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Inicio Novatos Destacados JUEGOS ON-LINE | HACE MÁS DE 1 AÑO 10 Trucos Dragon Of Atlantis ( tuenti ) Escucha www.taringa.net/musica La músico cubana, YUSA, reconocida en el mundo como la máximo exponente, suena Gratis en Taringa Música! Buenas (: esta información es super super privada y no se si me borraran el post u_u pero aquí os dejo los famosos trucos , comenten y si hay alguna duda pregunten . ------------------------------------------------------------------------- -- 1º truco ---------------------------------------------------------- El primero de los 2 bugs que voy a comentar es el apodado multiplicador de tropas y consta de dos partes, la segunda apodada tropas instantaneas.El bug consiste en crear varias colas de adiestramiento por el precio de una, tanto temporal como de recursos. Para poder aprovecharnos de este bug, necesitaremos: - Google Crhome como navegador. -Cheat engine (cualquier versión). -Una cuenta en el dragons of atlantis de Plinga. 1s Abriremos varias pestanas(10 son un buen número), obviamente una vez

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Inicio Novatos Destacados

JUEGOS ON-LINE | HACE MÁS DE 1 AÑO

10

Trucos Dragon Of Atlantis ( tuenti )

Escuchawww.taringa.net/musicaLa músico cubana, YUSA, reconocida en el mundo como la máximo exponente, suena Gratis en Taringa Música!

Buenas (: esta información es super super privada y no se si me borraran el post u_u pero aquí os dejo los famosos trucos , comenten y si hay alguna duda pregunten . 

--------------------------------------------------------------------------- 1º truco ---------------------------------------------------------- 

El primero de los 2 bugs que voy a comentar es el apodado multiplicador de tropas y consta de dos partes, la segunda apodada tropas instantaneas.El bug consiste en crear varias colas de adiestramiento por el precio de una, tanto temporal como de recursos. 

Para poder aprovecharnos de este bug, necesitaremos: - Google Crhome como navegador. -Cheat engine (cualquier versión). -Una cuenta en el dragons of atlantis de Plinga. 

1s Abriremos varias pestanas(10 son un buen número), obviamente una vez dentro del juego.Llevamos todas las pestanas hasta el menú de adiestramiento de las tropas. Antes de hacer este primer paso, es recomendable que tengáis los impuestos a 0 y todos los recursos que podáis. 

2s Abrimos el cheat engine, y seleccionamos la aplicación (de google) que se encuentra justo DEBAJO de "Rundll32", todo esto en la lista que se abre en el icono del ordenador. 

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3s Damos a "enable speedhack" y cambiamos la velocidad a 0, dando después a "aply". 

4s Miramos todas las pestanas para comprobar que están congeladas (no veréis nada estando en las guarniciones). Ponemos a crear todas las tropas que queramos en todas las pestanas (Es recomendable que sean la misma cantidad y el mismo tipo de tropa). 

5s Volvemos al Cheat Engine y cambiamos la velocidad del speedhack a 1, dándole de nuevo a "aply" cuando lo seleccionemos. 

6sObservamos todas las pestanas, en las que veremos como en algunas nos pone que la cola está llena y en otras que se ve como se hacen las tropas. 

7s Cerramos el navegador y volvemos a abrirlo, volviendo al juego. Ahora en "Imperio" deberemos ver como se están haciendo varias colas de tropas, solo nos queda esperar y disfrutarlas (El máximo que te suelen salir son 6) 

Esto también puede utilizarse para construcciones (6 como máximo) y para investigaciones (2 como máximo). 

AIMPORTANTE! : Este bug no tiene la finalidad de que creemos muchas tropas, sino de bugearnos la población inactiva, más concretamente las "fuerzas armadas" (podéis ver las fuerzas armadas que tenéis ocupadas pasando el ratón por la población inactiva). El bugeo de la población inactiva -las fuerzas armadas a partir de ahora- hará que podamos adiestrar de forma instantánea a las tropas, pero antes tenemos que realizar otro paso. 

Las fuerzas armadas son la parte de la población que está siendo empleada para crear tropas, una vez se terminen de adiestrar estas vuelven como población inactiva, por lo que sabremos que están bugueadas cuando al terminar de adiestrar tropas no se recupere y se queden estáticas. 

Normalmente se buguean de forma falsa, y al crear 1 solo espía (u otro tipo de tropa) se recuperan, por lo que deberemos tener una cantidad importante antes de empezar a crear tropas de una forma normal (sin usar cheat) y poder aprovecharnos de la segunda parte. Es recomendable que sea aproximadamente 3/4 de vuestra población total para intentar repararla (nunca se reparará, pues habrá una parte que se quedará estática para siempre, y es lo que buscamos) 

AIMPORTANTE!: Al terminar las colas (usando el cheat), veremos que sube de golpe, por lo que tendréis que tener cuidado de no pasaros. Pues si tenéis más fuerzas armadas que población total con 0 de impuestos, tendréis que construir casas para tener más población. 

----------2S Parte del bug----------- Una vez hayamos tenido una cantidad de fuerzas armadas muy alta, y la hayamos reducido,creando tropas sueltas (espías de 1 en 1 y sin usar el cheat), veremos que hay algunas no se transforman en población inactiva,que aunque no estemos creando tropas y hayamos intentado recuperarla creando espías seguirán sin volver. 

Será entonces cuando podremos hacer el mejor bug de todos, el de las tropas instantáneas. Para este bug no hace falta usar ningún programa, solamente tener la población bugueada. 

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(Evidentemente, antes de hacer este bug, intentad tener la mayor cantidad posible de recursos posibles y los impuestos a 0) 

1s Creamos 10 espías en una guarnición (No hace falta que sean 10, ni que sean espías, simplemente podéis poner cualquier tropa en la cantidad que queráis, pero los espías tardan poco en hacerse y con 10 da tiempo a hacer el bug) 

2s Antes de que los espías hayan finalizado, entraremos en otra guarnición, y pondremos las tropas que queramos y la cantidad que queramos. (LOS ESPÍAS NO TIENEN QUE HABERSE TERMINADO DE HACER, UNA VEZ PUESTOS A ADIESTRAR, LOS ESPÍAS, DEBEREMOS HACER ESTE 2s PASO CON LA MAYOR DE NUESTRA RAPIDEZ PARA EVITAR QUE NO FUNCIONE) 

3s Cuando queden unos segundos, 5s, 2s, o incluso que ya se hayan terminado. Pulsaremos f5 (O actualizamos la página, ya que es lo mismo). 

4s Volver al juego y disfrutar de las tropas obtenidas en segundos. 

ATENCIÓN: EL TENER BUGUEADA LA POBLACIÓN, TRAE 2 PROBLEMAS. EL 1s PARTE DE LA POBLACIÓN ESTÁ PERDIDA, COMO ES EVIDENTE. EL 2s, LAS MARCHAS NO SE VERÁN AL ORDENARAS (los ataques,transportes y refuerzos) PARA VER LA BARRITA DE LA MARCHA, DEBEREMOS ACTUALIZAR LA PÁGINA Y ENTONCES LA VEREMOS, PERO SIEMPRE SE ATASCARAN AL MANDARLAS Y AL LLEGAR AL DESTINO. AUNQUE ESTO NO NOS AFECTA, PORQUE AUNQUE NO NOS APAREZCAN, SÍ ESTÁN EN CAMINO. 

--------------------------------------------------------------- 2º truco --------------------------------------------------------- 

Para este bug necesitaremos: -Google Chrome como navegador (no es necesario que sea google, pero ya lo deberíais tener del anterior bug) -Fiddler 2 ( Lo podremos descargar gratuitamente aquí http://www.fiddler2.com/fiddler2/) 

1s Abrimos el juego. 

2s Abrimos el Fiddler. 

3s Con el Fiddler abierto, vamos a la ruleta (En el juego) , si en la ruleta no está el objeto que deseamos, volvemos a abrirla, repitiendo el proceso hasta encontrar un artículo que deseemos. 

4s Al encontrar el artículo, iremos al Fiddler, donde en la lista de procesos, nos aparecerá unos pocos (depende de las veces que hayamos abierto la ruleta) que tendrán escritos algo así como "api/minigames" (buscadlos). Cuando los encontremos, iremos al último de todos los que se llamen así. 

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5sPulsamos con el botón derecho del ratón, y seleccionamos "Save", luego "Response" y por último "Response body". Se nos dará la opción de guardarlo. lo hacemos. 

6s Buscamos el archivo que hemos guardado, si no lo habéis cambiado de nombre aparecerá como "Index.json.txt". Lo abrimos con el bloc de notas 

7s Veremos un mensaje como de 2 líneas, algo parecido a este: 

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{"type":"m","realm_id" REEDOM,"result":

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{"minigame_timestamp":NOTHING,"success":true,"has_free_ticket":true,"has_free_golden_ticket":false,"prize_list":[{"type":"CompletionGrant","weight":100,"quantity":1}]},"fue_step":30,"boosts":{"safety":1317310133},"rubies":0,"level":4,"client_cachebreaker":"NOTHING","quests":{"claimed":["home_build_1"],"completed":["farm_build_1","mine_build_1","reach_level_2","quarry_build_1","lumbermill_build_1","mine_build_2","reach_level_3","lumbermill_build_2","quarry_build_2","rookery_build_1","reach_level_4","scienc

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e_center_build_1"]},"race":"FREE

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HUMAN","name":"ANNONYMOUS","timestamp":NOTHING,"might":104,"id" REE} 

Page 10: Inicio

Ahora, solamente debemos borrar las partes que nos nos interesan, que son los premios que no queremos, en este caso, lo que he copiado, solo tiene 1 elemento, que es un permiso de construcció  {"type":"CompletionGrant","weight":100,"quantity":1  

Está entre llaves y luego entre corchetes, los corchetes [], debemos dejarlos tal cual, y solo dejaremos el itmen que queramos. Los nombres están en ingles, por lo que deberéis apanároslas para encontrar el que queréis, pero os digo que "CompletionGrant" son los permisos y "Bounce" lo saltos en el tiempo de 8 horas 

Aquí una foto para que podáis colocaros un poco  

http://www.tuenti.com/#m=Photo&func=view_photo&collection_key=2-74320845-835931932-74320845-131679644  

En la parte coloreada de azul, deberéis dejar solo el itmen que queráis, acompanado de las llaves, y todo lo que esté dentro de ellas 

8s Ahora volvemos al Fiddler 2. A la derecha del todo, veremos una pestanita que pone "Autoresponder" Clickeamos en ella.Pulsamos en "Enable automatic responses". Ahora Pulsamos "Add" y se anadirá una cosa a la pequena lista que nos aparece a la derecha Debajo del proceso anadido, veremos el "Rule Editor". En la primera línea deberemos borrar lo primero hasta que empiece así "api/minigames/index.json?% [...]  

9s En la segunda línea, pulsaremos sobre la flechita negra, y seleccionaremos el "index.json.txt" que guardamos antes y que ahora está editado para que solo aparezca un objeto 

10s Pulsamos en "Save" vovemos al juego, cerramos la ruleta, la volvemos a abrir, y volvemos al Fiddler, donde pulsaremos otra vez sobre "Enable automatic response" para desactivarlo 

11s Volvemos al juego, y le damos a elegir en la ruleta, VOILA! ya tenemos el itmen que queríamos 

Para volver a hacer el bug debemos esperar un día o comprar billetes de lotería por 5 rubíes cada uno 

Page 11: Inicio

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Taringa! 

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38 comentarios

@josh_017 hace 1 año +2

hola amigo disculpa pero no me sale pormas que ago los pasos como los pusiste solo me detiene las paginas pero al ponerle 1 aply en unos me da error y en otros no y cuando cierro y abro el navegador no pasa nada ayuda porfa

@Kristian_20 hace 1 año +3

haber mira mas simple .. abre 6 paguinas en la 1º pon 10 espias en las otras pon .. si te deja maximo 5.000 arqueros pon la mitad 2.500 arqueros en cada uno , le das a los espias , paras el

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tiempo le das a los arqueros le das al tiempo 1 cierras todas las pestañas de arqueros y dejas la de

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los espias y cunado queden 2 segundos de espias le das a F5 ok ? 

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@wolv2009 hace 1 año +1

Hola amigo antes que nada déjame felicitarte por tu aporte es excelente pero igual que a josh_017 no me sale el primer paso (no se buguea la población), podrías subir un vídeo explicando como hacer la parte 1 y 2, si pudieses hacerlo seria todavía mas fantástico, espero que aceptes hacerlo y nuevamente muchas gracias por tu GRAAAANNNN APOOORTE!!!!! no se como se maneja eso de los puntos pero si me dices yo no te doy 10 si no 1000.....

