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[ ]Poner a punto el programa mediante el uso de un editor de lenguaje de programación estructurado.
4 C Informática
UNIDAD 3
Luis Mario Velasco Ocejo
3.1. Captura y edición del programa:
En los compiladores de lenguaje C++ existen ventanas para escribir e insertar el programa, en él se escriben todas las funciones necesarias para que el programa funcione, y, en algunas ocasiones son necesarias las funciones para capturar datos del teclado o de la pantalla.
En C++ existen diversas funciones y estructuras que sirven para capturar los datos que el usuario del programa inserta, algunas de las opciones que existen son:
Para tomar datos de la entrada estándar (teclado) scanf(texto,&variable);
Para imprimir por pantalla: printf(texto,variable);
3.2. Compilar el programa /Depurar el programa /Ejecutar el programa.
Compilar el programa.
En el compilador Microsoft Visual C++ deben seguirse los siguientes pasos para compilar un programa:
1. Presiona F5
2. Busca en el directorio de tu proyecto una carpeta que se llama Debug o Release, dependiendo de tu compilacion... ahi estara el .exe ejecutable que creaste.
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Depurar el programa.
Depurar el programa consiste en simplemente eliminar las líneas de programa innecesarias o con errores y corregirlas, a menudo se conoce como “Debug” o “Debugging”.
Por ejemplo, al compilar el programa se muestra un error en determinada línea del programa y debes corregirla para que el programa pueda funcionar correctamente.
Ejecutar el programa.
Dentro del entorno de Microsoft Visual C++, una vez generada una solución, ejecutamos el programa con la opción de menú Depurar >>> Iniciar depuración (o el botón Play de la barra de herramientas). Se abrirá una ventana de consola donde se lleva a cabo la ejecución del programa.
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