estrategias socioculturales
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NIÑOCASO
PROBLEMA DE CONDUCTA
AGRESIVA
Familia: mamá y padre divorciados, hermano
mayor de 9 años (disfuncional).
Nombre: Alexis Polo Zuñiga
Edad: 6 años
Grado y Grupo: 3 B
Domicilio: Chalco
*La familia esta demandada por el DIF.
*Problemáticas relacionadas con su familia: por esta situación de su familia disfuncional su hermano se desapareció y estuvo perdido durante 2 semanas.
Es violento y trata de llamar la atención de
esa manera.
Le cuesta mucho compartir
material que la profesora les da.
Asume el rol de víctima
cuando realiza una
acción violenta.
Siempre argumenta que
fue el otro niño/a quién lo
agredió o golpeó primero.
Es muy nervioso
Es muy grosero con
sus otros
compañeros.
Madre: No tiene estudios por ello es una trabajadora sexual
Isabel Aguilar
Angélica García
Jessica Nabor
Raquel Rosas
1° II
Isabel Aguilar
Angélica García
Jessica Nabor
Raquel Rosas
1° II
Isabel Aguilar
Angélica García
Jessica Nabor
Raquel Rosas
1° II
Isabel Aguilar
Raquel Rosas
1° II
Es el hogar dónde comienza la vivencia institucional, porque allí es precisamente
dónde los niños aprenden a vivir y a convivir, y dónde hay establecidas unas normas
como mediadoras en los conflictos. En el hogar, con la familia se aprende a tomar
decisiones, a participar, y a asumir los deberes individuales como parte del colectivo.
La escuela actúa como segunda instancia en la formación de valores y normas que
guían la convivencia entre individuos. Según Vigotsky, el desarrollo del conocimiento y
de las competencias individuales se lleva a cabo a través de la interacción, el apoyo y
la estructura que aporta o proporciona el contexto sociocultural.
Los niños aprenden que la violencia y la agresión son conductas aceptables que forman
parte de la propia intimidad de la familia, y que esa forma de actuación es una forma
correcta de ejercer el control sobre los demás, y que, incluso, se trata de conductas
“deseables”.
Según Vigotsky, para disminuir el comportamiento de Alexis se requiere aplicar los
juegos cooperativos, los cuales, son un medio que, aplicado con rigurosidad y
constancia, permite y facilita procesos de autoconocimiento, interacción, socialización,
e inclusión, en la comunidad escolar.
La estructura de los juegos cooperativos posee entre sus componentes la inclusión y la
participación de todos los integrantes del grupo: todos tocan, todos juegan, todos
eligen, todos lanzan; es una diversión donde se descarta todo tipo de eliminación, y el
carácter competitivo se relega a un segundo plano. Además, en éste tipo de juego se
tiene en cuenta la responsabilidad colectiva, para el logro de los objetivos.
La aplicación de los juegos cooperativos genera aportes positivos al desarrollo
individual y a las relaciones socio-afectivas y de cooperación integran al grupo en el
contexto del aula
Los juegos cooperativos son :
aquellos juegos en los que para conseguir un resultado se requiere que todo el grupo
asuma los mismos objetivos y reglas, que todos participen y que la cooperación se
realice en forma coordinada, con el fin de emplear al máximo las energías.
También dice que las actitudes de colaboración llevan asociadas el desarrollo del auto-
concepto, de la empatía, el aprecio hacia uno mismo y hacia los demás, de la
comunicación, las relaciones sociales, además aumenta... la alegría, ya que desaparece
el miedo al fracaso y a ser rechazado por los demás
ESTRATEGIAS SOCIOCULTURALES PARA FRENAR
LA AGRESIVIDAD
ESTRATEGIAS:
Se proponen 3 formas de interacción entre compañeros en los juegos cooperativos:
1. Individual: Teniendo en cuenta que la agresión física se presenta en el niño
como un déficit de control, inducido a la vez por el poco conocimiento de sí
mismo, se plantean juegos que ejecutan estudiantes en conjunto, donde no
existe una relación directa entre estudiantes para la consecución de los
objetivos, su acción depende directamente de cada uno. Con ellos se pretende
potenciar el autoconocimiento y la confianza en sí mismo. Por ejemplo, permitir
que todos rueden libremente, salten en diferentes direcciones espaciales,
juegos que involucre la identificación de diferentes estructuras corporales
como “A que te toco”, o “movamos nuestro cuerpo, que permite la
experimentación de variados movimientos corporales. Se insiste mucho en éste
tipo de actividades con el fin de potenciar en el conocimiento de sí mismo, la
honradez consigo mismo y el respeto hacia los compañeros y hacia la norma,
componentes indiscutibles de los juegos cooperativos.
2. En parejas: El niño en edad preescolar ya sabe jugar con otro, aunque le
cuesta compartir el implemento que se le asigna a ambos. Plantear actividades
en parejas, es muy importante porque permite la interacción entre los donde la
comunicación, la tolerancia, la aceptación y cooperación se hace evidente
durante el desarrollo de cada juego. El Caballito, El gallito Juguetón, Lanza que
yo atrapo, , Rueda la pelota que yo la alcanzo, Transportar un implemento con
partes del cuerpo, el lazarillo, Confío en mi compañero, entre otras. Todas son
actividades que invitan a los estudiantes ponerse de acuerdo para lograr los
objetivos propuestos para dicha actividad.
3. En grupo: En el intento de involucrar a más de 3 en un solo grupo, se proponen
actividades donde la acción de cada uno es primordial para el logro del objetivo
grupal. Lograr integrar más de 3 estudiantes de preescolar y convencerlos de
la inclusión y participación de todos como grupo que son, ayudar que entre ellos
se desarrolle una buena comunicación para resolver un problema o para crear
estrategias de acción en el juego, guiarlos para que cada jugador asuma un rol
en su equipo. Todos éstos aspectos corresponden a la labor del maestro en la
aplicación de los juegos cooperativos.
Trabajos citados
Vygotsky, L. (1998) El Desarrollo de los Procesos Psicológicos
SuperioresInteracción entre Aprendizaje y Desarrollo. México : Ed. Grijalbo.
http://viref.udea.edu.co/contenido/pdf/07_el_juego_cooperativo.pdf
http://biblioteca.ajusco.upn.mx/pdf/23038.pdf (PAGINA 25)