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Guía para la ecualización de voces V.1.1 / By HipHop360º © (Todos los derechos reservados, 2013) ATENCIÓN: Si quieres recibir más guías como esta y otros regalos exclusivos que no están disponibles en nuestros canales públicos suscríbete a http://eepurl.com/AtVJj 1 1. Introducción 2. Frecuencias sobrantes y ruidos 1.1.Por debajo de 80hz sobra 3. Punto de partida, eq substractiva 3.1.La ecualización substractiva 3.2.Beneficios de la ecualización substractiva en voces Sonido más limpio Sonido más natural Sonido más real 4. La zona “ohh” 4.1.musculo y peso: aprox 150 a 200Hz 4.2.Voz cuadrada o encajonada: APROX 180 a 600hz 5. Cortar la irritación o aumentar la crudeza 5.1 800hz a 5000hz 6. El santo grial de las voces 5.1.Definición, presencía y claridad: APROX 4khz a 6 KHZ 5.2.Sibilancia: APROX de 5 a 7 KHZ. 5.3.Calidez: APROX arriba 8khz

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    1. Introduccin

    2. Frecuencias sobrantes y ruidos

    1.1.Por debajo de 80hz sobra

    3. Punto de partida, eq substractiva

    3.1.La ecualizacin substractiva

    3.2.Beneficios de la ecualizacin substractiva en voces

    Sonido ms limpio Sonido ms natural Sonido ms real

    4. La zona ohh

    4.1.musculo y peso: aprox 150 a 200Hz

    4.2.Voz cuadrada o encajonada: APROX 180 a 600hz

    5. Cortar la irritacin o aumentar la crudeza

    5.1 800hz a 5000hz

    6. El santo grial de las voces

    5.1.Definicin, presenca y claridad: APROX 4khz a 6 KHZ

    5.2.Sibilancia: APROX de 5 a 7 KHZ.

    5.3.Calidez: APROX arriba 8khz

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    5.4.Brillo y aire: Aprox 10 a 15khz

    7. Conclusin final

    8.Anexo

    8.1.Apreciacin especial sobre ecualizacin y coros

    8.2.Trucazo de produccin vocal

    8.3.Otras opciones para sacar las voces adelante

    9. Colabora con hiphop360

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    1. Introduccin

    Si haces Hip Hop, aprender a ecualizar voces debe ser para ti una prioridad. A menudo los ingenieros noveles pasan gran cantidad de horas intentando corregir las resonancias y asperezas de la voz y buscando la forma de integrarlas en la msica. Si este es tu caso, ests de enhorabuena, en adelante todo este proceso te ser ms sencillo gracias a esta gua de HipHop360 especialmente enfocada a voces de Mcs.

    Pon atencin a siguientes rangos de frecuencias cuando ecualices tus pistas de voces y obtendrs resultados instantneos.

    Invita a tus amig@s a recibir esta gua desde el siguiente link. http://ow.ly/uuZ6V

    * Algunas versiones de OSX generan problemas con los enlaces. Si no te aparece la opcin de clickear para acceder al link muvete a izquierda y derecha por el mismo y podrs abrirlo en tu navegador. FDO. @MarmasterNOW (Twitter) / MarmasterOficial (Facebook)

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    2. Frecuencias sobrantes y ruidos

    2.1.POR DEBAJO DE 80HZ SOBRA

    Lo primero que se debe hacer cuando vamos a ecualizar, ya sean voces o cualquier sonido, es eliminar el rango de frecuencias donde no hay nada o lo que es lo mismo, donde hay solo ruido. Las voz humana no emite frecuencias por debajo de 80hz (aprox), as que todo lo que puede haber por debajo de 80hz ser ruido de muy diversas procedencias.

    Lmpialo con un HPF. Si el micrfono que usas lo tiene, mejor hacerlo desde el micro para liberar la seal que llega a tu previo o conversor AD de energas innecesarias. Ya en tu DAW puedes probar a cortar ms arriba.

    Cundo y cuanto puedo cortar?

    Si lo que queremos es limpiar, sube el filtro lentamente de 80hz en adelante y con la voz en solo hasta que notes que estas acabando con los registros graves del vocalista.

    Puedo cortar ms arriba?

    En voces de MCs poco inteligibles y rpidas puede ser positivo cortar ms arriba con el HPF para hacerlas ms claras, ya que todas las consonantes que nos permiten elaborar el lenguaje estn en los medios.

    En Beats muy sobrecargados quitar un poco de peso puede ser positivo.

