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749 Edición de audio La vista Track le permite editar y organizar los clips de audio . Puede realizar tareas básicas como cortar, copiar, pegar y mover, aplicar el procesamiento de audio simple, como el cambio de ganancia, se desvanece, y la igualdad, y el uso de efectos de audio sofisticados como chorus estéreo y reverberación. La vista Track le permite ver su clips de audio en una línea de tiempo, organizado por la pista, para ayudar a visualizar la organización de los datos de audio de su proyecto. La mayoría de los comandos de procesamiento de audio y efectos de audio se pueden usar en la vista de lista de eventos, así , mediante la selección de uno o más clips de audio, a continuación, elegir el comando que desee en el Proceso > Aplicar menú Efecto . Efectos plug-in también se puede aplicar a los datos de audio de forma no destructiva, en tiempo real, desde la ventana Pista, Pista Inspector y la Consola de ver efectos bins. Para obtener más información, vea el tema de ayuda en línea " " Mezcla "en la página 803”. Ver: “Básicos sobre el audio digital " en la página 750 "Edición básica de audio " en la página 757 “Procesamiento de audio básico " en la página 765 "Procesamiento de audio avanzado" en la página 768 "Aplicación de fundidos y fundidos cruzados fuera de línea" en la página 770 “Los efectos de audio (plug-ins de audio) " en la página 772

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Page 1: Edición de audio€¦ · Para que nosotros los seres humanos podamos escuchar el sonido, la frecuencia de la vibración debe ser de al menos 20 Hz. la alta frecuencia de sonido que

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Edición de audio

La vista Track le permite editar y organizar los clips de audio . Puede realizar tareas básicas como cortar, copiar, pegar y mover, aplicar el procesamiento de audio simple, como el cambio de ganancia, se desvanece, y la igualdad, y el uso de efectos de audio sofisticados como chorus estéreo y reverberación. La vista Track le permite ver su clips de audio en una línea de tiempo, organizado por la pista, para ayudar a visualizar la organización de los datos de audio de su proyecto.

La mayoría de los comandos de procesamiento de audio y efectos de audio se pueden usar en la vista de lista de eventos, así , mediante la selección de uno o más clips de audio, a continuación, elegir el comando que desee en el Proceso > Aplicar menú Efecto . Efectos plug-in también se puede aplicar a los datos de audio de forma no destructiva, en tiempo real, desde la ventana Pista, Pista Inspector y la Consola de ver efectos bins. Para obtener más información, vea el tema de ayuda en línea " " Mezcla "en la página 803”.

Ver:

“Básicos sobre el audio digital " en la página 750

"Edición básica de audio " en la página 757

“Procesamiento de audio básico " en la página 765

"Procesamiento de audio avanzado" en la página 768

"Aplicación de fundidos y fundidos cruzados fuera de línea" en la página 770

“Los efectos de audio (plug-ins de audio) " en la página 772

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Fundamentos básicos del audio digital De audio digital es una representación numérica de sonido , sino que se almacena sonido como números . Para entender lo que significan los números , es necesario comenzar con los principios básicos de la acústica, la ciencia del sonido . Ver: "Acustica básicas" en la página 750

"Ejemplo: una cuerda de guitarra " en la página 750

“Las formas de onda " en la página 753

“Grabar sonido " en la página 755

"La escala de decibelios " en la página 756

“Los clips de audio " en la página 756

“La gestión de los datos de audio " en la página 757

Acústicos básicos El sonido se produce cuando las moléculas en el aire son perturbados por algún tipo de movimiento producido por un objeto vibrando. Este objeto, que puede ser una cuerda de guitarra, las cuerdas vocales humanas, o un cubo de basura, es poner en movimiento porque la energía se aplica a ella. La cuerda de la guitarra es golpeado por un pico o un dedo, mientras que el cubo de la basura es golpeado tal vez por un martillo, pero el resultado básico es el mismo: ambas comienzan a vibrar. El ritmo y la cuantía de la vibración son fundamentales para nuestra percepción del sonido. Si no es lo suficientemente rápido o lo suficientemente fuerte, no vamos a escucharlo. Pero si la vibración se produce por lo menos veinte veces por segundo y las moléculas en el aire se mueven lo suficiente, entonces vamos a escuchar el sonido. Ver: “Básicos sobre el audio digital " en la página 750

Ejemplo: una cuerda de guitarra Para entender mejor el proceso, vamos a echar un vistazo más de cerca una cuerda de guitarra. Cuando un dedo recoge una cuerda de guitarra, toda la cadena comienza a moverse hacia atrás y adelante a una cierta velocidad. Esta tasa se denomina frecuencia de la vibración. Debido a que un solo movimiento de vaivén que se llama un ciclo, utilizamos una medida de la frecuencia de llamada de ciclos por segundo, o cps. Esta medida es también conocida como Hertz, Hz abreviado. Con frecuencia, la frecuencia de vibración de un objeto es muy rápido, por lo que podemos también expresan la frecuencia en miles de ciclos por segundo, o kilohercios (kHz abreviado)

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La distancia real de la cuerda cuando se mueve se llama desplazamiento. Esta es proporcional a la fuerza con que percutió o rasgo la cuerda. Un mayor desplazamiento da lugar a un sonido más fuerte. El desplazamiento de la cuerda cambia a medida que la cuerda vibra, como se muestra aquí:

El segmento de la marca " A" representa la cadena, ya que se retira por la selección, "B " muestra en movimiento de nuevo hacia su punto de descanso, " C " representa la cadena se mueve a través del punto de descanso y en adelante a su límite exterior, y luego "D" tiene que moverse de nuevo hacia el punto de reposo. Este patrón se repite continuamente hasta que la fricción de las moléculas en el aire disminuye gradualmente la cadena a una parada. A medida que el cuerda vibra, hace que las moléculas de aire que lo rodea a vibrar también. Las vibraciones se transmiten junto a través del aire en forma de ondas de sonido. Cuando las vibraciones entran en el oído, que hacen su tímpano vibrar, y se escucha un sonido. Del mismo modo, si el aire de vibración realiza un micrófono, que hace que el micrófono para vibrar y enviar señales eléctricas. Para que nosotros los seres humanos podamos escuchar el sonido, la frecuencia de la vibración debe ser de al menos 20 Hz. la alta frecuencia de sonido que podemos escuchar es teóricamente 20 kHz, pero, en realidad, es probablemente más cercano a 15 o 17 kHz . Otros animales, y los micrófonos, tienen diferentes rangos de audición. Si el simple movimiento hacia atrás y hacia adelante de la cadena fue el único fenómeno que participan en la creación de un suenan, entonces todos los instrumentos de cuerda probablemente suene muy similar. Sabemos que esto no es cierto, por supuesto, las leyes de la física no son tan simples. De hecho la cuerda vibra no sólo en su totalidad longitud, pero a la mitad de su longitud, un tercio, un cuarto, un quinto, y así sucesivamente. Estos adicional vibraciones (sobretonos ) se producen a un ritmo más rápido que la velocidad de la vibración original (la fundamental frecuencia) , pero son por lo general más débil en fuerza . Nuestro oído no oye cada frecuencia de la vibración individualmente, sin embargo. Si, si lo hizo, se empezaron a escuchar un acorde multinote cada vez que una sola cadena era jugada. Más bien, se suman todas estas vibraciones para formar un sonido complejo o compuesto que nuestro oído percibe como un solo tono.

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Esta forma de onda compuesta todavía no tiene en cuenta la singularidad del

sonido de diferentes instrumentos. Por ejemplo, los instrumentos de cuerda por

lo general tienen un resonador. En el caso de la guitarra, el resonador es el

gran bloque de madera hueca a la que se une la cadena (el cuerpo de la

guitarra). Esto tiene un impacto importante en el sonido que percibimos cuando

se toca una guitarra porque aumenta o amplifica algunas de las vibraciones

producidas por la cadena y disminuye o atenúa los demás. El efecto final de

todas las vibraciones que se producen de forma simultánea, siendo alterados

por el resonador, se suma a la de sonido que conocemos como la guitarra.

Ver:

"Básicos sobre el audio digital" en la página 750

Fundamental frequency (1f) 100% amplitude

2x fundamental (2f)

50% de la amplitud

3x fundamental (3f)

33% de la amplitud

4x fundamental (4f)

25% de la amplitud

5x fundamental (5f)

20% de la amplitud

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Formas de onda

Una onda de sonido se puede representar de muchas maneras diferentes: como una fórmula matemática, como una serie de números, o gráficamente como una forma de onda. Una forma de onda muestra el tamaño, o la amplitud, de la vibración como una función del tiempo. Por ejemplo, la forma de onda del sonido de la cuerda de guitarra puede tener este aspecto:

La forma de onda de un sonido de trompeta podría tener este aspecto:

Y la forma de onda de una palabra hablada podría tener este aspecto:

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Las tres formas de onda que se muestran arriba son bastante diferentes entre sí, tanto en la apariencia y el sonido. Cada uno tiene su propia forma característica, o sobre, y cada uno tiene su propio complejo de combinación de los componentes de frecuencia, que pueden cambiar a través de la duración del sonido.

La línea central de una forma de onda es la línea cero, corresponde a la posición de reposo (desplazamiento de 0) del objeto que vibra originalmete. (Una forma de onda de un silencio perfecto sería una línea horizontal en cero.) De ida y vuelta los movimientos del objeto vibrante traducen hacia arriba (positivo) y la baja excursiones (negativas) de amplitud de la onda. Por ejemplo, un primer plano de una parte de la forma de onda de la guitarra podría tener este aspecto:

La forma de onda cruza la línea cero dos veces durante cada vibración

completa. Estos cruces por cero son importantes en el procesamiento de audio

digital, sino que son buenos lugares para recortar las formas de onda aparte y

empalmar juntos. Si las formas de onda se cortan o se empalman en otros

lugares, pueden producirse clics y pops. La amplitud máxima de la forma de

onda en cada vibración también es importante: se determina la fuerza de la

vibración, y por lo tanto el volumen del sonido.

Ver:

"Básicos sobre el audio digital" en la página 750

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Grabar un sonido

Para grabar audio digital, el ordenador controla la señal eléctrica generada por un micrófono (o algún otro dispositivo electro acústico). Debido a que la señal es causada por un sonido, la intensidad de la señal varía en proporción directa con la forma de onda del sonido. Las medidas de ordenador y guarda la fuerza de la señal eléctrica desde el micrófono, la grabación de este modo la forma de onda. Hay dos aspectos importantes de este proceso de medición. La primera es la frecuencia de muestreo, la velocidad a la que el ordenador guarda las mediciones de la intensidad de la señal. Es un hecho conocido de la física que usted debe medir, o una muestra de la señal a una velocidad de al menos el doble de la frecuencia más alta que desee capturar. Por ejemplo, supongamos que usted desea grabar una nota moderadamente alta en un violín – digamos A cuya frecuencia fundamental es 440 Hz y todos los matices hasta cinco veces la fundamental. La frecuencia más alta que desea capturar es 2200 Hz, por lo que necesita para medir la señal eléctrica desde el micrófono al menos 4400 veces por segundo. Dado que los humanos pueden oír frecuencias muy por encima de 10 kHz, la mayoría de las tarjetas de sonido y grabación digital sistemas son capaces de muestreo a tasas mucho más altas que eso. Frecuencias de muestreo típicos utilizados por músicos modernos e ingenieros de audio son 22 kHz, 44,1 kHz y 48 kHz. La tasa de 44,1 kHz es llamada con calidad de CD, ya que es el tipo utilizado por los discos compactos de audio. El otro aspecto importante del proceso de medición es la resolución de muestreo. El muestreo resolución determina la precisión se mide la amplitud de cada muestra. En la actualidad, la industria de la música se ha decidido por un sistema que proporciona 65,536 valores diferentes para asignar a la amplitud de una forma de onda en cualquier instante dado. Por lo tanto, cada muestra salvado por el equipo requiere 2 bytes (16 bits) para almacenar, ya que se necesita 2 bytes para almacenar un número entre -32.768 y 32.767. El escalado del nivel de la señal eléctrica de entrada al valor de amplitud se determina por el hardware de audio y por la posición de su control de nivel de entrada. ¿Qué pasa si la amplitud de la señal muestreada se pone demasiado alta , de tal manera que un número de 16 bits no es grande lo suficiente para que lo represente ? Lo que normalmente sucede es que la señal se recorta, cortado en el máximo valor. Aquí es lo que una forma de onda cortada podría ser:

El recorte (Clipping) no suele ser deseable y puede tener efectos audibles desagradables. Irregularidades repentinas en la forma de onda de cualquier tipo pueden provocar clics, ventanas emergentes y la distorsión del sonido original. Ver: "Básicos sobre el audio digital" en la página 750

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La escala de decibelios En acústica, la escala de decibelios (dB) es una escala para medir la intensidad relativa de los dos sonidos. Para ejemplo, el ruido ambiental se mide a menudo como sigue:

L = 20 log (p/p0) Donde L es el nivel de presión de sonido (en dB) , p es la amplitud de presión sonora , y p0 es una referencia amplitud de 20 micro pascales (menos de una milmillonésima parte de la presión atmosférica ) . En esta escala, un sonido apenas audible (p = p0 ) tiene un nivel de presión sonora de 0 dB, una conversación normal (p = 1000 * p0 ) está en un nivel de alrededor de 60 dB, y un motor a reacción a corta distancia (p = 1000000 * p0 ) se encuentra en un nivel de alrededor de 120 dB. Escalas de decibeles similares se utilizan en otras ramas de la ciencia y la ingeniería eléctrica para medir niveles de potencia y otros niveles de la señal, siempre con respecto a algún nivel de referencia. En SONAR, decibelios se utilizan en varios lugares: • Para indicar los niveles de volumen de las pistas de audio en la ventana Pista , Inspector de pistas y la vista de la consola. • Para indicar los efectos de filtros y ecualizadores. El nivel de referencia ( 0 dB ) por lo general corresponde a la intensidad de corriente del sonido . Un positivo cambio en decibelios hace que el sonido más fuerte, un cambio negativo hace que el sonido más silencioso.

