doctorado evaluación de un diseño instruccional de gagne

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UNIVERSIDAD ESPECIALIZADA DE LAS AMÉRICAS DECANATO DE POSTGRADO Y MAESTRÍAS COORDINACIÓN DE DOCTORADO DOCTORADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CON ORIENTACIÓN EN LA EDUCACIÓN SOCIAL Y DESARROLLO HUMANO TÍTULO: EVALUACIÓN DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL DE GAGNÉ EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO A NIVEL SUPERIOR APLICADO EN UN CURSO VIRTUAL Autor: Mirtha M. Rodríguez González Para optar por el grado de Doctor Director de Tesis: Dr. Euclides Samaniego Panamá, 2011

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La investigación está enfocada a evaluar y comparar el rendimiento académico de los estudiantes de un curso de Informática para Administradores, en dos modalidades; el primer grupo será en modalidad presencial y se dictará utilizando el modelo tradicional de la clase magistral, comparándolo con el segundo grupo que será en modalidad virtual y se impartirá utilizando el modelo del diseño instruccional de Gagné.

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Page 1: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

UNIVERSIDAD ESPECIALIZADA DE LAS AMÉRICAS DECANATO DE POSTGRADO Y MAESTRÍAS

COORDINACIÓN DE DOCTORADO DOCTORADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CON ORIENTACIÓN EN LA

EDUCACIÓN SOCIAL Y DESARROLLO HUMANO

TÍTULO:

EVALUACIÓN DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL DE GAGNÉ EN EL RENDIMIENTO ACADÉMICO A NIVEL SUPERIOR APLICADO EN UN CURSO

VIRTUAL

Autor:

Mirtha M. Rodríguez González

Para optar por el grado de Doctor

Director de Tesis:

Dr. Euclides Samaniego

Panamá, 2011

Page 2: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

Página de Aprobación del Director de la Tesis:

Page 3: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

Página de Carta de Calificación de la Tesis:

Integrantes del jurado:

Page 4: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

ii

AGRADECIMIENTOS

A todas las personas que participaron e hicieron posible este proyecto, Muchas gracias por su apoyo y enseñanza:

Dr. Ramfis Miguelena, asesor, Dra. Josefa Prado, asesora,

Dr. Euclides Samaniego, Director de Tesis, Dr. Giancarlo Soler, Coordinador de Doctorado,

Dr. Oscar Sittón, Decano de Postgrado, …………….

……….. Sin ustedes no hubiera sido posible.

Page 5: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

iii

DEDICATORIA

A la Dra. Berta Torrijos de Arosemena, rectora de la Universidad Especializada de las Américas, gran visionaria de la Educación virtual, siempre, ofreciendo respaldo y animo. A Dios, por acompañarme todos los días. Mamá, por ser la mejor amiga, mi aliada, mi ejemplo, Gracias por todo el apoyo en esta tesis y en mi vida. Paola y María Jesús, gracias hijas por su infinita paciencia, gracias por compartir mi vida y mis logros, las amo.

A todos mis compañeros y profesores de UDELAS, que formaron parte de esta aventura y siempre se quedarán en mis recuerdos.

Gracias por todo el apoyo recibido.

Con todo mi cariño, Mirtha

Page 6: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

iv

CONTENIDO

CONTENIDO ....................................................................................................... iv ÍNDICE DE TABLAS ........................................................................................... vi ÍNDICE DE ILUSTRACIONES ........................................................................... vii Resumen .......................................................................................................... viii Abstract ............................................................................................................... x CAPÍTULO I ......................................................................................................... 1

INTRODUCCIÓN .................................................................................................. 2 1.1 Planteamiento del problema. ...................................................................... 4

1.1.1 Antecedentes .................................................................................. 4 1.1.2 Formulación del problema .................................................................. 10

1.2 Justificación .............................................................................................. 11 1.3 Objetivo General ....................................................................................... 19

1.4 Objetivos Específicos ................................................................................ 19 1.5 Delimitaciones ........................................................................................... 20

CAPÍTULO II ...................................................................................................... 22

MARCO TEÓRICO ............................................................................................. 23 2.1 Evolución en las teorías de diseño instruccional. ...................................... 23

2.3 La Orientación Pedagógica ....................................................................... 29

2.4 La Evaluación del Diseño Instruccional de Gagné .................................... 31

2.5 Papeles Tradicionales de las partes en el salón de clases ....................... 43 2.5.1 Categorías de competencias genéricas del docente .......................... 44 2.5.2 Universidad tradicional (presencial) ................................................... 46

2.5.3 Ventajas de la Educación Tradicional................................................. 48 2.5.4 Desventajas de la Educación Tradicional ........................................... 48

2.6 Estrategias para un aprendizaje significativo ............................................ 52 2.6.1 Estrategias de enseñanza .................................................................. 52

2.7 Teorías del aprendizaje. ............................................................................ 57

2.8 Teorías del diseño instruccional ................................................................ 59 2.9 Características del diseño instruccional .................................................... 61

2.9.1 Modelos del Diseño Instruccional ....................................................... 63 2.9.2 El Constructivismo .............................................................................. 63

2.9.3 La Instrucción Minimalista .................................................................. 64 2.9.4 Teorías con estrategias adaptativas ................................................... 65 2.9.5 Otras Teorías de la Instrucción .......................................................... 65 2.9.6 Uso de tecnologías avanzadas en el Diseño Instruccional ................. 66 2.9.7 Fundamentos del diseño y estructura de la educación en línea. ........ 67

2.10 Tipología del aprendizaje según Gagné.................................................. 72 2.11 Educación Virtual .................................................................................... 75

2.11.1 Caracterización y principios orientadores de la Educación Virtual .. 81

Page 7: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

v

2.11.2 Uso de internet en ambiente pedagógico ......................................... 95 2.11.3 Tecnología de comunicación y virtualidad ........................................ 98 2.11.4 Las tecnologías de comunicación como agente de cambios en la concepción de enseñanza aprendizaje ..................................................... 102 2.11.5 Los pros y los contras de la educación virtual ................................ 104 2.11.6 Aprendizaje con el uso de las tics .................................................. 114

CAPÍTULO III. .................................................................................................. 122 MARCO CONCEPTUAL .................................................................................. 123

3.1. Problemática .......................................................................................... 136 3.1.1 Causas ............................................................................................. 139

3.2 Educación virtual vs educación presencial. ............................................. 141

3.3 Ventajas y desventajas de la educación virtual (educación a distancia). 145 3.4 El por qué del e-Learning ........................................................................ 152

CAPÍTULO IV ................................................................................................... 155 4.1 Tipo de Investigación........................................................................... 157 4.2 Diseño de Investigación ...................................................................... 159

4.3 Hipótesis y variables: ........................................................................... 160 4.4 Sujetos de investigación ...................................................................... 176

4.5 Materiales e instrumentos ................................................................... 180 4.6 Tratamiento experimental .................................................................... 181 4.7 Procedimiento ..................................................................................... 182

CAPÍTULO V .................................................................................................... 215

5.1 Pruebas de homogeneidad entre grupos ............................................ 216 5.2 Prueba de mediana para determinar diferencias entre grupos ............ 220 5.3 Prueba para la variable operacional de rendimiento académico. ... 222

5.4 Prueba para la variable operacional de diseño instruccional. ......... 223 CAPÍTULO VI ................................................................................................... 226

Conclusiones y Recomendaciones .............................................................. 227 6.1 Conclusiones ....................................................................................... 227 6.2 Recomendaciones ............................................................................... 228 6.3 Proyectos futuros a desarrollar ............................................................ 229

BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................ 230

ANEXOS. ......................................................................................................... 249 ANEXO 1: (Cuestionario de Ingreso Aplicado) ............................................ 250

Page 8: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

vi

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Modelos de Diseños Instruccionales ....................................................... 5 Tabla 2 Modelo Instruccional en capas ................................................................ 6 Tabla 3 Características definitorias de la educación en la era industrial y la era de la informática ................................................................................................. 26 Tabla 4 Teorías más utilizadas en la actualidad ................................................. 30

Tabla 5 Papeles tradicionales de las partes en el salón de clase ....................... 43 Tabla 6 Papeles tradicionales de las partes en el salón de clases ..................... 45

Tabla 7 Estrategias de enseñanza ..................................................................... 53 Tabla 8 Cuadro comparativo entre estrategias de enseñanzas y de aprendizaje ........................................................................................................................... 81 Tabla 9 Cuadro comparativo de modelo pedagógico tradicional vs ambiente determinado por recursos ................................................................................... 96 Tabla 10 Fases de los debates virtuales .......................................................... 121 Tabla 11 Cronología de la educación a distancia - países de primer mundo – 126

Tabla 12 Resultados del sistema de enseñanza a distancia vs. sistema tradicional ......................................................................................................... 126

Tabla 13 Retención del estudiante promedio ................................................... 127 Tabla 14 Universidades virtuales y educación a distancia en Panamá ............ 129 Tabla 15 Definición de las variables operacionales e indicadores de rendimiento académico ........................................................................................................ 173

Tabla 16 Definición de las variables operacionales e indicadores del diseño instruccional de Gagné. .................................................................................... 175 Tabla 17 Categorización de la prueba homogeneidad entre grupos y variables ......................................................................................................................... 217 Tabla 18 La distribución T de students ............................................................. 218

Tabla 19 Cálculo de la t de student para variables académicas. ...................... 218 Tabla 20 Variables: max. grado, proy. vida, buena cal., índice, grados con honores, tit. inmediata, pos. Camb. carr., rep., algún curso ............................ 219 Tabla 21; Variables de autoevaluación - Rachas ............................................. 219

Tabla 22: Estadísticas de muestras relacionadas ............................................ 219 Tabla 23: Distribución t de students. ................................................................ 220 Tabla 24: Categorización de las pruebas de evaluaciones. ............................. 220

Tabla 25: Muestra los resultados de la distribución t de students que comprende las variables significativas de las evaluaciones expuestas. .............................. 221 Tabla 26: Valor P y significación estadística (t de student) .............................. 222 Tabla 27: Lista de comprobación de análisis - encuesta de rendimiento académico ........................................................................................................ 223 Tabla 28: Valor P y significación estadística (t de student) .............................. 224 Tabla 29: Lista de comprobación de análisis - Encuesta de diseño instruccional ......................................................................................................................... 225

Page 9: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

vii

ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1: Rendimiento académico .............................................................. 172 Ilustración 2 Instruccional de Gagné ................................................................ 174 Ilustración 3 Módulos principales en Moodle .................................................... 188 Ilustración 4 Módulo de tareas .......................................................................... 188 Ilustración 5 Modulo de Chat ............................................................................ 189

Ilustración 6 Función de cónsulta ..................................................................... 190 Ilustración 7 Pantalla principal del estudiante virtual ........................................ 192

Ilustración 8 Modulo cuestionario ..................................................................... 194 Ilustración 9 Modulo recurso ............................................................................ 195 Ilustración 10 Modulo taller ............................................................................... 197 Ilustración 11 Página principal .......................................................................... 198

Ilustración 12 Link principal de la plataforma de educación virtual ................... 199 Ilustración 13 Módulo de lecciones ................................................................... 200 Ilustración 14 Módulo ¡En Contacto! ................................................................. 203

Ilustración 15 Curso de Informática con herramienta de apoyo en youtube ..... 210

Page 10: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

viii

Resumen

La investigación está enfocada a evaluar y comparar el rendimiento

académico de los estudiantes de un curso de Informática para Administradores,

en dos modalidades; el primer grupo será en modalidad presencial y se dictará

utilizando el modelo tradicional de la clase magistral, comparándolo con el

segundo grupo que será en modalidad virtual y se impartirá utilizando el modelo

del diseño instruccional de Gagné.

El docente es el mismo para ambos grupos, así como el contenido del curso

y los estudiantes serán evaluados bajo las mismas pruebas.

Mediante este trabajo de investigación se desea comprobar qué utilizando las

herramientas adecuadas que maneja la virtualidad en la educación y

adaptándola a los modelos de instrucción adecuados será posible lograr una

educación virtual, con resultados en los procesos de enseñanza – aprendizaje,

igual o mejores que los obtenidos en la educación presencial.

Para el supuesto se utilizó como modelo a una población de estudiantes del

curso de Informática para Administradores de la Facultad de Ingenierías de la

Universidad Interamericana de Panamá.

Page 11: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

ix

Esta población de estudiantes estará conformada por un grupo control y un

grupo experimental elegido de forma aleatoria y con características similares.

Page 12: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

x

Abstract

This work is an investigation directed to evaluate and compare the academic

performance of students in a course of Information for Administrators, in two

ways: the first group will be on-campus and was delivered using the traditional

model of the lecture, compared with the second group to be in virtual mode and

was delivered using the Instructional Design model Gagné.

The teacher is the same for groups, as well as course content and students

will be evaluated under the same tests.

Through this research I want to check that using the right tools to manage

virtual reality in education, and adapting it to the appropriate instructional models,

it is possible to achieve a virtual education, with results in the teaching - learning,

equal to or better than those obtained in the classroom education.

For my course I use as a model for a population of students, courses for

administrators, faculty of Engineering of the Universidad Interamericana de

Panama.

This population of students, will be made, by a control group and an

experimental group, chosen randomly, and with similar characteristics.

Page 13: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

CAPÍTULO I

Page 14: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

2

INTRODUCCIÓN

El ofrecimiento del servicio de internet en Panamá para su uso

generalizado; a mediados de la década de los 90, marcó un importante

cambio en nuestra sociedad, ya que a los pocos meses de su llegada este

servicio pasó de ser una novedad, e instrumento de esparcimiento, a una

herramienta de gran relevancia en el sector comercial y bancario de nuestro

país. Muy pronto se convirtió también, en una herramienta de gran

importancia en la educación utilizada por los estudiantes como apoyo diario

en sus deberes escolares, trabajos e investigaciones.

Actualmente, la educación superior en Panamá utiliza las plataformas de

educación virtual, en su mayoría, como herramienta de soporte al docente en

sus cursos presenciales.

El Diseño Instruccional (DI) de Gagné es pieza fundamental en el logro de

competencias y/o propósitos de los cursos desarrollados en entornos

virtuales, siendo estos lo que se apoyan en plataformas tecnológicas

formales o de libre acceso para el alcance y expansión en diversas

poblaciones, incluyendo las que se ubican en la educación formal o no

formal.

Page 15: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

3

La presente propuesta tiene como principal objetivo evaluar el Diseño

Instruccional de Gagné en el rendimiento académico a nivel superior

aplicado en un curso virtual; apoyándose en el diseño y proceso Instruccional

en cursos virtuales, mediante la presentación de una estructura que expone

los elementos fundamentales que componen el Diseño Instruccional como un

todo integral, que permite lograr los propósitos e intenciones conceptuales,

procedimentales y actitudinales contemplados en la educación virtual.

Page 16: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

4

1.1 Planteamiento del problema.

1.1.1 Antecedentes

La inclusión de las tecnologías de información y comunicación en el

ámbito educativo mundial han contribuido a la necesidad de transformar y

rediseñar los distintos planes y programas de estudio, así como también en

el sector productivo, mediante sus curso de capacitación y actualización

continua, replanteándose entre otras estrategias de educación, lo que puede

aportar el Diseño Instruccional para los entornos virtuales. El Diseño

Instruccional (DI) es pieza fundamental en el logro de competencias y/o

propósitos de los cursos desarrollados en entornos virtuales, teniendo como

principal objetivo demostrar que utilizando el Diseño Instruccional en un

curso virtual es posible alcanzar igual o mayor rendimiento académico que

en un curso presencial, dictado como clase magistral.

Page 17: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

5

Modelos de Diseños Instruccionales

Los modelos que se revisaron son basados en teorías denominadas como:

MODELO AUTOR

1. Basado en la Teoría CDT David Merrill

2. Basado en la Teoría de la Elaboración Charles Reigeluth

3. Nueve pasos de Ínstrucción Robert Gagné

4. Motivacional ARCS John Keller

5. Sistemático de Diseño Instruccional Dick y Carey

Tabla 1 Modelos de Diseños Instruccionales

1. Modelo basado en la Teoría CDT de Merril1

David Merrill desarrolló la teoría CDT (Component Display Theory), sobre

las diferentes clases de aprendizaje provenientes de condiciones externas e

internas, para promoverlo a los aportes de Gagné, donde se pretende

extender el tipo de contenido y el nivel de ejecución.

2. Modelo de Elaboración de Reileguth

El modelo se basa en la teoría de la elaboración de Reigeluth2, donde la

instrucción se construye en capas. Cada capa es elaborada sobre las ideas

presentadas en la capa previa; utiliza el concepto de “zoom cognitivo”.

1 Una aproximación de Merrill et.al. 1991

Page 18: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

6

Sigue la integración de dos secuencias mostradas en el siguiente esquema:

a. Secuenciar a) Hacer analogías

b. Organizar b) Activar estrategias cognitivas

c. Sumarizar c) Control del aprendizaje

d. Sintetizar

Tabla 2 Modelo Instruccional en capas

3. Nueve pasos de Ínstrucción de Robert Gagné3

La teoría de Robert Gagné, en lo que respecta a los nueve eventos de

instrucción, son:

1. Atraer la atención del alumno.

2. Informar al alumno, cuál es el objetivo.

3. Estimulación del recuerdo de las capacidades de requisito aprendidas.

4. Presentación del material de estudio.

5. Orientación del aprendizaje.

6. Producción de la conducta.

7. Retroalimentación a las conductas correctas.

8. Evaluación de las ejecuciones.

9. Mejoramiento de la retentiva y la transferencia.

2 Merrill, M. D. (1991). Constructivism and instructional design. Educational Technology,

May, 45-53 3 Cognitive Theories of Learning;

http://hsc.csu.edu.au/pro_dev/teaching_online/how_we_learn/cognitive.html

Page 19: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

7

4. Modelo Motivacional de Jhon Keller

Jhon Keller presenta su modelo denominado ARCS, que son las siglas de

las etapas, A por la atención, R por la relevancia, C por la confianza y S por

la satisfacción. Considera que lo importante no es ganar la atención sino

mantenerla en el aula4.

5. Modelo Sistemático de Dick & Carey

El modelo creado por Walter Dick y Lou Carey, recomienda una

metodología para diseño de materiales educativos basada en un modelo

reduccionista que divide las instrucciones en componentes pequeños. Estas

instrucciones son asociadas específicamente con las habilidades y

conocimientos deseados, al tiempo que se proporcionan las condiciones

adecuadas para lograr esos resultados5.

Este modelo utiliza el enfoque de sistemas para el diseño de la

instrucción, es el más conocido y similar al modelo utilizado en la ingeniería

de software.

Cada uno de estos modelos tiene una sucesión de pasos que deben ser

seguidos, como en el caso de Robert Gagné, que ha denotado el concepto

4 Wilson, B. G. (1997). Reflections on constructivism and instructional design. [Online].

Available: http://www.cudenver.edu/~bwilson/construct.html 5 Dick, W. (1991). An instructional designer's view of constructivism. Educational

Technology, May, 41-44

Page 20: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

8

de la “secuencia Instruccional6”, donde interviene la comunicación entre tutor

y alumno, mediante mensajes que responden necesariamente a una

secuencia Instruccional.

Para este trabajo de investigación de un curso que compara un grupo en

modalidad presencial dictado en clase magistral, con un grupo en modalidad

virtual, se eligio el Diseño Instruccional (DI) de Gagné, para ser incorporado

en esta modalidad, porque presenta una estructura que se adecua

perfectamente a los diseños ínstruccionales implementados en la educación

y virtualidad; exponiendo los elementos fundamentales que compone el DI,

como un todo integral, que permite lograr los propósitos e intenciones

conceptuales necesarios para el elearning, con elementos procedimentales y

actitudinales contemplados como un todo en la composición del curso,

marcando una estructura que genera propiedades que son independientes,

pero que al mismo tiempo poseen elementos interrelacionados en su

implementación.

Según Gagné (1975), la planeación de la instrucción educativa se define

como la selección y organización de eventos externos como los del medio

ambiente que influyen en los procesos internos del alumno para lograr el

aprendizaje.

6 Gagné & Briggs (1990). La planificación de la enseñanza. México, D. F. Trillas.

Page 21: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

9

Así también el docente debe cumplir con tres roles de la instrucción

educativa, que son:

Diseñador: que garantice el logro de la planeación de la instrucción.

Director: selecciona las condiciones que promueven el aprendizaje y las

organiza.

Evaluador: apoya la realidad que exige que el aprendizaje demuestre lo

aprendido.

La teoría cognitiva más conocida es la de Gagné (1986), que plantea las

denominadas “condiciones de aprendizaje”, donde identifica cinco grandes

categorías o tipos de capacidades: (1) las aptitudes intelectuales, (2) las

estrategias cognitivas, (3) la información verbal, (4) las actitudes, y (5) las

habilidades motoras.

Con lo anteriormente dicho, es posible lograr que un curso virtual, se

exponga bajo el lente de un enfoque sistemático, aplicar un curso virtual un

diseño didáctico planeado y llevado a cabo mediante un proceso diseñado

con competencias, objetivos, sistemas y etapas.

Page 22: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

10

Es así, que con estas dimensiones, se ha determinado realizar una

investigación basada en un supuesto de un Curso Virtual, de Informática

para Administradores, en la Dirección Académica de Ingenierías de la

Universidad Interamericana de Panamá como estrategia educativa de

modernización aplicado con la teoría del Diseño Instruccional de Gagné.

1.1.2 Formulación del problema

Por este motivo, el problema que se plantea es el siguiente:

¿Los estudiantes del curso de Informática para administradores modalidad

virtual, lograran alcanzar un rendimiento académico igual o superior al de los

estudiantes del salón de clases presencial?

Sub-Problemas

1. ¿Incidirá el empleo de la modalidad virtual de los estudiantes del curso de

Informática para Administradores de la Universidad Interamericana de

Panamá, en la mejora del aprendizaje promoviendo un aumento en la

comprensión, aplicación y exploración de nuevos conocimientos?

2. ¿Tendrán mayor rendimiento académico los estudiantes del curso de

Informática para Administradores modalidad virtual en comparación a los

estudiantes modalidad presencial?

Page 23: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

11

3. ¿Existen políticas de motivación en la Facultad de Ingenierías de la

Universidad Interamericana de Panamá, para que mediante el uso del

Diseño Instruccional de Gagné en modalidad virtual, los profesores

innoven sus prácticas pedagógicas?

4. ¿Qué son las metas a corto y largo plazo que implante la Dirección

Académica de Ingenierías de la Universidad Interamericana de Panamá,

con el fin de lograr mayor competitividad en el mercado panameño?

5. ¿Cómo se evalúa el Diseño Instruccional de Gagné?

1.2 Justificación

En la actualidad, la UNIVERSIDAD INTERAMERICANA DE PANAMÁ

imparte las asignaturas de grados en modalidad presencial, y se emplea la

plataforma de educación virtual, básicamente como una herramienta

complementaria a algunos cursos presenciales.

Sin embargo, proposición que se pretende es constatar las ventajas e

inconvenientes del uso de cualquiera de estos dos tipos de ambientes en

una formación que debe garantizar el rendimiento académico de los

estudiantes.

Page 24: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

12

A lo largo del tiempo, como docente de grado, le dejan de extrañar a uno

la cantidad de alumnos que asisten a sus primeras clases presenciales.

Después de un tiempo, casi de inmediato, se puede comprobar una

reducción drástica de estos. Las posibles causas pasan debido a que los

estudiantes repiten, que abandonan antes o después por enfermedades,

retrasos, transportes públicos, huelgas y otros elementos de gran

consideración para el estudio de la deserción estudiantil a nivel superior.

Tradicionalmente el tipo de clase teórica en cursos presenciales que se

imparte en forma generalizada en nuestras universidades, es básicamente

magistral. En estos cursos, el alumno es invitado a participar dentro del salón

de clases, interrumpiendo cuantas veces sea necesario. De cualquier

manera, la atención se pierde antes o después y las distracciones impiden

un aprendizaje eficaz.

Con la disposición de un curso en modalidad virtual, el alumno dispone de

un poderoso instrumento al que accede tantas veces como quiera desde el

computador donde tenga conexión. En su perfil del Campus Virtual

encuentra toda la información a la mano de la asignatura virtualizada, donde

se ha matriculado.

Page 25: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

13

Es así que, la asignatura en modalidad virtual se dispone de un servicio

de avisos a modo de correo electrónico, donde puede ponerse en contacto

con el profesor, en caso de dudas sobre la materia y el seguimiento de la

asignatura. También lo usa como tutoría asíncrona; tiene enlaces para remitir

archivos de trabajos, tareas o cualquier documento solicitado en la

asignatura para su evaluación final, así como una infinidad de posibilidades

como chat, foros, avisos urgentes, archivos para descargar, operatividad de

una web propia y otro sinfín de elementos autosuficientes que le facilitan el

proceso de aprendizaje, sin necesidad de tener que asistir físicamente a la

clase. Incluso la matrícula puede ser hoy en día virtual.

Expuestas estas posibilidades resumidas, de los elementos principales de

una materia con un perfil virtual, se pretende en este trabajo de

investigación, sustentar a través de un diseño experimental de investigación

los resultados obtenidos en ambos tipos de enseñanzas.

La cuestión es bien sencilla: si se virtualiza absolutamente la asignatura

de Informática para Administradores, utilizando un Diseño Instruccional

adecuado, en este caso se plantea utilizar el de Gagné, con un plan de curso

completo y la realización de exámenes desaparecido el modelo de clase

magistral que se viene usando durante décadas.

Page 26: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

14

Es necesaria la interacción y comunicación entre los alumnos y el

docente. La mayor contradicción del estudiante en su propio desarrollo

académico, es la posibilidad de confeccionar el conocimiento por sí mismo,

la idoneidad de este para su futuro profesional, una mejor capacidad de

análisis, organización, gestión, responsabilidad, aumento de la perspectiva y

actitud de trabajo en equipo, cooperativo y colaborativo.

Es por esto, que es importante ahora, tomar muy en cuenta la utilización

de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en la

enseñanza universitaria, como un indudable interés en las distintas

modalidades en las que éstas están presentes7 .

Se trata de impartir clases donde el alumno a través de un curso virtual,

intente resolver dudas planteadas, con la ayuda de foros de comunicación

asíncrona que permitan una interacción entre alumnos, donde el profesor

intervenga como simple guiador o como otro participante más.

En la formación virtual, el alumno se verá obligado a participar bien de

forma individual o en grupo, incentivado por una puntuación extra y la

7 LACRUZ ALCOCER, Miguel (2002). Nuevas tecnologías para futuros docentes.

Cuenca: Ediciones de la Universidad de Castilla-La Mancha. 384 p. ISBN 84-8427-157-9.

Page 27: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

15

obligación de presentar trabajos sencillos de forma asidua. Es importante

que el contenido final sea poco complejo para permitir la intervención del

alumno, aportando ideas propias a través de herramientas como: tutorías

virtuales, foros, chat, glosarios y wikis.

Un estudio comparativo en nuestro entorno educativo del rendimiento

académico a través de un curso presencial con un curso en modalidad virtual

implementando el Diseño Instruccional de Gagné, permitirá sustentar a

través de el supuesto, que se puede lograr igual o mayor rendimiento

académico apoyado de la educación virtual.

En dicho estudio comparativo se evalúan los efectos diferenciales en las

evaluaciones y prueba de compatibilidad, en los estudiantes de ambos

grupos (presencial y virtual) sobre su rendimiento en el primer cuatrimestre

de la carrera de Sistemas Computacionales del Curso de Informática para

Administradores. A través de esta investigación es posible iniciar este

proceso con las variables implicadas en el rendimiento académico de los

estudiantes articulando las metodologías tradicionales con las nuevas

tecnologías de enseñanza basadas en las plataformas de educación virtual

en nuestro país.

Page 28: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

16

Existen diferencias entre impartir un curso y enseñar unos contenidos

temáticos. El "dictar" una clase implica tratar un tema o asunto sin importar si

el estudiante lo asimila, es decir, si hay o no cambio en la conducta del

mismo. El enseñar es algo más complejo y profundo, ya que se trata de un

proceso mediante el cual el profesor selecciona el material que debe ser

aprendido y realiza una serie de operaciones, cuyo propósito es poner al

alcance del estudiante esos conocimientos. La enseñanza no excluye que el

estudiante tenga la responsabilidad de estudiar y preparar los temas que se

verán en la sesión.

Tradicionalmente, la clase presencial ha sido un elemento importante y de

frecuente utilización en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Sin

embargo, las prácticas de la enseñanza convencional, la responsabilidad en

la clase magistral es más de quien da la instrucción y no del estudiante que

la recibe8.

Esto ha fomentado y fortalecido el papel pasivo de los estudiantes en su

formación educativa; desde esta perspectiva, el alumno es sólo un receptor

de los conocimientos que transmite un docente con pocas responsabilidades

en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Aunque esta modalidad puede

convertirse en monótona y rutinaria históricamente se han planteado

8 Klaus, 1972

Page 29: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

17

diferentes estrategias, tales como el seminario, el debate, taller, mesa

redonda, conferencia o ponencia9.

A pesar de las indudables ventajas que tiene la clase magistral, en

especial cuando los grupos de alumnos son pequeños ya que de esta

manera la clase es más individualizada. Hoy en día, con el uso de las nuevas

tecnologías, adaptadas a buenos diseños de instrucción, es posible lograr

ventajas que superen las deficiencias de esta técnica de aprendizaje.

En los procesos de enseñanza – aprendizaje, la interacción a través de la

enseñanza es una actividad compleja en la que intervienen varios elementos.

En una clase interactiva, existe un discurso recíproco y dinámico, en el que

se fomenta el intercambio de datos, ideas y opiniones provenientes del

profesor y de los alumnos10. Este intercambio sirve para que el profesor

conozca si sus alumnos le siguen y, además, ayuda al estudiante en su labor

de análisis y relación de las cuestiones sobre los que tiene alguna duda.

Sin embargo, los resultados de la enseñanza son buenos ya que en la

enseñanza tradicional, los conocimientos son adquiridos a partir de la

repetición del docente y la obligación de aprobar exámenes con un puntaje

9 García & Rodríguez, 1997

10 ORTIZ, José Ramón. (2000). El Mentor Telemático. Revista UNA Documenta, 1, 17 – 20.

Caracas. Venezuela

Page 30: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

18

mínimo. En consecuencia, la clase magistral11 toma un papel importante en

la enseñanza, que muchas veces los individuos no son autónomos en la

forma como deben aprender y se rigen por parámetros de este tipo de

enseñanza. La clase magistral es un punto de partida para estos individuos

que no son lo suficientemente autónomos para estudiar.

