la continuidad en el video

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La Continuidad y los Tiempos en el Video Graciela Manzon Elizabet Santillán Ochoa Jesús Alejandro Nuño Peña

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Page 1: La continuidad en el video

La Continuidad y los Tiempos en el Video

Graciela Manzon Elizabet Santillán OchoaJesús Alejandro Nuño Peña

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La Continuidad

Es algo conceptual. Cuando hay una falta de Continuidad entre planos, hay un fallo de Raccord. La Continuidad recoge todos aquellos aspectos formales que son necesarios para la coherencia entre planos, sobre todo entre un plano y el siguiente. La Continuidad hay que tenerla en cuenta entre planos, entre secuencias y entre todo el conjunto.

El encargado de asegurar la Continuidad, entre una toma y la otra, será el Script; quien anotará todos los elementos que hay en una toma, para asegurarse que en la siguiente todos aparezcan igual.

Los Problemas de Continuidad afectan a todo el proceso.

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Tipos de Continuidad

» 1.- LA CONTINUIDAD TEMÁTICA: Es la continuidad de idea. Está basada en las reglas de asociación y comprensión que son innatas en nosotros (lo lógico). Nos invita a que el mensaje sea comprensible.

» Para la existencia de Continuidad Temática, ha de existir relaciones formales, es decir, ha de haber unidad de ambiente, coincidencia en las direcciones, relaciones de continuidad de situaciones...

» 2.- LA CONTINUIDAD PERCEPTIVA: Lógica de la observación que conduce al espectador a que exista un desarrollo sin saltos ni rupturas, aunque existan saltos temporales o espaciales.

» Es importante que la cámara sea aceptada por el espectador como un ojo mágico que todo lo ve, porque está en el lugar adecuado siempre.

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El RaccordEl RACCORD es algo más físico que la Continuidad. Cuando hay una falta de Continuidad entre planos, hay un fallo de Raccord. Cuando no hay Raccord, no hay mantenimiento; ya que el Raccord es el mantenimiento de los elementos que hay en cuadro, según la lógica de las acciones presentadas.Para entenderlo mejor podemos observar las siguientes imágenes. En el primer plano vemos un personaje fumando un puro, en el segundo el contraplano de la persona con la que habla y en el tercero nos encontramos con que el puro del primer personaje se ha reducido considerablemente de tamaño. En el poco tiempo que ha pasado entre un plano y otro, y teniendo en cuenta que mantienen la misma conversación, sin ningún salto justificado en el tiempo; hay un fallo de Raccord porque es ilógico que el puro se haya consumido en tal medida.

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El Tiempo en el Video

El tiempo en el cine es diferente al tiempo real. Es un tiempo variable, no necesariamente lineal, que incluso se puede acelerar o invertir. Las formas de utilización del tiempo fílmico son:

Tiempo real: el tiempo que tarda en ocurrir un hecho en la realidad.

Tiempo de filmación: tiempo en que se tarda en rodar determinada escena.

Tiempo fílmico: se produce apropósito para acelerar o retardar los acontecimientos a proyectar.

Adecuación: el tiempo real y el tiempo cinematográfico son los mismos.Distensión: El director alarga la escena más de lo normal, es decir más de lo que dura en tiempo real, con tal de que el público logre fijarse mejor en los detalles de la escena.

Aceleración: es un caso muy específico de condensación del tiempo real y se consigue a través del montaje elíptico.

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Condensación: Mucha acción en poco tiempo.

Distensión: Alargamiento subjetivo de la duración objetiva de una acción. Continuidad: El tiempo de la realidad fluye en la misma dirección que el fílmico.

"Flash back": Salto atrás en el tiempo. Se retrocede a épocas anteriores. El recuerdo de alguien suele ser el procedimiento más habituales. Tiempo psicológico: Una serie de planos largos con escasa acción puede aumentar la impresión de duración del film. Al contrario sucede con planos de corta duración y donde pasan cosas de gran interés.

Elipsis: Supresión de los elementos tanto narrativos como descriptivos de una historia, de tal manera que a pesar de estar suprimidos se dan los datos suficientes para poderlos suponer como sucedidos o existentes.