Ver: “Básicos sobre el audio digital " en la página 750

Clips de audio Si usted ha leído " básicos sobre el audio digital " en la página 750, usted debe tener una buena idea de lo que es contenida en un clip de audio SONAR. Un clip de audio contiene una larga serie de números, o muestras, que representa la amplitud de la fluctuación de una forma de onda. Los clips de audio suelen ser bastante grandes, cientos de kilobytes a muchos megabytes de tamaño. En comparación, un evento MIDI toma sólo unos pocos bytes para almacenar. La vista Track le permite ver las formas de onda de audio con gran detalle , se puede acercar hasta que vea el muestras individuales . También debe ahora tener en cuenta algunas cosas a tener en cuenta cuando se editan los datos de audio. En primer lugar, si cortar clips de audio aparte o empalmar juntos, usted debe hacerlo en los cruces por cero en el forma de onda (lugares donde la amplitud es cero), a fin de evitar cambios repentinos en amplitud que puede causar chasquidos y detonaciones. En segundo lugar, usted debe tener cuidado de recorte. Recorte de la forma de onda de audio puede ocurrir si se graba una señal a un nivel demasiado alto registro, o si se aplica el procesamiento o efectos de audio que aumentar la amplitud de forma de onda demasiado. Si causa accidentalmente la forma de onda de clip, debe deshacer el comando y vuelva a intentarlo con diferentes parámetros. Recorte también puede ocurrir en otras situaciones, por ejemplo, si intenta reproducir o mezclar varios audio fuerte pistas juntas , la intensidad de la señal agregada a veces puede exceder el límite de recorte , y la salida señal se distorsione. Para corregir el problema, se puede crear un envolvente de volumen para reducir el nivel en clips de audio fuertes o reducir el volumen de la pista en la consola o el seguimiento de puntos de vista. ver : " Básicos sobre el audio digital " en la página 750

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Gestión de datos de audio Debido a la gran tamaño de los datos de audio, SONAR utiliza un esquema inteligente para almacenar clips de audio en el disco para conservar espacio en disco y reducir el tiempo que tarda en cargar y guardar datos. Los datos de audio no se almacenan directamente en el archivo de proyecto, sino más bien en archivos separados en un directorio especial. Para obtener más Información, consulte "Gestión de archivos de audio" en la página 1095. Puede exportar su proyecto en MP3, WMA o formato Wave. También puede convertir los datos MIDI de su proyecto de audio y exportarlo a cualquiera de los formatos anteriores. Para obtener más información, consulte " Preparación para la distribución de audio " en la página 888. Ver: "Básicos sobre el audio digital " en la página 750

Edición de audio básico La vista Track le permite realizar tareas básicas de edición como cortar, copiar, pegar, borrar, arrastrar y soltar, dividir y rebote. Puede arrastrar fade-in y fade -outs a un clip con el ratón o puede establecer sobres complejas en ambos clips y pistas. Usted puede utilizar sobres para cambiar la configuración de ganancia (volumen), pan, mute, nivel de envío de bús y bús enviar pan. La herramienta Scrub permite escuchar porciones de audio arrastrando el ratón. Utilice la herramienta de selección para hacer las selecciones. He aquí un resumen de las formas en las que puede seleccionar clips de audio:

Para hacer esto Haga esto Seleccione un solo clip

Haga clic en la mitad inferior de la pinza

Seleccione varios clips a la vez

Arrastre un rectángulo alrededor de ellos

Seleccione una parte de un clip

Arrastra el dedo por la mitad superior de la pinza

Agregar clips a la selección

Pulse SHIFT y, o bien haga clic en los clips o arrastre un rectángulo alrededor de los clips

Agregar o eliminar clips de la selección

Presione CTRL y, o bien haga clic en los clips o arrastre un rectángulo alrededor de los clips

Agregar o eliminar clips en una pista de la selección

Pulse CTRL y haga clic en el número de pista

Seleccionar clips en un rango de tiempo

Arrastre en la regla de tiempo

Tabla 147.

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Para hacer esto Haga esto Seleccione los clips entre dos marcadores

Haga clic entre los marcadores

Eliminar todas las selecciones

Haga clic en un área vacía fuera de cualquier clip

Tabla 147.

Ver: "Edición de propiedades del clip" en la página 758 "Mover, copiar, pegar y borrar clips de audio" en la página 759 "La división de clips de audio" en la página 762 "Despedir a los clips" en la página 763 "Fregado" en la página 764

Edición de las propiedades del clip Los clips de audio tienen varias propiedades que se pueden cambiar:

Propiedad Descripción Nombre

El nombre de un clip se utiliza en la ventana Pista y Lista de Eventos. Puede asignar cualquier nombre para ayudarle a recordar el contenido del clip.

Comienzo

El inicio determina cuando se reproduce la muestra.

Longitud

La longitud indica el tamaño del clip.

Snap Offset

Un valor que representa el número de muestras en el clip en el que el clip se ajusta al.

Pantalla a color

De color en la ventana Pista del clip.

Tabla 148.

Para cambiar el nombre de un clip de audio 1. Seleccione el clip de audio.

2. En el Inspector de clip, escriba un nuevo nombre en el cuadro Nombre.

El nuevo nombre del clip aparece en la esquina superior izquierda del clip.

Para cambiar inicio de un clip 1. Seleccione el clip de audio.

2. En el Inspector de clip, introduzca una nueva hora de inicio en el campo

Inicio.

La vista Track muestra el clip a la nueva hora de partida.

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Mover, copiar, pegar y borrar clips de audio Los clips se pueden cortar, copiar, pegar y borrar con los comandos del menú Edit, o mover y copiar con la técnica de arrastrar y soltar. Para obtener más información, consulte "Organización y edición" en la página 309.

Escalamiento Audio Escalado de audio es el aumento o la disminución en el tamaño (escala) de la forma de onda en una pista o un autobús. Escalamiento de audio le permite realizar ediciones detalladas haciendo zoom sobre las partes de la forma de onda más cercana al paso por cero (silencio), preservando el tamaño de la pista o el bus. Al mostrar sólo las partes más tranquilas de un clip, puede hacer cambios muy precisos. También puede disminuir el zoom en la forma de onda. Puede cambiar la escala de audio mediante atajos de teclado o el audio Escala Gobernante. El Audio Escala Gobernante se encuentra en la barra de división vertical entre el panel Clips y el panel Track. A B

C A. panel Pista B. panel clips C. Escala Gobernante Audio

Nota: El Audio Escala Gobernante no aparece en las vías de varias capas.

Hay tres opciones de visualización en la regla Audio Escala: • Porcentaje. Muestra de escala de audio por porcentaje. Por ejemplo, si el porcentaje más alto en la escala de la regla de audio lee 2,0%, a continuación, sólo las partes de la forma de onda que están dentro de 2% del cruce por cero aparecen en el clip. • dB. Muestra de escala de audio por dB. Por ejemplo, si el más alto dB en la Escala de audio Regla lee -36, a continuación, sólo las partes de la forma de onda que son 36 dB por debajo de 0 dB aparecen en el clip.

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• Factor de Zoom. Muestra de escala de audio por un factor. Por ejemplo, si el factor de zoom 10 lee, a continuación, la forma de onda está ampliada por un factor de 10.

Nota: La pantalla Audio Escala regla refleja el tipo de clip de audio directamente debajo de ella. Si se trata de una forma de onda estéreo, el audio Escala regla aparece en estéreo (uno para cada canal). Si se trata de un clip mono aparece en mono. Además, el audio Escala Gobernante sólo muestra los números cuando es superior a una cierta altura. Si no puede ver el audio Escala Gobernante, aumentar el tamaño de su pista o el bus.

Para cambiar la opción de visualización de audio Escala 1. Haga clic en el audio regla escala en cualquier pista.

Aparece un menú. La opción de visualización actual está marcada.

2. Seleccione una opción en el menú.

Para escalar todas las pistas de audio juntos

Para escalar todas las pistas de audio en conjunto, siga las instrucciones que aparecen en la siguiente tabla.

Para hacer esto Haga esto Aumentar la escala de todas las pistas

Presione ALT + FLECHA ARRIBA. o Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en el botón de zoom vertical En. Cuando se mantiene pulsada la tecla CTRL y posicionar el cursor sobre el botón de zoom vertical En, el cursor se ve así:

Disminuir la escala para todas las pistas

Presione ALT + FLECHA ABAJO. o Mantenga presionada la tecla CTRL y haga clic en el botón Vertical Alejar. Cuando se mantiene pulsada la tecla CTRL y posicionar el cursor sobre el botón Vertical Zoom Out, el cursor se ve así:

Aumentar / disminuir la escala para todas las pistas con el ratón.

Mantenga presionada la tecla CTRL, haga clic en el deslizador de zoom vertical y arrastre el deslizador hacia arriba o hacia abajo. Cuando se mantiene pulsada la tecla CTRL y posicionar el cursor sobre el deslizador de zoom vertical, el cursor se ve así:

Tabla 149.

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Para hacer esto Haga esto Aumentar al máximo de la escala

Mantenga presionada la tecla CTRL y Mayús y haga clic en el botón de zoom vertical En. Cuando se mantiene pulsada la tecla SHIFT y las teclas CTRL y posicionar el cursor sobre el botón de zoom vertical En, el cursor se ve así:

Disminuir a escala mínima

Mantenga presionada la tecla CTRL y Mayús y haga clic en el botón Vertical Alejar. Cuando se mantiene pulsada la tecla SHIFT y las teclas CTRL y posicionar el cursor sobre el botón Vertical Zoom Out, el cursor se ve así:

Tabla 149.

Para escalar una sola pista o bus Para escalar una sola pista de audio, siga las instrucciones que aparecen en la siguiente tabla:

Para hacer esto Haga esto Aumentar / disminuir la escala de estéreo individual o pistas mono

Hay varias maneras para aumentar o reducir el tamaño de un individuo de forma de onda de la pista o bus: • Presione las teclas CTRL + ALT + FLECHA ARRIBA / ABAJO • Haga clic y arrastre verticalmente de la pista de audio Escala Gobernante. Al hacer clic y arrastrar en la regla de Audio Escala de una pista, el cursor se ve así:

• Seleccione la herramienta Zoom, pulse la tecla Mayús y arrastre alrededor del clip que desea acercar.

Restaurar una pista a escala mínima

Haga doble clic en la pista de audio Escala Gobernante.

Tabla 150.

Para deshacer la escala de audio • Pulse ALT + Z.

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Para escalar una sola pista o bus utilizando la regla Audio Escala • En la pista en la que desea cambiar la escala de audio, haga clic en el audio Escala regla y arrastre. Arrastre hacia arriba para aumentar la escala de audio. Arrastre hacia abajo para disminuir la escala de audio.

Para mostrar u ocultar la regla Escala Audio Haga clic en el menú Ver vista Track, seleccione Ver y seleccione Mostrar Audio Scale.

Clips de audio Dividir Puede dividir clips de audio largos en los más cortos. Esto le permite extraer y reorganizar los sonidos individuales, ajustar el tiempo y la alineación, y aplicar efectos de forma selectiva. Los clips de audio pueden ser divididos con la función Split, en la Barra de control o con el comando Dividir.

Para dividir los clips con la herramienta Dividir 1. Si es necesario, acércate con el zoom en la vista Track y utilizar la herramienta Scrub (mantener pulsado J) para determinar dónde se quiere hacer una división. 2. Si desea que la división que se hizo en una nota o medida límite, un marcador, especifique los ajustes deseados en el módulo de resorte a presión de la barra de control.

3. Seleccione la herramienta de Split , en la Barra de control. 4. Haga clic una vez para hacer una sola división, o para hacer dos divisiones, haga clic donde desea que la primera división, arrastre dentro de un clip y soltar para hacer una fracción de segundo.

Para dividir los clips con el comando Dividir

1. Seleccione el clip que desea dividir. 2. Haga clic derecho en el clip seleccionado y seleccione Dividir en el menú. Aparece el diálogo Clips Split. 3. En el diálogo de clips divididos, seleccione entre las siguientes opciones.