    Cuando la voz interfiere con el bombo y el bajo tambin puede ser recomendable. Si te cuesta sacar estos instrumentos a la luz prueba a cortar la voz un poco ms arriba. Igual funciona.

    Cortar en voces con un registro bajo, rico y agradable puede ser perjudicial. No imagino a Rick Ross, Scarface, Notorious, Tupac. sin el cuerpo de su voz, simplemente no habran llegado tan lejos. Ten mucho cuidado cuando tratas la voz de un MC porque puedes estar matando su personalidad.

    En general, no queremos acabar con una buena voz abusando del filtro, pero a veces es necesario cortar algo ms del mnimo para que el

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    global suene correcto. Nunca debes perder de vista que la cancin es lo importante.

    Cortar de 100hz a 150hz con una pendiente de 18db por octava puede ser un buen punto de partida.

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    3. Punto de partida, eq substractiva

    Ingenieros mticos como Tony Maserati (Mary J Blige, Puff Daddy, Notorious BIG, Jay-Z, R Kelly, Lil' Kim) responsable en gran parte de la vertiente sofisticada del sonido New York reconocen que empiezan a trabajar las voces en el rango de 180hz y 600hz y con EQ substractiva. Esta tcnica es uno de los pilares de la ecualizacin y se basa en un principio muy bsico pero efectivo: Dale forma a tu sonido quitndole lo que le sobra y dejando solo lo mejor de l.

    Comparndolo con otras formas artes y para hacer ms fcil su comprensin, este modo de operar sera parecido al de pulir un diamante o sacar una escultura de una piedra en bruto. Pulimos nuestro sonido.

    En el captulo 1 de la Gua para la ecualizacin de voces de rap vimos como usar un HPF (High pass filter) de forma muy sencilla para limpiar como mnimo el rango en el que la voz humana no genera sonido (- 80hz aprox). En adelante el trabajo se complica un poco y para no meter la pata deberemos tener en cuenta algunas consideraciones.

    En este captulo 2 hablaremos sobre la ecualizacin substractiva, un mtodo que nos ayudara a mejorar mucho nuestras voces sin necesidad de sobre procesarlas y embarrarlas.

    3.1.ECUALIZACIN SUBSTRACTIVA

    La mayora de ingenieros noveles suelen realzar frecuencias en vez de cortar (ms peso, ms presencia, ms brillo). Esto no es incorrecto ni mucho menos, pero si es cierto que es fcil dejarnos engaar por los realces. Piensa que cada aumento que hacemos levanta el volumen de la pista y nos hace creer que el instrumento esta ms presente. El problema es que despus de aadir un poco al bajo para sacarlo, tendrs que aadir un poco al bombo, y despus un poco al sinte, y despus a la voz, y despus.es un bucle infinito y corremos el riesgo de hacer una mezcla sobreprocesada, fatigosa y aburrida. Menos es ms.

    Lo que queremos conseguir durante un proceso de ecualizacin estandart es:

    1. Que los distintos instrumentos pierdan las impurezas indeseadas y no luchen por el mismo espacio frecuencial.

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    2. Realzar donde sea necesario para sacar a la luz aquello que queremos en los planos delanteros de la mezcla y aadir color.

    * La ecualizacin creativa tiene otros objetivos que no trataremos aqu.

    3.2. BENEFICIOS DE LA ECUALIZACIN SUSTRACTIVA EN VOCES

    3.2.1. Sonido ms limpio: Esto es importante en cualquier gnero musical, pero especialmente en el rap ya que a veces los trabalenguas, juegos de palabras y rtmicas complejas dificultan la comprensin del lenguaje. Cualquier cosa que mejore la inteligibilidad es positiva (si el concepto musical no dice lo contrario).

    3.2.2 Sonido ms natural: Esto, es muy importante en las voces ya que desde que nacemos estamos acostumbrados a escuchar la voz humana. Cualquier sonido antinatural causa incomodidad al odo (este se desarrollo para principalmente para comprender el lenguaje). Un sintetizador sin embargo puedes ecualizarlo como quieras porque el odo lo aceptara sin rechistar. Esto se debe a que no estamos familiarizados con el sonido del sinte, es decir, no tenemos una referencia en nuestra memoria auditiva para saber que esta bien o que esta mal.

    3.2.3 Sonido ms real = mensaje ms creble: Nuestro cerebro sabe bien lo que es real y lo que no. Al igual que una persona demasiado artificial en su forma de vestir nos generara ciertas dudas sobre su honradez, un sonido demasiado artificial nos genera dudas sobre la veracidad del mensaje. Los raperos de la poca dorada (aos 90) solan afrontar una cancin con pocas voces y un sonido natural, lo que reforzaba su credibilidad en la calle. Acrcate al sonido de una sola voz en el parque y conseguirs reforzar el contenido de tu mensaje.

