hipertexto

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Acuña L. Alejandro”Hipertexto, Hipermedia y Multimedia”, en Media Link, No. XXXII, agosto 1998 HIPERTEXTO, HIPERMEDIA Y MULTIMEDIA POR ALEJANDRO ACUÑA LIMÓN. A no existir un diccionario de términos computacionales o cibernéticos, nos encontramos con una gran confusión a respecto de a terminología a utilizar por parte de los desarrolladores de productos multimedia y usuarios de tecnología informática. uando dos o más desarrolladores de multimedia se juntan, pareciera que se hablan en un lenguaje privado, propio de un compatriota que lleva muchos años en el sur de los Estados Unidos; la terminología parece más de modismos técnicos en inglés que en español. C Mouse, hardware, ram, floppy y zip, son algunos de os términos obligados que todo usuario debe reconocer e incluir en su vocabulario personal. Ante esta suerte de anglicismos técnicos, no tenemos mucha opción dado qué los países productores de "hardware"(o sea equipo de cómputo), los han adoptado sin discusión. En el caso de la multimedia la palabra procede de un anglicismo que se escribe igual pero se escucha "mooltimidia" con lo cual estamos utilizando el término anglosajón pero españolizado. Fuera de toda polémica en los usos de idiomas; es importante rastrear os orígenes de concepto multimedia y llegar a una definición que satisfaga a os que hemos hecho de éste una profesión. El concepto de "hipertexto" fue acuñado por Theodor H. Nelson en os años sesenta. Se refiere a un tipo de texto electrónico que permite un cierto tipo de edición que con a ayuda de tecnología informática permite a

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HIPERTEXTO, HIPERMEbIA

Acua L. AlejandroHipertexto, Hipermedia y Multimedia, en Media Link, No. XXXII, agosto 1998

HIPERTEXTO, HIPERMEDIA y MULTIMEDIA

POR ALEJANDRO ACUA LIMN.

A no existir un diccionario de trminos computacionales o cibernticos, nos encontramos con una gran confusin a respecto de a terminologa a utilizar por parte de los desarrolladores de productos multimedia y usuarios de tecnologa informtica.

C

uando dos o ms desarrolladores de multimedia se juntan, pareciera que se hablan en un lenguaje privado, propio de un compatriota que lleva muchos aos en el sur de los Estados Unidos; la terminologa parece ms de modismos tcnicos en ingls que en espaol.

Mouse, hardware, ram, floppy y

zip, son algunos de os trminos obligados que todo usuario debe reconocer e incluir en su vocabulario personal. Ante esta suerte de anglicismos tcnicos, no tenemos mucha opcin dado qu los pases productores de "hardware"(o sea equipo de cmputo), los han adoptado sin discusin. En el caso de la multimedia la palabra procede de un anglicismo que se escribe igual pero se escucha "mooltimidia" con lo cual estamos utilizando el trmino anglosajn pero espaolizado. Fuera de toda polmica en los usos de idiomas; es importante rastrear os orgenes de concepto multimedia y llegar a una definicin que satisfaga a os que hemos hecho de ste una profesin.

El concepto de "hipertexto" fue acuado por Theodor H. Nelson en os aos sesenta. Se refiere a un tipo de texto electrnico que permite un cierto tipo de edicin que con a ayuda de tecnologa informtica permite a navegacin. El mismo Nelson explica "Con hipertexto me refiero a una escritura no secuencial , a un texto que se bifurca, que permite que el lector elija y que se vea mejor en una pantalla interactiva.

De acuerdo con a nocin popular, se trata de una serie de bloques de texto conectados entre s por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario. A su vez, fueron varios los tericos que abordaron las cualidades de ste nuevo medio, entre ellos destacadamente Roland Barthes y George Landow. ste ltimo escribe en 1995, "hipertexto" electrnico esta compuesto de bloques de palabras (o de imgenes) electrnicamente unidos en mltiples trayectos, cadenas o recorridos en una textura abierta, eternamente inacabada y descrita con trminos como nexo, nodo, red, trama y trayecto". A partir de ah y con la aparicin de programas de autora bsicos (HyperCard. TooIBook), se afina el concepto de hipertexto para pasar automticamente a "hipermedia" donde ya los bloques de texto son cada vez menos y en su lugar se fueron

incrementando las imgenes, animaciones y sonidos. As, el concepto de hipermedia surge con la misma idea de elaborar mensajes electrnicos estructurados en forma no lineal que permitan al usuario la navegacin libre y la interactividad adecuada.

El desarrollo de programas de software de autora ms sofisticados (Director de

Macromedia, Authorware, Story Board Live, Persuation y las versiones ms recientes de Power Point) aunado al soporte de las crecientes capacidades de Memoria Ram, Rom y Disco duro, as como la facilidad de transportar grandes cantidades de informacin (Zip) han conformado un paradigma o modelo a seguir, que todos conocemos como multimedia.

El concepto de multimedia electrnica comprende a tcnica de combinar diferentes tecnologas de difusin de informacin, para elaborar un mensaje no secuencia, que permita estimular ms de un sentido a la vez. Se combina texto, imgenes, grficas, sonido y animacin, bajo el control del

usuario a travs de la computadora para facilitar la interactividad, la inmersin y la navegacin. Todo lo anterior con el fin de facilitar la comunicacin con los usuarios y cumplir con un objetivo determinado.

As, al rastrear la gnesis de concepto multimedia nos encontramos con un reto mayor al utilizarla de acuerdo a los fines el ideal es de mucha gente que ha pensado y puesto en prctica su experiencia para ofrecernos esta poderosa herramienta.

Imgenes,

animaciones y sonido, forman la hipermedia.

El hipertexto es

una escritura no secuencial