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República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos” Área de Cs. Económicas y Sociales Cátedra: Informática. Informe

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Repblica Bolivariana de VenezuelaMinisterio del Poder Popular para la Educacin UniversitariaUniversidad Nacional Experimental Rmulo Gallegosrea de Cs. Econmicas y SocialesCtedra: Informtica.

Informe

San Juan de los Morros, Abril del 2014PLACA MADRE La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.PROCESADOR O MICROPROCESADOR El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria. Esta unidad central de procesamiento est constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmtico lgica (ALU) y una unidad de clculo en coma flotante(conocida antiguamente como coprocesador matemtico). El microprocesador est conectado generalmente mediante un zcalo especfico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la conductividad del calor. Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier para refrigeracin extrema, aunque estas tcnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prcticas de overclocking. La medicin del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una mtrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con ncleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseos con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informtico de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios ncleos fsicos o lgicos. Un ncleo fsico se refiere a una porcin interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un ncleo lgico es la simulacin de un ncleo fsico a fin de repartir de manera ms eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor nmero de elementos dentro del propio procesador, aumentando as la eficiencia energtica y la miniaturizacin. Entre los elementos integrados estn las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de vdeo.MEMORIAS En informtica, la memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplado a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde la dcada de 1940. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado slido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en ingls random access memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rpido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos pticos y tipos de almacenamiento magntico como discos duros y otros tipos de almacenamiento ms lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza ms permanente. Estas distinciones contemporneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Adems, se refleja una diferencia tcnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histrico de los trminos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo.Almacenamiento primario La memoria primaria est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que la CPU efecte cualquier funcin. El almacenamiento primario consta, pues, de la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los datos con que operan. Se puede transferir informacin muy rpidamente (tpicamente en menos de 100 ciclos de reloj1 ) entre un registro del microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio basadas en electrnica del estado slido, que est directamente conectada a la CPU a travs de buses de direcciones, datos y control. El almacenamiento lleva por principal requisito que cualquiera de sus localidades debe ser directamente direccionable, esto es, todo dato contenido en memoria debe poder encontrarse basndose en su direccin. Es por esto que los registros del procesador no pueden considerarse almacenamiento primario. Las referencias a stos se efectan por nombre, de forma directa, y no por direccin. Los registros representan el estado actual del cmputo y los datos utilizados inmediatamente, pero no pueden almacenar un programa (slo apuntar al lugar de ejecucin actual). La gran diferencia de velocidad entre el procesador y la memoria primaria dio origen a la memoria cach. Esta es una memoria de muy alta velocidad, tpicamente entre 10 y 100 veces ms que la memoria primaria, y se emplea para mejorar la eficiencia o rendimiento del CPU. Parte de la informacin de la memoria principal se duplica en la memoria cach. Comparada con los registros, la cach es ligeramente ms lenta, pero de mayor capacidad. Sin embargo, es ms rpida, aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal. Algunos autores presentan a la memoria cach como una jerarqua aparte, sin embargo, al no ser memoria directamente direccionable (guarda estrictamente copias de la informacin disponible en la memoria principal), es comn presentarla como parte funcional del almacenamiento primario.Almacenamiento secundario La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora (a esta utilizacin del almacenamiento secundario se le denomina memoria virtual). La memoria secundaria tambin se llama "de almacenamiento masivo". Un disco duro es un ejemplo de almacenamiento secundario. Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad que la memoria primaria, pero es mucho ms lenta. En las computadoras modernas, los discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo. El tiempo necesario para acceder a un byte de informacin dado almacenado en un disco duro de platos magnticos es de unas milsimas de segundo (milisegundos). En cambio, el tiempo para acceder al mismo tipo de informacin en una memoria de acceso aleatorio (RAM) se mide en mil-millonsimas de segundo (nanosegundos). Esto ilustra cuan significativa es la diferencia entre la velocidad de las memorias de estado slido y la velocidad de los dispositivos rotantes de almacenamiento magntico u ptico: los discos duros son del orden de un milln de veces ms lentos que la memoria (primaria). Los dispositivos rotantes de almacenamiento ptico (unidades de CD y DVD) son incluso ms lentos que los discos duros, aunque es probable que su velocidad de acceso mejore con los avances tecnolgicos. Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de un milln de veces ms lenta que memoria verdadera, ralentiza apreciablemente el funcionamiento de cualquier computadora. Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando trminos como memoria virtual o "fichero de cach". La principal ventaja histrica de la memoria virtual es el precio; la memoria virtual resultaba mucho ms barata que la memoria real. Esa ventaja es menos relevante hoy en da. Aun as, muchos sistemas operativos siguen implementndola, a pesar de provocar un funcionamiento significativamente ms lento.BIOS El Sistema Bsico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador. Historia: El acrnimo BIOS (-Basic Input/Output System-) fue inventado por Gary Kildall el creador del sistema operativo CP/M en 1975, siendo el nombre de un archivo del sistema. Las mquinas con CP/M usualmente tenan una ROM muy simple que haca que la unidad de disquete leyera datos desde su primera posicin de memoria donde se encontraba la primera instruccin del archivo BIOS que se encargaba de configurar el sistema o programa BIOS. El diseo del IBM PC (1981) incluy todas las funcionalidades bsicas de entrada y salida en memorias tipo ROM, uso que posteriormente se erigi como el estndar de facto para la industria. El BIOS del 5150 fue el nico programa que la compaa IBM desarroll para el equipo, siendo la nica pieza de cdigo sobre la que se tenan derechos exclusivos. Basndose en procesos de Ingeniera Inversa, se escribieron versiones que tenan idnticas funcionalidades a la BIOS IBM pero adems incluyeron nuevos dispositivos como los discos duros y varias unidades de disquete manteniendo la retrocompatibilidad hasta el da de hoy. Hasta 1990 el BIOS era almacenado en memorias ROM o EPROM, despus comenz a utilizarse memorias Flash que pueden ser actualizadas por el usuario sin necesidad de destapar la caja. En la ltima dcada se ha desarrollado el firmware EFI como esquema de ROM que reemplazar a la BIOS legada que est limitada a ejecutarse en 16 bits cuando la mayora de procesadores son capaces de funcionar a 64 bits.Funcionamiento: Despus de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instruccin que encuentra en el llamado vector de reset (16 bytes antes de la instruccin mxima direccionable en el caso de los procesadores x86), ah se encuentra la primera lnea de cdigo del BIOS: es una instruccin de salto incondicional, que remite a una direccin ms baja en la BIOS. En los PC ms antiguos el procesador continuaba leyendo directamente en la memoria RAM las instrucciones (dado que esa memoria era de la misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un sistema operativo (de 16 bits) en la RAM, que compartira funcionalidades de la BIOS. De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizar procedimientos diferentes, pero en general se carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta ltima es ms rpida. Desde all se realiza la deteccin y la configuracin de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de bsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opcin de acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias caractersticas del sistema, por ejemplo, el reloj de tiempo real. La informacin contenida en la RAM-CMOS es utilizada durante la ejecucin del BIOS para configurar dispositivos como ventiladores, buses y controladores. Los controladores de hardware del BIOS estn escritos en 16 bits siendo incompatibles con los SO de 32 y 64 bits, estos cargan sus propias versiones durante su arranque que reemplazan a los utilizados en las primeras etapas.Actualizacin: Para una referencia de tarjeta madre el fabricante puede publicar varias revisiones del BIOS, en las cuales se solucionan problemas detectados en los primeros lotes, se codifican mejores controladores o se da soporte a nuevos procesadores. La actualizacin de este firmware puede ser realizado con algn programa para quemar una nueva versin directamente desde el sistema operativo, los programas son propietarios de cada compaa desarrolladora del firmware y por lo general pueden conseguirse en internet junto al BIOS propiamente dicho. La actualizacin del BIOS es percibida como no exenta de riesgos, dado que un fallo en el procedimiento conduce a que la tarjeta madre no arranque. Debido a ello algunos fabricantes usan sistemas como el bootblock, que es una porcin de BIOS que est protegida y que no es actualizable como el resto del firmware.Firmware en tarjetas adaptadoras: Un sistema puede contener diversos chips con firmware BIOS adems del que existe en la placa base: tarjetas de vdeo, de red y otras cargan trozos de cdigo en la memoria (con ayuda de la BIOS principal) que permite el funcionamiento de esos dispositivos.Tarjetas de vdeo: A diferencia de otros componentes del sistema, la tarjeta de vdeo debe funcionar desde el arranque inicial, mucho antes de