    * Todo estos procesos psico acsticos ocurren de manera subconsciente.

    En el captulo 3 de La gua para la ecualizacin de voces de rap comenzaremos a trabajar el rango en el que normalmente solemos aplicar ecualizacin substractiva.

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    4. La zona "ohh

    La zona OHH hace referencia al rango frecuencial que separa los graves de los medios (100 a 800hz aprox). Este espacio tambin es conocido como zona OOHH debido a la reaccin negativa que provoca en los oyentes cuando no esta bien tratado.

    4.1.MUSCULO Y PESO: APROX 150 A 200HZ

    Si la voz que tenemos suena delgada o fina y necesita un extra de peso puedes probar a subirle un poco alrededor de los 150hz a 200hz. Eso si, ten mucho cuidado porque en esta zona adems de ganar musculo, puedes conseguir levantar resonancias indeseadas (ahora trataremos esta cuestin).

    Como proceder:

    Un ancho de banda medio y unos cuantos dbs son ms que suficientes si quieres sumar. No te pases porque puedes embarrar las voces.

    * Hazlo a la inversa si quieres hacer la voz un poco ms fina.

    4.2.VOZ CUADRADA O ENCAJONADA: APROX 180 A 600HZ

    Esta zona suele ser problemtica, y adems, es una gran desconocida para los ingenieros con poca experiencia. Apunto varias cosas importantes y a tener en cuenta.

    La frecuencia de resonancia del pecho esta en esta zona, lo que significa que el pecho amplifica ests frecuencias de forma natural. La frecuencia exacta que aumenta depender del tamao del pecho del cantante. Para sentir este rango, prueba a poner tu mano en el pecho mientras cantas ohhh y sentirs la vibracin de la que te hablo. Esa vibracin que sientes mueve el aire que hay delante tuya y ese movimiento de las molculas de aire es captado por el micrfono. Ese sonido cerrado y grave que capta el micrfono es bsicamente nuestra voz resonando dentro del pecho y a menudo suele ser tratado para hacer nuestras voces ms livianas y menos sobrecargadas.

    Muchos ingenieros no saben que una gran disminucin aqu viene a ser lo mismo que un aumento en el rango superior o el rango inferior, es

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    decir, la sensacin subjetiva de bajar en 500hz es muy parecida a la de subir en 2000hz u 80hz! A veces el efecto de reducir un sonido de baja frecuencia puede hacer que las frecuencias ms altas parezcan ms brillantes y viceversa.

    Como proceder:

    Recomiendo trabajar este rango frecuencial con un analizador de espectros. Voxengo Spam es una genial opcin (gratuita). Os comento mi procedimiento personal para ecualizar voces en este rango.

    Inserta un analizador de espectros en el canal master. Reproduce la voz a tratar en modo solo. Observa el analizador de espectro y localiza picos de amplitud en

    esta zona. Coloca el puntero del ratn encima de la frecuencia exacta en la

    cual se producen los picos y recuerda el nmero. Vuelve a tu ecualizador y selecciona esa frecuencia con un knob. Haz el ancho de banda lo ms estrecho posible. Sube al mximo la ganancia para escuchar que tenemos por ah.

    Haz un ejercicio de concentracin y usa tu memoria auditiva para recordar el sonido que estas levantado.

    Baja la ganancia por debajo de cero (aprox 12 dbs) observando, que pierdes en la voz al hacer este cambio. Vuelve a subirla hasta su posicin original (0 dbs) observando, que ganas manteniendo la posicin natural. Repite este proceso una y otra vez hasta que puedas apreciar lo que ests haciendo.

    Una vez tengas conciencia de lo que esta ocurriendo a nivel sonoro intenta restar lo que sobra sin perder la naturalidad de la voz.

    Esta tcnica se llama Search and detroy, es decir, buscamos el objetivo y lo eliminamos. Los grandes ingenieros normalmente intentan detectar las frecuencias problemticas usando nicamente su odopor supuesto esto es algo que requiere de mucha experiencia y entrenamiento. Sugiero empezar a entrenar!

    Reducir de 6 a 10db con un ancho de banda (BW) estrecho en la resonancia detectada es un buen punto de partida. Experimenta con la ganancia y la Q para encontrar el punto dulce y recuerda:

    Si limpiamos correctamente esta zona, la voces sonaran ms claras y menos encajonadas o encerradas (dentro del pecho).

