Download - Gestion flexible de proyectos
Un producto de software grande
• Cadena de releasesdel mismo producto
• Cada releasedebe incluir concepto, desarrollo y producción
Concepto
• Visión compartida del producto en el equipo
• Releasebacklog con estimados
• No es una definición detallada del producto
ReleaseBacklog
• Historias de usuario, épicas y temas
• Mapa de historias de usuario
• Talleres para escribir historias de usuario
• Sesiones de estimación
Planificación del Sprint
• Sólo el Sprint que está por comenzar
• Sólo Historias de usuario READY
• No más de 8 horas
Sprint Backlog
• Historias de usuario con escenarios
• Uno o dos días para completar historias de usuario
• El equipo decide el conjunto
Sprint
• Mejorar la calidad y comunicación del equipo
• Sincronizar el equipo de desarrollo con el cilente
• Responder a hechos en lugar de a predicciones
Incremento de Software
• Sólo las historias de usuario DONE
• Pueden refinarse en próximos Sprints
• Debe existir una forma de mostrarlas al cliente
Cierre del Sprint
Revisión
• Ver el software funcionando
• Se esperan cambios
• Ayuda a elegir que debe ir al próximo Sprint
Retrospectiva
• Orientada a mejorar el proceso
• Interacción entre las personas
• Test de agilidad