la g ueerrre ddee ggrraddiiscaa · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant chiu...

20
L G Tra A GR 1 aduction franç G D R A D 1 61 çaise v1.0 avec U E DE DI 5-1 c les erratas e ER E I S 61 7 et clarification R R CA 7 s inclus (en bl E A leu)

Upload: others

Post on 17-Jul-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

 

L

G

Tra

LA

GR1

aduction franç

GD

RAD161

çaise v1.0 avec

 

 

 

 

UEDEDI5-1

c les erratas e

ERE IS617

 

et clarification

RR

CA7

s inclus (en bl

E

A

leu) 

Page 2: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

InLa utidestoulimausmoLa parvoi

Unsérréfguene docomle impstal'arde opéautl'afou danrésconpar

Dad'uimales les desrapcinGracohen foncondéfsimpri"m

Le évéguerésenglinéave

ntroducsimulation  elisé par les fos  conditions ut en parvenamiter  au  seul ssi d'importanonde de  la  finsimulation  a rticulier des jeie électroniqu

 jeu de simulrieuse  des  éférence.  Uneerres, des campeut  laisser it  être  réalismpatibles avepotentiel  deposées par  leatiques,  le  nrtillerie, la capbataille,  les

érationnelles tres aspects mfflux ou le mal'aggravation

ns  le  théâtreserves  ou  ventraintes  résrties en confli

ns tout cela, un  jeu  de  faaginaires du bplus disparatnains ou  les s  règles  du  jepportant  à ématographiqadisca, par aihérente d'un 

mesure ndamentaux  dncentration  dfense  statiqumulation  ont ncipes  et  les

métier des arm

résultat  est énements  hiserre  particulisultats  du  cogageante,  aveéaires, sans cec  soin,  le  r

La gu

ction est  un  proceorces armées paussi  procheant à la fois à monde  militnts secteurs dnance et à  cede nombreu

eux de guerreue. 

ation de guerévénements e  simulation mpagnes militde place à  l'iste  et  le  jeuec un certain ns  forces,  les e terrain,  la puniveau  de pacité d’effects  délais  de des  unités 

moins perceptnque d'afflux n  de  la  situa  opérationnenues  d'autreultant  des  pt, doivent éga

un  jeu de simantaisie,  basébien et du mtes comme lesdragons  :  ici

eu  établies  arcertaines 

ques.  Le  jeu lleurs, offre upoint de vue d'appliquer de  l'art militadu  feu  et  dese  et  dynamiégalement  rs  règles  qui 

mes". 

que  les  passtoriques  quière,  et,  aveconflit.  Une  siec  un  minimcomplications résultat  de  l

guerre

essus  aujourdpour recréer s  que  possibmaîtriser les ctaire,  la  simude la société celui de  l'indusux  passionnés, que ce soit s

rre crédible exhistoriques  ade  guerre taires et des mprovisation,u  doit  présenombre de farestrictions 

uissance d'arrneutralisationtuer des travarécupérationdéployées  sutibles. Les varide fournitureation  sanitairel  de  forces  pes  secteurs  dpériodes  de alement être r

mulation diffèé  sur  le  chocal,  formées ps monstres, lei, en  fait,  il  s'rbitrairement

œuvres de  simulatio

une  image hismilitaire, metcertains 

aire,  y  comprs  forces,  la  nque.  Les  créréussi  à  adaont  inspiré, 

ssionnés  peuv  ont  eu  lieuc  leur  habilemulation,  doum  de  forçainutiles. Un 'expérience  a

e de G

d'hui  largemdes situationsle  de  la  réalcoûts. Loin deulation  concecivile : penseztrie automob dans  le monsur papier ou 

xige une analyauxquels  il  fbasée  sur  dbatailles réel, car  le contenter  des  règacteurs tels qude  mouvemrêt des défenn  exprimé aux sur le chan  des  capaciur  le  terrain iables, telles qes, l'améliorate,  l'introductpuisées  dans du  front,  ou trêve  entre réalistes. 

ère sensiblemc  entre  armépar  les créatues orcs, les elfagit  simplem,  ou  au  plus,littéraires 

on  La  Guerretorique fidèlettant les jouedes  principis  la  surprise,neutralisation,ateurs  de  cepter  au  jeu à  l'époque,

vent  revivre u  pendant  ceté,  modifier onc,  sérieuse ge  et  de  règproduit  fabriqacquise  dans

Gradi

ent s et ité, e se rne z au bile. nde par 

yse fait des les, exte gles ue : ent nses par mp ités et 

que tion tion les les les 

ent ées ures fes, ent ,  se et de 

e et eurs pes ,  la ,  la ette les   le 

les ette les et 

gles qué s  le 

domjeuconeffecon161Usk

Si consavconBiaétuMague

En Simcondesappparsouplaconimppriocarcin

 

CaGrA  lHabde prol'IstRép(15une

En côtparde pridesl'arcôtfoneuxontparcau

À  l

isca 1maine  spécifiu de  simulationseils  de  l'écectué  ces  pnduit  à  la  pu15‐1617 » Aukoks (Gorizia, 

les  joueurs  snnaissance  suvoir  que  d'aunflit  (Faustinogio  Rith  di udes intéressaauro  Gaddi  eerra » (Udine,

résumé,  le mulazioni  réponsiste ‐ pensezs  adversaires pliquant les rèr  les  décisionus‐estimer  comcé dans une nnaître,  en paportants  du orités  absolractérisent  lématographiq

adre hisradiscaa  veille  de  labsbourg d'AutStyrie,  avaie

oblèmes liés atrie, au ressenpublique  pend593‐1606) et, se domination 

1615, après tières  et  frorvenir à un acVenise  et  c

rent  les armes Uskoks, des rchiduc  avait tiers de Kvarnnction  anti‐tux dans des  liet été rejoints rtir de Segna, usant un grave

a  fin  de  l'été

1615-que par ceuxon, pour  lequcrivain,  qui  satientes  rechblication  de trement dit, LEG 2007). 

e  sentent  enur  ces événemutres  auteurso  Moisesso, Colemberg,  Aantes présentéet  Andrea  Za Forum 2008)

jeu  La  Guond  bien  au z au jeu d'écheau  bon  usag

ègles à une situns  de  l'autre mment un  jeupériode histoarticulier  aux passé,  souveues  de  rees  grandes ques et éditori

istoriquea a  guerre  de  Gtriche, seigneuent  de  nombux frontières intiment face à dant  le  derniesurtout, à  la vnavale vénitie

des affrontemntalières,  lescord échouèrcelle  de  l'arces.  La  cause eréfugiés slavepermis  de 

ner. Les Uskokrque  et  anti‐eux  inhospitapar des bandont commis de préjudice éc

1615,  le  gén

-1617x qui ont conçuel  il  a bénéfisur  la  guerreherches  d’arl'essai  « La  gla  guerre de 

ncouragés  à  aments historiqs  ont  égalemEnrico  Palla

Anton  Gnirs, ées dans le voannini,  « Ven), sont les plus

uerre  de  Grabut  des  jeuxecs classique ‐ge  des  forcesuation constacamp.  Enfin,u de  simulatioorique peut  coplus  jeunes, ent  négligés ndement  écproduction

iales. 

e de la g

Gradisca,  les urs de Carinthbreuses  raisonirrationnelles  la neutralité mer  conflit  ottovolonté de neenne sur le Go

ments  répétéss  dernières rent, l'armée dchiduc  Ferdinen  fut  les actes de religion s'établir  sur

ks, utiles à  l'a‐vénitienne, mliers et difficidits et des avdes actes féroconomique au

néral  Pompeo

7 çu et produitcié de quelqu  de  Gradiscarchives  qui  oguerre  du  FriGradisca ou 

approfondir  leques,  ils doivement  abordé adio  degli  Ol...)  et  que 

olume publié nezia  non  è s récentes. 

adisca  d'Eurox  de  guerre, ‐ à former l'esp  disponibles, mment modif,  il  ne  faut  pon  correctemeontribuer  à  fades  événemeen  raison  d

conomique s  télévisuel

guerre d

Vénitiens  et ie, de Carniolens  de  frictionde l'Isontin etmaintenue paomano‐impérie pas reconnaîlfe. 

s dans  les zontentatives  pode la Républiqnand  d'Autricions prédatrichrétienne à r  les  territoiarchiduc par  lemais  établis  piles à  conquéventuriers, quoces de pirateux Vénitiens.

o Giustiniani, 

 

 ce ues a  a ont ioul les 

eur ent ce livi, les par da 

opa qui prit en fiée pas ent aire ents des qui les, 

de

les e et n  : t de r la iale ître 

nes our que che ces qui res eur par érir, i, à rie, 

qui 

Page 3: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

prefroCorarcMola rforcenquifév

Lesen comau CoGoposrétfraîTradandes

Darenparmeposne les Podsudd'inattrecla sconarmprèErizno

EntincqueLucpriarcmale comréosurqueéta

Entforles furnée

end le commantière  terrestrmons, Aquilechiducs, avec onfalcone) s'avrencontre de rtifiés.  Bientôtntral du systèmi,  à  l'exceptiovrier 1616 à la 

s Uskoks, incaunités terresmmandée parlieu  de  contllio,  les  unitérizia  et  attaqsitions vitalestablit  l'équiliîches  de  Dalmautsmanndorfns les deux cas troupes et d

ns  les  premnforcés par d'r  l'évêque  deenaçant  Chiussession de Popas  rester  isforces marcdgora  à  l'oued‐ouest  du  Mnvestir Gorizieint  le  10  occonnaissance suspension denquête  du  chmées,  éprouvès  de  Goriziazzo,  fort  Sanrd‐ouest (fort

tre  la  fin  nocursion  d'Uskelques  affroncinico,  impliqrent  de  grachiducs  reçurarquis d'Autricmême  mo

mmandant organisée comr le secteur dee  la  cavalerieait envoyée po

tre‐temps, le rteresse a néatroupes arch

rent  rejoints erlandais,  sou

andement de ltre  orientale eia et de toutel'aide des Uskventurent en IZaule et dévat,  le  combat me offensif eton  d'un  courtfin des hostili

apables d'agirstres regroupér Adam de Trraster  la  progés  archiducalquent  au  sud, pour la défenbre  en  obtematie  et  du f à scinder sesamps, déjà audes fourniture

miers  jours  d'importantes e  Bamberg,  pusaforte  :  uontebba veneolées,  se  retiiennes  ont  coest  de  GoriziaMont  Sabotia,  subirent  lactobre  1616 d'un gué  :  la es manœuvrehâteau  de  Vivées,  érigèrena,  les  Vénitiennta  Croce,  fot des Châtaign

ovembre  et  lkoks  dans  lentements  de uant  égalemndes  proporrent  d'importche, fils naturis,  Don  Giodes  véniti

mmença à exee l'Isonzo, ente  archiducale our effectuer 

siège des vénanmoins pu  rhiducales furepar  un  fort 

us  les ordres 

l'armée marciet  s'empare 

e la plaine jusqkoks  (qui avaieIstrie vénitienastant  les  lieus'est  concen

t défensif autrt  intervalle,  atés. 

 sur la mer, éées dans  l'armrautsmanndorgression  des les  passent  l,  vers  Sdraussnse du fief assenant  l'arrivFrioul,  dont s forces. Gradiu milieu de 16s n'était pas r

d'août  1616,forces merceénètrent  danune  tentativeeta échoue et rent. Dans  laonquis  Capora  et  les  collinno.  Les  Véna mort  de  leupar  un  trommort de Giu

es offensives, pulzano  sul nt  de  nouvelns  à  l'ouest rt  Priuli...),  leniers, pont de 

a  mi‐décembe  territoire cavalerie,  doent  l'infantertions.  En  jatants  renfortsrel de l'emperovanni  de ens.  L'armrcer une plus tre Gorizia et de  Don  Baltdes raids en I

nitiens de Gradrecevoir des  rent renforcéescontingent de  Jean de N

enne, traversede  Cervigna

qu'à l’Isonzo ; ent été rejeténe, aboutissanx  les moins btré  sur  le  porichien : Gradia  été  assiégé 

étaient organimée archiducarf. En avril 16Vénitiens  sur'Isonzo  près sina  et  Sagrasiégé. Giustiniée  de  troupl'emploi  a  foisca résista, m616, le paiemrégulier. 

  les  archiduenaires envoyéns  le  Val  Canae  de  prise ces forces, po même périoetto  et  le Mones  de  Collio nitiens,  désireur  commandamblon  lors  destiniani entraaboutissant àCollio.  Les  deles  fortificatiode  la  ville  (fes  archiducs la Tour,...). 

bre,  a  suivi  ude  Cividale nt  l'un,  près rie  et  l'artillenvier  1617, s  dirigés  parreur Matthias,Medicis  devée  marciengrande pressGradisca, tanthasar Marradstrie. 

disca eut lieu renforts. En ms et  les vénitiede  mercenaiNassau, par m

e la ano,  les és à nt à bien oint isca de 

isés ale, 616, r  le de do, iani pes orcé mais ent 

ucs, ées ale, de our ode, ont au eux ant, e  la aîna à  la eux ons fort au 

une et de rie, les r  le , et vint nne sion ndis das 

: la mai, ens ires mer. 

Déconennde verremqueMol'ingénFracomcon

JamremRubMad'IsrejecauavasubfaitAprréogén

En diffconrenopéde tre

En chaméFernécéga

Le surla tont161unevénl'Istdéptraet con

 

 

but  juin,  Giontournement nemi. Depuis troupes  fure

rs  Doberdò, monte  la rive e  la  cavalerieonfalcone,  sefanterie d'Ornéral des  archancesco  et  Cmmunication nquirent une s

mais auparavamporter  la  vicbia  tua  le  garradas succédstrie.  Le  troiseté  le  20  juinuse de l'échec aient  pénétbmergeaient let,  ils s'étaient rès  le  momeorganisent  et, néral vénitien 

août 1617, leféremment  entinua  cepennforts  par  laérations  se dWallenstein, nte ans. 

avril  1617,  largé  de  trouvédiation  espardinand  de  Scessité  de  néalement trava

6  septembrer  la base des atrêve fut pubt  commencé 17,  la paix ese  compositionitiens à se retrie et les archporter  les  geités  l'année sVeglia  (Krk), ncernant les U

ovanni  de  Medu  Karst  [CaMariano et R

ent  déplacés :la  colonnegauche de  l'Ie  de  Ferdinane  déplaça  à azio Baglioni,hiducs. PendaCarlo  di  Strasentre Gradiscsérie de forts 

nt  les vénitienctoire  sur  le  ténéral  autricda au commansième  et  dernn  et  la  victoirà envoyer destré  les  dées défenseursengagés dansent  du  démales  11  et  12non gardé de 

commandantt  assiégea  la dant  à  recea  route  de istingua  le  codont  l'étoile

'ambassadeuver  une  solutgnole  :  l'emStyrie,  était égocier  la  paixillé. 

