guia de aprendizaje # 4 recorderis
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No. HorasFecha
termina
1 1 26/03/2012
GUÍA DE APRENDIZAJECOMPLEJO TECNOLÓGICO PARA LA GESTIÓN AGROEMPRESARIAL
TECNICO EN DISEÑO E INTEGRACION MULTIMEDIA
1. Identificación de la Guía de Aprendizaje
Código de la guía: TS 003 Fecha de utilización: 01/08/2012
Gestor del Proyecto Teg. Oscar Iván Meneses
Competencia asociada 1 Diseñar la Solución Multimedial de acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada.
Modalidad de Formación: Presencial Desescolarizada
Nombre de la Guía
de Aprendizaje: FORMATOS MULTIMEDIA Duración en horas
Estructura Curricular Técnico en Diseño e Integración de Multimedia
Nombre del Proyecto INNOVACIÓN PUBLICITARIA Y DE MÁRQUETIN EN EL MUNICIPIO DE ITUANGO.
4. Fase del proyecto Análisis
Realizar STORYBOARD, donde se identifica cada uno de los aspectos de entrada y salida de la aplicación multimedia a crear.
(Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Mano)
2. Introducción
El conocimiento de las teoricas y conceptos de los distintos aspectos de la multimedia y el diseño grafico, ayudan al aprobechamiento y el buen uso de los mismos.
Conociento los procesos, facultades y herramientas ayudan al desarrollaran de forma rapida y profesional todos los trabajos multimedi aplicando, psicologia del Color,
compocision de la imagen y las distintas plataformas de difusion.
3. Resultado(s) del aprendizaje que alcanza a través de la actividad
SELECCIONAR MATERIALES AUDIOVISUALES SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL GUIÓN TÉCNICO Y EL STORYBOARD
INCORPORAR LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA SEGÚN LOS CRITERIOS DEL STORYBOARD
Realizar un Guion Literario y Técnico según las necesidades del cliente y los requerimientos específicos. (Photoshop, Illustrator,
CorelDraw, Mano)
PROGRAMAR ELEMENTOS INTERACTIVOS DE LA MULTIMEDIA SIGUIENDO LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN Y EL STORYBOARD.
Actividades del Proyecto
26/03/2012
Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
3
De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
de los siguientes temas sobre Diseño Grafico: Historia, Concepto, Fundamentos, Clasificacion,
Divisiones, Caracteristicas, Conceptualizacion de Ideas, Compocision de la Imagen. Clasificacion 5 27/03/2012 02/04/2012
Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
Tareas asociadas a la actividad Fecha inicio
Introducción y socialización de la Guía de Aprendizaje 26/03/2012
2
De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
de los siguientes temas sobre Multimedia: Historia, Concepto, Tipologias, Plataformas,
Caracteristicas, Multimedia Interactiva, Hipertexto, Componentes Hipertexto, Hipermedia,
Componentes Hipermedia, Conectividad, Tipos de Informacion: Video Multimedia, Imagen
Multimedia, Grafico Multimedia, Audio Multimedia, Animacion Multimedia, Texto Multmedia,
5 26/03/2012
5
De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
de los siguientes temas sobre Composicion de la Imagen:
Historia, Concepto, Encuadre, Planos, Angulacion, Composicion Estatica, Composicion Simetrica
y Asimetrica, Fundamentos, Caracteristicas, Digital, Análoga o Convencional, Formatos de la
Imagen, La regla de oro y sus tres leyes,
5 04/04/2012 11/04/2012
Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
4
De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
de los siguientes temas sobre Teoria del Color: Historia, Concepto, Fundamentos,
Caracteristicas, El sentido de la vista, El color y su expansion, Armonia y contraste, Circulo
Cromatico, Lenguajes basicos del color: Tono, Brillante, Saturacion
10 03/04/2012 03/04/2012
Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
7
Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Photoshop Cs5, mediante una intruduccion
por parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de
cada una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
10 13/04/2012 13/04/2012
Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
planteadas en el proceso
6
De forma individual cada aprendiz debera realizaruna consulta de profundizacion de repazo
de los siguientes temas sobre los sigueintes temas:
- CREATIVIDAD: Conceto, Tipos de creatividad, Técnicas, Caracteristicas
- ESTÁNDARES DE USABILIDAD: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones.
- LISTAS DE CHEQUEO: Cconceptos, Caracteristicas, Aplicaciones, Elaboracion, Validacion
- MAPA DE NAVEGACIÓN: Cconceptos, Caracteristicas, Clases, Criterios
5 12/04/2012 12/04/2012
Presentar primeramente, presentacionde power point, seguidamente presentacion en Captivate
9 4 22/03/2012
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Elaborada por: Fecha (dd/mm/aaaa):
Adaptada por: Fecha (dd/mm/aaaa):
8
Introduccion a la aplicación multimedial Fruty Loop, mediante una intruduccion por parte del
instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada una de las
herramientas mediante el proceso de introduccion.
- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
10 16/04/2012 16/04/2012
Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
planteadas en el proceso
10
Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Dremweaver, mediante una intruduccion por
parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
10 04/04/2012 11/04/2012
Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
planteadas en el proceso
8
Introduccion a la aplicación multimedial Adobe Flas Cs5, mediante una intruduccion por
parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
10 27/03/2012 02/04/2012
Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
planteadas en el proceso
9
Introduccion a la aplicación multimedial Sony Vegas Pro, mediante una intruduccion por
parte del instructor con la explicacion de cada una de las herramientas y practicas de cada
una de las herramientas mediante el proceso de introduccion.
- Introduccion a la aplicacion y sus herramientas
- Realizar actividades practicas avanzadas entregadas por el instructor
10 03/04/2012 03/04/2012
Presentar docuemntos en el formato de la aplicación donde contenga las distintas practicas
planteadas en el proceso
5.2. Evidencias de aprendizaje:
De desempeño:Proceso de identificacion de cada elemento de la multimedia
Manejo de los softwares de presentación de las actividades Captivate
De conocimiento: Identificación de cada uno de las tipologías multimedia
Identificación de cada uno de los elementos de la multimedia y e diseño grafico
Implementar todo los conomientos adquiridos en el proyeto de RECREACION DEL AGUILA
DESCANZA - EDIPO REY22/03/2012
Ponderado de horas trabajadas
Criterios de Evaluación
IDENTIFICA LOS FORMATOS DE ARCHIVO NECESARIOS SEGÚN LA PLATAFORMA DE INTEGRACIÓN DE LA MULTIMEDIA
INTEGRA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO A LAS ESPECIFICACIONES DEL STORYBOARD
CODIFICA LOS ELEMENTOS DE LA MULTIMEDIA DE ACUERDO AL MAPA DE NAVEGACIÓN.
DESPLIEGA Y MANIPULA DATOS DE MANERA SÍNCRONA Y ASÍNCRONA SEGÚN LAS ESPECIFICACIONES DEL MAPA DE NAVEGACIÓN.
www.google.com
www.aulaclic.com
Teg. Oscar Iván Meneses
Teg. Oscar Iván Meneses
De producto: Presentación Consulta de cada de los temas en la Guía (Word, PowerPoint, captovate)
6. Ambientes de aprendizaje, medios y recursos didácticos
Aula Subsede Ituango, Sala de Sistemas.
Video beam
7. OBSERVACIONES
http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf
http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml
http://multimedia-diseno-ctpga.blogspot.com/
http://www.iea.edu.ar/archivos/La-composicion-de-una-imagen.pdf
8. Bibliografía