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SUMILLA

CONTENIDO SES

Gamification es el uso y aplicación de elementos además de mecánicas de juegos en contextos que no son juegos, pararesolver problemas y motivar a las personas a tener comportamientos determinados.Esta metodología aprovecha e impulsa el deseo natural de las personas por lograr la socialización, status, expresiónpersonal, competición, entre otras características para motivar a las personas y lograr que realicen objetivos o accionesespecíficos.Este curso está orientado a enseñar la forma de aplicación de Gamification en el área específica del Marketing medianteel uso de tecnologías Web y Móviles. Así mismo, para esto se analizaran dos herramientas para el modelamiento deproyectos de Gamification como con el tablero de Gamification Thinking y el Gamification Model Canvas.

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TALLER : Gamification IIDURACIÓN : 32 Horas / 8 SesionesPRE – REQUISITO : Fundamentos de Gamification

• EXAMEN FINAL + PRESENTACIÓN DE PROYECTO FINAL.

Presentación e introducciónVentajas de usar GamificationEl futuro del Marketing con Gamification

Gamification ThinkingGamification Model Canvas

Ejemplos reales de Gamification aplicado al Marketing

Secciones de contexto

Secciones de juego

Valor para el jugadorDiseño y eficiencia

Preparación de trabajo final

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¿Cómo venderse profesionalmente? Reputación o marca personal.- El compromiso- El poder del compartir- Las promesas resueltas- La súper marca

La estrategia creativa en Internet- Los tonos de comunicación- La exageración- La yuxtaposición- La estrategia efectiva- Otras estrategias

Los memes y la retórica interactiva- La hipérbole- La metáfora- La aliteración- Los memes- Otras formas de estrategia

Publicidad Integrada 1- Definición - De las 4 p a las 4 C- La importancia de la co-creación con la marca creada.- La importancia de la comunicación integrada.

Publicidad Integrada 2- Importancia- La economía del cariño- Respectos - Equilibrio de publicaciones- El btl y la interacción

Publicidad integrada 3- La televisión y la interactividad

Publicidad integrada 4- La radio y la interactividad- Las canciones virales

Publicidad integrada 5- La prensa y la interactividad

Estrategia de la Marca Digital Real

- ¿Cómo presentarse ante el cliente?- Las herramientas para realizar la exposición de una campaña publicitaria digital.


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