l a b e r i n t tr a mp a d e h a l l o w e e n - f i tx a 3 …...l a b e r i n t tr a mp a d e h a...

8
Laberint trampa de Halloween - Fitxa 3 PART 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell a l’apartat dels escenaris. 2. I hi dibuixarem un laberint. Es pràctic utilitzar la eina de fer rectangles plena de color. 3. Pujarem dos personatges, un premi al final del laberint i un personatge que completarà el laberint. 1

Upload: others

Post on 06-Feb-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

Laberint trampa de Halloween - Fitxa 3 PART 1

1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell a l’apartat dels escenaris.

2. I hi dibuixarem un laberint. Es pràctic utilitzar la eina de fer rectangles plena de color.

3. Pujarem dos personatges, un premi al final del laberint i un personatge que completarà el laberint.

1

Page 2: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

4. Programarem que el cavall surti d’un punt de coordenades concret (l’inici) i que sempre es mogui en direcció al punter del ratolí a una velocitat per exemple de 2 pases.

5. Ara pujarem un segon fons terrorífic (podem descarregar una foto ben espantosa d’internet).

2

Page 3: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

6. Ara seguirem programant al cavall i li direm que al presionar la bandereta es posi el fons del laberint. I si el cavall toca el color negre (el de les parets del laberint) doncs que torni al punt inicial (mateixes coordenades que al presionar la bandereta. Si el cavall toca la bandereta final (la meta) canviarà al fons terrorífic.

7. Per afegir un susto més gran pujarem a la pestanya de “sons” un crit, que el podem grabar o descarregar d’internet.

8. Ara farem que quan el cavall toqui la bandera final es posi el fons de terror i toqui el so “Grito Terror” i esperi. (Important que esperi sinó sonarà repetitiu).

3

Page 4: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

9. Crearem un missatge per avisar a la bandereta final que deixi de mostrar-se quan surti el fons de terror.

4

Page 5: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

10. També li direm al cavall que deixi de mostrarse, just abans de fer el crit i esperar. Però recordeu també dir-li que al pressionar bandera que es mostri.

5

Page 6: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

PART 2 (AVANÇAT) 11. Per afegir dificultat al laberint, farem una paret que es s’hagi de moure. I afegirem una clau o timbre que calgui tocar perquè la paret canviï de lloc. Com veureu ara el tram final està bloquejat.

6

Page 7: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

12. Ara quan el cavall toqui el timbre s’enviará un missatge cap a la paret mòbil.

13. Quant la pared rebi “mover pared” llavors farem que aquesta es desplaci durant 1 segón al punt de coordenades que vulguem.

14. Finalment per retirar els nous personatges del mig quant salti el fons de terror podem aprofitar el missatge enviat a la bandereta final, i fer que també s’amaguin, i es mostrin al inici.

7

Page 8: L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 …...L a b e r i n t tr a mp a d e H a l l o w e e n - F i tx a 3 P A R T 1 1. Dibuixarem un nou fons, amb el pinzell

15. Ja podem jugar al nostre laberint trampa! https://scratch.mit.edu/projects/254477117/

8