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1 UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “GABRIEL RENÉ MORENO” FACULTAD DE HUMANIDADES CARRERA CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN INFORME “CODIGOS DE BARRAS Y QRCarla Pinto Aarón Mariscal Reina Sciarony Orlando Añez Jhovana Sánchez Semiología Lic. Roxana López Santa Cruz - 04.11.14

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “GABRIEL RENÉ MORENO”

FACULTAD DE HUMANIDADES

CARRERA CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN

INFORME

“CODIGOS DE BARRAS Y QR”

Carla Pinto

Aarón Mariscal

Reina Sciarony

Orlando Añez

Jhovana Sánchez

Semiología

Lic. Roxana López

Santa Cruz - 04.11.14

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INDICE

1. CÓDIGO DE BARRAS ........................................................................................ 3

1.1.Tipos de códigos de barras ............................................................................ 6

1.1.1.Código de barras lineales o de primera dimensión .................................. 6

1.1.2. Código de barras de segunda dimensión ............................................... 8

1.2. La lectura de códigos de barras .................................................................. 13

2. CÓDIGO QR ..................................................................................................... 14

2.1. Aplicaciones ................................................................................................ 16

3. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................. 18

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Los códigos de barras y QR pertenecen a los códigos lógicos ya que consisten en

significar la experiencia objetiva, observable y verificable, además de definir un

tipo de relación que se establece entre entidades o conjuntos y garantiza la

verdad de esa relación, protegiéndose de las interferencias y connotaciones de

otras funciones. Los signos son arbitrarios y eliminan toda analogía sustancial

(parecido o semejanza) entre los significantes y significados.

1. CÓDIGO DE BARRAS

Es un código basado en la representación mediante un conjunto de líneas

paralelas verticales de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen

una determinada información, es decir, las barras y espacios del código

representan pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el código de barras

permite reconocer rápidamente un artículo de forma única, global y no ambigua en

un punto de la cadena logística y así poder hacer un inventario o consultar sus

características asociadas. La información que guardan puede ser leída por

dispositivos ópticos, los cuales envían dicha información a una computadora como

si la información hubiese sido tecleada.

La información se procesa y almacena con base en un sistema digital binario. La

central de decisiones lógicas es un computador electrónico del tipo universal.

Estos equipos permiten también interconectar entre sí distintas sucursales o

distribuidores centralizando toda la información. Ahora el distribuidor puede

conocer mejor los parámetros dinámicos de sus circuitos comerciales,

permitiéndole mejorar el rendimiento y la toma de decisiones, ya que conocerá con

exactitud y al instante toda la información proveniente de las bocas de venta,

estén o no en su casa central. Conoce los tiempos de permanencia de depósito de

cada producto y los días y horas en que los consumidores realizan sus rutinas de

compras, pudiendo entonces decidir en qué momento debe presentar ofertas, de

qué productos y a qué precios.

Los códigos de barras se imprimen en los envases, embalajes o etiquetas de los

productos. Algunos de sus requisitos básicos son la visibilidad y fácil legibilidad,

por tanto debe haber un adecuado contraste de colores. En cuanto a esto, el

negro sobre fondo blanco es el más habitual, también está el azul sobre blanco, o

el negro sobre marrón en las cajas de cartón ondulado. Los fabricantes imprimen

los códigos de barras (o, más habitualmente, los fabricantes de envases y

etiquetas por encargo de los primeros) y, en algunas ocasiones, lo hacen los

distribuidores.

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Para no dañar la imagen del producto y sus mensajes promocionales, se

recomienda imprimir el código de barras en lugares discretos tales como los

laterales o la parte trasera del envase. Sin embargo, en casos de productos

pequeños de distribución individual (rotuladores, barras de pegamento, etc.), no se

puede evitar que ocupe buena parte de su superficie.

Tiene ventajas como:

◘ Necesidad de agilizar la lectura de los artículos en las cajas.

◘ Necesidad de evitar errores de digitación.

◘ Rápido control del stock de mercancías.

◘ Estadísticas comerciales. El código de barras permite conocer las referencias

vendidas en cada momento pudiendo extraer conclusiones de mercadotecnia.

