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EX AM E N W R I TE R - 2Debes formatear el prrafo dentro del cuadro (a continuacin) para que resulte lo ms parecido posible al archivo que podrs encontrar en esta direccin (presiona CTRL+click del ratn para abrirlo) Grandes figuras de la InformticaEdsger Dijkstra De Wikipedia, la enciclopedia libre. Edsger Wybe Dijkstra (11 de mayo de 1930 - 6 de agosto de 2002) fue un cientfico de la computacin de origen holands. Dijkstra estudi fsica terica en la Universidad de Leiden. Trabaj como investigador para Burroughs Corporation a principios de los aos 70. En la Universidad de Tejas en Austin, Estados Unidos, ocup el Schlumberger Centennial Chair in Computer Sciences. Se retir en 2000. Entre sus contribuciones a la informtica est el algortmo de caminos mnimos; tambin conocido como Algoritmo de Dijkstra. Recibi el Premio Turing en 1972. Era conocido por su baja opinin de la sentencia GOTO en programacin, que culmin en 1968 con el artculo GoTo Statement Considered Harmful, visto como un paso importante hacia el rechazo de la expresin GOTO y de su eficaz reemplazo por estructuras de control tales como el bucle while. El famoso ttulo del artculo no era obra de Dijkstra, sino de Niklaus Wirth, entonces redactor de Comunicaciones del ACM. Dijkstra era un aficionado bien conocido de Algol60, y trabaj en el equipo que desarroll el primer compilador para este lenguaje. Desde los aos 70, el principal inters de Dijkstra fue la verificacin formal. La opinin que prevaleca entonces era que uno debe primero escribir un programa y seguidamente proporcionar una prueba matemtica de su correccin. Dijkstra objet que las pruebas que resultan son largas e incmodas, y que la prueba no da ninguna comprensin de cmo se desarroll el programa. Un mtodo alternativo es la derivacin de programas, desarrollar prueba y programa conjuntamente. Uno comienza con una especificacin matemtica del programa que se supone va a hacer y aplica transformaciones matemticas a la especificacin hasta que se transforma en un programa que pueda ser ejecutado. El programa que resulta entonces es sabido correcto por la construccin. Mucho de los ltimos trabajos de Dijkstra tratan sobre las maneras de hacer fluida la argumentacin matemtica. Dijkstra muri el 6 de agosto de 2002 despus de una larga lucha contra el cncer. Citas La pregunta de si un computador puede pensar no es ms interesante que la pregunta de si un submarino puede nadar. La ciencia de la computacin no trata sobre las computadoras ms de lo que la astronoma trata sobre los telescopios. Ada Lovelace De Wikipedia, la enciclopedia libre. Ada Byron King (10 de diciembre de 1815 - 27 de noviembre de 1852) fue la primera programadora en la historia de las computadoras. Ada Lovelace naci en Inglaterra, nica hija legtima del poeta ingls Lord Byron y de Annabella Milbanke Byron. Sus padres se separaron legalmente cuando ella tena dos meses de edad. Su padre abandon definitivamente Gran Bretaa y su hija nunca lleg a conocerlo en persona. El 8 de Julio de 1835 cas con William King, octavo barn de King, nombrado ms tarde Conde de Lovelace. Su nombre de casada pas a ser desde entonces Lady Augusta Ada Byron King, Condesa de Lovelace, nombre del cual nace su denominacin moderna de (Lady) Ada Lovelace.

