Lara Sánchez Coterón @laracoteron
METODOLOGÍA ITERATIVA COMO
PROCESO EN EL DISEÑO DE JUEGOS DIGITALES.
YOCTOBIT.COM
METODOLOGÍA ITERATIVA
GAME DESIGN
PLAYER GAME SYSTEM digital/analog
EXPERIENCE
HUMAN COMPUTER INTERACTION
ITERAR(Del Lat. Iterare). REPETIR
GENERAR IDEAS
FORMALIZARIDEAS
PROBARIDEAS
EVALUARRESULTADOS
Problemas de diseño
Buen Diseño
1er paso: GENERAR IDEAS Y CONCEPTOS
Definir la experiencia del jugador y las mecánicas básicas que le llevarán a ella
2º paso: CREAR UN PROTOTIPO FÍSICO DEL JUEGO
3er paso: PROBAR EL PROTOTIPO
4º paso: PRESENTAR EL PROYECTO
5º paso: PROTOTIPO DIGITAL
6º paso: PROBAR EL PROTOTIPO DIGITAL
7º paso: DOCUMENTACIÓN DE DISEÑO
8º paso: DESARROLLO Y PRODUCCIÓN
El diseñador debe seguir testando personajes, trabajo gráfico y demás elementos que influyan en la jugabilidad.
9º paso: CONTROL DE CALIDAD (QA)
BENEFICIOSDEL DISEÑO ITERATIVO
REDUCE LA MAGNITUD DE LOS ERRORES Y SU COSTE
AJUSTA EL SISTEMA A LAS NECESIDADES REALES DEL USUARIO
@laracoteron