fichas asl para niños

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  • 8/4/2019 Fichas ASL para nios

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    ASL para nios version: 26/08/2011

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    ASL para nios

    ADAPTACIN DEL SQUAD LEADER/ADVANCED SQUAD LEADER PARA INTRODUCIR ALOS NIOS EN LOS JUEGOS DE GUERRA TCTICOS.

    FICHAS DEL JUEGO

    FICHAS DE EJRCITOLas fichas no mostradas no se usan en el juego de ASL para nios. Igualmente los valores delas fichas no explicados no se usan en el ASL para nios.El color de fondo de la ficha indica la nacionalidad:

    Alemanes AlemanesSS Italianos -Japoneses -Otros del eje- Americanos -Rusos -Ingleses -Franceses -Chinos-Otros aliados

    JEFESRepresentan al jefe de la unidad y normalmentellevan un nombre y un rango ficticios. En el

    juego sirven para ayudar a los soldados tanto a

    disparar como a recuperarse y tambin parapedir apoyo externo.

    SOLDADOS DE INFANTERARepresenta un PLATOON (seccin) deinfantera de 10 hombres. Cada compaa tienede 2 a 4 fichas.

    Representa media seccin de infantera de 5hombres.

    ARMAS DE APOYOTodas para mover y disparar deben ir con unaficha de soldados.Ametralladoras de tres tipos; pesadas (HMG),medias (MMG) y ligeras (LMG).

    Armas antitanque de dos tipos; rifles antitanque(ATR) y armas tipo bazooka (PSK, PIAT, BZK..).

    Para las armas que no indican su valorde ataque contra blindados (TK), tomar:Para todos los pases; ATR: 5Para Alemania y aliados; PF: 31, PFk:22, PSK: 26Para americanos y aliados; BAZ43: 13,BAZ44 y 45: 16Para ingleses y aliados; PIAT: 15

    Armas para combate cercano; lanzallamas (FT)y cargas de demolicin (DC).

    Radios; manejadas por un jefe para comunicasecon el exterior.

    SOLDADOS DE ARTILLERAEs la dotacin de 5 hombres para un can,necesaria para usarlo.

    CAONESRepresentan un can. Necesitan una dotacinque los maneje para poder disparar. Los AT(antitanque), AA (antiareos) RCL (caones sinretroceso) e INF (infantera) no hacen fuegoindirecto. Los ART (artillera), y MTR (morteros)si hacen fuego indirecto. Los caones cuyocalibre tenga una raya superior no puedendisparar contra blindados.

    Valor de ataque, 5

    Alcance, 4

    Valor de ataque, 7

    Alcance, 16

    N disparos (ROF), 3

    Valor de ataque, 2

    Alcance, 2

    Valor de ataque, 12

    Alcance, 4

    Valor de ataquecontra blindados(TK), 16

    Valor de ataque, 30

    Alcance, 1

    Contacto por radio,en esta radio rusadepende del ao,6, 7 u 8

    Recuperacin, 7

    Valor de ataque, 2

    Alcance, 4

  • 8/4/2019 Fichas ASL para nios

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    ASL para nios version: 26/08/2011

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    VEHCULOS BLINDADOSRepresentan un vehculo. Tienen una dotacinincluida no representada por ficha.

    Caractersticas especiales:

    VEHCULOS NO BLINDADOSSe diferencian por tener unas estrellas en lugardel valor del blindaje. Tambin en este grupoestn los caballos, las carretas y las motos.

    FICHAS INDICATIVASNo representan nada, son para recordar cosasdel juego.

    Puntos demovimiento, 15

    Blindaje, el nmerosuperior, 18

    Ametralladorasdisponibles, valorde combate cuerpoa cuerpo, 3+5+2=10

    N disparos(ROF), 1

    Calibre del can (75mm) y velocidad de losproyectiles (*, nada, L y LL).El Valor de ataque son las decenas delcalibre por dos, 7*2 = 14 contra infantera ypor ser LL 28 contra blindados

    No blindado

    Tipo artillera, AT

    N disparos (ROF), 2

    Calibre del can (75mm) y velocidadde los proyectiles (*, nada, L y LL).

    El Valor de ataque son las decenasdel calibre por dos, 7*2 = 14 contrainfantera y contra blindados

    Alcance limitado,mnimo de 12hexgonos y mximode 151

    NO pueden dispararcontra blindados, solocontra infantera

    Este vehculo no tiene can,lleva una ametralladora y portanto su valor de ataque y decombate cuerpo a cuerpo es6, no puede atacar ablindados.

    Este vehculo no tiene can,lleva un lanzallamas y portanto su valor de ataque es 24y el de combate cuerpo acuerpo 24+2=26, no puedeatacar a blindados.

    Estos vehculos, bastanteraros, llevan varios caones ypor lo tanto podrn hacerdisparos con cada uno deellos. El americano lleva un75 y un 37LL, el ruso dos 45Ly un 76*(que no pude disparara blindados)

    Este vehculo blindado(aunque muy poco) puedellevar pasajeros en su interior,hasta 15 soldados, jefes oarmas de apoyo

    Este vehculo no blindadopuede llevar pasajeros en su

    interior, hasta 21 soldados,jefes o armas de apoyo

    Facilidad de remolque

    Adems puede remolcarcaones con facilidad deremolque 6 o superior (T)

    Las motos y caballos puedenllevar una ficha; de un jefe (1moto), de medio pelotn odotacin (2 motos) y depelotn (3 motos).

    Pueden adems llevar hasta 3soldados, jefes o armas deapoyo extras

    El valor de ataque (6) vieneindicado directamente yadems se suma tambin alcombate cuerpo a cuerpo,6+5 =11

    PrepFire para acordarse de quinha hecho disparo ofensivo.

    Blaze para acordarse de losvehculos en llamas.Immobile para marcarvehculos inmovilizados.

    AR o SR para marcarobjetivos de fuegoindirecto. FFE para fuego

    indirecto disparndose.

    Smoke blanco y grispara marcar humo yhumo disperso

    Level para colocarfichas en el nivel superiorde algunos edificios.