    Si abusamos bajando aqu, las voces pueden quedar demasiado finas y fras, ya que en este rango tambin est la calidez.

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    Muy importante!:

    Es vital que sepas distinguir las resonancias indeseadas de las frecuencias fundamentales de la propia voz. En una sala bien acondicionada los picos observados en el analizador suelen ser las frecuencias fundamentales de la voz, sin embargo y por desgracia, no creo que esta sea tu situacin.

    Consejo:

    Al igual que recomiendo hacer huecos con ecualizadores lo ms transparentes posibles para que el procesador solo quite lo que no quiero y no aada nada (los ecualizadores digitales son ms precisos y eficaces que los ecualizadores analgicos en esta tarea), normalmente al sumar lo hago a la inversa, es decir, trabajo con procesadores que aporten color para que nuestras voces ganen en personalidad.

    * Los ecualizadores de Pultec son mi opcin si quiero aadir una agradable y no agresiva coloracin. Sonimus, Waves y UAD tienen grandes recreaciones de las Pultec. El SonEQ es gratuito.

    En el captulo 5 veremos como cortar la irritacin que pueden provocar algunas voces o como hacer ms cruda una voz que pueda parecer demasiado suave.

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    5. Cortar la irritacin o aumentar la crudeza

    5.1 800HZ A 5000HZ

    Cualquier voz que suene irritante debe ser trabajada en el rango de 800hz a 5000hz (aprox). El sonido de una voz disparado en esta zona puede resultar extremadamente abrasivo para el odo.

    Cmo reconocer una voz irritante?

    A menudo nos recordar a un sonido telefnico o de un megfono. Parece que la voz raspa. Hay algo que nos molesta. No es un chisporroteo agudo (brillo) ni un sonido encajonado (boxinnes), no es una pequea resonancia, es un sonido que resulta duro al odo, no es sofisticado ni dulce, es agresivo.

    Si no quieres que el oyente se canse de tu msica sin saber porque (fatiga auditiva) recorta las frecuencias que puedan ser molestas, irritantes o abrasivas.

    Como bien sabrs, es muy incomodo estar en una habitacin con un foco que te apunta directamente a los ojos. Con el sonido y los odos pasa lo mismo, es muy incomodo escuchar msica pasada de medios. Por qu? El ser humano es muy sensible a las frecuencias medias.

    La mayor parte de la informacin sonora que contienen nuestras palabras se encuentran en los medios y el odo humano se desarroll para entender el lenguaje, las palabras. En los medios se encuentra lo que llamamos inteligibilidad del habla, el resto de la informacin sonora de nuestra voz es peso, calidez, brillo, airepero no inteligibilidad.

    Cmo trabajar en este rango entonces?

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    Principalmente tenemos dos opciones:

    1. Recortar para hacer una voz menos irritante. 2. Realzar para hacer una voz ms inteligible, cruda y agresiva

    Como proceder:

    Siempre que uses un ecualizador en el rango medio, especialmente en voces, recorta o aumenta frecuencias con muchsimo cuidado. Pequeos huecos en los lugares adecuados son suficientes para acabar con aquello que nos molesta, y pequeos realces con un ancho de banda amplio suelen ser suficientes para sacar una voz adelante. Aumentar o recortar ms de 2 o 3 db suele ser ms que suficiente. Si no escuchas los cambios subiendo o bajando 2 o 3db entrena tu odo o cambia de monitores, pues estos se notan y bastante.

    * Nunca olvides que estos cortes se suelen hacer con un ancho de banda estrecho para no acabar con la naturalidad de la voz (objetivo n1).

    La mayora de las veces la irritacin se produce en torno a 3,5 o 3,8khz, pero esto no es definitivo ya que el lugar exacto depender principalmente del micrfono y el vocalista. Si quieres hacer bien tu trabajo, recomiendo conocer perfectamente la curva de respuesta de tu micrfono y escuchar con atencin la voz de tu cantante/Mc.

    Lo que quiero decir es que de ninguna manera puedes permitirte el lujo de ecualizar introduciendo un nmero que leste en una tabla, porque aquello que buscas puede estar perfectamente ms abajo o ms arriba, o lo que es peor, puede haber ms de una frecuencia irritante. El nmero que te doy es una buena referencia, pero el que tiene todas las respuestas y la decisin final es tu odo. Mi recomendacin es agarrar tu potencimetro y recorrer todo el rango a tratar con un pequeo recorte o realce de 2 o 3db en busca de el sonido que ests buscando, cuando des con l, sube o baja el gain para no pasarte ni quedarte corto. Cual es el punto exacto? La naturalidad. Todos sabemos como suena una voz natural.

