evaluación unidad uno y dos

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Revisar envío de prueba: Evaluación unidad uno y dos Contenido Usuario OSCAR JAVIER LOZANO CIFUENTES Curso METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS(811431) Prueba Evaluación unidad uno y dos Iniciado 15/08/14 09:41 AM Enviado 15/08/14 09:45 AM Estado Completado Puntuación 6 de 10 puntos Tiempo transcurrid o 3 minutos de 1 hora y 25 minutos. Instruccion es Antes de empezar a desarrollar esta prueba se debe leer detalladamente el material de las unidades uno y dos. Pregunta 1 1 de 1 puntos Hardwar es: Respuesta Respuesta selecciona da: b. Componentes físicos que constituyen el computador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. corresponde a todas las partes físicas y tangibles del computador. Respuesta correcta: b. Componentes físicos que constituyen el computador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. corresponde a todas las partes físicas y tangibles del computador. Pregunta 2 0 de 1 puntos Los datos Enteros. son números que contienen componentes fraccionarias y, por lo tanto, incluyen el punto decimal.

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Page 1: Evaluación Unidad Uno y Dos

Revisar envío de prueba: Evaluación unidad uno y dos 

Contenido

Usuario OSCAR JAVIER LOZANO CIFUENTES

Curso METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS(811431)

Prueba Evaluación unidad uno y dos

Iniciado 15/08/14 09:41 AM

Enviado 15/08/14 09:45 AM

Estado Completado

Puntuación 6 de 10 puntos

Tiempo transcurrido

3 minutos de 1 hora y 25 minutos.

Instrucciones Antes de empezar a desarrollar esta prueba se debe leer detalladamente el material de las  unidades uno y dos.

Pregunta 11 de 1 puntos

Hardwar es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 b.

Componentes físicos que constituyen el  computador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. corresponde a todas las partes físicas y tangibles del computador.

Respuesta correcta:

 b.

Componentes físicos que constituyen el  computador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. corresponde a todas las partes físicas y tangibles del computador.

Pregunta 20 de 1 puntos

Los datos Enteros. son números que  contienen componentes fraccionarias y,   por lo tanto,  incluyen el punto decimal.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Falso

Pregunta 30 de 1 puntos

El software  esRespuesta

Respuesta seleccionad

 b.

Page 2: Evaluación Unidad Uno y Dos

a: Componentes físicos que constituyen el  computador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles del computador.

Respuesta correcta:

 a.

Conjunto de programas escritos para una computadora, es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de un computador. Es la parte lógica  e intangible del computador.

Pregunta 41 de 1 puntos

  Algoritmo  es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Respuesta correcta:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Pregunta 50 de 1 puntos

Diagrama de flujo es:Respuesta

Respuestas seleccionadas:

 a.

 Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo.

Respuestas correctas:

  c.

       La  a y b son correctas

Pregunta 60 de 1 puntos

Los datos estructurados  están constituidos por datos simple:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Falso

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 7

Page 3: Evaluación Unidad Uno y Dos

1 de 1 puntos

 Una variable es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Es el nombre que se le da a un campo en una memoria, cuyo contenido puede cambiar o variar a través de un proceso.

Respuesta correcta:

 a.

Es el nombre que se le da a un campo en una memoria, cuyo contenido puede cambiar o variar a través de un proceso.

Pregunta 81 de 1 puntos

    Los datos  son objetos sobre los que opera una computadora.Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 91 de 1 puntos

   Señales las características que debe cumplir todo tipo de algoritmo.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

Respuesta correcta:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

Pregunta 101 de 1 puntos

El siguiente grupo de datos  pertenecen a los datos simples: Numéricos, Lógicos, De Caracteres

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

viernes 15 de agosto de 2014 09:45:33 AM COT

Page 4: Evaluación Unidad Uno y Dos

Revisar envío de prueba: Evaluación unidad uno y dos 

Contenido

Usuario OSCAR JAVIER LOZANO CIFUENTES

Curso METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS(811431)

Prueba Evaluación unidad uno y dos

Iniciado 15/08/14 09:46 AM

Enviado 15/08/14 09:57 AM

Estado Completado

Puntuación 7 de 10 puntos

Tiempo transcurrido

10 minutos de 1 hora y 25 minutos.

Instrucciones Antes de empezar a desarrollar esta prueba se debe leer detalladamente el material de las  unidades uno y dos.

