enigmas cicle 1 - académie de bordeauxblogacabdx.ac-bordeaux.fr/maths64/wp-content/uploads/... ·...
TRANSCRIPT
Enigmas
Cicle 1
Contèxte
LES ENIGMES
Las benalejas deu Persèu
Que vau pausar l'encastre d'un raconte qui hica en scèna un eròi, denomat
Persèu.
Purmèr, que i a la Danae, la mair deu Persèu e lo rei Acrisiòs, lo pair de la
Danae e donc lo pairbon deu Persèu.
Lo hat deu rei Acrisiòs qu'èra de morir, aucidut per lo son arrèrhilh Persèu.
Per'mor d'aquerò, lo rei Acrisiòs que decidí d'embarrar la hilha soa Danae e
l'arrèrhilh son Persèu dens ua arca qui estó getada a la mar.
L'arca que s'encalhè sus l'isla de Sériphos, on senhorejava lo rei Polidectès. La
Danae e lo Persèu que l'estón miats.
Lo rei Polidectès, lèu, que’s voló maridar a la Danae mes lo Persèu, hèra
tanhent de la mair, qu'èra un empach au maridatge.
Donc, lo rei Polidectès que decidí de l'estremar, en li demandar de'u portar lo
cap de la Gorgona Medusa.
Tà escade's la mission, lo Persèu qu'a de's trobar accessòris desparièrs : un
gladi tà traucar las escatas de la Medusa, un boclèr tà la véder shens l'espiar, lo
casco deu Hadès qui hè vàder invisible, espartenhas aladas tà's desplaçar
rapidament e ua biaça magica qui pren la pagèra de çò qui’s hica dehens.
Que vatz descobrir, au briu deu raconte e de las enigmas perpausadas, tots
aquestes personatges e los empachs qu'averà de passar lo Persèu tà escade's la
mission.
Que vas descobrir au parat d’aquesta enigma quauques personatges
deu mite.
ENIGMA 1 : La descobèrta deus
personatges
Ací qu’as lo Persèu, l’Atena, lo Zèus, la Danae. En t’ajudar deus tablèus, balha a cada personatge l’iniciala soa.
Cicle 1 / Nivèu 1
Taula 1.1
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
En t’ajudar deu tablèu, tròba qui son lo Polidectès (Po), lo Persèu (P), la Danae (D) e la Luna (L) ua guerrièra
cambiada en estatua.
Cicle 1 / Nivèu 2
Taula 1.5
Cicle 1 / Nivèu 3 / Taula 1.8
En t’ajudar deu tablèu, tròba qui son la Danae, l’Ermes e lo Persèu.
P
D
E
Un gladi tà traucar las escatas de la Medusa. Un boclèr tà véder a la Medusa shens l'espiar.
Òsca, qu’as ganhat !
Ací dus accessòris qu’a d’aver lo Persèu tà combàter la Gorgona Medusa.
ENIGMA 2 : lo cap de la Gorgona Medusa
C1 ENIGMA VERDA
C1 ENIGMA IRANJA
C1 ENIGMA ROJA
Lo casco deu Hadès qui hè vàder invisible.
Espartenhas aladas tà desplaçà’s rapidament.
ENIGMA 3 : lo car
Après un viatge deus longs, lo Persèu qu’arribè sus ua isla. Mantuas estatuas d’òmis
coratjós, cambiats en pèira pr’amor d’aver gausat espiar a la Medusa, poblavan
aquesta contrada. En seguir los conselhs de l’Atena, lo Persèu que baishè de cap a
la tuta on demorava la Gorgona Medusa. Tà non pas estar vist, lo Persèu que decidí
de hicar estatuas dens lo car son tà s’escóner e accedir a la tuta de la Medusa.
Lo Persèu que va aver a trobar ua solucion tà cargar las estatuas suu camin. Las
estatuas que son arregropadas.
Nivèu 1 :
Un car qu’a de portar dinc a 3 estatuas. Parca lo car davant cada gropament qui’t
permet de’u cargar completament.
Nivèu 2 :
Un car qu’a de portar 4 estatuas suu caminament. Davant quaus gropaments a de
s’arrestar ? Tròba mantuas solucions.
Nivèu 3 :
Un car qu’a de portar 6 estatuas suu caminament. Ajuda au Persèu a trobar tots los
caminaments possibles que poderà har en s’estangar 2 còps.
Nivèu 4 :
Un car qu’a de portar 10 estatuas suu caminament. Ajuda au Persèu a trobar tots los
caminaments possibles que poderà har en s’estangar 2 còps.
Ua biaça magica qui pren la pagèra
de çò qui’s hica dehens.
Òsca, qu’as ganhat !
Ací lo darrèr accessòri qu’a de tiéner lo Persèu tà
combàter la Gorgona Medusa.
ENIGMA 4 : Mesclada de sèrps
Nivèu 1:
Que i son 3 (o 5) sèrps suu cap de la Gorgona : còbras e boàs.
Quantes còbras e boàs e son suu cap de la Gorgona ?
Que i son mantuas possibilitats.
Nivèu 2 :
Que i son 10 sèrps suu cap de la Gorgona : còbras e boàs. Que i son
mei de còbras que non pas de boàs.
Quantes còbras e boàs e son suu cap de la Gorgona ?
Que i son mantuas possibilitats.
BOÀ
CÒBRA
BOÀ
CÒBRA
Nivèu 3 :
Lo Persèu, en s’apressar de la tuta, qu’enterved mei o mensh en lo
miralh lo cap de la Gorgona, hèita de boàs e de dubràs. Que ved 7 caps
de sèrps mes non ved pas los còs.
Quantes boàs e dubràs e son suu cap de la Gorgona.
Que i a mantuas possibilitats.
* Nom inventat: còbra de 2 caps
BOÀ
DUBRÀ *