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  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    DIAGNSTICO

    DATOS INFORMATIVOS:

    NOMBRE DEL DOCENTE: Ing. Ivn Buay. ASIGNATURA: Computacin CURSO: Noveno Ao de Educacin Bsica.

    PARALELOS: Novenos A-B-C-D-E.-F AO LECTIVO: 2013-2014

    OBJETIVO:

    Conocer el grupo de estudiantes de primer ao de bachillerato para formular la planificacin curricular Institucional de acuerdo a las necesidades de los estudiantes.

    CONTEXTO ESTRATEGIAS COGNITIVAS CONOCIMIENTOS PREVIOS EVALUACIN

    El colegio realiza la labor educativa en la ciudad un gran nmero de alumnos vienen que provienen de hogares de nivel econmico medio y bajo, sus representantes tienen un bajo nivel acadmico. En el anexo se encuentra detallado los distintos niveles de aprendizaje de los estudiantes.

    Impulsar el anlisis, y el nivel de

    razonamiento en cuanto a la asignatura.

    Estimular la capacidad creativa,

    logrando que los estudiantes puedan disear soluciones a problemas.

    Motivacin para que los

    estudiantes asistan al colegio. Incentivar a que apliquen, y

    pongan en prctica los conocimientos que van adquiriendo, en sus actividades estudiantiles y diarias.

    Conceptos generales de la

    computadora. Partes principales.

    Conocimiento de Sistema

    Operativo (Windows).

    Conocimiento del Sistema Operativo (Ubuntu).

    Manejo de archivos y

    carpetas.

    Prueba de evaluacin. 1.- Que es la computadora? 2.- Marque con una X las partes principales de una computadora a.- monitor b.- Parlantes c.- Impresora d.- CPU e.- Teclado f.- Mouse. 3.- Que es la computacin. 4.- Subraye la respuesta correcta. El teclado sirve para: a.- Ingresar informacin. b.- Jugar. c.- Prender la computadora. 5.- Que es Windows 6.- Que es Ubuntu. 7.- Que son los archivos y carpetas.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    8.- Cuales son las partes fundamentales de la computadora. 9.- Cuales son las principales generaciones de computadores.

    10.- Mediante un grfico indique la computadora y sus partes.

    PROFESORES DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLAN DIDCTICO ANUAL CURSO: NOVENO NIVEL: BASICO AO LECTIVO: 2013 - 2014 AREA: COMPUTACION ASIGNATURA: COMPUTACION CALCULO DEL TIEMPO:

    SEMANAS PERIODOS SUBTOTAL - 5% TOTAL

    40 2 80 4 76

    OBJETIVOS DEL AO:

    1. Conocimiento de los principales procesadores de texto existentes en la tecnologa actual.

    2. Desarrollar en el estudiante el conocimiento de los procesadores de texto.

    N BLOQUES CURRICULARES PERIODOS

    1 PROCESADORES DE TEXTO 10

    2 WORD 20

    3 EXCEL 10

    4 POWER POINT 14

    5 WRITTER 12

    6 IMPRESS 10

    TOTAL PERIODOS 76

    BIBLIOGRAFIA:

    PROFESOR ofimatica: manual de referencia http://www.monografias.com http://www.los tutoriales.com

    ESTUDIANTE Manuals, tutorials de ofimatica, manual de ubuntu.

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: PROCESADORES DE TEXTO rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema de Procesadores de texto y aplicacin de software especfico en el proceso de enseanza

    aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Creacin de documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar con los estudiantes documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de los procesadores de texto.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema del entorno de Windows y al proceso de diseo en relacin al

    FASE DE ENTRADA: Torbellino de ideas sobre

    conocimientos previos de computacin.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Domina los principios y conceptos de la computadora. Conocer los principales refuerzos tericos de Windows y computadora.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    aprendizaje.

    Crear sus propios mtodos de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: WORD rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 20 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Desarrollar la comprensin conceptual de las herramientas office WORD.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema de WORD y aplicacin de software especfico en el proceso de enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Creacin de diferentes documentos por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar con los estudiantes documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Incentivar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de las distintas versiones de Word.

    Reforzar tericamente el tema de Word y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje.

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de las herramientas office.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Domina los principios y conceptos de las herramientas office. Conocer los principales refuerzos tericos de procesadores de texto.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    Crear sus propios

    mtodos de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyecto Final.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: EXCEL rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Conocer el grado de comprensin de los estudiantes en la generacin de hojas de clculo bsicas.

    Utilizar el software especfico en el proceso de enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Creacin de hojas de clculo bsicas, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Creacin de documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Relacionar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de las hojas de clculo.

    Llenar los vacos en la conceptualizacin de las hojas de clculo.

    Crear propios mtodos

    de trabajo individual y grupal.

    FASE DE ENTRADA: Ideas sobre conocimientos

    previos de hojas de clculo.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de las hojas de clculo. Conocer los principales refuerzos tericos de las herramientas office.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    grupales Investigaciones y

    exposiciones.

    Proyecto Final.

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: POWER POINT rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 14 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Incentivar la comprensin conceptual y formal de las presentaciones para exposiciones.

    Reforzar la teora referida al tema de Power Point y aplicacin de software especfico en el proceso de enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Elaboracin de documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes.

    Crear documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Realizar la comprensin conceptual de los procesos de desarrollo de los proyectos de power point.

    Esquematizar el refuerzo terico referido al tema de herramientas office.

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de las herramientas office.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de las herramientas office. Conocer los principales refuerzos tericos de las herramientas office.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    Crear sus propios mtodos de trabajo individual y grupal.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: WRITTER rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 12 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Realizar la comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema de Procesadores de texto de Ubuntu y aplicacin de software especfico en el proceso de

    enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Crear documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Realizar el proceso de comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Desarrollar el refuerzo terico referido al tema del entorno de Windows y al proceso de diseo en relacin al

    FASE DE ENTRADA: Torbellino de ideas sobre

    conocimientos previos de computacin.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de los procesadores de texto de ubuntu. Conocer los principales refuerzos tericos de Windows y computadora.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    aprendizaje.