1617,  le  traiarticles propoliée et  les dépà  se  retirer t  signée à Maon  diplomatietirer des terrhiducs à brûlens  loin  de  lauivante à  la cpour  l'exécu

Uskoks. 

edicis  lança  uarso],  visant  àRomans, de  f:  Cosimo  del e  de  Giovansonzo vers Sando  Scotti,  pVermigiano, , qui atteignitant  ce  tempsssoldo  interrca  et Rubia  earchiducaux. 

ns n'avaient éterrain.  Le  bochien  Trautsmndement, par nier  assaut  cre,  cette  foiss renforts auxéfenses  aus. Selon le géns une bataille antèlement,  l2  juillet,  attaqMariano, mai

t vénitien rep  forteresse  devoir  des  proMerna.  Dansondottiere dee  brilla  penda

r  de  Venise tion  négociée

mpereur,  couségalement  cx,  ce  à  quoi 

ité préliminaiosés à Madridpartements ddu  front.  Leadrid  :  la gueique.  La  pares conquiseser les bateauxa  côte  :  aspeconférence dution  de  la 

Col. R

une  attaque à  briser  le  froorts contingeMonte  est  a

nni  Martinenan Pietro, tanassa  Romansoù  il  rejoig

t Rubia, quart,  les  troupes rompirent  touet  les holland

été aussi près mbardement 

manndorf,  à un retour urgecontre  Rubia ‐ci,  s’estompax néerlandais, trichiennes néral Médicis, sans ses ordres  archiducs quent  le  quartis sont refoulé

artit ses troupde  Gradisca, ovisions  et  ds  l'une  de  Bohême Albant  la  guerre 

en  Espagne e  en  utilisantsin  germain convaincu  de les  français  o

ire  fut  formad. Fin novembdes deux armée  26  septemberre  trouve aiix  a  forcé s du Frioul et x des Uskoks eects  qui  ont  ée Fiume  (Rijepartie  du  tra

Riccardo Caim

 

de ont nts allé ngo ndis   et gnit tier de ute dais 

de de qui ent fut a  à qui et en res. se 

tier és. 

pes qui des ces bert de 

fut t  la de la 

ont 

lisé bre, ées bre insi les de 

et à été ka) aité 

mmi 

Page 4: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

 

1 La hisjous’adesmisde 

2 2.1

Lescom

 

 

In 

Leset s

Touimpcro

Introduct

Guerre de Grtorique conçuueurs  dirigenffrontant et es généraux des entre les mala victoire. 

Matériel 

1 Unités de

s unités du  jembat. 

Lesleucomuni

       nfanterie                          

s unités de cose distinguent

Infanterie d'arquebus

Cavalerie lépion) : *Cachevaux lég

Cavalerie m Cavalerie lo Sapeurs  [

l'équivalen

Artillerie  (bombardie

utes  les  unitprimée  en baochets [ ]. L'art

Sapeur 

La gu

tion 

radisca 1615‐1u pour deux jont  les  unitésen essayant dee  l'époque,  leains et en ess

du jeu 

e jeu 

eu  sont divisé

s  chefs  se  rer escorte armmmandementtés mais pas d

   Cavalerie       légère       

mbat sont divt par le type d

:  cernides, mses, mousque

égère (indiquappelletti princgers 

moyenne : cui

ourde : Armig

[Guastatori] t des ingénieu

(y  compris  lers) 

tés  de  combas  à  gauche. tillerie a aussi

Artillerie Valeur de ti

guerre

1617 est un jeoueurs (ou des  du  jeu  sue résoudre toueurs homologayant d'obten

ées en  chefs 

présentent  emée. Leur piont en bas à drodes unités de 

       Cavalerie       moyenne 

visées selon led'icône indiqu

milices, mercets ou piques) 

ée par un L encipalement et

irassé 

geri 

(c.‐à‐d.,  à urs d'aujourd'

le  personnel,

bat  ont  unePour  les  sapei un astérisqu

 

 

ir 

Commad’appa

e de G

Règl

eu de simulateux équipes). ur  la  carte, us les problèmgues historiqunir les conditio

et  en  unités 

eux‐mêmes  avn a une valeuroite. Ce sont dcombat.   

               Cavaleri          lourde

es types suivaé sur le pion :

enaires  (équip

n bas à droitet autres types

titre  indica'hui) 

,  alors  appe

e  valeur  de eurs,  c'est  ene *. 

 

andement artenance 

Gradi

les de

tion Les en 

mes ues, ons 

de 

vec r de des 

 ie e 

ants : 

pés 

e du s de 

atif, 

elée 

tir ntre 

Lescoucomd'uexpleu

Cervercelhol

Le maexpnomfor

2.2

Le poudanau 

2.3

La pardécboufor

 

 

 

Pon

isca 1

e base

s  chefs  et  leuleur  en  hmmandementunité de combpliquées  ci‐der côté "Désor

 

rtains  chefs prso  (cf 7.2). Leui  des  unitéllandaises (alli

jeu  comparqueurs. L'utpliquée dans cmbreuses  acteresses, mar

2 Les carte

jeu  contient ur générer dens leurs opérachapitre 12.

3 La carte

carte est divisr le type de tecouvert, terraurg  fortifié rteresse. 

Unité ésorganisée

ntRivière

Bourg 

1615-

s  unités  de haut  qui  idt)  auquel  ils bat a ses propessous.  Beaucrganisé" au ve

   

présentent  leue  fond des unés  vénitienneiées aux vénit

rend  égalemilisation de ceces règles. Il ectivités  :  forrqueurs de cor

un  talon  de s événementsations. L'utilisa

sée en zones. errain présentain difficile (in(indiqué  par 

 

fortifiéLim

Zone d

Mur d

-1617

combat  ont dentifie  le appartiennen

pres caractériscoup  d'unités erso (cf. 7.2). 

   

ur  chef de  renités autrichiees  rouge,  cetiens) orange.

ment  différees marqueursexiste des marts,  niveau rps, etc. 

  36  cartes  qs spéciaux et ation des cart

Chaque zonet. Il y a des zondiqué par unle  symbole 

Terrain d

mite de zone 

de forteresse 

de forteresse 

7

une  bande corps  (ou 

nt.  Chaque  tystiques, qui sode  combat  o

emplacement ennes est blaelui  des  uni 

ents  types s dans  le  jeu rqueurs pour (en  cours)  d

ui  sont  utiliséaider les jouetes est expliqu

 est caractérisones de : terrn triangle jaund'un  châtea

 

Chef de remplacemen

difficile

 

de le 

ype ont ont 

 

au anc, tés 

de est de des 

ées urs uée 

sée rain ne), au), 

nt

Page 5: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

Lesdes

CerinfD'aellesig

Lespopo

Depar

Lestroimpindgéo

Le règd'Is

ClaL'efla  fvindéb

2.4

Surqujeuimpjou

3 Cha

Chavarsolun 

4

"Coins

Pencorceucau

s  zones  de  fos limites plus 

rtaines limitesranchissables autres bordures ont des ponification part

s  zones de  four  la mise en rtent une étiq

ux  zones  sonrtagent un bo

s  zones  sont oupes.  Seules portants à cediqué  que ographiques. 

terme géogragles  fait  réféstria" et "Pira

arifications : Gffet de la rivièforteresse. Grngt mètres  deborder à l’inté

4 Calendrie

r la carte est ii est utilisée u  et  la  fin du primées  touteuer, expliquée

Échelle d

aque tour rep

aque  unité  driant  entre  50dats à chevaldétachement

Commen

Répleuren opa

omando"  de tructions de l

ndant  la partrps qui n'ont ux dont  les uuse des renfor

Placsur 161cartsur 

orteresse  partépaisses, les m

s entre zones   et  sont mares sont de coonts)  ; ce sonticulière dans

orteresse, de place  initiale

quette avec le

nt  considéréeord et non un s

utilisées  pouleurs  limitestte fin,  l'arrièpour  des 

aphique  "Istriérence  aux  dno" sur la cart

Gradisca n’estère est déjà pradisca a des e  haut  de  sorérieur de la vil

er et autres ta

imprimée la lipour marquetour de  jeu. es  les cases ees dans la suite

de jeu 

présente une p

de  combat  pe00  et  1000  sl ; un train det de sapeurs. 

nt jouer 

partissez  toutr corps d’apphaut).  Ensuitaque  uniquchaque  cor

a fiche "Instru

ie, enlevez  lepas d'unités snités entrentrts, voir 12). 

cez le marquela première  c5) de  la  lignete) et le marqla dernière ca

tagent  avec  lmurs de la for

adjacentes sorquées  d'un  "uleur bleue (ct des rivièress les règles de 

bourg  fortifiée et celles d'inur nom. 

es  comme  adjsommet. 

ur  réguler  le s  et  le  type ère‐plan de ch

raisons 

ie"  sur  les cadeux  zones te. 

t pas adjacenris en comptemurs qui sonrte  que  l'Isonlle. 

ableaux 

igne du tempsr  la progressiSur  la  carte 

et  les  tables qe de ce livret d

période de 2 m

eut  représentsoldats  à  piede quelques piè

es  les  unités artenance  (bate,  placez  dauement  lerps  en  jeu, uctions du scé

es marqueurs sur la carte ett  sur  la  carte 

eur de Tour decase  (Sept.  ‐ e du  temps  (sueur de Fin dase. 

les  autres  zonrteresse. 

ont des tronço"X"  sur  la  carcertaines d'enet n'ont pas base. 

é,  celles utiliséntérêt historiq

jacentes  si  e

mouvement  dde  terrain  so

haque zone n'historiques 

rtes ou dans appelées  "Ca

nte à une  rivièe par les mursnt  (et étaient)nzo  ne  peut  p

s ("Tour de jeion des  tours sont  égalemqui servent pode règles. 

mois. 

ter  :  un  nomd  ;  environ  3èces d'artiller

en  fonction ande de couleans  un  récipies  marqueen  suivant 

énario". 

"Comando" dt intégrez au(par exemple

e jeu Oct. ur  la e jeu 

nes 

ons rte. ntre  de 

ées que 

lles 

des ont 'est et 

les apo 

ère. s de ) de pas 

eu") de ent our 

bre 300 rie ; 

de eur ent eurs les 

des jeu e, à 

Le cer

Plainstlesà [Coren

Mecarchacar

Le les effeéve

4.1

Cha

a)

b)

c)

d)

e)

Le j

4.2

Depreles ils c

Lor

nombre de  trtaines cartes.

cez les unitéstructions du sdrapeaux resgauche  de  lomando]  (bannfort par le jeu

ettez de côté rtes  restantesaque joueur, ertes restantes 

Enfin"Poijouepositcorre

jeu  consiste joueurs activectuent des aentuellement 

1 Séquence

aque tour com

Un marqueurécipient opa

Les  unités activées et/o

Note  :  Danscartes, selon 

Le marqueurcarte  dans [Comandi gio

La séquence que  tous  lestirés. 

Une  fois  touvérifiez  si un(Cf. 9 Empiledans la case 

Si le marqueFin de Jeu, lades  deux  jogagnant. Sinodans le récipd’un nouveau

jeu se termine

2 Jeu en éq

ux  joueurs ennent  les aujoueurs décidconduisent po

rsqu'un  comm

ours  à  jouer  

s des différentscénario (cf). spectifs des dela  carte,  divnde  colorée u de cartes. 

les cartes ma et distribuezen commençasont placées 

n,  placez nts  de  Victours, unités  ettion  "0" espondante s

en une  séquevent  leurs comctions militairdes cartes à j

e de jeu 

mprend les éta

r de commanaque. 

du  commaou des cartes s

cette  phase,les condition

r de  commanla  section 

ocati]. 

est répétée dmarqueurs d

s  les marquene  zone a desment) et avansuivante sur la

ur de Tour dea partie se teroueurs  sont on, replacez lepient opaque eu tour à partir

e à la fin du to

quipe 

prennent  letrichiens. Avadent quels comour le reste de

mandement  e

peut être m

ts corps sur lLes unités reeux armées imvisées  par  cen  haut)  :  e

arquées "1617z quatre  (4)  cant par le jouecachées dans

les  marqueoire"  des  dt dizaines,  sude  la  taur la carte. 

ence de  toursmmandementres en utilisanouer. 

apes suivante

ndement est t

andement  sésont jouées (v

,  l'adversaire s qui y sont in

ndement  tiré   "Command

depuis  le poide  commande

urs de comms unités de  cncez le pion da ligne du tem

e Jeu a passé rmine et les pvérifiés  poures pions de cet recommenr du point a). 

our Mars ‐ Av

es  vénitiens. ant que  le  jeummandemente la partie. 

est  tiré,  le  jo

odifié en  joua

a carte selon stantes vont mprimés en haommandemeelles  entrent 

7". Mélangez cartes  cachéeeur vénitien. s la pioche. 

eurs deux ur  la able 

s  consécutifs ts  [Comando]nt leurs unités

es : 

iré au hasard 

électionné  sovoir 5). 

peut  jouer  dnscrites. 

est placé  surdements  jou

nt  (a)  jusqu'àement aient é

mandement  tirombat en exdu tour en comps. 

le marqueur oints de victor  déterminer ommandemencez la séquen

vril 1618. 

Deux  joueu ne comments de leur arm

ueur  qui  en 

 

ant 

les sur aut nts en 

les es à Les 

où ] et s et 

du 

ont 

des 

r  la és" 

 ce été 

rés, cès urs 

de oire le 

nts nce 

urs nce, mée 

est 

Page 6: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

procar

Lespendan

Lor"parépcasde tou

5

Lorauq

1. 

2. 

En 

3. 

Ex

Lesjoudéfn'esoi

Lesdan

Pouneappne tou

Un

opriétaire  actrtes de son éq

s  deux  joueundant  le  jeu ns le comman

rsque des évéarties"  d'unepartis égalems de litige, lanl'équipe  vén

ute façon dans

Activatiocartes 

rsqu'un marqquel il apparti

Jouer jusqu'àtiré présente

Tirer une caret  aucune  cjamais avoir se produit, vchoix  (Piochpouvez défacartes en ma

outre, seulem

Vous  pouveunités  du  cozones égal à 

xemple : Si le cobar

s  cartes  jouéueurs n'ont plfausse, mélanest pas obligatt explicitemen

s cartes marqns la défausse

ur activer les e  ou  plusieurpartenant au le peuvent putes les zones

e  fois  les  o

tive  son  comquipe à sa guis

urs  vénitiens(pour  simul

ndement vénit

énements  im  même  arment entre  lescez un dé pounitienne  ou s son ensemb

on  des  unit

ueur de commient, peut tou

à deux carteses dans une se

rte de la piocharte  n’est  joplus de quat

vous devez déhez  d'abord, usser qu'une ain, OU 

ment si le corp

z  jouer  jusquorps  tiré  préla valeur de c

ommandementrre bleue ne peu

es  finissent  dus de cartes dngent  les  carttoire de jouernt indiqué sur

uées "A retiree : elles sont d

unités, vous crs  unités  du corps tiré peupas). Ce qui p concernées, 

opérations  av

mmandement,se, ou tire une

s  ne  doiventer  la  mauvaitien).   

pliquent des mée,  les  effet deux partiesur décider. La de  l'équipe ble, (pas des se

tés  du  corp

mandement eujours : 

s et activer leseule zone, OU

he. Aucune unuée.  Chaque tre  (4) cartes éfausser  l'unepuis  défauseule carte s

ps a un chef e

u'à  une  carteésentes  dans commandem

t rouge est activut pas être activ

dans  la  défaudans la piochetes et  réformr une carte à r la carte (cf. 1

er si utilisée"définitivement

choisissez unecorps  tiré.  Tuvent être actprécède doit êune à la fois. 

vec  les  unité

,  en  jouant e carte. 

t  pas  se  parise  coordinat

unités des dets  doivent  ês,  si possible. victoire est ceautrichienne euls joueurs).

ps  et  jeu  d

est tiré, le joue

s unités du coU 

nité n’est activjoueur  ne  pen main. Si c d’elles de vossez).  Vous si vous avez c

en jeu : 

e  et  activer un  nombre ent du chef.

 

vé, l’unité avec vée. 

usse.  Quand e, ils prennenent  la piochemoins que ce12). 

 ne finissent t retirées du je

e zone contenoutes  les  unitivées (les autêtre  réalisé po

s  terminées,

les 

rler tion 

eux être En elle de  

des 

eur 

orps 

vée eut cela otre ne 

cinq 

les de 

la 

les t la e.  Il e ne 

pas eu. 

ant ités tres our 

  le 

ma"Cotouact

5.1

Lorchaact

Ma"Ats'e

Clapencarcarl'acen 

6

Lesexp

‐ In

‐ A

‐ Ca

Lesconmozoncon

Voun'e(ve

Chadesava

Lespilemocap

arqueur de comommandemenutes  les  unitétivées. 

1 Activatio

rsqu'une ou pacune d'entretions suivante

Se  déplaceéventuellemennemies. immédiate

Bombarder(artillerie se

Bombarder(uniquemebrèche. 

