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INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA SAGRADO CORAZÓN Aprobada según Resolución No. 8758000490 – NIT 800251680 – DANE 108758000490
SOLEDAD – ATLÁNTICO.
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GUÍA N° 4 ÁREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA GRADO:301-302-303-304
Docente: MARIANELLA SOTO SALTARIN, PIEDAD RIQUETT, DELFINA CORONELL, LUCY THERAN,
PERIODO: I IH (en horas): 2
EJE TEMÁTICO
FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR
DESEMPEÑO
Identifica la función del microprocesador como parte fundamental del
computador y reconoce los dispositivos de entrada y salida.
NÚCLEOS DE FORMACION:
Cuidado del computador y normas de la sala de informática
Dispositivos de procesamiento
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
HABILIDAD(ES) DE PENSAMIENTO Reconocer, Identificar- clasificar-comparar.
Conoce la importancia y cuidado de los equipos y respeta las normas de la sala de informática.
Identifica cada uno de los dispositivos de procesamiento.
Reconoce los Diferentes dispositivos de almacenamiento
Utiliza los dispositivos para almacenar información
Expresa como guarda la información en cada uno de los dispositivos de almacenamiento
NIVEL DE PENSAMIENTO: PROPOSICIONAL, CONCEPTUAL
COMPETENCIAS:
RECONCER: Reconoce la estructura física y lógica de un computador IDENTIFICAR: Identifica los diferentes dispositivos de entrada , salida del computador CLASIFICAR: Clasifica los diferentes dispositivos de almacenamiento EXPRESA: EL uso de las diferentes barras de herramientas y reconoce su utilidad.
SITUACION PROBLEMAS:
Como cuidas el computador en tu casa, y que utilidades le das cada día en tus labores académicas?
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FASE DE ENTRADA:
En compañía del docente observa el siguiente video: partes y cuidado de la computadora.
https://www.youtube.com/watch?v=FQlTO9Zjq9M
NUCLEO DE FORMACION 3 : CUIDADO DEL COMPUTADOR Y SALA DE INFORMATICA
FASE COGNITIVA:
Las diferentes partes del computador, debemos cuidarlas y protegerlas, para garantizar el buen funcionamiento del equipo. Así como respetar las normas establecidas en la sala de informática. Monitor:
No limpiarlo con paños húmedos, ya que, sin ir más lejos, cualquier monitor puede dañarse leve o gravemente. Para ello hay productos especiales de limpieza, kits para limpiar monitores
No desconectar el monitor mientras la CPU esté encendida, ni desconectarlo de la salida VGA de la tarjeta de vídeo. Esto podría dañar tanto el monitor como la torre.
Jamás deberá entrar en contacto algún líquido con el monitor, mientras este esté encendido.
No se deberá tener cerca del mismo ningún dispositivo magnético, a excepción de los parlantes, que están
Teclado:
Prohibido comer y/o beber encima del teclado, ya que debe de estar limpio para poder funcionar correctamente.
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Prohibido limpiarlo con cualquier cosa húmeda, los teclado se limpian tanto con pequeñas aspiradoras para absorber el polvo, cosa que es moderada, no 100% efectiva, pero ayuda.
Si quieres cuidarlos, no los golpees, son frágiles. Esto teniendo en cuenta que el teclado está hecho de muchas piezas pequeñas y la fuerza a utilizar con él mismo deberá ser moderada.
Tampoco te permitas desconectar el teclado mientras está conectado a la CPU encendida, ya que cualquier voltaje inesperado podría hacer que funcione mal, o peor, dejarlo inoperativo.
El ratón:
No debes mojarlo, ni golpearlo, ya que contiene piezas muy pequeñas y propensas a dejar de operar, ya que están prácticamente al descubierto.
Es recomendable utilizar un Pad, que es una especie de alfombra para el mouse, permite un mejor manejo del mismo y evita irregularidades. Parlantes:
No tirar de los parlantes, ya que muchas veces, están apenas soldados y pueden desoldarse y comenzar a funcionar de una pésima forma.
No tenerlos todo el tiempo con el volumen al máximo, ya que a la larga se deteriorar con mayor rapidez.
La torre o CPU:
Evitar abrirla, moverla y tenerla en espacios reducidos, con bajo caudal o movimiento de aire, el cual es necesario para la correcta refrigeración del equipo. Lo mejor es tenerla en un lugar semi-elevado.