◘ El consumidor obtiene una relación de artículos en el ticket de compra lo que

permite su comprobación y eventual reclamación.

◘ Se imprime a bajos costos.

◘ Posee porcentajes muy bajos de error.

Historia

En 1932, un ambicioso proyecto fue realizado por un pequeño grupo de

estudiantes encabezados por Wallace Flint en la Escuela de la Universidad de

Harvard en Administración de Empresas. El proyecto propone que los clientes a

seleccionar la mercancía deseada de un catálogo mediante la eliminación de las

tarjetas perforadas correspondientes del catálogo. Estas tarjetas perforadas fueron

entregados luego a un inspector que colocó las tarjetas en un lector. El sistema

luego sacó la mercancía de forma automática desde el almacén y lo entregó a la

caja. Un proyecto de ley completa de los clientes ha sido producido y los registros

de inventario se han actualizado.El 12 de Noviembre de 1935 se patentó una

"máquina organizadora de tarjetas" de Douglass A. Young y fue asignada a

Westinghouse Electric & Manufacturing Company, que le hizo mejoras en el

escáner y código, incluyendo así la primera simbología multi-ancho para lector de

código de barras óptico.

La primera patente de código de barras fue registrada en octubre de 1952 por

Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver en Estados Unidos. El código

de barras se implementó gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander

y Frank Stietz, y esto tuvo como resultado un método para identificar los vagones

del ferrocarril utilizando un sistema automático. Sin embargo, no fue hasta 1966

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que el código de barras comenzó a utilizarse comercialmente y no tuvo un éxito

comercial hasta 1980.

Simbología en Código de Barras

La "simbología" es considerada el lenguaje de la tecnología de código de barras.

Una simbología es la forma en que se codifica la información en las barras y

espacios del símbolo de código de barras,

La simbología permite que la información se lea de manera precisa. Y cuando un

código de barras se imprime, la simbología permite a la impresora comprender la

información que necesita ser turnada dentro de una etiqueta.

Tipos de Simbologías para Código de Barras

Podría decirse que vienen en varias formas o presentaciones. Muchas nos son

familiares, pero existen algunas otras que son estándares en varias industrias. La

industria de la salud, manufacturas, almacenes y demás,. tienen terminologías

únicas para su industria que no son intercambiables.

Las simbologías están diseñadas para resolver problemas específicos. De

acuerdo al tipo de necesidad de identificación interna del negocio, de acuerdo con

los requisitos que se deben cumplir para poder comerciar según las normas del

mercado, se debe optar por el sistema de codificación más adecuado. Las

características principales que definen las simbologías son las siguientes:

1. Numéricas o alfanuméricas

2. De longitud fija o de longitud variable

3. Continua o discreta: En esta simbología, los caracteres individuales no se

pueden interpretar por sí mismos, debido a que comienzan con una barra y

finalizan con un espacio que "termina" en la barra inicial del siguiente carácter. No

se puede reconocer a caracteres aislados, ya que no hay manera de conocer el

ancho del último espacio sin saber dónde empieza el siguiente carácter.

Normalmente, estas simbologías implementan algún tipo de barra de terminación

especial o una secuencia de terminación, tal que el último espacio del último

carácter de datos acaba mediante la barra de terminación. Por otro lado, una

simbología discreta es aquella en la que todos y cada uno de los caracteres

codificados en el símbolo pueden ser interpretados individualmente sin tener en

cuenta al resto del código de barras. Estas simbologías tienen caracteres que

comienzan y terminan con una barra, y están separados por cierta cantidad de

espacio en blanco. El espaciado entre caracteres no lleva ninguna información, su

único cometido es el de separar los mismos.

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1.1.Tipos de códigos de barras

Se dividen en dos grandes grupos: los lineales (o de primera dimensión) y los de

segunda dimensión.

1.1.1.Código de barras lineales o de primera dimensión

Universal Product Code (U.P.C.)

