INDICE
Informática ............................................................................................................................ 4
Diagrama de von newman .................................................................................................... 5
Memorias ............................................................................................................................... 5
Memoria principal.......................................................................................................5
ROM............................................................................................................................5
RAM............................................................................................................................5
Memoria Auxiliar........................................................................................................6
Memoria Caché...........................................................................................................6
Historia de la informática ..................................................................................................... 6
Primera Generación ?- 1950....................................................................................6
Segunda Generación 1950- 1958................................................................................7
Tercera Generación 1958- 1971..................................................................................7
Dispositivos de entrada ......................................................................................................... 8
Teclado........................................................................................................................8
Mouse..........................................................................................................................8
Joystick........................................................................................................................9
Pantalla táctil...............................................................................................................9
Scanner......................................................................................................................10
Micrófono..................................................................................................................10
Lápiz óptico...............................................................................................................10
Web cam...................................................................................................................10
Dispositivos de salida .......................................................................................................... 11
Impresora..................................................................................................................11
Salida de audio..........................................................................................................12
Procesador ........................................................................................................................... 12
BIOS:................................................................................................................................12
Tarjeta madre....................................................................................................................12
MODEM...........................................................................................................................13
Baudio .................................................................................................................................. 14
Tarjeta de red ...................................................................................................................... 14
Almacenamiento magnético ............................................................................................... 14
Almacenamiento óptico ...................................................................................................... 14
Puertos de comunicaciones ................................................................................................. 15
Datos de información .......................................................................................................... 15
Internet ................................................................................................................................. 15
Sistema operativo ................................................................................................................ 16
TIPOS DE SOFTWARES. ................................................................................................. 18
WINDOWS XP. (Experience)..................................................................................18
LINUX......................................................................................................................19
INDICE DE IMAGENES
Ilustración 1. Informática 2
Ilustración 2. Memorias 4
Ilustración 3. Primera generación 5
Ilustración 4. Segunda generación 5
Ilustración 5. Tercera generación 5
Ilustración 6. Teclado 6
Ilustración 7. Mouse por mecanismo 7
Ilustración 8. Mouse por conexión 7
Ilustración 9. Joystick 7
Ilustración 10. Pantalla táctil 7
Ilustración 11. Scanner 8
Ilustración 12. Micrófono 8
Ilustración 13. Lápiz óptico 8
Ilustración 14. Web cam 8
Ilustración 15. Impresora de matriz de puntos 9
Ilustración 16. Impresora de inyección de tinta 9
Ilustración 17. Impresora de láser 9
Ilustración 18. Plotter 10
Ilustración 19. Bocinas 10
Ilustración 20. Tarjeta madre 11
Ilustración 21. Modem 11
Ilustración 22. Tarjeta de red 12
Informática
Ciencia que trata con la automatización de la información.
Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier
operación compleja, a partir de una entrada de datos. Sirve para automatizar procesos y
resolver problemas.
*Computadora: Recurso electrónico que se usa para procesar información en grandes
cantidades y a gran velocidad, para resolver cualquier tipo de aplicación o tarea.
Se complementa con:
Software: Parte lógica de la computadora ; Serie de operaciones para realizar un proceso a
partir de su algoritmo.
Hardware: Parte física de una computadora.
Sistema Operativo: Intermediario entre la computadora y el usuario, establece la
comunicación con los programas.
Ilustración 1. Informática
Diagrama de von newman
Entrada Almacenamiento Salida
Teclado
Mouse
Micrófono
Webcam
Scanner
Memorias
Zona de almacenamiento de los datos y la información se divide en : memoria principal y
memoria auxiliar secundaria.
Memoria principal
memoria de trabajo de la computadora, ahí se almacenan temporalmente los datos que
necesita un programa para realizar su trabajo, esta memoria se divide en : RAM Y ROM.