    Crear sus propios mtodos de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: WRITTER rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Realizar la comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Incentivar el refuerzo terico referido al tema de Procesadores de texto de Ubuntu y aplicacin de software especfico en el proceso de

    enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Crear documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar el proceso de comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema del entorno de Windows y al proceso de diseo en relacin al

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de computacin.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de los procesadores de texto de ubuntu. Conocer los principales refuerzos tericos de Windows y computadora.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    aprendizaje.

    Crear sus propios mtodos de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

    DIAGNSTICO

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    DATOS INFORMATIVOS:

    NOMBRE DEL DOCENTE: Ing. Ivn Buay. ASIGNATURA: Computacin CURSO: Decimo Ao de Educacin Bsica.

    PARALELOS: Decimos A-B-C-D-E-F. AO LECTIVO:2013-2014

    OBJETIVO:

    Conocer el grupo de estudiantes de dcimo ao de Educacin Bsica para formular la planificacin curricular Institucional de acuerdo a las necesidades de los estudiantes.

    CONTEXTO ESTRATEGIAS COGNITIVAS CONOCIMIENTOS PREVIOS EVALUACIN

    El colegio ejerce su labor educativa en la ciudad un gran nmero de alumnos vienen del sector urbano y rural, de hogares de nivel econmico medio y bajo, sus representantes tienen un bajo nivel acadmico. La falta de centros culturales ha determinado que los jvenes aprovechen adecuadamente sutiempo libre. En el anexo se encuentra detallado los distintos niveles de aprendizaje.

    Incentivar el anlisis, y el nivel

    de razonamiento en cuanto a la asignatura.

    Determinar capacidad creativa,

    logrando que los estudiantes puedan disear soluciones a problemas.

    Incentivar para que los

    estudiantes asistan al colegio. Motivara que apliquen, y pongan

    en prctica los conocimientos que van adquiriendo, en sus actividades estudiantiles y diarias.

    Conceptos generales de los

    procesadores de texto. Conocimiento de Word y

    powerpoint.

    Conocimiento de writter e impress de ubuntu.

    Manejo de archivos y

    carpetas.

    Prueba de evaluacin. 1.- Que es word? 2.- Marque con una X las partes de la pantalla de word a.-Boton Iniciob.- propiedades c.- Zoomd.- B. de menu e.- B. blancaf.- Cursor. 3.- Para que sirve word. 4.- Subraye la respuesta correcta. El ares de trabajo de wor d sirve para: a.- Ingresar informacin. b.- Jugar. c.- escribir. 5.- Que es la barra de desplazamiento de word 6.- Que es Power Point. 7.- Una diapositiva es. 8.- Indique las partes de la pantalla de powerpoint. 9.- Que es una exposicion.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    10.- Mediante un grfico indique las partes de la pantalla de powerpoint.

    PROFESORES DIRECTOR DE AREA VICERRECTORA (E)

    PLAN DIDCTICO ANUAL CURSO: DECIMO NIVEL: BASICO AO LECTIVO: 2013 - 2014 AREA: COMPUTACION ASIGNATURA: COMPUTACION

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    CALCULO DEL TIEMPO:

    SEMANAS PERIODOS SUBTOTAL - 5% TOTAL

    40 2 80 4 76

    OBJETIVOS DEL AO:

    3. Conocimiento de los principales procesadores de texto existentes en la tecnologa actual.

    4. Desarrollar en el estudiante el conocimiento de los procesadores de texto.

    N BLOQUES CURRICULARES PERIODOS

    1 PROCESADORES DE TEXTO 2010 10

    2 EXCEL 2007 Y EXCEL 2010 20

    3 FUNCIONES PRINCIPALES DE EXCEL 2010 10

    4 GRAFICAS Y ESTADISTICA 14

    5 CALC 12

    6 FUNCIONES PRINCIPALES DE CALC 10

    TOTAL PERIODOS 76

    BIBLIOGRAFIA:

    PROFESOR ofimatica: manual de referencia http://www.monografias.com http://www.los tutoriales.com

    ESTUDIANTE Manuals, tutorials de ofimatica, manual de ubuntu.

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: PROCESADORES DE TEXTO 2010 rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Realizar la comprensin formal y terica de los procesadores de texto 2010.

    Conocer los distintos programas para la prctica con los procesadores de texto.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Crear documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Introducir documentos para la presentacin de tareas y exposiciones en las otras materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Incentivar la creatividad del estudiante en la construccin del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Conocer la conceptualizacin y la informacin de todo lo referente a los procesadores de texto.

    Reforzar tericamente sobre el tema de procesadores de texto.

    Desarrollar mtodos de

    trabajo individual y grupal en funcin del

    FASE DE ENTRADA: Ideas sobre conocimientos

    previos de los procesadores de texto.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Prcticas individuales y grupales

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Domina los principios y conceptos de los procesadores de texto. Conocer los principales refuerzos tericos de las distintas versiones de los procesadores de texto.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de informes

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    Constructivismo.

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: EXCEL 2007 Y EXCEL 2010 rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 20 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Conocer la comprensin terica y prctica de Excel 2007 y 2010.

    Determinar los principales requerimientos hardware para la instalacin de office 2007 y 2010.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Incentivar en el estudiante la creacin de nuevos documentos para la presentacin de facturas.

    Realizar nuevos documentos para la presentacin de tareas.

    EJE TRANSVERSAL:

    Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Realizar la comprensin terica y prctica de todo lo referente a los procesadores de texto.