Effectuer dcontre les f

Construire 

Récupérer 

arquez les unittivato",  lorsqn souvenir. 

arifications :  Lndant  une  acrtes 20 et 28. rtes  à  tout ctivation du joeffet des cart

Mouvem

s  unités  ont primée en zon

nfanterie et sa

rtillerie : 2 zon

avalerie (tous

s  unités  se nsommant  noouvement,  jusne  de  terransomme deux

us ne pouvez est jamais perertex). 

aque  fois qu's  unités  enneancer pour ce 

s  unités  peuve.  Si  elles ouvement  de pacité de mou

mmandementnts  joués"  [Coés  du  comm

n des unités 

plusieurs unit elles peut efs : 

er  dans  des ment dans de

Cette  dment un com

r  les  zones eulement) 

r  des  unités nt  les  artille

des opérationsforteresses (se

des forts (seu

de la désorga

tés activées aqu'il  peut  êtr

Les  seules  carctivation  par L'adversaire pmoment  qu

oueur actif [Nes "Réponse"]

ent 

une  capaciténes (non impri

peurs : 3 zone

nes 

types) et Che

déplacent  deormalement  1squ'au maximin  difficile x points de mo

pas traversermis de passer

une unité entemies,  elle  dotour. 

vent  se  déplase  déplacentla  pile  est  la

uvement des u

t tiré est placéomandi  giocamandement  so

tés d'une  zonffectuer une e

zones  adjacees zones contedernière  abat terrestre.

de  fortere

dans  des  zoeries  assiégée

s de mine oueulement les 

ulement les sa

nisation 

avec le marqure  nécessaire

rtes  qui  peuvr  le  joueur  apeut jouer uneu'il  juge  appNote pour les e]. 

é  de  mouveimée sur les p

es 

efs : 5 zones 

e  zone  en  z1  point  de  le

mum de  leur cdans  laquellouvement. 

r des bords infr par un somm

tre dans une oit  s'arrêter 

acer  individut  en  pile, a  valeur  la  punités compos

é dans la sectati]  sur  la  cartont  considéré

e  sont  activéet une seule d

entes  et  entenant des uniaction  génè 

esse  adjacen

ones  adjacenes)  ou  par  u

 de contre‐msapeurs) 

apeurs) 

ueur   de 

vent  être  jouéadverse  sont e ou deux de proprié  lors experts : ce so

ment  maximpions d'unités

zone  adjaceneur  capacité apacité. Chaqle  vous  ent

franchissablesmet entre zon

zone contenaet  ne  peut  p

ellement  ou la  capacité plus  faible  desant la pile. 

 

ion te : ées 

ées, des 

trer tés ère 

tes 

tes une 

ine 

ées les ces de ont 

male ) : 

nte, de 

que trez 

s. Il nes 

ant plus 

en de 

e  la 

Page 7: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

ExElleteru

Lesparêtr

Lespasmoam

Si uconenn

Aude a d

Lesla parun la vol

7 Il e

7.1

Daatt

xemple : la cavae consomme 2 rrain difficile etune capacité de

s  unités  amiercours.  Les  ure laissées dan

s chefs,  les uns entrer dans oins  d'être  amies. 

une unité de ntenant  un nemis seuls, c

cune unité neforteresse oc

déjà une brèch

s unités présequitter, mêmr des unités ebord  infrancmer Adriatiqulontairement 

Combat 

existe différen

Combat  terplusieurs  unoccupée par 

Bombardemadverses (Cf

Bombardemune brèche (

Opérations dde forteresse

1 Combat t

ns  le combat aquant (celui

alerie a une cappoints pour entt un pour la zone mouvement d

maximum 

es  ne  peuvenunités  d'une  pns les zones tr

nités de sapeune zone conccompagnés 

combat entreou  plusieursces derniers so

e peut normaccupée par dehe dans les m

entes dans unme  si elles entennemies. Auhissable  (marue. Toutes  lesou non, sont 

tes formes de

restre  (Cf.  7nités  activéedes unités de

ment  d'artille. 7.4.1) 

ment  sur  des (Cf. 7.4.2) 

de mine et coe par les sape

terrestre 

terrestre,  les dont  les unit

pacité de mouvetrer dans chacune de "Chiavorede 3 zones. L’artde 2 zones. 

nt  pas  être  rapile  en mouvraversées. 

eurs et d'artillntenant des unpar  des  un

e ou se trouves  chefs  et/oont éliminés d

alement entrees unités ennemurs (cf. 7.4 et

e zone de fortrent dans uncune unité nrqué d'un "X"s unités qui qsupprimées. 

e combat 

.1) :  chaque es  entrent  de combat enne

erie  contre 

unités  assié

ontre‐mine deurs (Cf. 7.5 et

s unités de cotés sont entré

ement de 5 zonune des 2 zonesto". L’infanterietillerie bouge au

amassées  survement  peuv

erie ne peuvnités ennemieités  de  com

e dans une zoou  des  sapedu jeu. 

er dans une zoemies, sauf s't 7.5). 

rteresse peuvne  zone occupe peut  traver sur  la carte) quittent  la car

fois  qu'une dans  une  zoemies. 

les  forteres

geantes  ou 

es côtés de zo 7.6) 

ombat du  joueées dans  la zo

 

es. s de e a u 

r  le ent 

ent es à bat 

one eurs 

one 'il y 

ent pée rser ou rte, 

ou one 

sses 

par 

one 

eur one 

advjoutire

Touuniattqueunidéfqueauqpeupeu

Pouet dan

doifor

Le ou desélimpoud'u

Lesadvquichalan7.2

Undesresplu(Cfl'at

7.2

Lortouquipar

Lesêtrun.appcon

Unmadésjeu

verse),  et  celueur  en  défenent dessus. 

us  les  cheités  de  caquants tirene  tous  les  chités  de  combfense  (ces  del  que  soit  lequel  ils  appuvent  pas  tiruvent le subir

ur résoudre ucomparez‐le ns le cas d'un 

Si  le de tia  facons

it  tenir  comptifiés (Cf. 10 e

joueur proprielle pense qus  touches advminées,  les  tour  les  effetsunités. 

s  chefs  ne  pverses.  Cepeni a  subi au macun  de  ses  ccé : si  la vale2). 

e  fois  que  les  tirs,  si  l'un ster dans la zous  de  touches.  7.3).  Dans ttaquant doit 

2 Désorgan

rsqu'une  uniturnée sur sa fi n'ont pas dertie dès la pre

s chefs  tués se  remplacés .  Sinon,  ils  soparaître  dansntenant des u

e unité désorais  conserve  tsorganisée  reu. 

lles  du nse,  se 

efs  et combat t, ainsi hefs  et bat  en erniers e  corps artiennent). rer  lors  d’un. 

n combat, lanà  la  valeur dchef) de l'unit

jet de dé estr de l'unité, ceit  mouche). sidérés  commpte  des  effeet 11). Ces effe

étaire décideue les unités sverses. Si  toutouches en excs  des  touche

peuvent  pas ndant,  après oins une  touchefs  dans  la eur est 1 ou 2

s  deux  joueudes  camps  a one occupée. s  doit  se  retirle  cas  d'un

se retirer. 

nisation et réc

é  de  combatace "Désorgae face "Désorgmière touche

ont  retournéspar un  chef dont  éliminés la même  zonités amies, a

ganisée a unetoutes  les  auçoit une autr

Exception : n  combat  ter

ncez un dé poe  tir  (ou de  cté qui tire. 

t inférieur ouelle‐ci a touchTous  les  jet

me  simultanets  des  forts ets sont cumu

e de la meilleuseront affectétes  les unitéscès sont perdes  sur  les  d

être  soumis les  jets  de  déuche doit  véri  zone de  com2,  le chef est 

urs  ont  appliq  détruit  l'autSinon, le jourer  dans  une n  nombre  ég

cupération 

t  subit  une  tanisée". Les uganisée" sonte. 

s sur  leur  facde  remplacemdu  jeu.  Le  r

one  ou  dans au choix du jo

e capacité de utres  fonctionre  touche, ell

les  sapeurs rrestre,  mais 

our chaque uncommandeme

 égal à  la valehé (on dit qu'ets  de  dés  soés.  L'attaquaet  des  bou

ulatifs. 

ure façon donées par les effs ennemies  sodues. Voir cf.différents  typ

à  des  touché,  chaque  cafier  la  survie mbat. Un  dé touché (voir 

qué  les  résultre,  celui‐ci  peeur qui a subzone  adjacen

gal  de  touch

touche,  elle nités de comt éliminées de

ce opposée poment,  s'il  y enremplaçant  peune  autre  zoueur. 

combat réduns.  Si  une  une est  retirée 

 

ne ils 

nité ent 

eur elle ont ant rgs 

nt il fets ont 7.2 pes 

hes mp de est Cf. 

tats eut i le nte hes, 

est bat e  la 

our n  a eut one 

ite, nité du 

Page 8: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

Leselimen 

Lesdésordelleaut

7.3

Datouforl'atunadjpar

La desinfretdanqu’estbrèau l'at

Claimm

7.4

L'aun

L'adescom

Si dde impelle(sixcan

Clapuizonpersap

7.4

s unités éliminminate" sur larenfort). 

s  unités  dsorganisation dre  lors  de  lees récupèrenttre action, mo

3 Retraite 

ns un  combauches  (soustrrts  ou  des  bttaquant si  leités  doivent jacente. Notermi les "touch

retraite ne pes  unités  eranchissablestraiter  vers  lans  la  zone  d’elle ne peut pt  attaquée  àèche), peut délieu de retraitttaquant se re

arifications : médiatement 

4 Bombard

rtillerie peut êité de combat

rtillerie peut s  unités  advembat terrestre

dans  la zone dsapeurs,  l'arprimée  sur  lee a une valeux),  elle  est  tnons de l’époq

arifications : poissance,  seule ne est requise. rmettre à  l'artpeur peut être 

4.1 Bomba

nées sont misa carte (ne pa

e  combat et  être  reto

eur  prochainet, cependant, ouvement ou 

t  terrestre,  leraire  les  toucbourgs  fortifis  touches sonretraiter  dane :  Les  chefs  thes". 

eut pas avoir ennemies  o.  Les  unités  aa  zone d’où ee  combat.  Spas le faire, eà  l'intérieur écider de subter en dehorsetire. 

si  des  unvaincues, elle

dement 

être utilisée ct dans un com

également berses, mais  ee à travers un

d'où elle tire rtillerie  tire  ee pion, quel qur de  feu de oujours  et  imque s’éventra

our que l'artillla  présence  dMême si l'unittillerie de  tireractivée ultérie

rdement de f

Upfoeforéfoe

es de côté das les mélange

peuvent  réournées  sur  lee  activation  (elles ne peuvcombat. 

e  camp qui  aches  absorbéiés,  voir  Cf. nt égales, a éns  une  seule tués  ne  sont 

lieu vers des u  à  traveattaquantes  delles  sont  veni  une  unité  dlle est éliminéd'une  forte

bir une perte s de la fortere

nités  débarqes sont éliminé

comme n'impombat terrestre

ombarder delle  ne  peut  pne brèche. 

il y a une ou en  utilisant  leque  soit  le  ty1  (un). Avec mmédiatemenient facileme

lerie puisse bod'une  unité  deté de sapeurs ar à pleine puiseurement. 

forteresses 

Une  unité  d'apeut  bombardorteresse adjan  fait  contreorteresse]. Si éussi,  le niveaorteresse  adjst  diminué 

ns la case "Uner avec les uni

écupérer  d'ueur  face  en  b(Cf.  5.1).  Quavent faire aucu

  subi  le plus ées  à  cause  d10  et  11), 

été vaincu et et  unique  zojamais  comp

zones contenrs  des  bodoivent  toujoues pour entdoit  retraiterée. Une force resse  (par  usupplémentasse. Dans ce c

quent  et  sées. 

orte quelle au. 

s  forteresses pas  effectuer 

plusieurs unieur  valeur  de pe de  tir. Sinun  résultat dnt  éliminée  (nt, NdA). 

mbarder à plee  sapeur  dansa été utilisée pssance,  l’unité

artillerie  activder  une  zone acente [le tir   les murs  dele  jet de dé au du bord deacente  à  l'unde  un  (1) 

nità ités 

une bon and une 

de des ou ses one ptés 

ant ords ours trer r  et qui une ire, cas, 

ont 

utre 

ou un 

ités   tir on, e 6 (les 

eine s  la pour é de 

vée de est e  la est e  la nité (le 

nivcar

Lor(0),moparennactun borinfé

7.4

LesactzonpeuunidanLespeuparunitroce 

Dansubretpeua  scha(vo

ClaEt sde 

7.5

résuneminplaLorsappouactcoula mrésretn’yun tou

veau  initial durte). 

rsque  le nivea, une brècheoment,  vous  pr ce bord pounemies qui sotuel d'un bordmarqueur  s

rd  lui‐même érieur à zéro (

4.2 Bombabrèche

s  unités tivées  occupne  de uvent  tirer ités  ennemiens des zones as  unités uvent  égalemr une brèche ités  adverseuvent dans ucas, la valeur 

ns  les  deux  cbit  le tir ne peraiter si certauvent toujoursubi  au  moinacun  de  ses oir Cf. 7.1). 

arifications : Ssi, par exempla forteresse d

5 Miner les

Les  uadjacsaperpour 

sultat est infée mine  est  pnée  avec  un cer  plusieursrs d'une  activpeur  peut  essuvez  pas  faitivation où elluple sapeur‐mmine explosesultat  est  6,  lirée de  la  cary a aucun effebord  de  for

utes les mines

u bord de  la  f

au d'un bord a  été  créée pouvez  entreur combattre nt dans la ford de  forteresspécial  numéet  il  ne  p

(brèche). 

rdement d'un

d'artillerie pant  une forteresse sur  des 

es  situées adjacentes. d'artillerie 

ment  tirer contre des s  qui  se ne zone adjacde tir est dim

cas  ci‐dessus,euvent pas ripaines subissens le faire si ells  une  touchechefs  présen

S'il y a plus d'ple, vous avez diminuera de 

s forteresses 

unités  de  sapeente  à  une  fr  le bord de  lachacune  desrieur ou égal placée. Marqumarqueur  spmines  sur  le

vation ultérieusayer  de  fairere  sauter  une a été placée

mine. Si le résue et une brècha mine  est  prte. Si  le  résuet. Si, à  tout mteresse  avec  placées sont 

forteresse est

de  la  forterede  ce  côté  er  dans  la  zonen  rase camprteresse elle‐mse est  indiquéroté  posé  supeut  jamais 

nités assiégea

cente à  la forminuée de 1 (u

,  les  unités  dposter, mais ent une  toucheles le souhaitee  doit  vérifients  dans  la  zo

'une unité, ell 2 touches,  le2. 

eurs  activéesforteresse  pea  forteresse. s  unités  de  à  la valeur duez  le  bord  dpécial  ("Minae même  bordure de  la  zone  sauter  unene  mine  lore). Lancez un ultat est 1, 2 ohe est créée. perdue  et  elleultat est 4 oumoment,  la zdes  mines  eimmédiatem

t  imprimé  sur

esse atteint  zéet  à partir de ne  de  forterepagne  les unimême. Le niveé par ur  le être 

antes ou par u

rteresse, et daun). 

dans  la  zone elles n’ont pae, même si eent. Le camp er  la    survie one  bombard

les tirent toute niveau du bo

s  dans  une  zouvent  tenter Un dé est  lansapeur  et  side tir du sapede  la  fortere").  Vous  pouvd  de  forteresne, une unité e mine  (vous s  de  la  mêdé pour chaqou 3, Si  le e  est  5,  il one adjacentest  laissée  vient enlevées.

 

r  la 

éro ce sse tés eau 

une 

ans 

qui as à lles qui de dée 

tes. ord 

one de ncé   le eur, sse vez sse. de ne me que 

e à de,  

Page 9: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

7.6

Lespeus’il et sap

7.7

lanégaest

Clamê

8 8.1

Lesseuennenns'ilspeugro

Lesfordes

Cladénprocom

8.2

8.3

Leselleter

9 Il  noccfin infcom(tonotoupas

6 Contre‐m

s unités de sauvent tenter contient des si  celui‐ci  estpeur, une min

7 Reconstr

Les d’unrecomarq

ncé  pour  chaqal à  la valeurt restauré (jus

arifications : ême s’il a été t

Unités pa

1 Chefs et s

s  chefs  et  sauls  dans  unenemies  et  snemies  dans s sont accompuvent  aider  aos corps (Cf. 5

s  sapeurs  onrteresses  (Cf. s forteresses (

arifications : nomination "uovoquées  parmbat. 

