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Incentivos Laborales, Renta Básica y Teoría de Juegos
José A. NogueraJordi Tena Sánchez
Departament de Sociologia de la Universitat Autònoma de Barcelona
GSADI (Sociología Analítica y Diseño Institucional)
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Introducción
Proyecto GSADI: programa I+D+i del MEC (SEJ2006-00959/SOCI)
Concepto de Renta BásicaProblema: efectos sobre la oferta de trabajo y la conducta laboral de los individuosEstrategias de respuesta:
Modelos teóricos • Modelos económicos de oferta de trabajo (paramétricos)• Modelos de teoría de juegos (estratégicos)
Modelos de simulación multi-agenteExperimentación social
• De campo (Namibia, USA)• De laboratorio
Estudio de casos reales (Alaska, Win for Life).Estudio de actitudes y motivaciones empíricas hacia el trabajo y el empleo.
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Modelos de Teoría de Juegos: Utilidades
Predicción teórica vs. intuiciones y conducta empírica• ¿Es teóricamente plausible, y en qué casos, el temor a una
evacuación del mercado de trabajo con una RB?
Análisis de situaciones de interdependencia estratégica• RB como situación estratégica, no paramétrica
Formulación clara de supuestos• No siempre explicitados en discusión sobre RB (por ejemplo:
órdenes de preferencias respecto de trabajo-ocio).
Función normativa: determinación de la conducta estratégica de un agente racional (dado un orden de preferencias)
• Argumento del “parasitismo” contra RB asume agentes racionales que calculan costes y beneficios
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La RB como problema de acción colectiva
Teoría clásica de la acción colectiva y los bienes públicos: OlsonTipología de problemas de acción colectiva: HeckatornLa RB como bien público “impuro”:
No exclusión: RB es universal.No rivalidad u oferta conjunta: RB tiene los mismos costes marginales de producción para cada individuo, luego no cumple esta condición. Sin embargo…
RB como “juego de bien público”De primer orden: implantación de una RB.De segundo orden: conseguir recaudación suficiente para financiar una RB digna una vez implantada (dependerá, en buena parte, de participación laboral).Aplicable a problema de prestaciones sociales financiadas con impuestos sobre el trabajo en general.
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Supuestos básicos
Jugadas simultáneas.Utilidad ordinal.Los agentes son racionales (aunque no necesariamente egoístas).Maximizan dos cosas: la satisfacción de sus preferencias sobre trabajo/no trabajo y su renta global (incluyendo RB): trade-off.Dos estrategias posibles: trabajar (T) o no trabajar (NT).Existen distintos órdenes de preferencias dependiendo del valor otorgado al trabajo (variable exógena): laboriosos y holgazanes.Trabajo no remunerado es irrelevante aquí por no producir renta.
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Supuestos básicos
Todo el mundo que trabaja lo hace le mismo tiempo y con la misma productividad.El mercado de trabajo está en equilibrio: no hay empleo ni desempleo involuntarios con una RB.Pueden existir individuos con la existencia asegurada al margen de la RB y del mercado de trabajo (aunque no suponemos nada sobre niveles de subsistencia básica).
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Órdenes de Preferencias de los Agentes
LI LC LCI HI HC HCI
T-T T-T T-T NT-T NT-T NT-T
T-NT NT-T NT-T NT-NT T-T T-T
NT-T T-NT NT-NT T-T T-NT NT-NT
NT-NT NT-NT T-NT T-NT NT-NT T-NT
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Laborioso Incondicional vs. Laborioso Incondicional (LI-LI)
T NT
T 4,4 3,2
NT 2,3 1,1
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Laborioso Condicional vs. Laborioso Condicional (LC-LC)
T NT
T 4,4 2,3
NT 3,2 1,1
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Laborioso Condicional Indignado vs. Laborioso Condicional Indignado (LCI-LCI)
T NT
T 4,4 1,3
NT 3,1 2,2
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Holgazán Condicional vs. Holgazán Condicional (HC-HC)
T NT
T 3,3 2,4
NT 4,2 1,1
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Holgazán Condicional Indignado vs. Holgazán Condicional Indignado (HCI-HCI)
T NT
T 3,3 1,4
NT 4,1 2,2
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Holgazán Incondicional vs. Holgazán Incondicional (HI-HI)
T NT
T 2,2 1,4
NT 4,1 3,3
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LI - LC
T NT
T 4,4 3,3
NT 2,2 1,1
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LI-LCI
T NT
T 4,4 3,3
NT 2,1 1,2
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LI-HC
T NT
T 4,3 3,4
NT 2,2 1,1
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LI-HCI
T NT
T 4,3 3,4
NT 2,1 1,2
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LI-HI
T NT
T 4,2 3,4
NT 2,1 1,3
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LC-LCI
T NT
T 4,4 2,3
NT 3,1 1,2
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LC-HC
T NT
T 4,3 2,4
NT 3,2 1,1
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LC-HCI
T NT
T 4,3 2,4
NT 3,1 1,2
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LC-HI
T NT
T 4,2 2,4
NT 3,1 1,3
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LCI-HC
T NT
T 4,3 1,4
NT 3,2 2,1
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LCI-HC
Siendo p la probabilidad de que un jugador opte por T o NT:UEHC (T)= p3 + (1-p)2= UEHC (NT)= p4 + (1-p)1p3 + (1-p)2= p4 + (1-p)13p+2-2p=4p+1-pp+2=3p+1p+1=3p1=2p1/2=pPor tanto, si LCI juega T o NT con p=1/2, HC es indiferente ante sus
estrategias mixtas.UELC (T) = p4+ (1-p)1= UELC (NT) = p3+ (1-p) 2p4+1-p= 3p+2-2p3p+1= p+22p=1p= ½Si HC juega T o NT con p=1/2, LCI es indiferente ante sus estrategias mixtas. Por tanto, el equilibrio de Nash con estrategias mixtas consiste en que ambos
jugadores opten por T o no NT con p=1/2.
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LCI-HCI
T NT
T 4,3 1,4
NT 3,1 2,2
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LCI-HI
T NT
T 4,2 1,4
NT 3,1 2,3
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HC-HCI
T NT
T 3,3 2,4
NT 4,1 1,2
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HC-HI
T NT
T 3,2 2,4
NT 4,1 1,3
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HCI-HI
T NT
T 3,2 1,4
NT 4,1 2,3