Aunque otras investigaciones reportan efectos de variables (o sus

componentes) en el rendimiento académico de los estudiantes son

predictivas en relación con la ejecución académica de los profesores.

La pregunta que pretende responder la presente investigación es ¿si en

un curso en modalidad virtual, existe un rendimiento académico igual o

mayor al de un curso en modalidad, presencial, para la asignatura de

Informática para Administradores en estudiantes de primer cuatrimestre en la

UIP?

Se espera encontrar la existencia de efectos significativamente diferentes

en el rendimiento académico de la asignatura como resultado de la

implementación de las estrategias didácticas magistral y virtual.

11 Garrison, D. R. y Anderson, T. (2005) El e-learning en el siglo XXI. Barcelona. Octaedro.

Page 31: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

19

1.3 Objetivo General El objetivo de esta investigación es:

1. Evaluar y diseñar un prototipo de curso virtual en la Dirección Académica

de Ingenierías de la Universidad Interamericana de Panamá, a través de

una estrategia de modernización aplicando el Diseño Instruccional de

Gagné a la educación virtual, que aumente la calidad de enseñanza de

los estudiantes permitiendo así, acrecentar el rendimiento académico, de

los estudiantes en línea con los del grupo tradicional.

1.4 Objetivos Específicos

1 Mejorar la calidad académica de los estudiantes de la Dirección

Académica de Ingenierías de la Universidad Interamericana de Panamá,

mediante el Diseño Instruccional de Gagné aplicado a la educación

virtual, que permita utilizar el método de participación activa por parte de

los estudiantes, en el desarrollo de prácticas pedagógicas.

2 Lograr obtener un mayor aprendizaje en los estudiantes de la Dirección

Académica de Ingenierías de la Universidad Interamericana de Panamá,

mediante el Diseño Instruccional de Gagné aplicado a la educación

virtual, que utilice prácticas de enseñanza que permitan que los

Page 32: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

20

estudiantes del curso virtual logren cuestionar lo enseñado y aplicar lo

aprendido.

3 Diseñar políticas de motivación en la Facultad de Ingenierías de la

Universidad Interamericana de Panamá, para que mediante el uso del

Diseño Instruccional de Gagné aplicado a la educación virtual, los

profesores innoven sus prácticas pedagógicas.

4 Diseñar metas a corto y largo plazo que deberán ser implantadas, en la

Dirección Académica de Ingenierías de la Universidad Interamericana de

Panamá, con el fin de lograr mayor competitividad en el mercado

panameño.

5 Evaluar el rendimiento académico de los estudiantes del curso virtual

con los del curso presencial.

1.5 Delimitaciones

Una limitación se centra en la encuesta a realizar en este trabajo de

investigación, basados, en tres factores: la aleatorización de los sujetos

involucrados, los instrumentos de recolección de la información, las

características del contenido y dinámica del curso en línea.

Page 33: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

21

Con relación a los instrumentos de medición, existe evidencia de que las

evaluaciones académicas de los estudiantes universitarios son confiables,

aunque también en ocasiones la evidencia en ese renglón ha sido

contradictoria.

Por otra parte, los exámenes que serán aplicados para evaluar el

rendimiento académico de los estudiantes no han sido utilizados

anteriormente confines de investigación; sin embargo, son el resultado de

muchos años de experiencia del docente que imparte y evalúa la materia,

por lo que se considera válido y adecuado para este fin.

Page 34: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

22

CAPÍTULO II

Page 35: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

23

MARCO TEÓRICO Este capítulo contiene una descripción del marco de referencia utilizadas

y que sustentan el desarrollo de esta investigación. Se retoman las teorías

existentes, con temas acordes al área específica del estudio, la cual compara

un curso virtual aplicando el Diseño Instruccional de Gagné a procesos

educativos virtuales, con el mismo curso en modalidad presencial aplicado a

un modelo de clase magistral. Ambos basados en estrategias de

enseñanza-aprendizaje.

2.1 Evolución en las teorías de diseño instruccional.

La evolución en las Teorías de Diseño Instruccional; describen los

principales lineamientos caracterizados y señalados por las tendencias

actuales, así como su incorporación en la instrucción12.

Según señala el autor Gabriel Alba13 en su libro: Comunicación en las neo

ciudades el sistema educativo, desde la era postindustrial ha permanecido

sin cambios sustanciales, a medida que la sociedad avanza en la era de la

informática, se requiere un cambio sistémico en el sistema educativo, lo que

12

La instrucción es una variedad discursiva que prepara al receptor para incrementar sus capacidades en el futuro. Trata de enseñar, aconsejar u ordenar al receptor la realización de acciones o actividades varias. 13

Gabriel Alba Gutiérrez: Guionista e investigador. Doctor en Ciencias de la Comunicación por la Universidad Autónoma de Barcelona. Magíster en Escritura para Cine y TV, por la misma universidad. Profesor de la Maestría en Escrituras Creativas.

Page 36: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

24

implica generar un paradigma educativo paralelo al actual. Para que un

cambio sea fundamental en el aspecto del sistema y este tenga éxito, se

requieren por su naturaleza de otros requisitos en el sistema. En el caso de

la educación, se afectan todos los niveles del sistema: salones, edificios,

administración, comunidad, así como gobiernos estatales y federales14.

Diversos autores han identificado que nuestra sociedad ha atravesado por

cambios masivos en su desarrollo: desde la era agraria a la industrial y

últimamente, la informática. Para Reigeluth15 (1999), estos desarrollos

históricos han influenciado de manera importante en las teorías del Diseño

Instruccional (DI) y, el paso de la era industrial a la era de la información

globalizada ha provocado cambios importantes en el paradigma educativo

actual, característico de la era industrial, con implicaciones para un nuevo

paradigma en educación, señalado en su libro: Diseño de la Instrucción.

Teorías y Modelos: Un nuevo paradigma de la teoría de la instrucción.

Perelman16 (1987) justificó algunas características de las sociedades del

actual paradigma en el sistema educativo de los Estados Unidos de

14

Díaz Barriga. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. 2004. 15

Charles Reigeluth es Doctor de Instrucción en Psicología en la Universidad Brigham Young, 1977. Cum Laude de la Universidad de Harvard en 1969. Él es un ex presidente del Diseño Instruccional, Desarrollo y Evaluación de Programas en la Universidad de Syracuse, y está actualmente en la facultad en la Universidad de Indiana. 16

Pereleman, L.J. es autor del Libro “Tecnología y Transformación en las escuelas”.

Page 37: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

25

Norteamérica y otros países industrializados, y encontró que los distritos

escolares son altamente burocráticos, con autocracias centralmente

controladas en donde los estudiantes reciben poca preparación para

participar en una sociedad democrática.

La Tabla 3 muestra las características definitorias de la educación en la

era industrial y de la informática, dado que las características anteriores son

totalmente incompatibles con las necesidades de la sociedad en el

surgimiento de la era informática y en el paradigma de la era industrial

empiezan a surgir.

Estos tienen implicaciones muy importantes en la teoría del DI. Para que

este paradigma pueda tener éxito se requiere de un cambio sistémico; es

decir, que se tienen que dar a todos niveles; afectando el sistema

Instruccional, el sistema administrativo que sostiene el sistema Instruccional,

y el gobierno que administra, controla y rige las instituciones de educación

(Banathy, 199117).

17

Bela A. Banathy (EE.UU). Ph.D. en Administración de la Educación de la University of California at Berkeley, M.Sc. in Information Science por la Washington State University y Bachiller en Ciencias por la California State University at Fresno. Ph.D. en Administración de la Educación de la University of California at Berkeley, M.Sc. in Information Science por la Washington State University y Bachiller en Ciencias por la California State University at Fresno.

Page 38: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

26

Era Industrial Era de la informática

Relaciones adversas Relaciones de cooperación

Liderazgo autocrático Liderazgo compartido

Control centralizado Autonomía responsable

Autocracia Democracia

Democracia representativa Democracia participativa

Obediencia Iniciativa

Comunicación de una vía Comunicación colaborativa

División de labores Globalización (Integración de tareas)

Tabla 3 Características definitorias de la educación en la era industrial y la era de la informática

18

2.2 Principios y prácticas pedagógicas basadas en las teorías

del aprendizaje.

1.- ¿Cómo se aprende?

Es una acción que se desarrolla a dos niveles: el comportamiento y el

pensamiento.

Reúne unas características particulares: orientado por objetivos, dirigido

al desarrollo global del aprendiz, delimitado por las necesidades

personales y las convenciones sociales.

Es un proceso en el que participan activa y conscientemente profesor y

alumno.

Saber cómo aprende el alumno y qué variables influyen en ello. En

didáctica está en relación directa con saber más sobre qué hacer para

ayudar al alumno y aprender mejor.

18

tomada de Reigeluth (1994)

Page 39: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

27

2.- El aprendizaje como tarea del alumno (factores que inciden en los

procesos de aprendizaje de los alumnos). ¿Cómo aprenden los alumnos? El

modelo cognitivo19 trae consigo tres cambios importantes en la concepción

del proceso de enseñanza-aprendizaje, según señalan Neinstein y Mayor

(1986):

a) En este modelo se describe el aprender como un proceso activo que

ocurre dentro del alumno y que es influido por el docente.

b) Los resultados del aprendizaje se ven ahora como algo que depende

tanto de la información que el profesor presenta como del proceso seguido

por el docente para procesar tal información.

c) Por tanto se configuran dos tipos de actividad que condicionan el proceso

de aprender: las estrategias de enseñanza (cómo se presenta el material en

un tiempo y en una forma determinada) y las estrategias de aprendizaje

(cómo el docente a través de su propia actividad organiza, elabora y

reproduce dicho material).

3.- El aprendizaje como tarea del docente (factores de la intervención de los

docentes que inciden en el aprendizaje). ¿Cómo enseñar a aprender? El

docente pasa de ser el que 'enseña' a ser 'el que facilita el aprendizaje'. Este

enfoque tiene repercusiones a varios niveles.

19

Martínez Riera J.R. (2005) “Campus virtual: Realidad docente” Investigación & Ciudadanos 3(6): 31-35.

Page 40: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

28

a) Precisan de un lugar en la estructura temática de la didáctica, los temas

referidos a procesos y estrategias de aprendizaje, mecanismos cognitivos y

sociales del desempeño aprendiz, dirección de los aprendizajes, etc.

b) No basta con ser técnico en los contenidos a impartir, sino también en las

estrategias de "facilitación del aprendizaje", es la nueva perspectiva en la

formación de los docentes.

c) El docente habrá de distribuir su tiempo entre la enseñanza de

contenidos y la enseñanza directa e indirecta de estrategias de aprendizaje.

El aprendizaje es desde estas perspectivas, una tarea del docente por

una doble razón:

1. Las estrategias que los estudiantes aplican a su aprendizaje influyen

efectivamente en la calidad de éste.

2. Tales estrategias son aprendizajes y mejorables a través de la actuación

del docente.

La incidencia del docente20 en la optimización del aprendizaje de los

alumnos se produce por dos vías principales:

20

Salinas, Jesús (2002) “Modelos flexibles como respuesta de las universidades a la sociedad de la información “Acción Pedagógica, v11, no. 1.

Page 41: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

29

Vía técnica. Expresa un mecanismo de incidencia a través del manejo de

técnicas por parte del docente y a través de la enseñanza de técnicas a

los alumnos.

Vía relacionar. Los efectos del docente sobre el aprendizaje de los

alumnos tienen fuerte sentido individual.

La cortesía y los refuerzos adquieren relevancia no tanto por su estructura

técnica, sino por el contexto relacionado en el que se insertan.

La idea de estas reflexiones es llegar a concluir en que el aprendizaje es

el proceso de adquisición de una disposición, relativamente duradera,

para cambiar la percepción o la conducta como resultado de una

experiencia.

2.3 La Orientación Pedagógica

Las estrategias adoptadas por el docente dependen mucho de su

orientación filosófica. No enseñan de la misma forma los conductistas, los

humanistas, los experimentalistas, los cognoscitivitas, los constructivistas,

etc., ya que tienen una noción distinta del aprendizaje. La siguiente tabla21

describe algunas de las teorías más utilizadas en la actualidad.

21

Juan Silva Quiroz, Diseño y Moderación de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) , Universidad Oberta de Catalunya, editorial UOC, marzo 2011.

Page 42: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

30

Los conductistas piensan que el aprendizaje se hace y se evalúa en función de comportamientos observables y que el desarrollo de esos comportamientos constituye el aprendizaje. (ejemplo: nado de mariposa, cálculo de una pendiente o la concordancia del pretérito).

Los cognoscitivistas consideran el cerebro del estudiante como motor del aprendizaje.

En tanto que los constructivistas piensan que el estudiante tiene su propia concepción del mundo y que los nuevos conocimientos, los aprendizajes deben ser situados, y mejor echar sus raíces con esa concepción del mundo, (concepción del objeto de aprendizaje).

El aprendizaje por colaboración en grupo es una concepción que preconiza la interacción entre los estudiantes en la adquisición del aprendizaje, a menudo estructurada en torno a un proyecto común. De este modo, se aprende a través de la investigación personal, la consulta, la experimentaron, la discusión entre pares, la construcción común del proyecto, etc.

Tabla 4 Teorías más utilizadas en la actualidad

Después de observar el cuadro anterior, es fácil comprender que la teoría

del aprendizaje influye en gran parte en la selección de las estrategias

pedagógicas.

Existe otro factor que determina la selección de las estrategias pedagógicas:

la relación pedagógica, la forma en que se enfoca la comunicación y la

interacción de quien enseña y la persona a la que se le enseña. Los papeles

del docente y de los estudiantes son definidos por los conocimientos, por las

expectativas, las necesidades de cada una de las partes (el docente y el

estudiante) y también por la tradición (la mesa con el docente al frente,

Page 43: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

31

atribución de la autoridad y del conocimiento al docente, determinación de

objetivos externos por parte de una autoridad externa, etc.).

2.4 La Evaluación del Diseño Instruccional de Gagné

La evaluación propuesta en el Diseño Instruccional de Gagné basada en

diferentes modalidades a distancia propone:

1. Clara fundamentación y enfoque pedagógico es consistente. Las

decisiones que se tomen respecto a las evaluaciones a distancia

deben tener bases fundamentales explícitas y no sólo la promesa de

un aprendizaje centrado en el alumno. Así mismo, dado que las tareas

evaluativas orientan el aprendizaje, deben ser significativas y

desarrollar las habilidades deseadas. El enfoque pedagógico que se

utilice debe ser consecuente y muy alineado con todos los

componentes del proceso instruccional y entre ellos, las decisiones

acerca de las evaluaciones.

Page 44: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

32

2. Valores, propósitos, criterios y estándares explícitos. Los valores que

aseguran el diseño de la evaluación así como los criterios utilizados

para juzgar el logro de los estudiantes deben ser conocidos por ellos.

Esto puede ayudarles a tomar decisiones sobre la forma de enfocar su

aprendizaje.

3. Tareas de evaluación auténticas y holísticas. Los estudiantes se

motivan para ocuparse con eventos de la vida real, con problemas de

sus propios mundos, puestos de trabajo y cuando se asignan tareas

de evaluación auténticas. Las tareas holísticas crean oportunidades

para que los estudiantes a distancia se comprometan con

evaluaciones aplicadas, tales como: los estudios de casos, los

escenarios y proyectos.

4. Grado facilitador de la estructura: Tiene como propósito facilitar

intencionalmente y de manera progresiva en el alumno habilidades

dirigidas al logro de la autodirección, tales como recuerdo de

información, establecimiento de objetivos, pensamiento crítico,

autogestión y autoevaluación, promoviéndose así el cambio de control

del profesor al alumno.

5. Suficiente evaluación formativa y a tiempo. “La evaluación formativa y

la sumativa deben entrelazarse estratégicamente para motivar y

proporcionar alguna estructura al aprendizaje, crear una fuente de

Page 45: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

33

diálogo, y ayudar a que los alumnos obtengan una visión de su

progreso.”

6. Conocimiento del contexto de aprendizaje y percepciones. La

planificación de las evaluaciones a distancia debe considerar el

conocimiento de los contextos de los alumnos, así como de sus

percepciones acerca de las tareas de evaluación.

7. La metodología aplicada en las actividades de evaluación se sitúa en

distintos tipos. Y vemos que la tipología que más prevalece son las

preguntas abiertas de los casos y que por el contrario, las

simulaciones y las resoluciones de problemas se sitúan luego.

8. Actividades como el juego de rol y los e-portfolios, que están en pleno

auge y más como estrategia de evaluación continua, es utilizada con

mucha frecuencia.

9. La conceptualización y diseño de muchas de estas actividades resulta

complejo y caro de producir, por lo que el docente opta por elaborar

actividades simples, que no siempre significa que dejen de ser

adecuadas, pero sí que en algunas ocasiones se dejan de lado

oportunidades que hubieran enriquecido el proceso de aprendizaje-

evaluación y que resultan mucho más significativas para el estudiante;

Page 46: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

34

actividades distintas promueven la adquisición de diferentes

competencias.

Hoy en día, es recomendable en los procesos de diseño Instruccional, el

uso de los objetos de aprendizaje como estrategia, ya que ofrecen la

oportunidad de reutilizar secuencias de aprendizaje, actividades y contenidos

diversos orientados a alcanzar objetivos de aprendizaje, que de otra forma

sería imposible diseñar, ya que su conceptualización, diseño y producción

representa unos costos muy elevados para la mayoría de los docentes o

para la propia institución.

Las tendencias actuales son las de convertir muchos de los contenidos

educativos a estándares internacionales que permitan operar con los

diferentes materiales didácticos en contextos distintos, pero creemos que

con la sola estandarización no es suficiente; la contextualización se hace

imprescindible en cualquier acción formativa y ésta debe identificarse desde

un principio.

Además, el concepto de diseño de la evaluación va mucho más allá; el

nivel de etiquetado no debería realizarse de forma independiente al conjunto

de contenidos que conforman un curso o las secuencias de aprendizaje, ya

que la evaluación perdería el sentido de proceso integrado en el propio

Page 47: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

35

itinerario formativo y quedaría como una estrategia aislada. A menudo

sucede así, ya que inicialmente se diseñan los materiales didácticos y luego

los profesores elaboran unas actividades de evaluación en función de los

contenidos elaborados.

Si los objetos de aprendizaje se construyen desde una perspectiva

pedagógica orientada al alcance de un objetivo de aprendizaje determinado,

la evaluación debe incluirse en dicho planteamiento desde un inicio, ya que

estamos construyendo secuencias de aprendizaje que deben contemplar la

evaluación como parte del itinerario formativo.

En este sentido, el nuevo estándar de Learning Design de IMS da apoyo

a la evaluación en función del tipo de evaluación que se necesite

implementar, y no tan sólo la que hace referencia a los tradicionales pruebas

objetivas sino también a tipos más avanzados tales como: el e-portafolio o la

evaluación entre los mismos estudiantes peer-assessment, los cuales están

mucho más integrados a las actividades y pueden ser modificados según las

necesidades que van surgiendo con motivo del seguimiento que el profesor

hace del alumno.

2.4.1 La Evaluación Formativa en el Diseño Instruccional de Gagné.

La Evaluación Formativa recomienda dividirse, en tres elementos

importantes:

Page 48: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

36

1. La Evaluación inicial.

"Su propósito es ajustar el inicio del proceso educativo al grupo-clase."

Mediante la evaluación inicial se pretende recoger información de los

conocimientos previos de los alumnos, al inicio de cualquier proceso

instruccional.

"La valoración del nivel de conocimientos de los estudiantes posibilitará al

profesor tomar diferentes tipos de decisiones:

a. Iniciar el proceso educativo.

b. Remitir a los alumnos a fuentes de información complementarias

como pueden ser materiales elaborados por el profesor, por los

departamentos, seminarios, etc.

c. Introducir cambios y modificaciones en la planificación inicialmente

prevista. Por ejemplo, asignar unos días de clase para suplir las deficiencias

o lagunas detectadas. "

2. La Evaluación durante el proceso.

"Se define de tipo formativo por permitir una retroalimentación inmediata

que mejore la realización de los estudiantes. "

COLL (1992) argumenta que:"...a medida que se desarrolla el proceso

educativo, el alumno evoluciona, sus necesidades varían y, en

Page 49: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

37

consecuencia, el tipo de ayuda pedagógica debe ir ajustándose

paralelamente..." (p.126).

3. Evaluación posterior al proceso: Evaluación sumativa o final.

"Además de facilitar el ajuste entre la ayuda pedagógica suministrada y

las necesidades de los alumnos, la evaluación tiene otra finalidad: determinar

si se han alcanzado o no, y hasta qué punto, los objetivos educativos

propuestos."

Medir los resultados del aprendizaje de los estudiantes para cerciorarse de

que alcanzan el nivel exigido corresponde a la evaluación sumativa o final.

La información obtenida permite a los profesores tomar decisiones respecto

a la promoción o superación de la asignatura.

4. Técnicas de evaluación sugeridas.

Entre las Técnicas de evaluación sugeridas en la virtualidad se

encuentran:

Técnicas objetivas.

Cuestionarios y ejercicios interactivos.

Son conocidos como test, exámenes, pruebas, cuestionarios, etc. y están

dirigidos a evaluar el nivel de conocimientos del alumno. Hay diferentes

Page 50: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

38

instrumentos que utilizan esta técnica para evaluar al alumno. Veamos

algunos:

• Elección múltiple: Este tipo de cuestionario es uno de los más utilizados

dada la facilidad de corrección y el alto grado de objetividad que permite.

• Doble Alternativa: Cada pregunta sólo permite dos respuestas

probables. La más habitual es Verdadero-Falso, pero también se puede

utilizar Correcto-Incorrecto, Si-No, etc. Se puede reforzar al alumno con un

mensaje dependiendo de si acierta o falla cada una de las preguntas.

• Asociar Parejas: Consiste en asociar por parejas los elementos de dos

conjuntos. Se pueden relacionar conceptos, términos, definiciones,

afirmaciones (o una mezcla de todos ellos), etc.

5. Técnicas subjetivas.

En esta categoría se incluyen todas las pruebas o técnicas que implican

el juicio de un tutor o docente y son especialmente útiles para valorar

múltiples aspectos del alumno: forma de expresarse, iniciativa, capacidad de

afrontar problemas, habilidades sociales, etc.

Page 51: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

39

Éstas técnicas son las mismas que en la formación tradicional, aunque si

existen ciertas mejoras o novedades. Por ejemplo, se puede diseñar un caso

práctico dinámico cuyas respuestas abiertas y elaboradas sean enviadas

directamente al buzón de correo del tutor o se puede dotar al alumno de una

serie de herramientas para trabajar colaborativamente y que la actuación del

grupo sea registrada por el sistema: aportaciones, mensajes enviados,

archivador electrónico, etc.

a) Exposición oral y redacción escrita.

La exposición permite al alumno defender sus ideas a través de un

foro, chat o similar, frente al profesor o a sus propios compañeros. El

profesor debe establecer una serie de pautas antes de su realización.

La ventaja de esta prueba frente a otras es que permite evaluar la

capacidad de riqueza lingüística que tiene el alumno y la implicación con

el tema asignado. Si el alumno no ha preparado la exposición se podrá

observar de inmediato.

Otra variante sería la entrega de trabajos que permitan al tutor

conocer cómo se expresa el alumno, cómo razona los conceptos y

teorías, el grado de conocimientos alcanzados, etc. Aunque este tipo

de pruebas es más propicia al plagio, a la copia, etc.

Page 52: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

40

b) Resolución de problemas.

Esta técnica consiste en la presentación de una serie de problemas

que el alumno deberá solucionar, en un tiempo establecido por el

profesor o tutor. De esta manera se pide al alumno que aplique los

conocimientos que ha adquirido. Tras el estudio del problema el

alumno debe dar la solución que crea más conveniente.

Se pueden usar diferentes herramientas para aplicar esta técnica

como, por ejemplo, chat, correo, foro, audioconferencia,

videoconferencia, etc.

c) Dinámicas de grupo.

Dentro de un curso de formación online se pueden crear grupos de

trabajo, que dispongan de un espacio propio, diferente al aula y

separado del resto de compañeros, en el que dispongan de ciertas

herramientas comunicativas como son un chat, un foro, un área de

almacenamiento y descarga de archivos, Audioconferencia,

videoconferencia, etc., con el objetivo de desarrollar trabajos

cooperativos mediante las aportaciones de todos los miembros del

grupo. Este espacio les servirá para desarrollar trabajos en grupo

encargados por el profesor, relacionados con el contenido del curso.

Page 53: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

41

d) Representación de Roles.

Consiste en indicar al protagonista que actúe desde el lugar de otra

persona, concepto, objeto o parte de sí mismo. Los roles que puede

representar el protagonista abarcan una gama sin limitaciones,

totalmente abierta a la creatividad y las conveniencias del proceso.

El docente para la realización de la representación de roles debe

aportar todos los datos necesarios, indicando cual es el conflicto, qué

personajes intervienen y qué escena se representa. Luego, un grupo

de alumnos se encarga de la representación, adoptando cada uno un

papel. A partir de la representación, se analiza lo que se ha hecho,

tanto desde un punto de vista personal, como desde los personajes

implicados.

Es una técnica particularmente útil para desarrollar empatía y llegar

a comprender los puntos de vista de las personas. Además permite el

análisis de situaciones y conductas con el objeto de mejorarlas y

conseguir enfrentarse eficazmente a situaciones que probablemente

se produzcan en la vida real.

Page 54: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

42

Por tanto, la forma de evaluar del profesor debe partir de la mayor

o menor participación de alumno en estas intervenciones y la calidad

de éstas. El profesor debe calificar la identificación afectiva y mental

del alumno con el rol representado y su implicación con el personaje

asignado.

Para ejecutar esta técnica se puede usar herramientas como:

correo, chat, foro, videoconferencia, audioconferencia, etc.

e) Caso Práctico.

Un caso práctico se utiliza para analizar una situación o

problemática, ya dada o que puede darse, partiendo de los diferentes

factores involucrados, el análisis de los antecedentes, condiciones, de

la situación, etc.

Se podría decir que es el vehículo que permite llevar al aula un

trazo de realidad, con el fin de que los alumnos y el profesor lo

examinen minuciosamente (Wassermann, 1994). Un buen caso

mantiene centrada la discusión en alguno de los hechos con los que

uno debe enfrentarse en ciertas situaciones de la vida real.

Page 55: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

43

f) Proyecto fin de curso.

El proyecto final de curso es una técnica global que exige la

concurrencia de todos los conocimientos adquiridos a lo largo de la

formación del alumno. Consiste normalmente en la presentación de un

documento final que recoge detalladamente un estudio sistemático y

planificado para llevar a cabo un proyecto (de empresa, de negocios,

de estrategia,...) relacionado con los objetivos del curso.

2.5 Papeles Tradicionales de las partes en el salón de clases

Papeles tradicionales atribuidos al docente Papeles tradicionales atribuidos al estudiante

Organizar, planificador de la materia de los aprendizajes y de los estudiantes

Organizado por el sistema y el docente

Administrador Administrado por el sistema y el docente

Animador Participa en las actividades de animación

Comunicador Escucha

Experto en su campo de enseñanza Novato en el campo de la enseñanza

Experto en pedagogía Novato en pedagogía

Evaluador Evaluado

Tabla 5 Papeles tradicionales de las partes en el salón de clase22

La aparición de la tecnología digital (tecnología de la información y la

comunicación) y la creciente popularidad de la teoría constructivista y del

22

EDICION JUVENIL, El Comportamiento del Joven en el Aula, tomo 1, pág. 15,37, 96.

Page 56: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

44

enfoque por colaboración en grupo conllevan la elaboración de textos que

comprometen a los estudiantes en el esfuerzo de redefinir los papeles que se

desempeñan en el salón de clase.

Entre estas nuevas funciones no se incluyen como competencia la

planificación de la materia y de la organización de sus contenidos, que

habitualmente forman parte de las tareas de los docentes.

En primer lugar, el progreso tecnológico alcanzó en forma masiva a las

empresas y a las industrias. Si las universidades quieren preparar para la

vida social y el mercado de trabajo, no puede permitirse descartar el

aprendizaje de las herramientas que la tecnología de la información y del

aprendizaje han puesto a disposición. He aquí lo que justifica el aprendizaje

cognoscitivo de las tecnologías de la información y de la comunicación,

aunque no un cambio de modelo pedagógico.

2.5.1 Categorías de competencias genéricas del docente

Competencias teóricas

Competencias de comunicación-animación

Competencias tecnológicas

Competencias Psico-pedagógicas

1 Teorías del aprendizaje.

2 Análisis del comportamiento.

3 Bases de datos y bases de conocimientos.

1 Retracción 2 Proceso de grupo 3 Trabajo en equipo 4 Negociación 5 Cuestionamiento 6 Relación

interpersonal (saber hacer social y de comportamiento)

1 Las tecnologías de la información y la comunicación.

2 Saber hacer/ utilizar las herramientas de tecnología educativa.

1. Consejo sobre la materia, sobre la profesión.

2. Explicación de modelo teórico.

3. Técnicas de desarrollo personal y de formación.

4. Métodos de individualización del aprendizaje y de las secuencias individuales de

Page 57: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

45

enseñanza. 5. Método de enseñanza con

la ayuda de herramientas multimedia informatizadas.

6. Métodos de tutoría y de vigilancia en situaciones de autoformación multimedia.

7. Modificación de competencias en el contexto de las tecnologías de la información.

Tabla 6 Papeles tradicionales de las partes en el salón de clases

23

En segundo lugar, la tecnología ha ayudado a reducir costos en el sector

empresarial, así como a hacer más eficientes los procesos; de la misma

manera no sólo en la industria, sino también en el sector educativo se puede

aprovechar la nueva tecnología en los procesos de enseñanza.

