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INDICE Informática ................................................. 4 Diagrama de von newman ...................................... 5 Memorias .................................................... 5 Memoria principal......................................5 ROM....................................................5 RAM....................................................5 Memoria Auxiliar.......................................6 Memoria Caché..........................................6 Historia de la informática .................................. 6 Primera Generación ?- 1950..........................6 Segunda Generación 1950- 1958..........................7 Tercera Generación 1958- 1971..........................7 Dispositivos de entrada ..................................... 8 Teclado................................................8 Mouse..................................................8 Joystick...............................................9 Pantalla táctil........................................9 Scanner...............................................10 Micrófono.............................................10 Lápiz óptico..........................................10

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Page 1: Dispositivos de entrada …  · Web viewAlgoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja, a partir de una entrada de datos

INDICE

Informática ............................................................................................................................ 4

Diagrama de von newman .................................................................................................... 5

Memorias ............................................................................................................................... 5

Memoria principal.......................................................................................................5

ROM............................................................................................................................5

RAM............................................................................................................................5

Memoria Auxiliar........................................................................................................6

Memoria Caché...........................................................................................................6

Historia de la informática ..................................................................................................... 6

Primera Generación ?- 1950....................................................................................6

Segunda Generación 1950- 1958................................................................................7

Tercera Generación 1958- 1971..................................................................................7

Dispositivos de entrada ......................................................................................................... 8

Teclado........................................................................................................................8

Mouse..........................................................................................................................8

Joystick........................................................................................................................9

Pantalla táctil...............................................................................................................9

Scanner......................................................................................................................10

Micrófono..................................................................................................................10

Lápiz óptico...............................................................................................................10

Web cam...................................................................................................................10

Dispositivos de salida .......................................................................................................... 11

Impresora..................................................................................................................11

Page 2: Dispositivos de entrada …  · Web viewAlgoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja, a partir de una entrada de datos

Salida de audio..........................................................................................................12

Procesador ........................................................................................................................... 12

BIOS:................................................................................................................................12

Tarjeta madre....................................................................................................................12

MODEM...........................................................................................................................13

Baudio .................................................................................................................................. 14

Tarjeta de red ...................................................................................................................... 14

Almacenamiento magnético ............................................................................................... 14

Almacenamiento óptico ...................................................................................................... 14

Puertos de comunicaciones ................................................................................................. 15

Datos de información .......................................................................................................... 15

Internet ................................................................................................................................. 15

Sistema operativo ................................................................................................................ 16

TIPOS DE SOFTWARES. ................................................................................................. 18

WINDOWS XP. (Experience)..................................................................................18

LINUX......................................................................................................................19

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INDICE DE IMAGENES

Ilustración 1. Informática 2

Ilustración 2. Memorias 4

Ilustración 3. Primera generación 5

Ilustración 4. Segunda generación 5

Ilustración 5. Tercera generación 5

Ilustración 6. Teclado 6

Ilustración 7. Mouse por mecanismo 7

Ilustración 8. Mouse por conexión 7

Ilustración 9. Joystick 7

Ilustración 10. Pantalla táctil 7

Ilustración 11. Scanner 8

Ilustración 12. Micrófono 8

Ilustración 13. Lápiz óptico 8

Ilustración 14. Web cam 8

Ilustración 15. Impresora de matriz de puntos 9

Ilustración 16. Impresora de inyección de tinta 9

Ilustración 17. Impresora de láser 9

Ilustración 18. Plotter 10

Ilustración 19. Bocinas 10

Ilustración 20. Tarjeta madre 11

Ilustración 21. Modem 11

Ilustración 22. Tarjeta de red 12

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Informática

Ciencia que trata con la automatización de la información.

Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier

operación compleja, a partir de una entrada de datos. Sirve para automatizar procesos y

resolver problemas.

*Computadora: Recurso electrónico que se usa para procesar información en grandes

cantidades y a gran velocidad, para resolver cualquier tipo de aplicación o tarea.

Se complementa con:

Software: Parte lógica de la computadora ; Serie de operaciones para realizar un proceso a

partir de su algoritmo.