    * Pide a tu MC que rapee acapella, abre bien los odos y recuerda ese sonido. La respuesta esta en el aire.

    Muy importante:

    Quizs nos interesa hacer nuestras voces ms crudas. Todo depende del concepto musical que buscamos. Como siempre digo, nuestra nica gua para trabajar el sonido es tener las cosas claras. Si no te has

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    preguntado que buscas con tu mezcla, estas perdido. Tu sonido son tus ideas, tu forma de expresar, tus intenciones, tus colores. No hay normas fijas. Tu visin artstica y tu odo son los jefes (a no ser que trabajes para otro, entonces el jefe es l). Qu quiero decir?

    Aadir un toque de crudeza podra ser adecuado para apoyar un concepto musical callejero o underground. Como crees que Ja Rule convierte su pop en Hip Hop? Son muchos factores, pero parte del truco est en su voz raspada.

    Hagas lo que hagas, si realzas los medios hazlo con cuidado y no superes jams los limites de lo soportable pues como te dije, acabars cansando al oyente. Si deseas reforzar la idea de que tu MC es insoportable entonces sube sin miedo, el eq esta a tu servicio!.

    Buen consejo:

    No hay normas, pero hay personas al otro lado del altavoz. Indaga en la psicologa de tu publico y utiliza tanto la creatividad como el sentido comn cuando mezcles.

    En el captulo 5 veremos como conseguir voces ms presentes, definidas y claras.

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    6. El santo grial de las voces

    6.1.DEFINICIN, PRESENCA Y CLARIDAD 4KHZ A 6 KHZ

    Aumentar un poco de 4 a 6khz puede ser la clave para que una voz corte la mezcla y se presente en nuestra cara ntida y limpia, de hecho, muchos de los micrfonos clasificados como vocales no son ms que micrfonos con un pequeo realce en esta zona de su curva de respuesta, es decir, micrfonos pre-ecualizados para favorecer las frecuencias que ayudan a sacar la voz en la mezcla.

    Observen estos grficos donde se presentan las curvas de respuesta de algunos de los micrfonos vocales ms usados en estudios profesionales, estudios de proyectos y directos:

    De mayor a menor presupuesto:

    Neumman u87ai (Revisin del clsico u87i descatalogado): 2390

    Neumman TLM103 (Vendido como la versin cardioide y econmica del u87): 1.075

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    AKG C214 (Vendido como ola versin cardioide y econmica del AKG c414 XLII): 435

    Rode NT1 (Clsico econmico para voces de Rode): 177

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    AT 2020 (vendido como la versin econmica del AT4040): 85

    Shure SM58 (Micrfono vocal dinmico ms popular de la historia): 109

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    Behringer B1 (Imitacin Behringer de los clsicos de Neumman) : 85

    Porque es tan codiciado el rango de 4 a 6khz?

    Como explique en el captulo 4 las frecuencias que permiten la inteligibilidad del habla se encuentran principalmente en este rango frecuencial. Desarrollar un poco ms esta idea para que entendamos profundamente una de las claves de la ecualizacin vocal.

    Para elaborar oraciones necesitamos palabras y para elaborar palabras necesitamos letras. Bsicamente existen dos grupos de letras: las vocales y las consonantes. Si intentas hablar usando solo vocales, comprobars como es imposible entenderte, sin embargo, si remarcas las consonantes vers como tu lenguaje se hace mucho ms claro y ntido. Reforzar las letras que permiten el lenguaje (consonantes) es lo que buscamos aumentando el rango de 4khz a 6khz.

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    * Prueba a pronunciar la letra J lentamente y podrs escuchar su sonido medioso. Si pronuncias la letras S podrs escuchar un sonido mucho ms agudo. Si pronuncias la m o la n y pones tu mano debajo de tu nariz vers como sale aire desde ella (sonido nasal). Si pronuncias la p o la b comprobars porque a ests letras se les llama plosivas y porque pueden provocar distorsiones en nuestro micrfono.Aprender todo sobre las letras que usamos debera ser un requisito indispensable para un productor de HipHop ya que nuestro gnero es predominantemente vocal.

    Entonces, cunto debemos aumentar de 4 a 6khz?

    Como siempre unos pocos decibelios (2 a 4 aprox) deberan ser suficientes.