2 Infanteri

Certde tutiliqua

3 Cernide 

s  unités  "Ceres  subissent rrestre ou un b

Empilem

n'y  a  pas  decuper une zondu  tour,  dananteries  et/omptent  pas), ut  confondumbre d'unitésutes  les  unités plus d'effet. 

mines 

peur activéesde déminer lemines. Un dét  inférieur  oune est retirée d

ruction des m

unités  de  se  forteressnstruire  un queur de niveque  sapeur  er de tir du sapsqu'au maxim

un  mur  peutotalement dé

articulières

sapeurs 

peurs  ne  pee  zone  contesont  éliminésla  zone  qu'ipagnés par d'au  combat  (C). 

nt  des  capa7.5),  contre‐(Cf. 7.7), cons

Les  chefs  neunité".  Ils ne r  les  cartes  e

taines unités tir séparées psée quand  l'und elle se déf

rnide"  (CER)  sune  touche bombardeme

ent 

e  limite  au  nne pendant lens  chaque  zoou  cavaleries le  nombre  d

u)  au‐dessus s en bon ordreés  d'une  zone

s à l’intérieur e bord de forté est lancé pou  égal  à  la  vde la carte. 

urs de la forte

apeur  activése  peuventbord  adjac

eau de  forteret  si  celui‐ci  epeur, un niveaum imprimé s

ut  toujours  êémoli précéde

 

uvent  pas  enenant  des  uns  par  les  unls  occupent, autres unités Cf.  7.1)  et  à  l

acités  spécial‐miner  (Cf.  7struire des for

e  sont  pas  cosubissent donet  subies  par

d'infanterie oar un "/". Celunité attaquefend. 

sont  éliminéedans  un  comnt d'artillerie.

ombre  d'unite tour de jeu. one  où  il  y  a(toutes  les  a

d'infanteries  ede  six  (6) 

e qui sont "dée  sont  désorg

d’une fortereteresse adjacur chaque unvaleur  de  tir

eresse 

es  à  l’intériet  tenter cent  qui  a resse. Un dé est  inférieur au de forteresur la carte).

être  reconstrmment. 

ntrer nités nités sauf amies. Les cha manœuvre 

les :  miner  d.6),  reconstruts (Cf. 10). 

oncernés  parnc pas  les perr  des  unités 

ont deux valele de gauche ,  celle de dro

es  si mbat . 

tés  qui  peuvCependant, à  plus  de  six autres  unités et  de  cavalercorrespond 

ésorganisées"ganisées,  il  n'

esse ent ité, du 

eur de un est ou 

esse 

ruit, 

hefs de 

des uire 

r  la rtes de 

eurs est oite 

ent à la (6) ne ries au 

". Si y  a 

10

Le obtqueêtr

Il eboupasfor

Le voljoune 

Un unienncet

Lesélim

11

Lesforquiava

Un effedu danind

Si,quecomsub

12

s'apspécar

Cercaret, êtr

Forts 

Quatoutconsde c

fort  a  pour tenues par  lee soit le typee présent dan

est possible deurg fortifié (Cfs  possible  deteresse. 

nombre  de ontairement ueur a placé tpeut plus en 

fort est détrités  de  combnemi seul ou tte zone. 

s  forts  retirésminés du jeu.

Bourgs fo

s  zones  contetifiés  garantii  s'y  défenantage que le

bourg fortifiéets  disparaissjeu si les unitns  la  zone. diquer le bourg

dans la zone e  les  unités  qmbat terrestrebsiste. 

Les carte

ppliquent  à  uécifié, les efferte. 

rtaines  cartesrtes ne peuvedans  les  limie  jouées  le 

nd un sapeurte  sa  capacstruire un  forombat ennem

effet  de  dims unités ennede combat. Uns une zone do

e construire uf. 11) et leurse  construire 

marqueurs limité pour chous ses marqplacer. 

uit et  le marqbat  entrent  dsi elles gagne

s  ne  peuvent 

ortifiés 

enant  des  bossent  aux  undent  le  ms forts (Cf. 10

é est détruit esent  pour  le tés ennemies Utilisez  un g détruit. 

avec le bourgqui  s'y  défene, seul  le fort

Les  cartes utilisées  poualéatoires etles opération

Suivez les insen  prêtant (temporelles carte. La cartun  seul  joueuets de la carte

s portent  la mnt pas être tetes décrites dplus  tôt  po

r est activé,  icité  de  mort dans une  zmies. 

inuer  de  un emies attaquaUn seul marquonnée en mêm

un fort dans us effets s'additun  fort  dan

de  forts  dhaque  joueurqueurs de fort

queur est retdans  une  zonent un comba

pas  être  réc

ourgs unités même 0). 

et ses reste gagnent un cmarqueur  d

g fortifié, il y andent  sont  vat est détruit. 

incluses  danur  générer  dt pour  aider  lns de guerre. 

structions écrattention 

s  ou  autres) te indique lesur  ou  aux  dee s'appliquent

mention  "OBLenues en maidans  les  règleossible,  mêm

l peut dépenouvement  pozone  sans uni

(1)  les  touchant  la zone, queur "Fort" peme temps. 

ne zone avec tionnent. Il n's  une  zone 

ans  le  jeur. Une fois quts sur  la carte

iré du  jeu si dne  avec  un  fat terrestre da

cupérés,  ils  so

combat terresde  brèche  po

a aussi un fortaincues  dans Le bourg fort

ns  le  jeu  sodes  événemees  joueurs da

rites sur la caraux  conditiopour  jouer 

s instructions ux.  Si  rien  n't au joueur de

LIGATOIRE". Cn ou défaussées : elles doivee  si  elles  so

 

ser our tés 

hes uel eut 

un est de 

est 'un e,  il 

des fort ans 

ont 

stre our 

t et un ifié 

ont nts ans 

rte, ons la 

qui est e la 

Ces ées ent ont 

Page 10: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

10

advmaquégal'ac

Lesaprindjouplujou

CerCesjeu

Cer"16l'anêtrau‐tel

Coobl'acson

Lorappcardandansui

Lorunecomet d

Lesnodracon

Nointquepo

 

verses.  Si  un ain, il ne peut i  lui  permet alement  êtrectivation de so

s  cartes  obligrès  la  date  …diquée. Avant uées, mais elleus d'une carteuer qu'une seu

rtaines cartess cartes une fu et ne peuven

rtaines  cart617".  Lors  dunnée  1617, re  mélangée‐dessus  de  lale quelle). 

nformément ligatoires  pectivation  des nt écrites sur 

rsqu'une  cartpartenant  à urte,  le  marquns  la  section ns  le  récipievant. 

rsqu'une  carte  zone  où  il mbat  terrestrdoivent retrai

s  unités  qu'urmalement prapeau  de  chantraire écrite 

ote  :  Le mot erprété comme  "VEN.  :  +1 int de victoire

joueur  possè pas tirer de cde  jouer  la

e  la  premièreon commande

gatoires  port…"  ne  sont  oou à cette daes peuvent ête obligatoire dule carte et pe

s portent  la mfois  jouées sont plus être jo

es  portent u  premier  toles  cartes  "1es  et  placa  pioche  (la  d

aux  directiveeuvent  être unités,  sauf la carte elle‐m

te  fait  entreun  corps qui ueur  "Comand"Commandent  et  pourra

e  fait  entrer y  a  des  unitére. Si  les unitéiter, elles sont

une  carte  farises parmi leaque  armée  ssur la carte. 

"unité"  sur me "unité de cPV"  signifie 

e". 

ède  une  cartcartes, il doit a  carte  oblige  action  entement. 

tant  la  mentobligatoires  qate, elles ne ptre défausséedans sa main, eut décider la

mention "A retont définitivemouées. 

la  mentioour  de  jeu  d1617"  doivencées  cachéedéfausse  rest

es  ci‐dessus, jouées  av

si  des  instrumême. 

er  sur  la  can'est pas déjdo"  correspoements  joués"a  être  tiré  à

des  unités  sés  ennemies,és attaquantet éliminées du

ait  entrer  sues renforts (qusur  la  carte),

les  cartes  docombat". Une"Le  joueur  v

 

e  obligatoire faire une actgatoire.  Ce  dtreprise  lors 

ion  "Seulemequ'après  la  dpeuvent pas ês. Si un joueuil n'est obligéquelle jouer.

tirer si utilisément retirées 

n e nt es e 

les  cartes  nvant  ou  apuctions  spécia

arte  des  unià présent  surndant  est  pla"  :  il  sera  plapartir  du  to

ur  la  carte  dacela  génère 

es  sont vaincuu jeu. 

r  la  carte  soui résident su  sauf  indicat

oit  toujours  êe expression tevénitien  gagne

en tion doit de 

ent ate être ur a é de 

ée".  du 

non près ales 

ités r  la acé acé our 

ans un ues 

ont r le tion 

être elle e  1 

13

Dèsde imm

Lespenmaindde 

(Cf

Qusanapmade estnom

De poi

et locc

A  lavict

 

Fin de la 

s que le marqFin  de  jeu

médiatement

s  points  de  vndant  le  jeu arqueurs de bdiqués grâce ala carte. 

Chades placindi

.), en les sélec

uand  les unitns  unités  enrès un  combarqueur de bla carte. Si u

t  le  nombre mbre apparaît

plus, à la fin ints suivants s

le joueur vénicupent : 

a fin de  la patoire est le va

partie et po

queur de Tour  pendant  let et les points 

victoire  sont par  le  jeu  de

butin  [Bottinoaux marqueur

que  joueur  rmarqueurs 

cés cachés danquées  dans ctionnant au h

tés d'un  jouennemies  (ou bat  terrestrebutin, le marun " ? " apparde  PV  (Pointt, c'est le nom

de la partie, lsi ses unités oc

 

PALMA :

UDINE : 

 

 

itien gagne le

GRADISC

GORITIA

TRIESTE 

rtie, celui quiinqueur. Le m

oints de vic

r de jeu dépae  tour,  le  jde victoire so

  accumulés e  certaines  co].  Les points rs appropriés 

reçoit  au  débde  butin  quns certaines zles  instructiohasard et sans

eur entrent sont  dans 

e  victorieux)rqueur est draît, jetez un ts  de  Victoirembre de PV ga

le joueur autrccupent : 

: 20 PV 

10 PV 

es points suiva

CA : 10 PV 

A : 10 PV 

: 10 PV 

i a gagné  le pmatch nul est p

ctoire 

sse le marqueeu  se  termont décompté

par  les  joueartes  et  par de victoire  sosur une sect

but  de  la  parui  doivent  êzones de la caons  du  scénas les regarder

dans une zoune  telle  zo  contenant évoilé et retdé et le résule)  gagnés.  Si gnés. 

richien gagne 

ants si ses uni

lus de points possible. 

 

eur ine és. 

urs les ont ion 

rtie être arte ario . 

one one un tiré ltat un 

les 

tés 

de 

Page 11: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

Leshiscomavebas

14

Dapasave"In

15

(Cfraytracammo

La peupotro

16

Lorjusprécom

Dazoncomzonentne zon

17

Lorzonn’acheunnodan(Cfapp

s  règles  avtoricité,  au mplexité.  Les ec  les  règles se. 

4 Mouvem

ns le jeu avans  obligées  deec  des  unitécursion de ca

5 Rivières 

f. 7.3), le tracéyon  de  commversées pendmp),  mais  uouvement pou

ligne de  ravituvent être trant sans pénalonçon de riviè

6 Rayon de

rsqu'un marqqu'à  une  caésentes  sur  ummandement

ns  le  jeu avanne  doit  se mmandementne dans laquetre). Le chemdoit  pas  tra

nes contenant

7 Chefs au 

rsqu'un chef ane contenant a  pas  lieu  immef peut appelités  de  combmbre  égal  à ns les zones sf.  15).  Le  chepelée  ne  doit

La gu

ancées  introprix  d'une joueurs  sontavancées,  ap

ment 

ncé, dans les ce  s'arrêter  si és  ennemies valerie légère

Les adjades t

Les tsontl'artbloq

é de la ligne dmandement ant le mouveune  unité  utur le faire. 

taillement et acés à travers ité. Il est posre avec un po

e command

ueur de  corparte  et  activeun  nombre  dt du chef de c

ncé, pour êtretrouver  à 

t du chef du celle le chef esin des zones verser  des  bt des unités e

combat 

accompagné ddes unités enmédiatement er, puis activbat)  qui  n’onsa  valeur  de

situées dans semin  des  zot  pas  traverse

guerre

oduisent  unelégère  augmt encouragés près  avoir ma

cas suivants, leelles  entrent :  voir  23  "Re". 

limites  encentes colorétronçons de r

tronçons de rt  infranchiillerie  et  le  cquent  la  retrde ravitaillem(Cf.  16).  Ellement (sauf patilise  toute 

le  rayon de un tronçon dsible de retraont. 

dement 

ps est  tiré, voer  les  unitése  zones  égalorps, s’il exist

e activée de cl'intérieur 

corps, égal à 2t situé (maximdepuis  le cheords  infranchnnemies. 

d'unités amiesnnemies, un c(Cf.  7.1). Auer,  les unités nt  pas  déjà  ée  commandemson rayon de nes  entre  leer  des  bords 

e de G

Règlee  plus  gran

mentation  de à essayer  le aîtrisé  le  jeu 

es unités ne sodans  des  zonRazzia"  et  2

tre  les  zonées en bleu soivière. 

rivière sans poissables  pocamp  (Cf.  24)raite  des  unient (Cf. 21) ees  peuvent  êar l'artillerie esa  capacité

commandeme rivière aveciter à travers 

us pouvez  jos  du  corps  tl  à  la  valeur te (Cf. 5). 

cette façon, udu  rayon 

2 zones depuimum d’une zoef  jusqu’à  l'unhissables  ou  d

s entre dans ucombat terres  lieu  de  cela,amies  (Chefs

été  activées, ment,  présencommandemchef  et  l'uninfranchissab

Gradi

es avande la 

jeu de 

ont nes 25.2 

nes ont 

ont our )  et ités t le être et le de 

ent c un  un 

uer tiré de 

une de s la one nité des 

une stre ,  le s et en 

ntes ent nité bles 

ou 

Lesdifffaçfutunipeuunicapde 

Clazonnor

18

Si  lcomdércom

Lesque

1.

2.

3.

4.

19

19.

Un comvalvalde 

Exeattet fde 

Cladiff

isca 1

ancéesdes zones con

s  unités  appférents  de  ceon ne pourroure  de  leur ités comme éuvent  pas  apités  appeléespacité de moucombat. 

arifications :  Lnes,  mais  lesrmalement les

Combat t

les  deux  jouembat ou plus rouler en plusmme dans le j

s joueurs doive chacun inflig

Un  round  esappliqués, enSi le nombrepour  les deulieu seulemela bataille estSi  un  joueurplus de  toucavec  un  autbataille (étapLa bataille esest égal, l'attqui a subi lesretraiter. 

Effets du 

.1 Terrain d

terrain difficmbat terrestreeur de  tir deeur de tir (3 dterrain sont c

emple  : Les unaquent une zfort ; elles ontdeux touches

arifications :  Lficile s'appliqu

1615-

s ntenant des u

pelées  peuveelui  du  chef. ont plus être acorps  lors  détant "activéeppeler  des  uns  qui  se  déuvement suffi

Le  rayon  de  cs  unités  "aps coûts du terr

terrestre 

eurs  totalisenau début de sieurs roundseu de base (C

vent garder la ge à leur adve

st  combattu  (n appliquant le de touches rux  joueurs, unnt si les deux t terminée (par  gagne  le  roches à  l'autre,tre  round  (étpe 4. ci‐dessoust terminée. Staquant doit bs plus de touc

terrain sur

ifficile 

ile a des effee. Toutes les e 3 ou plus sodevient 2, 4 decumulatifs. 

nités de combone en  terrait une valeur ds en moins. 