Hardware: Parte física de una computadora.

Sistema Operativo: Intermediario entre la computadora y el usuario, establece la

comunicación con los programas.

Ilustración 1. Informática

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Diagrama de von newman

Entrada Almacenamiento Salida

Teclado

Mouse

Micrófono

Webcam

Scanner

Memorias

Zona de almacenamiento de los datos y la información se divide en : memoria principal y

memoria auxiliar secundaria.

Memoria principal

memoria de trabajo de la computadora, ahí se almacenan temporalmente los datos que

necesita un programa para realizar su trabajo, esta memoria se divide en : RAM Y ROM.

ROM

(Read Only Memory) área de la memoria donde viene grabada de fábrica. Solo sirve de

lectura, con la falta de electricidad no desaparece.

RAM

(Random Access Memory ) área de la memoria principal disponible para satisfacer las

necesidades de programación del usuario, en ésta es donde se guardan los datos, ésta

memoria es volátil. Desaparece sin luz eléctrica.

CD, CDR,

CDRW,

DVD,

DVDR,

Aritmética

Lógica

Unidad

Monitor

Impresora

Filmadora

Bocinas

Plotter

Cañón

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Memoria Auxiliar

Todo medio magnético es considerado como memoria auxiliar y ésta sirve para guardar los

datos y programas de forma permanente, en éste tipo de memoria los datos se mantienen

aún en ausencia de luz eléctrica.

Memoria Caché

Es la memoria que cada vez que abres algo, que ya has abierto, es más fácil y rápido

abrirlo.

Ilustración 2. Memorias

Historia de la informática

Primer artefacto para calcular: El ábaco

Jonh Napier inventa los algoritmos de suma y resta, inventa las primeras tablas de

multiplicar móviles.

Construye la primera máquina que efectuaba las 4 operaciones básicas.

Primera maquina calculadora llamada “Pascalina”.

Herman Hollerith funda IBM

Shanon invento el termino Bit

Primer computador en 1937 y en 1957 UNIAC

Primera Generación ?- 1950

Constituidas de reveladores electromagnéticos

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Capacidad de almacenamiento muy baja

Lenguaje binario

Ilustración 3. Primera generación

Segunda Generación 1950- 1958

Inclusión de transistores

Desarrollo del primer lenguaje de alto nivel (fortran)

Descubrimiento del lenguaje de programación

Inclusión de memorias de ferrita

Ilustración 4. Segunda generación

Tercera Generación 1958- 1971

Integración de transistores en microcircuitos

Descubrimiento del primer circuito integrado (chip)

Se presenta la IBM 360

Empleo de cintas magnéticas de 9 canales y enormes discos rígidos

Ilustración 5. Tercera generación

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Dispositivos de entrada

Envían información a la unidad de procesamiento en código binario.

Teclado

Periférico que consiste en una serie de teclas que permite introducir datos a un ordenador o

dispositivo digital.

Tipos:

-XT (1981) contaba con 83 teclas, unidireccionales, eran muy obsoletos

-PC/AT (1984) contaba con 84 teclas, bidireccional, usa Scan Code Set

-MF-II (1987) multifunción II o teclado extendido usa la misma interfaz que AT.

-PS 2 casi igual a los MF II las únicas diferencias son el conector mini- DIN de 6 pines y

mas comandos.

-Teclados virtuales: Representados en la pantalla

Ilustración 6. Teclado

Mouse

Periférico de entrada de la computadora de uso eléctrico. Utilizado como entrada o control

de datos. Captura el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plano para mover

una flecha o puntero sobre el monitor.

Clasificación

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-Por mecanismo

mecánicos, ópticos, láser, track ball

Ilustración 7. Mouse por mecanismo

-Por conexión

por cable, inalámbrico(radio frecuencia, infrarrojo, bluetooth)

Ilustración 8. Mouse por conexión

Joystick

Este dispositivo sirve para los juegos virtuales

Ilustración 9. Joystick

Pantalla táctil

Ilustración 10. Pantalla táctil

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Scanner

Dispositivo capaz de leer de manera electrónica textos o imágenes mediante un haz

luminoso.