Opción Descripción Dividir A Tiempo

Especifique la hora a la que desea dividir el clip y el formato de hora.

Dividir repetidamente

Especifique el primer compás en el que desea dividir el clip en el que comienzan en el campo de medición y los intervalos en los que desea dividir el clip en el y otra vez cada campo.

Dividir en cada marcador

Crea una escisión en el clip en cada marcador.

Cuando Silent Dividir por lo menos durante

Crea una fractura después de cada período de silencio que supera el número de medidas especificadas.

Tabla 151.

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SONAR dividirá el clip de audio de acuerdo a sus especificaciones. Cada nuevo clip tiene el mismo nombre que el clip original.

Nota: Un acceso directo para dividir un clip seleccionado es pasar el tiempo ahora para la que desea dividir y pulse S en el teclado del ordenador.

Despidiendo a los clips Clips de audio individuales en la misma pista se pueden combinar en un solo clip con el Bounce to Clip (s) de comandos.

Nota 1: Al igual que todos los clips, clips editados deslizarse se pueden combinar con otros clips utilizando el Bounce to Clip (s) de comandos. Cuando un clip slip-editado se combina con otro clip, cualquier dato slip-editado (clips de audio o eventos MIDI que se recortan a la vista) se sobrescribe.

Nota 2: Usted controla la profundidad de bits de todas las operaciones de renderizado (rebote, la congelación, la aplicación de efectos) en Edición> Preferencias> Archivo - Datos de audio, en el campo Render Profundidad de bits. El valor por defecto valor de 32 es la mejor para la mayoría de las situaciones. Consulte "profundidades de bits para la representación de audio" en la página 1112 para obtener más información.

Para despedir a los clips 1. Seleccione los clips que se combinan en la ventana Pista. 2. Haga clic en el menú Clips vista de pista y elija Bounce to Clip (s). Los clips se combinan en un solo clip. El espacio vacío entre clips se llena de silencio en el nuevo clip. Todo clip de la automatización de los clips de la fuente se aplica al nuevo clip.

Bouncing AudioSnap y clips estirados SONAR incluye un comando para seleccionar todo AudioSnap y clips estirados. El uso principal de este comando es para seleccionar rápidamente todos los clips de audio estirados antes de utilizar la vista de pista Clips> Bounce to Clip (s) de comandos. Hay dos razones comunes por las que usted puede desear para hacer rebotar AudioSnap y clips estirados: • Para liberar recursos de la CPU durante la reproducción. • Para guardar un archivo de paquete (. Cwb), que no soporta datos AudioSnap.

Para seleccionar todo AudioSnap y clips estirados En el menú Edición, elija Seleccionar y haga clic en Todos Audio Snap / Slip estirada.

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Para botar varios clips de audio a una pista nueva 1. Seleccione los clips que se combinan en la ventana Pista.

2. Haga clic en el menú Clips vista de pista y elija Bounce to Clip (s).

Aparece el Bounce to Track (s) de diálogo.

3. Seleccione la pista que desea rebotar en el campo Destino.

4. Seleccione otras opciones en la Mezcla de Audio / de rebote a la pista (s) de

diálogo y haga clic en Aceptar.

Los clips se combinan en un solo clip en la pista de destino. El espacio vacío entre clips se llena de silencio en el nuevo clip.

Depuración Usted puede utilizar la herramienta Scrub para localizar o escuchar un sonido o pasaje en particular a medida que arrastre el ratón. Usted puede fregar una sola pista de audio arrastrando sobre esa pista o todas las pistas arrastrando en la regla de tiempo.

Nota: La herramienta Scrub no se ve afectada por los actuales ajustes de Mute y Solo de una pista.

Para escuchar el audio con la herramienta Scrub 1. Mantenga presionada la tecla J para activar la herramienta Scrub.

2. Haga clic y arrastre el puntero sobre una pista de audio.

Nota: Para anular los ajustes de volumen y panorama actual durante el desplazamiento, mantenga presionada la tecla ALT. Esto obligará a fregar para reproducir con ganancia unitaria y centrada.

Sugerencia: Para escuchar los clips en todas las pistas de audio, arrastre con la herramienta Scrub en la regla horizontal.

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Procesamiento de audio básico

Comandos de procesamiento de audio le permiten modificar los datos de audio de acuerdo con alguna regla o algoritmo. La regla puede ser tan simple como la inversión de los datos de audio o impulsar por un determinado factor, o tan complejo como la realización de un análisis de Fourier y selectivamente amplificar o atenuar sonidos a ciertas frecuencias. Comandos de procesamiento de audio pueden trabajar en los clips completos, parciales y no contiguos. Por ejemplo, supongamos que usted quiere hacer ciertas palabras en un pasaje vocal suave. Puede crear un envolvente de volumen y lo utilizan para bajar el volumen, no estructively en sólo la sección de la pista que contenga esas palabras. También es posible usar el Proceso> Aplicar efecto> comando Ganancia de bajar el volumen de forma destructiva. Usted debe escuchar a los resultados de su trabajo después de cada comando de procesamiento de audio. Si no te gusta lo que escuchas, puede utilizar Edición> Deshacer para restaurar los datos de audio a su estado anterior. Muchos de los cuadros de diálogo asociados con el procesamiento de audio de SONAR y comandos de efectos tienen dos características importantes: Audición y Presets. El botón Audition se utiliza para escuchar los datos de audio procesados. Al hacer clic en Audition, SONAR procesa los primeros segundos de sus datos, entonces juega repetidamente hasta que haga clic en Detener. Esto le ayuda a tener una idea de si los ajustes en el cuadro de diálogo están produciendo el efecto deseado. Presets son una forma de almacenar ajustes del diálogo de manera que se puede aplicar el mismo proceso exacto o el efecto de nuevo en el futuro. La siguiente tabla le muestra cómo utilizar los presets en los cuadros de diálogo de efectos.

Para hacer esto Haga esto Guarde la configuración actual como un valor preestablecido

Introduzca el nombre predeterminado y haga clic en el botón Guardar

Utilice un preset

Elija el preset de la lista desplegable

Eliminar un preset

Seleccione la memoria, a continuación, haga clic en el botón Eliminar

Tabla 152.

Muchos de procesamiento y presets de efectos de audio se entregan con SONAR. Ver: "Utilización de los comandos Normalizar y Gain" en la página 766 "Inversión de los datos de audio" en la página 767

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Utilizando los comandos Normalizar y Gain SONAR proporciona varios comandos para subir o bajar el volumen de los datos de audio. El Proceso> Aplicar efecto> comando Normalizar, y el Proceso> Aplicar efecto> Comandos de ganancia se usan para controlar el volumen de los datos de audio seleccionados, en decibelios. Para obtener más información acerca de la escala de decibelios, consulte "La escala de decibelios" en la página 756. El comando Normalizar "normaliza" los datos de audio: se aumenta el volumen hasta que se alcanza la amplitud máxima en algún lugar de los datos. Al normalizar los datos, a alcanzar el máximo volumen posible sin distorsión o saturación. El comando de ganancia le permite editar el volumen, fase y intercalación estéreo de los datos de audio seleccionados. También puede utilizar este comando para eliminar el material central de un clip (bueno para la eliminación de la voz). Al igual que todos los comandos de procesamiento de audio, estos comandos funcionan mediante la modificación de los datos de forma de onda. Usted puede lograr los cambios de volumen de forma no destructiva mediante la automatización. Para obtener más información, vea el tema de ayuda en línea "" automatización "en la página 945". Al aumentar o disminuir el volumen de los clips de audio, usted debe considerar los siguientes puntos: • Normalizar aumenta el ruido de fondo, es decir, al tiempo que aumenta el volumen de la señal, sino que también aumenta el ruido que contiene. (Esto es cierto cuando subes el volumen por otros medios, también.) • Debido a la naturaleza y las limitaciones de audio digital, la suma de todas las señales de audio jugaron juntos no puede exceder el límite de la amplitud de la forma de onda. A pesar de que no clip individual se recorta, el combinación puede causar distorsión. Si la selección contiene las señales fuertes, Normalizar no parece tener ningún efecto. Esto es debido a que el aumento de volumen se determina por la de audio más fuerte en la selección. Si un clip de audio contiene segmentos que son muy tranquilas y otras que son fuertes, probablemente deberíamos separarnos de los trozos silenciosos en clips separados y luego normalizar esos.

Para normalizar los datos de audio 1. Seleccione los datos de audio sean afectadas. 2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Normalizar el menú. Aparece el diálogo Normalizar. 3. Arrastre el control deslizante Normalizar nivel para el nivel aproximado que usted considera apropiado. 4. Haga clic en Aceptar para procesar el audio seleccionado. Escuche a los datos editados. Puede utilizar el comando Edición> Deshacer si no te gustan los resultados, y luego tratar de un entorno diferente en el cuadro de diálogo Normalizar.

Para utilizar el comando Ganancia 1. Seleccione los datos de audio que desea editar. 2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Ganancia para abrir el diálogo de ganancia. 3. Si sólo desea cambiar el volumen general de la selección, mueva la Nueva Izquierda-Canal De slider Izquierda y la Nueva Derecha-Canal De deslizadores derecha por una cantidad similar. Usted puede pulse el botón Audition para probar los cambios. 4. Si desea cambiar los dos canales, invierta los cuatro deslizadores de sus posiciones actuales.

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5. Si desea invertir la fase del canal izquierdo, haga clic en el botón de la fase del canal izquierdo Invertir. Si desea invertir la fase del canal derecho, haga clic en el botón de la fase del canal derecho Invertir en la Nueva Sección del canal derecho.

6. Si desea eliminar el material central (por lo general cuando la pista vocal es), establezca la Nueva Izquierda-Canal De slider Izquierda y la Nueva Derecha-Canal De slider Derecho al 100%, y establecer la Nueva Izquierda-Canal De deslizador derecho y la Nuevo Canal-Desde la derecha slider izquierda a -100% (100% negativo).

7. Pulse el botón Audition si quiere audicionar sus ediciones.

8. Haga clic en Aceptar para procesar el audio seleccionado. Escuche los datos editados en su mezcla. Puede utilizar el comando Edición> Deshacer si no te gustan los resultados, y luego probar diferentes ajustes en el diálogo de ganancia.

Inversión de datos de audio Al invertir los datos de audio, puede hacer que se reproduzca al revés. Es posible que desee hacer esto para obtener sonidos inusuales para los efectos especiales. El comando Invertir no revierte la posición musical de datos de audio. Utilice el Proceso> Comando retrógrada para invertir el orden de los clips en el tiempo.

Para invertir los datos de audio 1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.

2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Invertir en el menú.

SONAR invierte los datos de audio seleccionados.

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Procesamiento de audio avanzado SONAR ofrece una serie de comandos de procesamiento de audio avanzadas para usuarios avanzados. Entre estos son los comandos para eliminar secciones silenciosas del audio de los datos y de aplicar fundidos , y fundidos cruzados .

Ver: "Extracción de silencio" en la página 768

Extracción de silencio El comando Eliminar Silencio detecta secciones de audio que caen por debajo de un volumen determinado umbral, y reemplaza las secciones con un silencio absoluto. Eliminar Silencio le da la opción de borrar realmente las secciones de silencio de los clips de audio seleccionadas, dividiendo clips de audio largos en un mayor número de clips de audio más cortos.

SONAR trata pasajes de silencio absoluto inteligente. No almacena tramos de silencio en el disco, y por lo tanto ahorra espacio en disco. Durante un pasaje de silencio absoluto, SONAR no envía ninguna señal para el puerto de salida digital, lo que resulta en la reproducción de audio más limpio. Quitar silencio es genial para la limpieza de su mezcla de audio final, ya que puede silenciar todas las pistas de audio en el que los artistas en vivo fueron " por el que se fuera. "

Usando Retire Silencio para dividir clips de audio largos en los más pequeños se abre una variedad de creativos posibilidades.

Los parámetros en el cuadro de diálogo Eliminar Silencio se utilizan para especificar exactamente lo que quieres decir con silencio. Más precisamente, Eliminar Silencio emplea lo que se llama una puerta de ruido digital. La puerta es una tipo de filtro, pasa a través de los datos, o deja que pase a través, de acuerdo a ciertos criterios.

Parámetros en el cuadro de diálogo especifican las condiciones en que se abre la puerta y bajo el cual se cierra de nuevo.

Los parámetros de puerta de ruido digitales se describen en la siguiente tabla.

Parámetro Significado Open Nivel (dB)

El umbral de intensidad para la apertura de la puerta de ruido. La puerta se abre oficialmente cuando la sonoridad se eleva por encima de este nivel, aunque se puede abrir más temprano debido al tiempo de ataque.

Cerrar Nivel (dB)

El umbral de intensidad para el cierre de la puerta de ruido. La puerta se cierra oficialmente cuando la sonoridad cae por debajo de este nivel, aunque puede permanecer abiertos hasta más tarde debido al tiempo de liberación.

Tiempo de Ataque (ms)

El valor de este campo es el intervalo de tiempo después de que el volumen alcance el Abierto de nivel para la puerta completamente abierta. La apertura de la puerta produce gradualmente un efecto de fundido de entrada en lugar de un instante de encendido y apagado del sonido.

