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Introducción a la clase. ¿Qué son los efectos visuales? Introducción a la interfaz y herramientas básicas Fotogramas clave - temporal y espacial Motion Sketch Desenfoque de movimiento Los efectos visuales se han convertido en un pilar de la cinematografía moderna. Las herramientas son nuevas, pero los principios son los mismos, en este curso cubriremos todos los principios y herramientas de los efectos visuales modernos y recapitularemos la historia y desarrollo de técnicas modernas.Esta clase enseñará los fundamentos de After Effects y los estudiantes se familiarizarán con la interfaz y los conceptos básicos del software y obtendrá una idea de las herramientas de composición y cómo se aplican a la creación de efectos visuales. • Crear una animación en After Effects • Crear composiciones a través del uso de la transparencia • Crear flujos de trabajo para la creación de efectos visuales básicos AL FINALIZAR CON ÉXITO ESTE CURSO, SE ESPERA QUE LOS ESTUDIANTES: ANIMADOR 3D EN TIEMPO REAL INFORMACIÓN GENERAL COMPETENCIAS ESPECÍFICAS SESIONES CONTENIDOS 1 2 3 COMPETENCIA 1: DIRIGIDO POR: GIORGIO ZEGARRA RESUMEN DEL CURSO METAS DE APRENDIZAJE contenido de clases - Introducción COMPETENCIA 2: - Introducción a After Effects COMPETENCIA 3: - Introducción de animación Técnicas esenciales: Punto de anclaje 4 COMPETENCIA 4: - efectos especiales vs efectos visuales Trucos, explosiones, agua, fuego 5 y 6 COMPETENCIA 5: - Herramientas modernas Eliminación de la pantalla verde (croma) Keying (Keylight) La herramienta pluma Primeros efectos de vértice y trayectoria Múltiples máscaras y opacidad Rotobezier Máscaras de transparencia 7 y 8 COMPETENCIA 6: - Control de tiempo y capas Más información sobre la transparencia (mattes y stencils) Edición en After Effects. Control de capa. 9 y 10 COMPETENCIA 7: - Seguimiento Seguimiento de objetos y escenas Objetos nulos Sustitución de signo (parchado) 11 COMPETENCIA 8: - Composición y Renderizado Imágenes generadas. (Composición básica) Ajustes de procesamiento y la cola de procesamiento Opciones de exportación Composición básica con lo aprendido. DURACIÓN 33 HORAS 11 Sesiones POR: GIORGIO ZEGARRA TALLER DE efectos visuales (vfx) para cine y publicidad Inicio: Martes 16 de marzo. Horario: Martes y Jueves de 6:00 p.m. a 9:00 p.m. Duración: 11 sesiones de 33 horas. Inversión: S/1100.00 REGLAMENTO DE CLASES VIRTUALES CERTIFICACIÓN Al final del taller, recibirás un Certificado que valida tus nuevas aptitudes. FORMAS DE PAGO A través de la pasarela de pagos en www.epicenlinea.com TÉRMINOS Y CONDICIONES 1. EPIC se reserva el derecho de posponer los talleres que no cuenten con el número mínimo de alumnos. En este caso, se reembolsará el monto pagado. 2. Una vez que el alumno se matricule no se aceptarán devoluciones, ya que los talleres cuentan con cupos limitados. 3. La certificación será para aquellos alumnos que hayan asistido como mínimo al 60% de las clases virtuales. 4. Las clases no serán grabadas, por lo tanto no son recuperables. - Cualquier alumno que no respete las normas de convivencia, será automáticamente retirado de la sala. - No interrumpir al profesor. - No compartir mensajes o realizar intervenciones que no estén acorde al tema. - No habilitar micrófono si el docente no lo ha solicitado. HORARIO Y MEDIOS DE PAGO Lu Ma Mi Ju Vi Do 6 7 4 5 2 3 1 8 9 10 11 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 24 29 30 31 25 26 27 28 16 Marzo 2021 Lu Ma Mi Ju Vi Do 3 4 1 2 5 6 7 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 26 27 28 29 30 22 23 24 25 13 Abril 2021

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Introducción a la clase. ¿Qué son los efectos visuales?