Ilustración 11. Scanner

Micrófono

Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta.

Ilustración 12. Micrófono

Lápiz óptico

Dispositivo señalador conectado a un ordenador y requiere un software especial.

Ilustración 13. Lápiz óptico

Web cam

Es una cámara de pequeñas dimensiones, tiene que estar conectada al PC para poder

funcionar.

Ilustración 14. Web cam

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Dispositivos de salida

Reciben información del CPU, para que sea legible para el usuario.

Impresora

Dispositivo que permite que los documentos se impriman en diferentes materiales, para

hacer tangible. Se puede hacer con láser o tinta.

-Impresora de matriz o de puntos, se utilizan en industrias, se conforman de agujas y estas

forman los puntos.

Ilustración 15. Impresora de matriz de puntos

-Impresora de inyección de tinta, monocromática. Consiste en una serie de gotas que se

inyectan en las superficies para formar la imagen.

Ilustración 16. Impresora de inyección de tinta

-Impresora de láser, se basa en un láser. Las formas son adheridas en el papel, por medio de

un toner, que es una especie de polvo, aplica color y toner, y con esto se fija en la

superficie.

Ilustración 17. Impresora de láser

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-Graficadoras, se usan para dibujos, graficas, planos, parece una calculadora.

-Plotter, se conecta a la computadora, es una impresora de inyección, se imprimen planos y

carteles. Son de color y monocromáticos, se usan en diseño, arquitectura, etc.

Ilustración 18. Plotter

Salida de audio

Son las bocinas, que provienen de la tarjeta de sonido, que están en binario y es convertido

por la computadora.

Ilustración 19. Bocinas

Procesador

Es la base esencial del computador, es como el cerebro de este. En un principio, estos eran

muy grandes. Este es un chip de silicio. Este trabaja de manera directa con la memoria

RAM, ROM Y CACHE.

Se conforma de dos unidades principales lógica-aritmética y la unidad de control.

BIOS: Basic Input Output System. Es de auto arranque, y permite reconocer todos los

dispositivos de la maquina.

Tarjeta madre: todas las memorias se conectan en esta.

Las partes de una tarjeta madre son:

1. ranuras de expansión (slots)

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2. puertos COM

3. conectores p8 y p9

4. zócalos para memoria

5. conectores IDE sirve para conectar discos duros

6. zócalo para el microprocesador

7. Conector para discos flexibles

8. BIOS

9. chipset

10. Pila

Ilustración 20. Tarjeta madre

MODEM, modula y demodula, esto quiere decir que convierte datos en tonos y viceversa.

Convierte la señal binaria en análoga. Es un dispositivo de entrada y salida, este utiliza la

línea telefónica. A los módems de baja velocidad se les llama asíncronos y a los módems de

alta velocidad sincronos.

-Modem Half Duplex, envía y recibe las señales en forma alternada por lo tanto, se

transfiere despacio.

-Modem Full Duplex, maneja 2 señales al mismo tiempo usando 2 canales para transmitir y

recibir datos (banda ancha)

Ilustración 21. Modem

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Baudio

Originalmente es la unidad informática que se utiliza para cuantificar el numero de los

cambios de estado o eventos de señalización, que se producen cada segundo, mediante

transferencia de datos. La velocidad de la transferencia de datos se mide en baudios por

segundo.

*Bits por segundo, es el numero efectivo de bits/segundo que se transmite en una línea por

segundo.

Tarjeta de red

Este dispositivo se utiliza para conectar dos o mas computadoras en una red local.

*Fuente de poder, la principal acción de una fuente de poder es convertir el voltaje alterno

(energía eléctrica) a un voltaje continuo.

Ilustración 22. Tarjeta de red

Almacenamiento magnético

El almacenamiento magnético se da en los discos duros y disquetes.

La magnetización precisa, el disco duro tiene cabezales que flotan entre .1 y 1 micra de

milímetro.

El Inteligente Drive Electronic (IDE) es necesario para el funcionamiento del disco duro.