@oneil2009 hace 1 año

kristian habe si puedes explicarlo mejor tio la verdad te lo agradeceria pexa que no me sale

@fenixmsr hace 1 año

1)el primer truco consiste de hacer varias colas en simultaneo, verdad? bueno ese no me salio ya q al poner la velocidad nuevamente en 1 el juego da error y al cerrar y volver abrir hay una cola detras de otra y por suerte no todas.

2)el segundo truco consiste de hacer las tropas al instante. Para eso hay q buguear la poblacion: por lo que yo entendie hay q poner espias o cualquier otra tropa de 1 en 1, por ejeplo se ponen 10 espias de 1 en 1 y cuando teminan de adisetrarse los 10, vas arriba y verificas q la fuerzas armadas siguen como si los 10 espias nunca hubiesen terminado, o sea, no se recupera la poblacion sin trabajo. Por lo q entendi, ahi esta bugueada la posblacion, pero todo lo q sigue luego no salio, es decir, ninguna tropa sale al intante. ESTA POCO CLARO COMO HACERLO, igual se agradece, pero si pudieras explicarlo un poquito mas claro te lo agradeceriamos doblemente.

3) lo del azar, el juego da error al cerrar el azar en el paso (10):--> 10s Pulsamos en "Save" vovemos al juego, cerramos la ruleta, la volvemos a abrir,[ACA DA ERROR] y volvemos al Fiddler, donde pulsaremos otra vez sobre "Enable automatic response" para desactivarlo.y aunque continuo con los pasos, no se sellecciona el acta de finalizacion. ademas en el paso (8) en el programita se agregan a la izquierda varias lineas en color rojo indicando errores

La imagen q subiste no se puede ver..

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Espero q tengas un poquito de ganas de acalarar esto te lo agradeceriamos muchisimo !!! 

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@FlorencioPQMAS hace 1 año -3

Hola en esta web se pueden conseguir rubies gratis por medio de paypal es un truco que usan casi todos los buenos del juego aprovechad antes de que lo arregles es en esta web registrandose y ganando un vale paypal de 50€ que lo puedes gastar en el juego y tienes montones de armas y te regalas automaticamente 5 alianzas esta muy bien la verdad aqui les dejo el link pasarlo por ahi. www.***/es/register?ref=Florenciopqmas

@repiolaa hace 1 año

hola... me interesa el truco de las actas... el segundo bug.... pero sigue funcionando eso? me pasa igual que a fenixmsr.... salen lineas en rojo, como si tirara un error.... y al cerrar el azar de la fortuna, y volverlo a abrir, que es donde deberia aparecer solo el acta o lo que hayamos elegido... tira error... por ende, quiero saber si el bug ha dejado de funcionar... o si yo estoy haciendo algo mal.... ademas la foto que publicaste en esa pagina... no se ve.... podrias subirla? este bug al que haces referencia, lo he visto en youtube... bajo el nombre... dragons of atlantis para la rueda de la suerte.... asi se llama el video... y al le sale perfecto en el video... pero parecer ser viejo... porque cuando el cierra el azar, y lo vuelve a abrir... se abre directamente con la unica opcion que edito inicialmente.... pero ahora ya no es asi.... ahora cuando uno vuelve a tocar en el azar de la fortuna... aparece para elegir entre un ticket o la boveda... y ahi al tocar usar ticket es donde sale el error... por eso queria saber si este bug ya dejo de funcionar y lo arreglaron... o si soy yo el que esta haciendo algo mal... un abrazo

@Kristian_20 hace 1 año +1

Buenas a todos los siento por no responder antes es que estoy muy muy ocupado con otros asuntos y veran deje de jugar cunado tenia 1 millon 200 mi de poder y bueno hoy he echo los trucos y el primero sigue funcionando el de las tropas pero uno tiene que hacerlos en menores cantidades de tropas siguendo las intruciones y el 2º también sigue funcionando y para el 2º he subido un vide en mi canal podeis verloa en este enlace http://www.youtube.com/user/TheMaasteerlink: http://www.youtube.com/user/TheMaasteer

http://www.youtube.com/user/TheMaasteer

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y bueno suerte a todos   me alegro que los interese esto 

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@repiolaa hace 1 año

hola... ese video ya lo habia visto en youtube... al mismo tiempo que leia este post... y realmente no me funciona... los pasos son faciles, editar el documento tambien.... pero en el momento en que toco enable automatic responses... veo como se pone todo rojo a la izquierda en los procesos.... y luego pongo add... cargo el archivo editado.... y cuando cierro y vuelvo a cargar la fortuna... tira error... es como si el response no funcionara.... que version de fiddler tenes? yo tengo la 2.3.6.4... ademas no me queda claro el video... parece un tanto viejo... porque cuando yo cierro el azar de la fortuna, y lo vuelvo a abrir para que en teoria solo me aparezca el permiso de construccion o acta de finalizacion.... no me aparece directamente el azar como en el video.... me sale otra opcion previa, al tocar en el boton de la fortuna me aparece para elegir si usar un ticket de fortuna o la boveda... y recien ahi puedo cargar otra vez la fortuna y es donde sale el error.... o sea... en el video se ve como que al cerrar el azar, y volverlo a cargar, directamente se abre la fortuna con solo la opcion editada antes.... y a mi no me pasa eso.... estoy haciendo algo mal?

@fenixmsr hace 1 año

ahhhhhhhhhh pero !!! no es el dragons of atlantis de FACEBOOOKKKKK!!!!quizas por eso no funciona!!!!podrias decirme si en facebook funciona?

@fenixmsr hace 1 año

y para el primer truco y segundo, relacionados con tropas, no esta claro donde termina el primero y cuando comienza el segundo. eso de buguear la poblacion y todo eso. no me funciono ninguno de los 2.Espero q nos puedas responder seria de gran utilidad!saludos

@saulord hace 1 año

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+10 

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@BiTFx hace 1 año

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Ahí tienen lo que pasa en FACEBOOK   al parece NO funciona ahí lo de la fortuna

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link: http://www.youtube.com/watch?v=7FRmFI4L8z4

@repiolaa hace 1 año +1

uhh que suerte... yo ni siquiera pude llegar a que me quede el acta solamente.... y ya no se que hacer... ahora mirare tu video detalladamente... porque hago lo mismo... edito... grabo... pero el me entra a tirar en rojo todo... el response como que no me lo toma bien.... que version de fiddler usas? con que explorador estas intentando eso? al menos quiero llegar a donde llegaste vos.... y probar si tambien me sale un salto....

@BiTFx hace 1 año +1

repiolaa dijo:uhh que suerte... yo ni siquiera pude llegar a que me quede el acta solamente.... y ya no se que hacer... ahora mirare tu video detalladamente... porque hago lo mismo... edito... grabo... pero el me entra a tirar en rojo todo... el response como que no me lo toma bien.... que version de fiddler usas? con que explorador estas intentando eso? al menos quiero llegar a donde llegaste vos.... y probar si tambien me sale un salto....

Hola, usé Fidler 2.2.8.6 y Navegador Google Chrome.

@fenixmsr hace 1 año +1

ahi me aparecio solo el acta en face, jeje, pero me salio una rana, luego unos palos, luego un toro, jaja en diferentes reinos. no creo que haya alguna relacion...seguire viendo

@fenixmsr hace 1 año +1

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tambien llene la ruleta de actas jaja pero sale cualquier premio 

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@pitipachuli hace 1 año +1

viejo me podes mandar un mp explicandome como hacerlo bien con el dragons of atlantis del facebook... gracias!!! me es de mucha ayuda... y otra cosa me podes decir si el bugs funciona en el face tambien???

@repiolaa hace 1 año +1

fenixmsr me arruinaste jajaja... ya pude llegar a la parte en que queda solo con el acta... pero al quitar el enable responses... termina eligiendo cualquier otra cosa... y ahora justo iba a probar de llenar todo de actas jajajaja... pero ya leo que tampoco funciona.... que desilucion.... pero esto solo confirma que es una estafa.... el juego este del facebook.... ni bien abres la rueda... ya debe tener en mente el premio que te dara.... es por eso que si llenas todo de actas... te saldra una luz divina horrenda o unos nanos inutiles... que es lo que yo siempre saco.... pero bueno... todavia me restan probar un par de coss mas... no me dare por vencido... tenemos que ganarle a esa fortuna....

@fenixmsr hace 1 año +1

pitipachuli: los bugs me dan error. no he probado mucho mas eso.y lo de la ruleta... mmm jaja probe unas cositas pero o me dan error o sale cualquier cosa.incluso , antes de poner lleno de actas miro los objetos q habia en el azar, y me han salido objetos q no aparecian ahi... es como decis... sale cualquier cosa jaja

@repiolaa hace 1 año +1

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si... para mi es tremendo verso lo del azar... yo tambien puse todas actas... para probar... y termine sacando una plaga de sapos.... para mi el juego te elige lo que quiere, y se debe ejecutar del lado

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del servidor... tremenda estafa.... 

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Lo peor es que la primera vez que lo probe... me salio bien.. y saque un acta... despues lo hice exactamente igual, y saque otra cosa jajaja, por ende... FUE PURA SUERTE... porque elige lo que quiere elegirte....

@oscar534 hace 1 año

Hola comunidad T! se que todos quieren conseguir rubies gratis en este juego! PERO ES IMPOSIBLE!!!Lo que si les puedo decir, que yo uso metodos como conseguir dinero de otras paguinas que pagan por trabajar para ellas, y te dan parte de sus ganancias! (ATENCION! esto lleva actividad de unos minutos por dia, y los frutos no nacen de la noche para la mañana, se requiere de constancia e inteligencia).Para los que desean obtener mas informacion se pueden comunicar con migo mediante mensaje privado para no realizar spam sobre los blog de Taringa! NOTA; desde que se registran al sitio sera mi deber guiarlos y ayudarle en lo que precisen. y brindarle toda la info que estee al alcanse de mis pusibilidades!Una vez que ganen unos buenos euros pueden comprar rubies tranquilamente desde sus cuentas paypal (aqui es donde reciben el pago).O si prefieren seguir invirtiendo para en un futuro poder hacer crecer sus ganancias! 

SALUDA ATTE. ENZO C.

@gaby_medieval hace 1 año

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Buenas Cristian , mi problema es que no tengo poblacion inactiva, llevo asi una semana y no tengo

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mas huecos , el frontecizo lo tengo lleno de casas.... hay alguna solucion a esto? 

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@bluesmotel79 hace 1 año +1

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bugueros de mierda, porque no juegan como debe ser. 

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@juanito1258 hace 1 año

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muy buen aporte pero se puese aser las investigaciones instantaneas? 

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@miguelangeldiaz hace 1 año

porfavor alguien me puede enviar una invitacion para tuenti mi correo [email protected] le estare eternamente agradecido

@Kristian_20 hace 1 año

Dice tuenti que tu e-mail no es valido .. y si lo dice tuenti tendrá razón xD 

miguelangeldiaz dijo:porfavor alguien me puede enviar una invitacion para tuenti mi correo [email protected] le estare eternamente agradecido

@pitipachuli hace 1 año

alguien me invita a tuenti?? aceptenme [email protected]

@tanitis hace 1 año

ayuda sabes como quito las fuerzas armadas tengo 50000 sin estar adiestrando nada, todo lo demas q comentas si me funciono gracias

@Kristian_20 hace 1 año

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a Todas las personas que han pasado por este post, lo siento he estado mucho tiempo ausente y

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más todavía de Taringa! no he podido responder ni aclarar dudas   lo siento , pero gracias a

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todos por comentar. Ahora respecto al juego desde que estoy ausente tampoco he jugado y ahora

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tampoco es que valla a volver a jugar y la verdad es que no se si siguen funcionando los trucos.

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Gracias a todos 

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@kek98 hace 1 año

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E WE ASME UN FAVORSORTE SABES HAKEAR LOS RUBIS WE SISABES AYUDAME A

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HAKEARLOS WE 

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@reloaded_reloaded hace 1 año

No me gusta pedir, pero viendo QUE ES IPOSIBLE ENTRAR A TUENTI SIN QUE ALGUIEN TE INVITE, pues ni modo ahi le paso a alguno que me haga el favor ya que en facebook y en kabam esto no funciona. . . [email protected] Gracias.