    Conocer los principales elementos de la pantalla de Excel.

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de Excel.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Domina los principios y conceptos de Excel. Establecer los principales refuerzos tericos sobre Excel.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    Crear mtodos de

    trabajo individual y grupal.

    Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA Elaboracin de

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyecto Final.

    grupales Investigaciones Presentacin de informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: FUNCIONES PRINCIPALES DE EXCEL 2010 rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Conocer el grado de comprensin de los estudiantes en la generacin de hojas de clculo bsicas y avanzadas.

    Utilizar el programa Excel 2010 en el proceso de enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Creacin de hojas de clculo bsicas, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Creacin de documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Relacionar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de las hojas de clculo.

    Llenar los vacos en la conceptualizacin de las hojas de clculo.

    Crear propios mtodos

    de trabajo individual y grupal.

    FASE DE ENTRADA: Ideas sobre conocimientos

    previos de hojas de clculo.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de las hojas de clculo. Conocer los principales refuerzos tericos de las herramientas office.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    grupales Investigaciones y

    exposiciones.

    Proyecto Final.

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: GRAFICAS Y ESTADISTICAS rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 14 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Conocer las principales funciones de Excel 2010 en la generacin de Graficas para los distintos cursos.

    Fomentar el trabajo en grupo para la realizacin de las diversas tareas.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Elaboracin de documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes.

    Crear documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Realizar la comprensin conceptual de los procesos de desarrollo de los proyectos grficos de Excel.

    Reforzar tericamente todo lo referente al tema de herramientas office.

    Creacin de mtodos de

    trabajo individual y

    FASE DE ENTRADA: Torbellino de ideas sobre

    conocimientos previos de las herramientas office.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Acentuar los principios y conceptos de las herramientas office y Excel 2010. Conocer los principales refuerzos tericos de Excel en la generacin de grficos estadsticos.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    grupal.

    grupales Investigaciones y

    exposiciones.

    Proyectos Finales.

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: CAL rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 12 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Comprender lo conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Realizar el refuerzo terico de los Procesadores de texto de Ubuntu y aplicacin de software especfico en el proceso de enseanza

    aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Crear documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Realizar el proceso de comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Desarrollar el refuerzo terico referido al tema del entorno de Ubuntu y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje.

    FASE DE ENTRADA: Torbellino de ideas sobre

    conocimientos previos de computacin.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de los procesadores de texto de ubuntu. Conocer los principales refuerzos tericos de Windows y computadora.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    Crear propios mtodos

    de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:rea: COMPUTACION Nombre del docente: ING. IVAN BUAY Bloque curricular: FUNCIONES PRINCIPALES DE CALC rea: COMPUTACION Tiempo de duracin: 10 Ao lectivo: 2013 - 2014 Fecha de inicio: Fecha de finalizacin OBJETIVO DEL AREA:

    Realizar la comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Incentivar el refuerzo terico referido al tema de Procesadores de texto de Ubuntu y aplicacin de software especfico en el proceso de

    enseanza aprendizaje.

    OBJETIVO EDUCATIVOS DEL AO:

    Crear documentos bien estructurados, por parte de los estudiantes en el laboratorio.

    Realizar documentos para la presentacin de tareas y exposiciones para las diferentes materias.

    EJE TRANSVERSAL:

    Analizar, Disear documentos, incentivando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO

    DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES

    ESENCIALES DE

    LOGRO

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar el proceso de comprensin conceptual y formal de los procesadores de texto de ubuntu.

    Realizar el refuerzo terico referido al tema del entorno de Windows y al proceso de diseo en relacin al

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de computacin.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo.

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores

    Dominar los principios y conceptos de los procesadores de texto de ubuntu. Conocer los principales refuerzos tericos de Windows y computadora.

    Cuestionarios Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    aprendizaje.

    Crear sus propios mtodos de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales.

    informes

    BIBLIOGRAFIA:

    ofimatica: manual de referencia

    http://www.monografias.com

    http://www.los tutoriales.com

    Manuals, tutorials de ofimatica,

    DOCENTE DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

    DIAGNSTICO

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    DATOS INFORMATIVOS:

    NOMBRE DE LOS DOCENTES : Dr. Eduardo lvaro ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la Educacin

    CURSO: Primero

    PARALELOS: AO LECTIVO:

    A.B.C.D.E, F. 2013 -2014

    OBJETIVO: Conocer de manera directa los conocimientos que los estudiantes tienen respecto al manejo de una hoja de clculo y el diseo grfico, y en lo fundamental el manejo de de

    la computadora en lo referente al sistema operativo Windows y Ubuntu.

    CONTEXTO ESTRATEGIAS COGNITIVAS CONOCIMIENTOS PREVIOS

    EVALUACIN

    Nuestra Institucin realiza su accin educativa en el rea urbana, los estudiantes en su mayora provienen del sector urbano marginal y rural, de hogares de nivel econmico medio y bajo, donde sus padres o representantes tienen un limitado nivel acadmico.

    La carencia de centros culturales y la proliferacin de juegos electrnicos ha determinado que los adolescentes no aprovechen adecuadamente su tiempo libre. Sus edades oscilan alrededor de los 14 y 15 aos salvo ciertas excepciones.

    Comprensin lectora.

    Fomentar el anlisis, la argumentacin y la

    criticidad en cuanto a la asignatura.

    Nivel de razonamiento

    Incentivar la capacidad creativa, pretendiendo que

    los estudiantes puedan inventar, imaginar y

    disear soluciones a problemas aplicables en la

    vida real.

    Motivacin para asistir a la Institucin.

    Propender a que apliquen, demuestren y pongan en prctica los conocimientos que vayan adquiriendo, en sus actividades estudiantiles y diarias.

    Conceptos generales de Computacin e Informtica.

    Conocimiento de Sistema Operativo (Windows).

