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L.A. NOIRE: THE VR CASE FILES 1

PRIMEROS PASOSTras navegar por las pantallas de menú iniciales, empezarás L.A. Noire: The VR Case Files en el despacho de Cole Phelps, donde podrás interactuar con muchos objetos y elegir el caso al que te gustaría jugar. Los que jueguen por primera vez tendrán la opción de completar primero el tutorial si seleccionan Inicio.

Si puedes interactuar con un objeto en la oficina (y en el mundo), aparecerá resaltado cuando alargues la mano hacia él o lo apuntes. Si está resaltado en amarillo, pulsa el botón Move derecho para ir hacia él. Si está resaltado en blanco (en la oficina) o en azul (en el mundo), puedes pulsar el botón T para interactuar con él. Para interactuar con una persona, pulsa el botón Move derecho mientras esté resaltada.

Para iniciar un caso, alarga la mano hacia la carpeta del caso que está en el escritorio y pulsa cualquier botón T para cogerla. Señala el nombre del caso que corresponda con la mano libre y pulsa el botón T para iniciarlo.

Puedes revisar la información sobre el caso en la libreta, que se encuentra en el bolsillo izquierdo de tu camisa. Los objetos del inventario, como la libreta, se pueden coger y soltar. Alarga la mano hacia ella y pulsa el botón T. Para interactuar con la libreta, apunta a una entrada con el lápiz y pulsa el botón T para seleccionarla. Para salir de la libreta, pulsa el botón Move izquierdo o alarga la mano hacia el bolsillo izquierdo de la camisa y pulsa el botón T.

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Para volver a centrar la vista, pulsa el botón START en cualquiera de los mandos. Para recalibrarla, basta con mantener pulsado cualquier botón START.

Para acceder al menú de pausa, pulsa el botón triángulo izquierdo. También puedes mostrarlo si pulsas el botón T mientras apuntas al reloj de pulsera. Para recorrer el menú de pausa, apunta el cursor a una opción y pulsa el botón T derecho o el botón Move derecho para confirmar tu selección. Pulsa el botón T izquierdo, el botón Move izquierdo o el botón círculo derecho para retroceder a la sección previa. Si pulsas el botón triángulo izquierdo, saldrás del menú de pausa al instante.

MOVIMIENTOL.A. Noire: The VR Case Files dispone de varios modos de movimiento diferentes. Elige el estilo de movimiento que te resulte más natural, ya que algunos pueden ser incómodos para los jugadores.

NAVEGAR CON LA RETÍCULAEn este modo puedes apuntar con la retícula a un destino en concreto para desplazarte a la posición deseada. Mantén pulsado el botón Move derecho para que aparezca la retícula de destino y apunta a la zona a la que quieras ir para colocarla. Por último, suelta el botón Move derecho para desplazarte a la posición de la retícula.

MOVIMIENTO RESALTADOEste modo te permite moverte de un lugar a otro mediante los principales objetos resaltados. Las zonas y objetos más importantes brillarán en amarillo; para ir hacia ellos, mira a los que tengas en tu proximidad y pulsa el botón Move derecho.

MOVIMIENTO FLUIDO

Este modo te permite desplazarte libremente. Mantén pulsado el botón Move izquierdo para caminar hacia delante con suavidad. Mantén pulsado el botón Move izquierdo y el botón T izquierdo para ir más rápido.

GIRAR

Para girar la vista en cualquier momento, pulsa el botón cuadrado derecho (girar a la izquierda) o el botón triángulo derecho (girar a la derecha) para girar poco a poco. Puedes girar mientras caminas usando el movimiento fluido. Para girar 180 grados, pulsa el botón círculo derecho.

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AGACHARSERecomendamos no agacharse físicamente para que la PlayStation®Camera no te pierda de vista en ningún momento. Para que Phelps se agache en el juego, pulsa el botón cuadrado izquierdo.

AJUSTES MÁS SUTILESBALANCEO DE BRAZOSEste modo es una opción adicional que te permite moverte libremente en cualquier dirección moviendo los brazos como lo harías en la vida real. Una vez activado en el menú de pausa, sección Controles, mantén pulsado el botón Move izquierdo y balancea los brazos a los lados como lo harías normalmente para caminar. Mantén pulsado el botón Move izquierdo y el botón T izquierdo para ir más rápido. Para dejar de moverte, deja de balancear los brazos o suelta el botón Move izquierdo.

CONTROLAR LA DIRECCIÓN CON LA CABEZASi activas el control de la dirección con la cabeza en el menú de pausa, sección Controles, podrás mantener pulsado el botón Move izquierdo para caminar hacia donde estés mirando. Puedes combinarlo con el movimiento fluido y con el modo de balanceo de brazos.

