ficha - animales con sonidos

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  • 8/9/2019 Ficha - Animales Con Sonidos

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    Animales Escondidos I Pgina 1

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    Anlisis de Actividad

    ANIMALES ESCONDIDOS I

    1. Identificacin de la actividad

    NOMBRE Animales Escondidos I

    AUTOR Prof. Mabel Alejandra Barbella

    EMAIL [email protected]

    SITIO WEB https://enlaescuela.wikispaces.com/

    IDIOMA Espaol

    SOPORTE CD, unidad USB

    DESCRIPCIN Actividad sencilla para reconocer animales a travs de sonidos.

    2. Aspectos tcnicos

    SOFTWARE REQUERIDO Smart Notebook 10

    HARDWARE REQUERIDO Placa de sonido Parlantes Mouse

    HARDWARE OPCIONAL Impresora

    ESPACIO EN DISCO 5 MB

    CANTIDAD DE ARCHIVOS 1

    REQUIERE INSTALACIN No

    CONEXIN A INTERNET No

    3. Aspectos pedaggicos

    REA O MATERIA Ciencias Naturales - Prcticas del lenguaje.

    CONTENIDOS Identificacin y comparacin de animales segn los sonidos que emiten. Identificacin del hbitat y alimentacin de los animales. Caractersticas

    externas de los animales.

    Revisar el propio texto mientras se est escribiendo. Escribir solo o con otros. Usar escrituras conocidas para producir escrituras nuevas.

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    Animales Escondidos I Pgina 2

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    CONTENIDOSINFORMTICOS

    Funciones del mouse: arrastrar, seleccionar objetos. Comandos de preservacin y recuperacin de trabajos. Creacin de lneas/flechas. Uso de teclado virtual. Ubicar, activar, borrar. Escritura con rotuladores. Borrado.

    NIVEL - GRADO 1 y 2 grado.

    4. Aspectos funcionales

    DESCRIPCIN DE LA EJECUCIN

    Se ejecuta con el archivo ANIMALES CON SONIDOS.

    5. Valoracin de uso

    PROBLEMAS E INCONVENIENTES

    NOMBRE DEL EVALUADOR Mabel Alejandra Barbella

    FECHA DE EVALUACIN 10 09 2009

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    Animales Escondidos I Pgina 3

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    6. Explicacin de uso

    Actividad 1

    Escuchar el sonido tocando el parlante que se encuentra a la izquierda del globo.

    Despus de descubrir el animal, pinchar el globo para ver su ima-gen.

    Escribir debajo el nombre del animal, utilizando las letras de labase de la pgina o los rotuladores.

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    Animales Escondidos I Pgina 4

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    Actividad 2

    Escuchar el sonido, tocando el parlante.

    Asociar el sonido del animal con su imagen, unin-dolos con una flecha.

    Escribir debajo el nombre del animal utilizando el teclado virtual o los rotuladores.

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    Animales Escondidos I Pgina 5

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    Actividad 3

    Esta actividad nos muestra los animales del Zoo escondidos tras los globos.

    Escuchar el sonido tocando el parlante que se encuentra al lado del globo. Despus de descubrir el animal, pinchar el globo para ver su imagen.

    Escribir el nombre del animal utilizando el teclado virtual olos rotuladores.

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    Animales Escondidos I Pgina 6

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    Actividad 4

    Esta actividad nos muestra los animales de la granja escondidos tras los globos.

    Escuchar el sonido tocando el parlante que se encuentra al lado del globo. Despus de descubrir el animal, pinchar el globo para ver su imagen.

    Escribir el nombre del animal utilizando el teclado vir-tual o los rotuladores.

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    Animales Escondidos I Pgina 7

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    ROTULADORES

    Esta herramienta permite escribir a mano alzada en la hoja.

    Podemos activarla de distinta manera:

    Tomando el rotulador de la bandeja si tenemos conectada la pizarra. Eligiendo del men DIBUJARla opcin ROTULADOR. Presionando la combinacin de teclas CTRL+2. Haciendo clic en el Botn ROTULADORES de la barra de herramientas.

    Una vez seleccionada la herramienta veremos un men de opciones donde elegir el color y

    tipo de lnea a usar.

    LNEAEsta herramienta permite dibujar lneas o flechas.

    Podemos activarla de distinta manera:

    Eligiendo del men DIBUJARla opcin LNEA. Presionando la combinacin de teclas CTRL+5. Haciendo clic en el Botn LNEAS de la barra de herramientas.

    Una vez seleccionada la herramienta veremos un men de opciones donde elegir el tipo de

    lnea a usar.

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    Animales Escondidos I Pgina 8

    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    CMO BORRAMOS?

    Contamos con distintos procedimientos para borrar.

    Si estamos utilizando los rotuladores, podemos borrar:oUsando el borrador de la bandeja.oEligiendo del men DIBUJARla opcin BORRADOR.oPresionando la combinacin de teclas CTRL+4.oHaciendo clic en el Botn BORRADORde la barra de herramientas.Una vez seleccionada la herramienta veremos un men de opciones donde elegir eltamao de borrador a usar.

    Si estamos utilizando lneas, figuras, etc., debemos primero seleccionar el elemento,haciendo clic sobre l y luego aplicar uno de los siguientes mecanismos:

    oPresionar la Tecla SUPRo DEL.oElegir del men EDICIN la opcin BORRAR.oHacer clic en la flecha del men objeto y elegir la opcin BORRAR.

    Para corregir o borrar un texto, usamos el teclado de la PC o el Teclado virtual. De-bemos en primer lugar hacer clic en l para que se abra el cuadro de texto.

    1. Nos movemos con las teclas de cursor.2. Presionamos la Tecla SUPRo DEL para eliminar los caracteres a la derecha del

    cursor.

    3. Presionamos la Tecla BACKSPACE o RETROCESO para eliminar los caracteresa la izquierda del cursor.

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    Prof. Mabel Alejandra Barbella

    CMO ESCRIBIMOS TEXTO EN LA HOJA?

    En primer lugar debemos indicar donde escribiremos el texto haciendo clic con el mouse.En ese lugar aparecer la primera letra que presionemos.

    Una vez indicada la posicin, comenzamos a escribir:

    Con el teclado, si disponemos de uno. Si no tenemos un teclado:

    oUsamos el teclado virtual que activamos desde la bandeja.

    oElegimos del men DIBUJARla opcin TEXTO.oPresionamos la combinacin de teclas CTRL+8.oHacemos clic en el Botn TEXTO de la barra de herramientas.Una vez seleccionada la herramienta veremos un men de opciones donde elegir al-gunos tamaos de letras a usar.

    En todos los casos veremos que se abre un cuadro de texto en que ingresaremos

    nuestro texto, y la barra de herramientas FUENTES.