ROM
(Read Only Memory) área de la memoria donde viene grabada de fábrica. Solo sirve de
lectura, con la falta de electricidad no desaparece.
RAM
(Random Access Memory ) área de la memoria principal disponible para satisfacer las
necesidades de programación del usuario, en ésta es donde se guardan los datos, ésta
memoria es volátil. Desaparece sin luz eléctrica.
CD, CDR,
CDRW,
DVD,
DVDR,
Aritmética
Lógica
Unidad
Monitor
Impresora
Filmadora
Bocinas
Plotter
Cañón
Memoria Auxiliar
Todo medio magnético es considerado como memoria auxiliar y ésta sirve para guardar los
datos y programas de forma permanente, en éste tipo de memoria los datos se mantienen
aún en ausencia de luz eléctrica.
Memoria Caché
Es la memoria que cada vez que abres algo, que ya has abierto, es más fácil y rápido
abrirlo.
Ilustración 2. Memorias
Historia de la informática
Primer artefacto para calcular: El ábaco
Jonh Napier inventa los algoritmos de suma y resta, inventa las primeras tablas de
multiplicar móviles.
Construye la primera máquina que efectuaba las 4 operaciones básicas.
Primera maquina calculadora llamada “Pascalina”.
Herman Hollerith funda IBM
Shanon invento el termino Bit
Primer computador en 1937 y en 1957 UNIAC
Primera Generación ?- 1950
Constituidas de reveladores electromagnéticos
Capacidad de almacenamiento muy baja
Lenguaje binario
Ilustración 3. Primera generación
Segunda Generación 1950- 1958
Inclusión de transistores
Desarrollo del primer lenguaje de alto nivel (fortran)
Descubrimiento del lenguaje de programación
Inclusión de memorias de ferrita
Ilustración 4. Segunda generación
Tercera Generación 1958- 1971
Integración de transistores en microcircuitos
Descubrimiento del primer circuito integrado (chip)
Se presenta la IBM 360
Empleo de cintas magnéticas de 9 canales y enormes discos rígidos
Ilustración 5. Tercera generación
Dispositivos de entrada
Envían información a la unidad de procesamiento en código binario.
Teclado
Periférico que consiste en una serie de teclas que permite introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Tipos:
-XT (1981) contaba con 83 teclas, unidireccionales, eran muy obsoletos
-PC/AT (1984) contaba con 84 teclas, bidireccional, usa Scan Code Set
-MF-II (1987) multifunción II o teclado extendido usa la misma interfaz que AT.
-PS 2 casi igual a los MF II las únicas diferencias son el conector mini- DIN de 6 pines y
mas comandos.
-Teclados virtuales: Representados en la pantalla
Ilustración 6. Teclado
Mouse
Periférico de entrada de la computadora de uso eléctrico. Utilizado como entrada o control
de datos. Captura el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plano para mover
una flecha o puntero sobre el monitor.
Clasificación
-Por mecanismo
mecánicos, ópticos, láser, track ball
Ilustración 7. Mouse por mecanismo
-Por conexión
por cable, inalámbrico(radio frecuencia, infrarrojo, bluetooth)
Ilustración 8. Mouse por conexión
Joystick
Este dispositivo sirve para los juegos virtuales
Ilustración 9. Joystick
Pantalla táctil
Ilustración 10. Pantalla táctil
Scanner
Dispositivo capaz de leer de manera electrónica textos o imágenes mediante un haz
luminoso.
Ilustración 11. Scanner
Micrófono
Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta.
Ilustración 12. Micrófono
Lápiz óptico
Dispositivo señalador conectado a un ordenador y requiere un software especial.
Ilustración 13. Lápiz óptico
Web cam
Es una cámara de pequeñas dimensiones, tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar.
Ilustración 14. Web cam
Dispositivos de salida
Reciben información del CPU, para que sea legible para el usuario.
Impresora
Dispositivo que permite que los documentos se impriman en diferentes materiales, para
hacer tangible. Se puede hacer con láser o tinta.