Es la simbología más utilizada en el comercio minorista de EE.UU., pudiendo

codificar solo números. Se creó en 1973 y desde allí se convirtió en el estándar de

identificación de productos, se usa desde entonces en la venta al detalle y la

industria alimenticia. Para productos pequeños se utiliza el Código UPC-E.

La versión más difundida de este estándar, el UPC-A, es un número de 12 dígitos.

El primero es llamado "número del sistema". La mayoría de los productos tienen

un "1" o un "7" en esta posición. Esto indica que el producto tiene un tamaño y

peso determinado, y no un peso variable. Los dígitos del segundo al sexto

representan el número del fabricante. Esta clave de 5 dígitos (adicionalmente al

"número del sistema") es única para cada fabricante, y la asigna un organismo

rector evitando códigos duplicados. Los caracteres del séptimo al onceavo son un

código que el fabricante asigna a cada uno de sus productos, denominado

"número del producto". El doceavo carácter es el "dígito verificador", resultando de

un algoritmo que involucra a los 11 números previos.

La industria editorial ha agregado suplementos de dos a cinco dígitos al final del

símbolo UPC, utilizados por lo general para la fecha de publicación o el precio.

European Article Numbering (E.A.N.) ahora GS1

Es la versión europea del UPC, se creó en 1976. Se lo usa tanto en

supermercados como en comercios. Es un estándar internacional que indica país-

empresa-producto con una clave única. Más de 12.000 empresas en la Argentina

ya han codificado de más de 350.000 productos. Para artículos de tamaño

reducido se emplea el código EAN-8.

El EAN-13 es la versión más difundida del sistema EAN y consta de un código de

13 cifras en el que sus tres primeros dígitos identifican al país, los seis siguientes

a la empresa productora, los tres números posteriores al artículo y finalmente un

dígito verificador que le da seguridad al sistema. Este dígito extra se combina con

una o dos de los otros dígitos para representar un código de para, indicando el

origen de la mercancía.

GS1 es una organización mundial que desarrolla estándares globales para la

identificación de productos y servicios mediante códigos de barras. Antes llamado

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EAN, se fusionó con otras simbologías y ahora sus productos tienen el nombre de

G-TIN ya no, como antes, de EAN. GS1 Bolivia nació en 1994, creada por la

Cámara de Industria, Comercio, Servicio y Turismo de Santa Cruz, que representa

a GS1 Internacional en todo el territorio nacional. Sus aplicaciones tienen un gran

rango de alcance, trabajando con los procesos alimenticios y de medicamentos,

así también con el área de transporte. El estándar G-TIN es un número de 14

dígitos como máximo, aunque se utiliza también de 13 y de 8 (productos de menor

tamaño). La empresa GS1 Bolivia trabaja con una amplia gama de empresas,

siendo esta la única permitida para exportación de productos y venta en

supermercados,

CÓDIGO 39

Se desarrolló en el año 1974, porque algunas industrias necesitaban codificar el

alfabeto así como también números en un código de barras. Generalmente se

utiliza para identificar inventarios y para propósitos de seguimiento en las

industrias, es decir, esta simbología es actualmente la más usada para

aplicaciones industriales y comerciales ya que permite la codificación de

caracteres numéricos, letras mayúsculas y algunos símbolos como -, ., $, /, +, % y

"espacio". Se utilizan sólo dos grosores tanto para barras como para espacios.

A pesar de todo, este código produce una barra relativamente larga y puede no

ser adecuada si la longitud es un factor de consideración.

CÓDIGO 128

Este código de barras fue creado en 1981 y se utiliza cuando es necesaria una

amplia selección de caracteres más de lo que puede proporcionar el Código 39. El

Código 128 utiliza 4 diferentes grosores para las barras y los espacios y tiene una

densidad muy alta, ocupando en promedio sólo el 60% del espacio requerido para

codificar información similar en Código 39. Puede codificar los 128 caracteres

ASCII.

Cuando la dimensión de la etiqueta es importante, el código 128 es una buena

alternativa porque es muy compacta lo que resulta en un símbolo denso. Esta

simbología se usa a menudo en la industria de envíos donde el tamaño de la

etiqueta es importante.