La  réduction ue également 

-1617

unités ennemi

ent  appartenLes  unités  acactivées  lors u  même  toue". Les chefs nités  à  leur  téplacent,  doivisante pour a

commandemeppelées"  bourain. 

t  ensemble  sla bataille,  la. Sinon,  la baCf. 7.1). 

 trace du nomersaire. 

(Cf.  7.1)  et  lees effets du teréellement sun autre  roundx joueurs le soassez à l'étapeound,  c'est‐à‐,  il peut  choiétape  1.)  ou us). Si le nombre tbattre en retrches a perdu l

r le combat 

ets négatifs suunités attaquont  réduites evient 3, etc.

bat ayant unein difficile avede tir 2 et le dé

des  valeurs  daux chefs att

7

es. 

ir  à  des  coctivées  de  ced'une activatur.  Marquez ainsi appelés tour.  Toutes vent  avoir  utteindre  la zo

ent  est  de  deugent  et  paie

six  (6)  unités bataille peuttaille se déro

mbre de touch

es  résultats  soerrain. ubis est le mêd  (étape 1) auouhaitent. Sine 4. ci‐dessoudire  qu'il  inflsir de  continude  terminer

total de touchraite, sinon cea bataille et d

ur  l'attaquant antes ayant ude un  (1) à  le). Tous les eff

e valeur de tiec bourg  fortéfenseur souf

de  tir  en  terraquants. 

 

11 

rps ette ion ces ne les une one 

eux ent 

de t se ule 

hes 

ont 

me ura on, s). lige uer r  la 

hes elui doit 

en une eur fets 

ir 3 ifié ffre 

rain 

Page 12: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

12

19.

Dapeucumseu

Si dfortertouforconcou

Coestmod'aent

20

Lesdésen 

Lesdés

Clad’a

21

Unparininappproexc

En despo

Chas'aet préêtrune

Exc

Le adj

.2 Forts 

ns  le  jeu  avuvent se troumulatifs. Un  cul fort par zon

des unités derts  ennemis rrestre dans  laus  les  forts enrts  en  forts nvertis. Retouuleur du joueu

mme action st  activée,  ellouvement  poactivation (géntre les mains e

0 Récupéra

s  unités  de  csorganisation bon ordre si e

s unités non rsorganisation

arifications : Uautre. La règle

1 Ravitaille

e unité est rartir  de  laquenterrompue pelée  ligne dopre source dceptions, voir

Autric

traçant la suis  bords  infrants et des zon

aque  joueur agit des zones différenciées ésence ou  l'are  vérifiée  que zone. 

ceptions : 

joueur vénitiejacente  à  la m

vancé,  jusquver dans la mcommandemene lors d'une m

e combat entseuls  ou  qua  zone, elles nnemis ou deamis,  détruiurnez  les  fortur qui occupe

supplémentairle  peut  dépeour  détruire néralement pennemies). 

ation 

combat  activé(Cf. 5.1) et  selles sont ravi

ravitaillées ne . 

Une  unité  que de base 5.1 s

ement 

avitaillée si elelle  il  est  pode  zones  dee  ravitaillemde  ravitaillemr ci‐dessous). 

     che                   

Sources de ra

ite de zones, nchissables,  dnes contenant

a  ses propresde la carte mpar leur coulebsence  de  ligu'au  début  de

en peut ravitamer Adriatiqu

'à  deux  marmême zone et ent ne peut  cmême activati

rent dans unu’elles  gagneont  la possib

e convertir  tosant  ceux  qs  convertis  su la zone. 

re, lorsqu'uneenser  toute un  fort  amour empêche

ées  peuvent sont  retournéitaillées (Cf. 20

peuvent pas 

i  récupère  nes'applique tou

le est située dossible  de  tre  n'importe  qent, depuis  l'

ment  (cependa

                       V

avitaillement 

vous ne pouvdes  tronçonst des unités en

s  sources de marquées d'uneur (voir figurgne  de  ravitae  l'activation 

ailler par merue par  tour d

rqueurs  de  fleurs effets êconstruire quion. 

e  zone avec dent  un  combilité de détruut ou partie dui  ne  sont  pur  leur  face à

e unité de sapsa  capacité i  dans  la  zor qu’il ne tom

récupérer  d’uées  sur  leur  fa0). 

récupérer d'u

e  peut  rien  faujours. 

dans une zonracer  une  suquelle  longue'unité  jusqu’àant,  il existe d

Venise 

vez pas traverde  rivière  sa

nnemies. 

ravitaillement symbole spére ci‐dessous)illement  ne ddes  unités  da

r une seule zode  jeu. Placez

fort être u'un 

des bat uire des pas à  la 

eur de 

one mbe 

une ace 

une 

aire 

ne à uite eur, à  sa des 

 

rser ans 

t.  Il cial . La doit ans 

one z  le 

‐  Lrav

‐ Siestd'uaut

Unnonmaestpro

Lescomunimod'u

Cerréaravqu'camcom

21.

Remnécà p

Lessuivla z

Lesunede ennd'a

Undanravdiffexccampro

ExcTrie

mardébdansde  j21.1

es  unités  danvitaillement so

 Gradisca est t  considérée une  ligne  detrichiennes ra

e unité sans ln‐ravitaillée arqueur "Fuort  retiré  si  l'uochaine fois q

s  chefs  nommandementités  de  combouvement rédune désorganis

rtains  événeapprovisionnevitaillement es'il  n'y  a  pas mp,  le moral mme indiqué 

.1 Ravitaille

marque :  Lcessitaient un proximité imm

s  unités  ayanvantes doivenzone où elles s

Combat  teou plus, 

Razzia (Cf.

Bombardem

Placement 

Constructio

s unités appele  zone  sans utrois  unités

nemies  n’ontttaque. 

e unité  a un ns une zone dvitaillement neficiles  comptecluant la zonemp) et du camopre source de

ception :  les este et  les un

queur  approput de chaque s  cette  zone eu et ont  le  r1). 

ns  une  zone ont toujours ra

occupée par comme  ravie  ravitaillemvitaillées occu

igne de ravitaet  est  ma

ri Rifornimentunité  redevieu'elle est activ

on‐ravitaillés t réduite à 1, àbat  non‐ravitauite de un (1)sation (Cf. 19)

ements  du  jment  des st  jouée et qde  ligne  de  rde  l'armée sur la carte. 

ement d’attaq

es  opératiostock importaédiate des un

nt  l'intentionnt avoir leur rsont activées 

rrestre  (Cf. 7

23), avec 3 un

ment de forte

de mines (Cf.

on de fort (Cf.

ées par un chunité ou  faisas  dans  une t  pas  besoin

ravitaillemend'où  il est poe dépassant pent  pour  2) avec les unit

mp sur une lone ravitailleme

unités  autrinités de n’imp

prié  dans  la tour de jeu. Tsont  ravitailléravitaillement

avec  leur  pravitaillées. 

des unités auitaillée,  mêm

ment  valide, upent la zone 

aillement est arquée  avec to". Le marquent  ravitailléevée. 

voient  leuà toutes fins uaillées  ont  u) et ne peuven). 

jeu  peuventunités.  Si ue  le  camp aravitaillementest  baissé,  s

que 

ons  militairant de vivres enités actives. 

n  d'effectuer ravitaillement:   

7.1), avec 3 un

nités de comb

eresse (Cf. 7.4

. 7.5),   

. 10). 

hef (Cf. 17), seant une  incurzone  éligib

n  d’avoir  un

nt d'attaque  sossible de  tracpas trois (3) zojusqu'au  cam

tés et en inclungueur quelcoent. 

ichiennes  daporte quel ca

zone  choisie Toutes les uniées pour  le  tot d'attaque  (v

ropre  source

utrichiennes, eme  en  l'absen

si  des  unide "Rubia". 

dite le 

ueur e  la 

ur  valeur utiles. Toutes une  capacité nt pas récupé

t  nécessiter une  carte a été éliminé t  valide  pourinon  il  remon

res  offensiet de fournitu

les  opératiot d'attaque da

nités de com

bat ou plus, 

4.1),   

e déplaçant dasion avec moble  sans  unin  ravitailleme

si  elle  se  troucer une  ligne ones (les terramp  (Cf.  24) uant celle aveconque jusqu’à

ans  la  zonemp à  l’intérie

 

au tés our voir 

de 

elle nce tés 

de les de 

érer 

le de ou r  le nte 

ves ures 

ons ans 

bat 

ans oins tés ent 

uve de 

ains (en c le à sa 

de eur 

Page 13: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

d'un’on’im

22

La dandu 

Le (Cfcaril pde de 

Lorpis

Lorchales 

Clales sup

Qucet20.quecar

La sup

23

enns'adeseffqu’

Chaconun

Lan

une  forteressont  besoin mporte quelle

2 Moral de

Chaqmorles é

valeur  initialens les instructmoral est ind

moral  de  l'af.) ; il baisse partes. Selon le peut monter otemps  (Moraun (1). 

rsque  le morate), il n'y a au

rsque  le  moraque  commanunités que d'

arifications : Schefs  NE

pplémentaires

and  le  moratte armée ne .1), chaque coe  d'une  seulerte par activat

valeur de mopérieure à 9. 

3 Razzia 

Unecavaen ezone

nemies et danrrêter dans  las  points  deectuer plusieu’il lui reste suf

aque  tentativnsomme un pité (Cf. 6). 

ncez un dé : 

si  la valeurrazzia est r

Si  la  valeurazzia échodésorganistour. Si l’unreste simpl

Sinon, si le

se  sont  exemd’aucun  rave opération. 

e l'armée 

que  armée  enal qui peut  cévénements e

e du moral dtions du scénadiquée sur la c

armée  peut  aar le temps qjeu de certainou descendre.al  ‐1),  le mor

al de  l'arméeucun effet. 

ral  de  l'arméndement  de 'une seule zon

Si  le marqueuE  peuvent s d'autres zon

l  est  bas  (zopeut avoir deommandemee  zone,  et  netion. 

oral ne peut 

e  ou  plusieuralerie activéesentrant dans e de  razzia pns ce cas les ua zone si, à  lae  mouvemenurs razzias lorffisamment de

ve  de  razziapoint de capa

r obtenue du éussie ; 

ur  obtenue  (noue,  toutes  leées et ne peunité était déslement désorg

e jet de dé est

mptées  de  la vitaillement 

n  campagne hanger  au  cot le jeu des ca

de  chaque  armario (Cf.) et lacarte par un m

augmenter  grui passe et le nes cartes (de. Quand il est al de  chaque

e est élevé  (z

ée  est  moyecette  armée ne. 

ur est dans  la PAS  activees dans un co

one  rouge),  ae ravitaillement ne peut ace  peut  pas  jo

jamais être  i

rs  unités  d'ins peuvent décune  zone  saneut aussi  conunités ne sonta  fin de  la  raznt.  Une  mêmrs de la mêmee points de m

,  quel  que cité de mouv

dé non modi

non  modifiéees unités qui uvent plus boorganisée avaganisée. 

t inférieur ou 

règle  ci‐dessd'attaque  po

a une  valeur ours du  jeu avartes. 

mée  est donna valeur en comarqueur dédi

râce  aux  razzjeu de certaine ravitaillemenécrit sur la lig armée dimin

one  verte  sur

n  (zone  jaunne  peut  acti

section "Jauner  des  uniombat. 

aucune  unité nt d'attaque (ctiver des uniouer  plus  d'u

nférieure  à 1

nfanterie  ou clarer une razns  forteresse.ntenir des unit pas obligéeszzia,  il  leur  reme  unité  pe activation t

mouvement. 

soit  le  résultement à chaq

ifié est un (1)

e)  est  six  (6),l'ont  tenté  so

ouger pendantant la razzia, e

égal au nom

sus, our 

de vec 

née ours ié. 

zias nes nt), gne nue 

r  la 

ne), iver 

ne", ités 

de (Cf. ités une 

1 et 

de zzia .  La ités s de este eut ant 

tat, que 

),  la 

,  la ont t  le elle 

bre 

Si nonmomapill"Rarazpré

Danautla act

Qudester

La com

Le j

Claréucasun 

24

d'uzonsurl’emcamLe ter

Si lun zon

d'unités qucas, le jet dou fort enn

la  razzia  a n‐ravitaillemeoral de  l'arméarqueur "Razzée  pour  l'annazzia" à  la fin zia  réussit  désent, le mora

ns  les  limitetant de tentatmême  zone

tivation. 

e la razzia aits  unités  des restre a lieu.

zone  de  ramprend : 

les  zones  sGradisca  (ele Karst [Ca

Tarvis,   

les zones ad

les Vallées 

joueur autrich

toutes les rde Gradisca

Sagrado, 

Monfalcon

Muggia. 

arifications :  Sussi, les unitéss où elles doiv6, c'est‐à‐dire

4 Le camp

Chaq"Camravitdép

une activationne où le campr  sa  face  "Démpilement demp ne peut  jacamp  ne  perestre. 

e camp est lecombat ou ane où rentre u

‐ diminueappartisuivant 

i tentent la rade dé est modnemi présent. 

réussi,  retirent sur les pillee à  laquelle  ilia" dans la zonée  en  coursdu dernier to

dans  une  zonal de l'armée q

es  définies  ctives de razziae  (ou  dans 

t réussi ou nodeux  camps

azzia  possible

sur  la  carte  aessentiellemenarso] et l'Istrie

djacentes à la

du Natisone. 

hien peut pille

régions ayant a ; en plus, 

e,   

Si  la  razzia  ns peuvent contvent s'arrêter,e quand la raz

que  armée mpo",  son taillement d'alacer que d'u d'unités de p est situé. Unplacé"  [Mosses unités de  camais entrer deut  pas  retra

e dernier pionaprès une  razune force enne

er de un  (1)  lent, au premoù le camp n

azzia, elle est difié de +1 po

rez  tous  les eurs, augmenls appartiennone. La zone n.  Retirez  tousour de  l'annéne  où  le  camqui l'a fait aug

i‐dessus,  voua que vous  leune  zone 

on, à la fin de s  dans  la  zo

e  pour  le  j

avec  un  fondnt :  le comté e),   

a rivière Lisonz

er : 

 un nom sur l

n'échoue  pastinuer à boug, c'est quand zzia échoue. 

dispose  d'unbut  est  deattaque.  Le  caune  seule  zonn'importe qune fois déplacéso].  Cela  n'a combat, ni  sudans une zonaiter  à  la  sui

n restant danszzia ou  le  seuemie, il est él

le moral de  l'ier et à chaq'est pas en je

réussie. Dansour chaque un

marqueurs tez d'un poinent et placez ne peut plus ês  les marquee en cours. Smp  ennemi gmente de +2.

us  pouvez  fae souhaitez dadifférente), 

la razzia, s'il one,  un  com

joueur  vénit

d  vert  à  l'est de Gorizia, to

zo et   

la carte à l'ou

s,  mais  n’a  pger/piller. Le selles obtienne

n  jeton  app  permettre amp ne peutne  par  tour,  lel corps dansé, il est retouraucun  effet ur  le  combat. ne de fortereste  d'un  comb

s une zone apl pion dans uiminé : 

'armée auqueue round de  ju. 

 

13 

s ce nité 

de t le un 

être urs i  la est . 

aire ans par 

y a bat 

ien 

de out 

est 

pas seul ent 

pelé le 

  se ors s  la rné sur Le 

sse. bat 

rès une 

el  il jeu 

Page 14: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

14

Il  rsouamcom

25

Cerpar

25.

Toude à 3rig

25.

entretcapde 

La pluqupasretaut

25.

