guía arcmap completa

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Guía básica para aprender a generar mapas georreferenciados con ArcMap.

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Page 1: Guía ArcMap Completa
Page 2: Guía ArcMap Completa

CONOCIENDO

ArcGIS®

Marco A. Díaz C. Juan C. Fuentes T.

M aterial pedagógico preparado por estudiantes de la Escuela

de Ingeniería Civil de la Universidad de Carabobo, bajo ase-

soría de las profesoras Adriana Márquez y Maryelvi Jiménez, como

parte de un programa educativo preparado por el Centro de Investi-

gaciones Hidrológicas y Ambientales de la Universidad de Carabobo,

con el fin de capacitar a quienes sea de interés en los aspectos bási-

cos del software ArcGIS y en el conjunto de programas asociados a

este. Este material es el producto de la recopilación de diversos ma-

nuales escritos por la profesora Adriana Márquez para el desarrollo

de tesis de pregrado relacionadas con el desarrollo de Sistemas de

Información Geográfica (SIG) para la planificación de la prestación de

los servicios de Drenaje, Agua Potable y Saneamiento en los Munici-

pios del Estado Carabobo, presentadas en el año 2013 como parte

de un proyecto nacional desarrollado por distintas universidades en

Venezuela denominado MAPAVEN.

El material, consta de tres capítulos explicados de manera sencilla y

que van desde aspectos básicos, como la edición y la inserción de

datos, hasta aspectos de mayor complejidad como la georreferencia-

ción de elementos y la composición de mapas. Esperamos que el for-

mato de este manual sea de su agrado.

Page 3: Guía ArcMap Completa

CA

PÍTU

LO I. ¿Q

es A

rcGIS?

Muchos se preguntarán ¿qué es el ArcGIS?, ¿para

qué se usa?, ¿qué ventajas tiene su uso? O tal vez

ni siquiera se lo hayan preguntado. Lo cierto, es

que en el capítulo que se presenta a continuación

se da la respuesta a dichas preguntas. Si todavía se

preguntan ¿qué es lo que vamos a hacer con este

programa?, en este curso lo van a saber.

Page 4: Guía ArcMap Completa

¿Qu

é e

s A

rcGIS?

A rcGIS es un paquete de programas (ArcMap, ArcCatalog,

ArcGlobe, ArcScene) que permiten la elaboración de ma-

pas, a partir de información geográfica recolectada de diversas

fuentes, ya sea, de satélites, mapas en formato CAD, imágenes,

minutas de campo, puntos levantados con GPS, etc. En fin, se

puede manipular cualquier tipo de información disponible que

sea de provecho para la conformación del mapa. El producto de

trabajar con el programa es la generación de mapas que pueden

arrojar información de interés con respecto al enfoque de la in-

vestigación y que puede ser manipulado por otros usuarios que

manejen el programa. El software es tan versátil, que incluso es

compatible con programas de uso común como el AutoCAD y el

Google Earth. Además, posibilita la exhibición de los mapas geo-

rreferenciados en una página web, tal como se muestran en

páginas como Google Maps o Wikimapia. En fin, las ventajas de

este programa son innumerables, pero al menos veamos unas

cuantas antes de empezar a conocerlo.

1

Page 5: Guía ArcMap Completa

Administración de datos

La administración de datos SIG comprende la creación, el al-

macenamiento y la edición de datos.

El mecanismo principal de almacenamiento de datos en ArcGIS

es la geodatabase. Puede crear y editar distintos tipos de datos,

como clases de entidad, datos ráster y tablas.

Además, existen otras opciones de almacenamiento de datos

disponibles para utilizar con ArcGIS, como coberturas, archivos

CAD, archivos netCDF, shapefiles y modelos de superficie de

TIN. Algunos de estos tipos de datos se pueden editar con el

software ArcGIS, otros sólo se pueden visualizar.

ArcGIS Desktop ofrece dos interfaces para administrar los da-

tos: ArcCatalog o la ventana de catálogo en ArcMap.

Clases de entidades

Las clases de entidad son conjuntos homogéneos de elemen-

tos comunes, cada una con la misma representación espacial,

tal como puntos, líneas o polígonos y un conjunto común de co-

lumnas de atributos, por ejemplo, una clase de entidad de línea

para representar las líneas de centro de carreteras. Las cuatro

clases de entidad que se utilizan con mayor frecuencia en la

geodatabase son puntos, líneas, polígonos y anotaciones .

Generalmente, las clases de entidad son conjuntos temáticos

de puntos, líneas o polígonos, pero existen siete tipos de clases

de entidad:

Puntos: entidades que son demasiado pequeñas para repre-

sentarse como líneas o polígonos así como también como

ubicaciones de puntos (tales como las observaciones del

GPS).

Líneas: representan la forma y la ubicación de objetos ge-

ográficos, tales como centros de línea de calle y arroyos,

también, demasiado angostos para mostrarlos como áreas.

Las líneas también se utilizan para representar las entidades

que tienen longitud pero no área, tales como las líneas de

curvas de nivel y los límites.

\ ¿Sabías qué?

En su forma más simple,

un ráster consta de una

matriz de celdas (o píxeles)

organizadas en filas y co-

lumnas (o una cuadrícula)

en la que cada celda contie-

ne un valor que representa

información.

Los rásteres son fotogra-

fías aéreas digitales, imáge-

nes de satélite, imágenes

digitales o incluso mapas

escaneados.