ENTRELAZADO 2 de 5

Este código también se usa para la industria del almacenaje. Es una simbología

compacta que aparece en cajas de cartón corrugado que se utilizan para ser

enviadas a las tiendas.

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Se basa en la técnica de intercalar caracteres permitiendo un código numérico que

utiliza dos grosores. El primer carácter se representa en barras, y el segundo por

los espacios que se intercalan en las barras del primero. Es un código muy denso,

aunque siempre debe haber una cantidad par de dígitos.

CODABAR

Aparece en 1971 y encuentra su mayor aplicación en bibliotecas y bancos de

sangre. Es una simbología de longitud variable que los siguientes caracteres:

0123456789-$:/.+ABCD. Utiliza dos tipos de grosores para barras y espacios y su

densidad es similar a la del Código 39.

POSNET

Es sólo para el Servicio Postal de Estados Unidos, esta simbología codifica los

códigos postales para un procesamiento más rápido de entrega del correo. Este

aparece en el año 1980

1.1.2. Código de barras de segunda dimensión

Los datos están codificados en la altura y longitud del símbolo, y en éstos códigos

la información no se reduce sólo al código del artículo, sino que puede almacenar

gran cantidad datos.

La principal ventaja de todo esto es que el código contiene una gran cantidad de

información que se puede leer de manera rápida y confiable.

Estos códigos son casi invulnerables a un sabotaje, mientras que para estropear la

legibilidad de un código unidimensional, basta con agregar otra barra al inicio o

final del símbolo o trazar una línea paralela a las barras en cualquier lugar dentro

del código. Los códigos de 2D se pueden construir con muchos grados de

redundancia, duplicando así la información en su totalidad o sólo los datos vitales.

La redundancia aumenta las dimensiones del símbolo pero la seguridad del

contenido se incrementa notablemente.

PDF 417

Esta simbología recuerda a un rompecabezas. Pero la diferencia entre este y los

otros tipos de código de barras, es que el PDF 417 es en realidad un Portable

Data File (Archivo de Información Portátil, PDF) es decir, no se requiere consultar

a un archivo, este contiene toda la información, ya que tiene una capacidad de

hasta 1800 caracteres numéricos, alfanuméricos y especiales. Un documento

como éste es interesante por varias razones, ya que es un espacio suficiente para

incluir información como: nombre, foto e historial del comportamiento y alguna otra

información pertinente.

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Cuenta con mecanismos de detección y corrección de errores: 9 niveles de

seguridad lo que permite la lectura y decodificación exitosa aun cuando el daño

del código llegue hasta un 40%.

En sí, el PDF 417 tiene diversas aplicaciones: Industria en general, Sistemas de

paquetería: cartas, Compañías de seguros: validación de pólizas, Instituciones

gubernamentales: aduanas, Bancos: reemplazo de tarjetas y certificación de

documentos, Transportación de mercadería: manifiestos de embarque,

identificación personal y foto credencial, registros públicos de la propiedad,

testimonios notariales, tarjetas de circulación, licencias de manejo, industria

electrónica

MAXICODE

Fue creado por UPS (United Parcel Service) y en la actualidad es de dominio

público. Es utilizado para procesamiento de información a alta velocidad.

La estructura del Maxicode consiste de un arreglo de 866 hexágonos utilizados

para el almacenamiento de datos en forma binaria. Es posible codificar hasta 100

caracteres en un espacio de una pulgada cuadrada. Este símbolo puede ser

decodificado sin importar su orientación con respecto al lector óptico. Es posible la

recuperación de la información contenida en la etiqueta cuando hasta un 25 por

ciento de la etiqueta este dañado.

DATAMATRIX

Desarrollado en 1989 por International Data Matrix Inc. La versión de dominio

público es la ECC 200, desarrollada también por International Data Matrix en

1995. Tiene una capacidad alfanumérica de 2334 caracteres.

Algunas de las aplicaciones que tiene son: Identificación y control de partes

componentes de automóviles, control y prevención de productos en expiración,

codificación de dirección postal en un símbolo bidimensional, marcado de

componentes para control de calidad (identificando al fabricante, fecha de

fabricación y número de lote, etc.), etiquetado de desechos peligrosos

(radioactivos, tóxicos, etc.), industria farmacéutica (almacenamiento de

información sobre composición y prescripción), boletos de lotería (información

específica sobre el cliente puede codificarse para evitar la posibilidad de fraude),

instituciones financieras (transacciones seguras codificando la información en

cheques).