Sigui estudios particulares de matemticas y ciencias, siendo uno de sus tutores Augustus De Morgan, primer profesor de matemticas de la Universidad de Londres. Autodidacta, desde joven trabaj con Charles Babbage. a quien se le considera como el padre de las computadoras, gracias a que su "mquina analtica" funciona con el mismo principio que las computadoras actuales. Desarroll instrucciones para hacer clculos en una versin temprana del computador. Su relacin con Charles Babbage, el hombre que invent la primera computadora, comenz cuando ella visitaba su taller a temprana edad. Babbage estaba muy impresionado con la manera en que ella entenda su computador para el que escribi un programa que permitira calcular los valores de los nmeros de Bernoulli. Luego, l pas a ser su tutor y ms tarde trabajaron juntos. Public en 1843 una serie de influyentes notas sobre la computadora de Babbage, su Ingenio Analtico, que nunca lleg a construirse. En su notas, Ada Augusta dice que el Ingenio Analtico slo poda dar informacin disponible que ya era conocida: vio claramente que no podia originar conocimiento. Su trabajo fue olvidado por muchos aos, atribuyndole exclusivamente un papel de transcriptora de las notas de Babbage. Este mismo caracteriz su aportacion al llamarla su intrprete y recientes investigaciones muestran la originalidad de su punto de vista sobre las instrucciones necesarias para el funcionamiento del Ingenio Analtico. En este momento se reconoce a Ada Byron como la primera persona en escribir un lenguaje de programacin de carcter general interpretando las ideas de Babbage, pero reconociendosele la plena autoria y originalidad de sus aportaciones. Siendo muchas las mujeres que han realizado grandes aportaciones a la informtica slo Ada Lovelace cuenta con un lenguaje de programacin que lleve su nombre: el lenguaje de programacin Ada. John von Neumann De Wikipedia, la enciclopedia libre. John von Neumann (Neumann Jnos) (28 de diciembre de 1903 - 8 de febrero de 1957) fue un matemtico hngaro-americano que realiz contribuciones importantes en fsica cuntica, teora de conjuntos, informtica, economa y en casi todos los campos de las matemticas. Recibi su doctorado en matemticas de la Universidad de Budapest a los 23 aos. Fue una de las cuatro personas seleccionadas para la primera facultad del Institute for Advanced Study (Instituto para estudios avanzados). Trabaj en el Proyecto Manhattan. Es el padre del la Teora de Juegos y public el clsico libro Theory of Games and Economic Behavior (Teora de Juegos y Comportamiento Econmico) junto a Oskar Morgenstern en 1944. Tambin concibi el concepto de "MAD" (Mutually assured destruction Destruccin mutua asegurada), concepto que domin la estrategia nuclear norteamericana durante los tiempos de posguerra. Trabaj con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, public un artculo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permiti la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y despus la ejecucin de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir computadora automtica electrnica de variable discreta), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly. Los programas almacenados dieron a las computadoras flexibilidad y confiabilidad, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores que los programas mecnicos.

INSTRUCCIONES: 1. Para empezar, selecciona todo el texto del recuadro, pgalo sin formato y guarda este nuevo documento Writer como un archivo con nombre TU NOMBRE_Examen writer 2.

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Formato de carcter: Fuente: Verdana negrita de 22 puntos. Color 'Verde 5'

8. Da formato al texto restante guindote por el PDF. 9. Incluye los enlaces pertinentes. 10. En el formato de prrafo del ttulo de cada biografa, incluye un salto de pgina delante. 11. Prepara el encabezamiento y el pie de pgina del estilo de pgina

Predeterminado: Abre el cuadro de formato del estilo de pgina (haz doble-clic en el nombre del estilo en la barra de estado). Activa el encabezamiento y el pie de pgina y pulsa Aceptar. Haz clic en el recuadro del encabezamiento, pulsa el tabulador y teclea "Grandes figuras de la Informtica" Haz clic en el recuadro del pie de pgina, pulsa el tabulador, teclea "Pgina", pulsa la barra espaciadora e inserta el nmero de pgina: men Insertar Campos Nmero de pgina. Ambos campos deben tener fuente Arial cursiva, tamao 10 puntos. Retoques: Para que la primera pgina numerada tenga el nmero 1, pulsa sobre el ttulo "Edsger Disjktra", abre el cuadro de formato de prrafo y configura el salto de pgina delante con estilo de pgina Predeterminado y n de pgina 1. Si el ttulo "Citas" te queda en una pgina y las citas en otra, pulsa sobre el ttulo, abre el cuadro de formato de prrafo y en Flujo de texto activa la casilla Mantener prrafos juntos.

12.

Importante: Guarda bien el ejercicio realizado: lo necesitars ms adelante. Ahora envamelo por email con asunto TU NOMBRE_Examen Writer 2