Page 6: Guía ArcMap Completa

Polígonos: un conjunto de entidades de área de muchos lados

que representa la forma y la ubicación de los tipos de entida-

des homogéneas tales como estados, condados, parcelas, ti-

pos de suelo y zonas de uso del suelo.

Anotación: texto de mapa que incluye las propiedades para la

forma en que se representa el texto. Por ejemplo, además de

la cadena de texto de cada anotación, se incluyen otras pro-

piedades tales como los puntos de forma para colocar el tex-

to, la fuente y el tamaño de punto y otras propiedades de vi-

sualización. La anotación también puede estar vinculada a la

entidad y puede contener subclases.

Dimensiones: un tipo especial de anotación que muestra lon-

gitudes y distancias específicas, por ejemplo, para indicar la

longitud de un lado de un edificio, una parcela de tierra o la

distancia entre dos entidades. Las dimensiones se utilizan mu-

cho en diseño, ingeniería y aplicaciones de instalaciones para

SIG.

Multipuntos: entidades que están compuestas de más de un

punto. Los multipuntos generalmente se utilizan para admi-

nistrar conjuntos de colecciones de puntos muy grandes, tales

como clusters de puntos LIDAR, que pueden contener, literal-

mente, miles de millones de puntos. No es factible utilizar

una sola fila para semejante geometría de punto. Al agrupar-

las en filas multipunto se habilita a la geodatabase a controlar

los conjuntos de puntos masivos.

Multiparches: una geometría 3D que se utiliza para represen-

tar la superficie externa, o shell, de las entidades que ocupan

un área o volumen discreto en un espacio tridimensional. Los

multiparches constituyen anillos y triángulos 3D planos que

se utilizan combinados para modelar un shell tridimensional.

Los multiparches se pueden utilizar para representar cual-

quier cosa, desde objetos simples, como esferas y cubos, has-

ta objetos complejos.

\ ¿Sabías qué?

Las entidades son en po-

cas palabras la representa-

ción de elementos reales

tales como parcelas, vías de

comunicación, tuberías,

cuerpos de agua, etc., a

través de elementos imagi-

narios o abstractos como

la línea, el punto y el polí-

gono.

\ ¿Sabías qué?

LIDAR (Light Detection and

Ranging o Laser Imaging

Detection and Ranging) es

una tecnología que permite

determinar la distancia des-

de un emisor láser a un ob-

jeto o superficie utilizando

un haz láser pulsado. Al

igual que ocurre con la tec-

nología radar, donde se uti-

lizan ondas de radio en vez

de luz, la distancia al objeto

se determina midiendo el

tiempo de retraso entre la

emisión del pulso y su de-

tección a través de la señal

reflejada.

Page 7: Guía ArcMap Completa

Tabla de Atributos

La información tabular es la base de las entidades geográficas,

y le permite visualizar, consultar y analizar los datos. En pocas

palabras, las tablas están constituidas por filas y columnas, y

todas las filas tienen las mismas columnas. En ArcGIS, las filas

se denominan registros y las columnas campos. Cada campo

puede almacenar un tipo de datos específico, como un número,

una fecha o una fracción de texto.

En realidad, las clases de entidad son simplemente tablas con

campos especiales que contienen información sobre la geo-

metría de las entidades. Estos incluyen el campo Forma para

clases de entidad de punto, línea y polígono, y el campo BLOB

para clases de entidad de anotación. ArcGIS agrega, completa y

mantiene automáticamente algunos campos, como el número

de identificador único (Id. de objeto) y Forma.

\ ¿Sabías qué?

Las tablas de atributos son

el corazón del ArGIS, en

ellas se almacenan todos

los datos relacionados a

cada entidad digitalizada.

Esta es una de las grandes

ventajas que ofrece el uso

del ArcGIS. Por ejemplo,

para un segmento de línea

que representa una deter-

minada calle en determina-

do lugar, se le pueden agre-

gar tantos campos como se

deseen, por ejemplo el an-

cho de la calzada, la clasifi-

cación funcional, el nombre

de la calle, el tipo de raya-

do, etc.

Formato de datos de ESRI

ArcGIS admite una cantidad de formatos de datos de ESRI, que

se describen a continuación:

Shapefiles: Es un formato de archivo de datos para almacenar

puntos, líneas, polígonos e información de atributos asociada.

Este es un formato muy simple, abiertamente publicado, defini-

do y admitido por ESRI.

Page 8: Guía ArcMap Completa

Los shapefiles se han utilizado mucho para intercambiar datos

debido a lo siguiente:

1. Su amplio uso y adopción por parte de muchos usuarios y organizaciones SIG como un formato de uso compartido de datos.

2. Su simplicidad.

Geodatabase: La geodatabase es la estructura de datos nativa

para ArcGIS y es el formato de datos principal que se utiliza pa-

ra la edición y administración de datos. Mientras ArcGIS trabaja

con información geográfica en numerosos formatos de archivo

del sistema de información geográfica (SIG), está diseñado para

trabajar con las capacidades de la geodatabase y sacarles pro-

vecho.

\ ¿Sabías qué?

Dentro de una Geodataba-

se es posible agregar infini-

dad de shapefiles, tal como

en AutoCAD se crean capas

para dibujar elementos con

una misma descripción.

De igual manera, dichas

capas se pueden activar y

desactivar a conveniencia.