    Y el ancho de banda?

    Los limites, a priori, los marcan las zonas hipersensibles que hay tanto abajo (crudeza), como arriba (sibilancia). Abre demasiado el ancho de banda y tu voz comenzar a tomar matices irritantes y sibilantes. Presta especial atencin a estos sonidos cuando toques la Q y decides si los quieres en tu voz o no.

    Las cantidades exactas SIEMPRE las debe marcar tu odo, NUNCA una tabla, pero estas son buenas referencias para empezar a trabajar la zona de los medios-agudos. Recuerda que nuestro objetivo final en este etapa de la ecualizacin vocal es lanzar las consonantes haca fuera para mejorar la compresin del mensaje de nuestro MC sin perder la naturalidad de su sonido vocal. Pero, cmo suena una voz natural? Pide a tu MC que rapee acapella, abre bien los odos y recuerda ese sonido! La respuesta esta en el aire.

    Trabaja bien esta zona y tu voz se convertir en un cuchillo que corta la mezcla , si te excedes se convertir en una una molestia para el oyente.

    * Advertencia: Quizs la curva de respuesta de tu micro ya acentu lo suficiente en esta zona y no necesitas un extra.

    Como siempre digo y aqu tenis un gran ejemplo para entenderlo, no se puede mezclar de memoria o segn una tabla. La nica formula ganadora es conocer tu micro, analizar tu voz y dedicarle el tiempo necesario a la tcnica microfnica en la etapa de grabacin. Si trabajas de este modo, tendrs el 90% del trabajo realizado con garantas. Lo que quedar por hacer es buscar tu sonido, introducir la

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    voz en la mezcla y adaptar el sonido al concepto musical, nunca solucionar problemas de grabacin en fase de mezcla. Apliquen esta filosofa a todo lo que hacen y escucharn muchas mejoras.

    El odo siempre tiene la respuesta, es tu mejor aliado y nico consejero cuando ests solo delante de los altavoces. Todos somos expertos en msica porque la escuchamos cada da de nuestra vida desde que nacemos. Si aprendes a escuchar, aprenders a mezclar.

    6.2.SIBILANCIA DE 5 A 7 KHZ.

    En esta zona suelen estar los grandes problemas generados por la letra s. Como podremos comprobar fcilmente en nuestras grabaciones, esta letra contiene ms energa sonora que la mayora de las consonantes, motivo por el cual, su presencia destacar por encima del resto cada vez que aparezca.

    Si quieres detectar todos los problemas derivados de la sibilancia, te recomiendo trabajar con un analizador de espectro y una vez ms, conocer bien la curva de respuesta de tu micrfono.

    El analizador te ayudar a saber en que puntos concretos se disparan tus eses. Para usarlo correctamente selecciona un fragmento de tu voz que contenga muchas eses, crea un loop y observa como se disparan los picos de frecuencias alrededor de esta zona cada vez que aparece la letra en cuestin.

    Conocer la curva de respuesta de tu micro te ayudar a entender cuales son sus puntos fuertes y tambin sus puntos problemticos.

    Una vez identificado los problemas, como trato la sibilancia?

    Hay quien reduce las s aplicando un filtro notch (ancho de banda estrecho y reduccin extrema) en la zona problemtica. Esto puede ser muy destructivo para la voz si no se hace bien ya que estars aplicando reduccin a todo un verso para tratar un problema que solo aparece en algunas palabras. Debes saber bien lo que haces si vas a crear un filtro notch (eliminar una frecuencia determinada).

    Yo personalmente recomiendo trabajar con un desser. El desser, es un procesador dinmico que comprime un rango de frecuencias

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    concretas, es decir, un hibrido entre un compresor y un filtro. Una muy buena opcin es el clsico plugin de la marca Waves.

    Qu frecuencia debes comprimir?

    No es un mal punto de partida cargar un preset. Este te ayudar a detectar tu problema inmediatamente, pues la mayora de las voces causan la sibilancia en la misma zona del espectro de frecuencias. Para ser ms exactos, observa tu analizador y comprueba donde se estn generando los picos provocados por tus eses.

    * Hay ligeras diferencias entre las sibilancias generadas por hombres y mujeres. Tambin influye el idioma.

    Dnde sito el treshold?

    Observa el vmetro del plugin y vers que tu voz oscila en torno a un nivel regular pero se dispara cuando aparecen las eses. Ese punto a partir del cual se dispara es donde debes colocar el threshold. El objetivo es que el desser comprima solo cuando se produce el exceso de energa (aparecen las eses).