    Partes fundamentales del computador.

    Manejo de procesador de textos.

    Utilizacin de hojas de clculo.

    Elaboracin de aplicaciones de diseo grfico.

    Valoracin de las

    experiencias previas.

    Descubrir de manera

    acertada las

    deficiencias en cuanto

    a los requisitos

    mnimos para los

    nuevos contenidos.

    Determinar una escala

    de valoracin para

    encontrar los vacos

    que pudieran tener los

    estudiantes.

    Valoracin cuantitativa y cualitativa.

    PLAN DIDCTICO ANUAL ASIGNATURA: Informtica Aplicada a la educacin CURSO: Primero BGU PARALELOS: A, B, C, D, E, F. G PROFESOR: Dr.

    Eduardo lvaro AO LECTIVO: 2012 - 2013 Fecha Presentacin:16/09/2013

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    TOTAL PERIODOS: - 5% TOTAL PERIODOS REALES OBJETIVO/S DEL AO: 1. Comprender la importancia del uso eficiente de las nuevas tecnologas dentro del proceso enseanza aprendizaje. 2. Usar herramientas tecnolgicas adecuadas, usar medios y entornos virtuales para comunicarse y trabar colaborativamente. 3. Conocer entornos digitales y comprender la influencia de las Tic en el proceso de formacin ciudadana.

    N BLOQUES CURRICULARES PERIODOS 1 Herramientas ofimticas 10 2 Navegador de internet 10 3 Correo electrnico 8 4 Redes sociales 8 5 Bitcora electrnica 10 6 Herramientas para la organizacin del conocimiento. 10 7 Galera de arte en lnea 10 8 Herramientas y recursos digitales 10

    TOTA

    L PERI

    ODOS

    76

    BIBLIOGRAFA: PROFESOR Manual de Ubuntu(Impress, Calc, writer Internet y Educacin, Fundamentos de la Web 2.0

    ESTUDIANTE Curso de Ubuntu, Internet.

    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO AMELIA GALLEGOS DIAZ

    BLOQUE 1 DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: Dr. Eduardo lvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU Bloque curricular: Herramientas ofimticas. rea: Informtica y computacin

    Tiempo en semanas: 5(10 periodos)

    Objetivo del bloque: Elaborar, escribir y revisar documentos realizados en el procesador de textos, hoja de clculo, presentador de diapositiva, aplicables a otras

    reas de estudio y de uso cotidiano.

    Eje curricular integrador: Comprender la utilidad de los conocimientos informticos tendiente a mejorar la calidad de vida y su aplicacin diaria.

    BLOQUE CURRICULAR DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Procesador de textos. (Writer)

    Programa para

    presentaciones

    . (Impress)

    Hoja de clculo (Calc).

    Uso adecuado y eficiente de

    estos programas en procesos

    de enseanza aprendizaje.

    Comprender las

    potencialidades de los

    programas ofimticos y

    utilizarse provechosamente

    dentro de las asignaturas del

    currculo.

    Tener un dominio suficiente de

    los tres programas bsicos de

    la ofimtica en aplicaciones de

    uso cotidiano.

    Demostracin de

    los ejercicios de aplicacin

    (tutor) Realizacin de ejercicios

    por parte de los

    estudiantes. Reforzamiento en casa de

    las prcticas realizadas en

    el laboratorio. Verificacin de

    resultados. Valoracin de las prcticas

    realizadas.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de

    ofimtica Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Escribe, edita, corrige y publica

    textos para diferentes asignaturas

    utilizando el procesador de textos.

    Elabora, edita, corrige y utiliza,

    dentro de sus proyectos de clase,

    tareas realizadas con programas

    para presentaciones justifica sus

    elecciones.

    Elabora, edita, corrige y publica,

    dentro de sus proyectos

    acadmicos, hojas de clculo que

    le permitan organizar la

    informacin con distintas variables

    para su utilizacin posterior.

    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 2 DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: Dr. Eduardo lvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU Bloque curricular: Navegador de Internet rea: Informtica y computacin

    Tiempo en semanas: 5(10 periodos)

    Objetivo del bloque: Conocer y aplicar los fundamentos de la Web en actividades exclusivamente acadmicas

    Eje curricular integrador: Comprender la utilidad de los conocimientos informticos tendiente a mejorar la calidad de vida y su aplicacin diaria.

    BLOQUE CURRICULAR

    DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Estrategias de

    bsqueda de la

    informacin.

    Criterios de

    confiabilidad de

    una pgina

    Web

    Uso de fuentes

    primarias y

    contrastacin de opiniones

    Uso adecuado

    y eficiente de

    la Web.

    Utilizacin en

    tareas de

    investigacin

    Fuentes de

    Internet

    Demostracin de los

    ejercicios de aplicacin

    (tutor)

    Realizacin de ejercicios por

    parte de los estudiantes.

    Reforzamiento en casa de

    las prcticas realizadas en el

    laboratorio.

    Verificacin de resultados. Valoracin de las prcticas realizadas.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de ofimtica

    Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Tareas de

    investigacin.

    Validacin

    de

    informacin.

    Citas de

    manera adecuada de acuerdo a los requerimientos.

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente: Dr. Eduardo lvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU Bloque curricular: CORREO ELECTRNICO rea: Informtica y computacin

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 3

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente: Dr. Eduardo lvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU Bloque curricular: CORREO ELECTRNICO rea: Informtica y computacin

    Tiempo en semanas: 4(8 perodos)

    Objetivo del bloque: Elaborar, escribir , revisar y enviar correos electrnicos con y sin adjuntos garantizando su objetivo.

    Eje curricular integrador: Comprender la utilidad de los conocimientos informticos ONLINE tendiente a mejorar la calidad, oportunidad de la

    informacin.