Page 9: Guía ArcMap Completa

Vista de datos y vista de composición de mapas

ArcMap ofrece dos maneras de ver un mapa: vista de datos y

vista de composición de mapa.

En cada vista, puede ver el mapa e interactuar con el mismo,

pero de formas diferentes. La vista de datos proporciona una

ventana geográfica para explorar, visualizar y consultar los da-

tos en el mapa. En la vista de datos, se trabaja con las coorde-

nadas y medidas del mundo real.

En vista de composición de mapa, se trabaja con los elementos

del diseño de mapa, como títulos, flechas de norte y barras de

escala, junto con el marco de datos; todos ellos están organiza-

dos en una página. En la vista de composición de mapa, se tra-

baja principalmente en el espacio de la página (normalmente

pulgadas o centímetros) salvo cuando se interactúa con un mar-

co de datos en el diseño.

\ ¿Sabías qué?

La vista de datos de Arc-

Map es el equivalente al

espacio modelo de Auto-

CAD, en el cual podemos

dibujar y editar cualquier

elemento de nuestro pro-

yecto. La vista de composi-

ción de mapas es el equiva-

lente al espacio papel de

AutoCAD, en el cual damos

formato a nuestro dibujo

agregando el cajetín, la

cuadrícula, la escala, el au-

tor, el nombre del proyec-

to, etc.

Vista de Datos

Vista de Composición

de Mapas

Page 10: Guía ArcMap Completa

Mapas

Al guardar un mapa que ha creado en ArcMap, se guardará co-

mo un archivo en disco con extensión (.mxd).

Los documentos de mapa contienen propiedades de visualiza-

ción de la información geográfica con la que trabaja en el mapa

(como las propiedades y definiciones de las capas de mapa,

marcos de datos y el diseño de mapa para la impresión),

además de cualquier personalización opcional y macros que

pueda agregar al mapa.

\ ¿Sabías qué?

Para comenzar a dibujar

en ArcMap, debes ir a la

barra Editor y seleccionar

Edición, luego Comenzar

Edición. Para Guardar las

modificaciones realizadas,

haz clic en el botón Edición,

luego Guardar Modificacio-

nes.

Aprende cómo usar a ple-

nitud la barra Editor, es una

de las herramientas de uso

esencial a la hora de co-

menzar cualquier proyecto.

Herramientas de edición

La edición ocurre en una sesión de edición. Durante una sesión

de edición, puede crear o modificar información de atributos

tabulares o entidades vectoriales. Para editar, debe comenzar

una sesión de edición, que cierra cuando termina la tarea. La

edición se aplica a un espacio de trabajo único en un marco de

datos único de ArcMap, donde el espacio de trabajo es una

geodatabase o una carpeta de shapefiles.

Para comenzar una sesión de edición, elija una de estas dos

opciones: haga clic en el menú Editor de la barra de herramien-

tas de Editor o haga clic con el botón derecho del ratón en la

tabla de contenido.

Funciones de Edición

La barra de herramientas de Editor contiene los distintos co-

mandos que necesitará para editar los datos. Desde la barra de

herramientas Editor, puede iniciar y detener una sesión de edi-

ción, acceder a diversas herramientas y comandos para crear

nuevas entidades y modificar las existentes, y guardar las modi-

ficaciones. Para editar datos, debe agregar la barra de herra-

mientas Editor en ArcMap al hacer clic en el botón Barra de

herramientas de Editor en la barra de herramientas estándar.

Page 11: Guía ArcMap Completa

CA

PÍTU

LO II. Trab

ajand

o co

n A

rcGIS

Sabiendo ya los conceptos básicos, es hora de po-

ner manos a la obra y probar la interfaz del progra-

ma. Con unas cuantas lecciones y algunos ejerci-

cios, de seguro usted podrá trabajar con ArcGIS co-

mo todo un profesional y realizar mapas tan senci-

llos o tan complejos como pueda imaginar.

Page 12: Guía ArcMap Completa

Trabajan

do

con

A

rcGIS

T rabajar con el ArcGIS es en realidad bastante sencillo. Tan

sencillo como hacer unos cuantos clics aquí y allá, dibujar

unas cuantas líneas y puntos, llenar unas cuantas tablas y listo,

deje que las herramientas del programa trabajen por usted. En

este capítulo entenderá a través de procedimientos minuciosa-

mente explicados, cómo importar imágenes de la base de datos

de Esri, crear Shapefiles y Geodatabases, agregar un datum o re-

ferencia geográfica a un archivo, dibujar elementos tipo punto,

línea y polígono, aprenderá a usar la barra de herramientas Edi-

tor, cómo ingresar datos en una tabla de atributos y muchas

otras cosas más.

En pocas palabras, aprenderemos los aspectos básicos del pro-

grama para luego profundizar en procedimientos de mayor com-

plejidad que exijan un conocimiento inicial de las herramientas

de edición. Preste mucha atención a los procedimientos y practí-

quelos, de manera que usted se familiarice con la interfaz ami-

gable del software. Comprender estos aspectos le ahorrará en

gran manera gastos innecesarios de tiempo y energía.

2

Page 13: Guía ArcMap Completa

Obtención de Imágenes Satelitales

Las imágenes satelitales se obtienen del portal de Esri median-

te el uso de comandos del programa ArcGIS, las cuales corres-

ponden a un satélite tipo SPOT. El procedimiento es el siguien-

te:

1. Abrir ArcMap.

2. Desplegar el botón Añadir datos > Seleccionar Agregar Ma-

pa Base.