Existen muchas ventajas de la Internet dentro de la educación, y es por

eso que en estos tiempos actuales donde la ciencia y la tecnología avanza a

pasos agigantados se debe estar a la vanguardia también en sistemas

educativos, y tomar lo bueno que ofrece cada posibilidad para enriquecer la

educación, ya no basta con que el docente entrega conocimiento en el

alumno, sino que debe de enseñarle el proceso, la autonomía, el auto

aprendizaje, utilizar todos los recursos a su alcance. Todo esto formará

personas con más capacidad de crítica y conciencia.

23

IBÍDEM (20), Pág. 33.

Page 58: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

46

Este nuevo enfoque de educación revierte un poco el papel del docente,

que ya de por sí con las teorías constructivistas ha venido cambiando,

apoyando a centrar la importancia y el protagonismo más del alumno que del

docente, el cual se convierte en solamente un guía que acompaña a que el

estudiante descubra su propio conocimiento y construya sus teorías.

Sin embargo también existen distintas reacciones al cambio no sólo en

cuestión de educación sino en cualquier otro ámbito de la vida, en el caso de

la educación puede haber reacciones renuentes tanto del docente como del

alumno, pues prefieren seguir en el modelo tradicional, evitando pensar,

decidir, gestionar sus propios procesos de obtención del conocimiento por

permanecer más cómodos, en las actividades en las cuales están

acostumbrados a llevar como es el caso de recibir instrucciones, escuchar y

procesar todo lo que el docente les da según su punto de vista24.

2.5.2 Universidad tradicional (presencial)

Actualmente existen distintos métodos de enseñanza, los cuales se

ajustan a las capacidades, necesidades, cualidades de cada alumno y a las

expectativas de desarrollo de los docentes. Dentro de esta diversidad se

24

Bartolomé, A. (2004) Blended learning Conceptos básicos, Universidad de Barcola, Disponible en <http://www.sav.us.es/pixelbit/marcoabj23.htm>

Page 59: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

47

encuentra la educación tradicional, que es la que se imparte en la mayoría

de las universidades.

El sistema tradicional parte de la obtención de conocimientos mediante la

división del aprendizaje de acuerdo con la edad del alumno. Para lograr este

aumento en las habilidades y conocimientos, este sistema se apoya en dos

ejes fundamentales: el profesor (a) y los libros de consulta.

Las clases tienen horarios fijos, con recesos programados. Cada día se

toman diferentes materias acorde a un horario asignado previamente. Los

libros de consulta sirven de apoyo académico, generalmente utilizados para

realizar distintas tareas que el docente encomienda. La disposición de los

alumnos en los salones de clases es lineal y todos deben mirar hacia el

profesor y el tablero. Existe un límite máximo de inasistencias, la idea es que

los alumnos adquieran los hábitos de ser constantes, responsables con los

horarios y rutinas, y que comiencen el proceso de adaptación social con

otros compañeros. Para la calificación el docente lleva un seguimiento del

Page 60: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

48

avance de cada alumno y además los examina por medio de pruebas, que

en suma dan la calificación final25.

2.5.3 Ventajas de la Educación Tradicional26.

Los libros de texto y consulta que se utilizan traen contenidos de fácil

interpretación y utilización.

Los alumnos están en contacto con sus compañeros y en consecuencia

tienen experiencias similares.

La secuencia de los conocimientos que se adquieren es simple.

El sistema de exámenes y calificaciones es de fácil comprensión.

La calificación en algunos casos sirve de estímulo.

2.5.4 Desventajas de la Educación Tradicional27

Al no tomar en cuenta las capacidades y habilidades particulares de cada

alumno este sistema puede hacer que él pierda identidad.

25

CERVINO O, CLAUDIO. Educación a distancia: E-learning. Pcia. De Buenos Aires, Argentina. Universidad de Morón. Web 22 de junio 2009 (http://www.unimoron.edu.ar/Portals/0/PDF/doc-invest-tesauro-es-14.pdf 26

http://comunidad.uach.mx/a189778/ode11.htm, 19 de diciembre de 2007. 27

Ibíd. 10

Page 61: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

49

La división del aprendizaje está basado en los antecedentes de que

existe un orden en la información y que los conocimientos pueden ser

divididos en asignaturas, sin posibilidad de interrelación.

Para que el alumno aprenda debe tener suficiente información en su

mente, olvidando que ésta es sólo parte de los conocimientos, una

herramienta para poder pensar el mundo.

La información no se obtiene por medio del conocimiento aplicado, sino a

partir de experiencias superficiales e información.

El alumno está orientado hacia el tablero y dirigido por el profesor (a), sin

posibilidad de hacer pausas hasta que llegue el receso.

Las clases no son personalizadas, es decir, que en cada salón el profesor

(a) debe atender los diferentes ritmos de aprendizaje de por lo menos 20

alumnos al mismo tiempo, por lo que estos deben adaptarse a un ritmo

global de trabajo.

Page 62: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

50

Debido al sistema de calificaciones, muchas veces quedan dudas sin

resolver y el alumno no cuestiona o pregunta por temor a parecer poco

inteligente ante sus compañeros.

Desanima el pensamiento original e independiente. Las calificaciones

pueden exaltar la competitividad entre los alumnos y darles un

sentimiento de no ser "suficientemente inteligentes", en lugar de ser en

un proceso enriquecedor y de crecimiento.

Dentro de las universidades tradicionales, las clases se imparten a grupos

compuestos por alumnos de las mismas edades, el sistema de aprendizaje

es en base a tomar notas en un cuaderno y la imagen del lector o recitador

del profesor transmitiendo conocimientos teóricos de un libro; el cual es una

figura central dentro de este proceso.

Los alumnos demuestran los conocimientos adquiridos a través de

conferencias, presentaciones, demostraciones, redacciones, etc.

Page 63: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

51

Las clases son en su mayoría temáticas y apoyadas en lenguaje verbal y

visual. La interacción es ante todo bidireccional docente-alumno y

ocasionalmente grupal o alumno-alumno. Las ventajas de este sistema son

la transmisión de nuevos conceptos, un mejor control de los resultados

obtenidos, y una más objetiva calificación de los mismos.

El establecimiento de normas claras, la organización regular de los

horarios y el sistema de calificación por notas, basado de los resultados

obtenidos por los alumnos, favorece, además de la adquisición de

conocimientos, un sentido de la responsabilidad y una concienciación del

valor del trabajo diario. Los grupos de edades homogéneas favorecen el

desarrollo de la competencia social.

El concepto tradicional de escuela se diferencia de las nuevas

orientaciones pedagógicas, básicamente en la utilización de un método

predominantemente teórico, con escasa libertad de autoaprendizaje.

Actualmente las universidades tradicionales están introduciendo reformas

pedagógicas en sus procesos de enseñanza, de tal forma que cada vez se

Page 64: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

52

introducen más proyectos y grupos más heterogéneos. Se fomenta más el

auto aprendizaje y la aplicación de técnicas novedosas de enseñanza, que

convierten la escuela en un centro de formación con una amplia dimensión

social28 .

2.6 Estrategias para un aprendizaje significativo

Las estrategias empleadas dentro de un proceso de enseñanza, son

determinantes para el aprendizaje significativo del alumno.

A continuación presentó algunas de las estrategias de enseñanza que el

docente puede emplear con la intención de facilitar el aprendizaje

significativo de los alumnos. Las estrategias seleccionadas han demostrado,

en diversas investigaciones su efectividad al ser introducidas como apoyos

en textos académicos así como en la dinámica de la enseñanza (exposición,

negociación, discusión, etc.) ocurrida en la clase. Las principales estrategias

de enseñanza son las siguientes:

2.6.1 Estrategias de enseñanza

Objetivos

Enunciado que establece condiciones, tipo de actividad y forma de evaluación del aprendizaje del alumno. Generación de expectativas apropiadas en los alumnos.

28

GONZÁLEZ CERDA, CRISTIAN. Educación a distancia: Principios y Tendencias. Perspectiva Educacional. II semestre de 2002: p20. Revista

Page 65: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

53

Resumen

Síntesis y abstracción de la información relevante de un discurso oral o escrito. Enfatiza conceptos clave, principios, términos y argumento central.

Organizador previo

Información de tipo introductorio y contextual. Es elaborado con un nivel superior de abstracción, generalidad e inclusividad que la información que se aprenderá. Tiende un puente cognitivo entre la información nueva y la previa.

Ilustraciones

Representación visual de los conceptos, objetos o situaciones de una teoría o tema específico (fotografías, dibujos, esquemas, gráficas, dramatizaciones, etcétera).

Analogías Proposición que indica que una cosa o evento (concreto y familiar) es semejante a otro (desconocido y abstracto o complejo).

Preguntas intercaladas Preguntas insertadas en la situación de enseñanza o en un texto. Mantienen la atención y favorecen la práctica, la retención y la obtención de información relevante.

Pistas topográficas y discursivas

Señalamientos que se hacen en un texto o en la situación de enseñanza para enfatizar y/u organizar elementos relevantes del contenido por aprender.

Mapas conceptuales y redes semánticas

Representación gráfica de esquemas de conocimiento (indican conceptos, proposiciones y explicaciones).

Uso de estructuras textuales

Organizaciones retóricas de un discurso oral o escrito, que influyen en su comprensión y recuerdo.

Tabla 7 Estrategias de enseñanza

Diversas estrategias de enseñanza pueden incluirse antes

(preinstruccionales), durante (coinstruccionales) o después

(posinstruccionales) de un contenido curricular específico, ya sea en un texto

o en la dinámica del trabajo docente29.

En ese sentido se puede hacer una primera clasificación de las

estrategias de enseñanza, basándose en su momento de uso y

presentación.

29

Berlanga Flores y García Peñalvo, F. J. Introducción a los Estándares y Especificaciones para Ambientes e-learning. http://mrebolo.webs.upv.es/pubs/tesina.pdf

Page 66: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

54

Las estrategias preinstruccionales30 por lo general preparan y alertan al

estudiante en relación a qué y cómo va a aprender (activación de

conocimientos y experiencias previas pertinentes) y le permiten ubicarse en

el contexto del aprendizaje pertinente. Algunas de las estrategias

preinstruccionales típicas son:

Las estrategias construccionales31 apoyan los contenidos curriculares

durante el proceso mismo de enseñanza o de la lectura del texto de

enseñanza. Cubren funciones como las siguientes: detección de la

información principal; conceptualización de contenidos; delimitación de la

organización, estructura e interrelaciones entre dichos contenidos y

mantenimiento de la atención y motivación. Aquí pueden incluirse estrategias

como: ilustraciones, redes semánticas, mapas conceptuales y analogías,

entre otras.

A su vez, las estrategias posinstruccionales32 se presentan después del

contenido que se ha de aprender y permiten al alumno formar una visión

sintética, integradora e incluso crítica del material. En otros casos le permiten

30

MONEREO, C. y otros (2000). Estrategias de enseñanza y aprendizaje. Formación del profesorado y aplicación en la escuela. Barcelona: Graó. 31

MONEREO, C. y otros (2000). Estrategias de enseñanza y aprendizaje. Formación del profesorado y aplicación en la escuela. Barcelona: Graó. 32

MOREIRA, M.A. (2000). Aprendizaje significativo: teoría y práctica. Madrid: Visor.

Page 67: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

55

valorar su propio aprendizaje. Algunas de las estrategias pos-instruccionales

más reconocidas son: pos-pregunta intercalado, resúmenes finales, redes

semánticas y mapas conceptuales.

2.6.1.1 Estrategias para generar conocimientos previos y para

establecer expectativas adecuadas en los alumnos.

Son aquellas estrategias dirigidas a activar los conocimientos previos de

los alumnos o incluso a generarlos cuando no existan33.

2.6.1.2 Estrategias para orientar la atención de los alumnos34.

Tales estrategias son aquellos recursos que el profesor o el diseñador

utiliza para focalizar y mantener la atención de los aprendices durante una

sesión, discurso o texto.

2.6.1.3 Estrategias para organizar la información que se ha de aprender.

Tales estrategias permiten dar mayor contexto organizativo a la

información nueva que se aprenderá al representarla en forma gráfica o

escrita35.

33

TIFFIN, Joseph. y Rajasingham, L.: En busca de la clase virtual, Edit. Paidós, España,

1997. 34

ST PIERRE, Armad: Pedagogía e Internet (Aprovechamiento de las nuevas tecnologías),

Ed. Trillas, México, 2001.

Page 68: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

56

2.6.1.4 Estrategias para promover el enlace entre los conocimientos

previos y la nueva información que se ha de aprender.

Son aquellas estrategias destinadas a crear o potenciar enlaces

adecuados entre los conocimientos previos y la información nueva que ha de

aprenderse, asegurando con ello una mayor significatividad de los

aprendizajes logrados.

2.6.1.5 Estrategias de enseñanza: características y recomendaciones

para su uso.36

Las estrategias de enseñanza son los métodos, técnicas,

procedimientos y recursos que se planifican de acuerdo con las necesidades

de la población a la cual va dirigidas y que tiene por objeto hacer más

efectivo el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Objetivos o intenciones de las actividades de aprendizaje.

Los objetivos o intenciones educativos son enunciados que describen con

claridad las actividades de aprendizaje a propósito de determinados

35

SHUELL, T. (1988) “The role, of the student in learning from instruction” Contemporary Educational Psychology, 13:276-295. 36

ST PIERRE, Armad: Pedagogía e Internet (Aprovechamiento de las nuevas tecnologías),

Ed. Trillas, México, 2001.

Page 69: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

57

contenidos curriculares, así como los efectos esperados que se pretender

conseguir en el aprendizaje de los alumnos al finalizar una experiencia,

sesión, episodio o ciclo escolar.

2.7 Teorías del aprendizaje.

Un planteamiento científico y en profundidad nos exige una reflexión seria

sobre algunos aspectos importantes de las principales teorías de

aprendizaje.

De una manera sencilla se puede orientar hacia el panorama de los

estudios sobre el conocimiento y el aprendizaje destacando las corrientes

conductistas o asociacionistas y las cognitivas37. Desde nuestro punto de

vista es preciso añadir algunas líneas de pensamiento, que sin alcanzar la

importancia de las corrientes conductistas y cognitivas, han contribuido

también a configurar una base conceptual sólida sobre el aprendizaje.

Encontramos múltiples intentos de clasificación de las teorías del

aprendizaje. La intención de mi trabajo de investigación que evalúa el

rendimiento académico de los estudiantes al comparar dos modalidades de

estudio, que sustenten la efectividad del Diseño Instruccional de Gagné, me

37

Palacios, Carretero y Marches¡ (1984, 1985, 1986), Pérez Gómez (1989), Pozo (1989).

Page 70: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

58

lleva a realizar una explicación de los principios y supuestos que configuran

las distintas teorías.

Se distinguen dos corrientes, para la clasificación de la concepción

intrínseca del aprendizaje. La primera concibe el aprendizaje en mayor o

menor grado como un proceso ciego y mecánico de asociación de estímulos

y respuestas provocado y determinado por las condiciones externas,

ignorando la intervención mediadora de variables referentes a la estructura

interna.

En este enfoque incluye las teorías asociacionistas tanto el

condicionamiento clásico38 como el condicionamiento instrumental u

operante39.

El segundo enfoque considera que en todo aprendizaje intervienen las

peculiaridades de la estructura interna. Su propósito es explicar cómo se

38

Pavlov y Watson 39

Hull, Thorndike y Skinner

Page 71: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

59

construyen, condicionados por el medio, los esquemas internos que

intervienen en las respuestas conductuales40.

Dentro de estas teorías participativas se distingue otras tres corrientes41:

1. Aprendizaje social, condicionamiento por imitación de modelos42.

2. Teorías cognitivas como la Gestalt y Psicología Fenomenológica43,

Psicología Genético-cognitiva y Psicología Genético dialéctica44.

3. Teoría del procesamiento de la información45.

2.8 Teorías del diseño instruccional

El Diseño Instruccional es una disciplina que busca seleccionar los

mejores métodos de instrucción según el contexto educacional en el que se

utilicen. La teoría de Diseño Instruccional se aboca a estudiar la manera de

cómo enseñar, la teoría de desarrollo Instruccional se encarga de tomar el

Diseño Instruccional para hacerlo realidad en el medio más apropiado46.

40

Pérez Gómez (1992:36) 41

Pérez Gómez (1992) 42

Bandura, Lorenz, Tinbergen, Rosenthal 43

Kofka, Kóhler, Maslow, Rogers 44

Vigotsky, Luria, Leontiew, Wallon 45

Gagné, Newell, Simon, Mayer, Pascual Leone 46

Aguilar Cisneros, J.; Zechinelli Martín, J.L.; Muñoz Arteaga, J. 2003. “Hacia la creación y administración de repositorios de objetos de aprendizaje”. Documento presentado en 4º Encuentro Internacional de Ciencias de la Computación. Apizaco, Tlaxcala- México, 8-12 Septiembre de 2003. http://ccc.inaoep.mx/~grodrig/Descargas/articulo_taller_vf_040703.pdf.

Page 72: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

60

Reigeluth en el libro: “El Imperativo Cambio Sistemático” (1994a)47

señala que para saber qué métodos funcionan mejor se tienen que definir los

resultados deseados y conocer las condiciones Instruccionales en los que se

aplican. Los resultados de la instrucción tienen que ver con su eficacia (qué

tanto se aprendió), su eficiencia (tiempo de aprendizaje y/o costo de la

instrucción), y lo atractivo de ésta (el grado de satisfacción del estudiante).

Por su parte las condiciones Instruccionales incluyen características del

estudiante (conocimiento previo, motivación, habilidades, estilos de

aprendizaje), algunos aspectos sobre el objeto de la instrucción (ya sea que

requiera de aplicación, comprensión, o la simple memorización), algunas

características sobre el ambiente de aprendizaje (recursos Instruccionales y

limitaciones de tiempo), e incluso algunos aspectos del proceso de desarrollo

Instruccional (el desarrollo de recursos y límites de tiempo).

Diferentes condiciones de las situaciones Instruccionales influenciarán la

eficacia de un método o herramienta; por ello, la forma básica de la teoría

Instruccional adquiere la forma de la declaración “si - entonces”,

comúnmente llamada prescripción o lineamiento. El método se encarga de la

47

El Imperativo Cambio Sistemático, autores: C. M. Reigeluth & R. J. Garfinkle (Eds.), en el apartado Cambios Sistemáticos en la Educación (pp. 3-11).

Page 73: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

61

parte “entonces”, mientras que la situación de aprendizaje aparece en la

parte de “si”48.

Dado que las teorías de DI ofrecen una serie de lineamientos que indican

el método de instrucción que es mejor aplicar en circunstancias particulares,

es importante conocer cuáles son las características más importantes que

las conforman.

2.9 Características del diseño instruccional

Las teorías de DI, aunque se relacionan con las teorías del aprendizaje,

son diferentes. Las teorías del DI se enfocan a analizar los métodos de la

instrucción (lo que hacen los recursos Instruccionales o los docentes),

mientras que las teorías de aprendizaje, en gran medida, se enfocan a

estudiar el proceso de aprendizaje.

Tradicionalmente es posible distinguir dos posiciones referente a las

teorías en general, por una parte los teóricos descriptivos y por otra, los

prescriptivos o seguidores de las teorías desarrolladas por los primeros.

48

Roca, Vila D. (1998) La autoformación y la formación a distancia: Las tecnologías de la educación en los procesos de aprendizaje. Rev. Tecnologias y Comunicacion Educativas. No. 27. ILCE. México.

Page 74: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

62

Los teóricos descriptivos realizan un gran esfuerzo en la búsqueda de la

pureza de sus teorías, adoptan una sola perspectiva o punto de vista del

mundo, y ponen a competir sus teorías contra otras. Su mayor preocupación

es si su teoría es ideológicamente pura y conceptualmente consistente

(Snelbecker49, 1983).

La teoría de DI es la base de conocimiento que se aboca al estudio

relacionado con los productos terminales (lo que la instrucción debe ser

después que ha sido diseñada), mientras que los modelos de desarrollo

Instruccional se relacionan con los medios o procesos (lo que el diseñador

tiene que hacer para planear y crear los productos). Típicamente los modelos

de desarrollo especifican las necesidades, tareas, contenidos,

instrumentación y manejo de un sistema Instruccional o producto, mientras

que la teoría de DI especifica el uso de métodos de instrucción para el

profesor u otra fuente de instrucción para ayudar al estudiante a aprender50.

49

Dr. Snelbecker: es profesor de psicología educacional en la Universidad de Temple y consultor de administración sobre el desarrollo de recursos humanos. En su Universidad, se desempeña como investigador y consultor en las áreas de la educación profesional, enseñanza de teorías, en tecnología informática y reacciones psicológicas al estrés. Es miembro designado de la Junta de ls Comisión de examen de la asociación estadounidense de psicología. Snelbecker (1983), define la Psicología de la instrucción como "la teoría y principios derivados de la aplicación de los principios psicológicos a la mejora de la enseñanza o que resulta cuando los psicólogos llevan a cabo investigaciones sobre varias formas de instrucción" (Snelbecker, 1983, p. 448). 50

Reigeluth: “El Imperativo Cambio Sistemático”; 1994a

Page 75: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

63

2.9.1 Modelos del Diseño Instruccional

Los modelos de Diseño Instruccional han sido muy populares desde

mediados de la década de los sesenta, y surgen del interés de aplicar

conceptos de la teoría de sistemas al diseño de la instrucción. Por otra parte,

los autores en el campo del Diseño Instruccional han empleado de manera

inconsistente una serie de términos que incluyen Diseño Instruccional,

desarrollo instruccional, aproximación a sistemas, y tecnología instruccional.

Para aprovechar todas las capacidades de estas herramientas, los

teóricos del DI ofrecen guías para el uso de estos métodos de instrucción.

Las teorías de DI de la era de la informática incorporan prescripciones

para el uso de la instrucción con estrategias constructivistas, minimalistas,

adaptativas, del aprendizaje afectivo, y el uso de tecnologías avanzadas.

2.9.2 El Constructivismo

Las teorías constructivistas ofrecen algunas estrategias que pueden

contribuir al éxito del paradigma de la era de la informática, ya que la

mayoría de sus prácticas pueden ser aplicadas a la mayoría de los tipos de

Page 76: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

64

aprendizaje en línea (Reigeluth, 1995a51; Burns, 199452). Como base del

constructivismo está el supuesto de que cada estudiante es responsable de

su propio aprendizaje, de ahí que la instrucción deba promover el rol activo

del estudiante (Burns, 199453; Kearsley, 1997)54.

2.9.3 La Instrucción Minimalista La teoría minimalista de J.M. Carroll55 presenta un esquema de trabajo

para el Diseño Instruccional, especialmente para material de entrenamiento

para usuarios de computadoras. Carroll (1990) identifica las raíces del

minimalismo en las teorías de Bruner y Piaget, pero su énfasis en la

construcción del conocimiento sobre la experiencia sugiere relaciones

estrechas con la teoría de la andragogía de Knowles y el aprendizaje basado

en la experiencia (Experiential Learning) de Rogers (Kearsley, 199756).

51

Reigeluth, Charles M; Systems Practice”, Vol. 8, No. 3, 1995. A Conversation on Guidelines for The Process of Facilitating Systemic Change in Education. 52

Burns, R. B. (1994), “Models of learning”, en Husén, T. Postlethwaite, T. N. (eds), The International Encyclopedia of Education, (Second Edition) Vol. 7, Pergamon Press. 53

Burns, R. B. (1994), “Models of learning”, en Husén, T. Postlethwaite, T. N. (eds), The International Encyclopedia of Education, (Second Edition) Vol. 7, Pergamon Press. 54

Kearsley, G. (1997) A Guide to Online Education. URL: http://www.gwu.edu/-etl/online.html. 55

Shulman, Lee S. Knowledge and Teaching: Foundations of the new reform. Harvard Educational Review. 57, 1987, p. 1-22. 56

Kearsley, G. (1997) A Guide to Online Education. URL: http://www.gwu.edu/-etl/online.html.

Page 77: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

65

2.9.4 Teorías con estrategias adaptativas Cada estudiante tiene diferentes intereses, metas, habilidades y

necesidades de aprendizaje57. Debido a que la diversidad es uno de los

pilares de la era de la informática, es urgente adaptar la instrucción, su

contenido y su método, al interés, posibilidades y necesidades de cada

estudiante58. Los avances tecnológicos proveen cada vez más medios para

lograr dichas adaptaciones (Reigeluth, 199459).

2.9.5 Otras Teorías de la Instrucción

El dominio afectivo ha recibido relativamente poca atención de los

teóricos instruccionales; sin embargo, está emergiendo como un área de

desarrollo humano en la era de la información (Reigeluth, 199460). Martin y

Briggs (1986) identifican tres grandes dimensiones que aparentemente

requieren de modelos diferentes de instrucción: actitudes y valores, moral y

ética, y autodesarrollo. Ellos también identifican una variedad de

57

GLASER, R. (1977). Adaptive education: individual diversity and learning. New York: Holt, Rinehart y Winston. 58

Fernandez, Eva. E-Learning. Implantación de proyectos de formación on-line. Mexico: Alfaomega Grupo Editor. 2004. 250 p. 59

Burns, R. B. (1994), “Models of learning”, en Husén, T. Postlethwaite, T. N. (eds), The International Encyclopedia of Education, (Second Edition) Vol. 7, Pergamon Press. 60

Reigeluth, C. M. (1994). The imperative for systemic change. C. M. Reigeluth & R. J. Garfinkle (Eds.), Systemic change in education (pp. 3-11). Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications.

Page 78: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

66

dimensiones del dominio afectivo: desarrollo emocional y sentimientos,

intereses y motivación, desarrollo social y dinámica de grupo, y atribución.

Las teorías de DI más avanzadas se desarrollan en la dimensión de

actitudes y valores e incluyen aplicaciones de la teoría de la disonancia

cognoscitiva61, la teoría del balance cognoscitivo62, la teoría del juicio

social63, y las teorías del aprendizaje y de desarrollo social (Kearsley.

199764).

2.9.6 Uso de tecnologías avanzadas en el Diseño Instruccional

Existen dos vertientes por las cuales las tecnologías avanzadas están

impactando el DI: mediante su uso como tutores y herramientas para los

estudiantes, y como herramientas para los diseñadores Instruccionales;

como tutores, las nuevas tecnologías ofrecen nuevas capacidades que

requieren nuevas estrategias para su aprovechamiento óptimo; así, para su

aplicación en tutoriales se tienen que dar los lineamientos para el uso de

video, sonido, medios interactivos, hipertexto, hipermedia, simulaciones

computarizadas, realidad virtual, etc., y como herramientas para los

61

Garrido, I. (2000). La motivación: mecanismos de regulación de la acción, Revista Española de Motivación y Emoción, 5-6(3), Diciembre 2000. En la red: http://reme.uji.es. 62

Driscoll, Marcy . (2000) . Psychology of Learning for Instruction, 2nd edition. 63

Juan Silvio Cabrera Albert, Gloria Fariñas León, El estudio de los estilos de 7 aprendizaje desde una perspectiva Vigotskiana: una aproximación conceptual. Tomado de www.campus-oei.org/revista/deloslectores/1090Cabrera.pdf, el 17/01/2006. 64

Kearsley, G. (1997) A Guide to Online Education. URL: http://www.gwu.edu/-etl/online.html.

Page 79: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

67

diseñadores Instruccionales, estos programas permiten el desarrollo

Instruccional sin necesidad de tener grandes conocimientos de

programación, lo que facilita que el ciclo de generar un prototipo, probarlo y

corregirlo, y que sea más corto.

2.9.7 Fundamentos del diseño y estructura de la educación

en línea.

Las características citadas a continuación: transmisión y acceso,

control, interacción, características simbólicas del medio, la presencia social

creada a través del medio, y la interfaz entre el usuario y la máquina para el

uso de las tecnologías; son consideradas como más importantes en la

adopción de la educación en línea65.

2.9.7.1 Transmisión y acceso mediante el Internet

Se considera la forma en que la tecnología distribuye el material del curso

y la facilidad que los usuarios tienen para accesar este canal de distribución.

65

Las plataformas de Teleformación. (2001, Diciembre 03). El príncipe. p. C.

Page 80: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

68

Para este prototipo, la tecnología de distribución es internet vía la www, la

cual permite que el material esté a disposición del usuario en cualquier parte

donde pueda accesar la www mediante un navegador con capacidad de

interpretar el lenguaje JAVA (prácticamente estándar en los navegadores

actuales).

2.9.7.2 Control

Según lo define Baynton (1992)66, el control es algo más que la

independencia del usuario, ya que se requiere un marcado balance entre tres

factores: la independencia del estudiante (la oportunidad de hacer

elecciones), la competencia (habilidad y destreza), y el apoyo (humano y de

infraestructura). En la selección de las tecnologías, se puede definir como la

capacidad de control que el usuario puede tener sobre el medio, por la

flexibilidad que éste presenta para ser usado en lugar y tiempo según sus

necesidades (McIsaac y Gunawardena, 1996)67.

Las principales teorías que promueven en el usuario el control de su

aprendizaje, y por lo tanto fundamentan el uso de medios que le dan el

66

Baynton, M. (1992). Dimensions of "Control" in Distance Education: A Factor Analysis. The American Journal of Distance Education, 6(2), 17-31. 67

McIsaac, M.S. & Gunawardena, C.N. (1996). Distance Education. In D.H. Jonassen, ed. Handbook of research for educational communications and technology: a project of the Association for Educational Communications and Technology. 403-437. New York: Simon & Schuster Macmillan.

Page 81: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

69

control a los estudiantes, son las constructivistas68, como las teorías de la

flexibilidad cognoscitiva de Spiro, Feltovich y Coulson69 basadas en las

teorías de Bruner70,

Ausubel71 y Piaget;72 la teoría del contexto funcional de Sticht73, el

aprendizaje situado de Lave74. La teoría del Aprendizaje Situado postula, que

existe una relación entre el aprendiz y el contexto, para que el aprendizaje

sea efectivo, el aprendiz debe estar activamente envuelto en un diseño de

instrucción real.

