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Los Periféricos 1 Periféricos MV. Christian Martel Carranza

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Los Periféricos 1

Periféricos Periféricos MV. Christian Martel CarranzaMV. Christian Martel Carranza

Los Periféricos 2

Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, etc).

Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.

Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software.

Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.

Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (CPU, placa base, etc).

Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador.

Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software.

Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.

Los Periféricos 3

Los Periféricos 4

Periféricos de entrada Periféricos de entrada

Teclado: Es el principal elemento de entrada de datos, junto

con el ratón. Los teclados han evolucionado mucho desde los

primeros hace ya unos años, y se ha ido adaptando a los nuevos tiempos.

Al principio de los PC's eran teclados de 82 teclas, luego vinieron los teclados expandidos de 101 ó 102 teclas (se llamaban extendidos simplemente porque tenían más teclas que los originales), y ahora los de mas de 105 teclas que son para los WINDOWS XP.

Los teclados pueden ser mecánicos o de membrana.

Teclado: Es el principal elemento de entrada de datos, junto

con el ratón. Los teclados han evolucionado mucho desde los

primeros hace ya unos años, y se ha ido adaptando a los nuevos tiempos.

Al principio de los PC's eran teclados de 82 teclas, luego vinieron los teclados expandidos de 101 ó 102 teclas (se llamaban extendidos simplemente porque tenían más teclas que los originales), y ahora los de mas de 105 teclas que son para los WINDOWS XP.

Los teclados pueden ser mecánicos o de membrana.

Los Periféricos 5

Los Periféricos 6

Ratón:

Es un elemento imprescindible hoy en día gracias al auge de los entornos gráficos como el Windows o el OS/2 y los programas de diseño para aficionados, ya que para profesionales, se usan otros elementos más precisos y cómodos, como las tabletas digitalizadoras.

Hay otra gran diferencia entre los ratones, que son de dos botones o de tres.

Existen también ratones inalámbricos, es decir sin cable. Los tenemos que usan rayos infrarrojos, con lo que la distancia al emisor será corta, o de radiofrecuencia, con los que tenemos más distancia para trabajar e incluso podemos tener obstáculos por el medio (me refiero entre el ratón, que es el receptor, y el emisor que es el que se conecta directamente al puerto serie del ordenador).

El ratón ha evolucionado en los portátiles sobre todo, y se ha convertido en el TRACKBALL que es como un ratón "al revés", el ratón está fijo (normalmente en el teclado, según modelos) y movemos con nuestro dedo la bola directamente. También tiene sus botones, que suelen ser de forma circular colocados alrededor de la bola.

Ratón:

Es un elemento imprescindible hoy en día gracias al auge de los entornos gráficos como el Windows o el OS/2 y los programas de diseño para aficionados, ya que para profesionales, se usan otros elementos más precisos y cómodos, como las tabletas digitalizadoras.

Hay otra gran diferencia entre los ratones, que son de dos botones o de tres.

Existen también ratones inalámbricos, es decir sin cable. Los tenemos que usan rayos infrarrojos, con lo que la distancia al emisor será corta, o de radiofrecuencia, con los que tenemos más distancia para trabajar e incluso podemos tener obstáculos por el medio (me refiero entre el ratón, que es el receptor, y el emisor que es el que se conecta directamente al puerto serie del ordenador).

El ratón ha evolucionado en los portátiles sobre todo, y se ha convertido en el TRACKBALL que es como un ratón "al revés", el ratón está fijo (normalmente en el teclado, según modelos) y movemos con nuestro dedo la bola directamente. También tiene sus botones, que suelen ser de forma circular colocados alrededor de la bola.

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Los Periféricos 8

Lápiz óptico:

Es otro dispositivo de entrada de datos , que tiene un aspecto exterior similar a un lápiz. Posee un extremo puntiagudo, en el que va alojado un haz de luz, por el otro extremo hay un cable que lo conecta a un ordenador.

El lápiz se sitúa sobre la pantalla de forma que el detector pueda recoger la luz y transformar esa luz en una señal eléctrica, entendible por el ordenador.

Se suele emplear en aplicaciones gestionadas por menús.

Lápiz óptico:

Es otro dispositivo de entrada de datos , que tiene un aspecto exterior similar a un lápiz. Posee un extremo puntiagudo, en el que va alojado un haz de luz, por el otro extremo hay un cable que lo conecta a un ordenador.

El lápiz se sitúa sobre la pantalla de forma que el detector pueda recoger la luz y transformar esa luz en una señal eléctrica, entendible por el ordenador.

Se suele emplear en aplicaciones gestionadas por menús.

Los Periféricos 9

SCANNER:

Se utiliza para traducir imágenes al lenguaje del ordenador. Transforma un dibujo o fotografía en un código para que un programa de gráficos o autoedición pueda mostrar la imagen en el monitor y reproducirlo en una impresora.

Existen dos tipos de escáner:Escáner de sobremesaEscáner de mano

SCANNER:

Se utiliza para traducir imágenes al lenguaje del ordenador. Transforma un dibujo o fotografía en un código para que un programa de gráficos o autoedición pueda mostrar la imagen en el monitor y reproducirlo en una impresora.

Existen dos tipos de escáner:Escáner de sobremesaEscáner de mano

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Los Periféricos 11

Periféricos de salidaPeriféricos de salida

Impresora:

Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los

monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Impresora:

Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los

monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Los Periféricos 12

Los Periféricos 13

Cámaras Digitales:

Existe una amplia variedad de cámaras digitales, desde las mas sencillas cuyo precio oscila en torno a las 80.000 pts., hasta las cámaras profesionales más sofisticadas, que pueden alcanzar un precio de más de 5.000.000 pts.

Dentro de las cámaras digitales de tipo profesional, la tendencia de casi todos los fabricantes consiste en reutilizar los componentes clásicos de una cámara de gran formato, de forma que simplemente se sustituye el chasis destinado a contener la película por otro chasis computerizado que debe conectarse a un ordenador, permitiendo que las imágenes se almacenen directamente en formato digital sobre un fichero procesable por informáticamente.

Cámaras Digitales:

Existe una amplia variedad de cámaras digitales, desde las mas sencillas cuyo precio oscila en torno a las 80.000 pts., hasta las cámaras profesionales más sofisticadas, que pueden alcanzar un precio de más de 5.000.000 pts.

Dentro de las cámaras digitales de tipo profesional, la tendencia de casi todos los fabricantes consiste en reutilizar los componentes clásicos de una cámara de gran formato, de forma que simplemente se sustituye el chasis destinado a contener la película por otro chasis computerizado que debe conectarse a un ordenador, permitiendo que las imágenes se almacenen directamente en formato digital sobre un fichero procesable por informáticamente.

Los Periféricos 14

MODEM:

Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red telefónica.

Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital. Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que hace es convertir la señal analógica en digital.

MODEM:

Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red telefónica.

Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital. Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que hace es convertir la señal analógica en digital.

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La Tecnología de Código de Barras enresumen:

Lector Láser. Es el componente primario que permite la "lectura" de un código de barras proyectando sobre éste un patrón de luz que al ser iluminado su reflejo pueda ser captado por un elemento sensible que convierte en información (de números y letras) su contenido, para que ingrese a una computadora.

La Tecnología de Código de Barras enresumen:

Lector Láser. Es el componente primario que permite la "lectura" de un código de barras proyectando sobre éste un patrón de luz que al ser iluminado su reflejo pueda ser captado por un elemento sensible que convierte en información (de números y letras) su contenido, para que ingrese a una computadora.

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