-Impresora de matriz o de puntos, se utilizan en industrias, se conforman de agujas y estas
forman los puntos.
Ilustración 15. Impresora de matriz de puntos
-Impresora de inyección de tinta, monocromática. Consiste en una serie de gotas que se
inyectan en las superficies para formar la imagen.
Ilustración 16. Impresora de inyección de tinta
-Impresora de láser, se basa en un láser. Las formas son adheridas en el papel, por medio de
un toner, que es una especie de polvo, aplica color y toner, y con esto se fija en la
superficie.
Ilustración 17. Impresora de láser
-Graficadoras, se usan para dibujos, graficas, planos, parece una calculadora.
-Plotter, se conecta a la computadora, es una impresora de inyección, se imprimen planos y
carteles. Son de color y monocromáticos, se usan en diseño, arquitectura, etc.
Ilustración 18. Plotter
Salida de audio
Son las bocinas, que provienen de la tarjeta de sonido, que están en binario y es convertido
por la computadora.
Ilustración 19. Bocinas
Procesador
Es la base esencial del computador, es como el cerebro de este. En un principio, estos eran
muy grandes. Este es un chip de silicio. Este trabaja de manera directa con la memoria
RAM, ROM Y CACHE.
Se conforma de dos unidades principales lógica-aritmética y la unidad de control.
BIOS: Basic Input Output System. Es de auto arranque, y permite reconocer todos los
dispositivos de la maquina.
Tarjeta madre: todas las memorias se conectan en esta.
Las partes de una tarjeta madre son:
1. ranuras de expansión (slots)
2. puertos COM
3. conectores p8 y p9
4. zócalos para memoria
5. conectores IDE sirve para conectar discos duros
6. zócalo para el microprocesador
7. Conector para discos flexibles
8. BIOS
9. chipset
10. Pila
Ilustración 20. Tarjeta madre
MODEM, modula y demodula, esto quiere decir que convierte datos en tonos y viceversa.
Convierte la señal binaria en análoga. Es un dispositivo de entrada y salida, este utiliza la
línea telefónica. A los módems de baja velocidad se les llama asíncronos y a los módems de
alta velocidad sincronos.
-Modem Half Duplex, envía y recibe las señales en forma alternada por lo tanto, se
transfiere despacio.
-Modem Full Duplex, maneja 2 señales al mismo tiempo usando 2 canales para transmitir y
recibir datos (banda ancha)
Ilustración 21. Modem
Baudio
Originalmente es la unidad informática que se utiliza para cuantificar el numero de los
cambios de estado o eventos de señalización, que se producen cada segundo, mediante
transferencia de datos. La velocidad de la transferencia de datos se mide en baudios por
segundo.
*Bits por segundo, es el numero efectivo de bits/segundo que se transmite en una línea por
segundo.
Tarjeta de red
Este dispositivo se utiliza para conectar dos o mas computadoras en una red local.
*Fuente de poder, la principal acción de una fuente de poder es convertir el voltaje alterno
(energía eléctrica) a un voltaje continuo.
Ilustración 22. Tarjeta de red
Almacenamiento magnético
El almacenamiento magnético se da en los discos duros y disquetes.
La magnetización precisa, el disco duro tiene cabezales que flotan entre .1 y 1 micra de
milímetro.
El Inteligente Drive Electronic (IDE) es necesario para el funcionamiento del disco duro.
Almacenamiento óptico
CD, dvd
Puertos de comunicaciones
Conectores que se encuentran en la parte posterior de las maquinas y sirven para conectar
dispositivos periféricos.
Generalmente se utiliza un cable conector del dispositivo periféricos a la computadora.
Existen 3 tipos de puertos: serial, paralelo y USB.
Datos de información
Conjunto de datos procesados los cuales constituyen un mensaje sobre un determinado
fenómeno de ente.