68

En pedagogía se denomina constructivismo a una corriente que afirma que el conocimiento de todas las cosas es un proceso mental del individuo, que se desarrolla de manera interna conforme el individuo interactúa con su entorno. 69

Teoría de la Flexibilidad Cognitiva de Spiro, Feltovich, Jacobson y. Coulson presentada por estos autores en 1991. 70

Bruner, Jerome Symour; Psicólogo estadounidense, nacido en Nueva York. Se graduó en la universidad de Duke en 1937; después se fue a Harvard donde en 1941 consiguió su título de doctor en psicología. Las teorías de Bruner tienen como punto de referencia a Vygotsky y Piaget. Muchos de sus trabajos se inspiran en la escuela de Ginebra, especialmente los que se refieren al estudio de la percepción, desarrollo cognitivo y educación, pero se distancia de la teoría piagetiana en sus estudios sobre la Adquisición del Lenguaje. Entre sus obras destacan: A Study of Thinking (1956), The process of Education (1960), Toward a Theory of Instrucción (1966), Studies in Cognitive Growth (1966). 71

David Paul Ausubel (Nueva York, 1918 - 2008), psicólogo y pedagogo estadounidense, una de las personalidades más importantes del constructivismo. Entre sus obras destacan: (1960). The use of advance organizers in the learning and retention of meaningful verbal material, (1963). The Psychology of Meaningful Verbal Learning. New York: Grune & Stratton, Ausubel, D. (1978). In defense of advance organizers: A reply to the critics, Ausubel, D., Novak, J., & Hanesian, H. (1978). Educational Psychology: A Cognitive View (2nd Ed.). New York: Holt, Rinehart & Winston. 72

Jean William Fritz Piaget (Neuchâtel, Suiza, 9 de agosto de 1896 - Ginebra, 16 de septiembre de 1980), psicólogo experimental, filósofo, biólogo suizo creador de la epistemología genética y famoso por sus aportes en el campo de la psicología evolutiva, sus estudios sobre la infancia y su teoría del desarrollo cognitivo. Piaget publicó más de 50 libros y 500 artículos así como también 37 volúmenes en la serie de "Etudes d'Epistémologie Génétique" [Estudios de Epistemología Genética]. 73

S. Stich. From Folk Psychology to Cognitive Science, Cambridge, Mass, 1985. 74

Lave Jean & Wenger Etienne. (1991) Situated Learning: Legitimate Perypheral Participation. Estados Unidos. Cambridge University Press.

Page 82: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

70

2.9.7.3 Interacción

La interacción es el concepto que está en el fondo de lo que Moore

(1991)75 denomina distancia transaccional y que se relaciona con la distancia

que existe en las relaciones Instruccionales. Para Moore, la distancia está

determinada por la cantidad de diálogo que se da entre el estudiante y el

instructor, y el nivel de estructura que existe en el diseño del curso; por lo

tanto, se tendrá una mayor distancia transaccional cuando en un curso se

tiene mayor estructura que diálogo entre estudiantes e instructor. De lo

anterior se deduce que la distancia no está determinada por la geografía,

sino por la relación entre diálogo y estructura.

2.9.7.4 Características simbólicas

Para Salomón (1979)76, el sistema simbólico que el medio abarca debe

estar más relacionado con los procesos cognoscitivos y de aprendizaje, que

con las características propias del medio.

2.9.7.5 Los iconos

El uso del color utilizado en los iconos y gráficos está pensado para

apoyar el ambiente de estudio, no sólo para apoyar el lado estético del

75

Moore, M. G. (1991). Distance education theory [Editorial]. The American Journal of Distance Education, 5 (1), 1-6. 76

Salomon, G. (1979). Interaction of media, cognition and learning. San Francisco: Jossey Bass.

Page 83: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

71

diseño, ya que el color en la interfaz no debe distraer al usuario de su

objetivo primario (Schwier y Misanchok, 199377).

2.9.7.6 Presencia social

Es la capacidad de que los participantes se vean mutuamente como

personas reales, de aquí la importancia de que el medio utilizado debe ser

bien seleccionado para que sea flexible para propiciar un clima social

favorable al aprendizaje (Gunawardena, 199578) Short et al. (1976)79 definen

la presencia social como una cualidad propia del medio en sí e hipotetizan

que los medios de comunicación varían en el grado de presencia social que

poseen, y que estas variaciones son importantes para determinar el modo

como interactúan los individuos. Dos dimensiones de la presencia social son

la intimidad y la inmediatez, McIsaac y Gunawardena, 199680; Gunawardena

y Zittle, 199781, dependiendo la intimidad de factores como la distancia física,

77

Schwier, Richard A. & Misanchuk, Earl R. 1993. Interactive Multimedia Instruction. Educational Technology Publications, Inc. Englewood Cliffs, New Jersey. 366 p. 78

Gunawardena, C. (1995). Social presence theory and implications for interaction and collaborative learning in computer conferencing. International Journal of Educational Telecommunications, 1(2-3), 147 – 166. 79

Short, J. Williams, E., and Christie, B. (1976). The social psychology of telecommunications. London: Wiley. 80

McIsaac, M.S. & Gunawardena, C.N. (1996). Distance Education. In D.H. Jonassen, ed. Handbook of research for educational communications and technology: a project of the Association for Educational Communications and Technology. 403-437. New York: Simon & Schuster Macmillan. 81

Gunawardena, C., & Zittle, F. (1997). Social presence as a predictor of satisfaction within a computer mediated conferencing environment. The American Journal of Distance Education 11 (3).

Page 84: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

72

contacto visual, el sonreír y los tópicos de conversación. Así, la presencia

social depende, tanto del medio, como de los comunicadores y su presencia

en una secuencia de interacción.

2.9.7.7 La interfaz entre el usuario y la máquina

El tipo de interfaz que emplee la tecnología, tiene implicaciones para el

tipo de capacitación u orientación que estudiantes e instructores deben

recibir para ser usuarios competentes en el medio Instruccional. (McIsaac y

Gunawardena, 1996).82

Para lograr un diseño consistente en el cual ubicar e identificar los

elementos integrantes de la interfaz es conveniente dividir la pantalla de una

manera que permita la localización rápida e intuitiva de los elementos que

componen el curso (Schwier y Misanchok, 199383).

2.10 Tipología del aprendizaje según Gagné.

Al analizar los autores de las teorías de aprendizaje, llegue a la

conclusión que Gagné (1987) ocupa, sin duda, un puesto importante y

82

McIsaac, M.S. & Gunawardena, C.N. (1996). Distance Education. In D.H. Jonassen, ed. Handbook of research for educational communications and technology: a project of the Association for Educational Communications and Technology. 403-437. New York: Simon & Schuster Macmillan. 83

Schwier, Richard A. & Misanchuk, Earl R. 1993. Interactive Multimedia Instruction.

Educational Technology Publications, Inc. Englewood Cliffs, New Jersey. 366 p.

Page 85: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

73

controvertido. Dejando a un lado los aspectos conflictivos iniciare por

describir esquemáticamente los ocho tipos de aprendizaje que este autor

diferencia84.

a) Aprendizaje de signos y señales. Signo es cualquier cosa que sustituye o

indica otra cosa, gracias a algún tipo de asociación entre ellas.

b) Aprendizaje de respuestas operantes. También llamado por Skinner

"Condicionamiento Operante".

c) Aprendizaje en cadena. Aprender una determinada secuencia u orden de

acciones.

d) Aprendizaje de asociaciones verbales. Es un tipo de aprendizaje en

cadena que implica operaciones de procesos simbólicos bastante

complejos.

e) Aprendizaje de discriminaciones múltiples. Implica asociaciones de varios

elementos, pero también implica separar y discriminar.

f) Aprendizaje de conceptos. Significa responder a los estímulos en

términos de propiedades abstractas.

g) Aprendizaje de principios. Un principio es una relación entre dos o más

conceptos. Existe una notoria diferencia entre aprender un principio y

aprender una cadena verbal de conceptos sin entender el principio

implicado.

84

GAGNÉ, E. (1985): La Psicología Cognitiva Del Aprendizaje Escolar. Editorial Visor. España. (8).

Page 86: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

74

h) Aprendizaje de resolución de problemas. La solución de un problema

consiste en elaborar, con la combinación de principios ya aprendidos, un

nuevo principio. La dificultad consiste, según Gagné, en que "la persona

que aprende debe ser capaz de identificar los trazos esenciales de la

respuesta (o nuevo principio) que dará solución, antes de llegar a la

misma".

Gagné considera que se deben cumplir al menos, diez funciones en la

enseñanza para que tenga lugar un verdadero aprendizaje, Estas

funciones son las siguientes85:

1. Estimular la atención y motivar.

2. Dar información a los alumnos sobre los resultados de aprendizaje

esperados (los objetivos).

3. Estimular el recuerdo de los conocimientos y habilidades previas,

esenciales y relevantes.

4. Presentar el material a aprender.

5. Guiar y estructurar el trabajo del alumno.

6. Provocar la respuesta. Proporcionar feedback.

7. Promover la generalización del aprendizaje.

85 GAGNÉ, R. (1975). Principios básicos del aprendizaje para la instrucción. México:

Diana.

Page 87: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

75

8. Facilitar el recuerdo.

9. Evaluar la realización.

Resumiendo todos estos conceptos de Gagné, concluí en elegir este

trabajo de investigación utilizando como variable independiente el Diseño

Instruccional de Gagné y como variable dependiente, el rendimiento

académico de un curso de informática para administradores, sustentado

sobre la teoría de Gagné utilizada en un grupo cuya modalidad es virtual, ya

que esta teoría insiste en la primacía del aprendizaje cognitivo, por su

aplicabilidad a la enseñanza virtual86.

2.11 Educación Virtual

El uso de las plataformas de educación virtual en Panamá, se reafirman,

cada día más; como estrategia educativa de modernización.

Con la proliferación mundial del uso del software libre87, las plataformas

de educación virtual a distancia, están cada día, más a nuestro alcance, son

de uso gratuitas, más fáciles de instalar, y vienen en su gran mayoría,

86

Pérez Gómez 1989:74. 87

El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.

Page 88: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

76

compuestas de una gran cantidad de herramientas, que permiten recrear un

ambiente de clase presencial, en modalidad virtual.

En este trabajo de investigación, pretendo mediante un supuesto

comparativo, concientizar la importancia del uso del internet en la educación

sobre el paradigma del Aula Virtual en: los Aprendizajes Basados en la Web,

Formación Basada en la Web; tomando como ejemplo la plataforma de

educación virtual (www.uip-virtual-edu.pa); en uno de sus cursos, utilizando

como plataforma de sustentación la Teorías de procesamiento de la

información, fundamentada en la Teoría Instruccional de Gagné88, la cual

es utilizada hoy en día para el diseño de software 89 basados en plataformas

de educación a distancia.

La educación ha sido siempre cuestionada por los métodos, medios,

técnicas, herramientas estrategias y demás recursos utilizados para

transmitir información, buscando siempre la mejora del proceso. Los

88

Robert Gagné, Psicólogo norteamericano, nació en el año 1916, estudió en Yale, y recibió su doctorado en la universidad Brown, en 1940. Se ha destacado como profesor en las universidades de Princeton, Berkeley, y Florida State. Ha publicado artículos y libros relacionados con el área del aprendizaje. Entre ellos encontramos: Las teorías del aprendizaje (1970); Principios básicos del aprendizaje para la enseñanza (1976); Principios para la planificación de la enseñanza (1976). 89

Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

Page 89: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

77

recursos novedosos permiten tanto al estudiante como al docente accesar a

información más rápidamente, con mayor eficacia y sin mayor problema90.

Todos los avances tecnológicos que se han suscitado han hecho

contribuciones a los procesos educativos, desde la imprenta con los libros,

hasta la televisión con las telesecundarias, la educación por

correspondencia, la educación por videocasetes, hasta llegar a la educación

virtual, donde existen instructores virtuales; cabe mencionar que todas las

modalidades antes mencionadas, incluso la educación tradicional se siguen

utilizando en la actualidad.

El proceso de aprendizaje que a continuación se describe, juega un papel

importante dentro de las nuevas tecnologías de la informática y la

computación (NTIC), en la enseñanza91.

1. Espera: periodo de motivación para el estudiante

2. Atención-percepción selectiva: periodo de consulta de la información

3. Codificación-ingreso a la memoria: período de adquisición de la

información, de ingreso a la memoria a corto plazo

90

Armand St Pierre, Pedagogía e internet: Aprovechamiento de las nuevas tecnologías, Ed. Trillas, México, 2001, Pág. 31 91

LÓPEZ DE VALLEJO, Irene (2001). "Imagina lo que las nuevas tecnologías pueden hacer por ti, formador". Revista Comunicación y Pedagogía, núm. 178, pp. 59-61"

Page 90: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

78

4. Almacenamiento en la memoria: periodo de retención, transferencia en

la memoria a largo plazo

5. Localización y recuperación: periodo en el que se solicita nuevamente la

información, y se retira de la memoria.

6. Transferencia: aplicación de la información a una situación y

descubrimiento de los principios; transferencia de la información a campos

conexos.

7. Respuesta-periodo de desempeño: verificación de la adquisición de la

información, de la competencia.

8. Reforzamiento-retroacción: confirmación de los nuevos aprendizajes y/o

corrección de las debilidades

Las etapas del proceso de aprendizaje92

Espera

Atención (percepción selectiva)

Codificación (entrada en memoria)

Almacenamiento en memoria

Marcación y retirada

Transferencia

92

Gagné, Brien et paquin, 1978.

Page 91: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

79

Respuesta

Refuerzo

La tecnología es una opción que permite que un usuario elija la

información y que éste a su vez, pueda compartirla de una manera accesible.

La información se vuelve multimedia, ya que no sólo está estática, es visual,

es auditiva, combina una serie de elementos que resultan más atractivos al

buscador, la interacción surge entre individuo-computadora.

Estas herramientas antes mencionadas inciden también de una manera

ventajosa a la educación, pues permiten que el maestro las utilice a su favor,

logrando captar más la atención del estudiante y brindándole una gama de

opciones distintas en las estrategias utilizadas, logrando un mayor

aprendizaje significativo.

Por ejemplo, a través de la pregunta (¿Quién ganó la segunda guerra

mundial?) es posible llamar la atención de los estudiantes sobre la

información que va a perseguir (estrategias de motivación), estimular el

recuerdo de una información dada previamente (estrategias de localización y

Page 92: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

80

de retirada), a llevar a la aplicación e información a nuevas situaciones

(estrategia de transferencia) o a verificar el aprendizaje (estrategia de

respuesta). Todos estos objetivos se pueden alcanzar a través de una sola

pregunta.

Las intervenciones de docente o estudiantes pueden corresponder tanto a

la motivación como a la percepción o al almacenamiento, la recuperación,

etc. A una intervención de este tipo, planificada o no por el docente, recibe el

nombre de estrategia pedagógica93.

Entre las estrategias pedagógicas, se pueden distinguir las estrategias de

enseñanza y las estrategias de aprendizaje, las primeras son acciones que

una persona plantea con el fin de enseñar cualquier cosa, en tanto que las

segundas son las acciones que una persona plantea con el fin de aprender

alguna cosa.

Cuadro comparativo entre estrategias de enseñanza y de aprendizaje94.

Docente Estudiante

Plantea un problema al estudiante relativo de derecha a izquierda

Se pregunta y pregunta como determinar la posición de los objetos a su alrededor

Da ejemplos de objetos de izquierda y derecha

Nombra la posición de diversos objetos a su alrededor

93

De Dios Noris, Marilis y otros, 2006. “Estrategias de autoaprendizaje y estilos de vida: una vía para elevar la efectividad en la formación del profesional en la Sede Universitaria Municipal.” CD Universidad 2006. Ciudad de La Habana. 94

Tomado del Libro: Pedagogía e Internet: Aprovechamiento para las nuevas tecnologías del autor Pierre, Armand.).

Page 93: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

81

Explica el significado de la derecha y de la izquierda

Identifica el significado de derecha a izquierda

Lee un relato que concierne a la izquierda y a la derecha

Escucha un relato que ilustra los conceptos de izquierda y de derecha

Estrategia de enseñanza Estrategia de aprendizaje

Tabla 8 Cuadro comparativo entre estrategias de enseñanzas y de aprendizaje95

2.11.1 Caracterización y principios orientadores de la Educación Virtual

La educación virtual ha proliferado rápidamente en los últimos años a

través de una diversidad de modelos, medios y estrategias; de manera

pertinente y equitativa concede oportunidades educativas a grupos y

personas, regiones, contextos y países.

Para algunos autores la “educación virtual” o “aprendizaje a distancia” es

un aprendizaje planificado que ocurre normalmente en un lugar distinto al de

la enseñanza tradicional, por lo tanto requiere de técnicas especiales de

diseño, de instrucción, de comunicación, ya sea por medios electrónicos u

otro tipo de tecnología, como así también de una organización especial”.

En el supuesto de que es posible que el rendimiento académico de los

estudiantes de un curso en modalidad virtual puede ser igual o mejor, que el

de rendimiento académico de los estudiantes de un curso en modalidad

presencial, se pretende demostrar que mediante el método de educación a

95

Tomado del Libro: Pedagogía e Internet: Aprovechamiento para las nuevas tecnologías del autor Pierre, Armand.

Page 94: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

82

distancia, utilizando como principales herramientas comunicacionales

Internet y el correo electrónico e incorporando la figura del tutor como guía

durante el cursado.

Es posible lograr la interacción entre los distintos participantes (profesor,

tutor, alumnos) a través de la Plataforma educativa con la que cuenta la

Universidad Interamericana de Panamá en la dirección académica de

ingenierías. La inclusión de estas nuevas tecnologías y las vías alternativas

de comunicación no son sólo una cuestión de nuevos procedimientos sino

una lógica nueva.

Distintos investigadores indican que los foros, sobre todo los virtuales,

son excelentes estrategias para el desarrollo del pensamiento crítico. Según

estos autores los foros involucran múltiples aspectos cognitivos y socio

afectivos, como seguir el hilo de los diálogos, pensar y entender las

intervenciones, confeccionar mensajes para impulsar el diálogo hacia

delante, dejar volar la expresión de los demás respetando la autonomía de

los participantes y salir de lo evidente para explorar distintas alternativas,

entre otras muchas posibilidades. “Aprender es una actividad individual, pero

también es una actividad social. Cuando las actividades se realizan

cooperativamente la ‘inteligencia’ y las capacidades que se aplican están

distribuidas entre todos, los estudiantes aprenden unos de otros, negociando

Page 95: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

83

los significados al construir el conocimiento de manera personal a partir de

los diversos puntos de vista de los demás (construcción social del

conocimiento, con un enfoque dialéctico aceptando diversas ‘verdades’ y

conciliador ante los conflictos). Se desarrolla un aprendizaje significativo,

más centrado en la negociación y el debate que en la transmisión, que a

menudo trasciende de los muros de los centros”. Las Nuevas Tecnologías de

la Información y Comunicación suponen, junto con la Educación, los grandes

retos del futuro de los países desarrollados.

"La educación virtual consiste en todos los arreglos para proveer

educación través de medios de comunicación impresos o electrónicos a

personas vinculadas a aprendizajes planeados en lugares y tiempos

diferentes al de los instructores"96.

"Consiste en una educación que se entrega a través de un conjunto de

medios didácticos que permiten prescindir de la asistencia a clases regulares

y en la que el individuo se responsabiliza de su propio aprendizaje"97.

"La enseñanza/educación virtual es un método para impartir

conocimientos, habilidades, y actitudes de modo racionalizado mediante la

aplicación de la división del trabajo y de principios organizativos, y el uso

96

Moore, M. : Opciones contemporáneas en la educación a distancia de América, Ed. Pergamon, Estados Unidos, 1990, Pág. 23 97

Escotet, M.: Tendencias de la Educación Superior a distancia, Escotet, M. (1980): Tendencias de la Educación Superior Distancia. Pág. 48

Page 96: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

84

extensivo de medios tecnológicos, lo que hace posible instruir a un gran

número de estudiantes a igual tiempo y donde se quiera que ellos vivan. Es

una forma industrializada de enseñar y aprender"98.

"Son las diferentes formas de estudios a todos los niveles que no se

hallan en continua e inmediata comunicación entre profesores y estudiantes

presentes en sala de clase, pero que sin embargo se benefician de la

planificación, guía y evaluación en una organización tutorial. "99 .

"Es el sistema de enseñanza en el que el estudiante realiza la mayor

parte de su aprendizaje por medio de materiales didácticos previamente

preparados, con un escaso contacto directo con los profesores. Asimismo,

puede tener o no contacto ocasional con otros estudiantes"100.

"El estudiante asiste a la escuela visual desde su casa. El sistema

educativo para una sociedad de la información será independiente con

respecto a la virtualidad, también respecto de cualquier país en particular.

98

Peters, O.: Educación a distancia y producción industrial, Ed. Routledge, Estados Unidos, 1998, Pág. 95. 99

Holmberg, B.: Distance education: a survey and bibliography, Ed. Kogan, Inglaterra, 1977, Pág. 129. 100

Rowntree: Preparación de cursos para estudiantes, Ed. Herden, España, 1986, Pág. 23.

Page 97: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

85

El estudiante no se agrupa, simplemente porque vive en la misma área,

esta visión tiene como premisa la base del desarrollo de las tecnologías de la

información que permiten la realidad virtual."101

La educación virtual ha permitido revolucionar el fenómeno educativo en

el mundo actual, brindando la posibilidad de que cualquier estudiante accede

al conocimiento a través de tecnologías "duras y blandas", convirtiéndose

cada vez más en el protagonista descentralizado de este proceso.

Debido a las características mencionadas anteriormente, esta nueva

modalidad se encuentra asociada a un carácter educativo democratizante,

humanista y androgógico, con fuerte énfasis en el proceso de mediación

pedagógica para apoyar el logro del auto aprendizaje por parte del

estudiante. Así, la educación virtual se convertiría en un capítulo de la

educación abierta. Aunque se deben diferenciar con cautela y rigor ambos

caminos.

La educación virtual no necesariamente se constituye en educación

abierta; sólo lo será cuando incluya a personas que independientemente de

sus acreditaciones académicas anteriores, puedan acceder y de un modo

autogestionante (currículo abierto) al saber, estando (como en la educación

101

Tiffin, J. y Rajasingham, L.: En busca de la clase virtual, Paidós, España, 1997, Pág. 57

Page 98: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

86

virtual) separados a los profesores y estudiantes en el tiempo y en el

espacio.

No obstante sus diferencias, ambas comparten varias características

comunes, algunas de las cuales es bueno resaltar, si se trata de analizar el

fenómeno de la interactividad que debería caracterizarlas. De este modo

implican:

1. Acceso abierto y según el tiempo de los estudiantes a los medios de

comunicación social de nuevas tecnologías informáticas

(audio/videocasetes, multimedia, mas-tele mediática, realidad virtual,

etc.) como recursos y fuentes de información o contenido, no

presentados linealmente sino creando entornos de aprendizaje, como

situaciones de comunicación empática, para alcanzar, a través de la

enseñanza guiada, la construcción del saber y el aprendizaje por parte

del estudiante.

2. Separación física (real o virtual) entre el personal educativo

(diseñadores, autores, tutores/profesores) y los estudiantes, que en

situación mediatizada interactiva tutorial se enfrentan y negocian el

intercambio y el contraste teórico y práctico de ideas, a fin de propiciar

el desarrollo del aprendizaje de un modo más autónomo y

responsable, sin separarse de los contextos particulares. Esto, a su

Page 99: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

87

vez, como es aplicable a todos los niveles evolutivos, se convierte en

una alternativa masiva numérica y espacialmente, dado que abarca

poblaciones altamente diversificadas, incluso más allá de las fronteras

nacionales, con la pretensión de no perder de vista altos parámetros

de calidad académica (a pesar de la cantidad de participantes) y

logrando costos racionales por estudiantes.

A pesar de que la educación virtual se ha inspirado en los modelos más

dispares a lo largo de regiones y países, adoptando así formas muy

diferentes, se puede agregar, siguiendo a Keegan 102 desde un comienzo y

ahora a otros teóricos, otros rasgos característicos que deberían ser

considerados en el marco de la "interactividad", además de los ya

nombrados, tales como:

La individualización del aprendizaje y la tendencia al respeto por los

estilos idiosincrásicos de ejecución del aprendizaje por parte de cada

persona.

La mediación pedagógica (la cual, al igual que la educación presencial,

comparte el sentido relacional del proceso), que en esta modalidad añade

connotaciones diferentes al fenómeno de la interactividad.

102

D. Keegan, La naturaleza de la educación a distancia, Ed. Hagen, Inglaterra, 1980, Pág. 91

Page 100: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

88

El uso contemporáneo cada vez más cotidiano de los recursos de las

NTIyC103 que acuden a caminos más mediáticos y virtuales para procesar

y administrar información, con el afán de guiar la construcción del saber.

Se mencionarán algunos principios orientadores de la educación virtual

relacionados con la demanda y la presión social por alcanzar mayores

niveles de formación, característicos de la sociedad de la información que se

transita, y que ha favorecido el acceso a la información a residentes en

zonas geográficas remotas, en general adultos y sobre todo mujeres (que no

pueden acudir a instituciones presenciales por razones laborales,

hospitalizados, reclusos, inmigrantes y emigrantes, etc.). Dicha demanda

hizo expandir los circuitos educativos creando propuestas no convencionales

a virtualidad

No cabe duda de que la real democratización se dará por la retención de

los estudiantes, una vez logrado su acceso, permanencia, egreso e impacto

social a través de su correspondiente inserción. Esto se vinculará a las

características académicas de concepción y calidad del programa,

íntimamente ligadas al tema de la interactividad pedagógica que propongan y

provoquen. Por eso, el principio del desarrollo del auto aprendizaje tiene

tanto peso en estas modalidades, pues se halla ligado a la experiencia

pedagógica que realiza la persona. Aquí se coloca el acento en el estudio

103

Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Page 101: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

89

personal y personalizado del estudiante, fomentando su independencia y su

vinculación comprometida con el contexto social más inmediato.

Estos señalamientos poseen varias interpretaciones, ya que se trata de

contrarrestar el gran aislamiento y soledad en que puede caer el estudiante

que estudia sólo y/o en zonas aisladas. Deseando disminuir estas

situaciones, se rescataron tradicionalmente los encuentros presenciales y

grupales con otros estudiantes y profesores, pasantías y otras modalidades

que favorecen el desarrollo de los vínculos personales y solidarios

característicos de toda educación que se precie de tal.

Parecería que la educación virtual estimula la autonomía del estudiante,

ya que él o ella elegirá que estudiará, donde lo hará, como, etc. Si bien todo

esto resulta atractivo, hay que reconocer que no todos los estudiantes están

preparados para tomar estas decisiones.

Será entonces la interactividad pedagógica que propone el curso o los

materiales lo que deberán favorecer este crecimiento madurativo hacia una

mayor independencia y autocontrol de la persona que aprende,

apropiándose de valores y normas que lo propicien.

Vale decir que no se considera como una parte negativa de las

propuestas de estudiar a distancia el hecho de que el estudiante se enfrente

a situaciones para las cuales esté preparado (intelectual o emocionalmente),

Page 102: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

90

siempre que se le ofrezcan de modo variado las facilidades adecuadas para

poder hacerlo y profundizar su desarrollo personal. Tales facilidades

recorrerán un amplio y complejo camino para orientar y concentrar al

estudiante en su tarea y responsabilidad educativa, hasta que llegue dentro

de los encuadres de educación abierta a seleccionar sus objetivos de

aprendizaje, los contenidos, los métodos, y su autoevaluación, además de

establecer su propio ritmo y secuencia de trabajo-estudio

Si la educación virtual abre posibilidades de aprendizaje en encuadres no

convencionales, adaptadas a las necesidades, deseos y condiciones

individuales de los estudiantes más diversos, parecería lógico no imponer

restricciones y utilizar todas las facilidades (de comunicación masiva y

electrónica) para la interacción y la realización del aprendizaje, dadas las

características de versatilidad y adaptabilidad que los sistemas virtuales

alternativos poseen.

Michael Moore, 104 del centro de educación virtual de Pennsylvania

University, Estados Unidos, clarifica más el tema de autonomía del

estudiante virtual y de la interactividad pedagógica mediante una serie de

preguntas.

104

Michael Moore : Opciones contemporáneas en la educación a distancia de América, Ed. Pergamon, Estados Unidos, 1990, Pág. 36

Page 103: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

91

1. ¿Quién decide acerca de los objetivos de aprendizaje: el

profesor/diseñador o el estudiante?

2. ¿Quién decide sobre la selección de contenidos, uso de medios y ritmos

de secuencia de aprendizaje: el profesor/diseñador o el alumno?

3. ¿Quién evalúa y por los cuales métodos: el profesor/diseñador o el

alumno?

Estos interrogantes discuten sobre los niveles, los tipos y los

compromisos referidos a la interactividad. En el estudio independiente,

abierto y a distancia parece que el estudiante debe tener la misma

posibilidad e influencia que el profesor/diseñador sobre la selección de las

situaciones de aprendizaje (fuentes, medios, etc.) y sobre las decisiones de

la evaluación.

La autonomía seria la medida en que el estudiante de una propuesta de

educación virtual pueda determinar o elegir los objetivos, los recursos y los

procedimientos de evaluación.

Moore 105 realiza otro aporte con respecto al tema de la autonomía del

estudiante, vinculándolo a la situación de separación o a la virtualidad de

éste.

Introduce para ello tres dimensiones de análisis:

105

Michael Moore : Opciones contemporáneas en la educación a distancia de América, Ed. Pergamon, Estados Unidos, 1990, Pág. 36

Page 104: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

92

Diálogo: interacción pedagógica o interactividad entre profesor y

estudiante

Estructuración: de objetivos, de contenidos, estrategias de enseñanza y

evaluación de los resultados desprograma de aprendizaje

Distancia: como función o producto del dialogo y la estructura ofrecida por

el curso mediatizado.

La incorporación de los conceptos de "método y programa

individualizados" (que proveen experiencias de aprendizaje según el ritmo y

control de los estudiantes) y de métodos dialogales (que establezcan alta y

baja interacción social, integrando o no telecomunicaciones con NTIyC)

provee información acerca de la medida de la virtualidad de un programa

educativo. Así cuanto mayor es la interacción social cara a cara y la

interactividad pedagógica, menor es la distancia entre profesor y estudiante.

Cuanta mayor individualización establezca el programa, la distancia será

menor.

