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Recomendaciones de diseño y usabilidad UTN FRA – Tecnicatura Superior en Programación 4° B Profesora: Gabriela Flores – Metodología de Sistemas Alumnos: María Laura Taborda – Paula Raives Fecha de Entrega: 18/11/2014

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Recomendaciones de diseño y usabilidad

UTN FRA – Tecnicatura Superior en Programación 4° BProfesora: Gabriela Flores – Metodología de SistemasAlumnos: María Laura Taborda – Paula RaivesFecha de Entrega: 18/11/2014

No abusar del uso de colores ya que desvía la atención de la información

relevante. Puede resaltar determinada información o agrupar

elementos en conjuntos para asociarlos. Relacionarlos por cercanía o similitud.

Debe haber herencia Visual la información mas importante debe estar en la parte superior izquierda del formulario.

En caso de usar colores, escoja un buen contrastecontraste, sepa que el color rojo connota advertencia, verde para disponibilidad

En la imagen se ven los colores invertidos, Lo que hace que el usuario tienda a presionar Yes

Iconos: Deben ser acordes a lo que representan. Se recomienda utilizar iconos ya difundidos anteriormente, con los que el usuario ya este familiarizado.

Puntero: Tiene que ser de fácil visibilidad en cuanto a su contraste y tamaño, no debe ser pequeño ni impedir la visibilidad de los elementos por debajo.

En la imagen se ve como se especifica la palabra carpetas al lado de un ícono tan conocido, y luego como se relaciona un reloj de sol con la palabra historial

El usuario debe saber que lo que ejecutó en la interfaz se está realizando, sobre todo si el tiempo de respuesta es largo

Dejar campos con valores por defecto, proveerle atajos y teclas de acceso y evitar que tenga que navegar manualmente por los controles. Permitir que pueda personalizar la interfaz de modo que mantenga esta customizacion cada que abra la aplicación.

Manejo de errores: Que el usuario pueda deshacer cambios. Los mensajes deben ser claros y necesarios. Evitar ventanas modales de forma innecesaria

Ayudar al usuario colocando los controles mas utilizados en los bordes de los formularios, para que pueda hacer clic casi sin tener que mirar y que éste opere rapidamente. Distinguirlos unos de otros.

Rodríguez, Roberto (Página consultada el 15 de Noviembre de 2014) .“Interfaces Gráficas de Usuario”, [On - Line]. Dirección URL: http://bdigital.uncu.edu.ar/objetos_digitales/1505/rodriguezinterfaces.pdf

Interface Hall of Shame, http://www.interfacehallofshame.eu/www.iarchitect.com/shame.htm [Consulta: 17-11-2014]

Roe, Benjamin (Página consultada el 17 de Noviembre de 2014).“Diseño de Interfaces de Usuario Usables: Una Guía Rápida para Desarrolladores de Software Libre y de Código Abierto”, [On – Lline].Dirección URL: http ://mundogeek.net/traducciones/interfaces-usuario-usables/gui.html