ROTACIÓN SUAVESi activas la rotación suave en el menú de pausa, sección Controles, podrás girar suavemente con solo mantener pulsado el botón cuadrado derecho (girar a la izquierda) o el botón triángulo derecho (girar a la derecha). Suelta el botón para dejar de girar. ¡Recuerda que este modo puede resultarte incómodo!

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INTERACTUAR CON PISTASEn L.A. Noire: The VR Case Files tendrás que examinar escenarios de crímenes para encontrar pruebas y resolver el caso.

La música de investigación suena cuando entras en un escenario del crimen o lugar de interés. Peina los escenarios para descubrir pistas. Habla con testigos para obtener pistas, indicios y datos. Si miras a tu compañero cuando vas a pie, te ofrecerá automáticamente pistas verbales sobre lo que puedes hacer a continuación.

Cuando investigues una pista, alarga la mano hacia un objeto resaltado y mantén pulsado cualquier botón T para cogerlo. Ten en cuenta que, para revelar información importante, tendrás que examinar cuidadosamente algunas pistas mirándolas de cerca o llevando la otra mano hacia la pista y pulsando el botón T de la mano libre. Suelta el botón T de la mano que sujeta la pista para soltarla y dejar de inspeccionar.

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ENTREVISTAS E INTERROGATORIOSLa libreta se usa en los interrogatorios. A la izquierda aparecen los detalles de los testigos. A la derecha, preguntas que figuran como detalles del caso. Las líneas de interrogatorio se actualizan automáticamente. Usa el lápiz para elegir un detalle específico del caso sobre el que quieras preguntarle al sospechoso y pulsa el botón T para seleccionarlo.

Durante los interrogatorios puedes seleccionar Revisar pruebas para recordar información importante.

Observa atentamente al testigo mientras declara. Tendrás que decidir qué estrategia utilizarás durante el interrogatorio. Para seleccionarla, mira hacia ella y pulsa el botón Move derecho para confirmarla:

• Si crees que el testigo dice la verdad, selecciona Poli bueno. • Si crees que el testigo miente, pero te faltan pruebas, selecciona Poli malo. • Si crees que el testigo miente y tienes pruebas, selecciona Acusar. Si acusas a un testigo de mentir,

tendrás que presentar pruebas.

Si interpretas mal una respuesta, puede que el testigo te proporcione información falsa que afecte al caso. Si acusas a alguien con la prueba incorrecta, puede que el interrogado también te proporcione información falsa y que eso también afecte a la resolución del caso.

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Las pruebas sirven para descartar las declaraciones falsas y averiguar la verdad. Recuerda las pruebas durante el interrogatorio para identificar las declaraciones falsas. Si acusas con pruebas incorrectas, tu credibilidad se resentirá y el testigo estará menos dispuesto a cooperar.

Si es necesario, pulsa el botón Move izquierdo para retirar una acusación.

ACCIÓNCUERPO A CUERPOEn ocasiones, Phelps tendrá que recurrir a los puños para reducir a un adversario.

Mantén pulsado el botón T para cerrar el puño. Para dar un puñetazo, extiende el brazo y haz contacto cuando surja una oportunidad cerca de la cabeza, del torso o del vientre. Para bloquear, levanta los brazos cuando te ataquen. La pantalla parpadeará en color verde si consigues bloquear el ataque o en rojo si no lo logras y sufres daño. Agáchate y esquiva los ataques de tus adversarios para evitar daños. También puedes dar bofetadas haciendo gestos con la mano abierta.

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PISTOLAPhelps lleva una pistola en su funda y podrá usarla durante los tiroteos.

Para equiparte con la pistola, pulsa el botón T sobre el arma para desenfundarla. Por defecto, todas las armas se pueden coger y soltar. Apunta al objetivo con el arma y pulsa el botón T para disparar.

Si se te cae la pistola durante un tiroteo, reaparecerá en la funda.

Para recargar, el arma expulsará el casquillo o el cargador automáticamente. Si utilizas el revólver, inclina el arma hacia atrás para vaciar los casquillos del tambor abierto. Con la mano libre, mantén pulsado el botón T para que aparezca munición en la mano. Mientras sujetas la munición, mueve la mano hacia el arma para recargarla. Si utilizas el revólver, sacude la muñeca para cerrar el tambor. Si utilizas la pistola M1911, mantén pulsado el botón T en la parte superior del arma y tira hacia ti para amartillarla. Esta arma también se puede amartillar automáticamente si pulsas el botón T para hacer un disparo en seco (sin munición).