Vinculado a la interactividad y a propósito de la autonomía, Garrison y

Bayton106 introducen el concepto de control para analizar la relación de

independencia entre educador y estudiante. Para los autores nombrados, el

control se compone de tres dimensiones, en justo balance entre:

106

D. Garrison, Más allá de la independencia de la educación a distancia: El concepto de control, documento presentado en la Jornada Americana de la educación a distancia, Estados Unidos, 1987, Pág. 3

Page 105: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

93

Independencia

Poder

Soporte (ayuda)

Estos autores definen independencia como autonomía: libertad para

elegir qué, cuándo, cómo, y dónde aprender. El poder es la capacidad de

tomar parte y asumir la responsabilidad en el proceso de aprendizaje. Se

compone de habilidades definidas en términos intelectuales y motivacionales

añaden que el poder tiene dos dimensiones: la cognitiva –la habilidad de ser

crítico, reflexivo y de crear significados personales a partir de experiencias

de aprendizaje-y la socioemocional-la madurez emocional, la autoestima y la

actitud positiva- ambas son susceptibles de ser desarrolladas con un guía

(enseñanza) interactiva. El soporte (o ayuda) es el recurso al que los

estudiantes acceden para llevar a cabo el proceso de aprendizaje; por

ejemplo, las acciones de tutoría, donde se asiste y facilita el proceso de

aprender, muchas veces incluyendo medios múltiples.

Como se ve todas estas consideraciones son importantes, pero el mayor

atributo de la educación virtual no es la independencia asociada a la

naturaleza no contigua de la comunicación, sino vivir la experiencia

educativa en sí misma, es decir, la compleja interacción entre el docente, los

estudiantes, los contenidos, los medios, los materiales y los demás

Page 106: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

94

elementos que intervienen, que va más allá de decidir en que será

aprendido.

La tendencia actual es rescatar la interactividad en la construcción del

conocimiento por parte de cualquier persona que aprende, presencialmente

o virtual; por ende las situaciones teleducativas muy distantes, con poco

dialogo, deberán ser disminuidas o enriquecidas por todos los medios

incluyendo la nueva tecnología, para permitir la orientación, la participación,

el diálogo, y el aprendizaje colaborativo entre los estudiantes, los profesores

y la realidad.

El derecho a la educación es otro principio que debe rescatarse, donde la

educación abierta y virtual se instala y extrae sus esencias máximas, donde

se vivifica el tema de la autonomía del estudiante a saber:

El auto aprendizaje como técnica incluida en el diseño de los materiales,

lo que coadyuva al logro de los aprendizajes auto dirigido por parte del

estudiante;

La oportunidad de aprender y progresar según el propio ritmo y las

aptitudes individuales, con el fin, incluso, de mitigar las secuelas

negativas o discriminatorias de determinadas condiciones sociales,

culturales y familiares, que históricamente produjeron la deserción de

muchos estudiantes de diferentes programas educativos al no respetar

Page 107: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

95

las singularidades idiosincrásicas e inteligencias múltiples de quienes

aprenden.

Estas consideraciones otorgan una amplia libertad a quien realiza las

actividades para aprender, ya que permiten fijar su ritmo y estilo de trabajo,

lo cual es un factor importante de motivación y autorregulación. El logro así

alcanzado la autonomía/independencia gracias a la

interactividad/comunicación que propone el sistema de enseñanza virtual

conduce a la formación para el auto aprendizaje y la producción autónoma

de conocimiento.

Pero como se está transitando caminos que "no son de rosas", es bueno

detenerse para analizar las fortalezas y las debilidades, los pros y los contras

que brotan de la práctica de esta modalidad y a la par realizar una crítica de

la razón instrumental que le ha impregnado en su ejecución.

2.11.2 Uso de internet en ambiente pedagógico

El uso de las nuevas tecnologías de internet en el ambiente pedagógico

incide también en cambios a las estrategias educativas implementadas por

los docentes. Hoy en día el cambio es más radical, en el aspecto de que los

recursos novedosos deben ser utilizados como pieza fundamental en la

enseñanza y no solo como complemento al método tradicional. En el

siguiente cuadro se observan los cambios que causa la transición de la

Page 108: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

96

pedagogía tradicional a una nueva forma pedagógica de enseñanza y, de

ésta, a una clase virtual por Internet107.

Cambios causados por la transición de la pedagogía tradicional en un

ambiente determinado por los recursos108.

Tabla 9 Cuadro comparativo de modelo pedagógico tradicional vs ambiente

determinado por recursos109

Las personas instruidas son quienes han aprendido a aprender. Saben cómo

está organizado el saber y utilizan la información para que otros puedan

aprender por sí mismos. Saben encontrar la información que necesitan para

realizar cualquier tarea. Los estudiantes deberán ser capaces de planear su

búsqueda de información y de encontrar, obtener, manejar, presentar y

107

HENAO ÁLVAREZ, O., “El aula escolar del futuro”. En: Revista Educación y Pedagogía, Vol. 4 (8-9), 87-96. 108

Flora Eugenia Salas Madriz, Las Teorías de la Modernidad Reflexiva de de Los Sistemas Sociales: Aportes a la Comprensión de las Macrotendencias de la Educación Contemporánea; Educación, Universidad de Costa Rica, Ciudad Universitaria Rod, Costa Rica; 2006, año/vol. 30, nro. 002; pp. 83-99. 109

Información extraída del libro Educación en las Américas. Calidad y Equidad en el proceso de globalización. Organización de Estados Americanos, Washington, D. C., 1998

Modelo pedagógico tradicional Ambiente determinado por los recursos

El docente es el experto El docente es un guía un moderador un animador El libro es la fuente privilegiada de la información Se utilizan numerosas fuentes de información Los hechos ocupan un lugar preponderante Las preguntas ocupan un lugar preponderante Toda la información esta lista La información debe ser descubierta El énfasis es puesto en el producto El énfasis puesto en el proceso La evaluación es cuantitativa La evaluación es cualitativa

Page 109: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

97

evaluar esta información. En un ambiente determinado por los recursos, los y

las docentes deberán estimular a los estudiantes a:

Ser activos en lugar de pasivos.

Hacerse preguntas constantemente.

Asumir las responsabilidades de su propio aprendizaje.

Ser originales y creativos.

Desarrollar su juicio y sus habilidades para resolver problemas y tomar

decisiones.

Desarrollar una actitud abierta frente al mundo.

En un ambiente de este tipo, los alumnos desarrollan su habilidad para:

Obtener y organizar hechos.

Distinguir hechos y ficciones, fuentes primarias y secundarias,

Correlaciones y causalidades, afirmaciones directas y supuestos.

Reconocer los prejuicios y establecer comparaciones globales.

Identificar y desarrollar soluciones poco convencionales.

Formarse una opinión y defenderla.

Resolver problemas de forma autónoma.

Tener un comportamiento responsable.

Page 110: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

98

Los estudiantes que aprenden a pensar y a resolver problemas serán los

más aptos para desarrollar una visión innovadora de una situación dada o de

frente a una inquietud y a resolver problemas por sí mismos110.

Internet nos brinda muchas opciones que pueden ser utilizadas para

beneficio de los procesos de enseñanza, por supuesto dentro de un ámbito

específico de recursos; sin embargo, los docente deben ser prudentes. Se

pueden cometer errores al carecer de objetivos, y a veces la red lejos de ser

útil para ayudar al logro de los objetivos puede perjudicar y contribuir a la

pérdida de tiempo.

El reto más fuerte es el de los docentes, ya que muchos no nacieron en la

generación de la tecnología y su sistema está es tradicional, además de que

deben adaptarse a las nuevas tecnologías, deben prever y planear las

mejoras estrategias para alcanzar sus objetivos, ya que la mayor parte del

contenido en internet carece de control y no todo es confiable.

2.11.3 Tecnología de comunicación y virtualidad

La educación virtual es una realidad que vivimos actualmente y que se

aplica cada día en más lugares del mundo, brindando oportunidad de que

gente que trabaja, que vive lejos, o que tiene algún impedimento para acudir

a la universidad, tenga acceso a la educación y pueda aprovechar el uso de

110

DORREGO, Elena. Educación a distancia y evaluación del aprendizaje”. En línea; Disponible en: http://www.um.es/ead/red/M6/dorrego.pdf.

Page 111: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

99

la tecnología, así como este sistema también hace que cambien otros

aspectos como los hábitos, la cultura de una sociedad, etc.

Si la década de los sesenta se caracterizó por integrar el uso de la

televisión de la enseñanza, instalando circuitos cerrados de televisión en las

universidades, distribuyendo la señal por cable coaxial, la de los ochenta se

consolida con la aplicación de la telecomunicación111.

Un modelo centralizado a otro descentralizado

De respuestas repetidas a respuestas múltiples y buscadas

personalmente.

De opción única a diversidad de opciones.

Se trata de una nueva forma de enseñar acorde a las necesidades de

independencia, individualización, e interactividad del desarrollo del proceso

de aprendizaje en la actualidad. Ahora, se enfatiza la interactividad que

incluye la posibilidad para los estudiantes de enviar y recibir mensajes, ideas

y preguntas de otros estudiantes o profesores, lo que lleva también a un

método de enseñanza simultáneamente a distancia y comunitario, facilitando

así la cooperación y colaboración. Estas características contribuyen al

desarrollo del aprendizaje.

111

Francisco Javier Tejedor; Perspectivas de las nuevas tecnologías en la educación, Ed. Nancea S.A., Madrid, 1996, Pág. 153

Page 112: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

100

Se dice que cuando las nuevas tecnologías son bien aplicadas a la

enseñanza:

Se crea el potencial de impulsar la participación de los estudiantes en los

procesos educativos

Facilitar la memorizaron conceptual

La aplicación de lo aprendido a la resolución de problemas reales o

simulados.

Otras ventajas en su integración112

La individualización de la instrucción

La diversidad de los recursos y tiempos

Las decisiones autónomas

Los diagnósticos de problemas

La selección de recursos

La previsión de ejercicios y prácticas

La facilitación de la memorización

La clase permanece abierta las 24 horas del día con días festivos

incluidos

La flexibilidad de horarios a las posibilidades individuales, etc.

112

Alfonso Gutiérrez Marín, “Educación multimedia y nuevas tecnologías”. Ediciones de la Torre, Madrid 1997.

Page 113: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

101

También se debe tener presente que las nuevas tecnologías, tampoco

son el remedio que venga a resolver los problemas de enseñanza. Pueden

ser útiles para un sector determinado, para un nivel singular y no serlo para

otro. Más todavía, pueden significar una gran aportación para un momento

concreto y no representarla para otro dentro del proceso enseñanza-

aprendizaje.

Desde el paradigma científico, racionalista, se contempla más la

dimensión de eficacia en ese proceso. Es decir, calcular el costo-beneficio,

medir la rentabilidad, ¿Cuánto tiempo hay que invertir en la búsqueda de los

medios? ¿Cuánto dinero ha costado? ¿Qué efectos ha producido su

utilización? ¿Se ha desarrollado más la creatividad? ¿La actitud innovadora?

¿La actitud crítica, científica? ¿La actitud de tolerancia, de apertura?, ¿Ha

mejorado la capacidad intelectual?

Desde el paradigma etnográfico, holístico, etnometodológico, etc.;

preocupa más el aspecto de la interactividad a través de los mismos con

otras dimensiones de apertura de la persona, al mundo.

Page 114: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

102

Clark y Salomón113 recopilan una serie de hipótesis de trabajo, de análisis

de investigaciones elaboradas en esta última década sobre el significado de

las nuevas tecnologías en los procesos instructivos y afirman textualmente

"El estudio y desarrollo de las tecnologías en la enseñanza tiene como fin la

mejora de ésta. Constituyen formas o vehículos privilegiados por medio de

los cuales las instrucciones son almacenadas, tratadas y puestas a

disposición de distintos discentes".

Siempre es conveniente considerar algunos criterios para una acertada

selección de tecnologías para la enseñanza; a continuación se señalan

algunos:

Claridad de metas (información, formación, destrezas, actitudes)

Referencia al contenido (ayuda a alcanzar los objetivos, adecuación del

tema a los alumnos, popularidad, actualidad).

Que estén experimentadas suficientemente.

Costos (relación calidad-inversión)

Condiciones de uso.

2.11.4 Las tecnologías de comunicación como agente de cambios en la concepción de enseñanza aprendizaje

Los avances tecnológicos comunicacionales están potencialmente en

situación de facilitar un cambio significativo en la propia naturaleza del

113

CLARK, R.E. y SALOMON, G.: Handbook of research on teaching , Ed.Collier Macmiller, Inglaterra, 1986. Pág. 464.

Page 115: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

103

sistema de educación virtual. Lauzon y Moore 114 argumentan que tal

evolución debe implicar una nueva producción de medios, responsabilidad

que recaería singularmente sobre los docentes en general.

Ellos mismos interpretan que la aplicación de estas tecnologías

específicas es una formación filosófica del diseño o modelo nuevo del

docente y de enseñanza y no solo una consecuencia a la propia tecnología.

Esto conlleva una evolución consecuente en la integración de las tecnologías

y en el rediseño de su aplicación y funciones en la instrucción virtual para

que se prevean múltiples modelos de interacción en los procesos de

aprendizaje.

En este sentido se podría avanzar en la hipótesis de que se puede trabajar

hacia un modelo de integración de base de datos telemáticos en sistema

videotexto y conferencias por ordenador en la educación virtual que

contemplará115:

Como metas: aprender personalizada e interactivamente

Al profesor: con función de control de los contenidos y de los procesos

El aprendizaje: como adquisición de símbolos básicos y métodos para

iniciarse en los conceptos

114

A.C. LAUZON Y G.A. MOORE. : "Integrating computer-based instruction and computer-conferencing for distance delivery". Documento presentado en la asociación canadiense del estudio de la educación adulta. Canadá, 1991. 115

Joyanes Aguilar, "Historia de la Sociedad de la Información. Hacia la sociedad del Conocimiento" en R-evolución tecnológica. U. de Alicante: Alicante, 2003.

Page 116: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

104

Las actividades: como adquisición de habilidades básicas en el uso y

aplicación de los conceptos aprendidos

2.11.5 Los pros y los contras de la educación virtual

Como es conocido, a través de la educación se van configurado las

matrices de aprendizaje que constituyen esquemas para percibir la realidad e

interpretarla. Los modelos educativos, en general presenciales, se hallan

comprometidos en contrarrestar la histórica rigidez y jerarquía que ha

caracterizado las interpretaciones acerca de la construcción del

conocimiento. La relación educativa donde alguien sabe y enseña y otro

ignora y aprende, y atravesada por la idea de la educación recipiente, se ha

transferido a otras realidades educativas como las no formales y virtuales116.

Las modalidades educativas alternativas e innovadoras se puede decir

que surgen, afortunadamente como un recinto del desarrollo de la conciencia

social respecto de lo que constituyen los procesos de comunicación,

aprendizaje y conocimiento. Esto ha llevado a cuestionar y también a

enriquecer o complementar los modelos tradicionales de enseñanza y

proponer modalidades innovadoras del aprendizaje tanto en contenido como

116

QUINTERO, JUAN CARLOS; Educación Virtual, Un Acuerdo Entre Tecnología y Pedagogía; Artículo publicado en la revista “Entre Ciencia y Tecnología” UCPR ISSN 1909-8367 Año 2 No 3 Universidad Católica Popular del Risaralda Pereira-Colombia. Agosto de 2008.

Page 117: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

105

en forma, en programas e instituciones, cuando se incluyeron diversas

propuestas pedagógicas, de preferencia en este caso, a distancia.

Es bueno recordar que cuando se habla de educación en general y virtual

en especial, se incluye el aprendizaje como un proceso permanente que se

da en todos y cada uno de los espacios y tiempos de la vida. Entonces

generar distintos dispositivos y territorios de aprendizaje es pensar en un

signo de madurez de los tiempos personales y sociales, dentro del marco de

una cultura que hoy debe ser concebida como tecnológica. Pero estos

terrenos no se hayan exentos de fortalezas y debilidades, o pros y contras.

Tradicional y estructuralmente se piensa que en la educación virtual el

camino del aprendizaje de los estudiantes está prescrito y que la

comunicación entre los docentes y estudiantes se da de modo unilateral, no

reversible117. Resulta difícil, a partir de esta situación de comunicación (en

general indirecta y soportada u orientada a los medios), creer que en la

virtualidad sea posible realizar alguna experimentación o investigación, por

parte de los docentes y estudiantes, como fundamento o parte de su

formación.

La cooperación que sirve de base a la ciencia y el placer de indagarla

como una forma de investigación guiada por el sentimiento de que todavía

queda lo más importante por descubrir, podría ser la razón de cómo se

117

Howard, Rheingold. (2002). Realidad Virtual. Barcelona: Editorial Gedisa.

Page 118: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

106

concibe al contexto educativo que se dé virtual, según lo propuesto arriba.

No cabe duda de que resulta difícil imaginarse entrelazadas la investigación

y enseñanza en el estudio virtual.

¿Cómo se va a mantener en vista de tan masiva presión, la libertad y

conciencia del preguntar crítico, del examinar por si mismos los contenidos?

Es natural que los estudiantes se sientan incómodos ante la teoría escrita,

del poder tradicional del sistema educativo y de la inmadurez de sus propias

iniciativas, en muchos casos aun siendo adultos.

La dificultad estructural es todavía más manifiesta si se plantea la

pregunta acerca de la pobre concepción didáctica de la virtualidad. Este

aspecto participa en un porcentaje considerable de los problemas

enumerados, ya que se apoya generalmente en la concepción de diseños

descriptivos de la enseñanza y el aprendizaje, confiado de que de esta

manera el estudiante alcance, del modo más seguro posible, a las metas de

aprendizaje fijadas y consideradas valiosas118 .

Por ello, tradicionalmente cuando más detallada y precisa era la

planificación de programas y materiales a distancia, mayor valor tenía la

calidad de la oferta educativa. Sin embargo en estos tiempos presenta una

118

Onrubia, J. (2005). Aprender y Enseñar en Entornos Virtuales: Actividad Conjunta, Ayuda

Pedagógica y Construcción del Conocimiento. RED. Revista de Educación a Distancia,

Número Monográfico II. Consultado en: http://www.um.es/ead/red/M2/

Page 119: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

107

tendencia opuesta y critica de este concepto del estudio a distancia y que

hasta el momento lucha por existir a pesar de ser analizada teórica y

prácticamente. Se trata de: por un lado reconocer la autonomía de

aprendizaje que posee toda persona dentro de la relación interpersonal de

los roles prescritos de una situación de enseñanza y por otro, reconocer y

criticar la fuerte dependencia y aislamiento que genera en la persona que

aprende recibir el flujo unilateral de información y la planificación de

pretensión solo racional del aprendizaje que se llevará a cabo119.

Hay que reconocer que en estas dos tendencias opuestas se oculta el

problema didáctico fundamental de diseño anterior del aprendizaje que debe

caracterizar a todo emprendimiento educativo, y por ende, al teleducativo,

con toda la complejidad que ello supone.

Para el que enseña a través de lo virtual con materiales y tutorías, es

difícil obtener anticipadamente una idea clara de los posibles aspectos

relacionales de la comunicación diferida, cuya falta, a su vez, dificulta la

asimilación adecuada de los contenidos y en general imposibilita el

desarrollo de las habilidades por parte del estudiante. Igualmente

problemático para el alumno, analizando ésta situación desde el punto de

vista didáctico, es la recepción e interpretación de experiencias meta

119

O'REILLY, Tim. What Is Web 2.0: Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, September 30, 2005.

Page 120: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

108

comunicativas (organizadores avanzados o similares, etc.) necesarias en el

diseño, cuya misión es explicar el contexto para favorecer la comprensión de

los contenidos mediados.

Se concluye entonces que en el estudio a distancia, resulta aun difícil

asegurar que los estudiantes infieran del material de estudio tanto el

contenido para aprender (aspecto del contenido) como la intención

comunicación al (aspecto relacional) perseguida a través de los contenidos

transmitidos.

Se debe recordar aquí que por contenido se incluyen varios ítems, entre

ellos y fundamentalmente, valores, actitudes y estrategias meta cognitivas.

Es indudable que esta debilidad estructural de la comunicación indirecta

en el estudio virtual solo se puede eliminar en parte a través de explicaciones

metas comunicativas contextualizadas y acentuando la interactividad socio

cognitiva: ¡El gran desafío!

Los reiterados malentendidos en la comunicación diferida que impiden el

encuentro mutuo o establecen otro que por lo nuevo no deja de asombrar y

de desafiar estudios rigurosos, resultan en su mayor parte de las diferencias

ineludibles que se dan de la interpretación de la situación de aprendizaje120 .

120

Gardner, H. y otros. (2000). Inteligencia. Múltiples Perspectivas. Buenos Aires: Editorial AIQUE.

Page 121: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

109

Por ello el fortalecimiento de los mecanismos de la interactividad (blandos

y pesados) constituyen el desafío central de los programas educativos

virtuales, si se trata de afianzar en los estudiantes su madurez, la

metacognición y su independencia. Estas son algunas de las condiciones

que contribuirán, a través de la educación, al desarrollo de personas

maduras.

Mientras que los estudiantes de las instituciones tradicionales por regla

general pasan de la escuela a la Universidad y a otros programas de

formación, quedando así dentro de una situación continuada de aprendizaje

presencial, los estudiantes virtuales se enfrenten a una particularidad

estructural adicional, además de lo señalado anteriormente: las experiencias

vitales y profesionales llevan a que, en muchos casos la discusión critica de

los materiales de aprendizaje se haga desde una perspectiva que no es

usual para ellos. En el estudiante virtual se favorece el contraste en la

práctica de sus experiencias profesionales, donde las valoraciones y los

criterios propios desempeñan un papel central en la aceptación de la

propuesta y de los materiales de estudio, mucho mayor que en el caso de los

estudiantes presenciales convencionales, lo que muchas veces no se toma

en cuenta.

Page 122: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

110

El desarrollo hasta el presente del estudio de la educación virtual, a pesar

de incorporar unos más que otros las NTIyC121 en varias direcciones,

muestra serias interrogantes sobre su utilización en todas las oportunidades

potenciales de objetivación de la enseñanza, posibilitando las formas de

superar caminos unidireccionales de comunicación y convertirse en estimulo

de la construcción interactiva, autónoma y compartida del conocimiento.

La meta va encaminada a brindar al alumno contenidos y métodos

fundamentales y controlables que a apoyar la facultad de elaborar por su

cuenta nuevos temas, así como a prepararlo para adoptar una actitud crítica

capaz de reconocer y examinar la relevancia social de los contextos

científicos. Es importante tener en cuenta que los estudios científicos, están

caracterizados tanto por los hechos presentados como por los hechos y

argumentos, de acuerdo con criterios adoptados o elegidos por uno mismo.

Se le mire del lado que quiera, muchas veces el trabajo científico

propuesto en los programas virtuales no incluye actividades propias de los

herramientas importantes en los modelos sincrónicos y asincrónicos. Ambas

situaciones son inconcebibles pedagógicamente al no establecer la

existencia de la actividad autónoma, interactiva y cooperativa de los

estudiantes con el contenido disciplinar en el contexto particular.

121

Web Semantics: Science, Services and Agents on the World Wide Web(2007) Consultado en: http://tomgruber.org/writing/CollectiveKnowledgeSystems.htm

Page 123: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

111

Por lo tanto a ello, habrá que sumar que el estudiante virtual estará, a lo

largo de su estudio cada vez más y mejor capacitado para el análisis de los

contextos abiertos de problemas, según criterios elegidos por el mismo y

consensuados con sus profesores y pares (virtuales) dentro del encuadre de

conocimiento y de comunicación que reduzcan los paradigmas vigentes, por

más difícil que sea su consecución en esta modalidad122.

Desde que existieron las instituciones de estudio a distancia se reflexiona

sobre la situación de aislamiento en el aprendizaje en que se hallan los

estudiantes, con las consecuentes proyecciones de debilidad pedagógica o

de abandono que la puedan caracterizar. En múltiples oportunidades se ha

descrito y analizado lo difícil que es para muchos estudiar en la situación

familiar o en su propio puesto de trabajo, además sin tener la posibilidad de

preguntar a otro acera de lo que se está entendiendo o haciendo.

La tecnología brinda hoy muchas soluciones al respecto. Pero lo esencial

aun es averiguar o distinguir que es en realidad lo que depara más

dificultades al estudiante virtual: si el componente social y cognitivo de la

respectiva situación del teleaprendizaje123, a modo de contención y

acompañamiento emocional, o la falta de comunicación explicativa relativa a

los contenidos que se transmiten.

122

UNESCO's ICT Competency Standards for Teachers. Towards ICT Skills for Teacher. Tomado de: http://cst.unesco-ci.org/sites/projects/cst/default.aspx. 123

Modalidad educativa aprendida por un computador.

Page 124: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

112

Naturalmente, hay una diferencia si de incorporar NTIyC se trata, entre

poder discutir casi a diario con los profesores (tutores) y compañeros de

estudio acerca de problemas de la disciplina académica o de la carrera para

ver si se escuchan o reciben novedades interesantes, para lograr descubrir

en la discusión grupal detalles importantes referidos a la comprensión de un

tema, o eventualmente para tratar de eliminar dificultades respecto a algo y

tener la ocasión de consultar, al tutor sobre un tema solo una vez por

semana en el centro de estudios, o lo cuales todavía más raro, en seminarios

o reuniones presenciales.

Si bien estos intercambios sobre los temas de estudio u otros rubros

están planteados y son cada vez más favorecidos por la tecnología

telemática124 en todos los programas educativos a distancia, muchas veces

faltan cuando sus objetivos apuntan al fomento de la adopción de puntos de

vista diversos y antagónicos, o al reconocimiento de la contradicción en el

abordaje del saber. También faltan cuando se trata de espacios para el

desarrollo de la propia y autónoma argumentación y de la consolidación de la

seguridad frente a argumentos nuevos, o aunque sea solo para promover el

placer de la discusión misma.

Las dificultades para guiar al estudiante a través de la modalidad virtual,

no solo hacia un trabajo científico independiente sino a una conducta de vida

124

La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática.

Page 125: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

113

solidaria y cooperativa, son considerables y aun no resueltas como se acaba

de argumentar. Pero ello no significa que las propuestas que novedosas

educativas como importantísima parte integrante de las ofertas educativas

puedan y deban ser descalificadas125.

Para muchos campos de problemas, el estudio a distancia se ha

convertido en la única alternativa de solución que todavía parece

indescriptible. Todos los países industrializados o periféricos, en vista de que

cada vez es más breve el tiempo que por término medio se concede a la

adquisición y vigencia de conocimientos y desarrollo de competencias, se

verán cada día más ante la necesidad de ofrecer estas posibilidades,

paralelas al desempeño de la profesión, de modo de continuar y perfeccionar

lo aprendido126.

Son los países en desarrollo los que necesitan, cada vez más, nuevas

formas de educación. Por lo que al profundizar estas propuestas

pedagógicas, además de resultar un desafío al ejercicio sinfín de la

imaginación tecnológica, esas se constituyen en vías educativas de atención

a las necesidades sociales de gran importancia para los tiempos en que

estamos127.

125

Lévy, P. (1999). ¿Qué es lo virtual? Barcelona: Paidos. 126

Roldán, N. (2005). Comunicación y pedagogía para el arte de aprender. En Educación virtual: reflexiones y experiencias. Medellín: Fundación Universitaria Católica del Norte. 127

Beatriz Fainholc, La interactividad en la educación a distancia, Ed. Paidós, 2da. Edición, Argentina, 2006, Pág. 31.

Page 126: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

114

2.11.6 Aprendizaje con el uso de las tics

Un ambiente de aprendizaje basado en recursos, es un mundo de

metodologías de instrucción y entrenamiento apoyados con tecnología así

como de estrategias para fomentar el desarrollo de habilidades (aprendizaje

y desarrollo personal y social), donde cada integrante del grupo es

responsable tanto de su aprendizaje como del de los restantes miembros del

grupo.

A continuación, se mencionan algunas estrategias de mayor aplicación en

los ambientes pedagógicos apoyados con TIC, las cuales pueden ser

implementadas en su totalidad, parcialmente o combinadas entre sí

(estrategias basadas en la individualización, en la presentación de la

información y/o centradas en el trabajo colaborativo), con el fin de favorecer

la participación activa del alumno, la interacción, el pensamiento reflexivo y

crítico, el aprendizaje autónomo y colaborativo128.

2.11.6.1 El trabajo colaborativo

Es una de las estrategias privilegiadas en los nuevos ambientes de

aprendizaje apoyados con las TICs. Busca fomentar espacios donde se dé el

desarrollo de habilidades individuales y grupales a partir de la discusión entre

los estudiantes al momento de explorar nuevos conceptos que interesa

128

http://ineduv.com/moodle/file.php?file=/31/Estrategias_de_Ensenanza_Aprendizaje_con_uso_de_TIC.mht, 20 de diciembre de 2007.

Page 127: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

115

explicar o situaciones problemáticas que se desea resolver, siendo cada cual

responsable de su propio aprendizaje. Se busca que la combinación de

situaciones e interacciones sociales pueda contribuir hacia un aprendizaje

personal y grupal efectivo129.

a) Características principales

La participación conjunta de personas que persigan metas comunes, pero

que desde su propia individualidad puedan aportar el mejor entendimiento

y transformación creativa de la realidad.

Apunta al desarrollo de los principios de globalización e integridad del

conocimiento, por cuanto la construcción personal del conocimiento se ve

enriquecida por la variedad de miradas y puntos de vista. En la medida en

que la persona contrasta su manera de percibir las cosas con la

perspectiva de otros, puede consolidar un conocimiento que toca con

diversas realidades, intereses y áreas del saber.

Brinda un espacio rico para el desarrollo cognoscitivo del estudiante.

Contribuye al incremento de la sensibilidad social, en cuanto el estudiante

está en contacto permanente con sus compañeros, sus ideas, sus

particulares formas de sentir y entender el mundo.

b) Ventajas

129

Roldán, O., & Hincapié, C. (1999). Ambientes educativos que favorecen el desarrollo humano. En Educar el desafío de hoy. Medellín: Mesa Redonda Magisterio.

Page 128: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

116

Con respecto a la ejecución de tareas grupales:

Promueve el logro de objetivos cualitativamente más ricos en contenido,

pues reúne propuestas y soluciones de varias personas del grupo.

Se valora el conocimiento de los demás miembros del grupo

Incentiva el desarrollo del pensamiento crítico y la apertura mental

Permite conocer diferentes temas y adquirir nueva información

Fortalece el sentimiento de solidaridad y respeto mutuo, basado en los

resultados del trabajo en grupo.

c) Aumenta

El aprendizaje de cada uno debido a que se enriquece la experiencia de

aprender.

