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Page 1: Metodología Iterativa como proceso en el Diseño de Juegos Digitales

Lara Sánchez Coterón @laracoteron

METODOLOGÍA ITERATIVA COMO

PROCESO EN EL DISEÑO DE JUEGOS DIGITALES.

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YOCTOBIT.COM

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METODOLOGÍA ITERATIVA

GAME DESIGN

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PLAYER GAME SYSTEM digital/analog

EXPERIENCE

HUMAN COMPUTER INTERACTION

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ITERAR(Del Lat. Iterare). REPETIR

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GENERAR IDEAS

FORMALIZARIDEAS

PROBARIDEAS

EVALUARRESULTADOS

Problemas de diseño

Buen Diseño

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1er paso: GENERAR IDEAS Y CONCEPTOS

Definir la experiencia del jugador y las mecánicas básicas que le llevarán a ella

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2º paso: CREAR UN PROTOTIPO FÍSICO DEL JUEGO

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3er paso: PROBAR EL PROTOTIPO

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4º paso: PRESENTAR EL PROYECTO

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5º paso: PROTOTIPO DIGITAL

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6º paso: PROBAR EL PROTOTIPO DIGITAL

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7º paso: DOCUMENTACIÓN DE DISEÑO

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8º paso: DESARROLLO Y PRODUCCIÓN

El diseñador debe seguir testando personajes, trabajo gráfico y demás elementos que influyan en la jugabilidad.

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9º paso: CONTROL DE CALIDAD (QA)

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BENEFICIOSDEL DISEÑO ITERATIVO

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REDUCE LA MAGNITUD DE LOS ERRORES Y SU COSTE

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AJUSTA EL SISTEMA A LAS NECESIDADES REALES DEL USUARIO

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@laracoteron


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