@reloaded_reloaded hace 1 año

Ya tengo cuenta en tuenti y no anda nada de lo que dices, es gratis el registro en tuenti ahora.

@Fede1222 hace 7 meses

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por que no usan el script ese es un metodo 1000000% mas eficaz que lo del fiddler y toda la otra

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mierda     

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@reloaded_reloaded hace 6 meses

con el script no podes duplicar tropa ni acelerarla sin tener aceleradorescon el script no podes sacar la espectralcon el script no podemos manipular la FORTUNA y es parte que dice fortuna NUNCA ANDUBOrespondo tu pregunta porque buscamos otra cosa para hacer ?

@efm92 hace 7 meses

@reloaded_reloaded hace 6 meses

Ya se como se buguea la energia azul, gracias al que me lo dijo y ya le acelere sus 80k de viejos de su espectral. . . Ahora solo me falta saber como buguear los rubies con fiddler o charles

@IanSomero hace 6 meses

es un top 

Dragons of Atlantis - Guia y Tutorial

A PEDIDO DE MUCHOS JUGADORES Y COLABORADORES HE REALIZADO ALGUNAS ACTUALIZACIONES CON RESPECTO AL DRAGON DE FUEGO, MAGMASAURUS, EJERCITOS Y TROPAS, Y EDIFICIOS DE NIVEL 11... SALUDOS...

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CUALQUIER CONSULTA O PEDIDO ESCRIBANLO ACA O A MI PERSONAJE... PUMA

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SALVAJE. CIUDAD UMASITANIA... ABRAZOS Y SALUDOS...

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CON RESPECTO A LA TAN AFAMADA PREGUNTA SOBRE LAS

ARMADURAS DE DRAGON VA MI OPINION PERSONAL:

la verdad es que no hay mucho para decir!!! solo atacar continuamente y sin descanso a un lago, colina o montaña (de acurdo a la armadura) de

nivel 7 o mas o anthropus de nivel 6 para el gran dragon!!! atacar sin parar y con tropas grandes para no perderlas en los intentos!!!! para eso os

recomiendo tener muchas tropas (OBVIO) y tener mejorado punto de encuentro y cuartel! el punto de

encuentro les dejara mas atques a la vez y el cuartel mas generales!!!! mientras mas tengan mas ataques simultaneos y con menos difenrencia de

toiempo atacan y mejor tendrian que ser los resultados!!!! lamentablemente mas que eso no hay nada!! persistir lo es todo!!!! nadie a usado

nada y asi eh conseguid tambien yo las armaduras de todos!!! disculpen pero es toda la informacion por el momento con respecto a las armaduras!!!

suertes!!!

Buenas buenas, taringueros!!!

Estoy jugando este juego que, a mi opinion, es muy completo, enviciante y copado, y traigo unos truquitos para jugar mejor que me fueron facilitando otros jugadores mediante el juego.

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Es un juego de Rol y Estrategia en el que debes levantar tu ciudad, creando casas para tener poblacion, minerias, aserraderos, canteras y granjas para los recursos y diferentes tipos de edificios para el crecimiento y felicidad de la poblacion, asi como para desarrollar tropas y investigar y hacerte mas fuerte.

En el transcurso del juego vas subiendo de niveles y adquiriendo mas poder, siempre y cuando sigas siempre evolucionando y cumpliendo los cometidos principales.

El fin directo de la historia es el "Gran Dragon", el cual esta en un huevo al principio y tienes que ayudarlo a crecer y hacerse mas fuerte entrenando y consiguiendo su armadura.

Una vez que tu ciudad este mas fortalecida puedes atacar tanto wilderness, que serian campos de recursos que se encuentran por todo el mapa y el capturarlos te produce un aumento en tus recursos, com o tambien los codiciados Anthropus Camps, los cuales son mas codiciados por tener una gran y elevada cantidad de recursos y tambien objetos muy valiosos, pero de la misma forma tambien cuesta mucho mas atacarlos.

Sobre la situacion de defensa, al comenzar el juego tienes 7 dias de proteccion, en los cuales nadie te toca un pelo por mas grosso que sea, asi que hay que aprovechar al maximo para desarrollarte y fortalecerte en ese tiempo.

Es un juego muy estrategico , enrolado desde el punto de vista que te puedes hacer fuerte de diferentes formas, con diferentes tipos de soldados y al mismo tiempo pensar de que manera puedes atacar. 

Lo recomiendo para los fanaticos de los juegos medievales, epicos donde usan dragones, minotauros, gigantes entre otros bichos raros para atacar.

Casi me olvidaba: la plataforma de juego es el facebook, asi que si funciona el face en tu maquina seguro podras jugarlo sin problema, lo unico que podria pasar es que necesites actualizar el Flash Player

Este es el link para acceder al juego: http://www.facebook.com/connect/uiserver.php?app_id=111896392174831&locale=es_LA&legacy_return=1&method=permissions.request&cancel_url=http://www.facebook.com/apps/application.php?id=111896392174831&next=http://apps.facebook.com/dragonsofatlantis/&return_session=0&fbconnect=0&display=page&canvas=1&perms=email

Si les pide actualizacion de Flash Player pueden fiajrse abajo de la misma ventana del juego o si no aca les dejo el link para acceder a la ultima actualizacion: http://get.adobe.com/es/flashplayer/

A continuacion voy a dejarles los tutoriales que tengo, seguidos de las fuentes:

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RECURSOS

Dragons of Atlantis es uno de los mejores juegos de estrategia en Facebook, pero como tal, es un juego un tanto complejo que puede llegar a abrumar hasta a los jugadores mas experimentados. Es por eso que me decidi a traerles diversas guias y consejos de Dragons of Atlantis sobre las distantas caracteristicas del juego para que puedan crecer mas rapido y esta vez le toco el turno a los recursos.

1. Mejora de las parcelas de recursosMejoren todas las granjas, aserraderos, minas y canteras hasta el mayor nivel que puedan, para que puedan obtener una mayor tasa de generacion de recursos, sobre todo cuando estan desconectados. De esta manera, aquellos jugadores que no sean propenso a usar las tropas para saquear en busca de recursos, podran generar una gran cantidad de recursos en Dragons of Atlantis sin la necesidad de perder tropas.

2. Conquista de Wilderness (Tierras virgenes)La conquista y ocupacion de los Wilderness es indispensable para aumentar la tasa de generacion de recursos en Dragons of Atlantis, sobre todo si siguen el consejo anterior, ya que los bonos que otorgan los Wilderness o Tierras Virgenes son proporcionales a la cantidad de recursos que ustedes producen. Para saber como conquistar un Wilderness o Tierra Virgen en Dragons of Atlantis les recomiendo visitar esta guia.

3. Atacar Anthropus CampLos ataques a los campamenos son otra de las grandes maneras de obtener una buena cantidad de recursos en Dragons of Atlantis, aunque claro esta que esta es la opcion mas riesgosa ya que pueden perder tropas, pero para evitar que ello pase les recomiendo leer esta guia de Dragons of Atlantis sobre atacar los Anthropus Camp.

4. InvestigacionesEn el centro de la ciencia en Dragons of Atlantis, podran realizar investigaciones sobre diferentes categorias, tales como agricultura, artesania en madera, mamposteria y aleaciones que les permite incrementar la produccion de recursos, por lo tanto esta es otra de las principales caracteristicas a

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tener en cuenta si desean mejorar su produccion de recursos.

5. Utilizacion de los Nanos de produccionLos Nano de produccion pueden aumentar la velocidad de generacion de recursos de una forma increible. Sin embargo, es posible que tenga que gastar dinero real para conseguirlos. Aunque tambien podran ganarlos a traves de la rueda de la Fortuna, o como recompensa por finalizar algunas misiones, pero no duden en usarlos, ya que generan una gran ventaja. El unico momento que no recomiendo utilizar los nanos es cuando tienen las parcelas de recursos en niveles bajos (5 o menos) ya que el aumento no sera significativo.

6. Almacenaje de recursosNo se olviden de construir una Camara de Reserva para resguardar sus recursos de ataques vecinos, sobre todo si poseen una gran produccion.

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/03/guia-dragons-of-atlantis-recursos.html

NUEVO

TROPAS Y EJERCITO

Una de las mejores cosas en Dragons of Atlantis es la versatilidad de los ejercitos y las cientas maneras de crear uno, pero siempre nos preguntamos ¿cual es la clave de un buen ejercito?. Respuesta que tambien podremos encontrar muchisimas respuestas tambien, aunque a mi forma de pensar, cada uno debe encontrar la clave segun su estilo de juego y para ello siempre es bueno el conocimiento, el cual les traigo en esta guia de Dragons of Atlantis sobre las tropas, extraida del foro oficial.

Mi humilde opinion es que una de las mejores claves para tener un buen ejercito, es la diversidad, y cuanto mas, mejor. Esto es punto muy importante a tener en cuenta para poder responder ante cualquier circunstancia, pero diversidad no significa que entrenen todas las tropas habidas, sino que de las mejores, tanto ofensivas como defensivas.

La base de cualquier ejercito son las tropas de combate cuerpo a cuerpo:Para empezar, los Reclutas y Alabarderos son inutiles. Comiencen a entrenar Minotauros lo antes posible y sigan haciendolo con frecuencia ya que seguramente algunos se les moriran. Mantengan por lo menos entre 10.000 a 20.000 Minotauros hasta que pueda entrenar Gigantes. Los Gigantes

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son, en ultima instancia, la columna vertebral de nuestro ejercito cuando se trata del combate cuerpo a cuerpo y los Minotauros son la reserva de seguridad.

Las estrellas del ejercito son las tropas de ataques a distancia:Arqueros, arqueros y arqueros. Hacer estos por miles. Nunca tendremos la suficiente cantidad. Si bien al mirar su potencia de ataque no parecen hacer mucho, realmente golpean mucho mas duro de lo que sus estadisticas sugieren y su daño se multiplica por su rango, esto se debe a las mecanicas de la batalla en Dragons of Atlantis. Todas las unidades de rango dañan al oponente en cada paso del camino. En defensa no son mas que ideales, gracias a la muralla, pero siempre y cuando se convinen con otras tropas como Alabarderos o los recientemente nuevos Ogros de Granito. Siempre entrenen arqueros primero y despues preocupense por entrenar otras tropas.

El nucleo de un ejercito en Dragons of Atlantis los dragones:Pues que esperaban de un juego llamado Dragons of Atlantis, es obvio que los dragones tienen un papel preponderante en la estrategia de este juego. Es importante entrenar Dragones de Ataque Rapido pronto como nos sea posible y luego de contar con un puñado, debemos comenzar con los Dragones de Batalla. Tener Dragones de Combate no significa que no necesitemos mas de los Dragones de Ataque Rapido, sino que los Dragones de Batalla tienen prioridad sobre los otros. Tengan en cuenta que los Dragones de Ataque rapido son la tropa mas rapido en el juego, pero mueren muy a menudo, mientras que los Dragones de Combate son mucho mas fuertes pero un tanto mas lentos. Por lo tanto, es bueno contar con Dragones de Ataque Rapido para ciertas tareas como poder contra-atacar a un jugador, robar Wildernes enemigos, mientras que los Dragones de Combate son buenos para las tareas mas comunes como atacar Wildernes salvajes.

Los tesoros de cualquier ejercito son el transporte:No se olviden de construir unidades de Transporte. ¿De que sirve saquear una ciudad si no podemos llevar a casa ningun botin? Entrenen Porteadores PRIMERO antes de hacer cualquier otro tipo de tropa. Luego entrenen unos pocos cientos de Transportes Blindados tan pronto como les sea posible tambien. Una vez que contamos con varios Transportes Blindados, damos de baja a los Porteadores, ya que son mucho mejor como cargadores y de esta manera mejoramos la eficiencia del consumo de alimentos.

