el hardware

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Unidad II: El Hardware 1 EVOLUCIÓN DE LA COMPUTACIÓN

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Page 1: El hardware

Unidad II: El Hardware 1

EVOLUCIÓN DE LA COMPUTACIÓN

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Máquina Inventor Año PropósitoPascaline Blas Pascal 1642 Sumadora-Impuestos

Telar de Jaquard Joseph-Marie Jacquard

1801 Tarjetas perforadas dirigían aguja, hilo y tela

Diferencial y Analítica

Charles BabbageAda Lovelace

1833 +, -, *, / - 60 oper. /seg Tarj. Perf. – Campo fútbol.

Tabuladora de Hollerith

Herman Hollerith

1890 Censo E.E.U.U$0.65 por 1000 personas

EAM 20´s – 50´s

ContabilidadTarjetas perforadas

ABC John AtanasoffClifford Berry

1942 Cálculos de Física. Tubos al vacío. “No factible” (IBM)

Mark I HowardAiken

1944 1era. Computadora electromecánica. 17m Long. x 2,5m alt.

ENIAC John MauchlyPresper Eckert

1946 Ejército EEUU. – 1400 m2

30 ton. – 18000 tubos.

Unidad II: El Hardware

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Máquina Inventor Año PropósitoUNIVAC I Mauchly

Eckert1951 Censo EEUU.

Tubos al vacío.Comp. Dig. Comercial.

Honeywell Honeywell 1959-1964

Transistores

System 360 IBM 1964 Circuitos Integrados

PC IBM 1981 Miniaturización de circuitería – Diseños de HW y SW.

I Generación: Tubos al vacío.

II Generación: Transistores.

III Generación: Circuitos Integrados.

IV Generación: Microprocesador.

Unidad II: El Hardware

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Unidad II: El Hardware 4

HARDWARE

Page 5: El hardware

Unidad II: El Hardware 5

Está constituido por los componentes físicos del computador: mecánicos, eléctricos; así como por las unidades periféricas.

Unidad Central de proceso (CPU)

Mouse

Tarjeta Madre

Monitor

HARDWARE

Impresora

Teclado

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Unidad II: El Hardware 6

1. Unidad Central de Procesamiento (CPU)Consta de lo circuitos electrónicos capaces de desarrollar las funciones de control y de cálculo aritmético y lógico (microprocesador).

Ejemplos:

1. Unidad de Control (UC)

2. Unidad Aritmético-Lógica (ALU)

3. Registros

-Intel 8086 - Intel 80486

-Pentium III - Motorola 6800

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Unidad II: El Hardware 7

2.1 Unidades de MemoriaCeldas donde se almacena información. Tienen dirección específica para ser localizada por la unidad central. La capacidad de memoria se mide en Bytes.Bit: Representa un estado electrónico de “encendido” (1) o “apagado” (0).

Byte: Unidad de almacenamiento de caracteres.

1 Byte = 8 bits 110 1001 0

1 KB (kilobyte) = 1024 B ó 210 Bytes

1 MB (megabyte) = 1024 KB ó 220 Bytes

1 GB (gigabyte) = 1024 MB ó 230 Bytes

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Unidad II: El Hardware 8

Tipos de Memoria1. RAM (Random Access Memory): Se pueden

leer y grabar datos, es volátil. Todo programa o dato se transfiere a la RAM. 64MB, 128 MB, etc.

2. ROM (Read Only Memory): De sólo lectura. Es no volátil. Su contenido se guarda durante su construcción y no se puede cambiar.

3. Caché: En ella se almacenan los datos más frecuentemente utilizados. Más rápida, más cara, más pequeña que la RAM.

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Unidad II: El Hardware 9

2.2 RelojEs un oscilador, un circuito electrónico que genera una señal con una frecuencia determinada, a fin de sincronizar otros circuitos.

La velocidad del procesador se mide por su frecuencia de oscilación Número de ciclos de reloj por segundo.

Se mide en MHz (Megahertz) Millones de ciclo de reloj. ciclo de reloj = 1

frecuencia

Entre más pequeño es el ciclo de reloj, más rápido es el procesador.

Recuerde

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Unidad II: El Hardware 10

2.3 BusesLíneas trazadas en la tarjeta madre para transportar bits.

Tamaño de palabra: Número de bits que se maneja como unidad en un sistema de computación.

Ejemplo:

32 bits de palabra

El bus puede transmitir 32 bits a la vez entre el procesador, la RAM y los dispositivos periféricos.

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Unidad II: El Hardware 11

2.4 Tarjeta Gráfica

Dispositivos que permiten incorporar gráficos en los programas.