Pregunta 11 de 1 puntos

Los datos Enteros. son números que  contienen componentes fraccionarias y,   por lo tanto,  incluyen el punto decimal.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Falso

Respuesta correcta:

 Falso

Pregunta 21 de 1 puntos

    Los datos  son objetos sobre los que opera una computadora.Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 31 de 1 puntos

Page 5: Evaluación Unidad Uno y Dos

  Algoritmo  es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Respuesta correcta:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Pregunta 41 de 1 puntos

Diagrama de flujo es:Respuesta

Respuestas seleccionadas:

 c.

       La  a y b son correctas

Respuestas correctas:

  c.

       La  a y b son correctas

Pregunta 50 de 1 puntos

Una constante  es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

           Nombre que se le da a un campo en una  memoria cuyo contenido cambia a través de un proceso.

Respuesta correcta:

 b.

          Nombre que se le da a un campo en una memoria cuyo contenido no cambia     a través de un proceso.

Pregunta 60 de 1 puntos

Los datos numéricos  son los relativos a  las diferentes clases de números.  Estos se dividen en:

Respuesta

Respuestas seleccionadas: Enteros y Cadena

Respuestas correctas:

Page 6: Evaluación Unidad Uno y Dos

         Enteros y Reales

Pregunta 70 de 1 puntos

 Los datos simples se caracterizan porque ocupan sólo una casilla de memoria.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Falso

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 81 de 1 puntos

Los datos estructurados  están constituidos por datos simple:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 91 de 1 puntos

Es una variable cuya misión  es almacenar cantidades variables resultantes de sumas sucesivas. Realiza la misma función que un contador, con la diferencia de que el incremento o decremento de cada suma es variable, en lugar de constante  como en el caso del contador.Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

           Acumulador

Respuesta correcta:

 a.

           Acumulador

Pregunta 101 de 1 puntos

   Señales las características que debe cumplir todo tipo de algoritmo.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

Respuesta correcta:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

viernes 15 de agosto de 2014 09:57:24 AM COT

Page 7: Evaluación Unidad Uno y Dos

Revisar envío de prueba: EVALUACIÓN UNIDADES 1 Y 2 

Contenido

Usuario OSCAR JAVIER LOZANO CIFUENTES

Curso METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS(811431)

Prueba EVALUACIÓN UNIDADES 1 Y 2

Iniciado 16/08/14 06:25 PM

Enviado 16/08/14 06:32 PM

Estado Completado

Puntuación 8 de 10 puntos

Tiempo transcurrido

7 minutos de 1 hora y 25 minutos.

Instrucciones Antes de empezar a desarrollar esta prueba se debe leer detalladamente el material de las  unidades uno y dos.

Pregunta 11 de 1 puntos

    Los datos  son objetos sobre los que opera una computadora.Respuesta

Respuesta  Verdad

Page 8: Evaluación Unidad Uno y Dos

seleccionada: ero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 20 de 1 puntos

    El proceso de programación es, por consiguiente, un proceso de solución de problemas  y el desarrollo de un programa requiere las siguientes fases:

Respuesta

Respuesta correcta Respuesta seleccionada

 1.

Definición y análisis del problema.

 1.

Diseño de algoritmos.  diagrama de flujo,  pseudocódigo.

 2.

Diseño de algoritmos.  diagrama de flujo,  pseudocódigo.

 2.

Documentación.

 3.

 Codificación del programa.  3.

Depuración y verificación del programa

 4.

Depuración y verificación del programa

 4.

 Codificación del programa.

 5.

Documentación.  5.

Mantenimiento.

 6.

Mantenimiento.  6.

Definición y análisis del problema.

Pregunta 31 de 1 puntos

Diagrama de flujo es:Respuesta

Respuestas seleccionadas:

 c.

       La  a y b son correctas

Respuestas correctas:

  c.

       La  a y b son correctas

Pregunta 41 de 1 puntos

 Los datos simples se caracterizan porque ocupan sólo una casilla de memoria.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdad

Page 9: Evaluación Unidad Uno y Dos

ero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 51 de 1 puntos

Los datos numéricos  son los relativos a  las diferentes clases de números.  Estos se dividen en:

Respuesta

Respuestas seleccionadas:          Enteros y

Reales

Respuestas correctas:          Enteros y

Reales

Pregunta 60 de 1 puntos

Un interruptor o conmutador es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 c.

 La a y b son correctos

Respuesta correcta:

 a.

Es una variable que puede tomar diversos valores a lo largo de la ejecución del programa y que permite comunicar información de una parte a otra del mismo.

Pregunta 71 de 1 puntos

 Una variable es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Es el nombre que se le da a un campo en una memoria, cuyo contenido puede cambiar o variar a través de un proceso.

Respuesta correcta:

 a.

Es el nombre que se le da a un campo en una memoria, cuyo contenido puede cambiar o variar a través de un proceso.