La aut

26

Lesaprind

Dade au‐défindtem(tochaporésjeugro

réapparaît  enurce de ravitamies  dans  lammandement

5 Unités sp

rtains  typesrticulières : 

.1   Cavaler

utes les unitéchaque anné3  zones  [Remueurs de l'hiv

.2   Incursio

La cà dentunit

trée  dans  untraiter dans  lapacité de moucombat, le dé

cavalerie  léusieurs fois au'elle  ait  une s plus d'une  ftourner  dans tre incursion. 

.3 Cavalerie

cavalerie  légètomatiqueme

6 Les carte

s  cartes  obligrès  la  date  …diquée sur la c

ns le jeu avance  type  por

‐dessus  du  nfaussées et sidiqués  sur  la mps,  au  tour ur de placemaque  tour aprur chaque grosultat est  inféu,  entre  le  tooupe de renfo

n  renfort  lorsaillement, à coa  zone,  pents, au choix du

péciales 

s  d’unités 

rie 

s de cavaleriee, ont une caparque :  la caver]. 

on de cavaleri

cavalerie légèroite) n'est pre  seule  danstés  ennemiese  telle  zone a zone par oùuvement restéfenseur ne p

égère  peut  eu cours de  la capacité  de fois dans  la msa  zone  "d’

e légère et raz

ère qui exécuent (elles se di

es 

gatoires  port…"  ne  sont  ocarte. 

ncé, avant ou rtant  des  renuméro  de  la i  l'une de ces carte  doivende  jeu  corre

ment), pour forès  le  tour deoupe de renfoérieur ou égaour  en  cours orts est placé o

s  d'un  tour ondition qu'ilndant  l'activau joueur prop

ont  des 

e, lors du toupacité de mouvalerie était  t

ie légère 

re (indiquée pas obligée des  une  zone  os.  Au  contraet  avoir  atta

ù elle est arrivante suffisanteut pas tirer. 

effectuer  ce même activatmouvement même  zone. E’origine"  avan

zzia 

ute une  razziaspersent lors 

tant  la  mentobligatoires  q

à la date indnforts  (indiqucarte)  ne  pecartes est  jot  être  placésespondant  à  lrmer un groue placement, orts sur la lignl à  la différenet  le  tour  doù la carte l’in

suivant  dans  y ait des uniation  d'un  driétaire. 

caractéristiqu

r Janvier‐Févruvement rédutrès sensible a

par un "L" en be s'arrêter si eoccupée  par  daire,  après  êaquée,  elle  pvée si elle a ute. Dans ce ty

type  d'attaqtion, à conditsuffisante, mElle doit d'abont  de  faire  u

a  se désorgandu pillage). 

ion  "Seulemequ'après  la  d

iquée, les caruées  par  un euvent  pas  êuée,  les renfos  sur  la  ligne a  date  indiqupe. Au débutun dé est  lane du temps. Snce, en  tours e  placement,ndique. 

sa ités des 

ues 

rier uite aux 

bas elle des être eut une ype 

que tion mais ord une 

nise 

ent ate 

rtes "R" être orts du uée t de ncé Si le de ,  le 

Cha

 

a)

b)

c)

d)

e)

 

Le j161

Séqueaque tour com

Un marqueudu récipient 

Les unités dudes cartes so

Remarque : Ldes cartes, se

Le marqueurcarte dans la

La  séquenceque  tous  lestirés. 

Une  fois  queterminés, véen excès (Cf.Tour dans la 

Si  le marquede  Fin  de  jevictoire  desdéterminer le

seulemenannée, re

Retirez le le  marqudéplacé (

si  la  case(1) est so

s'il  y  a  dtours prépour vérif

le  joueurravitaillem

remettezrécipientnouveau 

jeu se termin18. 

uence de mprend les éta

r de commanopaque. 

u commandemont jouées (Cf.

Lors de cette pelon les condi

r de  commansection "Com

est  répétée marqueurs d

e  les marquerifiez  si une  z9 Empilemencase suivante

eur de Tour deu,  la  partie s  deux  jouee gagnant. Sin

nt  si  c'est  le etirez les marq

s marqueurs 

ueur  "CampoCf. 24) au tou

e du  tour en  custrait au mo

es  groupes  dcédents, lancfier s’il entre c

r  vénitien  pement par mer 

les  pions  dopaque et  retour à partir d

e, au plus tard

e jeu avaapes suivante

ndement est e

ment tiré son. 5). 

phase, l'adveritions qui y so

ndement  tiré mandi giocati"

depuis  l’étapde  commande

eurs  de  commzone a des unnt) et avanceze sur la ligne d

e  jeu a dépasse  termine  eeurs  sont  dénon : 

premier  tourqueurs "Razzia

"Attivato" de 

o"  est  retouur précédent ; 

cours  indiqueoral des deux a

de  renforts  suez un dé poucomme renfo

ut  déplacer r (Cf. 21, Excep

de  commandeecommencez de l’étape a). 

d, à la fin du t

ancée es : 

extrait au hasa

nt activées et/

rsaire peut jount inscrites. 

est placé  sur. 

pe  (a)  jusqu'à ement aient é

mandement  sonités de comz le marqueurdu temps. 

ssé  le marqueet  les  points écomptés  po

r  d'une  nouvea" de la carte

la carte ; 

urné,  s'il  a  é

e  "Moral  ‐1", armées ; 

ur  les  cases  dr chaque grouort (Cf. 26) ; 

le marqueur ptions) ; 

ements  dansla  séquence 

tour Mars ‐ A

 

ard 

/ou 

uer 

r  la 

ce été 

ont bat  de 

eur de our 

elle ; 

été 

un 

des upe 

de 

  le du 

vril 

Page 15: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

La de pupoLe à d'Esécdespotrotemsounatavede évé

Le alédesSursoude mépercoointnatcarrenhisde peupol’infaibla gsièla gforGrapripofordu vénla c

Les"jeDaappbeaGra

 

NGuerre de Grremémorer ublic, mais quiur  la populatisystème de  jela  fidélité  hiEuropa  Simulculaires,  le prs sources histur  documentoupes  impliqumps d'une  lonurces  et  auxtionaux et intec  une  certaila  guerre 

énements. 

système de  jéatoire des cos  unités  ayanr  les  deux  frouvent  faible, vrang  jouaien

érite sur le chrmet de  reprordonnées  eroduisent  unture  politiquractérisent  lenforts  sur  letoriquement,jeu  (le  tour

uvent  alors  eur mener  la gntroduction,  àble complexitguerre de siègcle a vu réapguerre, en parteresses  faiteadisca ne fit pses  avec  les ur  les mines rts aux points jeu :  prendr

nitiens, mais lclé de la victo

s  joueurs  doivu",  qui  est  lans  les meilleuprenez,  vousauté, vous aveadisca" réussi

Notes de radisca 1615‐un conflit auss avait pourtaion et  l'équilibeu est délibéristorique  qui lazioni.  Comremier problètoriques, qui er  en  détail ées, et  leur dngue  campagx  travaux  leternationaux, ne  fidélité  lede  cette  ép

jeu  est basé mmandemennt  une  certainonts,  la  coordvoire  inexistant  un  rôle  pamp de bataioduire  la difft  décisives n  ensemble ue,  militaire e  conflit  et  ee  théâtre  se mais non prér  de  jeu  est envisager  difguerre. Un éléà  un  niveau é du jeu, des ge de l'époqueparaître cetteartie à cause es de murs etpas exceptionactivités  des et  les  contrestratégiques,re  Gradisca le faire au moire. 

vent  se  rappa  forme  la  plurs  jeux  d'his  vous  souveez du plaisir. ira au moins e

e l'auteu‐1617 est néesi ancien qu'innt eu une grabre des pouvorément simplcaractérise 

me  pour  tome est  la relen'ont bien sûles  types  et disposition dagne. D'autre pes  plus  réceil est possiblees  principales poque  et  la

sur  l'activationts, représentane  autonomiedination  entrante,  tandis qlus  importanlle. L'activatioficulté de  lanccontre  l'enned'événementou  de  sim

elles  permettlon  une  séqévisible. Avec de  deux  mo

fférentes  straément novated'abstractionaspects les pe. Comme on e  façon particde  l'expansiot de bastions,n. Les joueurs bombardierse‐mines  et  la , qui sont un ane  sera  pas oment opport

eler  qu'il  s'aglus  élevée  destoire  que  voenez,  mais  aL'espoir est qen partie à tou

ur e avec  l'intentnconnu du graande  importaoirs de  l'époqe, sans renonles  productious  les  confecture raisonr pas été écrles  quantitésans  l'espace epart,  grâce  à ents  d'historie de reconstitcaractéristiq  séquence 

on par  séqueant grosso moe  opérationnee  les  chefs  éue  les questit  que  le  simon aléatoire vcer des attaqemi.  Les  carts  aléatoires mples  aléastent  l'arrivée quence  plausune telle échois),  les  joueatégies  possibeur du projet n  approprié  àlus pertinentsle sait, le XVIculière de men en Europe , et  la guerreseront alors   et  des  sapeconstructionaspect importfacile  pour 

tun pourrait ê

git  toujours  de  divertissemeus  étudiez,  vussi,  et  voicue "La Guerreut cela. 

Nicola Conta

tion and nce que. ncer ons flits née rites s  de et  le ces iens tuer ques des 

ence odo elle. était ons 

mple vous ques rtes de qui de ible elle eurs bles est à  la s de IIème ener des e de aux urs, n  de tant les 

être 

d'un ent. vous i  la e de 

ardi 

Un la cgueirrenottab

Un GauMales 

Enfà mpres'esind

Aut

Dév

TesAle

Con

Con

Illu

Gra

Tra(ato

 

La évésourem

 

BiblF. MoisessoBarezzi, 162

B.  Rith  dimoderna paDalmatia, E

R. Caimmi, nota  come 2007 

AA.VV.,  "Vsocietà  fiuGradisca  12008 

A. Prelli,  Sodella Sereni

M. Di Bert, di Gradisca 

Rremerciemenconnaissance erre  de  Gemplaçable  potre  ami  Enricleaux de bata

remerciemenudiano  et  Annlio  Rizzo,  pophases du pro

fin, un grand mmon  égard  esemière  fois, mst  aventurée ubitable. 

teur : Nicola C

veloppement

sts : Maria Grassandro Gard

nseiller histor

nseiller sur les

strations de c

aphisme : Nico

duction françoutthasard_at_

Noteconception  dénements  repurces  historiqmodelés pour 

liographo, Historia dell23 

  Colemberg,assata nel FriuEd. Turrini, 162

La guerra deguerra di Gra

Venezia  non  èlana  e  la  S615‐1617,  Ed

otto  le bandieissima nel '600

Vicende Stord'Isonzo, 198

Remercnt spécial au capprofondie radisca  en our  la  créatioco  Acerbi  poille. 

nt  aux  amis ntonella  Porteour  leur  soutojet. 

merci à ma fest maintenantmais pas pourdans  les  tes

CrédContardi 

: Luigi Parmig

azia Badini, Pieini, Luigi Parm

rique général 

s tableaux de 

couverture : B

ola Contardi 

çaise : Franck gmail_point_co

e des coe  la  carte,  leproduits  dansques  fiables ; répondre aux

hie séleclla ultima gue

,  Commentauli et ne confin29 

el Friuli, 1615‐radisca o degl

è  da  GuerraSerenissima  nditrice  Univer

ere di  San M00, Itinera Prog

riche Gradisca82 

ciementscolonel Riccardde  la périodeparticulier 

on  de  ce  jeuour  ses  rech

de  Gradisca esi  du  comittien  constant 

mme Grazia, t  proverbiale r  la dernière sts  de  jeu,  a

édits

giani 

ergennaro Femigiani. 

: le colonel Ri

e bataille : Enr

Bruno Mugnai

Aguggiaro om) 

onservates  tableaux  ds  ce  jeu  sontils  ont  été 

x besoins du je

ctive rra nel Friuli, 

ri  della  gueni dell'Istria e

‐1617 Altrimeli Uscocchi,  L

",  L'Isontino, nella  Guerra rsitaria  Udine

arco,  Le armgetti, 2012 

ane, Ed. Comu

s do Caimmi, doe traitée et de

s'est  avéu. Merci  aussherches  sur 

d'Isonzo :  Fué  Eggenberg pendant  tou

dont la patienet  qui,  pourfois,  je  l'espèavec  une  vale

derico, 

iccardo Caimm

rico Acerbi 

teurs e  bataille  et t  basés  sur  dsoigneuseme

eu. 

 

15 

Ed. 

erra t di 

enti EG, 

la di 

ese, 

ate 

une 

ont e  la rée si  à les 

urio et tes 

nce r  la ère, eur 

mi 

les des ent 

Page 16: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

16

"Lacomprosim

Lesla maqueconde froforen de londan

Le danconet poita

L’édu madepincl'Esresinfforresiné

L'Esa d'inforcommoespet d

Veminforen l'hi(sopropar

a  Guerre  de  Gmplexité  sur ofessionnels  emulation. 

s causes du coRépublique  daison  des  Haestions  restncurrents : la l'Europe  chré

ontières  orienrteresses  clés première plafoi  catholiqu

ngtemps, pertns l'Adriatique

colonel  Riccns  sa  "Guerrancernait les pul'Autriche en ntificaux,  la liennes. 

poque est  la Siècle de  Fe

agnifique  livrepuis  longtemcontestée  despagne.  Dispstauration de ructueuse  lesrce  la  supérioste,  malgré  dévitable, "la pu

spagne dicte force militairnfanterie,  unrmés  dans  lambattre  tout oins  jusqu'au pagnols constdonc de la str

nise et  l'Autrneures  en  corce de taille eparticulier,  qistoire de ses on  territoirogressivemenr  les  turcs  au

La gu

Hist

Gradisca  161un  sujet  peet  encore  m

onflit résidentde  Venise  et absbourg,  entaient  en prétendue inétienne  contrntales  de  la  Rsur  cette  lig

ace. Enfin,  le ue  au  serviceturbaient  les e, n'était pas 

cardo  Caimma  del  Friuli"  [uissances eurpremier  lieu,Savoie  et  le

fin de  la Renr  (tel qu’il  ese  [2]).  Les  gmps,  l'Italie   la  puissancparue  le  rêla dominatio

s  tentatives dorité  de  l'Espade  nombreuxuissance de ré

souvent sa  lore  est  le  "terc  mélange  dea  discipline  laen maintenamilieu du XVItitueront  l'axeratégie espagn

iche à cette pomparaison, et de qualité squi  avec  la  g aventures gure  continent ses espacesu Moyen‐Orie

guerre

storiqu

5‐1617"  est eu  étudié  paoins  traité  d

t dans l'ancienle  voisin  incn  Autriche. suspens  encapacité à sore  les  Turcs, République,  lgne  frontalièreproblème dese  des  Habsboroutes marchle moindre. 

i  a  traité  eff[1]  le  contextropéennes de , mais aussi  l'es  autres  pe

aissance  italiest défini par Kguerres  italie

est  sous ce  impériale êve  de  Chaon mondiale de Philippe  II agne  en  Eurox  revers  et éférence" de l

oi par  la forcecio",  la  redoue  piquiers  et a  plus  stricteant  la  formatIIème siècle ene principal de nole. 

période  sont incapables  dsemblable à  lguerre  de  Grauerrières sur ntal),  voit s économiqueent,  par  les  H

e de G

ue, copar

un  jeu  de  faar  les  historians  les  jeux 

nne rivalité enonfortable  deDe  nombreuntre  les  dutenir la défela définition a  possession e,  avec Gradis Uskoks, piraourg,  qui,  depandes de Ven

ficacement  dte  historique l'époque, VenEmpire,  les Étetites  puissan

enne et  le déKamen dans nnes,  terminla  dominatpar  définiti

arles  Quint de  la  chrétiend'imposer paope,  cette  natune  décade'époque. 