Destruccion masiva con los Espejos de Fuego:En la actualidad, hacen mucho mas daño por turno que cualquier otro tipo de tropa. Los Espejos de Fuego en Dragons of Atlantis valen la pena el esfuerzo que demandan (recuerden que necesitamos una guarnicion en nivel 10 para poder entrenarlos), ya que son devastadores, tanto en ataque como en defensa. Antes, los Espejos de Fuego equivalian a 27 de arqueros, lo cuales eran mas faciles de hacer, en menos tiempo y a menor costo por lo que no valia la pena. Ahora, sin embargo, el rendimiento de los Espejos de Fuego se ha mejorado y equivale alrededor de 30 a 40 veces mayor que los arqueros.Ya vimos los distintos fundamentos de que tropas entrenar al crear un ejercito en Dragons of Atlantis, pero ahora veamos algunas comparaciones:

UNIDADES DE TRANSPORTE

Porteadores:

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Tipo: Carga – / – Consumo de alimentos: 1Ataque: 1 – / – Defensa: 10 – / – Vida: 45Velocidad: 100 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 200Los porteadores son la unidad mas basica en el juego y debe ser la primera tropa que contruyen. Ellos llevan el botin de vuelta a casa cuando atacamos otras ciudades. Los porteadores son muy lentos y tienden a morir a menudo. Es recomendable comenzar a construir Transportes Blindados tan pronto sea posible y eliminar los Porteadores tan pronto como sea posible.

Transportes blindados:

http://www.facebookjuegos.net/wp-content/uploads/2011/06/transporte-blindado.jpg

Tipo: Carga – / – Consumo de alimentos: 10Ataque: 5 – / – Defensa: 200 – / – Vida: 750Velocidad: 150 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 5000Los Transportes Blindados representan la tecnologia al servicio del transporte. Empiecen a entrenar esta unidad tan pronto como les llegue la oportunidad. Deben acostumbrarse a crear Transportes Blindados porque siempre los necesitaran si desean maximizar los saqueos. Nunca son suficientes porque al ser relativamente debiles, cualquier oposicion que se nos cruce nos hara perder varios.

UNIDADES DE COMBATE CUERPO A CUERPO:

Reclutas:

http://www.facebookjuegos.net/wp-content/uploads/2011/06/recluta-dragons-of-atlantis.jpg

Tipo: Formación – / – Consumo de alimentos: 3Ataque: 10 – / – Defensa: 10 – / – Vida: 75Velocidad: 200 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 20Los reclutas son la unidad mas basica y la lucha con ellos sera de uso exclusivo en las primeras etapas del juego. Estadisticamente son la tropa mas debil, incluso en numeros de masa. Lo unico bueno de esta tropa es su rapidez y el buen precio. Si ustedes intencionalmente quieren lanzar las tropas a los lobos, pues esta es la mejor manera hacerlo. Despues de crear los primeros 50 que se necesitan para la mision de novato, les sugiero que no entrenen mas.

Alabarderos:

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Tipo: Defensa – / – Consumo de alimentos: 6Ataque: 40 – / – Defensa: 40 – / – Vida: 150Velocidad: 300 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 40Los alabarderos son solo Reclutas reforzados. Comen el doble que un recluta, pero tambien tienen el doble de ataque, Defensa, vida, y cargamento. En comparacion con los Minotauros en escala, los alabarderos apenas los sobrepasan en defensa y velocidad, ademas de la carga. Sin embargo, el hecho de que estan muy faltos de ataque y vida, los hace una unidad inferior a los Minotauros. Como los reclutas, solo son recomendados para la mision de novato y luego pasar a los Minotauros.

Minotauros:

Tipo: Ataque – / – Consumo de alimentos: 7Ataque: 70 – / – Defensa: 45 – / – Vida: 225Velocidad: 275 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 30La primer linea de defensa en cualquier ejercito en este juego, son estos pequeños bichos feos. El papel principal de los Minotauros es proteger a las unidades de transporte contra las unidades de ataque cuerpo a cuerpo enemigas. Con tener entre 10.000 a 15.000 Minotauros, ya estaremos bien servidos para abastecer a los arqueros en todas las batallas. Los Minotauros son la mejor unidad de cuerpo a cuerpo con un amplio margen. En los numeros, los Minotauros en tienen un ataque igual a la de los gigantes, pero tienen una mejor velocidad y carga. Su unica contra en comparación con la otra estrella del combate cuerpo a cuerpo se encuentra en la vida. Los Minotauros se mueren mucho mas que los Gigantes. Por lo tanto, mientras que son una alternativa viable a los Gigantes como tropas de combate cuerpo a cuerpo, tendremos que estar dispuestos a reemplazarlos mucho mas a menudos. Eventualmente tendremos que reemplazarlos por los Gigantes para fortalecer nuestro ejercito, no obstante, los Minotauros nos serviran durante gran parte del juego.

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UNIDADES DE ATAQUE A DISTANCIA:

ADVERTENCIA: El factor azar en los Anthropus Camps y Wilderness se devoran a los arqueros, literalmente. Por lo tanto, solo se deben utilizar unicamente con Minotauros y Transportes Blindados para atacar a los Campamentos y Wildernes de niveles bajos hasta que tenamos un basto ejercito de Dragones con los cuales podremos asaltar. Por lo tanto, NO deben utilizar arqueros solamente para atacar a los Anthropus. Este factor se dice que es un azar creado por Kabam para hacer al juego un tanto mas real, obligandonos a usar otra tropa como acompañante para defender a los arqueros. Vale mencionar que el azar es bajo, pero crece conforme sube el nivel del campamento o wilderness atacado.

Arqueros:

Tipo: Defensa – / – Consumo de alimentos: 9Ataque: 5 – / – Defensa: 30 – / – Vida: 75Velocidad: 250 – / – Rango: 1200 – / – Cargamento: 25Su ataque de largo alcance es devastador para las tropas de combate cuerpo a cuerpo. No deben subestimar a los arqueros, estos son valiosos hasta los mas altos niveles del juego. Sientanse libres de entrenar tantos Arqueros como puedan. Todo es fantastico alrededor de esta unidad.

Espejos de Fuego:

Tipo: Serie – / – Consumo de alimentos: 250Ataque: 20 – / – Defensa: 30 – / – Vida: 1500Velocidad: 50 – / – Rango: 1500 – / – Cargamento: 75Los Espejos de Fuego tienen un poco mejor rango que sus contrapartes, los arqueros. Hacen daño igual a cerca de 40 arqueros y tienen una mayor vida por unidad, pero su principal inconveniente

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son los requisitos para desbloquearlos y entrenarlos, ademas de su alto consumo de alimentos. Los Espejos de Fuego son la unidad mas devastadora en el juego individual y puede realizar daños equivalentes a 3 o 4 Gigantes.

TROPAS DE ELITE:

Es importante señalar que los dragones son los reyes del saqueo. Al enviar estas bestias podremos realizar todas las tareas al mismo tiempo, es decir, liquidar a todos los Anthropus ademas de acarrear todos los recursos y rapidamente.

Dragones de ataque rapido:

Tipo: Velocidad – / – Comida: 18Ataque: 150 – / – Defensa: 60 – / – Vida: 300Velocidad: 1000 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 100Estos pequeños bichos rapidos son la unidad mas rapida en el juego y son especialmente talentosos para matar unidades de rango en cantidades masivas. El problema es que la velocidad es su unica ventaja. Su alta velocidad hace que caiga dentro del alcance de los defensores enemigos mucho antes de que las otras tropas. Esto deja a los dragones de ataque rapido luchando solos en las primeras rondas de combate y, con su baja vida, tienden a morir rapidamente. Hay grandes ventajas estrategicas para usar estos dragones en algunos casos, pero para los ejercitos mixtos no se recomiendan.

Dragones de Batalla:

Tipo: Vida – / – Consumo de alimentos: 35Ataque: 300 – / – Defensa: 300 – / – Vida: 1500

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Velocidad: 750 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 80Para mi es la mejor tropa en el juego. Los dragones de combate sobresalen en todos los aspectos. En comparacion, solo tienen un poco menos de ataque que los Minotauros y los Gigantes, tienen los mayores valores de vida, en numero, que cualquier otra unidad, su velocidad es la segunda despues de los Dragones de Ataque Rapido, e incluso su Cargamento es solo superado por las dos tropas de transporte nada mas. En general, los Dragones de Combate son la unidad mas balanceada que se puede hacer en el juego. Esto no impide la utilizacion de otras unidades, ya que los Dragones de Combate pueden ser eliminados si no tienen el apoyo adecuado. Asi, mientras que se recomienda el uso de otras unidades (Minotauros, arqueros y Gigantes), los Dragones de Combate deben ser el nucleo de cada ejercito.

Gigantes:

Tipo: Ataque – / – Consumo de alimentos: 100ATK: 1000 – / – Defensa: 400 – / – Vida: 4000Velocidad: 120 – / – Rango: 0 – / – Cargamento: 45Estos escudos de carne pesada son los maestros del ataque. Resistentes y duros, la vida de un gigante es la mas alta por unidad en el juego y solo se puede comparar con 3 Dragones de Combate. Pero los Gigantes no son tropas para ejercitos principiantes, sus altos requisitos de entrenamiento y el costo de capacitacion caro, sumado al largo tiempo de entrenamiento hacen que el uso de los Minotauros sea una mejor opcion para jugadores de nivel bajo y medio. Pero los Gigantes tienen un papel que desempeñar para jugadores avanzados, cuando puedan darse el lujo de crearlos en masa y hayan reducido los tiempos de entrenamiento a un minimo, no duden en hacerlo. En ultima instancia, los Gigantes deben sustituir a los Minotauros como la base del combate cuerpo a cuerpo del ejercito.

FUENTE: http://www.facebookjuegos.net/2011/06/dragons-of-atlantis-tropas-ejercito.html

COMO DEFENDER

En Dragons of Atlantis como en cualquier otro juego de estrategia en linea, es fundamental manejar todos los aspectos de la guerra, desde la diplomacia, el mercadeo como tambien los ataques y defensas. Particularmente este ultimo aspecto es generalmente uno de los mas dificiles de manejar e incluso muchos no saben como hacerlo, es por eso que les traigo una guia de

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Dragons of Atlantis sobre como defender en el juego.

Para entender un poco mas sobre las nociones de la defensa en el juego, lean los siguientes incisos:

1. Entender como funciona el juego:El primer paso para realizar una mejor defensa es saber que daño nos pueden ocasionar y que no nos pueden ocasionar:* Nadie puede destruir nuestra ciudad. Los edificios tampoco pueden ser destruidos, por lo que todo lo que se construye significa una inversion segura.* Nadie puede hacernos olvidar de alguna o todas nuestras Investigaciones. Una vez que hemos aprendido o incluso comenzamos a aprender, lo desarrollado sera nuestro para siempre.* Pueden robarnos los recursos. Todos los alimentos, maderas, piedras y minerales que tengamos puede ser robado, a no ser que este protegido. El oro puede ser robado y no puede ser protegido, a diferencia de los recusos. Para proteger los recursos deben construir una “Camara de Reserva”, que por cada nivel nos resguarda 100.000 de cada recurso.* Nuestros Wilderness pueden ser saqueados si no estan protegidos. Cuando esto suceda, perderemos la bonificacion obtenida. Esto significa que experimentaremos una perdida repentina de ingresos de recursos.* Nuestro ‘Poder’ solo se reduce si perdemos tropas. Los agresores pueden matarnos tropas, siempre que las utilicemos para defender nuestra ciudad. Nuestros soldados tambien pueden desertar si nos quedamos sin comida para alimentarlos.* Fundamentalmente, recuerden que en este juego no hay honor. Personas con mucha mas fuerza ofensiva nos atacaran. Por mas que no sea justo, tenemos que estar preparados para lidiar con alguien que no le importa lo justo. El juego no los detendra.

2. Pedir a los agresores un cese de hostilidades:Lo primero que debemos tratar de hacer cuando somos atacados, es pedir al atacante que pare de hacerlo. Muchas personas no dejaran de hacerlo, pero algunas otras si y es un opcion en la que no perdemos nada.Pedimos amablemente, sin agredir, ya que de hacerlo, mas razones les damos a nuestros agresores para que nos manden nuevos ataques.Si el atacante es un miembro de una alianza, debemos probar con hablarle al lider o diplomatico de esa alianza para pedirles que cesen dichos ataques. Las alianzas son generalmente responsables de la conducta de sus miembros. Una vez mas, debemos ser corteses. Lo cortes no quita lo valiente.

3. Unirse a una alianza:Demas esta decir que debemos unirnos a una alianza, Dragons of Atlantis es un juego grupal, de no hacerlo nuestras defensas seran demasiado debiles contra gran parte de los jugadores de este gran juego. Cuando seamos miembro de una alianza y estamos recibiendo ataques, debemos pedirle a nuestros lideres o comandantes que hablen con los lideres de la alianza del atacante para detener los ataques por temor a desatar una guerra entre alianzas.Tambien debemos pedirle a nuestros aliados una contribucion de recursos adicionales y / o refuerzos de tropas para ayudar a construir y proteger nuestra ciudad asediada.Obviamente que si nuestra alianza no es capaz de ayudarnos en los ataques ni con materias, deberan considerar la opcion de cambiarse a una alianza mas activa y solidaria, pero ustedes tambien deben pregonar dichas cualidades.