3. Seleccionar Imagery.

4. Dando al scroll del mouse progresivamente, hacer acerca-

mientos al mapa hasta llegar a la zona de estudio, alcanzan-

do una escala de entre 1:3000 a 1:1000.

\ ¿Sabías qué?

Se llega hasta una escala

entre 1:1000 y 1:3000, por-

que hasta dicho rango de

escalas las imágenes se vi-

sualizan nítidas, de lo con-

trario, si hiciéramos mucho

más zoom en la imagen,

ésta se pixelaría y haría im-

posible la distinción de los

elementos que aparecen en

dicha imagen.

Page 14: Guía ArcMap Completa

Guardar Imágenes Satelitales

Para guardar las capturas del satélite a la escala deseada, el

procedimiento es el siguiente:

1. Hacer clic en Archivo > Exportar mapa.

2. En el cuadro Exportar Mapa > Tipo > TIFF.

3. En la pestaña de Opciones > Formato.

4. Marcar Exportar etiquetas GeoTIFF.

5. Guardar imagen en el directorio de su preferencia.

\ ¿Sabías qué?

Guardar las imágenes es

una herramienta bastante

útil a la hora de trabajar en

una PC sin acceso a Inter-

net o con una velocidad de

conexión lenta. Si guardas

las imágenes, no te será

necesario conectarte a la

red para poder visualizar

las imágenes, lo único que

debes hacer es clic en el

botón Añadir datos y luego

seleccionar el conjunto de

imágenes guardadas, que al

cargarse aparecerán geo-

rreferenciadas en su res-

pectiva ubicación.

\ ¿Sabías qué?

Dentro de un Shapefile es

posible editar un solo tipo

de entidad. Por ejemplo, si

un shapefile está definido

para entidades tipo punto,

no será posible dibujar líne-

as ni polígonos en el mis-

mo, solamente puntos. Es

decir, es necesario crear un

shapefile específico para

cada tipo de entidad.

Creación de Shapefiles

El procedimiento es el siguiente:

1. Abrir ArcCatalog.

2. En el Árbol de Catálogo, dar clic derecho sobre la carpeta en la cual se creará el shapefile. En el menú desplegable, se-leccionar Nuevo > Shapefile.

3. En el cuadro Crear nuevo shapefile, digitar el nombre de la capa, se selecciona el tipo de entidad a editar (Punto, Polilí-nea, Polígono, etc).

Page 15: Guía ArcMap Completa

4. Hacer clic en el botón Editar relacionado a la referencia es-pacial, en el cuadro Propiedades de referencia espacial, se-leccione Importar y elija un archivo ya georreferenciado. Haga clic en Aplicar, Aceptar y Aceptar. (Si ya ha guardado imágenes georreferenciadas, elija una de éstas para que el shapefile y las imágenes tengan el mismo datum).

\ ¿Sabías qué?

En Venezuela se utiliza un

sistema de coordenadas

UTM denominado REGVEN.

Dicho sistema, ubica al país

dentro de tres franjas de-

nominadas Zonas, zona 18,

zona 19 y zona 20 específi-

camente. El estado Carabo-

bo, por ejemplo, se en-

cuentra ubicado en la zona

19, por tanto cualquier ma-

pa que se desee presentar

de dicha región debe estar

georreferenciado con el

datum REGVEN Z19. ArcGIS

cuenta con dicho sistema

de referencia. Si se desean

referenciar los elementos

del shapefile al datum ve-

nezolano, solo es necesario

dar clic en el botón Selec-

cionar… en el cuadro de

Propiedades de referencia

espacial, ir a la carpeta Pro-

jected Coordinate Systems

> UTM > South America >

REGVEN UTM Zone 19N.

Page 16: Guía ArcMap Completa

Digitalización de Puntos

Los puntos son entidades útiles para la representación de ubi-

caciones en el espacio o de elementos aislados cuyo tamaño es

despreciable en comparación al área en la cual se encuentran

ubicados, por ejemplo, semáforos, kioscos, árboles, etc. Para

editar elementos de este tipo, se sigue el siguiente procedi-

miento:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar los archivos de ima-gen previamente guardados y un shapefile tipo punto previa-mente creado, el cual llamaremos “Bocas de Visita” en el si-guiente ejemplo.

4. Hacer clic en Agregar.

5. Hacer clic con botón derecho sobre una capa de imagen. Hacer clic en Acercar a la capa. Se despliega la imagen den-tro de la vista de datos.

6. En caso de que la barra de menú de Editor no aparezca, hacer clic con botón derecho sobre cualquier punto en la ba-rra donde aparecen los íconos de minimizar, minimizar tama-ño y cerrar en la parte superior derecha de la ventana del programa.

7. Seleccionar Editor. La barra del Editor se hace visible.

8. Hacer clic en Editor > Comenzar edición. Se crea el cuadro Crear entidades en el lado derecho de la vista de datos.

9. En el cuadro Crear entidades, hacer clic sobre el shapefile “Bocas de Visita”.

10.En el cuadro Herramientas de construcción, hacer clic sobre Punto. El apuntador se transforma en una cruz.

11.Iniciar la digitalización del elemento, por ejemplo la ubica-ción de las bocas de visita.