    BLOQUE CURRICULAR

    DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Principios

    Comunicacin epistolar electrnica

    Normas de seguridad

    Crear un perfil en una red

    social acadmica.

    Utilizacin del servicio de

    manera responsable.

    Demostracin de los

    ejercicios de aplicacin. Envio y recepcin de

    mensajes. Adjuntos a los correos

    electrnicos. Eficiencia en la redaccin

    de informacin.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de

    ofimtica Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Escribe, edita, corrige y

    enva correos

    electrnicos.

    Aplicacin de las

    normas epistolares.

    Seguridad en el envo y

    recepcin de la

    informacin.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 4 DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: Dr. Eduardo lvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU Bloque curricular: REDES SOCIALES rea: Informtica y computacin

    Tiempo en semanas: 4(8 perodos)

    Conocer la importancia de las Redes Sociales en la vida cotidiana sus riesgos, importancia y aplicaciones de tipo

    legal.

    Conocer las ventajas de su utilidad de relacin social como de sus posibilidades de su mala utilizacin.

    BLOQUE CURRICULAR

    DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Estrategias para

    el trabajo

    colaborativo.

    Aplicacin del

    currculo por

    medio de las

    redes sociales.

    Seguridad

    Uso adecuado y

    eficiente de

    este servicio.

    Conocer el

    funcionamiento de

    redes de tipo

    acadmico para

    aplicacin en el aula

    de clases.

    Tener un dominio

    suficiente y

    consciente de su

    correcta utilizacin en especial de sus ventajas.

    Demostracin de los

    ejercicios de

    aplicacin (tutor)

    Realizacin de

    ejercicios por parte de

    los estudiantes.

    Reforzamiento en

    casa de las prcticas

    realizadas en el

    laboratorio.

    Verificacin de

    resultados.

    Valoracin de las

    prcticas realizadas.

    Humanos Estudiantes

    Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadore s

    Hardware

    Software de

    ofimtica

    Proyector.

    Materiales Pizarra.

    Marcadores

    Manuales

    Diapositivas

    Registro en una

    red social

    acadmica.

    Aplicacin de

    normas sobre el

    correcto uso y

    redaccin.

    Creacin del

    perfil

    acadmico.

    Utilizacin de este

    servicio de manera responsable.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 37 DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente: Eduardo Alvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU

    Bloque curricular: rea: Informtica y computacin

    Tiempo en semanas: 5 semanas

    BLOQUE CURRICULAR

    DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLIAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Estrategias para

    el trabajo

    colaborativo.

    Aplicacin del

    currculo por

    medio de las

    redes sociales.

    Seguridad

    Uso adecuado y

    eficiente de

    este servicio.

    Conocer el

    funcionamiento de

    redes de tipo

    acadmico para

    aplicacin en el aula

    de clases.

    Tener un dominio

    suficiente y

    consciente de su

    correcta utilizacin en especial de sus ventajas.

    Demostracin de los

    ejercicios de

    aplicacin (tutor)

    Realizacin de

    ejercicios por parte

    de los estudiantes.

    Reforzamiento en

    casa de las prcticas

    realizadas en el

    laboratorio.

    Verificacin de

    resultados.

    Valoracin de las

    prcticas realizadas.

    Humanos Estudiantes

    Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadore s

    Hardware

    Software de

    ofimtica

    Proyector.

    Materiales Pizarra.

    Marcadores

    Manuales

    Diapositivas

    Registro en una red

    social acadmica.

    Aplicacin de normas

    sobre el correcto uso

    y redaccin.

    Creacin del perfil

    acadmico.

    Utilizacin de este

    servicio de manera responsable.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 6

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente: Eduardo Alvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU

    Bloque curricular: Bloque 6 rea: Informtica y computacin

    BLOQUE CURRICULAR DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Herramientas

    gratuitas para el

    blog.

    Temas curriculares

    Software libre.

    Audio, imgenes y

    videos.

    Derechos de autor.

    Uso adecuado y eficiente del

    blog.

    Comprender las

    potencialidades de

    los programas a utilizarse

    dentro del blog.

    Tener un dominio suficiente que le permita publicar informacin en el blog.

    Demostracin de

    los ejercicios de aplicacin

    (tutor) Realizacin de ejercicios

    por parte de los

    estudiantes. Reforzamiento en casa de

    las prcticas realizadas en

    el laboratorio. Verificacin de

    resultados. Valoracin de las prcticas

    realizadas.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de

    ofimtica Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Elaboracin de una bitcora con

    contenidos acadmicos.

    Actualizacin y diseo del blog.

    Respeto a los derechos de autor.

    Conocer los principios de Creative

    Commons

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 7

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente:Eduardo Alvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU

    Bloque curricular: Bloque 7 rea: Informtica y computacin

    BLOQUE CURRICULAR

    DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Redes semnticas.

    Wikis

    Herramientas web 2.0

    Aplicar el conocimiento de

    diseo y elaboracin de una

    red semntica.

    Trabajo colaborativo por

    medio de las wikis.

    Tener un dominio de las

    herramientas web 2.0 de tipo libre en trabajos

    ONLINE

    Demostracin de

    los ejercicios de aplicacin

    (tutor) Realizacin de ejercicios

    por parte de los

    estudiantes. Reforzamiento en casa de

    las prcticas realizadas en

    el laboratorio. Verificacin de

    resultados. Valoracin de las prcticas

    realizadas.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de

    ofimtica Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Elaboracin de una red semntica

    online de una asignatura del

    currculo.

    Construccin de

    manera colaborativa de una wiki con

    contenido acadmico.

    Actualizacin de la

    wiki respetando el criterio de los compaeros del grupo de trabajo.

