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  • Universidad Tecnica Federico Santa Mara

    Resolucion Ejercicios Propuestos Gua 7 - MAT024

    Fernando Iturbe Pemjean

  • 1. Desarrollo

    1. Sea F = ~G y para que ~n sea normal exterior tendra que ser ~n = (0, 0, 1), entonces: F ~nd =

    (3, 5, 2) (0, 0, 1) = 2

    dydx

    Lo cual es equivalente al area del borde de la superficie S, como es una circunferencia, vienedado por piR2, en este caso R = 3, entonces:

    F ~nd = 18pi

    2. Para que

    F ~nd sea independiente de S, se debe cumplir que la divergencia es igual a cero,es decir ~F , por lo tanto:

    ~F = 3ax2 3z2 + x2 + 3cz2 = 0

    3ax2 + 3cz2 = x2 + 3z2

    Por lo tanto: a = 13 , b = 0 y c = 1

    3. Por Teorema de Gauss sabemos que: ~F ~nd =

    ~FdV

    Entonces como es una esfera, utilizamos coordenadas cilndricas y queda: ~F ~nd =

    20

    2pi0

    pi0

    (Rcos() 2)R2sen()dddR = 64pi3

    4. Es la misma que esta resuelta al principio de esta gua (aunque tiene un error de calculo al final)Calculamos la interseccion de las curvas, nos queda una elipse:

    36

    28x2 +

    81

    28(y 1

    9)2 = 1

    Calculamos ~F = (2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2), entonces el flujo viene dadopor:

    (2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2) (0,2, 1)dxdy = 2

    dxdy

    Lo cual es el area, en este caso de la elipse que obtenemos de la interseccion, recordar que elarea de una elipse viene dado por abpi, entonces:

    2

    dxdy = 2pi

    2

    7

    6

    2

    7

    9=

    28

    27pi

    (Al parecer en el desarrollo de la gua se le olvido multiplicarlo por el 2)

    5. Por Teorema de Gauss sabemos que: ~F ~nd =

    ~FdV

    1

  • En este caso F = 0, pero recordemos que para utilizar Gauss tenemos que tener una superficiecerrada, por lo tanto le tenemos que agregar la tapa de abajo y la superficie generada por lainterseccion del cilindro y la esfera.

    ~F ~nd =

    ~FdV

    (x1)2+y2=1~F ~nd

    interseccion

    ~F ~nd

    Como debe ser el normal exterior su vector normal sera ~n = (0, 0,1), entonces (como z = 3),parametrizamos respecto a r y :

    r(, r) = (r + cos(), rsen(), 3)

    Con 0 r 1 y 0 pi (x1)2+y2=1

    ~F ~nd = 2pi0

    10

    (1, 3, 1 + 2rsen()) (0, 0,1)drd = pi

    Ahora calculamos la de la interseccion de la esfera con el cilindro, parametrizamos el cilindrorespecto a (, z) puesto que R es fijo, R = 1.Con 3 z

    4 x2 y2 3 y 0 2pi

    ~r(, z) = (cos() + 1, sen(), z)

    Con lo cual nos queda el vector normal:

    ~n = (cos(), sen(), 0)

    Calculamos la integral: 2pi0

    22cos()+33

    (1, z, 1 + 2sen()) (cos(), sen(), 0)dzd

    Entonces: ~F ~nd = pi

    2pi0

    22cos()+33

    cos() + zsen()dzd

    6. Despejamos z en la ecuacion del plano:

    z = b bax

    Parametrizamos:

    ~r(r, ) = (rcos(), rsen(), b barcos())

    Con lo cual nos queda el vector normal:

    ~n = (b

    ar, 0, r)

    Ahora ~F = (2,2,2), entonces: 2pi0

    a0 ~F ( b

    ar, 0, r)dadr = 2pia(a+ b)

    2

  • 7. Notamos que es la superficie entre un cono y una esfera, lo cual genera algo as como un barquillo.La interseccion de las superficies nos queda:

    x2 + y2 = R2

    La divergencia:

    ~F = 4x+ 6y + 2zEntonces por Teorema de Gauss:

    ~FdV =

    (4x+ 6y + 2z)dV

    Para calcularla utilizamos coordenadas esfericas, con 0 2pi, 0 pi4 y 0 R

    2R(que es el radio de la esfera), entonces queda: 2pi

    0

    pi4

    0

    2R0

    (4Rcos()sen() + 6Rsen()sen() + 2Rcos())R2sen()dRdd = piR4

    8. Para utilizar Teorema de Gauss debemos encerrar la superficie agregando la tapa que falta(z = 2).Notamos que F = 0.

    ~F ~nd =

    ~FdV

    tapaF ~nds = 0

    tapa

    F ~nds

    Entonces tenemos que 1 x 3 y 2 y 3: 32

    31

    (x, y,4) (0, 0, 1)dxdy = 40

    Por lo tanto: ~F ~nd = 40

    9. a) Obtenemos la interseccion de ambas superficies, las cuales son un cono y una esfera corridaa en x:

    (x a2

    )2 + y2 =a2

    4

    Dejamos z en funcion de x, y y podemos parametrizar. (por completar)

    b) Calculamos F = 3z2 Entonces por Teorema de Gauss: 3z2dV

    tapa

    F ~nd

    Para la tapa z = 0, con lo cual

    tapa F ~nd = 0 , luego por coordenadas cilndricascalculamos la triple integral: 1

    0

    2pi0

    pi2

    03z2dddR =

    12pi

    20

    10.

    11.

    12.

    3

    Desarrollo