gestionar la creacion de multimedia educativo

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©Manuel Area Moreira GESTIONAR LA CREACIÓN DE MULTIMEDIA EDUCATIVO De la idea inicial al producto final Madrid, febrero, 2009 Máster en Tecnologías de la Información y Comunicación en Educación y Formación MANUEL AREA MOREIRA

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¿Como gestionar un proyecto de creación de multimedia educativo? Se describen las fases en el proceso de elaboración de estos proyectos: planificación, desarrollo, evaluacion prototipo, producción final, y difusión

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Page 1: Gestionar la Creacion de Multimedia Educativo

©Manuel Area Moreira

GESTIONAR LA CREACIÓN DE MULTIMEDIA EDUCATIVO

De la idea inicial al producto final

Madrid, febrero, 2009

Máster en Tecnologías de la Información y Comunicación en Educación y Formación

MANUEL AREA MOREIRA

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©Manuel Area Moreira

Las industrias culturales analógicas del siglo XX están desapareciendo

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EN EL SIGLO XXI ESTÁN EMERGIENDO NUEVAS EN EL SIGLO XXI ESTÁN EMERGIENDO NUEVAS INDUSTRIAL CULTURALESINDUSTRIAL CULTURALES

Videojuegos

Software diverso

Diseño y desarrollo portales web

Servicios de contenidos telefonía móvil

Web 2.0

Televisión, animación y video digital

Espacios virtuales

etc.

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y.......el material didáctico tradicional ¿está en crisis?

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LOS NUEVOS MATERIALES Y LOS NUEVOS MATERIALES Y SERVICIOS EDUCATIVOS DEL SIGLO XXISERVICIOS EDUCATIVOS DEL SIGLO XXI

Portales educativos webPortales educativos web

Recursos web 2.0: Blogs, wikis, Recursos web 2.0: Blogs, wikis, podcasts, videoclips,podcasts, videoclips,

Campus y aulas virtuales de Campus y aulas virtuales de elearningelearning

ebooks escolaresebooks escolares

Estudios y Estudios y evaluaciones sobre evaluaciones sobre

TIC en educaciónTIC en educación

Multimedia educativoMultimedia educativo

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Mi experienciaMi experiencia

EJEMPLOS EJEMPLOS

2001

2003

2007

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¿cómo gestionar la creación de un

multimedia de calidad educativa?

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FASES EN LA CREACIÓN DE UN FASES EN LA CREACIÓN DE UN PROYECTOPROYECTO

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1. La planificaciónLa planificación

2. La ejecución La ejecución o desarrolloo desarrollo

3. Evaluación del Evaluación del prototipoprototipo

4.Producción Producción finalfinal

5. DifusiónDifusión

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1.La planificación del multimedia

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la idea inicial

¿CUAL ES EL EJE TEMÁTICO O TÓPICO CENTRAL DEL PROYECTO?

¿POR QUÉ Y PARA QUE SERVIRÁ EL MULTIMEDIA?

¿ES NOVEDOSO? ¿UTIL? ¿NECESARIO DESDE UN PUNTO DE VISTA EDUCATIVO?

¿QUE MATERIALES O RECURSOS SIMILARES YA EXISTEN EN EL MERCADO?

¿QUIENES SON SUS POTENCIALES USUARIOS?

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la redacción del proyecto

JUSTIFICACIÓN Y NECESIDAD DEL MULTIMEDIA

OBJETIVOS

DESTINATARIOS O AUDIENCIA

CARACTERISTICAS Y ESTRUCTURA DEL MULTIMEDIA

PLAN DE TRABAJO Y TEMPORALIZACIÓN

PRESUPUESTO

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la negociación con la empresa o institución

¿EXISTE CONSENSO EN...?¿EXISTE CONSENSO EN...?

¿LA FILOSOFÍA, ENFOQUE Y OBJETIVOS DEL MULTIMEDIA?

¿EN LAS CARACTERÍSTICAS Y ESTRUCTURA?

¿EN LOS PLAZOS TEMPORALES?

¿EN EL USO Y DIFUSIÓN QUE SE HARÁ?

¿EN EL PRESUPUESTO?

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el presupuesto RECURSOS HUMANOS- Dirección y coordinación del proyecto- Elaboración de los contenidos- Diseño gráfico y de la interface- Animaciones, videoclips, ...- Programación y desarrollo multimedia- Planificación y desarrollo didáctico

RECURSOS MATERIALES- Software, copyrights- Equipos GASTOS VARIOS (dietas, viajes, oficina...)

EDICIÓN Y PUBLICACIÓN

DIFUSIÓN

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los recursos humanos

EJE CLAVE DEL ÉXITO DEL PROYECTOEJE CLAVE DEL ÉXITO DEL PROYECTO

Experiencia previa de cada miembro: competencia profesional

Saber trabajar en equipo: colaboración y buen clima social

Compromiso y disciplina en la cumplimentación de las tareas y plazos establecidos

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la búsqueda de la financiación del proyecto

Convocatorias oficiales de I+D

Contrato con una empresa o institución pública

Fundar una empresa/asociación propia y elaborar el producto

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2.La ejecución o desarrollo del multimedia

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Cumplimentar las tareas en los plazos establecidos

Establecer una estructura de reuniones de seguimiento y supervisión del proceso

Flexibilidad en los tiempos de trabajo. Trabajar por tareas, no por horarios

Estimular la creatividad e iniciativa de los individuos

Generar buen clima social en el equipo. Prever y evitar los conflictos

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3.La evaluaciónrevisión y experimentación del prototipo

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DURANTE EL PROCESO: revisiones periódicas y presentación de los avances a

la empresa/institución financiadora

El prototipo de multimedia debe ser evaluado por El prototipo de multimedia debe ser evaluado por distintos agentes y en distintos momentosdistintos agentes y en distintos momentos

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AL FINAL DEL PROCESO: evaluar el prototipo de multimedia

Experimentar el multimedia en casos o casos o situaciones realessituaciones reales con usuarios (observación, entrevistas, cuestionarios)

Presentarlo en grupo de discusióngrupo de discusión de expertos/usuarios

Esta evaluación debe ser planificada y presupuestada

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4.La producción final

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REELABORAR EL PROTOTIPO EN FUNCIÓN REELABORAR EL PROTOTIPO EN FUNCIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA EVALUACIÓNDE LOS RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN

Corregir enlaces o vínculos rotos

Redefinir tareas o actividades de aprendizaje

Revisar el lenguaje (instrucciones, vocabulario) tanto escrito como sonoro

Probar el multimedia en distintos navegadores y ordenadores

Elaborar los folletos, guías o documentación de apoyo sobre el multimedia

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5.La difusión

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La edición y publicación del material en disco CD-Rom o DVD

La publicación del material en servidor Internet

Difusión on line: a través de redes, blogs, portales, listas de distribución, etc.

Difusión presencial a través de congresos, seminarios

Plan de formación de usuarios y de difusión en centros educativos

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Más información en mi Blog ORDENADORES EN EL

AULA

http://ordenadoreseneleaula.blogspot.com/

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