12.Hacer clic sobre los puntos que definan las distintas ubica-ciones.

13.Al terminar de dibujar todos los puntos, hacer clic en Editor > Detener edición.

14.Hacer clic en Sí para Guardar edición.

\ ¿Sabías qué?

Es importante guardar pe-

riódicamente el progreso

de tu trabajo, a fin de evitar

lamentaciones futuras por

la pérdida de la informa-

ción debido a un error en la

PC o a causa de un apagón

eléctrico. Para guardar los

avances en la edición, haz

clic en el botón Editor de la

barra Editor y luego clic so-

bre Guardar edición.

Page 17: Guía ArcMap Completa

Digitalización de Líneas

Las líneas son entidades útiles para la representación de ele-

mentos cuya longitud es mucho mayor en comparación a su an-

cho o diámetro, tales como vías de comunicación, ríos, tuberí-

as, etc. Para editar elementos de este tipo, se sigue el siguiente

procedimiento:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar los archivos de ima-gen previamente guardados y un shapefile tipo polilínea pre-viamente creado, el cual llamaremos “Calles” en el siguiente ejemplo.

4. Hacer clic en Agregar.

5. Hacer clic con botón derecho sobre una capa de imagen. Hacer clic en Acercar a la capa. Se despliega la imagen den-tro de la vista de datos.

Page 18: Guía ArcMap Completa

6. En caso de que la barra de menú de Editor no aparezca, hacer clic con botón derecho sobre cualquier punto en la ba-rra donde aparecen los íconos de minimizar, minimizar tama-ño y cerrar en la parte superior derecha de la ventana del programa.

7. Seleccionar Editor. La barra del Editor se hace visible.

8. Hacer clic en Editor > Comenzar edición. Se crea el cuadro Crear entidades en el lado derecho de la vista de datos.

9. En el cuadro Crear entidades, hacer clic sobre el shapefile “Calles”.

10.En el cuadro Herramientas de construcción, hacer clic sobre Línea. El apuntador se transforma en una cruz.

Page 19: Guía ArcMap Completa

13.Al terminar de dibujar todas las línea, hacer clic en Editor > Detener edición.

14.Hacer clic en Sí para Guardar edición.

11.Iniciar la digitalización del elemento, por ejemplo el eje cen-tral de una calle.

12.Hacer clic sobre los puntos que definan el inicio y el fin del elemento. Para terminar la edición del elemento, haga doble clic.

Page 20: Guía ArcMap Completa

Digitalización de Polígonos

Los polígonos son entidades útiles para la representación de

elementos que ocupan un área significativa en el espacio, tales

como parcelas, poligonales, lagos, etc. Para editar elementos de

este tipo, se sigue el siguiente procedimiento:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar los archivos de ima-gen previamente guardados y un shapefile tipo polígono pre-viamente creado, el cual llamaremos “Parcela” en el siguien-te ejemplo.

4. Hacer clic en Agregar.

5. Hacer clic con botón derecho sobre una capa de imagen. Hacer clic en Acercar a la capa. Se despliega la imagen den-tro de la vista de datos.

Page 21: Guía ArcMap Completa

6. En caso de que la barra de menú de Editor no aparezca, hacer clic con botón derecho sobre cualquier punto en la ba-rra donde aparecen los íconos de minimizar, minimizar tama-ño y cerrar en la parte superior derecha de la ventana del programa.

7. Seleccionar Editor. La barra del Editor se hace visible.

8. Hacer clic en Editor > Comenzar edición. Se crea el cuadro Crear entidades en el lado derecho de la vista de datos.

9. En el cuadro Crear entidades, hacer clic sobre el shapefile “Parcela”.

10.En el cuadro Herramientas de construcción, hacer clic sobre Polígono. El apuntador se transforma en una cruz.

Page 22: Guía ArcMap Completa

13.Al terminar de dibujar todos los polígonos, hacer clic en Edi-tor > Detener edición.

14.Hacer clic en Sí para Guardar edición.

11.Iniciar la digitalización del elemento, por ejemplo el área que ocupa una parcela.

12.Hacer clic sobre los puntos que definan los vértices del ele-mento. Para terminar la edición del elemento, haga doble clic.

Page 23: Guía ArcMap Completa

Creación de una Geodatabase en ArcCatalog

El procedimiento es el siguiente:

1. Abrir ArcCatalog.

2. En el Árbol de Catálogo, dar clic derecho sobre la carpeta en la cual se creará la geodatabase. En el menú desplegable, seleccionar Nuevo > Geodatabase de archivos.

3. Asigne un nombre al archivo. Haga clic derecho sobre el mis-mo, seleccione Importar > Clase de entidad (simple)…

4. En el cuadro Entidades de entrada, seleccione el shapefile a partir del cual se creará la base de datos. Haga Clic en Agre-gar.

5. Digite un nombre en el cuadro Clase de entidad de salida, haga clic en Aceptar.

\ ¿Sabías qué?

La Geodatabase es un ar-

chivo que puede ser creado

a partir de un Shapefile y

nos suministra información

adicional de cada una de

las entidades contenidas en

el mismo. Por ejemplo, al

crear una geodatabase a

partir de un shapefile tipo

polígono, se agregan dos

nuevos campos en la tabla

de atributos relacionados

con el área y el perímetro

de cada entidad.