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    BLOQUE 8

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente:Eduardo Alvaro Ao de educacin: Primero de Bachillerato BGU

    Bloque curricular: Bloque 8 rea: Informtica y computacin

    BLOQUE CURRICULAR DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO

    ESTRATEGIAS METODOLGICAS

    RECURSOS INDICADORES DE EVALUACIN

    Comprensin y uso

    de herramientas de

    fotografa digital.

    Aplicaciones en las

    asignaturas.

    Capacidad de

    organizar la

    informacin

    Uso adecuado y eficiente

    de programas en lnea

    para diseo grfico.

    Aplicar los conocimientos y

    habilidades en las

    asignaturas del currculo.

    Organizar de manera

    eficiente la informacin

    individual.

    Demostracin de

    los ejercicios de aplicacin

    (tutor) Realizacin de ejercicios

    por parte de los

    estudiantes. Reforzamiento en casa de

    las prcticas realizadas en

    el laboratorio. Verificacin de

    resultados. Valoracin de las prcticas

    realizadas.

    Humanos Estudiantes Profesor tutor

    Tecnolgicos. Computadores Hardware Software de

    ofimtica Proyector.

    Materiales

    Pizarra. Marcadores Manuales Diapositivas

    Creacin y publicacin de una

    galera de arte en lnea.

    Copmprensin y uso adecuado de

    las herramientas.

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    DIAGNSTICO

    DATOS INFORMATIVOS:

    NOMBRE DE LOS DOCENTES:Ing. Marieta Llerena. ASIGNATURA: Multimedios y Aplicaciones Virtuales CURSO: Primero y segundo de Bachillerato.

    PARALELOS: Primero(A,B,C,D,E,F), segundo ( A,B,C,D,E,F,G). AO LECTIVO: 2013-2014

    OBJETIVO:

    Evaluar el nivel de conocimientos sobre la asignatura de Computacin del curso inmediato anterior mediante una prueba objetiva para reforzar ciertos contenidos y comenzar con el nuevo conocimiento de Multimedia.

    Identificar algunas caractersticas de los estudiantes mediante la aplicacin de un cuestionario inicial para considerar en el proceso de enseanza aprendizaje la diversidad del colectivo de clase.

    CONTEXTO ESTRATEGIAS COGNITIVAS CONOCIMIENTOS PREVIOS EVALUACIN

    Nuestra Institucin realiza su accin educativa en el rea urbana, los estudiantes en su mayora provienen del sector urbano marginal y rural, de hogares de nivel econmico medio y bajo, donde sus padres o representantes tienen un limitado nivel acadmico.

    Fomentar el anlisis, la argumentacin y la criticidad en cuanto a la asignatura.

    Nivel de razonamiento Incentivar la capacidad creativa,

    pretendiendo que los estudiantes puedan inventar, imaginar y disear soluciones a problemas aplicables en la vida real.

    Preparacin para rendir

    exmenes

    Conceptos generales de Computacin e Informtica.

    Conocimiento de Sistema

    Operativo (Ubuntu). Manejo de herramientas

    ofimticas. Conceptos de internet,

    navegadores, buscadores y redes sociales,

    Se realiz una prueba de seleccin multiples, contestacin, completar, unir.

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    Motivacin para asistir a la

    Institucin. Propender a que apliquen,

    demuestren y pongan en prctica los conocimientos que vayan adquiriendo, en sus actividades estudiantiles y diarias

    PROFESORES DIRECTOR DE AREA VICERRECTORA (E)

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    PLAN DIDCTICO ANUAL

    CURSO: PRIMERO DE BACHILLERATO NIVEL: (A,B,C,D,E,F) AO LECTIVO: 2013-2014

    AREA: COMPUTACION ASIGNATURA: MULTIMEDIA Y APLICACIONES VIRTUALES

    CALCULO DEL TIEMPO REAL ANUAL

    Semanas (x) Periodos Subtotal (-) 5% TOTAL

    40 3 120 6 114

    OBJETIVO/S DEL AO:

    5. Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    6. Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y software de

    edicin audiovisual.

    N BLOQUES CURRICULARES PERIODOS

    1 MULTIMEDIA 10

    2 EDICION DE IMAGEN (GIMP) 35

    3 EDICION DE VIDEOS 20

    4 PUBLICACION ON LINE 22

    5 ISSUU 12

    6 EL BLOG, EDICION DE IMGENES EN LINEA. 15

    TOTAL PERIODOS 114

    BIBLIOGRAFIA:

    PROFESOR VAUGHAN TAY, Multimedia: manual de referencia http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/ http://books.google.com.ec/books

    ESTUDIANTE es.wikipedia.org/wiki/Multimedia, blog, issuu, http://www.aulaclic.es/GIMP/

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO Bloque curricular: MULTIMEDIA rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 10 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de un Multimedia Interactivo.

    Implicar el refuerzo terico referido al tema de Multimedia Interactiva y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y

    aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante. DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de Multimedia.

    Identificar el refuerzo terico referido al tema de

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de informtica

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    textos

    Tecnolgicos:

    Domina los principios de funcionamiento de Aplicaciones Multimedia (conceptos multimedia) Conoce los principales refuerzos tericos de

    TECNICA: Cuestionario

    s Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales

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    Multimedia Interactiva y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Crear sus propios mtodos

    de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    Exposicin utilizando organizadores grficos

    Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA Elaboracin de

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    Computadores Proyector

    multimedia interactiva y proceso de diseo.

    Exposiciones

    Trabajos individuales y grupales

    Investigaciones

    Presentacin de informes

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: EDICION DE IMAGEN (GIMP) rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 35 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de una Edicin de Imagen.

    Implicar el refuerzo terico referido al tema de Edicin de Imagen y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y

    aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS

    EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de Edicin de imagen.

    Identificar el refuerzo

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de edicin de imagen.

    FASE DE ELABORACIN

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    textos

    Desarrolla los procesos bsicos de Photoshop. Identifica las herramientas Photoshop. Realiza varios diseos

    TECNICA: Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones

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    terico referido al tema de GIMP y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Crear sus propios diseos

    en funcin del Constructivismo.

    Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    con su propia creatividad.

    Trabajos individuales y grupales

    Investigaciones

    Presentacin de informes

    Prcticas en el laboratorio.

    Practicas en el Laboratorio.

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: EDICION DE VIDEOS rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 20 Objetivo del Bloque:

    Realizar vdeos de nuestros momentos con familiares y amigos independientemente del medio utilizado para grabar (mvil, cmara de

    fotos, cmara de vdeo). El alumno ser capaz de crear un vdeo con fotos y vdeos de una forma fcil y sencilla, con resultados

    espectaculares.

    Conocer los aspectos fundamentales relacionados con el Edicion de Video..

    Desarrollar capacidades y fomentar en ellos el trabajo en equipo, el aprendizaje autnomo, la imaginacin, la creatividad y la

    capacidad crtica hacia el trabajo realizado.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante. DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Comprender los fundamentos tericos y tcnicos necesarios para editar video en un sistema

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de informtica

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    Comprende los fundamentos tericos y tcnicos necesarios para

    TECNICA: Cuestionarios Pruebas

    objetivas

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    digital. Identificar que herramienta

    software multimedia es la mas adecuada y fcil para poder editar un Video.

    Crear y editar archivos

    audiovisuales. Utilizar herramientas para

    procesar y transformar imgenes y sonidos en video.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    editar video en un sistema digital. Identifica que herramienta software multimedia es la mas adecuada y fcil para poder editar un Video.

    Crea y edita archivos audiovisuales. Utiliza herramientas para procesar y transformar imgenes y sonidos en video.

    Lecciones orales

    Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de informes Practicas en el Laboratorio.

    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO Bloque curricular: PUBLICACION ON LINE rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 22 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de Publicacin en Lnea.

    Implicar el refuerzo terico referido al tema de Publicacin en lnea

    Concientizar a los estudiantes que noms se debe publicar en lnea en la web.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS

    EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de Publicacin en lnea.

    Identificar el refuerzo terico referido al tema de Publicacin en lnea.

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de Multimedia.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    Domina los principios de funcionamiento de publicacin en lnea. Identifica los sitios donde se pueden publicar en lnea. Realiza varios Publicaciones en lnea (videos, diapositivas,

    TECNICA: Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

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    Crear sus propios elementos multimedia y realizar su publicacin individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA Elaboracin de

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    msica, imgenes, etc.) de su propia creacin.

    Investigaciones

    Presentacin de informes

    Practicas en el Laboratorio.

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: ISSUU rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 12 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo en lnea (ISSUU).

    Elegir los recursos de comunicacin sncrona y asncrona que faciliten el desarrollo de la competencia de comunicacin oral y

    escrita.

    Seleccionar, entre los recursos disponibles en la red, aquellos que sean adecuados para el logro de los objetivos.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de

    Materiales: Pizarra Marcadores

    Domina los principios de funcionamiento

    TECNICA: Cuestionarios Pruebas

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    ISSUU.

    Identificar el refuerzo terico referido al tema de Multimedia Interactiva y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y aplicacin de software especfico en el proceso de produccin en linea.

    Crear sus propios espacio

    de trabajo individual en sitios web predeterminado como es Issuu

    informtica

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    Manuales - textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    de Aplicaciones publicacin en lnea. Conoce los principales refuerzos tericos de multimedia y sus diferentes publicaciones una de ellas ISSUU. Crea su propia cuenta y publica en la misma.

    objetivas Lecciones orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin de informes Practicas en el Laboratorio.

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: PRIMERO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: EL BLOG, EDICION DE IMGENES EN LINEA. rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 15 Objetivo del Bloque:

    Analizar el uso de los blogs como un recurso de enseanza y aprendizaje, que puede ser aprovechado por los estudiantes en

    sus centros educativos.

    Proponer algunas aplicaciones de los blogs en los procesos de enseanza y aprendizaje.

    Presentar algunas experiencias en el uso educativo de blogs.

    Motivar la creacin y uso educativo de los blogs en los estudiantes.

    Objetivo del ao (curso:

    Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS

    EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Fomentar la escritura de blogs como herramientas para la publicacin de contenidos, lo que supone

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de Multimedia.

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    Fomenta la escritura de blogs como herramientas para la publicacin de

    TECNICA: Pruebas

    objetivas Lecciones

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    tener a mano un instrumento muy rpido y eficaz de proyeccin individual y colectiva.

    Desarrollar el trabajo colaborativo, pues, ya sea mediante blogs colectivos o individuales, los distintos protagonistas suman sus aportaciones individuales.

    Identificar el buen uso del lenguaje y capacitar para la escritura de artculos con los que poder expresar conocimientos, ideas y experiencias, y fomentar con ello la creatividad.

    Crear sus propios blogs y realizar su publicacin individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector internet

    contenidos. Desarrolla el trabajo colaborativo, pues, ya sea mediante blogs colectivos o individuales. Identifica el buen uso del lenguaje para la escritura de artculos con los que poder expresar conocimientos, ideas y experiencias, y fomentar la creatividad. Crea su propio blogs y realizar su publicacin individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    orales Exposiciones Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

    Presentacin de informes

    Practicas en el Laboratorio.

    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

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    PLAN DIDCTICO ANUAL

    CURSO: SEGUNDO DE BACHILLERATO NIVEL: (A,B,C,D,E,F,G) AO LECTIVO: 2013-2014

    AREA: COMPUTACION ASIGNATURA: MULTIMEDIA Y APLICACIONES VIRTUALES

    CALCULO DEL TIEMPO REAL ANUAL

    Semanas (x) Periodos Subtotal (-) 5% TOTAL

    40 3 120 6 114

    OBJETIVO/S DEL AO:

    1. Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    2. Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y software de

    edicin audiovisual.