Un BIT por letra.
Internet
Estos e da en los 60´s esto surge en la guerra de estados unidos contra la republica
socialista con el fin de obtener información militar.
Leonard Kleinrock: dio la primera comunicación entre las primeras computadoras.
Robert Taylor: se incorpora a la ARPA para recopilar información y logro conectar 23
redes en universidades de EE UU.
John Lick: red galáctica que cada red sea independiente de otra.
En 1973primer comunicación internacional.
Timberners Lee padre de la WWW (World Wide web) en 1990conecta las redes por un
medio de radio frecuencia de una red local a una mundial en la cual encontramos todo tipo
de información hoy en día.
ISOC: asociación para globalizar el Internet son voluntarios se crea en el centro de
investigación Nucler Europed
¿Qué es el Internet? Muchas redes conectadas entre si que comunican mundialmente
Servicios:
Correo electrónico.
Grupo de noticias.
Mensajera instantánea.
Web redes sociales.
ftp
telnet.
Web servicio que ofrece el Internet esta utiliza lenguaje de HTML.
Comunicación de paquetes TCP/IP: transmisión control protocol
En 1965 se crea la primera red extensa de WAN por Lawrence Robert y Thomas de
Mervill.
Tim Berners Lee genero las versiones en suiza iniciales http (hyper text transsmisson
protocol)
Sistema operativo
Conjunto de instrucciones ordenadas lógicamente.
Ordenador: maquina que organiza la secuencia de instrucciones que se le han ordenado
traductores, monitores y de servicio.
Newman primer hombre que se le ocurrió la idea de crear el sistema operativo.
Monitor: funciones básica como la ejecución de programas.
En 1982 salio a la venta MS-DOS (sistema operativo en disco de Microsoft parte lógica de
la computadora, controla cada parte del computador y ningún programa puede funcionar
sino esta unión entre usuario y hardware.
Redes: conjunto de equipos por medio de cables, etc.…
Tipologia: como se forman estos
Bus que están conectados a un canal.
Ilustración 23
Internet
Estrella a un punto central.
Anillo una conectada con otra entre si, si alguna falla y se pierde esta puede ser anillo
doble.
Malla por todas.
Árbol combinación estrella y pasa por combinación troncal y si falla alguna de ellas existen
vías alternas.
Estas se pueden considerar
Pública todos pueden acceder.
Privada tener clave.
Área local redes locales que son de extensión limitada (100mts.).
Área personal inalámbrica, personal, por alcance y USB.
De área amplia (WAN).
Red de computadora: es un conjunto de equipos y/o dispositivos cable, señal u onda.
Wide area networks de 100 a 1000 kmts. Servicio a países continentes.
Metropolitan área net Works: alta velocidad, banda ancha.
Base de Datos: almacén que permite guardar mucha información de una forma organizada
para luego poder controlarla y utilizarla mas fácilmente.
Sistema de Gestión: software que sirve de interfaz entre base de datos y usuario sus
aplicaciones se compone de lenguaje de manipulación consulta definición de datos.
Ventajas de las bases de datos: Control sobre la redundancia.
Tipos de bases de datos: Mysql esta es caracterizada por su rapidez, postqresql administra
muy bien grandes cantidades de datos y access esta es desarrollada por Microsoft.
Estructura de una base de datos: una base de datos al fin de obtener información de manera
lógica posee un ordenador al que debe de ser cumplido para acceder a la información de
manera coherente, cada base de datos contiene 1 o mas tablas que cumplen la función de
contener los campos.
Orden jerárquico: tablas, campos, registros, lenguaje SQL. Todo esto nos permite realizar
consultas, muestras bases para incrementar, mostrar, actualizar y borrar datos.
Sistema operativo: es el principal programa que permite la comunicación entre el usuario y
software y el hardware y esto se da por medio de los controladores, permite gestionar los
recursos de la computadora de una forma eficaz ya que este es un programa de aplicación.