Apagarla correctamente, ya que si queremos que el disco duro, por ejemplo, dure lo suficiente, debemos evitar que este sea bruscamente desalimentado o correremos el riesgo de comenzar a deteriorarlo.
Evitar colocar objetos magnéticos tales como teléfonos, parlantes grandes o imanes muy cerca de la torre, porque no queremos dañar ninguno de sus pequeños componentes. Los parlantes normales están hechos para no repercutir en éste ámbito.
Apaga el equipo cuando no lo vayas a usar por períodos prolongados de tiempo y si es posible, cúbrelo con alguna manta o cobertor de nylon.
Si quieres limpiar el equipo por fuera, usa un paño seco, franela u algodón para remover el polvo.
FASE DE SALIDA: Escribe en una hoja de block con rayas, tu compromiso para cuidar los equipos y cumplir las normas establecidas.
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NUCELO DE FORMACION 2 : DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
FASE DE ENTRADA:
Observa los siguientes dispositivos, en la imágenes proyectadas
FASE COGNITIVA:
Los dispositivos de procesamiento realizan el trabajo pesado del computador, procesan los datos introducidos por el usuario, Estos dispositivos son: Microprocesador Tarjeta madre Memorias MICROPROCESADOR: Es el dispositivo más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas operaciones lógicas que permiten la ejecución de diversos programas desde un simple procesamiento de texto hasta el más avanzado. TARJETA MADRE: Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. MEMORIAS: Es el almacén temporal de los datos del microprocesador.
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FASE DE SALIDA:
Observa la siguiente imagen y dibújala en tu cuaderno, señala en el los dispositivos de procesamiento.
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NUCELO DE FORMACION 3 : DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
FASE DE ENTRADA:
Cada estudiante trae un cd o memoria USB y el docente utiliza y muestra frente a ellos su uso y la forma como se instala en el computador.
FASE COGNITIVA:
Como su nombre lo indica sirven para almacenar información y archivos
.
De acuerdo a la definición podemos clasificarlos en:
Dispositivos de almacenamiento temporal.
Dispositivos de almacenamiento permanente.
La memoria es el dispositivo de almacenamiento temporal, tanto la RAM como la ROM. Este tema ya se
trata en la página correspondiente a la memoria por lo que no entraremos en detalle aquí.
Los dispositivos de almacenamiento permanente, son periféricos de entrada y salida (o mixtos) que se
encargan de guardar permanentemente la información.
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Dispositivo de almacenamiento permanente.
Los dispositivos permanentes podemos clasificarlos según su ubicación e instalación en la torre en:
Internos: son aquellos que se instalan y ubican dentro de la torre.
Externos: son aquellos que se instalan y ubican fuera de la torre.
FASE COGNITIVA:
En una cartulina dibuja y representa con diversos materiales los dispositivos de
almacenamiento.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
Actualmente son tres los tipos de dispositivos que solemos usar en las tareas diarias para almacenar y transportar
informacion:
Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc.
Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc.
Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc.
FASE DE SALIDA: Escribe al frente el nombre de cada dispositivo
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NUCLEO DE FORMACION 4: DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
FASE DE ENTRADA:
OBSERVA EL SIGUIENTE VIDEO, DURANTE LA CLASE
https://www.youtube.com/watch?v=ZBax_w-_RSw
FASE COGNITIVA:
Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a
la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también
llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que
el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede
ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de
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una canción, entre tantas otras posibilidades.
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se
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leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los más comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico
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de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al com
putador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
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Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas; entre otras.
FASE DE SALIDA:
Elabora una cartelera para que expongas a tus compañeros la utilidad de los dispositivos de entrada.
NUCLEO DE FORMACION 4: DISPOSITIVOS DE SALIDA
FASE COGNITIVA:
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos
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de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el
delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores,
mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
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Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se
trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más
complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
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Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2,
A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de
línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores
de tinta en los rapidógrafos).
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
ACTIVIDADES: RECORTA Y PEGA LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA EN 1/8 DE
CARTULINA
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FASE DE SALIDA:
RECORTA Y PEGA EN TU CUADERNO EL SIGUIENTE DIBUJO Y SEÑALA CON COLORES LOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA.
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