Page 24: Guía ArcMap Completa

Inserción de datos en Tabla de Atributos

La inserción de datos dentro del ArcGIS no es más ni menos

que llenar una tabla, tal como lo hacemos en Microsoft Excel.

Al crear una entidad mediante las herramientas de edición, se

crea automáticamente una celda dentro de una columna (o

campo en idioma ArcGIS) denominada “FID” en la tabla de atri-

butos, en la cual se le asigna un único número que distingue a

dicha entidad de las demás. Sin embargo, si se desea crear una

nueva columna o campo que contenga otra información, se

procede de la siguiente manera:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar un shapefile o una geodatabase previamente creada, que contenga informa-ción, ya sean puntos, líneas o polígonos digitalizados.

4. Hacer clic en Agregar.

\ ¿Sabías qué?

A través de la información

contenida en la tabla de

atributos se pueden aplicar

diversos formatos al dibujo

a través de comandos. Por

ejemplo, si se trabaja con

segmentos de línea que

representan los tramos de

una red de tubería, y den-

tro de la tabla de atributos

se le ha asignado a cada

una de ellas un valor es-

pecífico de “material de

tubería”, por ejemplo; con

ArcGIS es posible asignar

un color determinado por

cada tipo de material exis-

tente en la tabla de atribu-

tos. No sólo eso, a través

de la tabla de atributos de

una geodatabase se pue-

den obtener datos estadís-

ticos a partir de la informa-

ción numérica vaciada en la

misma.

5. En la Tabla de contenidos, hacer clic con botón derecho so-bre la capa cargada.

6. En el menú desplegable, seleccionar Abrir Tabla de Atribu-tos. Aparece la tabla de atributos.

Page 25: Guía ArcMap Completa

11

7. En la tabla de atributos, hacer clic sobre el icono Opciones de Tabla > Agregar campo.

11

8. En Nombre, digitar el nombre de la nueva columna, por ejemplo “COD_UP”, en Tipo, seleccione el tipo de datos que contendrán las celdas, por ejemplo “Texto” y en Longitud, escriba la cantidad máxima de caracteres que puede conte-ner cada celda.

Page 26: Guía ArcMap Completa

9. Guarde el archivo.

Page 27: Guía ArcMap Completa

CA

PÍTU

LO III. G

eo

rrefere

nciació

n

y Co

mp

osició

n d

e M

apas e

n A

rcGIS

Hemos llegado al capítulo final de esta interesante

travesía a través de los conceptos básicos y esen-

ciales del programa ArcGIS. Ahora usted cuenta con

los conocimientos necesarios para comenzar y dar

forma a su proyecto. Sin embargo, si sólo cuenta

con imágenes sin ninguna referencia espacial,

¿cómo podrá referenciarlas usted mismo?. En el

presente capítulo se dará respuesta a dicha interro-

gante y a través de un sencillo ejercicio se le mos-

trará cómo convertir un montón de líneas, puntos y

polígonos en un detallado mapa.

Page 28: Guía ArcMap Completa

Ge

orreferen

ciación

y C

om

po

sición

de

Map

as en

ArcG

IS

E l objetivo principal de los programas del ArcGIS es facilitar a

través de su interfaz el manejo georreferenciado de la infor-

mación. Es pocas palabras, asociar un conjunto de coordenadas

UTM a todo tipo de información disponible. Es cierto que a la

hora de comenzar la investigación no todo será color de rosa, al-

gunas veces tendrá acceso solamente a información en físico de

la cual no existe aún ningún respaldo en formato digital. En tales

casos dependerá de usted asignarle manualmente la referencia

espacial a dicha información. A través de una serie de procedi-

mientos bien explicados, podrá georreferenciar cualquier dato

ráster en el espacio, a través de 4 puntos.

De igual manera, usted aprenderá cómo presentar en un forma-

to atractivo el producto final de su investigación: los mapas. Me-

diante un sencillo pero completo ejercicio tendrá la posibilidad

de aplicar formatos de línea y color a sus entidades, podrá agre-

gar cuadrículas, escalas, flechas de norte, cuadros de texto e

imágenes a su mapa. En fin, el aspecto final de su trabajo depen-

derá de lo que aprenda a continuación.

3

Page 29: Guía ArcMap Completa

Georreferenciación de Imágenes

Cuando sólo se cuenta con la imagen escaneada de algún ma-

pa, es necesario agregar puntos de referencia que automática-

mente ajustarán la escala y la ubicación del mismo. El procedi-

miento es el siguiente:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar la imagen que se desea georreferenciar.

4. Hacer clic en Agregar. Se hace visible el cuadro de diálogo Crear pirámides que aparece cuando se carga una imagen por primera vez. Hacer clic en Sí. En el cuadro de diálogo Re-ferencia espacial desconocida hacer clic en OK.

Page 30: Guía ArcMap Completa

5. En caso de que la barra de menú de Georeferencing no apa-rezca, hacer clic con botón derecho sobre cualquier punto en la barra donde aparecen los íconos de minimizar, minimizar tamaño y cerrar en la parte superior derecha de la ventana del programa.

6. Seleccionar Georeferencing. La barra se hace visible.

7. En la barra Georeferencing, hacer clic en Agregar puntos de control.

8. Hacer clic en el primer punto de coordenadas conocidas en la imagen. Luego clic derecho sobre la cruz. Seleccione la op-ción Input X and Y.