e, et  le centreutable  formatd'armes  à  f

e  et  capable ion  compact. viron,  les tercl'action milita

deux puissande  projeter  u'Espagne. Venadisca  clôt  tola "Terra  ferm

se  rétres vitaux, presHabsbourg  à 

Gradi

onceptr Nicola Conta

ible iens de 

ntre e  la uses eux ense des   de isca ates puis nise 

dans qui nise tats nces 

ébut son nées tion ion, de 

nté, ar  la tion ence 

e de tion feu, de  Au cios aire 

nces une nise oute ma" écir ssés ses 

fronforccom

D'uannles de conpropre

La d'Ugéointepos

Cepantmade de Eurpop

Dannomqui pré

Je vde élédeurem

J'aisouprinsoldchoet dde sort

Danparde Frionomde 

isca 1

tion etardi 

ntières nord eces  maritimemmercial glob

ne manière gnées par des débuts de l'indomination dnflits  religieuotestants,  lesession du Turc

guerre  de  GUskok)  était  uopolitique de ensité",  d'autssible de l'Esp

pendant,  du ticipe  de lheureusemeTrente Ans qcette  longue

rope  différentpulations sera

ns  la  guerre  dmbre des  carseront  mise

ésentes ou on 

vais maintenace  conflit, 

ments  du  jeuuxième  partiemarques straté

Lmerais  commuvent,  nous ncipalement de d'un soldaose, juste assede fournituressoldat était  ltir un peu de 

ns  le  jeu,  les r le type d'armsoldats, engaoul, mais  ausmbreux pays piquiers  (e

1615-

et strat

et est et par ls  atlantiquesal. 

générale,  l'Eurcourants pronévitable décades puissanceux  non  résos  aspirations. 

radisca  (ou  gn  conflit minl'époque. C'étant  plus  queagne, le redou

point  de  vunombreux 

nt  d'une  tristui suivra (161e  guerre,  au te  et modern très élevé. 

du  Frioul,  au actéristiques es  en  œuvrepouvait en vo

ant essayer dà  travers  l

u  "La  Guerre e  de  l'article égiques pour 

Les persomencer  par  loublions  quepar  de  simplet de  l'époqueez pour couvrs générales poe  seul moyenla pauvreté ab

unités  d'infame qu'elles pogées principasi  dans  d'auteuropéens, anviron  30%)

-1617

atégie

la croissance s  qui  renforc

rope est agitéofondément dadence espages  rivales qui olus  entre s  à  l'autono

guerre  du  Frneur  par  rapptait aussi un ce  Venise  craigutable allié de

ue  de  l'histothèmes 

te  pertinence18‐1648). L'Eumilieu  du  s

ne, mais  le  p

début  du met des  innove  par  la  suioir les traces. 

e décrire  les l'explication de  Gradisca est  plutôt  cle jeu en lui‐m

onnageles  unités  dee  les  guerrees  hommes  (e, à son arrivrir les dépensour quelques n pour beaucbsolue. 

anterie  ne  se ortent. En fait,alement en Vétres  états  italavaient une p)  et  d’arme

7

vertigineuse dent  leur  rése

ée ces dernièdéstabilisateurgnole et l'anxien découle, catholiques 

omie  locale, 

rioul,  ou  gueport  au  scénaconflit de "faignait  la  réacte l'Autriche. 

oire  militaire,qui  sero

e  dans  la  gueurope qui sortsiècle,  sera  urix  payé  par 

ême  siècle,  bvations militaite  étaient  d

caractéristiqudes  principa1615‐1617". 

consacrée  à  dmême. 

es e  combat.  Trs  sont  mené(et  femmes). ée, était peu es de nourritujours. Le mét

coup de gens 

distinguent  p, les compagnénétie et dansiens  et  dans proportion mies  à  feu :  d

 

des eau 

ères rs  : été les et la 

erre ario ble ion 

,  il ont erre tira une les 

bon res déjà 

ues aux La 

des 

rop ées La de ure tier de 

pas nies s le de xte des 

Page 17: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

arqguesuientBeadanfaib"ceVedis"cepré

En d'ucomvaloff

Au compluloujeuépola quepar

La concavcuiet f

L'usurrésse 

La capCepqued'araidlignmilrecemdiff

Il faGule rée

La cavde une

quebuses  et, erre,  des  mivantes).  Il treprise, une aucoup  des  tns le conflit étble  valeur,  ternides". Une nise,  mais  scipline  et  deernides"  sur  lésence histori

général,  l'inunités  de  quamme  en  témeur de tir : mfensive restait

début  des mbat avait beus  qu'un  lointurde dans le jeu. Un  groupe oque révoluepossibilité  etelconque  sur r les armes à f

colonne  venstituée  par valiers  protégr, équipés d'aformés à la te

sage  de  l'arqrtout dans  la servé aux comdéplaçaient à

cavalerie poupacité  à  conpendant,  penestion,  le  rôactions  (plus ds en territoirnes de ravitailitaire, surtouconnaissance mployée,  signeficile à dégage

audra attendrerre de Trentchamp  de  bellement effica

distinction envalerie  légèrecavalerie  lége  réelle  capa

en  proportiomousquets  (dn'apparaît  pexclusivité detroupes  emptaient des rectirées  des  chcernide pouvson  utilité,  ee  fiabilité,  étaa  carte  est dque réelle. 

nfanterie  desalité  et  de  dmoignent  égaême pour lest limitée. 

années  1600eaucoup chantain  souvenireu ("Armati")de  nobles  an, constitué d't  la  volonté le  champ defeu. 

ertébrale  de les  compagnigés  par une  aarmes à  feu, echnique de la

quebuse  d'abodernière phampagnies de " cheval, mais 

urrait être décntourner  unndant  toute ôle  principal ou moins)  plre ennemi, dellement, et deut dans une cdu  terrain  ae  d'une  apper. 

re les innovatite Ans, pour ataille  et  capaces. 

ntre  la cavale était parfois gère  sont  cellacité  à  pénét

n  croissante ans  Prelli  [3pas,  sauf  de piquiers ou dployées  par  lecrues à très bahamps  de  la vait facilemenen  raison  d'ait  rare.  Le  nonc  limité pa

s  deux  campdiscipline  moalement  les s meilleures u

0,  le  rôle  de gé. La cavaler.  La  seule  piè a une utilité ncrés  dans  laune unité ped'apporter  u

e bataille, auj

l’arme  de ies  de  "corazarmure moyeprincipalemea "caracole". 

ord  et  du mose de  la guer"mousquetaircombattaient

isive dans une  adversaire la  durée  dde  la  cavalanifiées  et  sye protection oe projection rlé défensive. avant  la  bataroche  stratég

ions de Gustavoir  la cavalepable  à  nouv

erie moyenne   floue. Dans les  qui  ont  lerer  efficacem

vers  la  fin  de3],  page  64 ans  une  sede tireurs arme  camp  vénitas prix, et de trépublique, t être recrutéun  manque ombre  de  piar  rapport  à  l

ps  se  compooyenne  à  baspions  à  dounités, la capa

la  cavalerie rie lourde n'éèce  de  cavalemajeure dan mémoire  d'uu mobile et sune  contributourd'hui dom

cavalerie  ézze"  (cuirassénne,  souventent des pistol

ousquet  ensure, était souves" à cheval, t à pied. 

e bataille poumoins  mob

e  la  guerre erie  resta  cystématiquesu de menace apide de la foLa  techniqueaille  n'a  pas gique  du  con

v Adolf lors derie déployée veau  de  char

("corazze") ele  jeu,  les une  plus  démonment  le  territo

e  la et 

eule més. tien très les 

ée à de ons leur 

osait sse, uble cité 

au était erie ns le une sans tion miné 

était ées), t  en ets, 

uite, vent qui 

r sa bile. en elui s  de des orce e de été nflit 

e la sur rges 

et  la ités ntré oire 

enn

Lesappleu

Lestypl'épen excmoconla  fsembesl'attguerelaimpspél'am

Pousonquedes

La l'exd'apos

Cesposà  uélimdiffmapou

La ccouontpréluttdonmacontail

Peufailles unedéfadvqu'd'ad'inenn

nemi. 

  joueurs  appproprié de forr rôle historiq

  unités  de  sae  d'unité  le poque,  ancêtreffet  employ

cavations  et  tbiles  et  stntre‐mines. Veformation de mble  jamais asoins  de  la  gtention sur laerre  de  siègeativement  peportants  ou écialisation  demélioration de

ur  des  raisonnt  indistincteme  le  personnes canons, appe

présence desxécution  de  trrtillerie  à  desitionnement 

s éléments sossibilité d'élimun  usage  trminées  "si  elficultés  logisintien  opératur l'époque. 

construction durante  pendat  été  construéparation d'atte pour  la  conc  centrale rqueur  de  Fnstruction d'ule qui ont pré

u  après  l'impuli prendre pospremiers moe confrontatiofensive,  avec verse.  Les  opavec  l'arrivéeutres  termes,ncursions  plunemies. 

rennent  vite cer le rôle desue. 

apeurs  (ingénplus  importa

res des unitésyés  pour  les terrassementtables,  opérenise investit ces  corps  spvoir été suffisguerre  offens création d'are.  La  diffusioeu  de  tempde  bastions e  corps  dédiées technologie

s  de  simplifiment  l'artilleriel  impliqué  delés les "bomb

sapeurs aux ravaux de  teres  fins  défendes canons. 

nt alors rappominer  l'unité dop  intensif lles  obtiennestiques  et  otionnel  d'une 

de fortificationt  la  guerre. uits  des  deutaques contrenquête  des  fdans  les  oport  dans  unn ou plusieursidé dans la z

ulsion  initiale ssession de  lais de 1616,  laon entre deuxde  fréquentepérations  n'oe de nouvelles,  une  "petites  ou  moins 

qu'il n'est  gés unités de ca

nieurs)  sont  pant  du  jeu. s  actuelles duactivités  les

ts,  constructiorations  de beaucoup de éciaux, mais sant ([3], p.12sive  de  l'épormées capableon  dans  toups,  de  fortepoussa  dansés  à  ce  type es de l'artilleri

ication,  les  uie et  l'artillerians  l'opératiobardiers". 

côtés de  l'arrrassement, unsives  et  po

ortés dans le d'artillerie, si (les  unités ent  un  6").  Corganisationn  technologie 

ons stables étUn  certain  n

ux  côtés  en e des positioforteresses  enpérations.  La e  zone  reprrs forts de petone. 

e de  l'armée  va forteresse da guerre s'est x adversaires es  incursions ont  trouvé  us  troupes dese  guerre"  a  cstructurées 

énéralement pavalerie à quit

probablementLes  sapeurs u Génie,  étaies  plus  diverseon  de  défenmines  et ressources daleur nombre 23). En effet, oque  ont  attes de soutenite  l'Europe, eresses  à  ms  le  sens  dede  guerre  eie. 

nités  d'artillee de siège, aion  et  la  gest

rtillerie a permutiles  aux  uniur  améliorer 

jeu, ainsi queelle est soumd'artillerie  soCela  reflète nelles  liées aussi  comple

ait une pratiqnombre  de  fodéfense  ou ns ennemies.nnemies  devieprésence  d

résente  donc tite ou moyen

vénitienne qude Gradisca datransformée à prédominandans  le  cha

un  nouvel  és deux côtés. commencé,  fadans  les  lign

 

17 

pas tter 

t  le de ent es : ses de ans ne les tiré r la en urs   la t  à 

erie insi ion 

mis ités le 

e la mise ont les au exe 

que orts en  La ent 'un la 

nne 

ui a ans en nce mp élan En 

aite nes 

Page 18: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

18

Le platerperava

La maconla gle podéc

Coau comcapd'aconvén

Celvénimpdes

Les(caune

Le expvénmainccompopoquoperma

Toucootereff

DupasTra

Pocomoffcomsimle  jsur

jeu  distinguanifiée  visantrritoires  ennerturbation  deant tout à la c

dévastation alheureusemenvient de souguerre a été l’dénuement  dpulation  ne cennies. 

Lemprendre les sein des deuxmplexe  de  la pitaines  et  dearmée était vrnfusion  du  cnitien. 

la  a  des  répnitien,  sur  lpliqués et surs forces sur le

s  capitaines apitaines génée influence ef

vénitien  Ppérimenté, a nitienne  apranque  de  visicapacité  génémme  quelqulitiques, a laisur  mener  tootidien  les personnages  soais souvent inc

ut  cela  s'est ordonner avecrrain  pendantet de réduire 

  côté  autrichssées,  puisqautmannsdorf

ur  les  deuxmmandementfensives  coormmandementmulés avec l'acjeu des cartesr  le  résultat 

ue  entre  unet  la  dévastaemis  ("Razziaes  troupes  enavalerie légèr

du  territoireent  répandueuligner  ici que’appauvrissemde  toute  la  p

s'en  est 

e comma ordres de bax camps étaitcréation  de 

e  commandaraiment  imprecommandeme

percussions,  ele  grand  nor l'organisatione terrain. 

en  jeu  soéraux) des deffective sur la 

ompeo  Giusété nommé Crès  divers  éon  des  politiérale  à  compue  chose  dssé Giustinianioutes  les  oersonnalités, roumis,  peut‐êcapables d'un

traduit  par  uc rapidité et et  les  opératiole potentiel o

hien,  les  choque  l'autoritf, n'a jamais é

x  camps,  l'ét général, la drdonnées,  lat  autonomesctivation aléas, ce qui entrdes  actions

e  incursion  sation  ou  l'é"),  et  une  fonnemies,  une re ("Incursion"

e  ennemi  étae  lors  de  ce  l'un des prinment profondpopulation  duremise  qu'

andemetaille et les ht certainemenla  simulationnts  dans  les essionnant, reent  général, 

en  particulieombre  de  cn initiale, parf

ont  les  "Capux armées etconduite des 

stiniani,  génCapitano Genévénements. iciens  vénitieprendre  les  ade  différent i sans réel poupérations,  derivalités et  incêtre  influents e vision straté

une  impossibien adéquationons  de  guerreoffensif de l'ar

oses  se  sontté  du  capté remise en c

état  de  condifficulté de ma  présence s  et  non  cotoire des comraîne toujourss  militaires  p

systématique épuisement orme  de  simtâche  attrib"). 

ait  une  pratiqcette  guerrencipaux effets, l'épuisemenu  Frioul,  dontaprès  plusie

ent iérarchies réent l'aspect le pn.  Le  nombredifférents  coeflétant  l'étatsurtout  du  c

r  pour  le  cacommandemefois irrationne

pitani  Gener ceux qui ontopérations. 