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DATASTRIP

Originalmente llamado Softstrip, fue desarrollado originalmente por Softstrip

Systems. Es el más viejo de los símbolos de dos dimensiones. Este código es

actualmente propiedad de Datastrip Inc. Permite datos, gráficos e incluso

conversión del sonido a digital imprimiéndose en papel normal bajo un formato

altamente condensado y leído sin error en una computadora.

Un código Datastrip consiste en un patrón de matriz, abarcando áreas blancas y

negras muy pequeños, rectangulares (o DiBits). Los marcadores abajo del lado y a

través de la tapa de la tira (línea, tablero de damas y estante del comienzo)

contienen la información de la alineación para los lectores de código de Datastrip y

aseguran integridad de datos. La información principal contiene los detalles sobre

los datos almacenados en la tira: nombre de fichero, número de octetos, densidad

de la tira de los datos, etc. Las tiras de los datos tienen típicamente hasta 5/8

pulgada de ancho y hasta 9 pulgadas de largo. La densidad de datos puede variar

a partir 150 a 1.000 octetos por pulgada cuadrada, dependiendo de la tecnología

de la impresión usada para producir las tiras.

Las tiras que contienen hasta 3.500 octetos se pueden producir usando

tecnologías de la impresión por láser. Las tiras muy de alta densidad (hasta 4.800

octetos) requieren métodos de producción más sofisticados usando técnicas

fotográficas. Este código fue promovido originalmente para promover la

publicación de software en libros y compartirlos en una forma legible por una

máquina. El código ahora es usado por los sistemas de impresión en tarjetas de

identificación.

DOT CODE A (Código de Puntos A)

El Dot Code A (también conocido como el código de puntos de Philips) es un

código con un número limitado de puntos. Este código fue diseñado para la

identificación única de objetos en un área relativamente pequeña. El símbolo

consiste en un arsenal cuadrado de puntos que se extienden a partir de 6 x 6, a 12

x 12; hasta un billón de artículos individuales pueden distinguirse o codificarse.

Los usos incluyen la identificación de la cristalería de laboratorio y el marcaje de

prendas en lavandería.

3-DI

3-DI fue desarrollado por Lynn Ltd. y es un código propietario. Utiliza pequeños

símbolos circulares. Es el más adecuado para las marcas de identificación en las

superficies brillantes, metálicos curvos, como los instrumentos quirúrgicos.

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ARRAYTAG

ArrayTag fue inventado por el Dr. Warren D. Little de la Universidad de Victoria y

es un código propietario. Se compone de símbolos elementales hexagonales con

un borde patentado complementando que se imprimen ya sea solos o en grupos

secuenciados. ArrayTag puede codificar cientos de personajes, puede ser leído a

distancias de hasta 50 metros y está optimizado para la lectura en situaciones de

iluminación variable. La principal aplicación del código es para hacer un

seguimiento troncos y madera.

AZTEC CODE

El Código Aztec fue inventado por Andy Longacre de Welch Allyn Inc. en 1995 y

es de dominio público. Fue diseñado para la facilidad de impresión y facilidad de

decodificación. Los símbolos son cuadrados en general en una cuadrícula con una

plaza central. El símbolo de código Aztec más pequeño es 15×15 módulos

cuadrados, y el más grande es de 151×151. El símbolo más pequeño de código

de Aztec codifica 13 caracteres alfabéticos o 12 numéricos, mientras que el mayor

símbolo de código de Aztec codifica 3832 números o 3067 caracteres alfabéticos o

1914 bytes de datos. Hay 32 diversos tamaños seleccionados por el usuario con

cantidades de codificación de error del 5% a 95% en la región de datos. El nivel

recomendado es de 23% de la capacidad símbolo.