Tabla 153.

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Parámetro Significado Tiempo de espera (ms)

El tiempo mínimo para la puerta permanezca abierta. Tiempo de retención es útil cuando usted ha establecido altos niveles de apertura y cierre, por ejemplo, cuando la señal de la fuente es muy alta. Puertas de ruido establecidos de esta manera tienden a reaccionar a pasajes percusivos repetidas (como redobles) abriendo y cerrando varias veces, lo que puede sonar desagradable. Al establecer un tiempo de espera, puede asegurarse de que la puerta permanece abierta el tiempo suficiente durante los pasajes percusivos.

Tiempo de desconexión (ms)

La cantidad de tiempo después de que el primer nivel se alcanza que la puerta se cierra realmente. Esto permite que el extremo de la cola de los sonidos pasan a través sin ser recortado.

Look Ahead (ms)

El valor en este campo hace que la puerta se abra un poco antes de que el sonido llegue a la Open Nivel de modo que no pierda el ataque del sonido.

Tabla 153.

Para quitar el silencio 1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.

2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Eliminar Silencio para abrir el cuadro

de diálogo Quitar Silencio.

Figura 235. El cuadro de diálogo Eliminar Silencio

3. Establezca los parámetros de puerta de ruido digitales que se describen en

la tabla anterior.

4. Marque la casilla Clips Split a eliminar las secciones de silencio de audio.

5. Haga clic en Aceptar para eliminar el silencio de los datos seleccionados.

SONAR procesa el audio como lo indique.

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Extracción de compensación de DC Algunos modelos de hardware de audio producen un desplazamiento de CC durante la grabación, que es causada por desajustes eléctricos entre el hardware de audio y el dispositivo de entrada o instrumento. Aunque imperceptible, desplazamiento DC puede causar problemas en las etapas posteriores del procesamiento de sonido.

Nota: Una forma fácil de detectar DC offset es para hacer un zoom a una sección silenciosa de su archivo de sonido. Si la forma de onda silenciosa coincide con la línea central de la pantalla de forma de onda, el archivo no contiene DC offset.

Para eliminar DC offset de audio existente 1. Seleccione los datos de audio y elija Proceso > Aplicar efecto > Eliminar DC Offset. Esto inicia el Quite DC Offset de diálogo. 2. Elija entre las siguientes opciones y haga clic en OK: • Umbral DC Offset (dB). Usted puede establecer un umbral mínimo dB. Si el desplazamiento DC analizado es inferior a este valor, la no eliminación se lleva a cabo. • Analizar Canal izquierdo (dB) y el canal derecho (dB). Este campo muestra el desplazamiento DC por separado para los canales izquierdo y derecho. Pulse el botón Audición para actualizar la pantalla. • Calcular DC Offset de 5 primeros sólo unos segundos. Para acelerar el procesamiento, seleccione el Compute DC offset desde primeros 5 segundos casilla solamente. Sólo los cinco primeros segundos de un archivo de sonido será analizados al medir el desplazamiento DC. La única vez que cinco segundos no es suficiente si es un largo fundido de entrada o de silencio se ha aplicado en el principio del archivo.

Para eliminar desplazamiento de CC durante la grabación 1. Ir al Proceso > Aplicar efecto > Eliminar DC Offset para abrir el cuadro de diálogo Eliminar DC Offset. 2. En el campo Umbral DC Offset (dB) , establecer un umbral mínimo dB, y haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo. Si el desplazamiento DC analizado es inferior a este valor , la no eliminación se lleva a cabo. 3. Vaya a Edición > Preferencias > Audio - Reproducción y grabación, seleccione la opción Quitar DC Offset durante la grabación casilla de verificación y haga clic en Aceptar. Esta opción filtra DC Offset de acuerdo con el valor de umbral que se establece en la opción Quitar DC Diálogo Offset.

La aplicación de fundidos y fundidos cruzados offline SONAR proporciona varios comandos para aplicar los cambios de volumen graduales a los datos de audio. La primera comando, fundido / Envelope, permite Fade- in o fade -out rápido y le permite elegir un sobre, una curva que regula la velocidad de la transición. El sobre de partida puede ser lineal (línea recta), exponencial, o inverso exponencial. Puede cambiar la forma de la envolvente antes de aplicar el fundido.

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El sobre en el cuadro de diálogo de fundido / Envelope está hecho de uno o más segmentos de línea conectados (las curvas lineales son un solo segmento, las curvas exponenciales consisten en nueve segmentos cada uno). Aunque los puntos finales de la curva son fijos, puede mover los puntos intermedios, y crear nuevos puntos intermedios, para cambiar la forma de la curva.

Para hacer esto Haga esto Mover un punto

Haga clic y arrástrela a una nueva ubicación

Inserte un nuevo punto

Haga clic en la línea entre los puntos existentes

Eliminar un punto

Arrástrelo hasta el siguiente punto

Reinicie de la curva original

Haga clic en Restablecer

Tabla 153.

El segundo comando, Crossfade, le permite crear una transición suave de un clip de audio a otro, con un fundido de dos clips de audio superpuestas simultáneamente (uno se desvanece, los demás se desvanece en). Al igual que con fundido / Envelope, se puede elegir entre tres curvas de partida diferentes y cambiar la forma de la curva.

Para aplicar un fundido a datos de audio 1. Seleccione los datos de audio sean afectadas.

2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> fundido / Envelope para abrir el cuadro

de diálogo de fundido / Sobre.

3. Seleccionar un sobre de la lista desplegable.

Figura 236. El cuadro de diálogo de fundido / Envelope

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4. Si lo desea, manipular la curva como se describe en la tabla anterior. 5. Haga clic en Aceptar. SONAR aplica el desvanecimiento de los datos de audio seleccionados.

Para fundir dos clips superpuestos 1. Seleccione dos clips de audio que se superponen. Ellos no necesitan estar en la misma pista, pero deben solaparse en el tiempo para que el comando tenga algún efecto. 2. Seleccione Proceso> Aplicar efecto> Crossfade para abrir el cuadro de diálogo Crossfade. 3. Seleccionar un sobre de la lista desplegable.

Figura 237. El diálogo Crossfade

4. Si lo desea, manipular la curva como se describe en la tabla anterior. Puede manipular sólo la curva correspondiente a la primera de las dos clips superpuestos; la segunda curva es automáticamente ajustado de manera que las dos curvas de añadir constantemente hasta el 100%. 5. Haga clic en Aceptar. SONAR aplica los dos fundidos a los datos seleccionados. Consulte " Slip- edición (edición no destructiva)" en la página 376 para obtener información sobre la edición no destructiva.

Los efectos de audio (audio plug- ins ) SONAR ofrece la posibilidad de utilizar efectos de audio plug-in. Algunos efectos de plug-in de audio se entregan con SONAR. Otros pueden ser comprados de fabricantes de software de terceros, y aparecen automáticamente en los menús de SONAR, una vez que están instalados en su sistema. Si necesita ayuda al utilizar un plug-in, pulse la tecla F1 del teclado del ordenador para abrir el archivo de ayuda del plug -in. Tenga en cuenta que terceros plug -ins pueden no tener un archivo de ayuda.

Para una lista de todos incluidos los plug -ins , consulte " plug- ins incluidos " en la página 1251.

Nota: SONAR X1 Producer y Studio pueden utilizar los plug-ins ilimitados. SONAR X1 Essential puede utilizar hasta 64 efectos de plug-in y los 16 instrumentos de software.

El uso de plug-in de efectos es similar al uso del procesamiento de audio comandos fuera de línea. El procedimiento general es el siguiente:

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• En la ventana Pista , Pista Inspector o vista de la consola , haga clic en la papelera de efectos y seleccione un efecto en el menú emergente. • Configurar los parámetros de efectos (o seleccione un preset). • Escuche la pista y ajustar los parámetros de la base de lo que se oye.

Se pueden añadir efectos de audio, al igual que los efectos MIDI, las pistas de audio en tiempo real (durante la reproducción) en el Vistas de la consola y la pista. A diferencia de algunos de los procesamientos de audio discutido hasta ahora, el uso de efectos en en tiempo real no es destructivo . Esto significa que los propios datos de clip de audio no se modifica , y no hay nueva se crean los archivos de audio . Para obtener más información sobre los efectos en tiempo real, consulte " Mezcla " en la página 803.

Nota: Los efectos fuera de línea pueden causar sus clips de audio a crecer en longitud. Por ejemplo, cuando se aplica la reverberación, el clip puede necesitar para alargar para acomodar el sonido de la reverberación. El sonido adicional que produce un efecto de un clip se llama una cola de efectos.

Ver: “En tiempo real de procesamiento de efectos de audio " en la página 773 “Procesamiento de efectos de audio destructivas " en la página 774

Procesamiento de efectos de audio en tiempo real Desde la consola y Track vistas que se pueden aplicar efectos de audio de forma destructiva para una o más pistas. Cuando usted está satisfecho con los efectos de audio que ha parcheado en una pista, se puede aplicar los efectos de la canción. Destructiva aplicar efectos a una pista ahorra recursos, que le permite incluir pistas y / o efectos adicionales.

Para aplicar efectos de audio Agregar uno o varios efectos de audio a una o más pistas, ya sea en la vista Track o la vista de la consola, y luego: 1. En la vista Track, seleccione las pistas que desea verse afectados. 2. Seleccione Procesar > Aplicar efecto> Efectos de audio en el menú. 3. Si lo desea, seleccione la opción de eliminar los efectos después de su aplicación. 4. Haga clic en Aceptar.

Nota: Aplicación de efectos se pueden deshacer, pero los efectos no se vuelva a parcheados en la papelera de efectos.

Si no elimina los efectos de cada pista después de su aplicación, que permanecen activos. Ver también: “Procesamiento de efectos de audio destructivas " en la página 774

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Destructivo procesamiento de efectos de audio También se puede aplicar directamente un efecto de audio de un clip de audio. Haga clic derecho en el clip y seleccione un efecto del menú Efecto de procesos. Establezca los parámetros de efectos, y haga clic en Aceptar para iniciar el proceso. Ver también: "En tiempo real de procesamiento de efectos de audio" en la página 773

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Los instrumentos de software

Synth Rack de SONAR ( la pestaña en el navegador Synth ) hace que la inserción de un sintetizador software o ReWire instrumentar un proceso de un solo paso, y permite la visualización y la configuración de estos instrumentos simples. En el Synth Rack puede insertar y borrar sintetizadores, crear botones de control para controlar y / o automatizar parámetros, desplazarse a través de parches y ajustes preestablecidos, mute, solo, congelar y elegir la pieza musical para mostrar datos de automatización sucesivamente. Usted puede controlar fácilmente todos sus sintetizadores software desde un punto de vista. SONAR también es compatible con los sintetizadores de múltiples puertos, que le permiten utilizar diferentes pistas de sintetizador y efectos para cada parche o grupo de parches en un entorno multi - tímbrico, sintetizador multi-puerto. SONAR se integra perfectamente sintetizadores VST. El asistente de configuración se ejecuta automáticamente en VST inicio, el registro de todos sus plug-ins VST. Consulte la sección " Configuración VST " en la página 857 para más información. Para obtener más información, consulte: “Synth Rack " en la página 776 "Inserción de sintetizadores de software " en la página 778 "Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786 "Uso de la función de los controles asignables" en la página 791 "Uso de pistas de instrumento " en la página 781 "Las vías del Synth " en la página 777 “De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788 “Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787 “ReWire instrumentos " en la página 795 "Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800 "Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789 “Grabación de un synth- autónomo" en la página 801

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Synth Rack Para abrir el Synth Rack, abra el navegador y haga clic en el botón de Synth. El Synth Rack le permite ver, insertar, eliminar y configurar los sintetizadores virtuales. También puede silenciar, solo, y la congelación de cualquiera o de todos ellos en esta vista. Cada vez que se inserta un sintetizador software en su proyecto, una nueva fila aparece en el Synth Rack con el nombre del sintetizador software y su preset activo. Puede seleccionar diferentes presets de la vista. Puede insertar tantas copias de la misma sintetizador software como quieras, cada nueva copia aparece en una nueva fila y tiene el mismo nombre, pero tiene un mayor número después del nombre (ReWire sintetizadores software sólo puede tener una copia abierta). El nuevo nombre de número superior también aparece en los menús de entradas de pista de sintetizador y salidas de pistas MIDI. Figura 238. Synth rack Browser

A B C D E F GH

A.Inserte Synth B. Eliminar Synth C. Inserte Opciones Synth D. Mostrar Synth rack Browser E. Menú de opciones de sintetizador F. Dock / desacoplamiento G. opciones de conexión H. Expand / collapse I. lista de Instrumentos J. Menú Synth Automatización

Figura 239. Una fila en el Synth Rack

A B C D E F

A H B C D E F G

I J K L M N A. Conectar / desconectar B. nombre Synth C. selector de preset D. mudo E. solo F.