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4. Protejer los recursos:Es indispensable construir una Camara de Reserva para proteger a nuestros recursos y asi evitar que sean robados. En el caso de tener mas recursos de los que podemos proteger en la camara de resera, debemos trasladar los exedentes a una ciudad aliada, un puesto de avanzada o a un Wilderness, de hecho es menos probable que nos ataquen un Wilderness que a nuestras ciudades. Tambien pueden optar por vender recursos en el mercado, pero para ello necesitaran realizar la investigacion previa.

5. Proteger el oro:Una buena gestion de Oro es clave para salvarnos de grandes ataques. No debemos dejar, bajo ninguna circunstancia, reservas de oro listas a ser saqueadas, porque una vez que nos roben una buena cantidad, seguramente volveran a por mas. Cuando tenemos una buena ganancia de oro debemos invertirla, para no crear justamente una reserva de oro.En el caso de que nos sobre oro, debemos realizar alguna de las ultimas investigaciones o comprar recursos en el mercado. Lo importante es no dejar el oro para tentar a otros jugadores a que nos ataquen.En el caso de estar recibiendo un ataque mientras estamos conectados y no desean gastar el oro ya que lo desean utilizar en algo especial, deben enviarlo a un Wilderness o puesta de avanzada que no este bajo ataque.

6. Proteger las tropas:Nunca debemos defender con nuestras tropas cuando no estamos alli para ver el ataque con el Centinela de la Atalaya, por lo que es indispensable que oculten las tropas en el santuario cuando no esten jugando. Ademas la opción de defender o no defender, ni siquiera debemos evaluarla si no tenemos un Centinela de la Atalaya en nivel 8, ya que este es el unico nivel en el que obtendremos la informacion detallada sobre el ejercito agresor. No debemos perder las tropas

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tratando de defender un ejercito desconocido, es mucho mas probable que salgamos perdiendo a que salgamos victoriosos, asi que de encontrarnos ante esta situacion, tambien debemos esconder las tropas en el santuario. Para esconder las tropas en el santuario, deben dirijirse a la muralla de la ciudad y marcar la opcion “Ocultar las tropas en el santuario”, por otro lado, si seleccionan la otra opcion, estaran obligando a sus tropas a defender la ciudad. Por defecto, nuestras tropas se ocultaran en el santuario.

Realizando las acciones anteriores les aseguro que disminuiran sustancialmente la cantidad de ataques que recibiran, pero para ello es necesario que cumplan con todos los pasos anteriores, es decir: proteger los recursos, oro, tropas y de ser posible unirse a una alianza. Por otro lado, en el caso de recibir ataques persistentes de algun jugador especifico, lo mejor que podemos hacer es solicitarle a nuestra alianza que arme un ejercito defensivo acorde a la capacidad ofensiva de nuestro agresor, de esta manera, una vez que caiga el ejercito de dicho jugador, no solo cesaran sus ataques sino que ademas los roles pueden darse vuelta y ahora ser nosotros los que lo ataquemos a el.

7. Ser paciente:Siguiendo con todos estos consejos, sera muy dificil que puedan obtener algo de nosotros, por lo que es seguro que cesen la mayoria de los ataque, ya que no tienen sentido enviar ataques que no dan buenos resultados.Al llegar a 200.000 de ‘Poder’ seremos lo suficientemente fuerte para defendernos de los ataques de otros jugadores. Para ello, debemos construir un ejército de 30.000 tropas como minimo y luego empezar a construir un ejercito de unidades defensivas para apoyo. Llegado a este punto, realmente somos capaces de defender nuestras ciudades practicamente solos.

8. Contratacar:Un jugador debil puede vengarse de un atacante mas fuerte. Recordemos que los jugadores con

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ejercitos grandes tienen una necesidad constante de alimentos para mantener a sus ejercitos. Si robamos los ‘Lagaos’ y ‘Sabanas’ que poseen, les haremos perder una gran cantidad de ingresos de alimentos. Al tener esta repentina e inesperada perdida de alimentos es bastante problable que ese mismo ejercito se vea dismuido por decersion a falta de alimentos. Incluso hasta podemos volver a intentar de llevar a cabo el punto 1, pidiendo una tregua, ya que por mas grande que sea nuestro enemigo, en caso de atacarnos nuevamente se expone a que le saquiemos sus Wilderness.

La mayoria de jugadores no defienden sus Wilderness. Ellos simplemente no pueden darse el lujo de mantener un ejercito estacionado en cada Wilderness, porque entonces tendrian pocas ranuras disponibles en sus ‘Punto de encuentro’ para enviar ataques. Los jugadores que defienden sus Wilderness por lo general solo dejan una fuerza simbolica de unos pocos cientos de tropas pequeñas, lo suficiente para evitar saqueos con escasa cantidad de tropas.

La mejor y mas rapida manera para robar un Wilderness es realizar un ataque rapido, y lo puede hacer hasta un jugador de bajo nivel. Para realizarlo, en primer lugar,debemos localizar a un Wilderness que pertenesca a nuestro enemigo. Luego espiamos dicho Wilderness para asegurarnos de que no tiene tropas (pueden saltearse este paso si quieren asegurarse de que el ataque sea una sorpresa). Una vez investigado y seguros de que no tiene defensas, enviamos un ataque con 1 Dragon de ataque rapido para conquistar la tierra virgen. Tenemos que utilizar Dragones de ataque rapido porque las unidades mas rapidas en el juego. Tan pronto como conquistamos el Wilderness, volvemos a cargar el juego si es necesario y retiramos las tropas de regreso a nuestra ciudad para no perderlas en un contraataque, ademas, nuestro objetivo ya fue cumplido.

9. Teletransporte:En el caso de estar siendo constantemente saqueados y las anteriores medidas no ayudan, una de las opciones a tener encuenta puede ser la de mover nuestra ciudad por completo. Para realizar esto deben utilizar el objeto llamado “Teletransporte Oscuro” que cuesta 30 Rubies en el mercado del juego o bien puede ser obtenido en el Azar de la Fortuna.

No hay vergüenza en teletransportarse fuera de una mala situación, soldado que huye sirve para

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otra guerra. Por supuesto, es posible que deseemos escribir el nombre y la ubicacion del jugador que nos estuvo acosando, para poder hacerle una visita mas tarde, cuando hayamos podido crear nuestro ejercito!

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/04/guia-dragons-of-atlantis-como-defender.html

DRAGONES

Los dragones en Dragons of Atlantis son una de las caracteristicas que hacen estupendo a este juego, agregandole una cuota de innovacion por sobre los otros juegos de estrategia en Facebook como Kingdoms of Camelot o City of Wonder. Pero como toda gran caracteristica, esta cumple diversas funciones las cuales pueden ser un tanto confusas para algunos jugadores, es por eso que aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre los dragones.

Cuando comenzamos a jugar en Dragons of Atlantis, recibimos un Fuerte que alberga lo que en el juego se denomina gran dragon, el cual habita dentro de de una casa llamada Dragon’s Keep o “Guarida del Dragon”. Alimentado con cuidado, el Gran Dragon defendera nuestra ciudad con devocion y ferocidad. Vale mencionar que, cuando el juego comienza, la Dragon’s Keep tiene nivel uno al igual que nuestro dragon que permanece en forma de huevo.

Nivel Comida Oro Madera Metal Piedra Tiempo (Levitacion nivel)2 800 3000 5000 1400 2400 3 1600 6000 10000 2800 4800 18m 0s4 3200 12000 20000 5600 9600 48min 0 s5 6400 24000 40000 11200 19200 1h 36min 0s6 12800 48000 80000 22400 38400 3h 12min 0s7 25600 96000 160000 44800 76800 6h 24min 0s8 51200 192000 320000 89600 154600 12h 48min 0s9 102400 384000 640000 179200 309200 1d 1h 36min 0s

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10 204800 768000 1280000 358400 618400 

Nota: Al desarrollar la levitacion, el tiempo de construcción se reducira en un 10% en cada nivel.

Ademas, cada nivel que crece nuestro nos otorgara beneficios a la hora de defender nuestra fortaleza, con una gran potencia, como se ve a continuacion:

Nivel Poder1 02 1003 1004 2005 4006 8007 16008 32009 640010 12800

Nota: El aumento de potencia recibida por el dragon es la misma que la que otorgan la fortaleza o el muro. Ademas, el poder que otorgan los dragones en Dragons of Atlantis, es acumulativo, por lo tanto un dragon nivel 10 otorga el poder del nivel 1 + nivel 2 + nivel 3 y asi sucesivamente hasta nivel 10. Es decir que un dragon nivel 10 otorga un poder total de 25600.

Pero no todo es tan bueno como parece, para poder ese gran poder, debemos mantenerlo, o mejor dicho, alimentarlo y asi como su poder va creciendo en cada nivel, tambien lo hace su apetito, como podran ver en el cuadro a continuacion:Nivel Mantenimiento1 02 03 2004 4005 6006 8007 10008 12009 140010 1600

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/03/guia-dragons-of-atlantis-dragones.html

WILDERNESS

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Los Wilderness (zonas desiertas) en Dragons of Atlantis son regiones sin control en el mapa. Cada Wilderness que conquistemos aumenta nuestra produccion de recursos, segun cual conquistemos. A su vez, cuanto mayor sea el nivel del Wilderness, mayor sera el incremento de la produccion de recursos, pero tambien sera defendido mas fuertemente por Anthropus silvestres.

Todos los distintos Wilderness, a excepcion de las Llanuras y Pantanos, nos daran un % de aumento a la produccion de nuestros recursos una vez que los capturamos. El numero de Wilderness que podemos capturar depende del nivel de nuestra Fortaleza (“Fortress”). Una vez que nuestro ejercito es lo suficientemente grande, es recomendable que solo capturemos solo los lagos y / o sabanas, debido a que aumentan la produccion de comida y es el recurso esencial para portar un gran ejercito, debido a que las tropas consumen este recurso, al igual que en Kingdoms of Camelot. Un Wilderness de Nivel 1 otorga un aumento del 5% en la produccion, y cada nivel superior aumenta en un 5% por nivel, hasta el 50% que otorgan los Wilderness de nivel 10.

Por otro lado, todos los lagos de nivel 5 o superior tienen la posibilidad de otorgar un huevo de dragon de agua.

Ademas de aumentar la produccion de recursos, cada Wilderness otorga una cierta cantidad de recursos la vez que lo conquistamos. A continuacion podran ver la cantidad de recursos que otorga cada Wilderness:

Como bien dije antes, cada nivel de Wilderness tiene una cierta cantidad de Anthropus silvestres que lo defienden y cuanto mas alto es su nivel, mayor cantidad de estos nos encontraremos, como veran en el siguiente cuadro:

Para saber la cantidad de tropas necesarias para conquistar un Wilderness, sin perder tropas, les aconsejo que lean el siguiente listado:

* Nivel 1

Tropas necesarias: 50 Alabardero o 50 Minotauro o 50 ArqueroGeneral: 0 EstrellasRequisitos: 0 Metallurgy + 0 Medicine + 0 Weapon Calibration

* Nivel 2

Tropas necesarias: 45 ArqueroGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 2 Weapon Calibration + 1 Metallurgy

* Nivel 3

Tropas necesarias: 55 Minotauro + 20 Arquero + 5 PorteadorGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 2 Metallurgy + 2 Weapon Calibration

* Nivel 4

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Tropas necesarias: 80 Arquero + 10 PorteadorGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 2 Metallurgy + 2 Weapon Calibration

* Nivel 5

Tropas necesarias: 500 Arquero + 100 Dirigible AcorazadoGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 6 Weapon Calibration + 4 Metallurgy + 3 Medicine

* Nivel 6

Tropas necesarias: 1200 Arquero + 30 MinotauroGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 3 Weapon Calibration + 2 Metallurgy + 1 Medicine

* Nivel 7

Tropas necesarias: 900 Arquero + 350 MinotauroGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 5 Weapon Calibration + 5 Metallurgy

* Nivel 8

Tropas necesarias: 5500 ArquerosGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 5 Weapon Calibration + 5 Medicine

* Nivel 9

Tropas necesarias: 7500 Arquero + 100 Dirigible AcorazadoGeneral: 5 EstrellasRequisitos: 7 Metallurgy + 5 Medicine + 6 Weapon Calibration

* Nivel 10

Tropas necesarias: 20,000 Arquero (Se pierden 1,412)General: 5 EstrellasRequisitos: 8 Weapon + 8 Metalurgy + 7 Medicine

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/03/guia-dragons-of-atlantis-atacar-wilderness.html

ANTHROPUS CAMP

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En Dragons of Atlantis, atacar a los Anthropus Camp es una de las cosas mas necesarias y divertidas pero a la vez representan un gran desafio, ya que podemos perder parte de nuestras tropas o incluso todo nuestro ejercito entero. Esto se debe a que los Anthropus Camp en Dragons of Atlantis siempre estan resguardados por una determinada cantidad de tropas segun su nivel, pero que si logramos derrotar nos haremos de un gran botin y tendremos la posibilidad de obtener diversos objetos poderosos como son las armaduras de dragon o los tan preciados bonos de velocidad.