    Cunto comprimo?

    Una compresin de 6db debera ser suficiente para acabar con las frecuencias molestas en la mayora de los casos.

    Banda ancha o banda estrecha?

    Si no eres un experto en la materia te recomiendo usar banda estrecha pues la banda ancha podra resultar muy destructiva.

    Adems del desser existen otras formulas para acabar con la sibilancia.

    1. Una de las ms usadas es la edicin manual con ganancia digital o automatizacin. Esta tcnica es muy utilizada a nivel profesional (requiere tiempo y dinero) para que las voces queden perfectas. La idea es recortar todas las eses de nuestras voces una por una y ajustar el nivel de cada una en su punto exacto gracias a la ganancia digital o a la automatizacin.

    2. Otra tcnica interesante es la eliminacin a travs de inversin de fase, la cual consiste en duplicar la pista vocal, resaltar las eses

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    con un filtro paso banda e invertir la fase de la seal duplicada para producir una cancelacin de 180 en la zona problemtica cuando aparecen la sibilancia. Esta tcnica es compleja de realizar, pero a cambio conseguiremos mejores resultados en el tratamiento particular de cada una de las eses. Lo explicar en un tutorial sobre dessers!.

    6.3.CALIDEZ ARRIBA 8KHZ

    Si nuestras voces suenan un poco sosas o faltas de un toque mgico esta puede ser una de las zonas a tratar. Un pequeo realce aqu puede marcar la diferencia. No dudes en experimentar con los 8khz, vers como tus voces ganan vida.

    En mi opinin esta es una de las zonas ms agradables de las voces, aporta una especie de elegancia sofisticada. Experimenten.

    6.4. BRILLO Y AIRE 10 A 15KHZ

    Esta es otra de las zonas que pueden darle un plus de magia a las voces.

    Un pequeo shelf que aumente varios decibelios sobre los 10khz puede darle el punto de brillo que le falta a una voz un poco apagada.

    Si aumentamos un poco ms arriba, sobre los 15khz, y acentuamos el realce (ganancia) sin miedo podemos llegar a conseguir un efecto efervescencia muy de moda en nuestros das y concretamente en nuestro gnero Hip Hop. Sentirs como la voz te acaricia el tmpano! Si quieres que suene fresco, nada como esto. Este truco es tan impactante que corres el riesgo de pasarte sin darte cuenta. Si te pasas, como siempre convertirs un valor positivo en un valor negativo.

    * Whiz Kalifa es una escucha de referencia para entender esta tcnica.

    * En esta zona alta de los 15 Khz esta el aire de la voz. Prueba a hablar susurrando y entenders lo que te digo.

    * Sube sin miedo y juega con la curva del shelf entre 15khz y 20khz. Es muy interesante dedicar un tiempo a la experimentacin en esta zona.

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    Te llevars sorpresas muy agradables y descubrirs uno de los grandes trucos de los productores actuales. Encuentra tu punto dulce!

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    7. Conclusin final

    La mezcla de voces es un mundo enorme debido a que cada sala, cada persona, cada micro, cada ingeniero, cada previo y cada concepto musical son distintos y las posibles combinaciones, infinitas. Sin embargo, si comienzas a escuchar con mucha concentracin poco a poco tomars conciencia de la combinacin usada en las voces grabadas que llegan a tus odos.

    Mi recomendacin es que comiences a analizar tus voces favoritas con la intencin de detectar los valores positivos y negativos que se dan en cada caso y apuntarlos en tu memoria auditiva y mental. Crea tu propia base de datos de valores y rangos y aplcalo posteriormente en tus producciones con conocimiento de causa.

    Cada vez que analices una voz grabada presta especial atencin a las zonas frecuenciales mencionadas en esta gua:

    1. Ruido: Aprox debajo de 80hz 2. Musculo / Peso: aprox 150 a 200Hz 3. Voz cuadrada o encajonada / Calidez: Aprox 180 a 600hz 4. Irritacin, crudeza, agresividad: Aprox 800hz a 5000hz 5. Definicin, presencia, claridad, inteligibilidad: aprox 4khz a 6 KHZ 6. Sibilancia: Aprox 5 a 7 KHZ. 7. Calidez arriba: Aprox 8khz 8. Brillo y aire: Aprox 10 a 15khz.

    Los objetivos en mi opinin para cualquier mezcla de voces estndar (no experimental) son los siguientes:

    1. Eliminar las frecuencias indeseadas 2. Resaltar las virtudes 3. Nunca perder la naturalidad 4. Introducir el sonido particular en el sonido global. 5. Reforzar el concepto musical

    Conseguir buenos resultados ecualizando voces no depende de un solo factor o una formula mgica, sino de la pequea suma de muchos factores.