Congelación / descongelación G. congelar menú Opciones H. icono Synth I. mandos

automáticos J. pista de automatización K. Automation Read L. automatización escribir M. Asignar controles N. Controles Mostrar / Ocultar la Asignación

I

J

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Para obtener más información sobre el Synth Rack, consulte "Uso del bastidor Browser Synth " en la página 558. Para instrucciones paso a paso, vea: "Inserción de sintetizadores de software " en la página 778

"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786

"Iconos Synth Rack " en la página 785

“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

"Uso de la función de los controles asignables" en la página 791

“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792

“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787

“Congelación de pistas y sintetizadores " en la página 829

"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789

“De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788

“ReWire instrumentos " en la página 795

"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800

“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801

Pistas de sintetizador El uso de un sintetizador software introduce un tercer tipo de pista para su proyecto junto a las pistas de audio y MIDI. la funciones de la pista de sintetizador muy parecido a una pista de audio , pero con algunas diferencias :

• La entrada de una pista de sintetizador es siempre un sintetizador o un dispositivo ReWire, lo que significa que no puede grabar audio o activar la monitorización de entrada de otra fuente en esa pista.

• Una pista de sintetizador puede mostrar una vista previa de la forma de onda de la salida. Al habilitar esta función de visualización haciendo clic en el botón

de la franja de pista, la amplitud de la señal de audio de una pista de sintetizador es graficada en tiempo real como una forma de onda.

• Las pistas de sintetizador se distinguen por el icono de sintetizador a la derecha del número de pista. A

A. Synth icono

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Para instrucciones paso a paso, vea: "Inserción de sintetizadores de software " en la página 778 “Forma de onda de vista previa para autobuses y pistas de sintetizador " en la página 828 “ReWire instrumentos " en la página 795 “Congelación de pistas y sintetizadores " en la página 829 Ver también: "Uso de pistas de instrumento " en la página 781

Inserción de sintetizadores virtuales Nota: SONAR X1 Producer y Studio pueden utilizar los plug-ins ilimitados. SONAR X1 Essential puede utilizar hasta 64 efectos de plug-in y los 16 instrumentos de software.

Con el fin de desempeñar un sintetizador software desde un controlador MIDI o con datos MIDI grabados , es necesario tener en menos una pista de sintetizador que muestra el sintetizador software en su campo de entrada , y al menos una pista MIDI que muestra el sintetizador software en su campo de salida . Los datos de la pista MIDI alimenta la pista de sintetizador y reproduce el suave sintetizador. Si estás jugando el sintetizador software con un controlador MIDI, la pista MIDI que está alimentando el sintetizador pista debe tener el foco (color más claro). También puede parchear el sintetizador software en una pista de audio efectos de basura en lugar de Campo de entrada de una pista de sintetizador.

Para agregar un sintetizador software para el audio y las pistas de sintetizador menús de entrada (menús desplegables) y las pistas MIDI Menús de salida, hay que insertar cada sintetizador software que desea utilizar en cada proyecto hay dos formas básicas para insertar sintetizadores virtuales en SONAR:

1. Puede insertar sintetizadores software desde la pestaña Synth del navegador o con los sintetizadores software Insertar>Comando. Si utiliza este método, usted puede elegir tener SONAR crear el sintetizador necesario y las pistas MIDI, y el parche juntos correctamente. Si desea utilizar varias pistas de sintetizador para aprovechar el apoyo de SONAR para la multi- formato de salida de sintetizador software, es necesario crear y el parche MIDI adicional pistas manualmente para alimentar a las pistas de sintetizador adicionales.

2. Puede insertar sintetizadores virtuales en efectos contenedores de pistas de audio individuales. Si utiliza este método, necesitará establecer Campo de salida de una pista MIDI para el nombre del sintetizador software que ha insertado. Entonces usted puede datos MIDI récord en la pista MIDI para reproducir el sintetizador software. Con el procedimiento para insertar múltiples salidas y de salida independiente de sintetizadores de software es básicamente el mismo. Hay son sólo más pistas posiblemente involucrados al insertar un sintetizador software multi- salida. Puede insertar más de una copia (también llamado una instancia) del mismo sintetizador software. Cada nueva copia tiene el mismo nombre que la copia anterior excepto por tener un mayor número después del nombre. Cada copia aparece en una fila separada en los menús desplegables de sintetizadores y pistas de audio y MIDI entradas el seguimiento de las salidas.

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Para insertar un sintetizador software desde el Synth Rack o el menú

1. Si desea utilizar el Synth Rack, abra el navegador y haga clic en el botón de

Synth, a continuación, haga clic en el botón Insertar para visualizar el menú emergente de sintetizadores de software instalados.

2. Si desea utilizar el comando de menú, utilice los Insertar> Sintetizadores Soft comando para visualizar el menú emergente de sintetizadores de software instalados.

3. En el menú emergente, haga clic en el nombre del sintetizador software que desea inserta Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software, a menos que haya la casilla de verificación Hacer esto cada vez que está en el cuadro de diálogo desactivado anteriormente. Si usted tiene, SONAR inserta el sintetizador software de acuerdo con las preferencias que establece la última vez que utilizó el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. Si usted necesita para abrir el cuadro de diálogo Opciones de inserción Soft Synth cuando está oculto, haga

clic en el botón Opciones para insertar sintetizador software en el Synth Rack.

4. Elija las opciones del cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software de acuerdo a lo siguiente:

• Si desea crear una pista MIDI que utiliza el sintetizador software como salida, verificar el Crear estas pistas: casilla MIDI Fuente.

• Si desea crear una sola pista de sintetizador que funciona como una salida para la salida 1 del sintetizador software, compruebe el Crear estas pistas: casilla de salida Primera Synth Audio.

• Si desea crear pistas de sintetizador diferentes para cada una de las salidas del sintetizador software, compruebe el Crear estas pistas: casilla de verificación Todo Synth Salidas de audio.

• Si desea utilizar MIDI existente y las pistas de audio para reproducir el sintetizador software, desactive todas las opciones Crear estas pistas. SONAR añade el sintetizador software a la entrada de la pista de audio y los menús de la salida de pista MIDI. Tiene que establecer Campo de salida de una pista MIDI existente al sintetizador software, y establecer el campo de entrada de una pista de audio existente al sintetizador software (la pista de audio se convertirá en una pista de sintetizador) .

• Si desea abrir la interfaz del sintetizador software desde este cuadro de diálogo, marque las estas ventanas Apertura: casilla Synth Página de propiedades. • Si ha abierto este diálogo desde el menú Insertar y desea abrir la vista Synth Rack, compruebe el Abierto de estas ventanas: Marca la casilla Synth Rack View. • Si el sintetizador vas a insertar puede crear o enviar datos MIDI, y desea grabar o redirigir esta información MIDI, active la casilla de verificación Habilitar la salida MIDI. • Todos los datos de automatización que cree para este sintetizador se muestra por defecto en la pista de sintetizador de este sintetizador. Si desea mostrar estos datos en una pista diferente, elija la pista en la pantalla Automatización en el menú. • Si crea algunos nuevos mandos del Synth Rack para controlar ciertos parámetros en un sintetizador en particular, puede mostrar los mismos mandos cada vez que inserte que synth activando la casilla de verificación Recuperar asignable Controls. • Si desea abrir este cuadro de diálogo cada vez que utilice el comando Sintetizadores Insertar > Soft, o haga clic en el botón Insertar en la vista Synth Rack y elegir un sintetizador en el menú emergente, marque la Pregunte Esta opción Siempre. Si siempre insertar sintetizadores virtuales de la misma manera, puede desmarcar esta opción para que usted no tenga que tratar con el cuadro de diálogo cada vez. Para abrir el cuadro de diálogo cuando la opción no está seleccionada, haga clic en el botón

Opciones para insertar sintetizador software en el Synth Rack.

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5. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo e insertar el sintetizador. SONAR añade el sintetizador software a la pista de entrada de audio y los menús de la pista de salida MIDI, y crea cualquier nuevas pistas que ha solicitado. Las nuevas canciones que ya tienen las entradas y salidas correctas parcheadas. Ahora usted puede grabar datos MIDI en las pistas MIDI sintetizador software, y / o reproducir el sintetizador software desde un MIDI teclado o el controlador. Consulte " Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786. Para insertar un sintetizador software en una bandeja de efectos 1. En la vista Track, Inspector de pistas o de vista de la consola, haga clic en la

papelera de los efectos de alguna toma de salida pista de audio o bus.

Aparecerá el menú de plug-in.

2. Bajo sintetizadores software, elija el nombre de un sintetizador software.

Suceden dos cosas: aparece la interfaz del sintetizador software, y el nombre

del sintetizador software aparece en el de Bin efectos de pista o bus, con un

botón Bypass al lado del nombre.

3. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos , efectos,

etc ) , y arrastre su interfaz de la manera.

4. Haga clic en el campo de salida de una pista MIDI para visualizar el menú de

salida.

5. Seleccione el nombre del sintetizador software que parcheado en la pista de

audio o bus.

6. Si el sintetizador software es multi -timbre, elegir un canal MIDI para la pista

MIDI.

7. También en la pista MIDI, seleccione un banco y patch.

Ahora usted puede registrar algunos datos MIDI en la pista MIDI para tocar el sintetizador software con. Consulte " Para reproducir una sintetizador software con los datos registrados MIDI "en la página 786. También puede reproducir el sintetizador software en tiempo real desde un controlador MIDI. Consulte " Para reproducir un sintetizador software desde un Controlador MIDI "en la página 786. Ver también: "Uso del bastidor Browser Synth " en la página 558

“De puertos múltiples sintetizadores virtuales " en la página 788

“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

"Las vías del Synth " en la página 777

"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786

"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789

“Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas " en la página 788

“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787

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El uso de pistas de instrumentos SONAR tiene un tipo de pista llamada pista de instrumento, lo que hace que sea muy sencillo de trabajar con sintetizadores virtuales. Una pista de instrumento es esencialmente dos pistas - una pista MIDI y una pista de audio , ambos asociados con el mismo soft synth- contenida en una sola tira de pista. Una pista de instrumento le permite controlar los datos MIDI que se envía a un sintetizador software y la señal de audio que se devuelve desde el sintetizador software.

Para crear una pista de instrumento Con el fin de crear una pista de instrumento, primero debe insertar un nuevo sintetizador software. 1. Siga uno de estos procedimientos para insertar un nuevo sintetizador software: • En el menú Insertar, elija sintetizadores de software y seleccione el sintetizador software deseado. • En el Synth Rack, haga clic en el Insertar sintetizador software y dispositivos

ReWire botón y seleccione el sintetizador software que desee en el menú emergente.

Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. Figura 240. El cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software

2. Seleccione la casilla de verificación pista de instrumento, a continuación, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. Se inserta una nueva pista de instrumento.

Las pistas de instrumentos tienen un icono exclusivo pista. El nombre de la pista por defecto el nombre de sintetizador software.

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Figura 241. Tira pista de instrumento

Controles de pista de instrumento Debido a una pista de instrumento es un híbrido entre un audio y una pista MIDI, una tira de pista de instrumento contiene el audio y los controles MIDI. La tira pista de instrumento expone entrada MIDI y los controles de salida de audio. Internamente, la salida MIDI se asignan a la entrada MIDI del sintetizador software, y la entrada de audio se asigna a la salida principal del sintetizador software. La siguiente tabla muestra todos los controles que están disponibles en una pista de instrumento, e indica si un control se aplica a los datos de audio o MIDI.

Tipo de control

Audio

MIDI

Mudo X

Solo X

Brazo X

Input Monitor X

Automatización de lectura / escritura X

Piano Roll Inline X

Volumen X

Pan X

Recortar X

Input Quantize X

Entrada

(Internamente asignada a la salida de sintetizador)

X

Salida

X (Internamente asignado a la entrada de sintetizador)

Tabla 155.

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Tipo de control

Audio

MIDI

Canal Midi X

Banco X

Parche X

Tiempo X

Parcela X

Envía X

Ajustar a escala X

Efectos bin X

metro X

escala Track

(Cuando la pista está congelada)

X

Tabla 155.

Edición en el panel Clips Por defecto, se muestran clips MIDI y se pueden editar en el panel Clips. Envolventes de pista y clip MIDI no están disponibles. Si una pista de instrumento se congela, se mostrarán los clips de audio y se pueden editar en el panel Clips. Envolventes de pista y el clip de audio también están disponibles.

Nota: El Piano Roll en línea no está disponible en una pista de instrumento congelado.

Exportación y rebotando Al exportar o rebotar una pista de instrumento, tanto MIDI y datos de audio se tienen en cuenta. El resultado es el mismo que si la pista está congelada. Conversión de una pista de audio y MIDI a una sola pista de instrumento Si una pista de audio existente y la pista MIDI se asignan al mismo sintetizador software, usted puede convertir las dos pistas a una sola pista de instrumento. 1. Seleccione el audio y pistas MIDI que desea combinar en una sola pista de

instrumento.

2. Haga clic en una de las bandas de pista seleccionado y seleccione Crear

pista de instrumento en el menú emergente.

El audio y pistas MIDI combinados en una pista de instrumento.

