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Extraescolares Tecnológicas

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Extraescolares Tecnológicas

Contenidos •  Introducción 3

•  Niveles académicos 4

•  TecnoKids 6

•  TecnoLab 9

•  RoboLab 14

•  CodeLab 19

•  Nuestro compromiso 25

•  Nuestras instalaciones 27

•  Precios 28

•  Contacto 29

Introducción •  Escuela de Ciencia es un centro educativo

especializado en ciencia y tecnología.

•  Fomentamos la curiosidad y el conocimiento

cientí!co-tecnológico mediante la realización

de proyectos en las diferentes ramas de la

ciencia.

•  Creemos en la educación personalizada

basada en las diferentes inteligencias, en la

cultura del esfuerzo y el fomento de los

valores personales.

3

Niveles académicos 4

Escuela de Ciencia ha desarrollado una serie de niveles pedagógicos

diseñados para aprender, consolidar y reforzar los conceptos cientí!co-

tecnológicos adquiridos a lo largo de todo el proceso educativo tanto fuera

como dentro de Escuela de Ciencia.

Esta nueva categorización de los conocimientos por niveles propone ayudar

a evaluar adecuadamente el nivel actual del alumno y poder así continuar

con su formación de forma natural y progresiva.

Clasificación de niveles

5

PRE 1

7 – 9 años

A1

Nivel Básico

A2

Nivel Básico

B2

Nivel Intermedio Alto

B1

Nivel Intermedio

C1

Nivel Avanzado

C2

Nivel Profesional

PRE 2

7 – 9 años

TECNO KIDS

6

7

ÁREA DE TECNOKIDS

Área destinada a fomentar el desarrollo del pensamiento lógico-matemático y la visión espacial, así como

introducir el uso de las nuevas tecnologías con la !nalidad de preparar a los alumnos para comenzar los niveles de

Escuela de Ciencia.

Edades comprendidas en este área: 4 – 6 años (3º de Infantil a 2º de Primaria)

8

Horario TecnoKids 2017-2018 Horas Lunes Martes Miérc. Jueves Viernes Sábado

9.30 – 11.00 Clase

11.00 – 12.30 Clase

12.30 – 14.00 Clase

15.45 – 17.15 Clase Clase Clase Clase Clase

17.15 – 18.45 Clase Clase Clase Clase Clase

18.45 – 20.15 Clase Clase Clase Clase Clase

TECNOLAB

9

ÁREA DE TECNOLAB 10

•  TecnoLab es un área destinada a alumnos de niveles PRE-1 y PRE-2 con edades comprendidas entre los 7 y

10 años (de 3º de primaria a 4º de primaria), donde se trabaja la introducción a tres grandes temáticas:

ciencia, principios de la programación, principios de mecánica y robótica educativa. Todo de forma

transversal y basándonos en la metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP).

•  El nivel PRE-1 es curso inicial destinado a alumnos que comienzan a dar sus primeros pasos en el mundo

cientí!co-tecnológico. Mientras que el nivel PRE-2, los alumnos ya han asimilado conceptos básicos de

ciencia y tecnología, así como el manejo de algunas herramientas y comienzan a encontrarse cómodos con

el entorno que les rodea y los proyectos a desarrollar en el área.

PRE 1 PRE 211

-  Iniciación al método cientí!co

-  Introducción a la biología

-  Introducción a la química

-  Introducción a la física

-  Introducción a la energía y la

electricidad

-  Introducción al magnetismo

-  Introducción a la geología

-  Historia del videojuego

-  Entorno informático a nivel básico

-  Descubriendo la programación

visual

-  Introducción a los sistemas de

coordenadas grá!cas

-  Introducción al manejo de interfaz

-  Principios básicos de secuenciación

-  Introducción a los algoritmos

-  Introducción a la mecánica

-  Estudio y construcción de máquinas

simples

-  Introducción a la robótica

-  Introducción al montaje y diseño de

robots

-  Estudio del software de

programación

-  Introducción a la programación

orientada a máquina

-  El método cientí!co

-  Biología

-  Química

-  Física

-  Magnetismo

-  Geología

-  Introducción al desarrollo visual

-  Iteraciones básicas

-  Condicionales y operadores

-  Introducción a los sensores y

variables

-  Introducción a los eventos

-  Algoritmos

-  Estudio de la mecánica

-  Compresión y construcción de

máquinas simples

-  Uso de la robótica en el aula

-  Montaje y diseño de robots

-  Estudio del software de

programación II

-  Introducción a la programación

estructurada

Cambio de nivel 12

Para pasar de nivel PRE 1 a PRE 2, tenemos en cuenta los

conocimientos cientí!co-tecnológicos adquiridos, el manejo

adecuado de las herramientas del nivel y dispositivitos

electrónicos, así como la capacidad de gestión de las

emociones del alumno, el trabajo en equipo y la capacidad de

esfuerzo.