Conjunto de programas que crea la interfaz iconos, inicio, barra de tareas, etc.… esta
almacenado en la memoria secundaria disco duro y CD.
Objetivos generales del sistema operativo:
Eficiencia: Que Los Recursos Sean Usados De Forma Coherente Y Adecuada.
Escalable: Cambios Posteriores Sin Afectar Los Servicios.
Administración: Manejar De Mejor Manera Los Recursos De La Computadora.
Relacionar Dispositivos.
Organizar Los Datos: Acceso Seguro Y Rápido.
Mejorar Los Recursos De Redes.
Facilitar Las Entradas Y Las Salidas.
Técnicas De Recuperación De Errores.
Evitar Que Otros Usuarios Interfieran.
Generar Estadísticas: Lógicas.
TIPOS DE SOFTWARES.
WINDOWS XP. (Experience).
Líneas de sistemas operativos
Nombre inicial en clave “whisther”
Desarrollado por Microsoft
Se publico el 25 de octubre del 2001.
Aproximadamente existen 400 millones de copias en el mundo
Sucesor de Windows 2000 y antecesor de Windows Vista
Ediciones mas comunes home y professional
Modo de funcionalidad reducida. 30 días desde la advertencia inicial si no es activado
algunas funciones y características del sistema operativo dejan de funcionar.
Características nuevas de Windows XP:
Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación
Capacidad del sistema operativo desconectar un dispositivo externo e instalar aplicaciones
Nueva interfaz de uso fácil
Uso de varias cuentas
Clear type, diseño creado para mejorar la legibilidad del texto
Escritorio remoto permite abrir una sesión a través de una red o Internet
Soporte para módems ADSL
Nueva interfaz:
Un rectángulo azul translucido en la selección de archivos
Un grafico en los iconos de la carpeta
Sombras para las etiquetas de icono en el tablero del escritorio
Capacidad de agrupar aplicaciones
Capacidad de prevenir cambios accidentales
Destaca programas recién instalados
Sombra bajo los menús
LINUX.
Sistema operativo este es una implementación de libre distribución Unix para
computadoras personales (PC), servidores y estaciones de trabajo. Fue desarrollado para
Ilustración 24
Windows Xp
1386 y ahora para 1486, Pentium, Pentium pro, Pentium II clones AMD, soporta maquinas
basadas en sparc, decalpho, power PC, power Mac, Mac amigo. Es muy eficiente con
excelente diseño es multitarea, multiusuario, multiplataforma, multiprocesador en
plataformas Intel core con modo protegido ya que protege la memoria para un programa no
deje caer el resto del sistema, comparte la memoria entre programas aumentando la
velocidad y disminuyendo el uso de memoria.
Características de LINUX
Multitarea
Multiusuario
Multiplataforma
Multiprocesador
Protección de la memoria entre proceso
Carga de ejecutables por demanda política de copia en escritura para la comparición de
paginas entre ejecutables
Sistemas de archivo especial llamado UMS DOS
Soporte en solo lectura sistema de archivos en CD- ROM
Protocolos de red
Consolas virtuales múltiples
Distribuciones de LINUX: una distribución es un modo de facilitar la instalación y
configuración y un mantenimiento en sistema GNU/LINUX hay una distribución en el
software necesario para instalar el ordenador. Una distribución es una variante que se
enfoca a satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios de hogares, empresas
y servidores.
Destaca sin intereses comerciales ni empresariales que recopila difunde y promueve el uso
de software libre mas allá de las ventajas de costo ofrece:
Velocidad y confiabilidad disponibilidad de las aplicaciones
Bajos requisitos de hardware
Sistema de multitarea y administración de memoria
La diferencia entre Windows y Linux que los dos hacen lo mismo pero uno es mejor
Windows software primitivo tiene un diseño nadie lo puede ver
Linux tiene licencia de software libre