Aunque no es tan facil como parece, ya que los Anthropus Camp cuentan con muchas tropas defendiendolos y si no utilizamos las nuestras de forma correcta, saldremos derrotados en varias ocasiones, pero para ellos es que les traigo esta guia de Dragons of Atlantis sobre como atacar los Anthropus Camp sin perder tropas.

En la tabla siguiente podran ver la cantidad de tropas que se encuentran en los distintos Anthropus Camp de Dragons of Atlantis por nivel:Nivel Brats Cannibal She-Devil Stench Clubber Hurler Shredder Chieftan Bloods Rager1 1.500 500 - - - - - - - -2 3.000 1.000 1.000 500 - - - - - -3 6.000 2.000 2.000 1.000 1.000 - - - - -4 15.000 5.000 4.000 2.000 2.000 1.500 1.000 - - -5 30.000 10.000 10.000 5.000 4.000 3.000 2.000 - - -6 45.000 15.000 20.000 10.000 10.000 6.000 4.000 - - -7 90.000 30.000 30.000 15.000 20.000 15.000 8.000 2.000 - -8 180.000 60.000 60.000 30.000 30.000 30.000 20.000 4.000 - -9 360.000 120.000 120.000 60.000 60.000 45.000 40.000 8.000 5.000 -10 750.000 250.000 240.000 120.000 120.000 90.000 60.000 16.000 10.000 10.000

Ahora pasamos a los ataques contra los Antrhopus Camp de Dragons of Atlantis, que podran ver en la siguiente tabla en la cual encontraran diversos tipos de ataques para cada uno de los niveles para que ustedes escojan entre ellas cual es la que mas se adapta segun el ejercito que poseen.

Tipos de ataque a los Anthropus Camp

* Minimo: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener todos los recursos excepto la comida.

* Rapido: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener todos los recursos excepto la comida, pero lo mas rapido posible, permitiendoles atacar rapidamente diversos Anthropus Camp.

* Lento: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener el botin maximo.

* Maximo: La minima cantidad de tropas que necesitan para derrotar a los Anthropus Camp y obtener el botin maximo, pero rapido.

Page 72: Inicio

NOTA: La letra K signifca miles, por ejempo, 1125k es igual a 1.125.000.Nivel del Campam. Tipo Ataque Ejercito General Recursos Obtenidos Recursos Totales

1 Minimo 50 Arquero 5 Estrellas ALGUNOS Comida:112.5k + Oro:2.5k + Madera:5k + Metales:500 + Piedra:500 = 121kRapido 135 Dragon de ataque rapido 1 Estrella ALGUNOSLento 600 Porteador + 40 Arquero 5 Estrellas TODOSMaximo 1.250 Dragon de ataque rapido 1 Estrella TODOS

2 Minimo 300 Arquero 5 Estrellas ALGUNOS Comida:225k + Oro:5k + Madera:10k + Metales:1k + Piedra:1k = 242kRapido 1.800 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 350 Arquero + 47 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 2.500 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOS

3 Minimo 1.250 Arquero + 100 Minotauro 5 Estrellas ALGUNOS Comida:337.5k + Oro:7.5k + Madera:15k + Metales:1.5k + Piedra:1.5k = 363kRapido 2.000 Dragon de combate 5 Estrellas ALGUNOSLento 500 Arquero + 75 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 4.600 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

4 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:455k + Oro:10k + Madera:20k + Metales:2k + Piedra:2k = 489kRapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 1.500 Arquero + 90 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 5.000 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOS

5 Minimo 1.800 Minotauro 5 Estrellas ALGUNOS Comida:562.5k + Oro:12.5k + Madera:25k + Metales:2.5k + Piedra:2.5k = 605kRapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 5.000 Arquero + 96 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 7.600 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

6 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:675k + Oro:15k + Madera:30k + Metales:3k + Piedra:3k = 726kRapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 9.000 Arquero + 120 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 10.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

7 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:787.5k + Oro:17.5k + Madera:35k + Metales:3.5k + Piedra:3.5k = 847kRapido 8.100k Dragon de combate + 22.000 Dragon de ataque rapido 5 Estrellas TODOSLento 600 Espejo de fuego + 200 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 15.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

8 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:900k + Oro:20k + Madera:40k + Metales:4k + Piedra:4k = 968kRapido 5 Estrellas ALGUNOS

Page 73: Inicio

Lento 42.000 Arquero + 200 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 27.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

9 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:1012.5k + Oro:22.5k + Madera:45k + Metales:4.5k + Piedra:4.5k = 1089kRapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 4.100 Espejo de fuego + 175 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 55.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

10 Minimo 5 Estrellas ALGUNOS Comida:1125k + Oro:25k + Madera:50k + Metales:5k + Piedra:5k = 1210kRapido 5 Estrellas ALGUNOSLento 15.000 Espejo de fuego + 250 Dirigible Acorazado 5 Estrellas TODOSMaximo 100.000 Dragon de combate 5 Estrellas TODOS

Como podran ver, todavia me queda informacion por recopilar. Si ustedes ostentan algo al respecto, les pido encarecidamente que la compartan para que podamos terminar esta tabla de ataque a los Anthropus Camps.

Objetos: Todos los Anthropus Camps tienen la posibildad de otorgar bonos de velocidad como Blink, Hop, Skip, Jump y piezas de Armadura del Dragon. Las piezas de Armadura se encuentran principalmente en los campos de nivel 5 y 6. Por otro lado, los de nivel 2, 3 y 4 tienen la mas alta posibilidad de otorgar bonos de velocidad.

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/03/guia-dragons-of-atlantis-como-atacar-anthropus-camp.html

PUESTO DE AVANZADA O CIUDAD NUEVA

Con el fin de ser jugadores poderosos en Dragons of Atlantis, deberemos crear un gran imperio dotado de miles de tropas y pobladores, pero para ello es necesario contar con las edificaciones correspondientes para entrenar a las tropas o acojer a los pobladores y como todos sabran, las dimensiones de las ciudades en Dragons of Atlantis son limitadas. Razon por la cual nos vemos obligados a expandir nuestro imperio y fundar nuevas ciudades en este exelente juego en linea de estrategia, es por ello que les traigo esta guia de Dragons of Atlantis sobre como fundar nuevas ciudades.

Para fundar nuevas ciudades en Dragons of Atlantis deberan seguir los siguientes consejos:

Para poder fundar una nueva ciudad en Dragons of Atlantis y expandir nuestro imperio, primero deberemos poseer un “Puesto de Avanzada”, para el cual necesitaremos ser nivel 8, conquistar una llanura y poseer un huevo de dragon de agua, pero vallamos por partes.

Page 74: Inicio

1) Todos saben como llegar a nivel 8, por lo tanto no hay mucho que decir aqui.

2) En el caso de la llanura (plains en ingles), y para quienes no lo saben, es UNA de las tierras virgenes, no cualquiera de ellas (abajo podran ver una imagen de ella). En cuanto a su conquista, primero que nada les recomiendo visitar esta guia sobre atacar Wilderness en Dragons of Atlantis, para que esten informados sobre las tropas que necesitan. Luego, deben ubicar que llanura habran de conquistar, pero tengan en cuenta que donde conquisten sera donde fundaran la ciudad, por lo tanto es recomendable que observen las cercanias de la misma, ya que no es aconsejable que lo hagan en un lugar peligroso, es decir, donde hayan muchos jugadores con gran poder y que ninguno de ellos pertenezca a su misma alianza, ya que de ser asi seran atacados constantemente. En el caso de jugadores agresivos, tampoco es recomendable que funden la segundad ciudad cerca de su primer ciudad, salvo que el unico fin sea el de proveer comida a la primera para aprovisionar mas tropas.

3) Ahora pasamos al huevo de dragon de agua, tan codiciado en Dragons of Atlantis. Pues, para quienes no lo saben, este se puede obtener atacando wilderness de nivel 5 o superior, comprandolo en la tienda con dinero real o en el azar de la fortuna. Para quienes buscan obtenerlo por medio de los wilderness, les aconsejo atacar constantemente a los de nivel 5 y en el caso de tener un gran ejercito, dividir los ataque para realizar mas ataques y tener mayores posibilidades de exito. Para saber la cantidad de tropas necesarias les vuelvo a recomendar esta guia.

Una vez que cumplen con los requisitos mencionados, podran fundar el puesto de avanzada haciendo clic en la pestaña “Imperio” y luego en el boton “Crear” debajo de la avanzada, como pueden ver en la imagen de abajo. Recuerden que cada ciudad en Dragons of Atlantis tiene su propio dragon, por lo que en esta nueva ciudad podran contar con un dragon que hasta puede llegar a ser mejor que las ciudades anteriores.

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fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/04/guia-dragons-of-atlantis-fundar-ciudad.html

HUEVOS DE DRAGON DE AGUA

Para obtener un Dragon de agua en Dragons of Atlantis, primero debemos iniciar la construccion de un puesto de avanzada. Los puestos de avanzada se pueden crear una vez que nos encontramos en el nivel 8, pero para ello debemos disponer del control de una llanura propia y lo mas importante, contar con un huevo de dragon de agua, objeto que desvela a la gran mayoria de los jugadores de este maravilloso juego de estrategia porque no lo pueden obtener, es por eso que aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre los huevos de dragon de agua con estrategias para obtenerlos.

Antes que nada deben saber que un huevo de dragon de agua se puede obtener como recompensa por atacar con exito a un lago nivel 5 o superior. Las probabilidades de obtener el huevo son las mismas para todos los lagos de esos niveles, el mito de que cuanto mayor nivel tiene el lago mas probabilidades tendremos de obtener el huevo de dragon de agua es solo eso, un mito.

Por otro lado, para poder obtener un huevo de dragon de Agua en Dragons of Atlantis, es necesario derrotar al menos un 10% de las tropas en lagos de nivel 5 o superior. Que quiere decir esto, que si derrotamos todas las tropas de un lago nivel 6 (por decir) y al instante llega otro ataque

Page 76: Inicio

nuestro al mismo lago, no se encontraran con ningun Anthropus defendiendolo, por lo que no tendremos posibilidades de obtener el huevo de dragon de agua. Se sabe que en Dragons of Atlantis, las tropas en las tierras salvajes tardan 1 min en recuperar el 10% necesario para tener posibildades de obtener el preciado huevo.

La mejor tactica que podemos utilizar para obtener el huevo de dragon de agua es realizar lo que se llama “oleadas” de ataques. Las oleadas de ataques consiste en realizar varios ataque contra un objetivo en intervalos de tiempo determinados. En este caso, atacaremos el lago objetivo con un primer ataque que conste con las suficientes tropas para derrotar al 100% de los Anthropus (para saber la cantidad de tropas necesarias para atacar en Dragons of Atlantis vean esta guia) y luego enviaremos ataques menores cada 60 segundos que consten con las tropas necesarias para derrotar al 10% de los Anthropus, es decir, el 10% del primer ejercito.

Lo deben realizar con 60 segundos de diferencia como minimo, para asegurarse de que en el lago se recargaron el 10% de los Anthropus que necesitamos derrotar para tener posibilidades de obtener el huevo de Dragon de Agua, pero es importante tener en cuenta que los ejercitos deben constar con las mismas unidaddes o al menos con la misma unidad mas lenta, porque si envian unidades mas rapidos en los ataques siguientes al primero, llegaran con antelacion a los 60 segundos necesarios para que recarguen las tropas. Incluso pueden llegar antes que el primer ataque y perderan todas las tropas.