que cualquier sistema operativo est siendo cargado en la memoria RAM: en los sistemas con vdeo integrado, la BIOS de la placa base contiene las rutinas necesarias para hacer funcionar el vdeo de la placa.Los primeros ordenadores (que no posean vdeo integrado) tenan BIOS capaces de controlar cualquier tarjeta adaptadora MDA y CGA. En 1984 cuando aparecieron sistemas nuevos como el EGA fue necesario agregar una BIOS de vdeo para mantener la compatibilidad con esos sistemas que no tenan las rutinas de manejo para el nuevo estndar; desde esa poca las tarjetas de vdeo incluyen un firmware propio. El BIOS de estas adaptadoras provee herramientas bsicas para manejar el hardware de vdeo que ofrece la tarjeta. Cuando el computador inicia, algunas de esas tarjetas muestran en pantalla la marca de la misma, el modelo y la versin del firmware adems del tamao de la memoria de vdeo.El mercado de los BIOS: La gran mayora de los proveedores de placas madre de arquitectura x86 delega a terceros la produccin del BIOS. Los fabricantes suelen escribir y publicar actualizaciones del firmware en las cuales se corrigen problemas o se da compatibilidad a nuevos productos. Los principales proveedores de BIOS son American Megatrends (AMI) y Phoenix Technologies (que compr Award Software International en 1998). Existen proyectos de BIOS bajo el esquema de software libre como Coreboot que ofrecen firmwares alternativos para unas pocas referencias de tarjetas madre.PUERTOS En la informtica, un puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordenadores) (ver ms abajo para ms detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico.Puerto lgico: Se denomina as a una zona, o localizacin, de la memoria de un ordenador que se asocia con un puerto fsico o con un canal de comunicacin, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la informacin que se va a transferir entre la localizacin de memoria y el canal de comunicacin. En el mbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte, para distinguir entre las mltiples aplicaciones que se pueden conectar al mismo host, o puesto de trabajo. Aunque muchos de los puertos se asignan de manera arbitraria, ciertos puertos se asignan, por convenio, a ciertas aplicaciones particulares o servicios de carcter universal. De hecho, la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) determina las asignaciones de todos los puertos comprendidos entre los valores [0, 1023] (hasta hace poco, la IANA slo controlaba los valores desde el 0 al 255). Por ejemplo, el servicio de conexin remota telnet, usado en Internet se asocia al puerto 23. Por tanto, existe una tabla de puertos asignados en este rango de valores y que son los servicios y las aplicaciones que se encuentran en el listado denominado Selected Port Assignments. De manera anloga, los puertos numerados en el intervalo [1024, 65535] se pueden registrar con el consenso de la IANA, vendedores de software y otras organizaciones. Por ejemplo, el puerto 1352 se asigna a Lotus Notes. El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de perifricos, desde terminales a impresoras y mdems pasando por ratones. La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el integrado 82C50. El RS-232 original tena un conector tipo D de 25 pines, sin embargo, la mayora de dichos pines no se utilizaban por lo que IBM incorpor desde su PS/2 un conector ms pequeo de solamente 6 pines, que es el que actualmente se utiliza. En Europa la norma RS-422, de origen alemn, es tambin un estndar muy usado en el mbito industrial. Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparacin con los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del tiempo, han ido apareciendo multitud de puertos serie con una alta velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la ventaja de un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor apantallamiento. Son ms baratos ya que usan la tcnica del par trenzado; por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelos estn siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el Firewire o el Serial ATA. Los puertos serie sirven para comunicar al ordenador con la impresora, el ratn o el mdem, sin embargo, el puerto USB sirve para todo tipo de perifricos, desde ratones a discos duros externos, pasando por conexiones bluetooth. Los puertos sATA (Serial ATA): tienen la misma funcin que los IDE, (a stos se conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA cuentan con una mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red puede ser puerto serie o puerto paralelo.PCI: Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansin de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vdeo, de red, etc. El slot PCI se sigue usando hoy en da y podemos encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI est el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son: Capturadoras de televisin Controladoras RAID Tarjetas de red, inalmbricas, o no Tarjetas de sonidoPCI-Express: PCI-Express es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms rpido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificacin PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la seal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisin y recepcin de archivos, PLL improvements, recuperacin de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con las topolgas actuales.(anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O), este sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empez a desarrollar el estndar con el nombre de proyecto Arapahoe despus de retirarse del sistema Infiniband. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas grficas.Puertos de memoria: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahas, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahas que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes). Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo voltil, es decir, si se apaga repentinamente el ordenador los datos almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria est conectada con la CPU a travs de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ah almacenados se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces ms rpida que con el disco duro.Puertos inalmbricos: Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a travs de la conexin entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexin, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexin es la usual en las radio frecuencias entonces sera un puerto Bluetooth. La ventaja de esta ltima conexin es que el emisor y el receptor no tienen por qu estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexin. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningn objeto entre ambos ya que se interrumpira la conexin.Puerto USB: Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados Pero qu otras ventajas ofrece este puerto? Es totalmente Plug and play, es decir, con slo conectar el dispositivo (con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido e instalado de manera inmediata. Slo es necesario que el Sistema Operativo lleve incluido el correspondiente controlador o driver. Presenta una alta velocidad de transferencia en comparacin con otro tipo de puertos. USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los 480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o paralelo tiene una velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con los dispositivos USB 1.1 A travs del cable USB no slo se transfieren datos; adems es posible alimentar dispositivos externos. El consumo mximo de este controlador es de 2.5 Watts. Los dispositivos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta 100 mA) y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA). Para dispositivos que necesiten ms de 500 mA ser necesaria alimentacin externa. Hay que tener en cuenta, adems, que si se utiliza un concentrador y ste est alimentado, no ser necesario realizar consumo del bus. Una de las limitaciones de este tipo de conexiones es que la longitud del cable no debe superar los 5 m y que ste debe cumplir las especificaciones del Standard USB iguales para la 1.1 y la 2.0.FUENTE DE ALIMENTACIN La Fuente de Alimentacin, es un dispositivo capaz de transformar la corriente de la red elctrica en una corriente que la PC pueda utilizar. Proceso de transformacin de la corriente elctrica dentro de la fuente de alimentacin1.Transformacin: Se reduce la tensin de entrada a la fuente (220V o 115V) que son los que corresponden a la red elctrica domiciliaria. En esta parte del proceso de la transformacin, se realiza con un transformador. La tensin de la salida de este proceso generar valores de 5 a 12 Volts.2.Rectificacin: La corriente de la red elctrica domiciliaria es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de tensiones, por tanto, su amplitud no siempre es la misma.Las tensiones de alimentacin son de nivel de continua, similar al de las bateras o pilas. Se utiliza un convertidor de alterna a continua, este dispositivo se llama rectificador.3.Filtrado: La corriente continua obtenida por el proceso de rectificacin debe ser mejorada para lograr una continua libre de fluctuaciones de amplitud.Mediante circuitos especiales, llamados filtro, se logra esto.4.Estabilizacin: La tensin de la salida de la fuente puede cambiar, si se modifica la entrada. Si baja la tensin de entrada (brownout), o sea por ejemplo de 220V descienda a 190V, las salidas se mantengan dentro de los 5,3.3 12VDC. Las tensiones de la fuente sirven para:12 V.- Motores y para transformar a otros niveles de tensin.5 V.- Procesos de datos, algunos motores de ventilacin y alimentacin en general (USB).3.3 V.- Procesamiento de datos y transformar.Tipos de Fuentes: Podemos encontrar dos tipos de fuentes: 1.AT.( Advanced Technology) 2.ATX.(AT eXtended) Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin ATX. Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a la motherboard varan de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es que la fuente se activa a travs de un interruptor conectado directamente a los 220V. Adems un problema que exista sobre la dos conectores que alimentaban a la motherboard, con lo cual poda dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solucin a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, as no hay forma posible de equivocarse Las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la MOTHERBOARD, y esta se encarga de encender la fuente, esto conduce a que se puedan realizar conexiones o desconexiones mediante software. Otras de las caractersticas es que siempre est activa aunque la PC se encuentre apagada, mantiene un nivel pequeo de alimentacin para mantenerla en espera. La tensin aparece con la designacin VSB (Volts Stand By), esto la PC se encienda a una hora determinada, o encenderlo pulsando una tecla del teclado, moviendo