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    Ten en consideracin cada punto de esta gua, escucha de forma ms analtica, usa el sentido comn y toma decisiones con el odo y poco a poco notars grandes mejoras.

    Por ltimo me gustara hacer incapie:

    El sonido es un fenmeno fsico y psico-acsctico, es decir, a travs del aire que mueven nuestros altavoces estamos tocando al oyente y provocando sensaciones en l. Provocar sensaciones que refuercen el concepto musical que hay detrs de la cancin que estamos mezclando debe ser en todo momento nuestra gua a la hora de tomar decisiones. Si no hay concepto no hay direccin y todo son dudas y posibilidades infinitas. Mrcate una meta en cada produccin y camina para conseguirla.

    Cuando tengas esto en cuenta comenzars a pensar en la mezcla como acertada o no acertada en vez de como buena o mala. Entonces habrs dado un paso de gigante en tu carrera como mezclador.

    Todo ingeniero de sonido tiene como mnimo 3 grandes opciones antes de enfrentar una mezcla o parte de ella:

    1. Reforzar estrictamente los conceptos tradicionales del estilo musical que se esta mezclando. Para ello hay que conocerlo al detalle (historia, estilos, equipos, sonidos...)

    2. Ser rompedor y crear tu propio sonido. Para ello hay que tener muchsima personalidad y criterio: personalidad para enfrentarte a la crtica y criterio para justificar una decisin ante ti mismo y los dems (todos tenemos gusto, pero no todos tenemos criterio).

    3. Respetar los conceptos de tu gnero pero ampliar sus fronteras en la medida de lo posible. Esta opcin requiere una mezcla de los valores anteriores, conocer el gnero al detalle, tener criterio y personalidad.

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    8. Anexo

    8.1.OTRAS OPCIONES PARA SACAR LAS VOCES ADELANTE

    Otra forma de sacar tu voz adelante sin correr el riesgo de hacerla irritante es recortar los medios al resto de la instrumentacin en vez de realzarlos en tu voz. Esto se podra hacer de 3 formas:

    Pista por pista: Haz un pequeo recorte en los instrumentos que estn especialmente presentes en esta zona (800hz a 5000khz): platillos, hi hat, percusin, guitarras, sintetizadoresUna buena forma de saber que instrumentos podras recortar es insertar un analizador de espectros en el master y hacer un solo en el instrumento que quieres observar.

    Instrumental en una sola pista: Haz el recorte de medios directamente en el canal donde tengas el beat pero debers tener muchsimo cuidado si no quieres hacer un buen destrozo en !.

    Instrumental en multipistas: Enva las salidas de todos tus instrumentos a un canal auxiliar a travs de un bus e inserta el EQ en el canal auxiliar.

    8.2.APRECIACIN ESPECIAL SOBRE ECUALIZACIN Y COROS

    Si el tpico coro de Hip Hop doblado a L y R deja fuera de plano nuestra voz principal, prueba a recortarlo un poco de 3 a 5khz y a aadir un poco de cuerpo de 150 a 200hz. Recuerda que los coros pretenden aportar grosor, y normalmente, no queremos que suenen como 3 voces al mismo tiempo, sino como una sola voz ms grande. * Escuchaste a Rick Ross? Escchalo con atencin y entenders lo que te digo.

    8.3.TRUCAZO DE PRODUCCIN VOCAL

    La inteligibilidad es un requisito para cualquier voz de Hip Hop, pero os contar un pequeo secreto. Hacer que una voz quede ligeramente escondida puede aportar cosas positivas al concepto musical. Al tener que hacer un pequeo esfuerzo para entender el mensaje el oyente presta ms atencin y captarlo mejor.

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    Si quieres darle un toque de intriga o misterio a tu cancin y hacer participe al oyente esconde un poco la voz.tcnicas de produccin vocal.

    Usa estos consejos con precaucin! No se trata de que no se entienda, sino de otorgarle un toque misterioso para que le presten ms atencin.

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    9. Colabora con HipHop360

    La visin de HipHop360 es ofrecer una formacin gratuita y de calidad para todos los creadores de msica urbana del mundo. Si quieres ayudarnos a conseguir nuestro objetivo la mejor forma es invitando a tus amig@s a recibir nuestras guas. Puedes hacerlo desde el siguiente link. Muchas gracias! http://ow.ly/uuZ6V

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