éral  estimé erale de  l'armCependant, 

ns, marié  à  uactions  militades  questi

uvoir de décisevant  gérer conduites de et  haut  plac

égique. 

ilité  généralen les forces sue,  ce  qui  a  prmée vénitien

  un  peu  mipitaine  génécause. 

fusion  dans mener des actide  centres oordonnés  smmandementss une  incertituprévues  par 

  et des 

mple uée 

que .  Il s de nt et t  la eurs 

elles plus e  de orps t de côté 

amp ents elle, 

rali" t eu 

et mée 

le une ires ons sion au ses cés, 

e  de ur le pour ne. 

eux éral, 

le ons de 

sont s et ude les 

jou

La comprédangue

Cométacividivesubétabieconl'épmacelamadon

La appbatfaciétaêtregénnécpougouappmasim

Toun'acamjeu,vie ma(rav

Remqueles décCon

Avesur preopéVénprin

eurs. 

présence  dummandant deésence contemns  le  camp  verre a été " so

mme  au  sièclient  accompals  aux  caracerses.  Ces bsistance, à toient en  fait  ans qui servaiensidéré  commpoque, avec urqueur  "Cama. Elle ne consis  un  point  dnc un point cr

machine provisionnemetaille était  trèiles  embouteient évidemme  achetée  ounéralement, vcessaire  pourur  les  salairesudron … etc. Cpelons  maintis  l'approvisio

mples, même e

ute  cette  coiment  pas  nmpagne victor, qui ne distinquotidienne

tériaux  desvitaillement d

Remmarque  impoelques remarqplus stimulancouvrir  persontinuez seulem

ec  la  carte delesquels  s'e

emier axe, et lérations de gunétie,  passe  pncipalement R

u  commandala garnison a

mporaine de svénitien  témource de divisio

Logise précédent, agnées d'un  gctéristiques  e"armées  de

ous points de vaussi des  centent les soldatsme  une  sorte une capacité dp"  représentestitue pas un éd'arrivée  du ucial à défend

logistique  pents  et  des ès  complexe àillages.  Les  ament  la nourr, moins  fréquolée directemqu'une  arm

s,  poudre  à  cCe matériel deenant  les  soonnement  eten l'absence d

mplexité,  quormalement, rieuse, est extngue que  les e)  et  une  fstinés  à  u’attaque). 

marques rtante  !  Les ques stratégiqtes pour un jonnellement  lment avec cela

evant nous, oest  déroulée e front où se uerre, est  la rpar  Palma,  GRubbia (Rubia

ant  Riccardoautrichienne dson parent Caoignent  de  laon ". 

stique les  armées dgrand nombreet  aux  profee  soutien"  svue, des soldatres d'achat  es au combat. I  de  "centre de déplacemee, de manièreélément de foravitaillemendre. 

pour  l'achemrenforts  su

à  l'époque etapprovisionneriture, qui pouemment  qu

ment sur le paymée  puisse  trcanon,  chevaevait provenirources  d'appt  le  transporde fonctionnai

ue  les  joueurmais  qui  e

trêmement sifournitures dfourniture  spune  campa

de stratpages  suiva

ques qui sont poueur de wargles  chemins a à l’esprit. 

observons  les la  guerre  dsont dérouléeroute est‐oueGradisca,  et  lea) et Gorizia (G

  di  Strassolde Gradisca, erlo di Strassoa  façon  dont

du XVIIème  sièe de personnessions  les  pservaient  à ats en guerre.et d'échange Il peut donc êcommercial" ent minimale.e abstraite,  toorce des armét  nécessaire, 

minement  dr  le  champ t  se prêtait  à ements  cruciauvait  cepend'on  ne  le  penys, et le matéravailler :  argeaux,  bois,  corr de ce que norovisionnemert  n'étaient  pires corrompu

rs  de  wargast  la  clé  d'uimplifiée dansde base  (pourpéciale  de agne  offens

tégie antes  présentparmi les chogame intéressde  la  victo

principaux  axde  Gradisca. es les principast qui part dees  zones  à  l'eGoritia). 

 

do, t la ldo t  la 

ècle nels plus la 

. Ils de 

être de  Le out ées, et 

des de de aux ant nse riel ent rde, ous ent, pas us. 

me une s  le r  la ces sive 

ent ses sé à ire. 

xes Le 

ales e  la est, 

Page 19: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

Le Pird'aestEnfver

S'iljeugravicla vsec

SurtâcconAqutiau tousi pde Sag"incomconopémiedep

La leul'incomCocon

Si décelleporetGraposappoagrde dèsl'Aules 

PalcamsièBeavicren

Mo

deuxième froano,  Capo attaque mineut  celle qui  va fin,  il  faut mrs Caporetto (

 est clair queu,  se  déroulenande possibilittoire,  les autrvictoire, en econdaires. 

r le front prinches  initiales nstitué  par  lauileia  (en celale) et se prépsiège de Graurs après. Le spossible  : occla  forteress

grado),  réduterférence" mmandementnstruire  un  foérations  ou eux  défendrepuis la fortere

brèche  crééeurs  meilleurs ntérieur  demmandementmmandant, ncentrer des t

une  brèche courager : la ges vont normauvez  subir  utraiter,  profiteadisca est le puvez pas vouspeurs à Gradisur  les  contre‐ressif,  il peut la forteresse s  que  possibutriche et tourenforcer. 

lma est hors mp  vénitien  nge  est  une  eaucoup  plus toire)  et  Civnforts vénitien

onfalcone  est 

ont, traité de md'Istria,  Mugure mais  impde Pontebbaentionner  la (Chiavoreto) e

e  les opérationt  sur  le  fronté d'accumulares fronts ne effet, peut  fin

ncipal, en règl:  se  débarraa  présence  da  le commanparer, si telle adisca qui ne siège doit êtrecuper autant dse  (par  exemuire  la  pos

autrichiennts  vénitiens ort  dans  les bombardemee  contre  touesse. 

e,  les  vénitiecorps  pour

e  la  fortt  Giustiniani, est  bien  adtroupes et à a

est  créée, garnison a dealement résisune  "touche" ez‐en  aussi  sopivot de la dés permettre dsca est vitale ‐mines. Mais être  judicieupour constru

ble.  Ces  zoneutes  les occas

de portée dene  se montreentreprise  daimportant  p

vidale  (le  poins). 

 une  zone dé

manière simpggia  et  Trieortante poura  à  Tarvisio  (direction  d'U

et la vallée de 

ons principalesnt  principal,  oation de nompeuvent êtrealement veni

e générale, lesser  de  l'épine  la  garnisondement de Pest son  intenpeut avoir  liee pris avec qude zones quemple  :  Rosazssibilité  d'une  ;  co

dans  quezones  où  serents  de  la  fte  sortie  ou 

ns  devront  er  mener  unteresse,  tyqui,  grâce  àdapté  pour ttaquer. 

l'autrichien es troupes de ter à plusieursupplément

ouvent  que  vfense autrichde la perdre. Lpour reconstrsi  le  camp véux d'envoyer uire un fort à es  sont  en  fsions doivent 

e  l'Autriche, ee  totalement angereuse  et peut  être  Udint  d'arrivée 

éterminante. 

lifiée, est l'Istreste.  Une  lig  les deux  camTarvis),  au noUdine  et  Cividl'Isonzo. 

s, même danoù  il  y  a  la  pmbreux pointse sous‐estimésir des  fronts 

e vénitien a dne  dans  le  fln  autrichiennompéi peut êtion stratégiqeu que quelquelques mesue possible autzzo,  Crauglio ne  dangereoncentrer elques  zonesront menées forteresse,  pbombardem

employer  l'une  attaque  vypiquement   la  présence sa  capacité

ne  doit  pas bonne qualitérs attaques. Vaire  au  lieu vous  le  pouveienne et vousLa seule unitéruire les mursénitien n'est cette unité hRubia ou Gorfait  vitales  pêtre saisies p

t à moins queimprudent, peu  judicieu

dine  (points des  importa

C'est une  flè

rie : gne mps ord. dale 

s  le plus s de s et dits 

eux anc e  à être que, ques res, tour   et euse les 

s  ; les 

pour ment 

  de vers le 

  du é  à 

se é et Vous de 

ez  : s ne é de s ou pas hors rizia pour pour 

e  le son use. de 

ants 

èche 

avale pzonde manon

L'Isbie"IstfaciTrie

Le vce conhosatteunepredécle fun Notdésquedevde dés

Unedécévéavan'o

Si  ladvde diffserv

La n'aest 

Le  fprégran'avattaVénsupseraautproPon

La pl'IsoC'e

ancée de la copied cette foisne de débarqula  partie.  Si ins  de  l'Autrin‐entrée des h

trie  apparaît n  défendue  etria"  soit  grailement  les este. Apparem

vénitien commqui  lui  permnvaincre  le  jostilités  en  Istrendre  l'arrivée  stratégie  vemière partie cide de déplacfront principaseul  tour peutez que  le  jeusorganisation elconque  d'unvrait être adoppercer,  au 

sorganisées. 

e  route  pourclenchement énements,  diantage  pour  lnt pas encore

e  joueur  vénversaire ne doTrieste  :  la  vficile,  donc  tviront davant

guerre  en  Isbandonnez paprobablemen

front nord esécieux points dnd effort en tvez  pas  besoaquez  avec nitiens doivenpplémentairesa  facile de  fatrichiens,  qui obablement  pntebba, avec u

partie centralonzo, présentst le lieu privi

onfiguration vs de l'autrichieuement du coMonfalcone  àche,  peut‐êtrhollandais est 

comme  un  fet,  bien  que nd,  il  ne  semdéfenses  autmment. 

mence  la partet  de  débarqueur vénitienrie.  Tenir  cete  de  la  cartevalable,  si  ledu  jeu, ne vocer une partiel. Dans ce casut être  le  touu permet, mêprogressive, nités  dans  la ptée en Istrie,détriment  d

r  affaiblir  la d'une  épidéctés  par  lese  joueur  véne débarqué en

nitien  est  indéoit pas hésiterville  est  fortifrès  bien  défage à Monfalc

strie  peut  êtas la défense nt une défaite

t secondaire, de victoire, avtermes de foroin  de  ravitamoins  de  trnt  se  souvenis  au nord  (Geaire du  "Bottiviennent  to

préférable  de une défense a

e de la carte, te de nombreilégié des incu

vénitienne initen. Mais c'esntingent hollaà  cette  époqre  avec  un  fo élevé. 

front  secondle  command

mble  pas  captrichiennes  e

tie avec  la caquer  en  Istrien d'ouvrir  immtte  carte  en e  similaire  n°e  joueur  autoyant pas d'ae de la garnisos,  jouer  les caurnant de  la gme s'il est disl'accumulatiomême  zone, pour augmedevoir  certain

garnison  de émie  ou  d'uns  cartes,  penitien,  surtoun Istrie. 

écis  ou  inactr à déplacer sfiée,  avec  un fendue  et  cecone, ou à Ru

tre  difficile  eou la pressio

e si vous aband

 mais  il peut vec un peu d'arces. Rappeleaillement  d'arois  unités  dr d'apporter emona  et Ponino"  (butin) pus  du  nord. e  se  défendreavancée. 

, entre Cividaleuses  zones aursions et raz

tiale, épine dat avant tout "andais vers la ue  est  entre ort,  le  risque 

aire.  Trieste dement  vénitpable  de  peret  de  conqué

rte n°1 en mae.  Cela  pourrmédiatement main,  peut‐ê°2,  pourrait  êrichien  dans activité en  Iston de Trieste artes n°1 et 2 guerre en  Istssuasif avec uon  d'un  nomb.  Cette  pratiqenter les channes  unités  p

Trieste  est...ne  famine.  Ceuvent  être t  si  ses  troup

tif  en  Istrie,  sses troupes hfort,  en  terr

es  troupes  vobia. 

et  longue,  mn, car le résuldonnez. 

vous donner attention et saz‐vous que vottaque,  si  vode  combat. quelques unintebba),  sinopour  les  renfoDe  plus,  il 

e  en  dehors 

le et la vallée au  relief difficzzia de cavale

 

19 

ans "la" fin les de 

est tien rcer érir 

ain, rait les 

être être la 

rie, sur en rie. une bre que ces plus 

  le Ces un pes 

son ors rain ous 

mais ltat 

de ans ous ous Les ités n  il orts est de 

de cile. rie, 

Page 20: LA G UEERRRE DDEE GGRRADDIISCAA · ns les prem forcés par d' l'évêque de naçant Chiu session de Po pas rester is forces marc gora à l'oue ‐ouest du M vestir Gorizi eint le

20

qul'eschevalaut

Le événat

Il njourepla sim

Potirede renjoule cvén

Lesquedocomleu

Undanprevénpré

La machala emunjou

 

i a une plus gsprit  que  si emin  de  renflée  de  l'Isonztrichien sera e

jeu  comporteénements turelles, des t

ne s'agit pas duent  certaineproduction duvictoire.  Ils  s

mulation. 

ur  le  joueur er autant de cjeu, afin d'au

nforts. Cela peueur autrichiecamp autrichinitienne de 16

s renforts autelques  tours nc  chaque  tomposé de petur but. 

e carte utile ns  le  commaemiers  tours,nitiennes  danécieux. 

carte  du  coassifs en  faveances d'être  jcarte  ne  soit

mpêche  le  joiquement  surueur  autrichi

grande  capacle  joueur  véforts  et  de  rzo  (sans  êtreen grande diff

Les ce  un  talon  dehistorico‐politactiques milit

'un jeu menéement  un u contexte histsont  donc  un

autrichien,  à cartes que pougmenter  la peut causer den, mais il est ien ne résiste616. 

trichiens ont upour  entrer 

our  gagné  esttites  garnison

pour  le  joueuandement  vé,  peut  bloquns  l'œuf  et  d

ntingent  hollur du  camp vjouée  (en grot  jamais  jouéueur  vénitienr  la base de  cen  de  mett

cité de mouvenitien  parvieravitaillemente  isolé  à  son ficulté. 

cartes e  36  cartes  rtiques,  destaires, etc. 

é par les carterôle  fondamtorique et dann  élément  fon

mon  avis,  il ossible dans leprobabilité dees "effets indécertain que sra pas facilem

une  longue rodans  la  zonet  important. ns pour  tirer 

ur autrichien enitien"  qui,  suer  les  ambidonner  à  l'A

landais  appovénitien, et a os parce qu'il e  à  la  fin  den  de  penserces  renforts, tre  en  place

ement. Gardent  à  bloquer  qui  traversetour),  le  jou

représentant s  catastrop

s, mais les carmental  dans ns la stratégiendamental  de

est  essentieles premiers toe  l'arrivée de ésirables" pousans ces renfoment à l'offens

oute à parcoue  d'opération,Utilisez  le  codes  cartes,  c

est  la "Confussurtout  dans itions  offensiAutriche  un  t

rte  des  renfoenviron 50%est possible qe  la  partie).  Cr  à  sa  stratéet donc  ausse  une  straté

ez à r  le e  la ueur 

des phes 

rtes la 

e de e  la 

  de ours ses 

ur le orts, sive 

urir, ,  et orps c'est 

sion les ives tour 

orts % de que Cela égie si  le égie 

déf

Tendéfmaexcfaci

Le et danconqu'plas’il 

L'aude troucartdépl'arrapuniUskraseen comadvdanmopou

Dan

[1] 

[2] Cou

[3] gra

fensive unique

nir  une  sériefavorables à  sis,  à mon  avclut l'ensembleiliter la tâche 

Le chchemin de  la de  pièges  dngereuse et gnnaissances suoffensif et  sans vénitiens eest trop auda

utrichien doit1616 c'est  le upes et en retes, après le mployer  une  frivée  des ppelez‐vous  qtés  de  combkok, qui a peue campagne, sa  défaveur.

mme un "styleversaire. Si tons  une  telle is  de  1617, urra pas chang

ns tous les cas

R.Caimmi, La 

H.Kamen, unterreformat

A.Prelli,  Sottppa, 20126 

ement basée s

e  de  cartes son propre  cavis,  elle  ne  voe des possibilià "votre" cam

hemin dvictoire véniivers.  Celui  dlissante : il fauur la dynamiquaisir  toutes  leet donner unecieux. 

 garder à  l'esvénitien qui assources. Maimilieu de 1616force  génératroupes  houe  le  camp bat.  Une  meu de  chancessi  le rapport .  L'autrichienet" pointu, paut se passe bposition  avaque  l'arrivéeger l'équilibre

s, amusez‐vou

BibliogGuerra del Fr

The  Iron  Ction Europe. 1

o  le  bandiere

sur cet événe

favorables amp) peut êtous  rapporteités qui ont ét

mp, d'abord, le

de la vicitienne est  sede  l'Autricheut mettre en ue du jeu, reses occasions pe bonne  leço

sprit qu'en 16a  l'initiative, cis s'il joue int6, le joueur aalement  supéollandaises autrichien  a

ention  spécias d'être vaincde force n'es

n  devrait  utilas comme unebien,  le  joueurntageuse  dae  des  renforte de la victoire

us bien ! 

graphie riuli, Gorizia, 2

Century.  Soc1550‐1660, 19

e  di  San Mar

ment. 

à  l'ennemi  (re une  tactiqra  pas,  car  cté étudiées poes renforts. 

ctoire emé d'embûch  est  une  roplace toutes ster plus défenpour bloquer n à  l'adversa

615 et au débcar supérieur elligemment utrichien pouérieure.  Jusqsur  la  cara  les  meilleule  va  au  cou au  combat st pas trop éleiser  cette  are hache, sur sr autrichien sns  les  premits  hollandais e. 

e 2007 

cial  change 971 

rco,  Bassano 

 

(ou ue, cela our 

hes ute ses nsif les ire, 

but en ses urra u'à rte, res rps en evé me son era ers ne 

in 

del