Pregunta 81 de 1 puntos

Una constante  es:Respuesta

Page 10: Evaluación Unidad Uno y Dos

Respuesta seleccionada:

 b.

          Nombre que se le da a un campo en una memoria cuyo contenido no cambia     a través de un proceso.

Respuesta correcta:

 b.

          Nombre que se le da a un campo en una memoria cuyo contenido no cambia     a través de un proceso.

Pregunta 91 de 1 puntos

Los datos Enteros. son números que  contienen componentes fraccionarias y,   por lo tanto,  incluyen el punto decimal.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Falso

Respuesta correcta:

 Falso

Pregunta 101 de 1 puntos

Los datos estructurados  están constituidos por datos simple:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

sábado 16 de agosto de 2014 06:33:11 PM COT

Revisar envío de prueba: EVALUACIÓN UNIDADES 1 Y 2 

Contenido

Usuario OSCAR JAVIER LOZANO CIFUENTES

Curso METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION DE SISTEMAS INFORMATICOS(811431)

Prueba EVALUACIÓN UNIDADES 1 Y 2

Page 11: Evaluación Unidad Uno y Dos

Iniciado 16/08/14 06:34 PM

Enviado 16/08/14 06:40 PM

Estado Completado

Puntuación 10 de 10 puntos

Tiempo transcurrido

6 minutos de 1 hora y 25 minutos.

Instrucciones Antes de empezar a desarrollar esta prueba se debe leer detalladamente el material de las  unidades uno y dos.

Pregunta 11 de 1 puntos

Un interruptor o conmutador es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Es una variable que puede tomar diversos valores a lo largo de la ejecución del programa y que permite comunicar información de una parte a otra del mismo.

Respuesta correcta:

 a.

Es una variable que puede tomar diversos valores a lo largo de la ejecución del programa y que permite comunicar información de una parte a otra del mismo.

Pregunta 21 de 1 puntos

    El proceso de programación es, por consiguiente, un proceso de solución de problemas  y el desarrollo de un programa requiere las siguientes fases:

Respuesta

Respuesta correcta Respuesta seleccionada

 1.

Definición y análisis del problema.

 1.

Definición y análisis del problema.

 2.

Diseño de algoritmos.  diagrama de flujo,  pseudocódigo.

 2.

Diseño de algoritmos.  diagrama de flujo,  pseudocódigo.

 3.

 Codificación del programa.  3.

 Codificación del programa.

 4.

Depuración y verificación del programa

 4.

Depuración y verificación del programa

 5.

Documentación.  5.

Documentación.

 6.

Mantenimiento.  6.

Mantenimiento.

Pregunta 31 de 1 puntos

Page 12: Evaluación Unidad Uno y Dos

  Algoritmo  es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Respuesta correcta:

 a.

Un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito.

Pregunta 41 de 1 puntos

Un bucle es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Es un segmento de un algoritmo o programa, cuyas instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumple una determinada  condición

Respuesta correcta:

 a.

Es un segmento de un algoritmo o programa, cuyas instrucciones se repiten un número determinado de veces mientras se cumple una determinada  condición

Pregunta 51 de 1 puntos

Una constante  es:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 b.

          Nombre que se le da a un campo en una memoria cuyo contenido no cambia     a través de un proceso.

Respuesta correcta:

 b.

          Nombre que se le da a un campo en una memoria cuyo contenido no cambia     a través de un proceso.

Pregunta 61 de 1 puntos

 Los datos simples se caracterizan porque ocupan sólo una casilla de memoria.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Page 13: Evaluación Unidad Uno y Dos

Pregunta 71 de 1 puntos

   Señales las características que debe cumplir todo tipo de algoritmo.

Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

Respuesta correcta:

 a.

Debe ser preciso,  estar definido  y ser  finito

Pregunta 81 de 1 puntos

Es una variable cuya misión  es almacenar cantidades variables resultantes de sumas sucesivas. Realiza la misma función que un contador, con la diferencia de que el incremento o decremento de cada suma es variable, en lugar de constante  como en el caso del contador.Respuesta

Respuesta seleccionada:

 a.

           Acumulador

Respuesta correcta:

 a.

           Acumulador

Pregunta 91 de 1 puntos

Los datos estructurados  están constituidos por datos simple:Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

Pregunta 101 de 1 puntos

    Los datos  son objetos sobre los que opera una computadora.Respuesta

Respuesta seleccionada:

 Verdadero

Respuesta correcta:

 Verdadero

sábado 16 de agosto de 2014 06:41:10 PM COT

Page 14: Evaluación Unidad Uno y Dos