La motivación por el trabajo individual y grupal.

El compromiso de cada uno con todos.

La cercanía y la apertura

Las relaciones interpersonales

La satisfacción por el propio trabajo

Las habilidades sociales, interacción y comunicación efectivas.

La seguridad en sí mismo, la autoestima y la integración grupal.

d) Disminuye

Los sentimientos de aislamiento y el temor a la crítica.

Page 129: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

117

e) Habilidades desarrolladas

Flexibilidad y amplitud de miras a la indagación y manejo de posibilidad e

incertidumbre.

Curiosidad y respeto ante las ideas, valores y soluciones aportadas por

otros.

Capacidad de iniciativa y confianza en la toma de decisiones sobre la

base de planificación rigurosa, contrastada y documentada.

Predisposición a planificar el desarrollo del trabajo en cuanto a recursos,

plazos de ejecución y anticipación de dificultades y obstáculos.

Atención, interés y persistencia ante las dificultades presentadas.

Disposición favorable al trabajo en equipo, sistematizando y socializando

tanto oral, como escrito en forma clara, correcta, adecuada y crítica.

Valoración equilibrada de los aspectos técnicos, económicos, estéticos y

sociales en la planificación y diseño de objetos y proyectos.

2.11.6.2 Las investigaciones virtuales

Las investigaciones virtuales apoyadas con programas de simulación y

laboratorios virtuales están dirigidas hacia el aprendizaje individual

(estrategia basada en la individualización). Sin embargo, no debe

descartarse la posibilidad que este mismo tipo de actividades se lleve a cabo

organizada en grupos colaborativos, aunque para ello se deben diseñar

contextos específicos colaborativos en donde llevar a cabo la indagación

Page 130: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

118

científica, basados en la mayoría de los casos en construir en colaboración

virtual un discurso científico común, mediante instrumentos de

representación compartida de la información130 .

a. Papel del docente.

El profesor debe convertirse en facilitador en la indagación del

estudiante, acompañando y guiando su trabajo, y ofreciendo ayudas

individuales según las necesidades. Por otro lado, el estudiante debe intentar

desarrollar las actividades de forma autónoma, que incluyen las acciones

que ya se han indicado.

b. Las simulaciones.

Son programas multimedia de gran aceptación en los ambientes de

aprendizaje basados en recursos tecnológicos. Estas proveen una

representación interactiva de la realidad que permite a los estudiantes probar

y descubrir cómo funciona o cómo se comporta un fenómeno, qué lo afecta y

qué impacto tiene sobre otros fenómenos. El uso de este tipo de herramienta

educativa alienta al estudiante para que manipule un modelo de la realidad y

logre la comprensión de los efectos de su manipulación mediante un proceso

de ensayo-error131.

130

Anderson Paul (2007). What is Web 2.0: Ideas, technologies and implications for education. JISC Technology and Standards Watch. 131

T. de Jong, W.R. van Joolngen. Discovery Learning with computer simulation of conceptual domains. IST-Memo-96-02. Universidad de Twente, Holanda.

Page 131: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

119

Las simulaciones se han convertido en una excelente herramienta para

mejorar la comprensión y el aprendizaje de temas complejos en algunas

materias, especialmente matemáticas, física, estadística y ciencias naturales.

c. Beneficios.

Pueden proporcionar al estudiante prácticas y experiencias mucho más

cercanas a situaciones de la vida real, que las proporcionadas por otros

medios.

Son útiles como métodos para evaluar cuan adecuadamente los

aprendices aplican hechos, conceptos, o principios aprendidos

previamente, a situaciones semejantes a las reales.

Se justifican económicamente como sustitutos para la práctica en terreno,

cuando sea difícil de realizar por ser costosa, o que requiere usar material

delicado (simuladores médicos); situaciones lejanas en tiempo o espacio

(simuladores de viajes espaciales) o equipos usados para producción que

están en uso las 24 horas del día (simuladores de procesos industriales).

Se justifican a menudo por razones de seguridad, cuando capacitan a los

estudiantes para practicar trabajos peligrosos (simuladores para

entrenamiento de pilotos).

Se ha encontrado que se involucra a los aprendices en la tarea de

aprendizaje, con mucha mayor facilidad que con otros medios.

Page 132: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

120

Como resultado de lo anterior, se ha encontrado que son

extremadamente efectivos para medir, cambiar o reforzar actitudes de los

aprendices.

d. Las discusiones virtuales

Aspectos a considerar

Disponer de herramientas de correo electrónico o, si es posible, de

entornos colaborativos telemáticos específicos, conocidos comúnmente

como foros de debates.

Es adecuado que se agrupe a los estudiantes en subgrupos de 6-10

estudiantes, utilizando como criterios el interés que pueda mostrar un

estudiante por uno de los posibles temas presentados para discutir o,

también la posibilidad de agrupar estudiantes con creencias dispares

para que el debate sea dinámico e interesante.

Aunque un debate virtual realizado entre los alumnos de una

misma clase de forma paralela a la enseñanza presencial puede ser muy

sugerente, no lo es menos la posibilidad de abrir debates en donde

participen alumnos de otras clases, sean del mismo centro educativo o de

otros, e incluso cabe la posibilidad de ponerse de acuerdo entre alumnos

de lugares muy distantes entre sí.

Page 133: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

121

En líneas generales la mayoría de los debates virtuales suelen desarrollarse en cinco etapas consecutivas132.

Fase 1: Consiste en exponer un tema o pregunta que invite al análisis y a la discusión.

Fase 2: Se inicia el debate y puede ser aconsejable que cada alumno envíe un mensaje detallando la postura que toma ante el tema o problema planteado y argumentando el porqué.

Fase 3 Comienza el envío de contra argumentos a otras posturas.

Fase 4: Posiblemente puede ser la más extensa temporalmente, los estudiantes deben indagar diferentes alternativas o vías de argumentación intentando no perder el "hilo de la conversación virtual".

Fase 5 Es recomendable que cada estudiante, individualmente, realice algún trabajo en el cual se le pida activar habilidades como el análisis, la síntesis o la inferencia a partir de los contenidos de la discusión.

Tabla 10 Fases de los debates virtuales133

132

SANTOVEÑA, S. (2005) Criterios de Calidad para la Evaluación de los Cursos Virtuales. Unidad de Virtualización Académica. Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED). Publicación en línea. España: Granada. Año II, Nº4. 133

Información extraída del libro La educación en la red; Actividades virtuales de enseñanza y aprendizaje; Elena Barbera; Editorial Paidos, España, 2004.

Page 134: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

122

CAPÍTULO III.

Page 135: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

123

MARCO CONCEPTUAL

Bajo la condición de que actualmente existe una concepción en la

diferencia significativa de los aprendizajes para la modalidad virtual y

presencial, en este trabajo comparo las modalidades virtual y presencial de

un curso de Informática para Administradores, buscando reducir, la distancia

diferenciada que conceptualiza actualmente ambas modalidades, para

demostrar que en una educación virtual, donde se pueda lograr una calidad

en los procesos es posible también obtener un desarrollo positivo en los

procesos de enseñanza – aprendizaje del estudiante". Para llegar a esto, se

diseñó una investigación explicativo, experimental, que utiliza un método

cuantitativo en la cual se elaboraron 2 instrumentos para recopilar la

información, los cuales fueron: 1 encuesta de opinión aplicada a los alumnos

para la evaluación del desarrollo del curso y la evaluación del conocimiento

de los alumnos plasmado en cuatro elementos que configuraran la

calificación del curso; los exámenes parciales (65%), investigaciones (10%),

un trabajo final (15%) y la participación a lo largo del curso (10%).

Una vez aplicados los resultados obtenidos; muestran que se acepta la

hipótesis planteada, mi supuesto pretende comprobar que existe diferencia

significativa en el rendimiento académico obtenido por los alumnos virtuales

y los alumnos presenciales.

Page 136: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

124

La educación virtual encuentra como base de la educación a distancia,

que es un tipo de modelo educativo diferente al tradicional, en el que no se

requiere la asistencia regular a clases en un salón de clase específico.

Con el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y la

comunicación se hizo posible un intenso intercambio de ideas, experiencias y

conocimientos entre millones de seres humanos. La educación de la

población mundial es una compleja y costosísima tarea para las instituciones

del sector educación. La educación a distancia constituye una alternativa

para enfrentar este enorme problema. En esta sección pretendo realizar una

revisión que determine sus antecedentes, estado actual, así como la

influencia de las llamadas nuevas tecnologías para su implementación.

Las diferencias económicas existentes actualmente en la mayoría de los

países del mundo limitan las posibilidades de desarrollo científico, técnico,

cultural y espiritual entre los distintos grupos humanos en el seno de la

sociedad. Se requiere, por lo tanto, de un esfuerzo especial, si se aspira a la

realización plena y multifacética del ser humano. Es en este contexto que

nace la educación a distancia como una posibilidad real y eficaz para mejorar

Page 137: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

125

la transferencia de información y el aprendizaje de los individuos a bajo

costo134.

La educación a distancia fue un paliativo efectivo, en su momento, que

redujo, con eficacia, los obstáculos que representaban el tiempo y el espacio;

en ella, se recurrió a métodos, técnicas y recursos que elevaban la

productividad y la flexibilidad del proceso de enseñanza-aprendizaje. La

utilización de tecnologías como la radio, la televisión, el video, la audiocinta,

los sistemas informáticos de complejidad variable y los softwares

interactivos, entre otros, constituyeron nuevas muestras de la vigencia y

procedencia de los principios que sustentan la educación para todos, el

aprender a aprender, la enseñanza-aprendizaje personalizada, la

imprescindible educación para toda la vida que, en definitiva, contribuyen a

materializar, de manera concreta y efectiva, la educación permanente o

continua135.

La Educación a Distancia como sistema educativo se viene aplicando con

mucho éxito en el los países del primer mundo, desde hace años. Entre sus

antecedentes se encuentran:

134

Holmberg, B.(1985) Educación a distancia: situación y perspectivas(traducción de 1981). Bs. As, Kapelusz. 135

Ruipérez ,G.(2000) Educación virtual y e-learning . Madrid. Editorial Fundación Auna Gestión

Page 138: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

126

1728: Gaceta de Boston, material auto-instructivo por correo.

1840: Isaac Pitman, Inglaterra, cursos por correo.

1860: Minning Herald, Pensilvania, enseña minería por correo.

El promotor Tomás Foster, crea el ICS (Escuelas Internacionales por Correspondencia).

Fin de la Ira. Guerra Mundial, se expande rápidamente.

En la década de los 60-70 se incorpora el uso de la radio y la televisión. En la década de los 80, entran las nuevas tecnologías y los estudios universitarios.

En la década de los 90, las Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.

Tabla 11 Cronología de la educación a distancia

136 - países de primer mundo –

Los experimentos masivos con estudiantes y adultos, de distintas edades,

sobre este Sistema de Enseñanza a Distancia Vs. el Sistema Tradicional-

Presencial, demuestran que:

Más del 75 % de las personas analizadas y supervisadas, a lo largo de los estudios con la Modalidad a Distancia, habían adquirido mayores conocimientos que los que estudiaron presencialmente.

Los estudiantes del Método a Distancia, obtuvieron calificaciones más altas en los exámenes realizados varios meses después, que los estudiantes del Sistema Tradicional-Presencial, sobre los mismos temas estudiados.

Los estudiantes en la Modalidad a Distancia, consideran que los cursos son más provechosos y de mayor calidad que los presenciales, debido a la ventaja de contar con material bibliográfico selecto, sin necesidad de tomar apuntes, y que se tiene una visión completa del contenido del curso, sin depender de lo que pueda explicar un profesor y de las falencias del mismo y del Sistema Presencial.

Tabla 12 Resultados del sistema de enseñanza a distancia vs. sistema tradicional

137

136

Extraído del Sistema a Distancia de los EEUU.

Page 139: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

127

Todo esto se puede justificar porque, según los especialistas, el estudiante promedio retiene:

10 % de lo que ve.

20 % de lo que oye.

50 % de lo que ve y oye.

80 % de lo que ve, oye y hace

Tabla 13 Retención del estudiante promedio138

Como antecesores de la educación virtual y a distancia se encuentran la

educación abierta y la educación por correspondencia. La primera modalidad

de educación, tuvo gran acogida en nuestro país, y vino precedida casi

inmediatamente a la par de la segunda modalidad de educación, la

educación por correspondencia. La segunda tuvo como foco primordial en

nuestro país la capacitación, aunque, a finales de 1960, empezaron a tomar

vuelo los niveles técnico, licenciatura y hasta posgrado, ofrecidos por

instituciones extranjeras con este modelo educativo. Esta modalidad de

educación, se ha orientado en Panamá principalmente, dirigida a personas

mayores de 15 años o que deseaban en su momento superarse obteniendo

conocimientos técnicos para aumentar sus ganancias, quienes por diversas

situaciones de índole familiar o por compromisos de trabajo, les era muy

difícil asistir de manera presencial a un centro educativo. 137

Informe de la UNESCO, sobre Educación a Distancia. 138 Información extraída del libro El árbol del Conocimiento, autor Humberto Maturana;

Editorial Debate, 1990.

Page 140: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

128

En el ámbito virtual, las universidades en Panamá están dándose a

conocer por ofrecer excelentes planes de estudio en modalidad

completamente a distancia y virtual.

Tales modalidades educativas han tenido éxito y han demostrado su

efectividad, en programas tutoriales a distancia de doctorados, reduciendo la

formación a años en promedio, respecto con el modelo tradicional139.

Es muy notable el Postgrado en Docencia Superior en modalidad virtual

que actualmente imparte la Universidad Especializada de las Américas, el

cual ha tenido muy buena acogida en Panamá.

A continuación mencionaremos las universidades en Panamá, que

actualmente imparten planes de estudio en la modalidad a distancia y

virtual.

139

Resenos, 2003

Page 141: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

129

UNIVERSIDADES VIRTUALES Y EDUCACIÓN A DISTANCIA EN PANAMÁ

Educación a Distancia - Universidades Virtuales - Carreras Online - Cursos en línea

Públicas: Privadas:

Universidad Especializada de las Américas (UDELAS)

Universidad del Istmo (UDI)

Universidad Tecnológica de Panamá

International University (INTERUNI)

Universidad Nacional

Universidad Abierta y a Distancia de Panamá (UNADP)

Universidad Interam. de Educación a Distancia de Panamá (UNIEDPA)

Universidad Santa María La Antigua (USMA)

Instituto Comercial de Educación a Distancia (ICED)

Universidad de Cartago (UCA)

Tabla 14 Universidades virtuales y educación a distancia en Panamá

La educación virtual generalmente se ha dirigido a estudios de posgrado y es

un tipo de modalidad de cursos a distancia. El principal atributo de ésta es el

uso de las TIC’s (tecnologías de información y comunicación), con el fin de

crear un ambiente para llevar a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Dicho ambiente no existe en la realidad física pero sí en la realidad

consciente de los sentidos del usuario. Dependiendo del uso de las TIC’s, la

Page 142: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

130

educación virtual puede dividirse en tres clases: síncrona, asíncrona e

híbrida.

Síncrona se refiere a cuando se utiliza la telemática para la transmisión

de contenidos educativos, es decir, cuando el tiempo se encuentra en el

mismo cuadrante para el emisor y para el receptor; ejemplos de esta clase

son las videoconferencias y audio conferencias. Asíncrona se relaciona con

el proceso de enseñanza-aprendizaje que se realiza con la mediación de la

computadora, en donde el usuario controla el tiempo. Ejemplos de esta clase

son los contenidos educativos publicados con tecnología multimedia, ya sea

alojados en un servidor remoto o en un disco compacto. Híbrida es la mezcla

de las clases síncrona y asíncrona.

En Panamá, la educación a distancia surge con sentido social en la

universidad abierta y a distancia de Panamá, con el propósito de derribar los

obstáculos que imponen la extensión territorial del país, siendo entre otros el

propósito de llegar a áreas apartadas de nuestro país como las comarcas y

en el mundo surge como difusión de la enseñanza, utilizando tecnologías

capaces de integrar sistemas de información y transmitiendo programas

educativos en cualquier tiempo y lugar, a través de los medios de

telecomunicación y electrónica. Existen en el ámbito internacional muchos

programas que enmarcan la importancia de la educación virtual, con la que

Page 143: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

131

se prevé la expansión, la vinculación y la internacionalización de los

servicios, por medio del fortalecimiento de los llamados campus virtual.

Este concepto tiene precedente en su desarrollo en los llamados

Sistemas Abiertos de Enseñanza. Los centros de educación continua en

nuestro país, trajeron inicialmente la puesta en marcha del concepto

eLearning, siendo entre ellos muy conocido el currículo de las academias

CISCO a principio de la década pasada.

También para ese entonces y con la apertura de la globalización vinieron

a nuestro país grandes trasnacionales como Bell South, Cable & Wirless

móvil, y Unión FENOSA, las cuales integraban para sus empleados la

educación continua, la cual era transmitida a través de la enseñanza con la

modalidad EVA (espacios virtuales de aprendizaje), modalidad que utilizó las

telecomunicaciones y la informática, con lo que se eliminaba la necesidad de

asistencia a las aulas140.

Un ejemplo del desarrollo de este tipo de educación fue la empresa

multinacional de SOLUZIONA, S.A. empresa afiliada al GRUPO de UNION

FENOSA que integraba a SOLUZIONA Software Factory, donde se trabajó y

donde se les impartió a sus empleados a través del EVA, gran parte de sus

140

Chávez, et al 2002, 23,25

Page 144: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

132

cursos, acortando distancia, tiempo y dinero, ya que su sede de capacitación

se encontraba en Madrid.

A mediados de la década pasada surge en Panamá, con iniciativa del

INHADE, los cursos gratuitos de capacitación en internet con el apoyo del

gobierno de turno y donaciones, principalmente de empresas establecidas en

la India. Se diseñó la página web del INHADE, donde se crearon los

espacios Web para uso de los estudiantes, cuentas de correo electrónico

para los mismos para los profesores se diseñó el material educativo bajo la

supervisión de especialistas y coordinadores de estos programas. Esta

experiencia fue denominada como un programa piloto exitoso.

En el caso del Postgrado en Docencia Superior de la Universidad

Especializada de las Américas en Panamá, ante la demanda mostrada por el

programa, se optó por llevar a cabo diferentes vías de solución, se exploró el

estado actual en educación con entorno virtual. Explorando programas

virtuales, así como de la infraestructura en TIC’s con la que cuentan para

soportar dichos programas.

Este tipo de educación está tomando gran auge y las experiencias son

cada vez más favorables debido al rápido avance de las tecnologías de

información y comunicación (TIC’S).

Page 145: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

133

En un informe a la UNESCO, la Comisión Internacional sobre la

Educación para el Siglo XXI pone de manifiesto que las repercusiones del

uso de las TIC’S tienden a extenderse rápidamente en el mundo, respecto a

la educación.

El informe recomienda ampliamente el uso de las TIC’S en educación,

poniendo un esquema en la necesidad de rediseñar los contenidos de la

enseñanza, que permitan a las TIC’S ser utilizadas con provecho dadas las

modificaciones que su uso conlleva en la forma de acceso a la información y

al conocimiento141.

En Estados Unidos, por iniciativa presidencial, las TIC’S se incorporan a

la educación. Con ellas y con el concepto de e-learning, se pretende lograr

una cobertura de alrededor del 84% en los programas tradicionales de

enseñanza.

En Costa Rica, mediante el proyecto Pequeñas Comunidades Inteligentes

(LINCOS), se pretende dar oportunidad de educación y desarrollo a las

comunidades más apartadas y desfavorecidas142.

141

Tejeida & Badillo, 2002,5 142

Wilson, 2001,1-10

Page 146: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

134

Es tal la flexibilidad de las TIC’S, que en sus aplicaciones a la educación

se pudo encontrar varias modalidades híbridas. A continuación se muestran

algunas de éstas y las instituciones más representativas de cada

modalidad143.

En Panamá a mediados de la década pasada, las Universidades

presenciales empiezan a introducir elementos de virtualidad en su dinámica

educativa.

En EEUU, la universidad presencial con extensión universitaria virtual: UC

Berkeley Extensión, Phoenix online, CEPADE, es una muestra clara de la

virtualidad. Espacios compartidos de cursos virtuales que ofrecen las

universidades presenciales: California Virtual University, Cardean University

(unext.com), Bayerische Virtuelle Universität.

La universidad virtual adosada a la universidad tradicional: Universidad

Virtual del ITESM, UNIVIR de la Universidad de Carioca, Worldcampus de

Penn State University. La universidad virtual como organización virtual: UOC,

Capella University, Western Governors University.

143

Lemke, 2001,1

Page 147: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

135

Espacios virtuales interuniversitarios comunes: SVM (Student Virtual

Mobility Project) a cargo de Vaxjö University (Suecia), Open University

(Reino Unido) y UOC.

Existen también iniciativas que llevan a la educación virtual a un nivel más

ambicioso, en este contexto destacan tres proyectos144. e-University: Es una

iniciativa del Gobierno Británico para impulsar una universidad

completamente virtual de alcance mundial. El proyecto se desarrolla al

margen de las universidades existentes aunque se prevé que sirva de

acicate para su evolución.

Unext.com: Consorcio de universidades, entre ellas Carnegie Mellon,

Columbia Business School, University of Chicago Graduate School of

Business y la London School of Economics que prove cursos, básicamente

de gestión empresarial y financiera en todo el mundo. Como operador de

formación ha creado la Cardean University.

Corporate Universities: La figura de las universidades corporativas ligadas

a empresas concretas, normalmente multinacionales, ha crecido con fuerza

en el mundo de la formación. Con recursos económicos indudables, está por

ver de qué forma pueden contribuir al incremento de la calidad de la

formación virtual.

144

Vélez, 2001,2-15

Page 148: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

136

Estas modalidades dejan ver la variedad de aplicaciones de las TIC’s a la

educación. Por ello, la educación virtual no sólo debe verse como otra

modalidad de educación que puede resolver los problemas en la oferta

educativa de la Universidad Interamericana de Panamá (UIP), sino que

también debe verse como complemento y apoyo de la modalidad tradicional,

para mejorar el desempeño del proceso enseñanza-aprendizaje, ya que las

tecnologías de información utilizadas se adaptan fácilmente para la

utilización de técnicas modernas de enseñanza como las del aprendizaje

acelerado.

Es por ello, que impera la necesidad de proponer un modelo de

planeación estratégica para la educación virtual de la UIP que esté acorde y

evolucione con la dinámica social política y económica del país e impulse el

desarrollo académico tecnológico y de investigación, asegurando la calidad

de los programas y servicios que ofrece dicha universidad.

3.1. Problemática

La educación de los niveles medio superior y superior dentro del

Sistema Educativo Nacional, es uno de los sectores más dinámicos, prueba

Page 149: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

137

de ello es que la matrícula de educación superior en Panamá, en los últimos

años prácticamente se ha duplicado145.

La deserción universitaria es un tema que golpea fuerte al mundo de la

educación superior. Las cifras muestran que es un problema latente y los

especialistas no dudan en asumir el impacto que significa para las

instituciones, las familias y los alumnos.

El estudio más reciente sobre el tema en la región es “Repitencia y

Deserción Universitaria en América Latina”, que data del 2006 y que se hizo

en base a las estadísticas de universidades de 15 países.

La investigación del Centro Universitario de Desarrollo (Cinda) y el

Instituto de Educación Superior para América Latina y el Caribe, de la

Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la

Cultura (Unesco), reveló además que menos de 20% de los mayores de 25

años había asistido a la universidad y que menos de un 10% completó sus

estudios146.

145

Último Informe de Educación Superior en Panamá, realizado por Consejo de Rectores de Panamá. 146

Cifras de deserción academica iguales para toda la región – HOY Digital. http//:www.hoy.com/dol

Page 150: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

138

Carreras. Otra coincidencia entre el estudio Cinda-Unesco y “Deserción,

Repitencia y Eficiencia de la Titulación en la Educación Superior”, que

presentó recientemente el Ministerio de Educación Superior, Ciencia y

Tecnología, tiene que ver con la lista de carreras que presentan mayor índice

de deserción, ya que en ambos figuran: Derecho, Ingeniería Civil y Medicina.

El informe oficial es el primero que se realiza en el país sobre la deserción

universitaria, ya que antes sólo se había estudiado el abandono en la

educación primaria y secundaria.

En el estudio del 2006 participaron varias universidades de Argentina,

Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Guatemala, Honduras,

México, Panamá, Paraguay, Uruguay y Venezuela.

Los datos también indican que no hay diferencias considerables entre

mujeres y hombres, ya que en todas las carreras los índices de deserción

eran mayores en el caso de los hombres.

Universidades RD en 2006. Aunque República Dominicana figura entre

los países como parte de la investigación del 2006, la titular de Educación

Superior, Ligia Amada Melo, argumentó que sus resultados “no son

representativos de la realidad del país”, ya que sólo participó una

Page 151: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

139

universidad, cuyo nombre no dio a conocer, y no en todos sus

departamentos.

En ese entonces se estimaba la deserción universitaria en 75%, con

porcentajes más altos en Psicología e Ingeniería, seguidos de Contabilidad,

Derecho, Educación y Medicina.

Se calculó también que el gasto anual total por abandono de

universitarios era de $ 2, 807,902.9.

El secretismo. La gestión de cifras actualizadas sobre la matrícula

universitaria representa un verdadero reto, incluso para las autoridades de

Educación Superior, debido al hermetismo con que las autoridades guardan

ese tipo de informaciones.

Esta realidad no sólo se ha verificado en el caso de las universidades del

país y se repite en las de la región, como también reseña el estudio Cinda-

Unesco del 2006.

3.1.1 Causas Como no es de responder, las causas que obligan a que los estudiantes

abandonen las aulas son las mismas en los países consultados,

Page 152: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

140

encabezadas por las cuestiones de índole económica. En ese renglón se

incluyen, además, el nivel educativo de los padres, el ambiente familiar y la

necesidad de trabajar. Entre las causas propias del sistema e institucionales

están el incremento de la matrícula, el desplazamiento, la carencia de

mecanismos para financiamiento, en especial para el otorgamiento de

ayudas estudiantiles, créditos y becas; en lo académico: la formación

previa, exámenes de ingreso y nivel de aprendizaje, entre otras.

En Panamá, ya hay organizaciones multilaterales que promueven la

enseñanza a través de internet, como un paleativo a la gran deserción que

se registra a nivel superior de nuestras universidades.

Ya se han realizado análisis de las prioridades y los programas que se

van a desarrollar, principalmente en Centroamérica y el Caribe, siendo uno

de ellos el programa virtual en las universidades.

Es importante en estas iniciativas, generar un espacio común para las

universidades de estas dos regiones que deseen contar con educación

virtual, a las que se les brindará la plataforma y la ayuda técnica.

Este proyecto tiene una segunda etapa en la que universidades de

México, Chile y Colombia, entre otras, jugarán un papel importante, ya que

Page 153: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

141

podrán apoyar a esta organización en brindar asesoramiento y soporte

técnico a otras universidades para que puedan ofrecer diversas carreras de

manera virtual.

También se está trabajando actualmente en un proyecto para educadores

en la era digital, que básicamente busca la formación y capacitación de

éstos.

La iniciativa Multilateral fue creada por la OEA en 2010 con

organizaciones como el Parlamento Latinoamericano (Parlatino), la UNESCO

y la Fundación Global Democracia y Desarrollo (Funglode), con el objeto de

impulsar la educación desde una perspectiva innovadora, inclusiva y de alto

impacto social en el hemisferio.

3.2 Educación virtual vs educación presencial.

Como se ha comentando desde un principio el mundo actual es un mundo

dinámico, donde lo que es válido hoy, quizás mañana no tenga el mismo

valor, la única constante es el cambio mismo. Por lo tanto las organizaciones

modernas requieren actualizar los recursos materiales, y lo más importante,

la capacidad humana, a fin de dar respuesta puntual, rentable y efectiva a los

nuevos desafíos.

Page 154: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

142

En la actualidad una buena parte de la sociedad se percibe el deseo de

aprender constantemente nuevas cosas. Aprender para tener más y mejores

oportunidades; aprender para tener mejor comunicación con el entorno;

aprender para sentirse realizado como ser humano; aprender y saber más en

tiempo y espacios adecuados a las posibilidades de cada cual.

Para satisfacer esta necesidad de aprender, sería prácticamente

imposible hacerlo mediante los procedimientos y medios tradicionales. Es

precisamente aquí donde la educación a distancia ha mostrado mayor

efectividad rompiendo las barreras de tiempo y espacio, al ofrecer métodos,

técnicas y recursos que hacen más efectivo y flexible el proceso enseñanza-

aprendizaje, esto mediante el uso de tecnologías como la radio, la televisión,

el vídeo, la audio cinta, los sistemas de informática y el software interactivo.

Para el estudiantado que quiere realizar sus estudios universitarios y se

encuentra con el inconveniente que se tiene que trasladar u hospedar en un

país o pueblo lejano para lograr su propósito, este tipo de tecnología le llena

esta necesidad, no tan solo por la distancia, sino también por lo interesante

que resulta la incursión de los elementos multimedia en el aprendizaje

haciéndolo más atrayente y por ende, más efectivo que lo que sucedería en

un salón de clases regular para poder obtener una educación que pueda ir a

Page 155: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

143

la par con nuestra sociedad y que se pueda competir y aportar ideas a la

misma.

Más allá de los motivos de tipo pedagógico, la potenciación de la

modalidad a distancia puede tener repercusiones sociales, que las tiene. Por

un lado, abre una vía a la democratización de la enseñanza, ya que ofrece

más facilidades de acceso a la formación. Por otro lado, acerca la educación

a las evoluciones tecnológicas, puesto que promueve el uso de los diferentes

medios de comunicación.

La Educación a Distancia también puede ser de gran valor en la ayuda a

las compañías para cumplir con los objetivos y metas de adiestramientos de

la corporación. Ofrece un potencial de beneficios en las aplicaciones

corporativas, sentido de profesionalismo por parte de los instructores,

aumento en el alcance y acceso de los empleados 'estudiantes' y los

expertos, aumento en la efectividad de los adiestramientos ahorrando tiempo

y dinero a través de la reducción de gastos relacionados a viajes y aumento

en la productividad, ya que el empleado está más tiempo en la oficina.