Más comunes:

CGA

Hércules

EGA

VGA

SVGAEn desuso

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Unidad II: El Hardware 12

2.5 Dispositivos Periféricos (E/S)Entrada

Teclado

Mouse Scanner

Lápiz lumínico

Tablilla Digitalizado

ra

Bola palma

r

Joystick

Cámara

digital

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Unidad II: El Hardware 13

Salida

Monitor

Parlantes

Impresora

Entrada/Salida

Discos Módem

Monitor Táctil

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Unidad II: El Hardware 14

A. Monitor- Tamaño: 14”, 15”, 17”, 19”, 21”

- Monocromático o de color

- Resolución: Número de pixeles por pulgada cuadrada.

Pixel: Punto de imagen. Cada uno consta de una triada:

un punto rojo, uno verde y uno azul.

- Pantalla: Rayos catódicos (CRT)

Cristal líquido (LCD)

Plasma

Portátiles

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Unidad II: El Hardware 15

B. Impresoras-Clasificación por conexión: Paralela o serial

-Clasificación por técnicas de escritura:

• Impresora de impacto (matriz de punto, línea)

• Impresoras térmicas

• Impresoras de inyección de tinta (inkjet)

• Impresoras láser (similar a fotocopiadora)

-Velocidad: Páginas impresas por minuto.

-Resolución: Puntos impresos por pulgada cuadrada (dpi)

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Unidad II: El Hardware 16

C. Unidades de Disco Duro

-Más usuales: Tecnología Winchester y los de perfil estrecho

-Capacidades: 30 GB, 40 GB.

D. Unidades de Discos Flexibles

-5 ¼”: 360 KB ó 1,2 MB (En desuso)

-3,5”: 1,4 MB

-3,5” : Iomega Zip de 100 MB y 250 MB.

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Unidad II: El Hardware 17

E. MódemsModulador/ Demodulador. Transforma señales digitales a señales analógicas y viceversa, que se transmiten por una línea telefónica.

Velocidad de Transmisión: Bits que se transmiten o reciben por segundo. 28 kB y 56kB.

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Unidad II: El Hardware 18

TAREA

Buscar dos configuraciones de las que se ofrecen en el mercado y comparar:

-Procesador (modelo) -Disco Duro

-Velocidad -Monitor (tamaño, resolución)

-RAM -Impresora (velocidad, tipo, resoluc.)

-Caché -Costos

-Multimedia -Módem

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Unidad II: El Hardware 19

SOFTWARE

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Unidad II: El Hardware 20

SOFTWARELógica que gobierna el uso automático de la computadora, es decir, los programas que permiten utilizar las máquina en todos los niveles de complejidad.

Hardware

Persona con problemas informáticos

S.O.S!

Software

Interfaz

S.O.

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Unidad II: El Hardware 21

TIPOS DE SOFTWARE

1. Aplicaciones Software

2. Lenguajes de Programación

3. Software del Sistema

Aplicaciones empresariales, científicas y personales.

C, Visual Basic, JAVA.

-Sistema Operativo

-Compiladores / Interpretadores

-Sist. Administradores de BD.

-Programas de utilería

-Comunicaciones

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Unidad II: El Hardware 22

El Sistema OperativoConsta de una serie de programas que controlan TODAS las actividades que realiza la computadora, por lo cual debe inspeccionar todos los procesos que se realizan.

-Controla los dispositivos periféricos

-Coordina el procesamiento

-Administra la memoria

-Administra los programas

-Administra el Hardware

-Da seguridad al sistema de cómputo

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Unidad II: El Hardware 23

Sistemas Operativos disponibles

MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)

Windows 95/98

Windows NT

OS/2 (Microsoft / IBM)

Macintosh (Apple Computer)

UNIX (AT & T)Windows 98

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Unidad II: El Hardware 24

Lenguajes de programación

1. Lenguaje Máquina:

- Lenguaje natural de cualquier computadora.

- Una computadora sólo puede entender su propio lenguaje máquina.

- Consiste de cadenas de números (reducidos a 0´s y 1´s)

- Es dependiente de la máquina.+1300042774

+1400593419

+1200274027

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Unidad II: El Hardware 25

2. Lenguajes Ensambladores:

- Abreviaturas semejantes al inglés para representar operaciones elementales de la computadora.

- Ensambladores: Programas de traducción que convierten los programas de lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.

- También necesitan de muchas instrucciones para realizar tareas simples.

1000110100

1101111011

0101001101

LOAD BASE

ADD OVER

STORE GROSSSegmento de Código Fuente

Código Objeto

Ensamblador

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Unidad II: El Hardware 26

3. Lenguajes de Alto Nivel:

- Con ellos se escriben enunciados simples para llevar a cabo tareas complejas.

- Compiladores: Programas de traducción que convierten los programas de lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina.

- Se logró independencia de la máquina.

1000110100

1101111011

0101001101

Gross = base + over

Segmento de Código Fuente

Código Objeto

Compilador