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EXPERIENCIA EN SECOND LIFE, SUS BENEFICIOS Y DESCUBRIMIENTOS
QUIEN SISTEMATIZA
Marisela Jhoanna Salguero Acurio estudiante de la carrera de enfermería
Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a
través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas
para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado
real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Second Life para permitir el acceso a
jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La
media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años.Second life da la
oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en SecondLife es necesario crear una
figura virtual tridimensional o avatar.
PROCEDIMIENTO
Encuentro con la Dra. Sonia Alejandra Rodríguez Taboada quien ella nos dara una clase
magistral sobre second life como funcia y que podemos hacer en los mundos virtuales.
Tuve el encuentro con la doctora por second life quein me enseño a manejar este programa
de los mundos virtuales en 3D. el día lunes a las 21h30pm.
OBJETIVO
Puedes hacer las mismas cosas que en tu vida real solo que aqui todo es virtual. Puedes
tener tu casa, tu negocio tus amigos, cómprate tu auto tu moto etc. Second Life también
tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asisitir a conciertos.
Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second
Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales
independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad.
También se puede observar que estos mundos virtuales nos pueden ayudar con archivos de
tu interés.
MIS CONCLUSIONES Muchas veces fui estudiante virtual y lo sigo siendo. Esta modalidad me
posibilita seguir creciendo profesionalmente. Pero es la primera vez que
entro en un Mundo virtual como la compañía Linden Lab los creadores así
lo llaman.
Realmente no es lo mismo a las Plataformas de aula y Campus existentes,
es más interactivo, con más herramientas multimediales, y creo que
educativamente , si poseemos el hardware y la banda ancha requerida,
puede ser , a mi criterio, una de las pocas ventajas que pueda tener una
“second life” o su traducción “doble vida”
JHOANNA SALGUERO