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Tema 15: Azar y probabilidad
Irene Bernal
Curso 2013/2014
6º Primaria
Índice
Esquema Situaciones y experiencias aleatorias Clases de sucesos Probabilidades y fracciones La probabilidad a partir de los datos Juegos Video
Esquema
AZAR Y PROBABILIDAD
EXPERIENCIAS ALEATORIAS
Sucesos.
CLASES DE SUCESOS
Suceso seguro
Suceso posible
Suceso imposible
PROBABILIDAD DE UN SUCESO
Expresión matemática de la probabilidad
ESTIMACIÓN DE LA PROBABILIDAD. A
PARTIR DE LOS DATOS EXPERIMENTALES.
Situaciones y experiencias aleatorias
Una experiencia aleatoria es una situación cuyo resultado, entre varios posibles, no se puede predecir.
Clases de sucesos
Suceso seguro: Puede salir el amarillo, el naranja, el rojo el rosa, el verde claro y el azul oscuro.Suceso probable: Sacar el rosa.Suceso imposible: Que nunca salga el color amarillo, naranja, rojo, rosa , verde y azul oscuro
Probabilidades y fracciones
Para medir la probabilidad de un suceso, escribimos una fracción: en el numerador ponemos el número de casos favorables, y en el denominador, el número de casos posibles.
Suceso A Suceso B Suceso C
Hay una probabilidad entre tres1/3
Le toque a Carlos
Le toque a un niño
Le toque a una niña
Hay una probabilidad entre 31/3
Hay dos probabilidades entre 32/3
La probabilidad a partir de los datos
En ciertas situaciones se pueden estimar a partir de los datos recogidos en experiencias anteriores.
Observa también que este tipo de estimaciones son más fiables cuantos más datos entren en la estadística; en este caso, cuantos más partidos contabilicemos.
P1 P2 P3 P4 P5 Total
Tiros 8 11 10 8 13 50
Aciertos 5 8 5 6 6 30
Juegos
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41009470/helvia/aula/archivos/repositorio/0/56/html/datos/03_Mates/act_mat/act/ud14/unidad_14.htm
http://cprmerida.juntaextremadura.net/cpr/matematicas/aplicacion/grado56/grado56.html