Horario TecnoLab 2017-2018

13

Horas Lunes Martes Miérc. Jueves Viernes Sábado

9.30 – 11.00 PRE 2

11.00 – 12.30 PRE 2

12.30 – 14.00 PRE 1

15.45 – 17.15 PRE 1 PRE 2 PRE 1 PRE 1 PRE 2

17.15 – 18.45 PRE 1 PRE 2 PRE 2 PRE 2 PRE 1

18.45 – 20.15 PRE 2 PRE 1 PRE 2 PRE 1 PRE 2

ROBOLAB

14

ÁREA DE ROBOLAB 15

•  RoboLab es un área destinada a alumnos de niveles que

van del A1 al B2 y a partir de 10 años de edad (5º de

Primaria) en adelante, donde se trabajan proyectos de

ingeniería especializada en robótica, mecánica,

electrónica, telecomunicaciones y programación orientada

a máquinas.

•  Dentro de cada nivel se trabaja de forma transversal y

basándonos en la metodología de aprendizaje en

proyectos personales.

16

-  Introducción a la robótica

-  Introducción a la programación estructurada

-  Estructuras secuenciales, iterativas y de selección

-  Introducción a la mecánica de robots

-  Estructuras sólidas y de triangulación

-  Creación de mecanismos simples

-  Transmisión de movimientos

-  Introducción al diseño mecánico de robots

-  Resolución de problemas lógicos

A 1 A 2

-  Matemáticas aplicadas a la robótica

-  Cálculo matemático

-  Ecuaciones de movimiento

-  Control robótico proporcional

-  Mecánica de los robots

-  Sistemas de locomoción

-  Reductores y accionamiento directo

-  Introducción a la programación de micro-controladores

-  Diseño mecánico de robots

Niveles RoboLab

Niveles RoboLab 17

-  Programación estructurada con micro-controladores

- Herramientas de programación

- Secuenciación, iteración y condición

- Introducción a las señales analógicas y digitales

-  Programación de dispositivos electrónicos

-  Matemáticas aplicada a la robótica II

- Uso de variables y ecuaciones

- Funciones I

-  Introducción al diseño paramétrico

B 1 B 2

-  Electrónica

- Componentes electrónicos

- Electrónica analógica

- Introducción a la electrónica Digital: Puertas lógicas

-  Diseño de circuitos

-  Diagramas de estado

-  Matemáticas aplicadas a la robótica II

- Funciones con paso de variables

18

Horario RoboLab 2017-2018 Horas Lunes Martes Miérc. Jueves Viernes Sábado

9.30 – 11.00 B2

11.00 – 12.30 A 2

12.30 – 14.00 A 1

15.45 – 17.15 A 1 A 1 A 2 A 2 B1

17.15 – 18.45 B1 A 2 A 1 A 1 A 2

18.45 – 20.15 A 2 B1 B1 B2 A 1

CODELAB

19

ÁREA DE CODELAB

20

Área destinada a alumnos de niveles A1 al B2 y a partir de 10 años de (5º de Primaria) en videojuegos y programación de forma transversal y basándonos en la metodología de aprendizaje en proyectos personales.

