gestionar la creacion de multimedia educativo
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¿Como gestionar un proyecto de creación de multimedia educativo? Se describen las fases en el proceso de elaboración de estos proyectos: planificación, desarrollo, evaluacion prototipo, producción final, y difusiónTRANSCRIPT
©Manuel Area Moreira
GESTIONAR LA CREACIÓN DE MULTIMEDIA EDUCATIVO
De la idea inicial al producto final
Madrid, febrero, 2009
Máster en Tecnologías de la Información y Comunicación en Educación y Formación
MANUEL AREA MOREIRA
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Las industrias culturales analógicas del siglo XX están desapareciendo
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EN EL SIGLO XXI ESTÁN EMERGIENDO NUEVAS EN EL SIGLO XXI ESTÁN EMERGIENDO NUEVAS INDUSTRIAL CULTURALESINDUSTRIAL CULTURALES
Videojuegos
Software diverso
Diseño y desarrollo portales web
Servicios de contenidos telefonía móvil
Web 2.0
Televisión, animación y video digital
Espacios virtuales
etc.
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y.......el material didáctico tradicional ¿está en crisis?
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LOS NUEVOS MATERIALES Y LOS NUEVOS MATERIALES Y SERVICIOS EDUCATIVOS DEL SIGLO XXISERVICIOS EDUCATIVOS DEL SIGLO XXI
Portales educativos webPortales educativos web
Recursos web 2.0: Blogs, wikis, Recursos web 2.0: Blogs, wikis, podcasts, videoclips,podcasts, videoclips,
Campus y aulas virtuales de Campus y aulas virtuales de elearningelearning
ebooks escolaresebooks escolares
Estudios y Estudios y evaluaciones sobre evaluaciones sobre
TIC en educaciónTIC en educación
Multimedia educativoMultimedia educativo
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Mi experienciaMi experiencia
EJEMPLOS EJEMPLOS
2001
2003
2007
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¿cómo gestionar la creación de un
multimedia de calidad educativa?
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FASES EN LA CREACIÓN DE UN FASES EN LA CREACIÓN DE UN PROYECTOPROYECTO
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1. La planificaciónLa planificación
2. La ejecución La ejecución o desarrolloo desarrollo
3. Evaluación del Evaluación del prototipoprototipo
4.Producción Producción finalfinal
5. DifusiónDifusión
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1.La planificación del multimedia
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la idea inicial
¿CUAL ES EL EJE TEMÁTICO O TÓPICO CENTRAL DEL PROYECTO?
¿POR QUÉ Y PARA QUE SERVIRÁ EL MULTIMEDIA?
¿ES NOVEDOSO? ¿UTIL? ¿NECESARIO DESDE UN PUNTO DE VISTA EDUCATIVO?
¿QUE MATERIALES O RECURSOS SIMILARES YA EXISTEN EN EL MERCADO?
¿QUIENES SON SUS POTENCIALES USUARIOS?
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la redacción del proyecto
JUSTIFICACIÓN Y NECESIDAD DEL MULTIMEDIA
OBJETIVOS
DESTINATARIOS O AUDIENCIA
CARACTERISTICAS Y ESTRUCTURA DEL MULTIMEDIA
PLAN DE TRABAJO Y TEMPORALIZACIÓN
PRESUPUESTO
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la negociación con la empresa o institución
¿EXISTE CONSENSO EN...?¿EXISTE CONSENSO EN...?
¿LA FILOSOFÍA, ENFOQUE Y OBJETIVOS DEL MULTIMEDIA?
¿EN LAS CARACTERÍSTICAS Y ESTRUCTURA?
¿EN LOS PLAZOS TEMPORALES?
¿EN EL USO Y DIFUSIÓN QUE SE HARÁ?
¿EN EL PRESUPUESTO?
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el presupuesto RECURSOS HUMANOS- Dirección y coordinación del proyecto- Elaboración de los contenidos- Diseño gráfico y de la interface- Animaciones, videoclips, ...- Programación y desarrollo multimedia- Planificación y desarrollo didáctico
RECURSOS MATERIALES- Software, copyrights- Equipos GASTOS VARIOS (dietas, viajes, oficina...)
EDICIÓN Y PUBLICACIÓN
DIFUSIÓN
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los recursos humanos
EJE CLAVE DEL ÉXITO DEL PROYECTOEJE CLAVE DEL ÉXITO DEL PROYECTO
Experiencia previa de cada miembro: competencia profesional
Saber trabajar en equipo: colaboración y buen clima social
Compromiso y disciplina en la cumplimentación de las tareas y plazos establecidos
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la búsqueda de la financiación del proyecto
Convocatorias oficiales de I+D
Contrato con una empresa o institución pública
Fundar una empresa/asociación propia y elaborar el producto
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2.La ejecución o desarrollo del multimedia
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Cumplimentar las tareas en los plazos establecidos
Establecer una estructura de reuniones de seguimiento y supervisión del proceso
Flexibilidad en los tiempos de trabajo. Trabajar por tareas, no por horarios
Estimular la creatividad e iniciativa de los individuos
Generar buen clima social en el equipo. Prever y evitar los conflictos
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3.La evaluaciónrevisión y experimentación del prototipo
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DURANTE EL PROCESO: revisiones periódicas y presentación de los avances a
la empresa/institución financiadora
El prototipo de multimedia debe ser evaluado por El prototipo de multimedia debe ser evaluado por distintos agentes y en distintos momentosdistintos agentes y en distintos momentos
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AL FINAL DEL PROCESO: evaluar el prototipo de multimedia
Experimentar el multimedia en casos o casos o situaciones realessituaciones reales con usuarios (observación, entrevistas, cuestionarios)
Presentarlo en grupo de discusióngrupo de discusión de expertos/usuarios
Esta evaluación debe ser planificada y presupuestada
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4.La producción final
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REELABORAR EL PROTOTIPO EN FUNCIÓN REELABORAR EL PROTOTIPO EN FUNCIÓN DE LOS RESULTADOS DE LA EVALUACIÓNDE LOS RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN
Corregir enlaces o vínculos rotos
Redefinir tareas o actividades de aprendizaje
Revisar el lenguaje (instrucciones, vocabulario) tanto escrito como sonoro
Probar el multimedia en distintos navegadores y ordenadores
Elaborar los folletos, guías o documentación de apoyo sobre el multimedia
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5.La difusión
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La edición y publicación del material en disco CD-Rom o DVD
La publicación del material en servidor Internet
Difusión on line: a través de redes, blogs, portales, listas de distribución, etc.
Difusión presencial a través de congresos, seminarios
Plan de formación de usuarios y de difusión en centros educativos
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Más información en mi Blog ORDENADORES EN EL
AULA
http://ordenadoreseneleaula.blogspot.com/
MANUEL AREA MOREIRA