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Page 1: El proceso creativo de una aplicación

El proceso creativo de una aplicación

Jorge Galindo Cruces Cofundador de 47 Degrees Spain !@Jorge__Galindo

#EBE13 #appsEBE

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Campaña de Concienciación tecnológica

• Nos falta cultura tecnológica cuando pensamos en aplicaciones

• Eso nos hace ser menos ambiciosos a la hora de pensar en nuestra idea

• Pensemos en grande. Haz tu idea escalable y utiliza todo lo que el smartphone te aporta.

¿Comorl?

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Clásicos básicos

• ¿Que son las aplicaciones nativas?

• ¿Que es un Backend? ¿ Y una API ?

• ¿Que me hace falta para lanzarla en los markets?

• ¿Como gano dinero con mi app?

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Aqui podeis ver todo el proceso de una app

¡Esta en Trello y os lo podeis descargar aquí!

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Planning

Empieza con la firma del contrato y la definición de la idea del cliente !No somos una consultoría al uso. Empezamos con un brainstorming con el equipo !Provisionamiento de todos los servicios de terceros: Servidores, Controles de versiones, Push, Invission, etc. Y planificación del calendario

Foto de http://shirtoid.com/20983/brainstorm/

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Prototipado (UX, UI, toda esa movida)

Todo empieza con un pitch de ventas, desarrollo y diseño. Es importante que estén estas tres variables !Lo primero es el lápiz y el papel, ya después vienen la pajarraco técnica. !Todo proceso tiene que ser validado por el cliente. Vinculación emocional con el proyecto

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Diseño (Dejemos trabajar a los gafash)

Diseñamos las pantallas principales y la guía de estilo para el desarrollo !Utilizamos una plataforma para los Feedbacks. Ejemplo: Invision !El diablo esta en los detalles. Todo niño con un pan y todo botón con un feedback

Foto de http://brainstomping.wordpress.com/

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Desarrollo (Dejemos trabajar a los barbash)

Foto de http://kotaku.com/

Equipos de desarrollo distinto. Android, iOS y Backend. !Utilizamos metodologías ágiles de trabajo. Scrum en base a un gestor de projectos. Youtrack !Desarrollo en base a la guía de estilos aportado por el equipo de diseño.Recuerda: Un desarrollador que no documenta es sólo un hacker

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Testing (Soltemos a los monos)

La última fase de desarrollo y la primera del testing es una revisión de la implantación del diseño en el desarrollo de la interfaz. Design VS Devs FIGHT! !Difusión de las betas por medio del TestFlight (Android e iOS). Cuidadin a quien elegís como tester, ¡vuestra madre no tiene porque ser objetiva! !Implementación de sistemas como CrashLytics que monitorizan los errores.

Foto de http://www.unocero.com/

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3, 2, 1… Lanzamiento

Muchas veces hay un proceso de pre - lanzamiento (Comunidades de Google) !Se lanza a los markets las aplicaciones en los idiomas seleccionados y se lanza a producción el site. !Revisión de todo el equipo. Tester, Designers, Devs, Accountants y Bivdevs.

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Esto SÓLO es el principio

@Jorge__Galindo de @47deg_es [email protected] http://47deg.com

Eres un pececillo en el mar de las apps, el marketing es tu arma


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