Niveles CodeLab

21 -  Historia del videojuego

-  Introducción al diseño y física del videojuego

-  Iteraciones

-  Programación de bucles

-  Condicionales y operadores

-  Eventos I

-  Entornos de usuario I

-  Variables

-  Desarrollo visual

-  Animación I

-  Diseño y física del videojuego

-  Introducción a los lenguajes de programación

-  Metodología de programación y algorítmica

-  Eventos II

-  Programación de iteraciones

-  Entornos de usuario II

-  Programación de interfaces

-  Programación estructurada y orientada a objetos

A 1 A 2

Niveles CodeLab

22

-  Lenguajes de programación I

-  Animación II

-  Iluminación de escenas

-  Introducción a la captura de movimiento

-  Programación grá!ca avanzada

-  Transformaciones geométricas

-  Grá!cos Web

-  Motores de videojuegos I

-  Simulación

-  Lenguajes de programación II

-  Desarrollo de aplicaciones móviles

-  Desarrollo Web

-  Introducción a la ingeniería de software

-  Modelado UML

-  Geometría computacional del videojuego

-  Modelado geométrico

-  Grá!cos estructurados

-  Motores de videojuegos II

-  Bases de datos

B 1 B 2

23

Horario CodeLab 2017-2018 Horas Lunes Martes Miérc. Jueves Viernes Sábado

9.30 – 11.00 A 1

11.00 – 12.30 A 2

12.30 – 14.00 B1

15.45 – 17.15 A 2 A 1 B2 A 1 A 2

17.15 – 18.45 A 1 B1 A 1 A 2 A 1

18.45 – 20.15 A 1 A 2 A 2 B1 B2

24

Pasar de nivel En cada nivel se adquieren conocimientos cientí!co-

tecnológicos que se consolidan y amplían a medida

que se sube de nivel.

Para subir de nivel, o poder adecuar el adecuado nivel

del alumno, el profesorado de Escuela de Ciencia

desarrolla una evaluación los conocimientos previos y

adquiridos de cada alumno.

Los niveles C1 y C2 son niveles avanzados, donde los

alumnos son prácticamente autónomos en los

proyectos que desarrollan.

Conocimientos de niveles A1 – C2 25

A1 Básico

A2 Básico

B1 Intermedio

B2 Intermedio Alto

C1 Avanzado

C2 Profesional

10 + años 10 + años 10 + años 10 + años 13 + años 13 + años

Conocimientos científico-tecnológicos básicos del área

Conocimientos científico-tecnológicos básicos avanzados del área

Conocimientos científico-tecnológicos intermedios del área

Conocimientos científico-tecnológicos altos del área

Conocimientos científico-tecnológicos avanzados

Conocimientos científico-tecnológicos a nivel profesional

Compresión correcta del lenguaje y manejo del entorno

Manejo correcto de todas las herramientas necesarias para proyectos

Visión 3D desarrollada

Buena capacidad de resolución de problemas

Buena autonomía en la resolución de problemas y gestión del tiempo

Autonomía en la resolución de problemas y gestión del tiempo

Conocimientos básicos de matemáticas

Capacidad de compromiso y esfuerzo para la consecución de proyectos

Capacidad de resolución de problemas de forma semi-independiente

Buena gestión del tiempo

Capacidad organizativa

Autonomía en la selección de proyectos

Nuestro compromiso 26

En Escuela de Ciencia estamos comprometidos con la educación en ciencia y tecnología, por eso

todos nuestros profesores son profesionales en cada una de las materias que imparte. Además

contamos con psicopedagogos para poder adecuar nuestra metodología a las características

personales de cada alumno.

Nos importa mucho el crecimiento personal; educamos en valores, la capacidad de esfuerzo y la

gestión de las emociones en todos los niveles académicos.

27

•  900 m2 acondicionados y distribuidos por áreas

•  Materiales de alta gama, ordenadores, kits robóticos y

componentes a disposición del alumno

•  Trabajamos con las grandes marcas: LEGO, Arduino, Bq,

Stencyl, Blender, Scratch, Microsoft

•  Salón de actos para shows y presentaciones de los alumnos

•  Sala de espera con zona wi! gratuita

•  Amplios ventanales para que todos podamos disfrutar de luz

natural y las vistas del parque

Nuestras instalaciones

Precio de las clases extraescolares 28

Las clases extracolares son de octubre a mayo y se riguen por el

calendario escolar.

Existen dos modalidades de pago:

PAGO ÚNICO AL PRINCIPIO DEL

CURSO

PAGO MES A MES A LO LARGO DEL

CURSO PRECIO 400 € 50 € / todos los meses MATRICULA NO 25 € DOMICILIACIÓN NO SI

29

Gracias!!

Dirección Calle Aben al Abbar 1

Valencia

Teléfono 96 381 15 06

Email [email protected]

Website www.escueladeciencia.com