El objetivo del tipo de educación buscado, no es reemplazar las

instituciones tradicionales, sino incorporar nuevas formas organizativas para

mejorar su acción cuando ésta sea insuficiente. Una integración de la

educación formal y la no formal, puede optimizar el sistema, ampliando sus

Page 156: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

144

ventajas al promover modificaciones en las orientaciones metodológicas y

maximizar el aprovechamiento de los recursos materiales disponibles. El rol

del alumno es diferente al de la educación tradicional, ya que interactúa con

los contenidos mediante tecnologías de vanguardia, trabaja en equipo con

otros compañeros de otros lugares (nacionales o internacionales), es más

activo en preguntas y obtención de ayuda, y lo más importante: "Tiene más

responsabilidad sobre su propio aprendizaje".

En general, esta modalidad educativa permitirá situarse en un rol activo

de aprendizaje; tomar decisiones sobre el proceso a seguir, según el ritmo e

interés; aprender a aprender; incrementar y mejorar los conocimientos al

integrar la presentación a través de múltiples medios coordinados. Es

importante resaltar que también el rol del profesor cambia. El profesor en la

universidad o campus virtual es un diseñador y facilitador de ambientes de

aprendizaje; es un asesor. No es sólo un profesor expositor.

Desde esta perspectiva, el profesor también es aprendiz. Es el experto

en contenidos, pero no es su responsabilidad el exponerlos como en los

cursos de modelo presencial. El rol del profesor tutor o consultor es el de

orientar y facilitar individualmente el aprendizaje, guiando al estudiante en el

manejo del material que debe conocer, induciéndolo a la reflexión, crítica y

profundización de lo aprendido.

Page 157: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

145

A pesar de que su función aparentemente desaparece frente a los

materiales multimedia de la educación a distancia, juega un papel importante

como asesor y consejero en cuanto a las técnicas de estudio, la resolución

de consultas y otras dificultades de aprendizaje que puedan presentar los

estudiantes.

También es responsabilidad del profesor la corrección rápida y eficiente

de las actividades, evaluando los logros que cada alumno obtiene. En base a

estas evaluaciones, puede rectificar parcialmente el desarrollo de lo

planificado, introduciendo nuevos materiales de estudio que refuercen

aspectos que aparezcan poco asimilados.

A pesar de estos posibles beneficios en el ámbito de las organizaciones

educativas éste nuevo movimiento ha provocado un sinfín de opiniones

distintas a favor y en contra del e-learning, incluso algunos llegaron a decir

que era el fin de la docencia presencial.

3.3 Ventajas y desventajas de la educación virtual (educación a distancia).

Desde el punto de vista de la institución que organiza la formación a

distancia hay una ventaja nada superficial: en esta modalidad se establece

Page 158: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

146

un seguimiento riguroso del alumno y se lleva a cabo una evaluación formal

de sus aprendizajes, mientras que en la formación presencial a menudo el

seguimiento se limita a un control de asistencia y la evaluación se efectúa

sobre el formador y el formado.

El beneficio más evidente de la educación virtual reside en que brinda a

estudiantes y profesores mucho más tiempo y flexibilidad en términos de

plazos y desplazamientos. Si bien hay plazos estrictos para entregar los

trabajos, los estudiantes disponen de mucho más tiempo mientras tengan un

teléfono cerca para poder llevar adelante su tarea (esto agrega días o

semanas que antes se perdían en traslados) y permite que la educación no

sea interrumpida tan fácilmente por viajes o traslados.

Algunas de las ventajas de la formación a distancia desde el aspecto de

educación virtual son:

1) Apertura.

Eliminación o reducción de las barreras de acceso a los cursos o nivel de

estudio.

Diversificación y ampliación de la oferta de cursos.

Page 159: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

147

Oportunidad de formación adaptada a las exigencias actuales y a las

personas que, por una multitud muy diversa de motivos, no pudieron

recibir un tipo de enseñanza que ahora sí pueden realizar.

2) Flexibilidad.

Ausencia de rigidez en cuanto a requisitos de espacio (¿dónde

estudiar?).

Combinación eficaz de estudio y trabajo para muchos alumnos (en

especial alumnos universitarios).

Ausencia de ruptura del alumno con su ambiente profesional, cultural y

familiar.

Formación fuera del contexto del aula.

3) Eficacia.

El alumno, centro del proceso de aprendizaje y sujeto activo de su

formación ve respetado su propio ritmo de aprendizaje.

Formación teórico-práctica, relacionada con la propia experiencia del

alumno que se encuentra en contacto directo con su actividad profesional

que, a su vez, será mejorada.

Contenidos elaborados por especialistas (que serán, a su vez, tutores)

que lo serán también en la utilización de recursos tecnológicos y

multimedia.

Page 160: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

148

Frecuente comunicación bidireccional que garantiza un aprendizaje

dinámico e innovador.

No "enseña" únicamente conocimientos, sino que enseña a "aprender a

aprender".

4) Formación y atención permanente y personal.

Actividad de alumno. Se favorece el desarrollo de la iniciativa, de

actitudes, de intereses, de hábitos educativos en el alumno.

Capacitación para el trabajo y superación del nivel cultural de cada

alumno.

Atención a las demandas, intereses y aspiraciones de diversos grupos

por medio de actividades de formación y seguimiento de la misma

adaptada.

5) Economía.

Reducción de costos en relación con el sistema de enseñanza presencial

al eliminar pequeños grupos, al evitar gastos de alojamiento, transporte,

etc. en los alumnos, al evitar el abandono del lugar de trabajo para un

tiempo de formación, etc.

Los altos costos iniciales son reducidos tras un corto estudio.

Page 161: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

149

El aprendizaje virtual incrementa la capacidad de pensamiento crítico y

las habilidades para resolver problemas prácticos de los estudiantes. Tener

que leer y responder a las opiniones de sus compañeros de curso exige a los

estudiantes evaluar diferentes puntos de vista sobre un tema. Incluso lidiar

con los problemas técnicos de redes y PC's los prepara para un mundo en el

que la informática aún está naciendo con dificultad de muchas

incertidumbres propias de su estado de disciplina en desarrollo.

El incremento de la interacción personalizada entre docente y alumnos

constituye por sí sólo el más grande de sus logros desde el punto de vista

del Diseño Instruccional; es difícil imaginarse cómo podría lograrse

semejante interacción entre todos los estudiantes en un salón de clases

tradicional.

Permite disminuir el número de los grupos formándolos por afinidades y

además es posible incluir fácilmente expertos externos.

Por supuesto, hay muchas desventajas en el hecho de no tener presencia

física en una institución, como estar fuera de las reuniones o eventos que

requieren interacción personal. Lo que es más, la interacción con individuos

sólo por vía virtual reduce la "banda" de comunicación a un solo "canal" lo

que da por resultado relaciones interpersonales menos profundas y

Page 162: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

150

completas. Sin embargo, ésta es otra área en la que hace falta investigar

más, ya que los impactos psicológicos las consecuencias sociales de las

"relaciones electrónicas" son por ahora ampliamente desconocidas.

También existen inconvenientes que hay que procurar subsanar antes de

iniciar las actividades de formación a distancia, tales como:

Limitaciones para alcanzar el objetivo de socialización, elemento esencial

en el proceso de enseñanza/ aprendizaje, debido a las escasas

ocasiones que propicia para la interacción (física, cara a cara) de los

alumnos con el profesor y entre sí.

En etapas pre-universitarias, hay limitación para alcanzar los objetivos del

área afectivo-actitudinal, así como los objetivos del área psicomotora a no

ser que se desarrollen por medio de actividades presenciales

previamente establecidas para el desarrollo de los mismos.

Cierto empobrecimiento del intercambio directo de experiencias que

proporciona la relación educativa profesor-alumno. (Esto se refiere,

exclusivamente, al papel del profesor, no a su papel como tutor).

Posibilidad de cierto retraso o lentitud en el feedback (retroalimentación) y

en la rectificación de posibles errores (conceptuales, metodológicos, etc.),

aunque puede ser perfectamente suplido por medio de la utilización de

los medios tecnológicos.

Page 163: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

151

Necesidad de una rigurosa planificación tanto a largo como a corto plazo,

con las desventajas que esto puede ocasionar.

El peligro inicial que puede suponer la homogenización de los materiales.

La necesidad que implica en el alumno el tener acceso a ciertos medios

tecnológicos y a ser competente en su utilización.

En definitiva, la capacitación a distancia permite, entre otras cuestiones,

generar en el receptor la planificación de su propio tiempo, hacer foco en

aquellas dificultades idiosincrásicas de su institución, posibilitar el desarrollo

de la autonomía profesional, facilitar procesos de auto evaluación. Pero por

otro lado puede suponer falta de socialización del alumno además de que si

la plataforma no realiza las actividades necesarias para el aprendizaje

entonces se incurre en una posible falta de contexto que provoca en el

estudiante una falta de interés, ya que sólo recibiría en este caso contenidos

y más contenidos sin ninguna ayuda.

Para una buena educación se hace necesario que la plataforma disponga

tecnológicamente hablando de una buena base, que permita por un lado

herramientas robustas para la generación y muestra de contenidos

(herramientas para el aprendizaje asíncrono) y por otro lado, herramientas

robustas para la comunicación tanto con el profesor como con los

estudiantes (herramientas para el aprendizaje síncrono). Si sólo se pueden

Page 164: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

152

ofrecer herramientas para el aprendizaje asíncrono será necesario que vaya

acompañado dicho aprendizaje de docencia presencial.

3.4 El por qué del e-Learning

El objetivo de la educación, de la socialización de los individuos, ha sido

uno de los objetivos principales del ser humano y para ello el método

empleado básicamente para su realización ha sido la voz. Este instrumento

se ha mostrado como el mejor elemento de comunicación posible, de hecho,

lo primero que hace todo ser humano en su vida es aprender a hablar porque

con ello se dispone del elemento básico para la interacción y para el

aprendizaje.

La voz es algo que queda grabado en la memoria, y no sólo eso, la

expresión corporal que acompaña al sonido genera una manera particular de

educar que no es más que la capacidad de cada persona de transmitir

conocimientos.

Cierto es que el uso de la escritura también resulta básico porque era el

único método en el que la palabra y el pensamiento permanecían de por

Page 165: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

153

vida, pero básicamente el uso de materiales escritos (libros básicamente)

resulta ser más un apoyo en la formación directa, en lo que se conoce como

educación presencial, la cual se produce la interacción entre uno o varios

formadores, que no son más que las personas que utilizan sus respectivas

capacidades para forma a un estudiantado.

Éste ha sido el método tradicional de educación y de formación hasta que

una nueva sociedad ha hecho presencia: la sociedad de la información y la

comunicación. La evolución de las tecnologías ha provocado un nuevo

cambio en la mentalidad de la sociedad, un cambio en las costumbres, en las

distancias, el tiempo, los comportamientos, el mercado financiero. La

aparición de internet junto a otros componentes de las nuevas tecnologías

han sido los elementos claves de este cambio y que han provocado que el

conocimiento sea uno de los valores más buscados.

Ello se evidencia hoy en que el conocimiento y el acceso a la información

son una parte importante del éxito económico. Por tanto, el uso de las

nuevas tecnologías ha generado una nueva necesidad: la formación, pero

ante el cambio producido por dichas tecnologías en conceptos como espacio

y tiempo, la formación presencial no resultaba ser una respuesta completa,

Page 166: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

154

una respuesta suficiente, y que no resolvía el problema de la formación ante

la nueva sociedad.

La propia tecnología que había realizado ese cambio tenía la

respuesta. La evolución de las tecnologías de la información y en este caso

el aprovechamiento de las redes ha generado nuevos productos informáticos

y servicios enriquecidos con contenidos multimedia que definitivamente han

transformado la manera tradicional de vivir, trabajar y comunicar. Pero, ¿qué

cambios ha provocado el e-learning en la enseñanza tradicional?. Con este

momento no se están produciendo cambios a gran escala pero en un futuro

quién sabe. De momento, el concepto de educación se está modificando y

ahora se busca “una educación de (mayor) calidad”147.

En el lugar de trabajo, el cambio tecnológico provoca demanda constante

de competencias nuevas y esto ocasiona la necesidad permanente de

actualización y por tanto de formación. El e-learning resulta ser la respuesta

que dan las nuevas tecnologías ante el cambio de la sociedad y que, a su

vez, vuelve a generar un nuevo cambio.

147

Ávila Muñoz, Patricia "Universidades virtuales, ¿aprendizaje real?" En : http://www.azc.uam.mx/cyad/nvatec/publi/files/006.htm

Page 167: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

155

CAPÍTULO IV

Page 168: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

156

METODOLOGÍA

La modalidad virtual del curso de Informática para Administradores está

basada bajo el diseño de instruccional de Gagné (D.I) las Tecnologías de la

Información y la Comunicación en Educación (T.I.C.E), La investigación de

este trabajo pretende evaluar dicha modalidad del curso con la modalidad

presencial para el mismo.

El curso de Informática para administradores en modalidad virtual será

definido y se ofrecerá para el cuatrimestre 11-2. El profesor del curso

definiría bajo los lineamientos antes mencionados: la estructura del temario y

el material a cubrir en el cuatrimestre, según lo estipulado en la descripción

del curso.

La plataforma de Educación Virtual utilizada fue la plataforma uip-virtual,

montada sobre la plataforma gratuita de educación virtual Moodle. Esta

plataforma facilita no sólo la creación de las páginas en HTML, sino la

integración de elementos de Java Script y Java; además, éste incluye un

programa de administración de sitios de web (web sites) que puede ser

utilizado desde cualquier computadora que tenga acceso a Internet.

Page 169: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

157

4.1 Tipo de Investigación

Esta investigación es de tipo explicativo, ya que se busca a través de su

hipótesis, establecer diferencia de grupos, sin atribuir casualidad, en este

caso los de la materia de Informática para Administradores, modalidad

presencial y virtual en UIP.

Un tipo de investigación según Hernández Sampieri en su libro

Metodología de la Investigación científica; Hernández Sampieri - Bunge –

Eco; 2002, hay cuatro tipos de investigación.

Las cuatro son igualmente válidos e importantes:

1. EXPLORATORIA: El objetivo es examinar un tema o problema de

investigación poco estudiado o que no ha sido abordado antes. Sirven

para familiarizarnos con fenómenos relativamente desconocidos,

obtener información sobre la posibilidad de llevar a cabo una

investigación mas completa sobre un contexto particular de la vida

real, investigar problemas del comportamiento humano. Identificar

conceptos o variables promisorias, establecer prioridades para inv.

Posteriores o sugerir afirmaciones. Pocas veces constituyen un fin en

sí mismos.

2. DESCRIPTIVAS: El propósito es describir situaciones y eventos. Decir

como es y cómo se manifiesta determinado fenómeno. Buscan

Page 170: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

158

especificar las propiedades importantes de personas, grupos,

comunidades o cualquier otro fenómeno que sea sometido a análisis.

Se selecciona una serie de cuestiones y se mide cada una de ellas

independientemente, para asi describir lo que se investiga. Miden los

conceptos o variables a los que se refieren. Se centran en medir con

la mayor precisión posible. A diferencia de los primeros que se

centran en descubrir. La inv. descriptiva requiere considerable

conocimiento del área que se investiga para formular las preguntas

específicas que busca responder. Pueden ofrecer la posibilidad de

predicciones, aunque sean rudimentarias.

3. CORRELACIONALES: este tipo de estudios tienen como propósito

medir el grado de relación que exista entre dos o más conceptos o

variables. Miden las dos o más variables que se pretende ver si están

o no relacionadas en los mismos sujetos y después se analiza la

correlación. Saber cómo se puede comportar un concepto o variable

conociendo el comportamiento de otras variables relacionadas. La

correlación puede ser positiva o negativa. Si es positiva, significa que

sujetos con altos valores de variable tenderán a mostrar altos valores

en la otra variable. Si no hay correlación indica que las variables

varían sin seguir un patrón sistemático entre sí.

Page 171: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

159

4. EXPLICATIVAS: Van más allá de la descripción de conceptos o

fenómenos o del establecimiento de relaciones entre conceptos, están

dirigidos a responder a las causas de los eventos físicos o sociales.

4.2 Diseño de Investigación

El diseño de la investigación es de tipo experimental con un grupo control

pretest-postes y utiliza un método cuantitativo.

Un Diseño de Investigación es según Hernández Sampieri, los diseños de

investigación pueden ser experimentales o no experimentales (Hernández

Sampieri, 1998, págs. 57).

Tipos de Diseño según Hernández Sampieri:

1. EXPERIMENTAL: son propios de la investigación cuantitativa.

Requiere la manipulación intencional de una acción (variables) para

analizar sus posibles efectos.

2. NO EXPERIMENTAL: estudios que se realizan sin la manipulación

deliberada de variables y en los que sólo se observan los fenómenos

en su ambiente natural para después analizarlos.

Page 172: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

160

Transeccional: recolectan datos en un solo momento, en un

tiempo único. Su Propósito es describir variables y analizar su

incidencia e interrelación en un momento dado.

Exploratorios: es comenzar a conocer una comunidad, una

situación, una variable. Se trata de una exploración inicial en un

momento específico.

Descriptivo: tiene como objetivo indagar la incidencia y los

valores en que se manifiestan una o más variables o ubicar un

fenómeno o situación. Consiste en medir o ubicar a un grupo de

personas, objetos, fenómenos, en una variable o concepto y

proporcionar su descripción.

Correlacionales: describen relaciones entre dos o más

categorías, conceptos o variables en un momento determinado.

Longitudinal: estudios que recaban datos en diferentes puntos,

a través del tiempo, para realizar inferencias acerca del cambio,

sus causas y sus efectos.

4.3 Hipótesis y variables:

4.3.1 PLANTEAMIENTO DE LA HIPÓTESIS

Los estudiantes del grupo experimental, podrán obtener en su promedio

de calificación final, una media igual o mayor a la media obtenida, en la

calificación final del grupo control; utilizando el modelo instrucciónal de

Page 173: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

161

Gagné en la plataforma de educación virtual, www.uip-virtual.edu.pa, como

instrumento de instrucción, en modalidad 100% virtual.

4.3.2 IDENTIFICACIÓN DE LAS VARIABLES.

Variable independiente: Diseño Instruccional de Gagné.

Variable dependiente: Rendimiento académico de los alumnos.

4.3.2.1 Variable dependiente

(i) Rendimiento académico de los estudiantes

La educación es un hecho intencionado y, en términos de calidad de la

educación, todo proceso educativo busca permanentemente mejorar el

rendimiento del estudiante. En este sentido, la variable dependiente clásica

en cualquier análisis que involucra la educación es el rendimiento

académico, también denominado rendimiento escolar, el cual es definido de

la siguiente manera: "Del latín reddere (restituir, pagar) el rendimiento es una

relación entre lo obtenido y el esfuerzo empleado para obtenerlo. Es un nivel

de éxito en la universidad, en el trabajo, etc.",

El problema del rendimiento académico se entenderá de forma científica

cuando se encuentre la relación existente entre el trabajo realizado por los

profesores y los estudiantes, de un lado, y la educación (es decir, la

perfección intelectual y moral lograda por éstos) de otro, al estudiar

Page 174: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

162

científicamente el rendimiento, es básica la consideración de los factores que

intervienen en él. Por lo menos en lo que a la instrucción se refiere, existe

una teoría que considera que el buen rendimiento académico se debe

predominantemente a la inteligencia de tipo racional148; sin embargo, lo cierto

es que ni siquiera en el aspecto intelectual del rendimiento, la inteligencia es

el único factor. Al analizarse el rendimiento académico, deben valorarse los

factores ambientales como la familia, la sociedad, las actividades

extracurriculares y el ambiente estudiantil, los cuales están ligados

directamente con nuestro estudio del rendimiento académico.

Además, el rendimiento académico es entendido como una medida de las

capacidades respondientes o indicativas que manifiestan, en forma

estimativa, lo que una persona ha aprendido como consecuencia de un

proceso de instrucción o formación. De la misma forma, ahora desde una

perspectiva propia del estudiante, se define el rendimiento como la

capacidad de responder satisfactoriamente frente a estímulos educativos,

susceptible de ser interpretado según objetivos o propósitos educativos pre-

establecidos. Este tipo de rendimiento académico puede ser entendido en

relación con un grupo social que fija los niveles mínimos de aprobación ante

un determinado grupo de conocimientos o aptitudes149.

148

Teoría del Diseño Instruccional de Gagné. 149

Herán y Villarroel (1987).

Page 175: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

163

El rendimiento académico se define en forma operativa y tácita afirmando

que se puede comprender el rendimiento previo como el número de veces

que el estudiante a repetido uno o más cursos.

En tanto, el rendimiento académico es el resultado obtenido por el

individuo en determinada actividad académica150. El concepto de rendimiento

está ligado al de aptitud, y sería el resultado de ésta, de factores volitivos,

afectivos y emocionales, además de la ejercitación.

El rendimiento académico se define como la expresión de capacidades y

de características psicológicas del estudiante desarrolladas y actualizadas a

través del proceso de enseñanza-aprendizaje que le posibilita obtener un

nivel de funcionamiento y logros académicos a lo largo de un período, año o

semestre, que se sintetiza en un calificativo final (cuantitativo en la mayoría

de los casos) evaluador del nivel alcanzado151.

Resumiendo, el rendimiento académico es un indicador del nivel de

aprendizaje alcanzado por el estudiante, por ello, el sistema educativo brinda

tanta importancia a dicho indicador. En tal sentido, el rendimiento académico

se convierte en una "tabla imaginaria de medida" para el aprendizaje logrado

en el aula, que constituye el objetivo central de la educación. Sin embargo,

en el rendimiento académico, intervienen muchas otras variables externas al

150

Nováez (1986). 151

Chadwick (1979).

Page 176: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

164

sujeto, como el método de enseñanza (instrucción) utilizada por el profesor,

el ambiente de clase, la familia, el programa educativo, etc., y variables

psicológicas o internas, como la actitud hacia la asignatura, la inteligencia, la

personalidad, las actividades que realice el estudiante, la motivación, etc. El

rendimiento académico o escolar parte del supuesto del resultado del

proceso enseñanza-aprendizaje, de cuyos niveles de eficiencia son

responsables tanto el que enseña como el que aprende.

Características del rendimiento académico

Después de realizar un análisis comparativo de diversas definiciones del

rendimiento académico, se puede concluir que hay un doble punto de vista,

estático y dinámico, que encierran al sujeto de la educación como ser social.

En general, el rendimiento académico es caracterizado del siguiente modo:

a) El rendimiento en su aspecto dinámico responde al proceso de

aprendizaje, como tal está ligado a la capacidad y esfuerzo del alumno;

b) En su aspecto estático comprende al producto del aprendizaje generado

por el estudiante y expresa una conducta de aprovechamiento;

c) El rendimiento está ligado a medidas de calidad y a juicios de valoración;

d) El rendimiento es un medio y no un fin en sí mismo;

Page 177: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

165

e) El rendimiento está relacionado a propósitos de carácter ético que incluye

expectativas económicas, lo cual hace necesario un tipo de rendimiento en

función al modelo social vigente.

El rendimiento académico en las Universidades

En consonancia con esa caracterización y en directa relación con los

propósitos de la investigación, es necesario conceptuar el rendimiento

académico. Para ello se requiere previamente considerar dos aspectos

básicos del rendimiento: el proceso de aprendizaje y la evaluación de dicho

aprendizaje. El proceso de aprendizaje no será abordado en este estudio.

Sobre la evaluación académica hay una variedad de postulados que pueden

agruparse en dos categorías: aquellos dirigidos a la consecución de un valor

numérico (u otro) y aquellos encaminados a propiciar la comprensión en

términos de utilizar también la evaluación como parte del aprendizaje. En el

presente trabajo de investigación comparativa del rendimiento académico de

los estudiantes de dos modalidades (virtual y presencial) de un mismo curso

de informática para administradores, interesa comparar las calificaciones

obtenidas por los estudiantes de grados universitarios. Las calificaciones son

las notas o expresiones cuantitativas o cualitativas con las que se valora o

mide el nivel del rendimiento académico en los estudiantes. Las

calificaciones son el resultado de los exámenes o de la evaluación continua a

que se ven sometidos los estudiantes. Medir o evaluar los rendimientos es

Page 178: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

166

una tarea compleja que exige del docente obrar con la máxima objetividad y

precisión.

En el sistema educativo panameño, en especial en las universidades, la

mayor parte de las calificaciones se basan en el sistema decimal, es decir de

0 a 100. Sistema en el cual el puntaje obtenido se traduce a la categorización

del logro del aprendizaje.

El uso de las Tics influye sobre el rendimiento académico de los

estudiantes. Es necesario replantear la acción del docente frente a sus

alumnos.

Es necesario mejorar el uso de las nuevas herramientas de la tecnología

y la información para potenciar la actividad académica tanto del estudiante

como del docente, y así elevar su rendimiento académico y ser profesionales

exitosos y competentes.

Las tecnologías de la información y la comunicación influyen en el

rendimiento académico de los estudiantes, ya que son un conjunto de

servicios, redes, software y aparatos que motivan al estudiante a adquirir un

aprendizaje autónomo que mejora la calidad del proceso enseñanza –

aprendizaje del estudiante dentro de su entorno, y que lo integra a un

Page 179: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

167

sistema de información interconectado y complementario a la adquisición de

su conocimiento.

Cada vez mayor número de investigaciones subrayan la importancia que

tiene, de cara a lograr que los estudiantes sean aprendices autónomos y

exitosos, el que sean capaces de regular su propio proceso de aprendizaje,

así como la fuerte relación existente entre el aprendizaje autorregulado por

diseños instruccionales que utilizan como plataforma a las Tics (incluye tres

componentes: (1) las estrategias meta cognitivas; (2) las estrategias

cognitivas; y (3) la dirección y control del esfuerzo), la motivación y el

rendimiento académico de los estudiantes.

Estos estudios destacan, además, que para promover en los estudiantes

este tipo de aprendizaje no basta con que conozcan estos tipos de recursos,

sino que los utilicen integrando las tics en los proceso de enseñanza –

aprendizaje a través de un Diseño Instruccional funcional y además es

necesario, que estén motivados tanto para utilizarlos como para regular su

cognición y su esfuerzo.

La motivación es concebida, a menudo, como un impulso que parte del

organismo, como una atracción que emana del objeto y actúa sobre el

individuo. El psicólogo la considera como el aspecto dinámico de la relación

Page 180: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

168

de un sujeto con el mundo. La motivación concierne a la dirección activa de

la conducta hacia ciertas categorías preferenciales de situaciones o de

objetos. Young (1961) la considera como el proceso para despertar la

acción, sostener la actividad en progreso y regular el patrón de actividad152.

Las conductas intrínsecamente motivadas, lejos de ser triviales y carentes

de importancia animan al individuo a buscar novedades y enfrentarse a retos

y, al hacerlo, satisfacer necesidades psicológicas importantes. La motivación

intrínseca empuja al individuo a querer superar los retos del entorno y los

logros de adquisición de dominio hacen que la persona sea más capaz de

adaptarse a los retos y curiosidades del entorno153.

Existen dos maneras de disfrutar una actividad-extrínsecamente e

intrínsecamente. Las personas extrínsecamente motivadas actúan para

conseguir motivadores tales como el dinero, elogios, o reconocimiento social.

Las personas intrínsecamente motivadas realizan actividades por el puro

placer de realizarlas154.

Las tareas y exámenes serán los mismos para los dos grupos, así como

las fechas de entrega y aplicación de tareas y exámenes. Cuatro elementos

152

Cofer y Appley, 1990 153

Reeve, 1994 154

Reeve, 1994

Page 181: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

169

configuraran la calificación del curso; los exámenes parciales (65%),

investigaciones (10%), un trabajo final (15%) y la participación a lo largo del

curso (10%).

Las evaluaciones parciales serán tres e incluirán la calificación del

examen parcial, la evaluación de la participación y la evaluación de la

investigación correspondiente.

El profesor solicitará tres investigaciones sobre temas relacionados con el

curso, los cuales deberán ajustarse a los lineamientos definidos.

Para poder presentar los exámenes será requisito presentar por escrito

los ejercicios de las lecciones, así como las investigaciones correspondientes

a cada unidad.

El trabajo final se llevará a cabo a la terminación del curso.

La participación de los estudiantes en línea se evaluara de acuerdo a la

programación y calendarización del curso, en la sección de discusión

diferida, con base en una serie de preguntas relacionadas a cada tema. Los

estudiantes tendrán que responder y hacer comentarios sobre las mismas, e

incluso se promoverá la aportación de comentarios constructivos sobre las

Page 182: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

170

respuestas de sus compañeros. La participación será obligatoria para cada

serie de preguntas, y su evaluación considerara más la calidad de la

participación que la extensión de la misma.

Para este estudio se toma como definición de Rendimiento Académico la

evaluación de los aprendizajes adquiridos en los alumnos.

4.3.2.2 Variable independiente

(ii) Diseño instruccional de Gagné

La variable independiente Diseño Instruccional emplea un modelo en el

diseño de instrucción de cursos (impresos, multimedia y e learning), que se

sustenta en:

Identificación y análisis de los objetivos instruccionales.

Planeación y diseño de soluciones para los objetivos instruccionales.

Implantación de soluciones.

Evaluación y revisión de objetivos, estrategias.

Por lo tanto podemos decir qué:

“El Diseño Instruccional de Gagné es un proceso sistemático, planificado

y estructurado, que se apoya en una orientación psicopedagógica del

aprendizaje para producir con calidad, una amplia variedad de materiales

Page 183: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

171

educativos (unidades didácticas) adecuados a las necesidades de

aprendizaje de los estudiantes y coherentes”.

Todo modelo de Diseño Instruccional está sustentado por una teoría del

aprendizaje, que describa en forma eficiente, la manera en que los teóricos

creen que las personas aprenden nuevas ideas y conceptos, ellos explican la

relación entre la información que ya tenemos y la nueva información que

estamos tratando de aprender. Por lo tanto y basándonos en lo citado

anteriormente en este trabajo de investigación se hizo referencia a las fases

de instrucción de Robert Gagné.