Sobre la conformacion de los ejercitos, lo mas recomendable es utilizar Dragones de ataque radido, ya que como su nombre lo indican son rapidos, de hecho, la tropa mas rapida en todo el juego. Ademas, deben tratar de localizar un lago de nivel 5 o superior lo mas cercano posible a su imperio, ya que sumado a la velocidad de los dragones, podran realizar ataques constantemente sobre ese lago en muy poco tiempo, ampliando las posibilidades de obtener el huevo en cada sesion de juego.

Se que son muchas cosas a tener en cuenta, por lo que les hice un resumen para que sea mas facil de recordar:

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* Localizar un lago de nivel 5 o superior lo mas cerca posible al imperio

* Realizar un primer ataque para derrotar al 100% de los anthropus y luego ataques que derroten el 10% de ellos que lleguen con 60 segundos de diferencia, como minimo.

* Utilizar dragones de ataque rapido para realizar mayor cantidad de ataques en menos tiempo

* Los niveles de los lagos no aumentan o disminuyen las posibilidades de obtener el huevo de dragon de agua.

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/04/guia-dragons-of-atlantis-huevo-dragon-agua.html

HUEVO DE DRAGON PETREO Y 2° PUESTO DE AVANZADA

El Dragon Petreo de Dragons of Atlantis ha despertado, y con el se ha introducido el segundo puesto de avanzada en el juego! Este nuevo puesto de avanzada funciona de forma similar al primer puesto de avanzada, pero para saber todo al respecto les traje la informacion correspondiente sobre los requisitos para poder construir el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis.

Requisitos para construir el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis:

* Un huevo de dragon petreo* Tener una planicie* Tener nivel 9 o superior* Tener construido el primer puesto de avanzada

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El huevo de dragon petreo en Dragons of Atlantis se pueden encontrar atacando COLINAS* de nivel 7 y superiores, con una mayor probabilidad de encontrarlo en las colinas de alto nivel.

*NOTA: En un principio, Kabam habia hecho una publicacion oficial del lanzamiento del Dragon Petreo donde decia que el huevo se podia encontrar en las montañas en vez de las colinas, pero gracias a varios usuarios que me avisaron sobre el error y con previa verificacion, ahora fue corregido. Pueden chequear el error en la pagina oficial del juego.

Informacion importante sobre el segundo puesto de avanzada en Dragons of Atlantis:

* El nivel de la llanura elegido para construir el segundo puesto de avanzada determinara el numero de Wilderness que se pueden añadir al imperio, al igual que con el primer puesto de avanzada. (para saber la cantidad de tropas necesarias para conquistar Wilderness, visiten esta guia)

* El Dragon Petreo tiene estadisticas mucho mas altas que los otros dos dragones, sindo las mas importante su Defensa y Vida.

* Las armaduras del Dragon Petreo en Dragons of Atlantis se pueden encontrar en las Colinas de nivel 7 o superiores, pero primero deberan encontrar el huevo del Dragon Petreo.

* Los campos de entrenamiento y silos funcionan de la misma manera que en el primer puesto de avanzada, aunque en este no seremos capaces de entrenar Tritones, por lo que se prevee la adicion de una nueva tropa con su requisito especifico.

fuente: http://www.facebookjuegos.net/2011/05/huevo-dragon-petreo-segundo-puesto-avanzada-dragons-of-atlantis.html

Bueno, al menos estos son los que mas me sirvieron a mi, asi que espero a ustedes tambien.

Cualquier duda o consulta no duden en preguntarme (mis coordenadas en el juego son 266/516 y mi ciudad es Pumasitania y mi jugador Puma Salvaje) o bien consulten nuevamente a las fuentes que les deje.

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Un abrazo grande y una ayudita para llegar a New Full User no estaria mal!!         

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SALUDOS

NUEVO

DRAGON DE FUEGO Y MAGMASAURUS

Luego de una gran e inpaciente espera para muchos de nosotros, Kabam por fin libero el acceso para todos los jugadores al Dragon de Fuego en Dragons of Atlantis y con el, tambien el acceso al 3º puesto de avanzada, ademas de introducir una nueva tropa, como fue el caso de los Tritones con el lanzamiento del Dragon de Agua y el Ogro de Granito para el Dragon PetreoVale mencionar que esta vez Kabam realizo un concurso en los foros oficiales del juego para que los propios jugadores sean quienes redacten la historia del nuevo Dragon de Fuego en Dragons of Atlantis, otorgando premios para los concursantes. No les traere la historia completa porque es un tanto larga, pero para quienes deseen leerla, AQUI podran hacerlo (tengan en cuenta que esta en idioma ingles).

Page 82: Inicio

En cuanto al huevo del Dragon de Fuego en Dragons of Atlantis, asi como sus piezas de armadura ahora podremos encontrarlas en las Montañas de nivel 7 o superior. Demas esta decir que debemos actuar rapidamente para obtener nuestro 3º puesto de avanzada y asi poder controlar nuestro propio Dragon Fuego, ademas de poder entrenar la nueva tropa. Por otra parte, Kabam tambien se encargo de añadir una nueva caracteristica al juego, las Antiguas reliquias. Se dice que cuando enviamos al Dragon de Fuego a batalla, estos pueden detectar la ubicacion de las antiguas reliquias en Dragons of Atlantis.

Sobre la nueva tropa, esta se la llama Magmasauru, unas bestias extrañas y peligrosas que emergen a la superficie de Atlantis. Estas criaturas habitan en las profundidades del nucleo fundido del planeta como reptiles de lava.

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Al igual que los Tritones y Ogros de Granito, necesitaremos un objeto especial para poder entrenar los Magmasaurus en Dragons of Atlantis, y este objeto se le llamo Runas Volcanicas. Estas rNIVEL 11unas se encuentran solo en las Montañas de nivel 7 o superior. Tambien se pueden comprar en la tienda.

http://www.facebookjuegos.net/wp-content/uploads/2011/07/Dragons-of-Atlantis-Dragon-Fuego-Magmasaurus-3.jpg

FUENTE: http://www.facebookjuegos.net/2011/07/dragons-of-atlantis-dragon-fuego-magmasaurus.html

NUEVOEDIFICIOS NIVEL 11

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El poder de los antepasados ha visto la luz nuevamente en Dragons of Atlantis y con ellos la posibilidad de mejorar los edificios a nivel 11! Una funcion un tanto controversial entre los jugadores de este maravilloso juego, ya que exige el gasto de Rubies, pero no obstante, aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre como mejorar los edificios a nivel 11.Para empeza, solo algunos edificios se podran mejorar a nivel 11. Estos edificios son los siguientes:* Fortaleza* Punto de Encuentro* Cuartel

* Estos edificios solo se pueden mejorar a nivel 11 despues de haber mejorado la fortaleza a nivel 11. La Fortaleza actua como un portal para acceder a las mejoras del punto de reunión y el cuartel a nivel 11.Requisitos para mejorar edificios a nivel 11 en Dragons of AtlantisAqui es donde se introduce un nuevo objeto al juego, el sello ancestral, el cual sirve para desbloquear las mejoras a nivel 11, vendria a funcionar como un Acta de Finalizacion. Se necesita un sello ancestral para mejorar cualquier edificio a nivel 11.

Estos se pueden comprar en la tienda del juego o al completar la mision “Refuerzo de puestos de avanzada”, la cual pide que construyamos 5 campos de entrenamiento en nivel 9 dentro del 2º puesto de avanzada. (NOTA: algunos usuarios hacen mencion de un error, puesto que ya tienen esa cantidad o mas campos de entrenamientos pero la mision no se completa. Cuando les suceda esto, intente crear otro Campo de entrenamiento hasta el nivel 9)Beneficios de mejroar un edificio a nivel 11Fortaleza: Otorga 1 parcela adicional para construir un edificio en la ciudad, 1 parcela adicional para construir en el campo, permite consquistar 1 Wilderness adicional y desbloquea el acceso a las mejoras de nivel 11 para el punto de encuentro y el cuartel.

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Punto de encuentro: Su mejora a nivel 11 permite a los jugadores enviar un maximo de 120.000 soldados en una sola marcha y enviar hasta 11 marchas al mismo tiempo.Cuartel: Permite nombrar un maximo de 14 generales.Por ultimo, cada edificio en nivel 11 tendra un nuevo arte que depende de la raza que eligieron al comenzar el juego. Vean la siguiente imagen donde se ve la fortaleza en nivel 11 y los demas:

FUENTE: http://www.facebookjuegos.net/2011/06/dragons-of-atlantis-edificios-nivel-11.html

Fuentes de InformaciónEl contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

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Comentarios destacados

@elpeladodemente hace 2 años +40

no! es para pelear contra otras civilizaciones y conquistarlas y ganar guerras! el resumirlo seria un incompleto de lo que queria explicar! si no tenes ganas de leerlo no lo hagas, simple!

@Idaerik hace 2 años +16

Buenas,te puedo confirmar que NO hace falta que esperes 60 segundos entre ataques para obtener uno de los huevos. Tampoco necesitas que haya antropus vivos. El huevo te puede salir en cualquier ataque, aunque tengan 1 segundo de diferencia. Lo único que tienes que respetar es el páramo (wilderness): la colina (para el pétreo) y el lago (para el acuático).

Yo también aclararía que las armaduras son 4 piezas que debes conseguir en diferentes ataques a colinas/lagos de nivel 7 o superior, da igual que sean diferentes páramos aunque lo más rápido es enviar oleadas, una tras otra. 

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Mi táctica es enviar un 1er ataque lo suficientemente fuerte para matar a todos los enemigos y seguir con todos los ataque que pueda formados por un 10% de las tropas del 1er ataque (si envío 1500 arqueros en el 1er ataque a un lago de nivel 7, las siguientes serán de 150 arqueros mínimo), lo más rápido que pueda. Así, aunque recuperen un 10% de enemigos al pasar 1 minuto, los mato

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con el 10% de mis tropas que iban de camino y me llevo el botín (pueden salir objetos como

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respiradores para entrenar tritones en los lagos). 

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106 comentarios 1

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@Imanol_20XX hace 2 años -64

No entiendo es para tener mascotas dragon o que???deberias resumirlo..

@elpeladodemente hace 2 años +40

no! es para pelear contra otras civilizaciones y conquistarlas y ganar guerras! el resumirlo seria un incompleto de lo que queria explicar! si no tenes ganas de leerlo no lo hagas, simple!

@rot47 hace 2 años +6

muchas gracias muy claro

@esteban_cba hace 2 años +4

Hola master!!! Muy completo el post, ta bueno, y el juego tambien... y es verdad es muy enviciante...me gusto la guia... ta bueno para aquellos que no tienen mucha idea de como es la onda del juego...

Saludos!!!

@elpeladodemente hace 2 años +2

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bueno malandron, a ver si sos menos desconfiado con tus lideres, eh! jajjjjjaaj abrazo 

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@esteban_cba hace 2 años +2

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jajajaj bueno viste como es esto 

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felicitaciones por el post 

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y cualquier cosa en el juego me avisas de una... 

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@Idaerik hace 2 años +16

Buenas,te puedo confirmar que NO hace falta que esperes 60 segundos entre ataques para obtener uno de los huevos. Tampoco necesitas que haya antropus vivos. El huevo te puede salir en cualquier ataque, aunque tengan 1 segundo de diferencia. Lo único que tienes que respetar es el páramo (wilderness): la colina (para el pétreo) y el lago (para el acuático).

Yo también aclararía que las armaduras son 4 piezas que debes conseguir en diferentes ataques a colinas/lagos de nivel 7 o superior, da igual que sean diferentes páramos aunque lo más rápido es enviar oleadas, una tras otra. Mi táctica es enviar un 1er ataque lo suficientemente fuerte para matar a todos los enemigos y seguir con todos los ataque que pueda formados por un 10% de las tropas del 1er ataque (si envío 1500 arqueros en el 1er ataque a un lago de nivel 7, las siguientes serán de 150 arqueros mínimo), lo más rápido que pueda. Así, aunque recuperen un 10% de enemigos al pasar 1 minuto, los mato

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con el 10% de mis tropas que iban de camino y me llevo el botín (pueden salir objetos como

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respiradores para entrenar tritones en los lagos). 

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@cukiitron hace 2 años

Page 100: Inicio

una pregunta.. vos no tenes una guia de planicies asi se con kuantas tropas ataco una planicie 

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saludos

@Idaerik hace 2 años +1

Las planicies son páramos. Los datos de arriba funcionan igual. Si buscas planicie para hacer la Avanzada te recomiendo un nivel 8 (que cae con 5500 arqueros) o un nivel 9 (9000 arqueros).