Introducción a la interfaz y herramientas básicas

Fotogramas clave - temporal y espacialMotion SketchDesenfoque de movimiento

Los efectos visuales se han convertido en un pilar de la cinematografía moderna. Las herramientas son nuevas, pero los principios son los mismos, en este curso cubriremos todos los principios y herramientas de los efectos visuales modernos y recapitularemos la historia y desarrollo de técnicas modernas.Esta clase enseñará los fundamentos de After Effects y los estudiantes se familiarizarán con la interfaz y los conceptos básicos del software y obtendrá una idea de las herramientas de composición y cómo se aplicana la creación de efectos visuales.

• Crear una animación en After Effects• Crear composiciones a través del uso de la transparencia• Crear flujos de trabajo para la creación de efectos visuales básicos

AL FINALIZAR CON ÉXITO ESTE CURSO, SE ESPERA QUE LOS ESTUDIANTES:

ANIMADOR 3D EN TIEMPO REAL

INFORMACIÓN GENERAL

COMPETENCIAS ESPECÍFICAS SESIONES CONTENIDOS

1

2

3

COMPETENCIA 1:

DIRIGIDO POR: GIORGIO ZEGARRA

RESUMEN DEL CURSO

METAS DE APRENDIZAJE

contenido de clases

- Introducción

COMPETENCIA 2:- Introducción a After Effects

COMPETENCIA 3:- Introducción de animación Técnicas esenciales: Punto de anclaje

4

COMPETENCIA 4:- efectos especiales vs efectos visuales Trucos, explosiones, agua, fuego

5 y 6

COMPETENCIA 5:- Herramientas modernas

Eliminación de la pantalla verde (croma)Keying (Keylight)La herramienta plumaPrimeros efectos de vértice y trayectoriaMúltiples máscaras y opacidadRotobezierMáscaras de transparencia

7 y 8

COMPETENCIA 6:- Control de tiempo y capas

Más información sobre la transparencia (mattes y stencils)Edición en After Effects.Control de capa.

9 y 10

COMPETENCIA 7:- Seguimiento

Seguimiento de objetos y escenasObjetos nulosSustitución de signo (parchado)

11

COMPETENCIA 8:- Composición y Renderizado

Imágenes generadas. (Composición básica)Ajustes de procesamiento y la cola de procesamientoOpciones de exportaciónComposición básica con lo aprendido.

DURACIÓN 33 HORAS 11 Sesiones

POR: GIORGIO ZEGARRA

TALLER DEefectos visuales (vfx)para cine y publicidad

Inicio: Martes 16 de marzo.Horario: Martes y Jueves de 6:00 p.m. a 9:00 p.m.

Duración: 11 sesiones de 33 horas.

Inversión: S/1100.00

REGLAMENTO DE CLASES VIRTUALES

CERTIFICACIÓN

Al final del taller, recibirás un Certificado que valida tus nuevas aptitudes.

FORMAS DE PAGO

A través de la pasarela de pagos en www.epicenlinea.com

TÉRMINOS Y CONDICIONES

1. EPIC se reserva el derecho de posponer los talleres que no cuenten con el número mínimo de alumnos. En este caso, se reembolsará el monto pagado.

2. Una vez que el alumno se matricule no se aceptarán devoluciones, ya que los talleres cuentan con cupos limitados.

3. La certificación será para aquellos alumnos que hayan asistido como mínimo al 60% de las clases virtuales.

4. Las clases no serán grabadas, por lo tanto no son recuperables.

- Cualquier alumno que no respete las normas de convivencia, será automáticamente retirado de la sala.

- No interrumpir al profesor.- No compartir mensajes o realizar intervenciones que no estén acorde al tema.

- No habilitar micrófono si el docente no lo ha solicitado.

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