el mouse.Tipos de conectores de la fuente: Molex es un fabricante de componentes electrnicos y conectores. Comnmente se denomina como Molex a determinados conectores internos . Se utilizan en perifricos que necesiten ms consumo de corriente que el que puede facilitar el cable de datos tales como:- Discos duros (IDE, SCSI y los SATAs)- Unidades pticas (CD,DVD y Blu-Ray)- Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y AGP)- Sistemas de refrigeracin (aire lquido)- Circuitos para modding (del ingls "modify": modificar), es la tcnica de modificar la esttica o funcionalmente partes de las computadoras, ya sea la tower, mouse, teclado o monitor, y en especial los componentes de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este ltimo tambin puede llamarse "chipping". En este caso para el uso de este tipo de conectores en los circuitos de modding tenemos a: Diodos luminosos, tubos de luz, etc. Se encuentran en la fuente conectores del tipo molex: un conector macho y un conector hembra como el que se puede observar en la fotografa. Los conectores hembra se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayora de las veces estn integradas a los PCB (Printed Circuit Board circuito impreso) de los mismos perifricos.El factor de Potencia: Las fuentes constan en un sistema que reduce la emisin de interferencias de radiofrecuencias (ruido en radio e imgenes de tv), el sistema se llama PFC (Power Factor Corrected=Factor de Potencia Corregida). Es una medida de correccin de lo que la fuente realmente entrega, se expresa en porcentaje y mientras ms cercano sea a 100% es mejor. Las fuentes con PFC no necesitan un switch de 110/220 volt ya que automticamente ajustan su funcionamiento al voltaje al que estn conectadas. Se denomina "factor de potencia" a la relacin entre la "potencia activa" y la "potencia aparente". Es decir, cuando una fuente de poder de 500W fuera realmente de 500W tendramos un "factor de potencia" igual a 1 (es decir 100%).La relacin algebraica es la siguiente:

FP: Factor de potencia (sin unidad)P: Potencia Activa (Watt)S: Potencia Aparente (VA)Se puede indicar la existencia de dos sistemas PFC: PFC Pasivo: utiliza elementos pasivos para corregir la fase de la tensin y de la corriente, como por ejemplo inductores con ncleo de ferrita. Son elementos muy sencillos de implementar en una fuente de alimentacin y por lo tanto baratos. Aunque la "mejora" de la calidad no sea tanta como en los PFC activo. PFC Activo: usa unos circuitos a base de ciertos elementos que permiten reducir los armnicos y ajustar el ndice de entrada a la fuente de alimentacin (es por ello que las fuentes con PFC activo no disponen del selector de 110-220v en la parte trasera)Seleccin de una Fuente de Alimentacin: Las computadoras actuales cada vez consumen ms potencia (aunque tambin son ms eficientes en cuanto a consumo, es decir que un equipo actual es ms rpido que otro de hace unos aos, sin embargo tiene un consumo en "Watt" similar) por lo que es necesario usar una fuente de alimentacin que pueda suministras suficiente energa, a fin de evitar posibles problemas (ejemplos: bloqueos, reinicios o bien posibles daos al equipo en especial en la propia fuente). Es importante conocer el consumo de cada uno de los componentes, como es necesario que tambin hay dispositivos que no accionan simultneamente por lo da ciertos mrgenes con relacin al consumo mximo. Las fuentes actuales tienen PCF activo, pero en las ms antiguas encontramos PFC Pasivo.DISCO DURO

En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los aos, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento secundario para PC desde su aparicin en los aos 1960. Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario. Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los modelos para dispositivos porttiles. Todos se comunican con la computadora a travs del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los ms comunes hasta los aos 2000 han sido IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificndose el uso de los Serial ATA. Existe adems FC (empleado exclusivamente en servidores).Caractersticas de un disco duroLas caractersticas que se deben tener en cuenta en un disco duro son: Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de bsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector). Tiempo medio de bsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista ms perifrica hasta la ms central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva informacin: Depende de la cantidad de informacin que se quiere leer o escribir, el tamao de bloque, el nmero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotacin completa del disco. Velocidad de rotacin: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotacin, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la informacin a la computadora una vez que la aguja est situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.Otras caractersticas son: Cach de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro. Interfaz: Medio de comunicacin entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI Landz: Zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.PERIFRICOS DE ENTRADA Y SALIDA En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[citarequerida] Se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades bsicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre s por tres buses o canales de comunicacin: direcciones, para seleccionar la direccin del dato o del perifrico al que se quiere acceder, control, bsicamente para seleccionar la operacin a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificacin) y datos, por donde circulan los datos.Los perifricos pueden clasificarse en 3 categoras principales: Perifricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo. Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.Son ejemplos de perifrico de entrada/salida o de almacenamiento: Disco duro Impresora Memoria flash Cintas magnticas Memoria porttil Disquete Pantalla tctil Casco virtual Grabadora y/o lector de CD Grabadora y/o lector de DVD Grabadora y/o lector de Blu-ray Grabadora y/o lector de HD-DVD Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya que su memoria es voltil y temporal. Perifricos de comunicacin: son los perifricos que se encargan de comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir informacin.Perifricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son: Teclado Micrfono Escner Ratn o mouse Palanca de mando (Joystick) Gamepad Escner de cdigo de barras Cmara web Lpiz ptico Cmara digitalPerifricos de salida: Son los que reciben la informacin procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: Visualizador Monitor Impresora Fax Tarjeta de sonido Altavoz Proyector digital AuricularesPerifricos de almacenamiento: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son: Disco duro Disquete Unidad de CD Unidad de DVD Unidad de Blu-ray Disc Memoria flash Memoria USB Cinta magntica Tarjeta perforada Memoria porttilPerifricos de comunicacin: Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes: Fax-Mdem Tarjeta de red Concentrador Conmutador Enrutador Tarjeta inalmbrica Tarjeta BluetoothPARTES DE LA TARJETA MADRE

RANURAS DE MEMORIA Las ranuras de memoria, son los conectores de la memoria principal del ordenador, la memoria RAM. A estos conectores tambin se les denomina bancos de memoria.En dichas ranuras de enchufan los mdulos de memoria (que pueden ser SIMM, DIMM...).CONECTORES DE ALIMENTACIN Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentacin proporcionada por la fuenteNORTHBRIDGE Es el circuito integrado ms importante del conjunto de chips (Chipset) que constitua el corazn la placa base. Reciba el nombre por situarse en la parte superior de las placas base con formato ATX y por tanto no es un trmino utilizado antes de la aparicin de este formato para computadoras de escritorio. Tambin es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema grfico. CONECTORES SATA Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Slido u otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava desarrollados.SOUTHBRIDGH Es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no est conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a travs del puente norte.PCI EXPRESS 16 Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de comunicacin serie mucho ms rpido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empez a desarrollar el estndar con nombre de proyecto Arapahoe despus de retirarse del sistema Infiniband.BATERA Componente encargado de suministrar energa a la memoria que guarda los datos de la configuracin del SetupPUERTOS PCI Son ranuras de expansin de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de sonido, de vdeo, de red, etc. El slot PCI se sigue usando hoy en da y podemos encontrar bastantes componentes (la mayora) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI est el PCI-Express.PCI EXPRESS 1 Ofrece una tasa de transferencia de 250 Mb/s. Existen 1 o dos de estos en todas las placas madre actuales.LA BIOSEs un programa informtico inscrito en componentes electrnicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin del ordenador. TARJETA DE AUDIOEs una tarjeta de expansin para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informtico llamado controlador (en ingls driver). El uso tpico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.CONECTOR DE RED RJ45 Es una interfaz fsica comnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categoras 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Cdigo Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. Es utilizada comnmente con estndares como TIA/EIA-568-B, que define la disposicin de los pines o wiring pinout. Una aplicacin comn es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de telfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.

PUERTOS USB Es un estndar industrial desarrollado a mediados de los aos 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica entre ordenadores y perifricos y dispositivos electrnicos

VGA Permite al monitor de la computadora exhibir pxeles, las unidades bsicas de los componentes de imgenes, a un nivel bsico. La resolucin de base ofrecida por las tarjetas VGA es tpicamente un valor de 640 x 480 pxeles. Las computadoras con sistemas operativos de IBM tpicamente exhiben en VGA al arrancar. Las tarjetas de grficos o los controladores de hardware luego se encienden, ofreciendo funciones de grficos avanzadas.PUERTO PARALELO Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin.TECLADO Es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.MOUSE O RATN Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadoraZOCALO DEL PROCESADOR Es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se aaden sobre la placa base soldndolo, como sucede en las videoconsolas.