@rosebud hace 2 años +1

Hola... una consulta ? si te atacan el puesto de avanzada te roban el oro ???

@zanate hace 2 años -1

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como consigo la armadura del dragon de agua??? 

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@kausaustralis hace 2 años +1

zanate dijo:

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como consigo la armadura del dragon de agua??? 

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en los lagos de 7 en adelante .

@elpeladodemente hace 2 años +1

rosebud dijo:Hola... una consulta ? si te atacan el puesto de avanzada te roban el oro ???

si, si te atacan y te ganan te roban todo el oro y los recursos que se pasen de lo que se te guarde en la camara de reserva. si tus tropas atacan tambien podria matar a todas el atacante, pero nada de lo que no puedas recuperarte, los edificios y investigaciones no te las saca nadie

@elpeladodemente hace 2 años +1

cukiitron dijo:

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una pregunta.. vos no tenes una guia de planicies asi se con kuantas tropas ataco una

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planicie 

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saludos

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en el post fijate, en la parte de wildernnes esta la guia y si no entendes consulta la fuente que esta

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al final de esa parte 

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@elpeladodemente hace 2 años +2

Idaerik dijo:Buenas,te puedo confirmar que NO hace falta que esperes 60 segundos entre ataques para obtener uno de los huevos. Tampoco necesitas que haya antropus vivos. El huevo te puede salir en cualquier ataque, aunque tengan 1 segundo de diferencia. Lo único que tienes que respetar es el páramo (wilderness): la colina (para el pétreo) y el lago (para el acuático).

Yo también aclararía que las armaduras son 4 piezas que debes conseguir en diferentes ataques a colinas/lagos de nivel 7 o superior, da igual que sean diferentes páramos aunque lo más rápido es enviar oleadas, una tras otra. Mi táctica es enviar un 1er ataque lo suficientemente fuerte para matar a todos los enemigos y seguir con todos los ataque que pueda formados por un 10% de las tropas del 1er ataque (si envío 1500 arqueros en el 1er ataque a un lago de nivel 7, las siguientes serán de 150 arqueros mínimo), lo más rápido que pueda. Así, aunque recuperen un 10% de enemigos al

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pasar 1 minuto, los mato con el 10% de mis tropas que iban de camino y me llevo el botín

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(pueden salir objetos como respiradores para entrenar tritones en los lagos). 

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muy grosso de tu parte! graciass por la ayuda... osea que puedo atacar una y otra vez lagos y en algun momento va a salir aunque sea el mismo... que copado!!! un abrazo!!!

@Idaerik hace 2 años +2

Nueva tropa de la Avanzada del Dragon de Piedra: El Ogro de Granito. (Requiere Mandragora Iridiscente - disponible en colinas).

@yegnr hace 2 años +3

A favoritoss!!

@psydelei hace 2 años

Page 115: Inicio

Q grande post man! Eso me sirvió de mucho en la alianza, ya no aguantaba los mensajes de preguntas! ahahaha

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gracias tio, si tuviera puntos, te los dejaba!     

Page 117: Inicio

   

@neon_knight86 hace 2 años +1

Page 118: Inicio

he visto q mis silos en los puestos de avanzada no producen nada     

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@neon_knight86 hace 2 años

ahh y otra duda supongamos q obtengo una pieza de la armadura del dragon petreo atacando en oleadas, ¿si sigo atacando en oleadas el mismo wildernes puedo obtener las demas piezas faltantes o tengo q cambiar mi ataque a otro wildernes?

@kakuzo182 hace 2 años

gran post te felicito   

@xXDragoniusXx hace 2 años

Felicitaciones por el post, le será de mucha utilidad a mi alianza.. HoPLiTaS, reino Nervión....

"Si te van a robar los recursos, véndelos a 10kk de oro cada 1kk de recurso, así nadie te los compra por el alto valor, luego, pasada la amenaza le das a cancelar transacción pierdes sólo el 10% de los recursos puestos a la venta..", saludos

@pickapuckpick hace 2 años

gracias por la info que laburito eh!

@Federarr hace 2 años

Tenes idea de donde saco la armadura para el dragón de agua??

@Maia_slipknot hace 2 años

neon_knight86 dijo:

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he visto q mis silos en los puestos de avanzada no producen nada     

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eso es xq los silos no producen, guardan nomas... la produccion la tenes q hacer en el reino de tu

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puesto de avanzada.. eso se acumula en tus silos y cuando se llenan, lo recolctas y se suman a tus

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recursos 

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@Maia_slipknot hace 2 años

yo tengo una pregunta y x faavor si alguien me lo puede responder.... se puede atacar el mismo lago para conseguir las piezas del dragon de agua? xq solo tengo 2 lagos de lvl 7 para arriba cerca

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de mi ciudad... los demas estan a mas de 6 min.. consegui esos 2 y no puedo conseguir las otras

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piezas x ningun lado... algunos me dijeron q se puede pero a mi no me sale nada... consejos?? 

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@Xyvk hace 2 años

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ya conocia estas guias, pero que buena recopilacion seguro le serviran a alguien. Gracias! 

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@fullrammstein hace 2 años +1

Maia_slipknot dijo:yo tengo una pregunta y x faavor si alguien me lo puede responder.... se puede atacar el mismo lago para conseguir las piezas del dragon de agua? xq solo tengo 2 lagos de lvl 7 para arriba cerca de mi ciudad... los demas estan a mas de 6 min.. consegui esos 2 y no

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puedo conseguir las otras piezas x ningun lado... algunos me dijeron q se puede pero a mi

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no me sale nada... consejos?? 

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maia intenta y itenta salen pero no sabes cuando ami me tomo 1 semana y si ataca el mismo lago te aconsejo q agas oleadas

@evan_f hace 2 años

Te doy mis 10! gracias por la ayuda!!!

@ziboc hace 2 años

buen post, estoy en reino santiago

@poloxkoe hace 2 años +1

me encanta dragons of atlantis, lo unico malo del juego es que hay jugadores cabrones y poco honorables, le faltan reglas de conducta al juego ...como el 118/731 denle duro por vaca

@SDK2000 hace 2 años

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lo malo es cuando cambias de reino en otro idioma... TIENES EN IDIOMA ESPAÑOL 2 REINOS y quieres probar uno en Ingles..... ADIOS 2 REINOS

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EN ESPAÑOL.. eso me paso no puedo regresar.,.     

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@didalus hace 2 años

Consulta... cuantos campor de entrenamiento construir en la avanzada???

@ivanpirata1905 hace 2 años

maetro sos un capo lastima q lo ley ya en nmivel 11 lo tenia q haber buscado antes jaja me sirvio y esta muy completo vamos a ver q pasa abrazo

@n3gr17a hace 2 años

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Que grosos 

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@Frankithox hace 2 años

buen post lo malo es lo del honor en el juego aunq lo de los truquillos para resistir el ataque y contra ataque de wilderness igual es bueno pero es de nunca acabar exelente post te felicito..... mi reino mallorca nombre darthnoch para mensajeria

@howtobedead hace 2 años -7

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y la armadura del orto??? como mierda hago para tener la reputisima armadura del puto ajete, y la

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concha de la lora como carajo encuentro la armadura del dragooon!!!       

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@nita_m_ hace 2 años +1

muy buen post te lo agradezco aprendi mucho gracias!!!!!

@Frankithox hace 2 años +1

he atacado antropus camp con variadas estrategias pero nada .... ni bononos de velocidad ni armaduras del demonio,,,, menos huevos,,,, ni de gallina

@nicoaltina hace 2 años +1

Hola, me acaba de llegar un mensaje en el juego que dice que va a haber un nuevo dragon, si alguien sabe sobre eso que me explique porque no lo entendi. Gracias

@elpeladodemente hace 2 años +1

nicoaltina dijo:Hola, me acaba de llegar un mensaje en el juego que dice que va a haber un nuevo dragon, si alguien sabe sobre eso que me explique porque no lo entendi. Gracias

si, a mi tambien me interesa pero creo si no me equivoco, que todavia esta solo a la venta, yo voy a empezar a atacar montañas a ver que onda!!!!

@elpeladodemente hace 2 años +1

Frankithox dijo:he atacado antropus camp con variadas estrategias pero nada .... ni bononos de velocidad ni armaduras del demonio,,,, menos huevos,,,, ni de gallina

pero de que nivel son??? tenes que seguir insistiendo nomas!!! esta heavy la armadura!!! los huevos de agua son en nivel 7 o + de lagos (aconsejo nivel 8 para huevo y aramdura de dragon de agua) y el petreo es atacando colinas nivel 7 o + (aconsejo nivel 7 para huevo y 8 o mas para aramadura) pero depende de la suerte de cada uno!!! en cambio la del gran dragon en anthropus camp de 6!! SUERTE!!

@elpeladodemente hace 2 años

howtobedead dijo:

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y la armadura del orto??? como mierda hago para tener la reputisima armadura del puto

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ajete, y la concha de la lora como carajo encuentro la armadura del dragooon!!!       

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tranqui tranqui!!!! anthropus camp de nivel 5 y 6, pero aconsejo el de nivel 6!!! es el unico que me dio algo...

@elpeladodemente hace 2 años

didalus dijo:Consulta... cuantos campor de entrenamiento construir en la avanzada???

pues mientras mas crees seria mejor!!! por cada campo de entrenamiento, puedes dejar otra cantidad de tropas en adiestramiento!!! si tienes 4 por ejemplo puedes dejar cuatro grupos de mil adiestrando o de la cantidad que sea... en cambio para la velocidad tienes que mejorar solo uno al maximo posible... no probe si mejorando todos sigue aumentando la velocidad pero todavia no voy a tirar tantos recursos probando!!!! haz mejorar uno al maximo y deja muchos de nivel 1 y siempre pon a crear en el mas mejorado!!! saludos!!!

@elpeladodemente hace 2 años

elpeladodemente dijo:

didalus dijo:Consulta... cuantos campor de entrenamiento construir en la avanzada???

pues mientras mas crees seria mejor!!! por cada campo de entrenamiento, puedes dejar otra cantidad de tropas en adiestramiento!!! si tienes 4 por ejemplo puedes dejar cuatro grupos de mil adiestrando o de la cantidad que sea... en cambio para la velocidad tienes que mejorar solo uno al maximo posible... no probe si mejorando todos sigue aumentando la velocidad pero todavia no voy a tirar tantos recursos probando!!!! haz mejorar uno al maximo y deja muchos de nivel 1 y siempre pon a crear en el mas mejorado!!! saludos!!!

acabo de comprobarlo!!! puedes poner a crear en cualquiera de los campos de entrenamiento y mientras mas crees mejor... puse 10 arqueros a crear y tardaban 22m 52s... cree un solo campo de entrenamiento mas de nivel uno y puse otros 10 arqueros y tardaran 16m 20s... si quieres dedicarte a hacer tropas de forma rapida pon todo tu tiempo y recurso sin quedarte sin hacer otras cosas en crear y mejorar campos de entrenamiento...

@elpeladodemente hace 2 años

didalus dijo:Consulta... cuantos campor de entrenamiento construir en la avanzada???

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pero no dejes de lado los silos pues ahi se almacenaran los recursos que generes en las avanzadas y una vez llenos dejan de recolectar.... tambien haz muchos y mejoralos.... tambien debes dejar algo para casas para incrementar poblacion que trabaje y de oro... emplea tu estrategia segun estos conocimientos y empieza creando poco de cada uno y viendo los rendimientos para ver que haces con los otros, total hay muchos espacios vacios en las dos avanzadas!!! saludos

@pepito212 hace 2 años

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http://www.taringa.net/posts/info/11372872/trucos-de-dragons-of-atlantis.html         

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@nowhereman13 hace 2 años

hay ke tener por lo menos 15 campos entr. en cada avanzada para ke se hagan las tropas rapido...lleva uno a nivel 10 y los otros a nivel 3 ...ademas si llevas 5 campos de entrenam. en mismo puesto de avanzada en nivel 9 te da un premio especial ke no se ke es pero esimportante...fijate pero es asi

@GANSTER316 hace 2 años -1

tu post es EXTREMADAMENTE complejo de verdad pero eso lo he visto en muchas partes solo cortaste y pegaste eso es repost por eso no te dejo puntos saludos

@keiserx hace 2 años

necesito tener el dragon petro en nivel 8 para sacar la armadura ? lo tengo en nivel 4 no tengo recursos para subirlo y esoty atancando las hills para ver si puedo ir sacando la armadura, mi duda es si esto se puede

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