Todos los valores de los bits pueden ser codificados. Los valores 0 a 127 se

interpreta como el conjunto de caracteres ASCII, mientras que los valores de 128

– 255 se interpretan como la norma ISO 8859-1(alfabeto latino).

Este código tiene uso de transporte, gubernamental y comercial.

CODABLOCK

Codablock es una simbología de códigos de identificación de la ICS Identcode-

System. Fue inventado por Heinrich Oehlmann.

Cada símbolo Codablock contiene de 1 a 22 filas. Cada fila puede contener una

cantidad variable de caracteres, y la última fila del símbolo tiene un dígito opcional

de comprobación.

La versión actual es Codablock F, que es básicamente un recopilador de códigos

de 128 símbolos. Un símbolo Codablock F consta de entre 2 y 44 filas, cada uno

de hasta un máximo de 62 caracteres de ancho. Cada fila puede ser leído por un

lector de código estándar de 128 y contiene información relativa a fila de

numeración y el tamaño del símbolo para permitir la salida decodificada de cada

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fila y luego sean re-ensambladas, reproduciendo el mensaje completo en la

secuencia correcta.

Codablock fue adoptada por los bancos de sangre en Alemania para la

identificación de sangre.

CODE 1 (Code One)

Fue inventado por Ted Williams en 1992 y fue la primera de dominio público.

Utiliza un patrón de búsqueda de barras horizontales y verticales. El símbolo

puede codificar datos ASCII, los datos de corrección de errores, y datos binarios

codificados. Hay 8 tamaños que van desde 1A hasta 1H. El 1A puede contener 13

caracteres alfanuméricos o 22 dígitos, mientras que el 1H puede contener 2218

caracteres alfanuméricos o 3550 dígitos.

CODE 1 se utiliza actualmente en la industria del cuidado de salud, para etiquetas

de los medicamentos y la industria de reciclaje para codificar contenido de los

contenedores y su clasificación.

CODE 16K

Fue desarrollado por Ted Williams en 1989 para proporcionar una sencilla forma

de imprimir y decodificar múltiples filas. Williams también desarrollo el Código 128,

y la estructura de 16K se basa en el código 128. No es coincidencia, 128 al

cuadrado pasó a ser igual a 16.000 o 16K, para abreviar. El Código 16K resolvió

un problema inherente con el código 49, el cual requiere una gran cantidad de

memoria para las tablas de codificación y decodificación de algoritmos. 16K es

una simbología apilada.

Cada símbolo contiene de 2 a 16 filas, con 5 caracteres ASCII por fila. En total

puede haber hasta 8,025 caracteres ASCII o 16.050 dígitos numéricos. Los tres

primeros caracteres en cada símbolo definen el número total de símbolos en el

bloque.

En la industria del cuidado de la salud por ejemplo, un símbolo de código de 16K

tiene un número de 10 dígitos, la fecha de vencimiento en 5 dígitos, y un código de

lote de 10 caracteres alfanuméricos.

El Código 16K puede ser leído con escáneres láser o CCD (Charge-coupled

device). Las filas se pueden escanear en cualquier orden. Después de que la

última fila se ha escaneado, el lector de código de barras coloca la información en

la secuencia correcta.

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COLORCODE

Desarrollado por investigadores de la Universidad de Yonsei en Corea, ColorCode

está diseñado para almacenar direcciones URL y ser leído por una cámara de

teléfono celular. Permite un reconocimiento de códigos indexados, que son a su

vez vinculados a los datos. La matriz de bloques y los datos analógicos

correspondientes al número de colores son digitalizados y luego procesados por

un servidor dedicado usando direcciones registradas en los códigos.

1.2. La lectura de códigos de barras

El símbolo de código de barras es iluminado por una fuente de luz visible o

infrarrojo, las barras oscuras absorben la luz y los espacios las reflejan

nuevamente hacia un escáner.