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ESCOPETAPuede que Phelps también disponga de una escopeta durante los tiroteos.

Usa cualquiera de las manos para apuntar con la escopeta. Para mejorar tu puntería, mantén pulsado el botón T para sujetar la corredera con la mano libre. Tras cada disparo, mantén pulsado el botón T para coger la corredera y muévela hacia atrás y hacia delante para recargar la escopeta. Apunta con la escopeta y pulsa el botón T correspondiente para disparar.

Suelta el botón T para quitar la mano de la corredera para recargar y mantén pulsado el botón T para que aparezca munición en la mano. Mueve el cartucho hacia la parte de atrás de la escopeta para recargarla automáticamente. Mete cuatro cartuchos en la escopeta para recargarla del todo.

PONERSE A CUBIERTONo te dejes ver y agacha la cabeza para evitar que te disparen. Recuerda que puedes tener que agacharte físicamente o usar el botón cuadrado izquierdo para hacerlo.

Para pasar de una cobertura a otra, busca objetos resaltados y pulsa el botón Move derecho para moverte a la cobertura resaltada. Saca la mano de la cobertura y pulsa el botón T para disparar a ciegas. También puedes desplazarte libremente durante el tiroteo usando el movimiento fluido o la navegación con retícula.

CONDUCCIÓN A menudo, Phelps y su compañero tendrán que desplazarse desde la comisaría a escenarios del crimen o para realizar interrogatorios.

Para entrar en el vehículo, resáltalo y pulsa el botón Move derecho para montar automáticamente, o agarra la manilla de la puerta con el botón T y tira para abrirla.

Para arrancar el motor, usa el botón T para agarrar la llave de contacto y gírala en sentido horario.

Por defecto, los volantes de L.A. Noire se pueden coger y soltar. Pulsa el botón T para agarrar el volante y controlar la dirección. Pulsa el botón círculo izquierdo y el botón X derecho para soltar el volante. Gira el volante para controlar la dirección.

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Pulsa el botón T derecho para acelerar y el botón T izquierdo para frenar. Mantén pulsado el botón T izquierdo para dar marcha atrás. Usa el botón T para agarrar y tirar de la palanca de la parte inferior izquierda del salpicadero para activar el freno de mano.

Agarra la manilla de la puerta con el botón T y empuja para salir.

INTERACTUAR CON EL VEHÍCULOLos destinos se fijan mediante la libreta. Usa el lápiz y pulsa el botón T sobre Fijar como destino. Tu destino es la marca amarilla del minimapa. Para omitir el trayecto automáticamente, mantén pulsado el botón T para agarrar y tirar de la palanca que está debajo del minimapa. También puedes ir directamente a la ubicación elegida desde la página Lugares de la libreta, con solo seleccionar ir al destino.

Mantén pulsado el botón T para agarrar la radio y llamar a control o responder a un aviso.

Pulsa con la mano en el centro del volante para tocar el claxon.

Para bajar la ventanilla, agarra la manilla y muévela en círculos en sentido horario.

Mientras conduces, puedes mirar a tu compañero para que te dé indicaciones verbales automáticamente.

Puedes utilizar la sirena de policía mientras conduces, lo que hará que los peatones se aparten. Localiza el botón, situado en la parte inferior izquierda del salpicadero del vehículo, y activa o desactiva la sirena con el botón T.

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OPCIONES AVANZADAS DEL JUEGO Varias opciones del juego pueden personalizarse para adaptarse a diferentes necesidades y estilos de juego. Puedes acceder a estas opciones desde el menú de pausa, seleccionando Opciones y, finalmente, Juego.

MÚSICA DE PISTAS

Automática (predeterminada): la música bajará de volumen gradualmente para indicar que todas las pistas en un lugar han sido descubiertas. Esto no afectará a los lugares ya completados.Sí: la música sonará continuamente mientras investigas un lugar. Esto no afectará a los lugares ya completados.

SALTAR SECUENCIAS

No (predeterminado): deberás completar los tiroteos, las peleas y las persecuciones para progresar.Sí: podrás saltarte los tiroteos, las peleas y las persecuciones después de varios intentos fallidos.

MODO CÓMODO

No: desactiva los fundidos en negro de la pantalla durante las colisiones a gran velocidad.Sí (predeterminado): activa los fundidos en negro de la pantalla para mejorar la comodidad del usuario.

ZURDO

No (predeterminado): usa la mano derecha como principal.Sí: usa la mano izquierda como principal.