Almacenamiento óptico

CD, dvd

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Puertos de comunicaciones

Conectores que se encuentran en la parte posterior de las maquinas y sirven para conectar

dispositivos periféricos.

Generalmente se utiliza un cable conector del dispositivo periféricos a la computadora.

Existen 3 tipos de puertos: serial, paralelo y USB.

Datos de información

Conjunto de datos procesados los cuales constituyen un mensaje sobre un determinado

fenómeno de ente.

Un BIT por letra.

Internet

Estos e da en los 60´s esto surge en la guerra de estados unidos contra la republica

socialista con el fin de obtener información militar.

Leonard Kleinrock: dio la primera comunicación entre las primeras computadoras.

Robert Taylor: se incorpora a la ARPA para recopilar información y logro conectar 23

redes en universidades de EE UU.

John Lick: red galáctica que cada red sea independiente de otra.

En 1973primer comunicación internacional.

Timberners Lee padre de la WWW (World Wide web) en 1990conecta las redes por un

medio de radio frecuencia de una red local a una mundial en la cual encontramos todo tipo

de información hoy en día.

ISOC: asociación para globalizar el Internet son voluntarios se crea en el centro de

investigación Nucler Europed

¿Qué es el Internet? Muchas redes conectadas entre si que comunican mundialmente

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Servicios:

Correo electrónico.

Grupo de noticias.

Mensajera instantánea.

Web redes sociales.

ftp

telnet.

Web servicio que ofrece el Internet esta utiliza lenguaje de HTML.

Comunicación de paquetes TCP/IP: transmisión control protocol

En 1965 se crea la primera red extensa de WAN por Lawrence Robert y Thomas de

Mervill.

Tim Berners Lee genero las versiones en suiza iniciales http (hyper text transsmisson

protocol)

Sistema operativo

Conjunto de instrucciones ordenadas lógicamente.

Ordenador: maquina que organiza la secuencia de instrucciones que se le han ordenado

traductores, monitores y de servicio.

Newman primer hombre que se le ocurrió la idea de crear el sistema operativo.

Monitor: funciones básica como la ejecución de programas.

En 1982 salio a la venta MS-DOS (sistema operativo en disco de Microsoft parte lógica de

la computadora, controla cada parte del computador y ningún programa puede funcionar

sino esta unión entre usuario y hardware.

Redes: conjunto de equipos por medio de cables, etc.…

Tipologia: como se forman estos

Bus que están conectados a un canal.

Ilustración 23

Internet

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Estrella a un punto central.

Anillo una conectada con otra entre si, si alguna falla y se pierde esta puede ser anillo

doble.

Malla por todas.

Árbol combinación estrella y pasa por combinación troncal y si falla alguna de ellas existen

vías alternas.

Estas se pueden considerar

Pública todos pueden acceder.

Privada tener clave.

Área local redes locales que son de extensión limitada (100mts.).

Área personal inalámbrica, personal, por alcance y USB.

De área amplia (WAN).

Red de computadora: es un conjunto de equipos y/o dispositivos cable, señal u onda.

Wide area networks de 100 a 1000 kmts. Servicio a países continentes.

Metropolitan área net Works: alta velocidad, banda ancha.

Base de Datos: almacén que permite guardar mucha información de una forma organizada

para luego poder controlarla y utilizarla mas fácilmente.

Sistema de Gestión: software que sirve de interfaz entre base de datos y usuario sus

aplicaciones se compone de lenguaje de manipulación consulta definición de datos.

Ventajas de las bases de datos: Control sobre la redundancia.

Tipos de bases de datos: Mysql esta es caracterizada por su rapidez, postqresql administra

muy bien grandes cantidades de datos y access esta es desarrollada por Microsoft.

Estructura de una base de datos: una base de datos al fin de obtener información de manera

lógica posee un ordenador al que debe de ser cumplido para acceder a la información de

manera coherente, cada base de datos contiene 1 o mas tablas que cumplen la función de

contener los campos.

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Orden jerárquico: tablas, campos, registros, lenguaje SQL. Todo esto nos permite realizar

consultas, muestras bases para incrementar, mostrar, actualizar y borrar datos.