El escáner transforma las fluctuaciones de luz en impulsos eléctricos los cuales

copian las barras y el modelo de espacio en el código de barras. Un decodificador

usa algoritmos matemáticos para traducir los impulsos eléctricos en un código

binario y transmite el mensaje decodificado a un terminal manual, PC, o sistema

centralizado de computación.

El decodificador puede estar integrado al escáner o ser externo al mismo. Los

escáneres usan diodos emisores de luz visible o infrarroja (LED), láser de Helio-

Neón o diodos láser de estado sólido (visibles o infrarrojos) con el fin de leer el

símbolo.

Algunos de ellos necesitan estar en contacto con el símbolo, otros leen desde

distancias de hasta varios pies. Algunos son estacionarios, otros portátiles como

los escáneres manuales.

Sistemas de Lectura de un Código de Barras

Hay tres tipos básicos de sistemas de código de barras:

1. Entrada de datos por teclado, (portátiles o montados) se conectan a una

computadora y transmiten los datos al mismo tiempo que el código es leído.

2. Lectores portátiles tipo batch (recolección de datos en campo) son operados

con baterías y almacenas la información en memoria para después transferirla a

una computadora.

3. Lectores de radiofrecuencia, almacenan también la información en memoria, sin

embargo la información es transmitida a la computadora en tiempo real. Esto

permite el acceso instantáneo a toda la información para la toma de decisiones.

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TIPOS DE LECTORES

Lectores tipo pluma o lápiz

Lectores de ranura o slot

Lectores tipo rastrillo o CCD

Lectores CCD de proximidad

Lectores laser de proximidad

Lectores laser tipo pistola

Lectores laser fijos omnidireccionales

Lectores autónomos

Lectores de códigos de barras de 2D

2. CÓDIGO QR

Un código QR (Quick Response Code, «código de respuesta rápida») es un

módulo útil para almacenar información en una matriz de puntos o un código de

barras bidimensional. Fue creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave,

subsidiaria de Toyota. Se caracteriza por los tres cuadrados que se encuentran en

las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. Los

creadores tenían como objetivo que el código permitiera que su contenido se

leyera a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón y de hecho

son el código bidimensional más popular en ese país.

Sirve para un escaneo rápido de información. Es eficiente para codificar

caracteres Kanji, caracteres chinos usados en la escritura japonesa.

Existe la posibilidad de que los particulares y los comercios y hostelería pongan el

código QR de los locales y establecimientos.

Inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de

vehículos, pero hoy se usa para administración de inventarios en una gran

variedad de industrias. La inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos

móviles, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan

en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en

los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más

comunes en revistas y anuncios. El agregado de códigos QR en tarjetas de

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presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la

tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un

teléfono móvil.

Los códigos QR también pueden leerse desde PC, smartphone o tableta mediante

dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de

fotos, programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las

direcciones web.

El estándar japonés para códigos QR (JIS X 0510) fue publicado en enero de 1998

y su correspondiente estándar internacional (ISO/IEC18004) fue aprobado en junio

del 2000.

También el QR, a diferencia de otros formatos de códigos de barras

bidimensionales, tiene código abierto y sus derechos de patente (propiedad de

Denso Wave) no son ejercidos. Actualmente, equipos de codificación y etiquetado

que puedan imprimir estos códigos en la industria alimentaria son de la firma

japonesa DIGI.

Historia

En la década de 1960, Japón entró en un período de alto crecimiento económico.

Los supermercados, que surgieron por todos vecindarios, vendían una amplia

gama de productos básicos, tanto de alimentación como de ropa.

Aunque el uso de los códigos de barras se extendió rápidamente, sus limitaciones

resultaron patentes casi en seguida. La más destacada deficiencia de este sistema

fue el hecho de que un código de barras sólo puede contener 20 caracteres

alfanuméricos de información.

Por ello, los clientes de Denso Wave Incorporated (entonces una división de

Denso Corporation) que en aquellos tiempos desarrollaban los lectores de código

de barras, comenzaron a preguntarse si era posible desarrollar otro código que

pudiera contener más información y además que incluyera caracteres del alfabeto

japonés.

