juegos contructivos destructivos
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OBJETIVO: Armar una pirámide con vasos, agilidad, precisión, rapidez.
TERRENO DE JUEGO: En interior.
MATERIAL: Vasos, mesa de apoyo.
Nº PARTICIPANTES: 99.
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: Los jugadores se dividen en 2 grupos, cada grupo a un extremo de la cancha, se posicionan en hilera, cada participante tendrá que ir corriendo hacia la mesa de apoyo y colocar un vaso en posición, para formar la pirámide al retornar a su grupo, sale el siguiente hasta que el ultimo alumno cierra la pirámide y coloca un vaso alado del otro, el primero que lo logre gana.
VARIANTES: Cuando el ultimo participante cierra la pirámide, tendrá que sacar su vaso y el grupo correrá hasta los vasos sacando cada uno el suyo, el primer grupo que lo logre ganara.
FUENTE : Experiencia Personal
PIRÁMIDE DE VASOS
Constructivos/Destructivos
CARLOS OLIVERA AGUILERA
OBJETIVO: Ordenar las letras y formar una palabra, trabajo en equipo, agilidad, coordinación.
TERRENO DE JUEGO: En interior.
MATERIAL: letras recortada, conos, aros ula ula.Nº PARTICIPANTES: todos los alumnos que van en bus.
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: Los jugadores se dividen en 2 grupos, cada grupo a un extremo de la cancha, se posicionan en hilera, el primero de la hilera tendrá que correr en cuadripedia hasta la sopa de letras, sacara una letra y la llevara hasta el aro de ula ula el ultimo en pasar tendrá que formar la palabra y correr hasta su grupo el primero que lo haga ganara.
VARIANTES: se ara el mismo procedimiento hasta formar la palabra, y después se desarmara letra por letra dejándola en el primer aro de ula ula, esta parte se hará con los pies juntos saltando.
SOPA DE LETRAS
Constructivos/Destructivos
FUENTE:
Experiencia PersonalCARLOS OLIVERA AGUILERA
OBJETIVO: Formar una pirámide humana, coordinación de grupo, trabajo en equipo.
TERRENO DE JUEGO: Interior o al aire libre.
MATERIAL: conos, pelotas de esponja.
Nº PARTICIPANTES: 99.
DESARROLLO DEL JUEGO Y PRINCIPALES REGLAS: Los jugadores se dividen en 2 grupos, cada grupo a un extremo de la cancha, se posicionan en hilera, el primero de la hilera tendrá que correr hasta la mitad de la cancha y adoptar una forma para recibir al segundo compañero, que no podrá salir hasta que el primero este en la mitad de la cancha y así sucesivamente hasta formar la pirámide, el juego finaliza cuando cada grupo desarma su pirámide, saliendo de esta uno a la ves y retornando todos juntos a su extremo de la cancha.
VARIANTES: El ultimo de la hilera tendrá que dar una pelota de esponja a cada participante de la pirámide.
PIRÁMIDE HUMANA
Constructivos/Destructivos
FUENTE :
Experiencia Personal
CARLOS OLIVERA AGUILERA