9. Llene los campos con sus respectivas coordenadas.

Page 31: Guía ArcMap Completa

10.Repita el procedimiento anterior con los tres puntos siguien-tes.

11.Una vez ingresados todos los puntos de control, haga clic en el botón View link table en la barra Georeferencing. En la celda Total RMS Error verifique que exista un valor cercano a 0 y no mayor a 3. Si es así, haga clic en OK, en caso contrario, tendrá que ingresar los puntos nuevamente hasta lograrlo.

12.Ya conforme con el valor de RMS, hacer clic en el botón Geo-referencing en la barra de herramientas con el mismo nom-bre, se despliega un menú de opciones, hacer clic en Update Georeferencing. Al hacer esto, la imagen adopta la referen-cia ingresada a través de los cuatro puntos.

13.Finalmente, abra ArcCatalog, busque el directorio donde se encuentra el archivo, haga clic derecho sobre el mismo y se-leccione Propiedades. Seleccione Edit en el renglón Spatial Reference.

14.En el cuadro de diálogo Spatial Reference Properties, selec-cione el datum correspondiente a la imagen (La Canoa UTM Zone 19N para el siguiente ejemplo).

\ ¿Sabías qué?

El RMS es el Error de la

Raíz Cuadrada Media, el

cual equivale al tamaño del

píxel con relación al tama-

ño del mapa. Un valor de

RMS cercano a cero (0) in-

dica una georreferencia-

ción bastante precisa. Se

recomienda que dicho va-

lor no sea mayor a 3.

Page 32: Guía ArcMap Completa

Importación de archivos en formato CAD

Si usted dispone de planos en formato CAD, es posible impor-

tar el conjunto de líneas, puntos y polígonos del mismo como

entidades de ArcMap. Sin embargo, es importante que usted

georreferencie el archivo antes de importarlo. El procedimiento

es el siguiente:

1. Abrir ArcMap.

2. Cree un Shapefile tipo Línea o Punto, en el cual dibujará una referencia. Para el siguiente ejemplo, crearemos el eje cen-tral de una vía que utilizaremos para ubicar un dibujo en for-mato CAD.

3. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

4. En el cuadro Añadir datos... seleccionar el shapefile previa-mente creado.

5. Hacer clic en Agregar.

6. Valiéndose de una imagen satelital, dibuje el eje central de una calle que también aparezca en su mapa en formato CAD.

Page 33: Guía ArcMap Completa

7. Cierre sesión de edición y guarde modificaciones.

8. Hacer clic sobre el ícono del shapefile en la Tabla de Conteni-dos, en el menú desplegable, hacer clic en Data > Export to CAD.

9. Asigne un nombre al archivo y seleccione guardar como ar-chivo DXF_R2007. Luego haga clic en OK.

\ ¿Sabías qué?

Se exportan los shapefiles

a formato DXF 2007 para

evitar conflictos relaciona-

dos con la versión del Auto-

CAD. Como sabemos, la

versión más actualizada de

AutoCAD es capaz de leer

cualquier formato de ver-

siones anteriores, pero una

versión más antigua no es

capaz de leer archivos edi-

tados en versiones recien-

tes del programa.

10.Abra el archivo crea-do en AutoCAD.

11.Pegue en el mismo archivo el contenido de su mapa en forma-to CAD.

Page 34: Guía ArcMap Completa

12.Dibuje una nueva línea en AutoCAD que pase exactamente por los puntos de referencia en el dibujo que acaba de pegar.

13.Mediante la herramienta de escala, cambie el tamaño del dibujo, de tal manera que la longitud de la línea anterior-mente dibujada sea la misma de la línea dibujada en Arc-Map. (Utilice la opción referencia de la herramienta escala).

14.Mueva el dibujo escalado de tal manera que las dos líneas de referencia se solapen. Una vez hecho esto, borre ambas líneas. Listo, el dibujo está escalado y georreferenciado.

15.Guarde las modificaciones y salga de AutoCAD.

16.Cargue el archivo DXF tal como lo hace con un shapefile o geodatabase, a través del botón Añadir datos…

17.Se carga su archivo CAD georreferenciado, ahora cargue al-guna imagen satelital y verifique si la disposición del dibujo es correcta.

\ ¿Sabías qué?

Es posible ajustar la longi-

tud de una línea con res-

pecto a la de otra. Es muy

sencillo, sólo tiene que

hacer clic en el botón Esca-

la, precise luego el punto

base a partir del cual el ele-

mento aumentará o dismi-

nuirá su escala, luego pre-

sione R, luego Enter. Hace

clic en los extremos de la

línea de referencia a la cual

se desea cambiar la escala,

luego presione P, después

Enter. Hace clic en los ex-

tremos de la línea de refe-

rencia a escala y listo, el

conjunto seleccionado se

ajusta a la escala de dicha

línea.

Page 35: Guía ArcMap Completa

Formato de entidades por atributo

En ArcMap es posible asignar formatos únicos de color de re-

lleno; color, grosor y tipo de línea a cada entidad que posea un

único y distintivo atributo o una combinación característica de

dos o más de ellos. El procedimiento es el mismo en ambos ca-

sos y se logra mediante estos simples pasos:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccionar un shapefile previa-mente creado con información en su tabla de atributos. Por ejemplo, una shapefile de Curvas de Nivel.