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División de una pista de instrumento para separar las pistas de audio y MIDI Puede dividir una pista de instrumento en audio separada y las pistas MIDI. Se mantendrán las pistas de audio y MIDI asignados al mismo sintetizador software. • Haga clic en el menú Vista Pista Pistas y seleccione Dividir pista de instrumento. La pista se convierte en instrumento para separar las pistas de audio y MIDI , ambos asignados al sintetizador software .

Abrir la página de propiedades de un sintetizador software Hay varios métodos diferentes para abrir la página de propiedades de un sintetizador software (interfaz): • Al insertar el sintetizador software desde el menú Insertar o el navegador, seleccione el Abierto de estas ventanas: Marca la casilla Synth Página de propiedades del cuadro de diálogo Opciones de sintetizador sintetizador software en Insertar. • Haga doble clic en el nombre del sintetizador software en cualquiera de los campos de salida de una pista MIDI o campo de entrada de una pista de sintetizador. • Haga doble clic en el icono de la pista de una pista MIDI o de la pista de sintetizador que utiliza el sintetizador. Esto funciona incluso cuando se minimiza una pista: A

B A. Haga doble clic aquí B. O aquí pistas C. minimizada

• Haga doble clic en la fila en el Synth Rack que muestra el sintetizador software. • Haga doble clic en el nombre del sintetizador software en una bandeja de efectos.

C

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Iconos Synth Rack

Cada tira Synth Rack muestra un icono de sintetizador de modo que usted puede decir fácilmente un sintetizador de otro cuando el rack contiene múltiples sintetizadores. Los iconos tienen el mismo formato de archivo de imagen y ubicación como iconos de la pista, y utilizan los mismos comandos para mostrar u ocultar los iconos. Iconos Synth Rack están habilitados en SONAR por defecto, y el icono por defecto para cada sintetizador es track_icon_dxi_large.bmp. El Synth Rack sólo muestra los iconos de gran formato, fijos en 48x48 píxeles. Utilice los siguientes procedimientos para administrar los iconos de sintetizador:

Para hacer esto

Haga esto

Para ocultar los iconos Synth Rack

Haga clic en un icono en el Synth Rack y seleccione Mostrar Synth iconos en el menú emergente. o Utilice las opiniónes> Iconos> Synth Rack> Mostrar iconos grandes Comando.

Para mostrar iconos Synth Rack

Utilice las opiniónes> Iconos> Synth Rack> Mostrar iconos grandes Comando.

Para cargar un icono de sintetizador en particular

Haga clic en el icono en el Synth Rack que desea cambiar y seleccione Load Synth icono en el menú emergente.

Para restablecer un icono synth particular a su icono original

Haga clic en el icono en el Synth Rack que desea restablecer y Seleccione Restablecer Synth icono en el menú emergente.

Para abrir la página de propiedades de un sintetizador

Haga doble clic en el icono del sintetizador en el Synth Rack.

Tabla 156.

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Reproducción de un sintetizador software

Hay varias maneras de jugar un sintetizador software: • Puede grabar datos MIDI y utilizar el sintetizador software como un dispositivo de reproducción.

Nota: Los controladores WDM o ASIO no mejoran el rendimiento al reproducir los datos grabados-MIDI mejora viene sólo al reproducir un sintetizador software en tiempo real desde un controlador MIDI externo o el teclado.

• Puede reproducir el sintetizador software en tiempo real desde un controlador MIDI o el teclado. Para evitar una excesiva latencia , la tarjeta de sonido debe estar utilizando un controlador ASIO o WDM. Asimismo, debe establecer la mezcla de latencia al nivel más bajo alcanzable (probablemente menos de 10 ms.), la que se hace mediante el ajuste de la Memoria Control deslizante Tamaño en Editar> Preferencias > Audio - Configuración del controlador. • Algunos sintetizadores virtuales que utilizan el formato DXi 2 pueden enviar datos MIDI, a veces incluyendo notas MIDI, de sus interfaces de SONAR. Por ejemplo, algunos sintetizadores virtuales tienen teclados MIDI incorporados en Sus interfaces que puede hacer clic para enviar mensajes de activación / apagado. Consulte " Grabación salida MIDI de un sintetizador por software " en la página 794 para más información. Para reproducir un sintetizador software con los datos MIDI grabados 1. Inserte un sintetizador software en el proyecto. 2. En la pista MIDI que envía su salida al sintetizador software, elegir un canal MIDI. 3. Abra la interfaz del sintetizador software (consulte "Apertura de la página de propiedades de un sintetizador por software " en la página 784). 4. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos, efectos, etc) , y arrastre su interfaz de la manera ( la interfaz del sintetizador software no tiene que estar abierto para el sintetizador software al sonido) . 5. Si desea guardar la configuración de sintetizador software, escriba un nombre en el campo Presets y haga clic en el disco icono que hay junto al campo Presets. 6. Grabe algunos datos MIDI en la pista MIDI. Al reproducir los datos MIDI grabados, debe escuchar el sintetizador por software a través de su sonido salidas de la tarjeta. Si no lo hace , asegúrese de que sus datos están dentro del rango correcto , un banco , parches y canal son seleccionados , los altavoces del monitor o auriculares estén encendidos, y que ninguna de las pistas relevantes se silencian. Se pueden añadir efectos a cada una de las pistas de sintetizador. También puede agregar efectos MIDI al sintetizador software Pistas MIDI.

Para reproducir un sintetizador software desde un controlador MIDI 1. Asegúrese de que su controlador está desactivado local.

2. Asegúrese de que el botón del motor de audio en el módulo de transporte de la Barra de control está activada.

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3. Inserte un sintetizador software en su proyecto (consulte "Inserción de sintetizadores de software " en la página 778, si es necesario).

Nota: Si un parche un sintetizador software en un autobús que no tiene ninguna pista de audio asignado a él, sintetizador software no suena. Siempre utilizar un autobús que tiene al menos una pista de audio de enviar datos a la misma.

4. En la pista MIDI que envía su salida al sintetizador software, elegir un canal MIDI. 5. Abra la interfaz del sintetizador software (consulte "Apertura de la página de propiedades de un sintetizador por software " en la página 784).

Nota: También puede abrir la interfaz de un sintetizador software haciendo doble clic en su nombre en el que aparece en el menú de salida de una pista MIDI o el menú de entrada de una pista de sintetizador.

6. Establezca los parámetros del sintetizador software (elegir sonidos , efectos, etc ) , y arrastre su interfaz de la manera. 7. Si desea guardar la configuración de sintetizador software, escriba un nombre en el campo Presets y haga clic en el disco icono que hay junto al campo Presets. 8. Asegúrese de que la pista MIDI tiene el foco (la barra de título es más ligero) y jugar el controlador MIDI. Cuando usted juega el controlador MIDI tiene que oír el sintetizador por software a través de su tarjeta de sonido de las salidas. Si no lo hace, asegúrese de que está jugando en el rango correcto, un banco, parches y canal son seleccionados, los altavoces del monitor o auriculares estén encendidos; el controlador está conectado a su Interfaz MIDI, y que ninguna de las pistas pertinentes se silencian.

Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus • Si su sintetizador software está parcheado a la papelera efectos de una pista de audio o bus, haga clic en el nombre del sintetizador software, y elija Eliminar en el menú emergente. O • En la pista de sintetizador que utiliza el sintetizador software como entrada, elija otra entrada para la pista. Si no seleccione otro sintetizador software como entrada, la pista de sintetizador convierte en una pista de audio normal.

Para eliminar un sintetizador por software de un proyecto • Si su sintetizador software está parcheado a la papelera efectos de una pista de audio o bus, haga clic en el nombre del sintetizador software, y elija Eliminar en el menú emergente. • Si su sintetizador software está parcheado en el campo de entrada de una pista de sintetizador, vaya al Synth Rack, haga clic en el el nombre del sintetizador software para seleccionarlo, y luego haga clic en el botón Eliminar. SONAR elimina el sintetizador software tira del Synth Rack y establece las entradas y salidas MIDI de todas las pistas afectadas a la siguiente opción numerada más baja - . SONAR no elimina las pistas afectadas.

Nota: Si usted está usando un instrumento ReWire y no un sintetizador software, cierre siempre la interfaz del instrumento ReWire antes de eliminar el instrumento de SONAR, o antes de cerrar SONAR.

Ver: "Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800 "Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789 “Grabación de un synth- autónomo" en la página 801.

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Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas SONAR coloca automáticamente las pistas de sintetizador y MIDI que usan sintetizadores virtuales en un grupo que hace que el silenciamiento y solear las pistas fáciles: • Para silenciar o aislar una pista MIDI con un patch a una pista de sintetizador, simplemente silenciar o solo de la pista MIDI - SONAR silencia o solos automáticamente la pista de sintetizador correcta. Si otra pista MIDI utiliza la pista de sintetizador como salida, SONAR abandona la pista de sintetizador silenciado. • Para silenciar o solo de todas las pistas MIDI que se asignan a un sintetizador software específico, simplemente silenciar o solo de la pista de sintetizador que las pistas MIDI se remiendan into. - SONAR silencia o solos de forma automática todas las pistas MIDI correctas. O • Haga clic en los botones M o S (mudo y solitario, respectivamente) junto al nombre del sintetizador software en la vista Synth Rack. Este silencia o solos todas las pistas asociadas a esta instancia del sintetizador software. • Haga clic en el botón Solo en la página de propiedades del sintetizador software. Las funciones del botón Solo de la misma manera que el botón Solo de la fuente de pista / bus. Usted puede utilizar los botones Mute y Solo en la vista Track, Synth Rack, o vista de la consola.

Cambiar el nombre de los sintetizadores en la vista Synth Rack Es posible cambiar el nombre de sintetizador en la vista Synth Rack. Esto es especialmente útil si utiliza muchas instancias de un sintetizador en particular y es necesario distinguir cada instancia.

Para cambiar el nombre de un sintetizador Haga doble clic en el campo Nombre del sintetizador que desea renombrar.

De puertos múltiples sintetizadores software Un sintetizador software multi- puerto que permite la opción de utilizar una pista de sintetizador diferentes para cada salida que tiene el sintetizador software. Esto le permite utilizar diferentes efectos de plug-in para cada sonido (o en algunos casos, el grupo de sonidos) que un sintetizador software produce . Por ejemplo , si un sintetizador software puede producir 16 sonidos al mismo tiempo, y tiene 4 salidas , puede enviar cualquiera de los 16 sonidos a través de cualquiera de las 4 salidas diferentes , que le da una opción de 4 configuraciones diferentes de enchufe para que sintetizador software . Usted podría utilizar 4 pistas de sintetizador diferentes: uno para cada salida. Si un sintetizador software puede producir 8 sonidos al mismo tiempo, y tiene 8 salidas, se puede usar 8 pistas de sintetizador y 8 configuraciones de plug -in. Si usted necesita más configuraciones del plugin o simplemente más sonidos, puede insertar varias copias del mismo sintetizador software, utilizando las nuevas pistas de sintetizador para todas las salidas de la nueva copia. También puede enviar todas las pistas MIDI a la misma salida y la pista de sintetizador si usted no necesita los plug- ins por separado para cada sonido , o simplemente quiere utilizar el soft efectos internos del sintetizador.

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El cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software le da la opción de crear automáticamente un independiente pista de sintetizador para cada salida de audio que el sintetizador software tiene , o la creación de una sola pista de sintetizador para la salida 1 de ese sintetizador software en particular. Cada copia nueva (también llamado una instancia) de un sintetizador software se considera ser un instrumento independiente, y aparece en una fila separada en el Synth Rack, con un número después de su Nombre que representa el que la copia es. Para instrucciones paso a paso, vea: "Uso del bastidor Browser Synth " en la página 558

"Las vías del Synth " en la página 777

"Inserción de sintetizadores de software " en la página 778

"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786

"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789

“Silenciar y los solos de sintetizador pistas blandas " en la página 788

“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787

Convertir sus pistas sintetizador software para audio Una vez que su proyecto suena la manera que usted quisiera que , que es muy fácil para convertir su MIDI sintetizador software pistas a cualquiera de las nuevas pistas de audio o Wave , MP3 u otros archivos exportados. También puede hacer una conversión temporal, denominada congelación. Consulte " pistas y sintetizadores Freeze " en la página 829 para más información. Para convertir sus pistas de sintetizador software a nuevas pistas de audio 1. Silencia todas las pistas que no desea convertir. 2. Haga clic en la ventana Pista Pistas menú y elija Bounce to Track (s). Aparecerá el cuadro de diálogo Bounce to Track (s). 3. En el campo destino, elija una nueva o preexistente pista para poner los nuevos datos de audio en. 4. Si ha guardado presets de operaciones anteriores de rebote, puede elegir un ajuste en el Campo predefinido. 5. En el campo Categoría Fuente, elija Tracks. 6. En el campo Formato de canales, seleccione mono si quieres una pista mono, estéreo si quieres un equipo de música seguimiento y mono dividida si desea crear pistas mono separadas. 7. En el campo Fuente / Buses, elija el bus de salida (es) que las pistas de sintetizador software están utilizando (Por lo general las principales salidas). 8. In the Mix Permite campo, asegúrese de que todas las opciones están seleccionadas. 9. Haga clic en Aceptar.