Sistema operativo: es el principal programa que permite la comunicación entre el usuario y

software y el hardware y esto se da por medio de los controladores, permite gestionar los

recursos de la computadora de una forma eficaz ya que este es un programa de aplicación.

Conjunto de programas que crea la interfaz iconos, inicio, barra de tareas, etc.… esta

almacenado en la memoria secundaria disco duro y CD.

Objetivos generales del sistema operativo:

Eficiencia: Que Los Recursos Sean Usados De Forma Coherente Y Adecuada.

Escalable: Cambios Posteriores Sin Afectar Los Servicios.

Administración: Manejar De Mejor Manera Los Recursos De La Computadora.

Relacionar Dispositivos.

Organizar Los Datos: Acceso Seguro Y Rápido.

Mejorar Los Recursos De Redes.

Facilitar Las Entradas Y Las Salidas.

Técnicas De Recuperación De Errores.

Evitar Que Otros Usuarios Interfieran.

Generar Estadísticas: Lógicas.

TIPOS DE SOFTWARES.

WINDOWS XP. (Experience).

Líneas de sistemas operativos

Nombre inicial en clave “whisther”

Desarrollado por Microsoft

Se publico el 25 de octubre del 2001.

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Aproximadamente existen 400 millones de copias en el mundo

Sucesor de Windows 2000 y antecesor de Windows Vista

Ediciones mas comunes home y professional

Modo de funcionalidad reducida. 30 días desde la advertencia inicial si no es activado

algunas funciones y características del sistema operativo dejan de funcionar.

Características nuevas de Windows XP:

Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación

Capacidad del sistema operativo desconectar un dispositivo externo e instalar aplicaciones

Nueva interfaz de uso fácil

Uso de varias cuentas

Clear type, diseño creado para mejorar la legibilidad del texto

Escritorio remoto permite abrir una sesión a través de una red o Internet

Soporte para módems ADSL

Nueva interfaz:

Un rectángulo azul translucido en la selección de archivos

Un grafico en los iconos de la carpeta

Sombras para las etiquetas de icono en el tablero del escritorio

Capacidad de agrupar aplicaciones

Capacidad de prevenir cambios accidentales

Destaca programas recién instalados

Sombra bajo los menús

LINUX.

Sistema operativo este es una implementación de libre distribución Unix para

computadoras personales (PC), servidores y estaciones de trabajo. Fue desarrollado para

Ilustración 24

Windows Xp

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1386 y ahora para 1486, Pentium, Pentium pro, Pentium II clones AMD, soporta maquinas

basadas en sparc, decalpho, power PC, power Mac, Mac amigo. Es muy eficiente con

excelente diseño es multitarea, multiusuario, multiplataforma, multiprocesador en

plataformas Intel core con modo protegido ya que protege la memoria para un programa no

deje caer el resto del sistema, comparte la memoria entre programas aumentando la

velocidad y disminuyendo el uso de memoria.

Características de LINUX

Multitarea

Multiusuario

Multiplataforma

Multiprocesador

Protección de la memoria entre proceso

Carga de ejecutables por demanda política de copia en escritura para la comparición de

paginas entre ejecutables

Sistemas de archivo especial llamado UMS DOS

Soporte en solo lectura sistema de archivos en CD- ROM

Protocolos de red

Consolas virtuales múltiples

Distribuciones de LINUX: una distribución es un modo de facilitar la instalación y

configuración y un mantenimiento en sistema GNU/LINUX hay una distribución en el

software necesario para instalar el ordenador. Una distribución es una variante que se

enfoca a satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios de hogares, empresas

y servidores.

Destaca sin intereses comerciales ni empresariales que recopila difunde y promueve el uso

de software libre mas allá de las ventajas de costo ofrece:

Velocidad y confiabilidad disponibilidad de las aplicaciones

Bajos requisitos de hardware

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Sistema de multitarea y administración de memoria

La diferencia entre Windows y Linux que los dos hacen lo mismo pero uno es mejor

Windows software primitivo tiene un diseño nadie lo puede ver

Linux tiene licencia de software libre