    N BLOQUES CURRICULARES PERIODOS

    1 MULTIMEDIA 10

    2 EDICION DE IMAGEN (GIMP) 35

    3 REVISTAS DIGITALES 21

    4 ISSUU Y HERRAMIENTAS ON LINE 12

    5 EDICION DE VIDEOS 16

    4 CREACION DE APLICACIONES MULTIMEDIA (HERRAMIENTAS DE AUTOR) 23

    TOTAL PERIODOS 114

    BIBLIOGRAFIA:

    PROFESOR VAUGHAN TAY, Multimedia: manual de referencia http://www.maestrosdelweb.com/editorial/multime/ http://books.google.com.ec/books, http://www.larevistadigital.com/

    ESTUDIANTE es.wikipedia.org/wiki/Multimedia, blog, issuu, http://www.aulaclic.es/GIMP/, http://www.larevistadigital.com/

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    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR/A

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: SEGUNDO DE BACHILLERATO Bloque curricular: MULTIMEDIA rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 10 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de un Multimedia Interactivo.

    Implicar el refuerzo terico referido al tema de Multimedia Interactiva y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y

    aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTO

    S

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    Materiales: Pizarra

    Domina los principios de funcionamiento

    TECNICA: Cuestionari

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    procesos de desarrollo de Multimedia.

    Identificar el refuerzo terico referido al tema de Multimedia Interactiva y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Crear sus propios mtodos

    de trabajo individual y grupal en funcin del Constructivismo.

    conocimientos previos de informtica

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    Marcadores Manuales -

    textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    de Aplicaciones Multimedia (conceptos multimedia) Conoce los principales refuerzos tericos de multimedia interactiva y proceso de diseo.

    os Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposicion

    es Trabajos

    individuales y grupales

    Investigaciones

    Presentacin de informes

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    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS: Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: SEGUNDO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: EDICION DE IMAGEN (GIMP) rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 35 Objetivo del Bloque:

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de desarrollo de una Edicin de Imagen.

    Implicar el refuerzo terico referido al tema de Edicin de Imagen y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y

    aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS

    EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar la comprensin conceptual y formal de los procesos de Edicin de imagen.

    Identificar el refuerzo terico referido al tema de

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de edicin de imagen.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    textos

    Tecnolgicos:

    Desarrolla los procesos bsicos de Photoshop. Identifica las herramientas Photoshop. Realiza varios

    TECNICA: Pruebas

    objetivas Lecciones

    orales Exposiciones Trabajos

  • COLEGIO DE BACHILLERATO FISCAL AMELIA GALLEGOS DIAZ DARQUEA 11-01 ENTRE OLMEDO Y CHILE

    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    GIMP y al proceso de diseo en relacin al aprendizaje y aplicacin de software especfico en el proceso de produccin.

    Crear sus propios diseos

    en funcin del Constructivismo.

    Exposicin utilizando organizadores grficos

    Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA Elaboracin de

    prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    Computadores Proyector

    diseos con su propia creatividad.

    individuales y grupales

    Investigaciones Presentacin

    de informes Prcticas en el laboratorio

    PROFESOR DIRECTOR DE AREA VICERRECTOR

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    www.colegioameliagallegos.org

    PLANIFICACIN POR BLOQUES CURRICULARES

    DATOS INFORMATIVOS:

    Nombre del docente: ING. MARIETA LLERENA, Ao de educacin: SEGUNDO DE BACHILLERATO

    Bloque curricular: REVISTAS DIGITALES rea: COMPUTACION Tiempo en semanas: 21 Objetivo del Bloque:

    conocer el proceso para la creacin de una revista digital, identificar las actividades a llevar a cabo para realizarla, editarla y mantenerla haciendo uso de la herramienta de software libre.

    Fomentar la iniciativa, la creatividad y la autonoma del alumnado Participar de forma activa en el diseo, elaboracin, difusin y evaluacin de la revista digital

    Objetivo del ao (curso: Comprensin, Aprendizaje y Creacin, por parte de los grupos de trabajo, de un recurso Multimedia Interactivo.

    Desarrollar en el alumnado una prctica informtica constante, lo cual permitir un manejo seguro de software grfico y

    software de edicin audiovisual.

    Eje curricular integrador: Analizar, Disear e Implementar prototipos multimedia, resaltando la creatividad del estudiante.

    DESTREZAS CON CRITERIO DE

    DESEMPEO

    ESTRATEGIAS

    METODOLGICAS

    RECURSOS EVALUACIN

    INDICADORES ESENCIALES

    TECNICAS E

    INSTRUMENTOS

    Desarrollar conceptos bsicos de diseo y maquetacin de una Revista general.

    FASE DE ENTRADA: Lluvia de ideas sobre

    conocimientos previos de informtica

    Materiales: Pizarra Marcadores Manuales -

    Domina conceptos bsicos de diseo y maquetacin de una Revista

    TECNICA: Cuestionarios Pruebas

    objetivas

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    Riobamba Ecuador

    www.colegioameliagallegos.org

    Conocer el proceso de

    elaboracin y las partes que componen una revista digital.

    Crear sus propios Revista digital en software gratuito Scribus, y comenzar a usarlo para crear tu propia revista electrnica.

    FASE DE ELABORACIN Investigacin bibliogrfica Exposicin utilizando

    organizadores grficos Grupos de trabajo

    FASE DE SALIDA

    Elaboracin de prcticas individuales y grupales

    Investigaciones y exposiciones.

    Proyectos Finales

    textos

    Tecnolgicos: Computadores Proyector

    general. Desarrolla el proceso de elaboracin y las partes que componen una revista digital. Crea sus propios Revista digital en software gratuito Scribus.

    Lecciones orales Exposiciones Trabajos

    individu