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SONAR crea nuevas pistas de audio de las salidas que ha seleccionado. Cuando haya terminado la conversión, no se olvide de silenciar las pistas MIDI para que no se oye y la nueva pista de audio ( s ) al mismo tiempo.

Nota: Usted controla la profundidad de bits de todas las operaciones de renderizado (rebote, la congelación, la aplicación de efectos) en Edición> Preferencias> Archivo - Datos de audio, en el campo Render Profundidad de bits. El valor por defecto de 32 es la mejor para la mayoría de las situaciones. Consulte "profundidades de bits para la representación de audio" en la página 1112 para obtener más información.

Para exportar sus pistas de sintetizador software como Wave, MP3 u otros archivos de tipo 1. Silenciar todas las pistas que no desee exportar, asegúrese de no silenciar la

pista de sintetizador o la pista de audio que el sintetizador software está

parcheado en, o en la pista MIDI ( s ) que se está utilizando como fuente .

2. Utilice el comando Archivo> Exportar> Audio comando.

Aparecerá el cuadro de diálogo Export Audio.

3. En el campo Buscar en, seleccione la ubicación donde desea que el , archivo

exportado nuevo ser.

4. Escriba un nombre de archivo en el campo Nombre de archivo.

5. Elija el tipo de archivo, el formato y la profundidad de bits del nuevo archivo

que está creando para su uso de MP3 de 16 bits.

6. In the Mix Permite campo, asegúrese de que todas las opciones están

seleccionadas.

7. Haga clic en Aceptar.

SONAR crea un nuevo archivo de audio del tipo especificado. Busque el

archivo en la carpeta que ha especificado, y doble clic en él para escucharlo.

Ver: “Dibujo automatización sintetizador software en los clips de panel " en la página

793

“Synth Rack " en la página 776

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Uso de los controles asignables incluyen Puede crear mandos del Synth Rack para controlar cualquiera de los parámetros automatizables de un sintetizador (cada perilla aprende qué parámetro para controlar cuando se crea la perilla) . Esto hace que sea fácil para ajustar los controles que se utilizan con más frecuencia en un sintetizador en particular, y también le permite grabar la automatización de la Synth Rack. Después de crear algunas perillas de control, la próxima vez que insertar el mismo sintetizador, puede optar por mostrar los mismos botones de control que utilizó anteriormente.

También pueden perillas de control de grupo en el Synth Rack, y el uso del mando a distancia para mover las perillas.

Para crear botones de control en el Synth Rack 1. Desacoplar el Navegador o acoplarla en el Multidock. Controles asignables no se pueden mostrar cuando el Browser está acoplado en la parte izquierda o derecha. 2. En la tira del synth de los controles en el Synth Rack, haga click en el Asignar Controles para habilitarlo. 3. Si bien la Asignación de Controles se activa el botón, haga clic en cada control en la página de propiedades del sintetizador que desea crear un botón para. 4. Cuando haya terminado de hacer clic en los controles, haga clic en el botón Asignar Controles para desactivarlo. Las pantallas Synth Rack perillas de los controles seleccionados, con el nombre de cada botón se muestra debajo de cada mando . Ahora usted puede ajustar algunos de los parámetros del sintetizador moviendo el adecuado perilla en el Synth Rack.

Figura 242. Controles de sintetizador asignables.

A B C A. Automatizado perillas B. Asignar Controles C. Mostrar / Ocultar la Asignación de Controles

Para ocultar o mostrar los botones de control en el Synth Rack • En el Synth Rack, haga clic en el botón Mostrar / ocultar controles asignados.

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Las pantallas Synth Rack perillas de los controles seleccionados, con el nombre de cada botón se muestra debajo de cada mando. Ahora usted puede ajustar algunos de los parámetros del sintetizador moviendo la adecuada perilla en el Synth Rack. Ver también: “Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792

“Viendo la automatización Synth Rack " en la página 792

La automatización de los controles desde el Synth Rack Una vez creado algunos botones de control en el Synth Rack, puede grabar la automatización de ellos. Uso el mismo procedimiento que se utiliza para grabar la automatización de cualquier otro mando SONAR o widgets. Ver “Grabación deslizante o perilla movimientos individuales " en la página 949 y " Viendo Synth Rack automatización " en la página 792 para mayor información. También puede dibujar y editar la automatización de sintetizador en el panel Clips. Consulte " Automatización sintetizador software Dibujo en el panel Clips "en la página 793 para más información. Ver también: “Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

Viendo automatización Synth Rack Usted puede elegir lo que desea realizar un seguimiento de la automatización de un sintetizador que aparece en la edición . Utilice el Menú Automatización de pista en cada franja de los controles en el sintetizador rack de elegir lo que desea realizar un seguimiento para mostrar la automatización del synth sucesivamente. Puede mostrar la automatización de varios sintetizadores diferentes en la misma pista , o poner la automatización de un sintetizador en una pista que no tiene relación alguna con el synth si que desea. Consulte " Synth Rack " en la página 776 para obtener una imagen del Synth Rack y todos sus componentes. Ver también: “Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792

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Control remoto del Synth Rack Una vez creado algunos botones de control en el Synth Rack , puede asignar perillas o deslizadores en el controlador MIDI para controlar los mandos Synth Rack . Consulte " Uso del control remoto " en la página 881 para más información.

Dibujo automatización sintetizador software en el panel Clips Algunos sintetizadores tienen controles que usted puede automatizar mediante la elaboración de sobres en la vista Track.

Para automatizar los controles de un sintetizador software en el panel Clips En el Synth Rack, el menú de automatización de pista en la tira de control de un sintetizador en particular muestra la pista que la automatización de este sintetizador aparece pulg Haga clic en Editar filtro de control de esta pista y elija el parámetro de sintetizador que desee en el menú emergente. SONAR dibuja un sobre para el parámetro que usted eligió. Puede editar el sobre para que el parámetro se comporte como quiere que lo haga. Ver también:

“Salida MIDI de un sintetizador software de grabación" en la página 794

“La automatización de los controles desde el Synth Rack " en la página 792

“Viendo la automatización Synth Rack " en la página 792

“Synth Rack " en la página 776

"Las vías del Synth " en la página 777

"Reproducción de un sintetizador por software " en la página 786

“Para eliminar un sintetizador software desde una pista o bus " en la página 787

"Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800

"Convertir las pistas sintetizador software para audio" en la página 789

“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801

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Soporte de salida MIDI sintetizador software Algunos sintetizadores virtuales producen una salida MIDI y salida de audio. Ahora puede grabar la salida MIDI de ambos instrumentos VST y DirectX que tienen esta característica.

Grabación salida MIDI de un sintetizador software SONAR le permite grabar la salida MIDI de un sintetizador a otra pista MIDI en su proyecto. Este puede ser conveniente si el sintetizador crea arpegios, patrones de batería, u otros datos MIDI que desea editar como un clip MIDI.

Para habilitar las salidas MIDI en un sintetizador • Al insertar un sintetizador en el menú Insertar o el Synth Rack , compruebe la habilitación de salida MIDI casilla de verificación en el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. El sintetizador software aparecerá ahora como una opción de entrada en todas las pistas MIDI al igual que cualquier entrada de hardware.

Para escuchar la salida MIDI de un sintetizador por software a través de otra pista 1. Verifique que Habilitar salida MIDI está habilitada para el sintetizador cuya salida MIDI que desea escuchar a través de otra pista. 2. En una nueva pista MIDI en su proyecto, establezca la entrada al sintetizador cuya salida MIDI que desea oír. 3. Ajuste la salida de la pista a otro sintetizador o salida MIDI se utiliza en su proyecto y permitir Eco de entrada . 4. Jugar algunos datos MIDI a través del sintetizador cuya salida MIDI se ha habilitado. Los datos MIDI enviados desde ese sintetizador se hizo eco a través de la salida de la nueva pista MIDI.

Para grabar la salida MIDI de un sintetizador software en una pista

1. Verifique que Habilitar salida MIDI está habilitado para el sintetizador cuya salida MIDI que desea grabar. 2. En una nueva pista MIDI en su proyecto, establezca la entrada al sintetizador cuya salida MIDI que desea grabar y armar la pista. 3. Haga clic en el botón Grabar para iniciar la grabación. 4. Si está grabando una entrada MIDI en vivo a través del sintetizador, lugar pista de enfoque en la pista MIDI del sintetizador y comenzar a jugar el controlador MIDI. Si va a grabar datos MIDI preexistentes a través de la sintetizador, ficha a través de la duración de los clips pre -existentes. La salida MIDI del sintetizador se grabará en la nueva pista MIDI. A continuación, puede editar los datos MIDI y la vía a una salida MIDI distinto como mejor le parezca.

Nota: Tenga cuidado de no crear un bucle de realimentación MIDI. Para evitar esto, asegúrese de que la entrada de la pista MIDI de un sintetizador software no está configurado para salida de la misma sintetizador.

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ReWire

SONAR puede enviar eventos MIDI a cualquier objeto en una aplicación cliente ReWire en tantos MIDI canales que la aplicación cliente tiene disponibles.

ReWire instrumentos ReWire es una tecnología para transferir datos de audio entre aplicaciones de software en tiempo real, la equivalente en software de un cable de audio multicanal. ReWire se basa en los siguientes pilares: • La transmisión de audio en tiempo real entre aplicaciones • Sincronización precisa de la muestra • Funcionalidad común de transportes

SONAR es compatible con el formato ReWire 2.0, pero con algunas diferencias. SONAR interactúa con ReWire aplicaciones en las siguientes maneras:

• Puede insertar una instancia de una aplicación ReWire en cada proyecto SONAR.

• Puede utilizar tantos canales MIDI y dispositivos en cada aplicación ReWire como la aplicación pone a disposición.

• Puede insertar dispositivos ReWire en proyectos de SONAR desde el Synth Rack o el menú Insertar y, a usted puede decir SONAR para crear las pistas de sintetizador necesarias y una pista MIDI en ese momento. Usted puede También dígale a SONAR para abrir la página de propiedades de la aplicación ReWire, porque, a diferencia de los sintetizadores, ReWire aplicaciones deben tener sus páginas de propiedades (interfaces) abiertos para poder funcionar.

• Tempo, transporte y puntos de bucle de SONAR se vinculan con la aplicación ReWire. Activar o cambiar ninguno de estos ajustes en la aplicación (s) ReWire cambia el mismo ajuste en SONAR, y viceversa. Si tiene varias aplicaciones abiertas y que realice un cambio en uno de ellos, que sean necesarias para poner el foco en la otra aplicación (s) para actualizar sus interfaces.

• No se puede enviar parches o cambios de banco de SONAR para la aplicación ReWire. El resto de la pista controles de propiedad en SONAR controlar el dispositivo ReWire, excepto los controles de panorama en pistas MIDI. Los controles de panorama en pistas de sintetizador de SONAR controlar la panorámica del dispositivo ReWire.

• Usted puede mezclar abajo o rebotar ReWire pistas en SONAR de la misma manera se mezcla hacia abajo o de rebote pistas de sintetizador.

• Puede utilizar las funciones de automatización de SONAR tanto sintetizador y las pistas MIDI que el ReWire aplicación utiliza.

• Silenciar o los solos de una pista de sintetizador que un dispositivo ReWire utiliza mudos o los solos de forma automática el MIDI pista que alimenta esa pista de sintetizador. Silenciar o los solos de una pista MIDI que un dispositivo ReWire usa voluntad mute o solo de la pista de sintetizador correspondiente sólo si hay sólo una pista MIDI alimentación que Synth seguimiento.

• Usted siempre debe cerrar la aplicación (s) ReWire antes de cerrar SONAR. Algunos ReWire aplicaciones impiden SONAR se cierre correctamente si las aplicaciones ReWire siguen abiertas.

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Para conocer los procedimientos paso a paso, vea: "Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796 "Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada dispositivo ReWire " en la página 797 "Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798 "Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798 “Guía de solución ReWire " en la página 799

Inserción de un instrumento ReWire Después de instalar las aplicaciones ReWire y reiniciar el equipo , los nombres de los ReWire aplicaciones aparecen en el menú Insertar de SONAR bajo Dispositivos ReWire , y también en el bastidor del Synth Inserte botón de menú emergente.

