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Universidad Tecnica Federico Santa Mara
Resolucion Ejercicios Propuestos Gua 7 - MAT024
Fernando Iturbe Pemjean
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1. Desarrollo
1. Sea F = ~G y para que ~n sea normal exterior tendra que ser ~n = (0, 0, 1), entonces: F ~nd =
(3, 5, 2) (0, 0, 1) = 2
dydx
Lo cual es equivalente al area del borde de la superficie S, como es una circunferencia, vienedado por piR2, en este caso R = 3, entonces:
F ~nd = 18pi
2. Para que
F ~nd sea independiente de S, se debe cumplir que la divergencia es igual a cero,es decir ~F , por lo tanto:
~F = 3ax2 3z2 + x2 + 3cz2 = 0
3ax2 + 3cz2 = x2 + 3z2
Por lo tanto: a = 13 , b = 0 y c = 1
3. Por Teorema de Gauss sabemos que: ~F ~nd =
~FdV
Entonces como es una esfera, utilizamos coordenadas cilndricas y queda: ~F ~nd =
20
2pi0
pi0
(Rcos() 2)R2sen()dddR = 64pi3
4. Es la misma que esta resuelta al principio de esta gua (aunque tiene un error de calculo al final)Calculamos la interseccion de las curvas, nos queda una elipse:
36
28x2 +
81
28(y 1
9)2 = 1
Calculamos ~F = (2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2), entonces el flujo viene dadopor:
(2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2) (0,2, 1)dxdy = 2
dxdy
Lo cual es el area, en este caso de la elipse que obtenemos de la interseccion, recordar que elarea de una elipse viene dado por abpi, entonces:
2
dxdy = 2pi
2
7
6
2
7
9=
28
27pi
(Al parecer en el desarrollo de la gua se le olvido multiplicarlo por el 2)
5. Por Teorema de Gauss sabemos que: ~F ~nd =
~FdV
1
-
En este caso F = 0, pero recordemos que para utilizar Gauss tenemos que tener una superficiecerrada, por lo tanto le tenemos que agregar la tapa de abajo y la superficie generada por lainterseccion del cilindro y la esfera.
~F ~nd =
~FdV
(x1)2+y2=1~F ~nd
interseccion
~F ~nd
Como debe ser el normal exterior su vector normal sera ~n = (0, 0,1), entonces (como z = 3),parametrizamos respecto a r y :
r(, r) = (r + cos(), rsen(), 3)
Con 0 r 1 y 0 pi (x1)2+y2=1
~F ~nd = 2pi0
10
(1, 3, 1 + 2rsen()) (0, 0,1)drd = pi
Ahora calculamos la de la interseccion de la esfera con el cilindro, parametrizamos el cilindrorespecto a (, z) puesto que R es fijo, R = 1.Con 3 z
4 x2 y2 3 y 0 2pi
~r(, z) = (cos() + 1, sen(), z)
Con lo cual nos queda el vector normal:
~n = (cos(), sen(), 0)
Calculamos la integral: 2pi0
22cos()+33
(1, z, 1 + 2sen()) (cos(), sen(), 0)dzd
Entonces: ~F ~nd = pi
2pi0
22cos()+33
cos() + zsen()dzd
6. Despejamos z en la ecuacion del plano:
z = b bax
Parametrizamos:
~r(r, ) = (rcos(), rsen(), b barcos())
Con lo cual nos queda el vector normal:
~n = (b
ar, 0, r)
Ahora ~F = (2,2,2), entonces: 2pi0
a0 ~F ( b
ar, 0, r)dadr = 2pia(a+ b)
2
-
7. Notamos que es la superficie entre un cono y una esfera, lo cual genera algo as como un barquillo.La interseccion de las superficies nos queda:
x2 + y2 = R2
La divergencia:
~F = 4x+ 6y + 2zEntonces por Teorema de Gauss:
~FdV =
(4x+ 6y + 2z)dV
Para calcularla utilizamos coordenadas esfericas, con 0 2pi, 0 pi4 y 0 R
2R(que es el radio de la esfera), entonces queda: 2pi
0
pi4
0
2R0
(4Rcos()sen() + 6Rsen()sen() + 2Rcos())R2sen()dRdd = piR4
8. Para utilizar Teorema de Gauss debemos encerrar la superficie agregando la tapa que falta(z = 2).Notamos que F = 0.
~F ~nd =
~FdV
tapaF ~nds = 0
tapa
F ~nds
Entonces tenemos que 1 x 3 y 2 y 3: 32
31
(x, y,4) (0, 0, 1)dxdy = 40
Por lo tanto: ~F ~nd = 40
9. a) Obtenemos la interseccion de ambas superficies, las cuales son un cono y una esfera corridaa en x:
(x a2
)2 + y2 =a2
4
Dejamos z en funcion de x, y y podemos parametrizar. (por completar)
b) Calculamos F = 3z2 Entonces por Teorema de Gauss: 3z2dV
tapa
F ~nd
Para la tapa z = 0, con lo cual
tapa F ~nd = 0 , luego por coordenadas cilndricascalculamos la triple integral: 1
0
2pi0
pi2
03z2dddR =
12pi
20
10.
11.
12.
3
Desarrollo