Denso Wave designó a Masahiro Hara como responsable del desarrollo del futuro

código QR. Por entonces, quienes trabajaban en códigos 2D estaban

obsesionados en comprimir tanta información como fuera posible en sus

prototipos. En los códigos de barras, la información está codificada solamente en

una dirección (una dimensión). En los códigos 2D, la información está codificada

en dos direcciones: a lo ancho y de arriba hacia abajo. En 1994, Denso Wave

anunció el lanzamiento de su código QR. El QR expresa una de las características

esenciales del diseño como es la necesidad de una lectura de alta velocidad.

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Cuando se anunció, sin embargo, ni siquiera Hara pudo saber si realmente sería

aceptado este código bidimensional como sustituto de los códigos de barras. Sin

embargo, Hara tenía confianza en la bondad del código y estaba deseoso de

hacer rondas informativas en empresas y organizaciones de la industria con la

esperanza de que se conociera y utilizara por tantas personas como fuese posible.

Capacidad de datos del código QR

Solo numérico Máx. 7.089 caracteres. Alfanumérico Máx. 4.296 caracteres. Kanji

Máx. 1.817 caracteres.

Microcódigo QR

Es una versión más pequeña del estándar del código QR y está diseñado para

aplicaciones que tengan una habilidad menor en el manejo de escaneos grandes.

Hay diferentes versiones de este microcódigo, la más grande de ellas puede

contener hasta 35 caracteres.

2.1. Aplicaciones

Existe la posibilidad de que los particulares, los comercios y hotelería

utilicen el código QR para indicar la ubicación geográfica de locales y

establecimientos.

Permiten a las empresas estar más en contacto con los clientes, conocer

sus necesidades y aclarar sus dudas. Estos códigos QR no sólo darían

información, sino que se presentarían como una oportunidad de difundir y

recibir información de los clientes, generar campañas de marketing, etc.

Después de que la subsidiaria de Tesco en Corea lanzara una aplicación

para smartphone que permite comprar con códigos QR, se implementaron

dos proyectos en Latinoamérica. El primero, en agosto, en Chile, por parte

de Hipermercados Jumbo, simplemente enviaba a un sitio móvil desde

anuncios en estaciones de subte. El segundo, en septiembre en Argentina,

fue implementado por la subsidiaria de Staples. En este caso el desarrollo

fueron aplicaciones para iPhone, Blackberry y Android que permiten el uso

incluso sin conexión a internet. En España también se ha replicado la

campaña de Tesco y la cadena de supermercados Sorli Discau ha creado

el primer supermercado virtual de Europa.

Los códigos QR contienen una redundancia de información basada en la

corrección de errores que permite su personalización, ya sea con colores o

con imágenes y con textos incrustados.

Además de sus fines comerciales, numerosos artistas pop están

comenzando a utilizar el QR como material de trabajo. Como una

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herramienta artística en algunos casos y como un lenguaje artístico propio

en otros.

Las publicaciones sobre ajedrez, revistas, libros etc., contienen numerosos

diagramas de partidas, pero si queremos reproducirlas íntegramente hay

que recurrir a un tablero, un PC, una PDA, u otro dispositivo externo. Los

QR-Code tienen capacidad suficiente para registrar todos los movimientos

de una partida. En septiembre de 2010 se publicó una aplicación gratuita

que puede «fotografiar» códigos QR, decodificarlos y mostrar la partida en

un tablero gráfico del propio teléfono.

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3. BIBLIOGRAFÍA

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- http://www.taltech.com/barcodesoftware/symbologies/codabar

- http://www.codigos-qr.com/

- http://www.monografias.com/trabajos11/yantucod/yantucod.shtml#ixzz3GvU

COyqM

- http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_QR

- http://www.codigodebarras.pe/codigo-de-barras-historia/

- http://redsocialeducativa.euroinnova.edu.es/pg/blog/read/599807/introducci

n-a-los-cdigos-de-barras

- http://www.turvailoriental.com/articulo-code-qr-code.html

- GUIRAUD, Pierre. ‘’La semiología’’. México. Siglo Veintiuno editores. 1988.

- http://en.wikipedia.org/wiki/Aztec_Code