4. Hacer clic en Agregar.

5. Se carga la capa, hacemos clic derecho sobre el ícono de la capa, seleccionamos Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades, seleccionamos la pestaña Labels. En la ventana seleccionamos un tipo y color de fuente. Por ejemplo Calibri tamaño 14 en Negrita y Cursiva. Hacemos clic en el botón Placement Properties y en la ventana seleccionamos el cua-dro On the line y deseleccionamos Above, luego clic en Aceptar.

Page 36: Guía ArcMap Completa

En la ventana Labels, seleccione el atributo que desea eti-quetar sobre las curvas, por ejemplo la Cota. En la parte su-perior izquierda, marque el cuadro Label features in this la-yer. Haga clic en Aceptar.

6. Aparecen las cotas sobre las curvas.

7. Hacemos clic derecho sobre el ícono de la capa, selecciona-mos Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades, se-leccionamos la pestaña Symbology. En la ventana Show se-leccionamos Categories > Unique Values. En el menú des-plegable Value Field seleccione el atributo de su preferencia, por ejemplo Cota (cambia el formato por cada valor único de cota). Hacer clic en Add All Values. Hacer clic en Aceptar.

Page 37: Guía ArcMap Completa

8. Aparecen las curvas con un color distinto por cada valor úni-co de cota (haga clic sobre los íconos de las líneas, polígonos o puntos en la Tabla de contenidos si quiere cambiar el for-mato de dichos atributos a su gusto).

\ ¿Sabías qué?

Es posible aplicar formato

por combinación de dos o

más valores distintos de

atributos, lo único que de-

bes hacer es repetir el mis-

mo procedimiento que se

explica en esta sección y en

el paso 5, seleccionar Uni-

que values, many fields en

lugar de Unique values. En

la sección Value Fields se-

lecciona los campos que

contengan los atributos

que deseas combinar.

Page 38: Guía ArcMap Completa

Composición de Mapas

El último y más importante procedimiento de Conociendo Arc-

GIS, donde se unifican todos los conocimientos adquiridos: la

composición de nuestro mapa definitivo. Recuerde que el pro-

ducto final de su investigación depende en gran manera de la

elección acertada de colores, grosores, tipos de línea y demás

formatos aplicables a su dibujo. De igual manera, la presenta-

ción de un formato atractivo hará de su proyecto algo más que

sólo aburridas letras, líneas y puntos dibujados sobre una hoja

de papel. El procedimiento es bastante sencillo:

1. Abrir ArcMap.

2. Hacer clic en el ícono Añadir datos…

3. En el cuadro Añadir datos... seleccione todos y cada uno de los archivos que usted desea que aparezcan en su mapa.

4. Hacer clic en Agregar.

Page 39: Guía ArcMap Completa

5. Edite el formato de las entidades de tal manera que el pro-ducto final sea llamativo para cualquiera. Luego cambie a la Vista de Composición de Mapa.

6. Aparece la captura de pantalla de la Vista de Datos centrada sobre una hoja en la Vista de Composición de Mapa.

7. En el menú File, seleccionar Page and Print Setup. En la ventana seleccione la impre-sora, el tamaño de la hoja y la orientación de la misma.

Page 40: Guía ArcMap Completa

8. En la Vista de Composición de Mapa haga clic derecho sobre el cuadro que contiene la captura del mapa. En el menú des-plegable haga clic en Propiedades…

9. En el cuadro de diálogo Data Frame Properties, seleccionar la pestaña Grid, en la ventana, hacer clic en el botón New Grid. Con esto crearemos la cuadrícula del mapa.

10.En el cuadro de diálogo Grids and Graticules Wizard, selec-cionar Measured Grid. Hacer clic en Siguiente.

11.En el cuadro de diálogo Create a mesured grid, en la sección Appearance seleccione Grid and Labels, en la sección Coor-dinate System seleccione REGVEN UTM Zone 19N y en la sección Intervals, seleccione los intervalos en X e Y de la cuadrícula, por ejemplo 500 metros en X y 500 metros en Y. Haga clic en Siguiente.

Page 41: Guía ArcMap Completa

12.En el cuadro de diálogo Axes and Labels, en la sección Axes elija un formato de línea para las divisiones mayores y meno-res de la cuadrícula y en la sección Labeling, seleccione el formato de texto de las etiquetas de su preferencia.

13.En el cuadro de diálogo Create a mesured grid, en la sección Measured Grid Border, seleccione si desea ubicar un borde entre la cuadrícula y las etiquetas de los ejes, en la sección Neatline seleccione si desea poner un borde alrededor de la cuadrícula y en Grid Properties, especifique si desea guardar la cuadrícula como un gráfico que pueda ser editado o como una rejilla que se actualiza con los cambios realizados en la Vista de Datos. Para terminar haga clic en Finish y luego en Aplicar.

14.Se crea la cuadrícula alrededor de nuestro mapa.

Page 42: Guía ArcMap Completa

15.Si no está conforme con los resultados, pruebe haciendo clic sobre el botón Properties... para modificar el aspecto de su cuadrícula.

16.Una vez satisfecho con el formato de su cuadrícula, agregue la flecha de norte. Para ello, haga clic en Insert > North Arrow. Aparece un galería de flechas de norte.

Page 43: Guía ArcMap Completa

17.De igual manera que insertó la flecha de norte, inserte la es-cala, el logotipo de la institución, los cuadros de texto y las leyendas. El resultado es el siguiente.