guia 2 torneado
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Universidad nacional de Colombia – Sede Bogotá - Grupo de Investigación Productividad, competitividad y calidad
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SEGUNDA GUIA – TORNEADO
Versión 1.0 Diciembre de 2011
INTRODUCCION AL DISEÑO Y MECANIZADO DE
PIEZAS CON DELMIA – DASSAULT SYSTEMS
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INTRODUCCION
En esta segunda guía realizaremos paso a paso, el diseño en tres
dimensiones de una pieza y llegaremos a ella mediante el torneado de la
misma forma que se realiza en la guía anterior.
FASE I – DISEÑO DE LA PIEZA
Ilustración 1
En la primera parte de la guía diseñaremos la pieza que vamos a realizar,
para esto entramos al menú “Start” en la parte superior izquierda de la
pantalla y posteriormente ingresamos a “Mechanical design” y “Part
Design” como observamos en las ilustraciones 2 y 3.
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Ilustración 2
Ilustración 3
En la ventana “New Part” escribimos el nombre que deseamos darle a
nuestra pieza y posteriormente damos click al botón verde “ok”.
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Ilustración 4
Inmediatamente se despliega la pantalla que observamos en la ilustración
4 y a la derecha seleccionamos “Sketch” lo cual nos lleva a la
pantalla de dibujo en 2d sobre los planos seleccionados, allí
comenzaremos a dibujar nuestra pieza con las siguientes herramientas que
están a la derecha de la pantalla:
En el anterior menú encontramos herramientas de dibujo con las que
vamos a dibujar nuestra pieza. Seleccionando la herramienta de dibujo A y
dibujamos un rectángulo, al cual le suavizamos los bordes con la
herramienta de dibujo B como podemos observar en las ilustraciones 5 y 6.
A B
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Ilustración 5
Dibujamos dos círculos y salimos a la vista 3d para extrudir nuestra pieza.
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Ilustración 6
Estando en la vista 3d Oprimimos “Pad” para extruir nuestra pieza con
dimensiones de 60 y un “Sketch” para hacer una cavidad cilíndrica en el
centro. También podriamos hacer un pad para crear una pieza diferente.
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Ilustración 7
Ahora vamos a Insert New Body en el menú superior y creamos una pieza más
grande para que sea nuestra pieza stock.
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Ilustración 8
Entramos ahora a propiedades de la pieza y le damos transparencia a nuestra
pieza para poder trabajar mejor.
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Ilustración 9
En este caso damos una transparencia de 68 para ver las piezas que se
encuentran dentro de esta.
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Ilustración 10
Así debe estar nuestra pieza hasta el momento, ahora procederemos a abrir el
módulo de maquinados y seleccionamos el torno.
Ilustración 11
En la ilustración 11 vemos la ruta acertada para entrar al torneado de la pieza.
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Seleccionamos haciendo doble click en part operation y asignamos nuestros
cuerpos como stock el cuerpo2 (body2) y como molde el cuerpo1 (body1)
Ilustración 12
Seleccionamos ahora en el menú de la derecha escogemos la primera
herramienta de torno “Rough Turning
Operation” y asignamos los criterios que nos solicita el software, de la misma
forma que en la guía anterior.
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Ilustración 13
Ya podemos ver la simulación del torneado de la pieza, la cual variara según las herramientas y el
diseño del molde que se escoja.