Para insertar un instrumento ReWire 1. Abra un proyecto SONAR. No poner en marcha su aplicación ReWire. 2. En el Synth Rack, haga clic en el botón Insertar y haga clic en Dispositivos ReWire para mostrar el submenú de instalados dispositivos ReWire. O Utilice el comando Insertar> Dispositivos ReWire para mostrar el submenú de dispositivos ReWire instaladas. 3. Haga clic en el nombre del dispositivo ReWire que quiera insertar. Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. 4. Elija las opciones del cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software de acuerdo a lo siguiente: • Si desea crear una pista MIDI que utiliza el instrumento ReWire como salida, verificar el crear estas pistas: Marca la casilla MIDI Fuente. • Si desea crear una sola pista de sintetizador que funciona como una salida para la salida 1 de la ReWire Instrumento, marque la opción Crear estas pistas: casilla de salida Primera Synth Audio. • Si desea crear pistas de sintetizador diferentes para cada una de las salidas del Instrumento ReWire, Cheque Crear estas pistas: casilla de verificación Todo Synth Salidas de audio. • Si desea utilizar MIDI existente y las pistas de audio para tocar el instrumento ReWire, desactive todas las Crear Estas opciones Pistas. SONAR añade al instrumento ReWire a la pista de entrada de audio y los menús de la salida de pista MIDI. Tiene que establecer un campo existente de entrada de la pista de audio a la ReWire Instrumento, y establecer Campo de salida de una pista MIDI existente para el instrumento ReWire. La pista de audio existente se convertirá en una pista de sintetizador. • Si desea abrir la interfaz del instrumento ReWire desde este cuadro de diálogo, marque el Abierto Estos Ventanas: Marca la casilla Synth Página de propiedades (consulte siempre esta opción: ReWire Instrumentos no suenan a menos que sus páginas de propiedades están abiertas). • Si ha abierto este diálogo desde el menú Insertar y desea abrir el Synth Rack seleccione abrir estas ventanas : casilla Synth Rack View. • Si desea abrir este cuadro de diálogo cada vez que utilice el comando Insertar> ReWire Instrumento, O haga clic en el botón Insertar en el Synth Rack y elegir un instrumento ReWire desde el pop –up menú , seleccione la opción Hacer esto cada vez . Si siempre inserta ReWire Instrumentos en la

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misma manera, usted puede desactivar esta opción para que usted no tenga que tratar con el cuadro de diálogo cada vez. Al abrir el cuadro de diálogo cuando la opción no está seleccionada, haga clic en el botón Opciones para insertar sintetizador software en el Synth Rack. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar el diálogo. SONAR añade sus dispositivos ReWire a las pistas de audio y synth menús de entrada y la pista MIDI Salida y los menús del Canal, crea las pistas requeridos, agrega el instrumento ReWire a el Synth Rack , y se abre la interfaz de la aplicación ReWire. 6. En la pista MIDI cuya salida es la pista de sintetizador ReWire, haga clic en la flecha hacia abajo en el Campo Canal para mostrar los nombres de los dispositivos ReWire disponibles en su instrumento ReWire. 7. Haga clic en el nombre del dispositivo que desee utilizar. 8. Asegúrese de que el sintetizador pista que desea escuchar el instrumento ReWire través dispone de la canal ReWire correspondiente que figura en su campo de entrada. Ahora usted puede grabar datos MIDI en la pista MIDI para escuchar su pronunciación a través de la pista de sintetizador. Si desea utilizar diferentes pistas de sintetizador para cada dispositivo ReWire, consulte el siguiente procedimiento.

Nota: Siempre cierre las aplicaciones ReWire antes de cerrar un proyecto SONAR.

Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada dispositivo ReWire 1. Abrir SONAR, inserte un instrumento ReWire, y elija la opción All Synth Salidas de audio en Crear estas pistas campo del cuadro de diálogo Opciones para insertar sintetizador software. Asegúrese de elegir para abrir la ventana Synth, y haga clic en Aceptar. SONAR inserta el instrumento ReWire y crea múltiples pistas de sintetizador. 2. En su aplicación ReWire, asigne los dispositivos que desea utilizar para las salidas o canales que que desee utilizar. Por ejemplo, en Propellerheads Reason , utilice el panel posterior de la mesa de mezclas a arrastrar los cables de un dispositivo para el canal de salida que desea utilizar para ese instrumento. 3. En SONAR, defina el campo de salida de una pista MIDI con el nombre de la aplicación ReWire, y establecer el campo Canal hasta el nombre del dispositivo ReWire quieres jugar con esta pista. 4. Grabe algunos datos MIDI en la pista y juega con él. Encuentra la pista de sintetizador cuyo campo de entrada enumera la canal de salida que parcheado el dispositivo en el metro de reproducción se ilumina a medida que juega el MIDI pista que juega tu equipo. Ahora usted puede utilizar efectos por separado para cada uno de sus dispositivos ReWire.

Nota: Siempre cierre las aplicaciones ReWire antes de cerrar un proyecto SONAR.

Ver también: "Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798 "Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798 “Guía de solución ReWire " en la página 799

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Datos de enrutamiento MIDI para instrumentos ReWire Algunas aplicaciones ReWire pueden crear un gran número de instrumentos. Puede enviar MIDI de una pista datos a cualquiera de estos instrumentos por la selección del instrumento específico en el menú de canal MIDI la pista correspondiente.

Para enviar datos MIDI a un instrumento ReWire específicos 1. En la pista SONAR MIDI que contiene los datos MIDI grabados que desea enviar, asegúrese de que el menú de salida se establece en el dispositivo ReWire correcta. 2. A continuación, utilice el menú Ch en la misma pista de elegir el instrumento que desee realizar el envío. esto también funciona si lo que desea es utilizar esta pista para jugar su controlador MIDI a través de un instrumento en particular en la aplicación ReWire.

Mezclar hasta instrumentos ReWire A ambos remezclar o rebote instrumentos ReWire a nuevas pistas de audio , utilice los mismos procedimientos que para sintetizadores. Ver también: "Instrumentos Automatización ReWire " en la página 798

“Guía de solución ReWire " en la página 799

"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796

La automatización de los instrumentos ReWire Puede automatizar las pistas de audio y MIDI que se asignan a ReWire instrumentos de la misma manera puede automatizar cualquiera de las pistas de audio y MIDI de SONAR. Ver también: "Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796

"Para utilizar las pistas de sintetizador diferentes para cada dispositivo ReWire

" en la página 797

"Mezcla abajo instrumentos ReWire " en la página 798

“Guía de solución ReWire " en la página 799

"Inserción de un instrumento ReWire " en la página 796

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ReWire guía de solución de problemas A continuación se enumeran algunos problemas comunes cuando se utiliza ReWire con SONAR: • SONAR no se cerrará correctamente. Siempre cierre las aplicaciones ReWire antes de cerrar SONAR o un proyecto de SONAR. • Renacimiento no jugará Después abrir su página de propiedades. Asegúrese de que el conmutador de Loop en Rebirth está habilitado. • Mi Proyecto ReWire juega a un ritmo diferente, cuando abrió sus puertas a partir de SONAR. Cuando se abre un proyecto ReWire de SONAR, el proyecto asume ReWire tempo predeterminado de SONAR, que es 100. Cambiar el tempo de SONAR para que coincida con su proyecto ReWire. • Mis Obras Controlador MIDI en SONAR o mi aplicación ReWire, pero no ambos. Elegir diferentes puertos MIDI In, tanto para SONAR y su aplicación ReWire. Haced esto en SONAR utilizando la Edición> Preferencias> MIDI - comando Devices, y destacando el puerto MIDI In quieres utilizar en SONAR. Si usted sólo tiene un puerto MIDI In de la interfaz MIDI o tarjeta de sonido, active que de entrada hacia cualquier SONAR o la aplicación ReWire, y deshabilitar esa entrada en la otra aplicación. • Obtengo un mensaje de error de entrada MIDI cuando abro una aplicación ReWire. Si usted sólo tiene un MIDI puerto de entrada de la interfaz MIDI, es probable que tenga que uno reservado para SONAR, dejando ninguno para su aplicación ReWire. Si prefiere utilizar el controlador MIDI en el ReWire aplicación en lugar de SONAR, puede anular la selección de su puerto de entrada MIDI en Editar> Preferencias > MIDI - Dispositivos, y luego seleccione esa entrada MIDI en el menú lo que su aplicación ReWire tiene para ese propósito. Si dispone de varias entradas de su interfaz MIDI, sólo tiene que seleccionar diferentes queridos para SONAR y su aplicación ReWire.

ReWire y el avance rápido en SONAR

Cuando hay una aplicación ReWire cargado en un proyecto SONAR, el botón de avance rápido SONAR / comando sólo funciona si hay un clip en la parte final del proyecto SONAR o si parada en el Proyecto Final es no se comprueba.

Pistas ReWire silenciosos cuando se utiliza registro metrónomo claqueta Cuando se utiliza una cuenta de entrada y registro de metrónomo, las pistas ReWire estarán en silencio al inicio del grabación. El período de silencio será igual a la duración de claqueta. Para solucionar este problema, desactive el metrónomo claqueta (ir a Edición > Preferencias > Proyecto - metrónomo y establecer Record Count -in a 0).

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Stand-alone sintetizador Algunos sintetizadores software se puede ejecutar de forma independiente de SONAR y no necesitan que se incluya en el Synth Rack o un bin efectos de su uso. Después de instalar este tipo de sintetizador y reiniciar el equipo, el nombre de controlador MIDI del sintetizador aparece en el cuadro de diálogo Dispositivos MIDI de SONAR bajo salidas. Ver: "Reproducción de un synth- autónomo" en la página 800

“Grabación de un synth- autónomo" en la página 801

Reproducción de un sintetizador independiente SONAR juega este tipo de sintetizador viéndolo como salidas MIDI adicionales, tanto en los dispositivos MIDI cuadro de diálogo y en campos de salida pistas MIDI .

Para reproducir un sintetizador independiente 1. Vaya a Edición > Preferencias> MIDI - Dispositivos. 2. En el campo de las salidas, asegúrese de que el nombre de su controlador MIDI independiente de sintetizador que se resalte, y haga clic en Aceptar. 3. Haga clic en el campo de salida de una pista MIDI sin utilizar para visualizar el menú de salida. 4. Seleccione el nombre del controlador MIDI independiente del sintetizador. 5. Si su sintetizador independiente es de varios timbres, cambiar el canal MIDI de la pista para el mismo que el sintetizador utiliza para el sonido que desea escuchar. 6. Seleccione un banco y el parche en su sintetizador independiente, si usted no tiene ya. 7. Grabe algunos datos MIDI en la pista MIDI, o tocar cualquier controlador MIDI que es un insumo para el MIDI seguimiento. Cuando usted juega el controlador MIDI o reproducir los datos MIDI grabados, debe escuchar la versión autónoma synth través de las salidas de la tarjeta de sonido. Si no lo hace, asegúrese de que está jugando en la derecha alcance y que sus monitores o auriculares están activados, y que ninguno de los pertinentes pistas se silencian. Ver: “Grabación de un synth- autónomo" en la página 801

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Grabación de un sintetizador independiente Hay varias maneras de grabar un sintetizador independiente:

• Puede utilizar la función de captura de onda del sintetizador, si tiene uno. Consulte la documentación de su sintetizador de un procedimiento. Tome nota del lugar donde se almacena el archivo de onda capturada resultante, y entonces se puede importar el archivo en SONAR utilizando el comando Archivo> Importar> comando de audio.

• Puede conectar las salidas de la tarjeta de sonido a las entradas de la tarjeta de sonido, ya sea interna o externamente, dependiendo del diseño de la tarjeta de sonido. Después de hacer esto, usted necesita para armar un audio seguimiento en SONAR y seleccione uno de los controladores de onda de su tarjeta de sonido como una entrada. Inicie la grabación y asegúrese de que la pista MIDI que se enruta al sintetizador está reproduciendo.

• Puede utilizar la tarjeta de sonido de captura de onda o la opción de qué-usted - oír, si tiene uno. Consulte el siguiente procedimiento.

Para grabar un sintetizador independiente con la captura de la onda de la tarjeta de sonido función

1. Elija una pista de audio de destino y establezca el campo Entrada de estéreo

Nota: Si tiene más de una tarjeta de sonido instalada, seleccione la que el sintetizador independiente utiliza como una salida.

2. Arme la pista de destino.

3. Silenciar o archive las pistas que no desea grabar en la pista de destino.

4. Si el metrónomo de SONAR está configurado para usar cualquier sintetizador software para producir un clic, desactive la grabación metrónomo.

Para ello, haga clic en el botón Grabar metrónomo en transporte de la barra de control módulo, o ir a Edición > Preferencias > Proyecto - metrónomo y desactive la comprobación de grabación caja.

5. Abra el dispositivo mezclador de la tarjeta de sonido. Esto normalmente se hace con un doble clic en el icono del altavoz en la barra de tareas de Windows, o seleccionando Inicio> Programas > Accesorios> Entretenimiento > Control de volumen > Opciones > Propiedades.

Nota: Algunas tarjetas de sonido, como la SoundBlaster Live, tienen su propia mesa de mezclas de propiedad. Si el suyo tiene uno, por favor, utilice en su lugar.

6. Haga clic en Ajustar volumen de grabación, y asegúrese de que todas las casillas de abajo se comprueban.

7. Haga clic en Aceptar y, a localizar el control deslizante marcado MIDI, sintetizador, entrada mixta, o lo que escucha. Compruebe el Cuadro Seleccione en la parte inferior, a continuación, cierre la ventana.

8. En SONAR, haga clic en el botón Grabar. SONAR graba todas las pistas MIDI que se asignan al sintetizador independiente como un audio estéreo seguimiento. Cuando termine de grabar , silenciar las pistas MIDI que acaba de grabar para que no los oye y la nueva pista de audio al mismo tiempo.