Para este estudio se toma como definición del Diseño Instruccional de

Gagné, la fundamentación teórica de una aplicación metodológica, que

persigue una orientación psicopedagógica.

Page 184: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

172

OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES:

(i) OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADEMICO.

Para este estudio se organizara el Rendimiento Académico en tres instancias, que son: Evaluación, aprendizaje, Comprensión.

Evaluación

Compresión Aprendizaje

Ilustración 1: Rendimiento académico

Page 185: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

173

RENDIMIENTO ACADEMICO

DEFINICIÓN INDICADOR

Evaluación - Es la acción de estimar, apreciar, calcular o señalar el valor de algo. - Las pruebas deben medir los cambios producidos por los medios educativos.

Calificación: Calificación final obtenida en el actual curso de Informática para Administradores.

Aprendizaje - Es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación - El aprendizaje como establecimiento de nuevas relaciones temporales entre un ser y su medio ambiental ha sido objeto de diversos estudios empíricos

Adquisición de Hab. Comput.: Grado de valoración mediante la aplicación de una pregunta de: Adquisición de habilidades computacionales.

Comprensión - Se considera como facultad de pensar; el cómo y el dónde se produce el pensamiento como capacidad de leer el interior de la realidad de las cosas - Es la capacidad de discernir cómo se relacionan entre sí las partes o aspectos de un asunto y de ver la cuestión en su totalidad, no solo los hechos aislados

Compr. Cur. Comp.: Grado de valoración mediante la aplicación de una pregunta de: Comprensión del curso de computación tomado.

Tabla 15 Definición de las variables operacionales e indicadores de rendimiento académico

Page 186: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

174

(ii) OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE: DISEÑO INSTRUCCIONAL

DE GAGNE

Para este estudio se organizara el Diseño

Instruccional por etapas, que incluirá las instancias:

motivación, adquisición y rendimiento.

Ilustración 2 Instruccional de Gagné

Page 187: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

175

Tabla 16 Definición de las variables operacionales e indicadores del diseño instruccional de Gagné.

DISEÑO INSTRUCCIONAL DE GAGNE

DEFINICIÓN INDICADOR

Motivación El objetivo principal de este proceso es el logro del aprendizaje. Para ello es preciso contar con un estudiante motivado. La fase motivadora del proceso debe dar inicio con una motivación estimulante, la cual impulse al estudiante a luchar por el logro de algún objetivo.

- Proy.Vida= . Grado de valoración mediante la aplicación de una pregunta de: ¿Qué tan importante considera el estudiante? Tener un proyecto de Vida.

Comprensión El estudiante debe recibir la estimulación que provocará el aprendizaje, esto a través de prestar atención a las partes de la estimulación total pertinentes. Por ejemplo: en una comunicación oral deberá prestar atención a su significado como un conjunto de oraciones, y no a su cadencia, acento y calidad musical. Variables: atención, percepción selectiva.

Programación del Curso= Grado de valoración mediante la aplicación de tres preguntas de: 1. La información sobre el desarrollo del curso ha sido oportuna (fechas de examen, tareas por entregar, etc.); 2. Los materiales del curso son adecuados para poder realizar las tareas. 3. La presentación de los materia les del curso es muy clara.

Adquisición Es dentro de esta fase del aprendizaje que surge el incidente esencial anteriormente mencionado (comprensión). Dicho incidente es el “momento en que una entidad constituida recientemente penetra en la memoria a corto plazo, para transformarse posteriormente en un “estado persistente” en la memoria a largo plazo” (Gagné, 1975, p. 44).

- Hab. Manejo Comp. = Grado de valoración mediante la aplicación de una pregunta que mida las Habilidades en el manejo de la computadora.

Rendimiento Esta fase consiste en el fortalecimiento del aprendizaje a través de la certificación en el logro del objetivo inicialmente planteado. Es en esta etapa en donde se confirma la anticipación de la recompensa planteada en la primera fase, la motivación. Dicha confirmación refuerza la motivación del estudiante hacia el aprendizaje.

- Calificación Final = Grado de valoración mediante la aplicación de una pregunta de: la valoración de la calificación final.

Page 188: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

176

4.4 Sujetos de investigación

4.1 Población y muestra

La muestra inicial se conformara por la cantidad promedio de estudiantes

matriculados en el curso de Informática para Administradores de los grupos

de nuevo ingreso, para lo cual: 30 estudiantes que serán asignados de

manera aleatoria a un grupo experimental (16 estudiantes) y a un grupo

control (14 estudiantes), teniendo como al mismo profesor en ambos grupos

del mismo programa del curso.

La edad promedio de los estudiantes fue de 20 años para los dos grupos;

la muestra contó con 20 hombres y 10 mujeres. El turno de los estudiantes

es diurno. Los estudiantes en su mayoría proceden de un nivel económico de

clase media.

PROCEDIMIENTO

Paso 1:

Se realizó una muestra inicial conformada por la cantidad promedio de

estudiantes matriculados en el curso de Informática para Administradores de

Page 189: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

177

los grupos de nuevo ingreso, para lo cual 30 estudiantes fueron asignados

de manera aleatoria, quedando conformados los grupos de manera tal que el

grupo experimental fue de 16 estudiantes y el grupo control fue de 14

estudiantes, teniendo al mismo profesor en ambos grupos del mismo

programa del curso.

Paso 2:

Al inicio del cuatrimestre, se les dio a los estudiantes la opción, de no

participar en el grupo experimental y ser parte del grupo control, para

aquellos casos, se seleccionó de nuevo al azar a otro estudiante del grupo

control y se le invito a ser participante del grupo experimental.

Paso 3:

A los estudiantes del grupo experimental se les asignó cuentas de acceso

al sistema, dirección de correo electrónico y clave de acceso. Así mismo,

recibieron un entrenamiento de dos sesiones de dos horas cada una sobre el

manejo eficiente de la plataforma, del navegador y del correo electrónico, así

como un folleto con instrucciones y sugerencias.

Page 190: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

178

Paso 4:

Los estudiantes del grupo experimental realizaron las actividades del curso

vía internet incluyendo los exámenes y el trabajo final. Este grupo tomó el

curso en línea utilizando el sistema de Internet a discreción del alumno, con

horario libre y tiempo ilimitado de acceso al sistema, mientras que el grupo

control llevó el curso de manera tradicional en el salón de clases, con

horarios de teoría y práctica definidos. Al igual que al grupo control, el grupo

experimental se le informó que la participación durante el curso será

obligatoria, con un valor porcentual para la calificación final.

Paso 5:

El grupo control tuvo contacto y comunicación tradicional con el profesor,

cara a cara, con asesorías en el aula, pasillos y cubículo del profesor. Al

grupo experimental se le instruyó para que evite el contacto cara a cara con

el profesor y toda la comunicación, sin importar su naturaleza. Se realizó por

correo electrónico y otras herramientas de tipo sincrónico. Como parte de la

dinámica del curso, la participación fue resaltada como un elemento esencial

para el buen funcionamiento, por lo que fueron obligatorias las aportaciones

en el módulo de discusión diferida respondiendo y/o comentando una serie

de preguntas para cada unidad, puestas en línea por el profesor.

Page 191: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

179

La participación uno a uno fue mediante el uso del correo electrónico,

videoconferencias y el chat, para explicaciones de las actividades y para

socializar; se resaltó la importancia de utilizar el correo electrónico grupal;

para promover la comunicación uno a muchos.

Se le hizo ver al estudiante que tenían plena libertad de utilizar el correo

electrónico, para comunicarse con quien quieran y para comentar cualquier

tema, no necesariamente relacionado con el curso.

Paso 6:

Se estableció con anterioridad un horario para la resolución de consultas

y se utilizó el módulo de charla en tiempo real, el cual el profesor estuvo en

línea por si alguien quería comentar o preguntar sobre algún tema o ejercicio

del curso.

Paso 7:

En relación a los instrumentos de medición, los exámenes fueron

aplicados para evaluar el rendimiento académico de los estudiantes se

consideró válidos y adecuados para este fin.

Page 192: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

180

Paso 8:

El contenido y dinámica del curso debido a las características

comparativas del diseño experimental, y la presentación del material fue el

mismo para el grupo en línea y para el grupo control.

4.2 Criterios a considerar

Es importante mencionar que los criterios a considerar en la elección de

los grupos, son:

Que todos los estudiantes deberán encontrarse entre las edades de 18 a

20 años.

Que todos los estudiantes deberán tener experiencia en el manejo de las

computadoras.

Que ningún estudiante, tanto del grupo control como el experimental,

deberá tener alguna discapacidad.

El nivel económico de los estudiantes.

Turno de los estudiantes.

4.5 Materiales e instrumentos

En relación a los instrumentos de medición, los exámenes aplicados para

evaluar el rendimiento académico de los estudiantes se consideraran válidos

y adecuados para este fin.

Page 193: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

181

4.6 Tratamiento experimental

1. Se realizó una muestra inicial conformada por la cantidad promedio de

estudiantes matriculados en el curso de Informática para

Administradores.

2. De esta muestra se eligió de forma aleatoria el grupo control y

experimental.

3. El primer grupo (grupo control) fue en modalidad presencial y se impartió

utilizando el modelo tradicional de la clase magistral.

4. El segundo grupo (grupo experimental) fue en modalidad virtual y se

impartió utilizando el modelo del Diseño Instruccional de Gagné.

5. Se utilizó la prueba de Distribución T de Student, para determinar que

el grupo experimental y el grupo control sean considerados iguales.

6. Se aplicó un cuestionario objetivo de conocimientos para garantizar que

los alumnos que participaron del estudio fueran homogéneos en cuanto

sus conocimientos sobre los temas de estudio antes de la aplicación del

curso tomado en ambas modalidades, analizando los datos mediante la

prueba T de Student.

7. Se realizó la prueba de distribución T de Student, en las evaluaciones

(primer examen, primera participación, primer ensayo, primer parcial,

segundo examen, segunda participación, segundo ensayo, segundo

parcial, tercer examen, tercer ensayo y trabajo final) de los estudiantes,

Page 194: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

182

para ambos grupos, para determinar si había diferencias significativas en

el desempeño académico entre ambos grupos.

8. Se aplicó un cuestionario post test, para las variables operacionales de

Rendimiento Académico y Diseño Instruccional cuyo objetivo fue medir el

desempeño de los indicadores para ambas variables, analizando los

datos mediante la prueba T de Student; y asi determinar si había

diferencias significativas.

4.7 Procedimiento

El curso utilizado de Informática para Administradores modalidad virtual

se compuso de las siguientes secciones:

4.7.1 Contenido del curso

Se realizó el análisis de la información sobre el contenido del curso de

Informática para Administradores, el profesor hizo una selección de lecciones

y ejemplos del libro utilizado como libro de texto durante el curso. Este

material se reorganizó según la secuencia en la que se imparte

tradicionalmente. El resultado de lo anterior fueron unidades principales con

subtemas específicos.

Page 195: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

183

Para definir el curso se habló con algunos profesores de la UIP,

Universidad INTERAMERICANA de Panamá. Se solicitó su opinión sobre la

selección de algún curso que pudiera presentar beneficios para los

estudiantes y las instituciones académicas. De manera general, se

propusieron tres cursos que presentan mayor dificultad a los estudiantes de

primer ingreso, y cuyos índices de deserción son altos: Informática para

Administradores, Calculo I, y Química. Se seleccionó el curso de Informática

para Administradores impartido en la Dirección Académica de Ingenierías

para el desarrollo del prototipo por tres razones: a) la problemática que

tradicionalmente presentan de manera general los cursos de informática para

administradores, b) el conocimiento previo de que el titular de la materia

tenía una actitud muy favorable a participar activamente en el proyecto, y c)

la disposición de la Dirección Académica de Ingenierías a brindar el apoyo

necesario para su realización.

Cada elemento o texto añadido al curso fue revisado constantemente

mediante el navegador para verificar sus hipertextos, legibilidad, claridad y

composición de conjunto.

Page 196: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

184

4.7.2 Plataforma de educación en línea - Moodle

Como anteriormente mencione, la plataforma sobre la que estará

montada, el curso de Informática para Administradores, en modalidad virtual,

es Moodle.

Moodle es una plataforma de aprendizaje a distancia (e-learning) basada

en software libre que cuenta con una grande y creciente base de usuarios155.

Moodle es un sistema de gestión avanzada (también denominado

"Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVEA)"; es decir, una aplicación

diseñada para ayudar a los educadores a crear cursos de calidad en línea.

Estos tipos de sistema de aprendizaje a distancia a veces son también

llamados Ambientes de Aprendizaje Virtual o Educación en Línea.

Moodle fue creado por el australiano Martin Dougiamas. Esta herramienta

ha venido evolucionando desde 1999, produciéndose nuevas versiones del

producto, extendiéndose por más de 100 países y siendo traducida a más de

50 idiomas.

La palabra Moodle era al principio un acrónimo de Modular Object-

Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico

155

Wikipedia, E. l. (s.f.). WIKIPEDIA. Obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle

Page 197: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

185

Orientado a Objetos y Modular), muy útil para programadores y teóricos de la

educación.

También es un verbo que describe el proceso de deambular

perezosamente a través de algo, y hacer las cosas cuando se te ocurre

hacerlas, una placentera chapuza que a menudo te lleva a la creatividad. Las

dos acepciones se aplican a la manera en que se desarrolló Moodle y a la

manera en que un estudiante o profesor podría aproximarse al estudio o

enseñanza de un curso en línea.

¿CÓMO ACCEDER A LA PLATAFORMA MOODLE DEL UIP?

Tienes dos opciones de acceso a la Plataforma Moodle del UIP:

1. Entrando desde la web del UIP. Para ello abre tu navegador (Internet

Explorer, Mozilla, Firefox, etc...) y escribe la dirección: www.uip.edu.pa. Una

vez dentro, en la parte derecha encontrarás el apartado Servicios,

Educación Virtual y dentro el enlace a la Plataforma del UIP.

2. Entrando directamente en la plataforma. Para ello abre tu navegador de

Internet y escribe la dirección: http://www.uip-virtual.edu.pa.

Page 198: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

186

4.7.2.1 Características generales de Moodle

Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración,

actividades, reflexión crítica, etc.).

Su arquitectura y herramientas son apropiadas para clases en línea, así

como también para complementar el aprendizaje presencial.

Tiene una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, y

compatible.

La instalación es sencilla requiriendo una plataforma que soporte PHP y

la disponibilidad de una base de datos.

Se ha puesto énfasis en una seguridad sólida en toda la plataforma.

Todos los formularios son revisados, las cookies cifradas, etc.

La mayoría de las áreas de introducción de texto (materiales, mensajes

de los foros, entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el

editor HTML, tan sencillo como cualquier editor de texto.

Page 199: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

187

4.7.2.2 Módulos principales en Moodle156

a) Módulo de tareas

Puede especificarse la fecha final de entrega de una tarea y la calificación

máxima que se le podrá asignar.

Los estudiantes pueden subir sus tareas (en cualquier formato de archivo) al

servidor. Se registra la fecha en que se han subido.

Se permite enviar tareas fuera de tiempo, pero el profesor puede ver claramente

el tiempo de retraso.

Para cada tarea en particular, puede evaluarse a la clase entera (calificaciones y

comentarios) en una única página con un único formulario.

Las observaciones del profesor se adjuntan a la página de la tarea de cada

estudiante y se le envía un mensaje de notificación.

El profesor tiene la posibilidad de permitir el reenvío de una tarea tras su

calificación (para volver a calificarla).

156

MOODLE. (s.f.). Obtenido de http://docs.moodle.org/es/Portada.

Page 200: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

188

Ilustración 3 Módulos principales en Moodle

Ilustración 4 Módulo de tareas

Page 201: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

189

b) Módulo de chat

Permite una interacción fluida mediante texto síncrono. Incluye las fotos de los

perfiles en la ventana de chat. Soporta direcciones URL, emoticonos, integración de

HTML, imágenes, etc.

Todas las sesiones quedan registradas para verlas posteriormente, y pueden

ponerse a disposición de los estudiantes.

Ilustración 5 Modulo de Chat

Page 202: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

190

c) Módulo de consulta

Es como una votación. Puede usarse para votar sobre algo o para recibir

una respuesta de cada estudiante (por ejemplo, para pedir su consentimiento

para algo).

Ilustración 6 Función de cónsulta

El profesor puede ver una tabla que presenta de forma intuitiva la

información sobre quién ha elegido qué.

Page 203: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

191

Se puede permitir que los estudiantes vean un gráfico actualizado de los

resultados.

d) Módulo foro

Hay diferentes tipos de foros disponibles: exclusivos para los profesores,

de noticias del curso y abiertos a todos. Todos los mensajes llevan adjunta la

foto del autor. Las discusiones pueden verse anidadas, por rama, o presentar

los mensajes más antiguos o los más nuevos primeros.

El profesor puede obligar la suscripción de todos a un foro o permitir que

cada persona elija a qué foros suscribirse de manera que se le envíe una

copia de los mensajes por correo electrónico.

El docente puede elegir que no se permitan respuestas en un foro (por

ejemplo, para crear un foro dedicado a anuncios).

Page 204: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

192

El profesor puede mover fácilmente los temas de discusión entre distintos

foros. Las imágenes adjuntas se muestran dentro de los mensajes. Si se

usan las calificaciones de los foros, pueden restringirse a un rango de

fechas.

Ilustración 7 Pantalla principal del estudiante virtual

Page 205: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

193

e) Módulo cuestionario

Los profesores pueden definir una base de datos de preguntas que

podrán ser reutilizadas en diferentes cuestionarios.

Las preguntas pueden ser almacenadas en categorías de fácil acceso, y

estas categorías pueden ser "publicadas" para hacerlas accesibles desde

cualquier curso del sitio.

Los cuestionarios se califican automáticamente, y pueden ser

recalificados si se modifican las preguntas.

Los cuestionarios pueden tener un límite de tiempo a partir del cual no

estarán disponibles.

El profesor puede determinar si los cuestionarios pueden ser resueltos

varias veces y si se mostrarán o no las respuestas correctas y los

comentarios.

Las preguntas y las respuestas de los cuestionarios pueden ser

mezcladas (aleatoriamente) para disminuir las copias entre los alumnos. Las

Page 206: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

194

preguntas pueden crearse en HTML y con imágenes. Las preguntas pueden

importarse desde archivos de texto externos. Los intentos pueden ser

acumulativos, y acabados tras varias sesiones.

Las preguntas de opción múltiple pueden definirse con una única o

múltiples respuestas correctas. Pueden crearse preguntas de respuesta

corta (palabras o frases). Pueden crearse preguntas tipo verdadero/falso.

Pueden crearse preguntas de emparejamiento.

Pueden crearse preguntas aleatorias. Pueden crearse preguntas

numéricas (con rangos permitidos). Pueden crearse preguntas de respuesta

incrustada (estilo "cloze") con respuestas dentro de pasajes de texto. Pueden

crearse textos descriptivos y gráficos.

Ilustración 8 Modulo cuestionario

Page 207: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

195

f) Módulo recurso

Admite la presentación de cualquier contenido digital, Word, Power Point,

Wikipedia, MOODLE, Point, Flash, vídeo, sonidos, etc.

Los archivos pueden subirse y manejarse en el servidor, o pueden ser

creados sobre la marcha usando formularios web (de texto o HTML).

Se pueden enlazar contenidos externos en web o incluirlos perfectamente

en la interfaz del curso. Pueden enlazarse aplicaciones web, transfiriéndoles

datos.

Ilustración 9 Modulo recurso

Page 208: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

196

g) Módulo encuesta

Se proporcionan encuestas ya preparadas (COLLES, ATTLS) y

contrastadas como instrumentos para el análisis de las clases en línea. Los

informes de las encuestas están siempre disponibles, incluyendo muchos

gráficos. Los datos pueden descargarse con formato de hoja de cálculo

Excel o como archivo de texto CVS.

La interfaz de las encuestas impide la posibilidad de que sean

respondidas sólo parcialmente. A cada estudiante se le informa sobre sus

resultados comparados con la media de la clase.

h) Módulo taller

Permite la evaluación de documentos entre iguales, y el profesor puede

gestionar y calificar la evaluación. Admite un amplio rango de escalas de

calificación posibles.

El profesor puede suministrar documentos de ejemplo a los estudiantes

para practicar la evaluación. Es muy flexible y tiene muchas opciones.

Page 209: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

197

Ilustración 10 Modulo taller

Page 210: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

198

4.7.2 Plataforma UIP-Virtual

4.7.2.1 Página principal

La página principal de la Plataforma “uip-virtual”, es la cara de la educación

en modalidad virtual.

Ilustración 11 Página principal

Page 211: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

199

Esta página lleva al link principal de la plataforma virtual en Moodle, la

cual esta subdividida, por direcciones académicas, tal como se muestra en la

ilustración 11.

Ilustración 12 Link principal de la plataforma de educación virtual

Una vez que el estudiante entra al curso de Informática para

Administradores en modalidad virtual, los estudiantes podrán encontrar los

siguientes componentes de dicho curso:

a) Lecciones

Una lección proporciona contenidos de forma interesante y flexible.

Consiste en una serie de páginas. Cada una de ellas normalmente termina

con una pregunta y un número de respuestas posibles. Dependiendo de cuál

Page 212: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

200

sea la elección del estudiante, progresará a la próxima página o volverá a

una página anterior. La navegación a través de la lección puede ser simple o

compleja, dependiendo en gran medida de la estructura del material que se

está presentando. Su icono estándar es:

El curso de Informática para Administradores, se conforma de unidades,

accesibles mediante el icono de Lecciones que se encuentra en la sección

principal. Se muestran las tres unidades en el área de la subsección y el

contenido en forma de diagrama de flujo de la primera unidad. A cada tema

de la unidad le corresponde una serie de ejercicios.

Ilustración 13 Módulo de lecciones

Page 213: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

201

Generalidades

Se utiliza una lección cuando es necesario ofrecer a los estudiantes

cierta información sobre el tema que se enseña. El contenido será

fraccionado en pequeñas partes y se mostrará al estudiante parte a parte.

Páginas, preguntas, respuestas y refuerzo

Una lección se compone de páginas. Cada página da cierta

información y después finaliza con una pregunta.

Respuestas correctas e incorrectas

Normalmente, cada pregunta dentro de una lección tendrá una

respuesta correcta y varias respuestas incorrectas. Las respuestas

correctas son las que envían al estudiante hacia adelante en la lección y

las respuestas erróneas lo envían hacia atrás o los mantiene parados,

mostrando la misma página otra vez.

Calificar

Es posible dar una calificación a los estudiantes cuando han terminado

una lección. Para mantener el método de calificar razonablemente

transparente, se utiliza una fórmula relativamente simple, es el número de

las respuestas correctas divididas por el número de las preguntas

Page 214: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

202

contestadas. Este número después es escalado por el parámetro de la

calificación de la lección.

Reintentar

Una lección se puede utilizar como actividad formativa, impartir un

cierto conocimiento mientras que al mismo tiempo exige a los estudiantes

que construyan el suyo. Por ello, parece natural que los estudiantes

puedan repetir las lecciones para aprender y alcanzar una buena nota en

las calificaciones. Esto promueve la repetición o los múltiples intentos.

La lección de tarjetas (Flash Card)

En el módulo de Lección las tarjetas son páginas. Las respuestas

correctas llevan a la Siguiente Página, las incorrectas permanecen en la

misma página.

¡En Contacto!

La plataforma Moodle incorpora recursos que permite los trabajos

cooperativos mediantes las siguientes actividades Moodle157:

Chat (charla en tiempo real)

Foros (debates en la web)

157

Moodle es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet. Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista.

Page 215: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

203

Glosario (vocabulario creado en común)

Wiki (construcción de una web en común)

Taller (cada alumno es evaluado por todos los demás)

En esta subsección encontramos estas opciones de actividades que

permiten a los participantes del curso mantener comunicación y

permanecer en contacto continuamente en tiempo real y diferido.

Ilustración 14 Módulo ¡En Contacto!

Page 216: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

204

4.7.2.3 Programas de apoyo

Los programas de apoyo interactuaran con la plataforma a utilizar de

Moodle, integrándose ya sea por medio de links, de forma fácil y

completamente integrable. Estos programas forman parte de un conjunto de

herramientas que permiten manejar todos los aspectos de un entorno de

aprendizaje, a fin de suplir las necesidades de las comunidades de usuarios

relacionadas con la enseñanza y el aprendizaje online.

4.7.2.4 Moodle y la Web 2.0158

La Web 2.0, entendida como un conjunto de tecnologías y estándares

abiertos de Internet que extienden la Web clásica, incluye blogs, wikis,

archivos multimedia compartidos, podcasts, canales de RSS, sindicación de

contenido y otros servicios

Muchos de estos servicios no son nuevos, sino que se utilizan en

combinación y extienden otros existentes. Estas aplicaciones, denominadas

usualmente “aplicaciones sociales” tienen como principal característica la

interacción y realimentación con los distintos usuarios. Tim Berners-Lee creó

158

La Web 2.0 es una segunda generación de Internet apoyada en servicios que enfatizan la colaboración en línea y el intercambio entre usuarios.

Page 217: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

205

la Web con el objetivo de crear un espacio simple, global y colaborativo

donde las personas se conecten a través de redes de computadoras,

considera la Web 2.0 como una evolución natural de la Web159.

La Web 2.0 permite que los usuarios generen contenido, sean

productores, y no sean sólo consumidores160.

De esta forma surgen formas de trabajar que permiten generar

repositorios globales como Wikipedia161 o Wikimedia162 que surgen como

sitios de referencia que permiten clasificar conocimiento en un sistema que

se va perfeccionando a sí mismo y que va generando un conocimiento antes

solo disponible en enciclopedias comerciales.

El fenómeno de sitios de redes sociales, ya sean genéricas como

Facebook163 o Secondlife164, o profesionales, como Linkedin165, permiten

tener contacto con intereses similares y establecer comunicaciones en forma

simple y sencilla.

159

P. Anderson, 2007. What is Web 2.0? Ideas, technologies and implications for education. JISC Technology and Standards Watch, Web 2.0. Febrero de 2007. 160

Laningham, 2006. DeveloperWorks Interviews, 22 de Agosto de 2006. http://www- 128.ibm.com/developerworks/podcast/dwi/cm-int082206.txt [Ultimo acceso 11/8/08] 161

http://www.wikipedia.org [Ultimo acceso 01/4/11] 162

http://www.wikimedia.com [Ultimo acceso 01/4/11] 163

http://www.facebook.com [Ultimo acceso 01/4/11] 164

http://www.secondlife.com [Ultimo acceso 01/4/11] 165

http://www.linkedin.com/ [Ultimo acceso 01/4/11]

Page 218: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

206

El fenómeno Web 2.0 es también un factor importante para el crecimiento

del software libre permitiendo que más de un millón de desarrolladores y

usuarios interactúen en sitios como SourceForge166.

La herramienta más utilizada es la de recursos, que involucra a los

recursos digitales publicados por los profesores, como presentaciones,

apuntes de las clases, direcciones Web de interés, imágenes, que no se

incluyen dentro de las aplicaciones de la Web 2.0. El docente publica el

contenido y los alumnos sólo pueden consultarlo, imprimirlo y/o descargarlo.

Las etiquetas se utilizan como “anuncios”, o cuando se desea remarcar algún

recurso en particular. Se pueden colocar en cualquier espacio libre, por

ejemplo entre hipervínculos a diferentes recursos, para remarcar la fecha de

entrega de una tarea o reunión virtual.

La entrega de trabajos prácticos y correcciones a través de la plataforma

virtual también es un recurso muy utilizado. Esta actividad es muy útil, los

docentes especifican el tipo de tarea a realizar: subida de archivos, actividad

off-line o un texto en línea, especifica una fecha y hora tope y si permite

reenvíos, entrega fuera de tiempo o no. Por cada entrega, es posible

configurar el envío de un mensaje al profesor indicando este evento. Luego,

los docentes corrigen la tarea y especifican en la plataforma la calificación y

166

http://sourceforge.net/index.php [Ultimo acceso 01/4/11].

Page 219: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

207

un comentario sobre la misma. Los alumnos reciben está calificación vía

correo electrónico inmediatamente después que la misma fue realizada.

Los foros de discusión son la herramienta de comunicación por

excelencia entre todos los integrantes de un curso, utilizados en el 100% de

los casos. Las reuniones virtuales o chats, se utilizan en su mayoría en los

cursos con modalidad semi presencial, básicamente para despejar dudas

sobre un trabajo práctico. Algunos docentes han implementado con éxito el

uso de autoevaluaciones como disparadores de problemáticas en los

encuentros virtuales.

Considerando los foros como aplicaciones de la Web 2.0, en la mayoría

de los cursos se utilizan los foros como canales bidireccionales abiertos,

entre la planta docente y los alumnos, principalmente para despejar dudas o

debates sobre la resolución de un determinado ejercicio. Los docentes

participan, y en muchas ocasiones los alumnos se responden entre ellos sus

inquietudes, sin la mediación del docente.

Las Wikis se utilizaron en pocos cursos, donde la participación de los

estudiantes no es obligatoria.

Page 220: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

208

Se construyeron principalmente para obtener experiencias comunes

durante el proceso de aprendizaje de un determinado tema. El uso en

general de aplicaciones sociales en los cursos es muy bajo.

A continuación se mencionara una clasificación de herramientas de

colaboración en la web 2.0.

1. Moodle -Web 2.0: Colaboración >Intercambio (Blog, Wiki, Imágenes, Videos,

Audio, Presentaciones dinámicas, Canales de noticias, Redes sociales.

2. Moodle -Web 2.0 -Colaboración >Intercambio. Blog: Cada estudiante puede

crear un Blog, así como un Blog colectivo. Se pueden enlazar los Blogs

creados por los estudiantes en otros sitios como blogger.com por medio de

un bloque HTML.

3. Moodle -Web 2.0 -Colaboración Intercambio. Wiki: Recurso de gran utilidad

que favorece el trabajo colectivo y la creación de habilidades para emplear

otros recursos y actividades Todos los estudiantes pueden participar en la

elaboración de un tema previamente seleccionado

4. Moodle -Web 2.0 -Colaboración Intercambio. Imágenes: Emplear el recurso

“Galería de Imágenes”, crear mapas conceptuales Los estudiantes pueden

Page 221: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

209

colocar imágenes en el aula Se pueden enlazar imágenes de otros

servidores como Flickr.com empleando HTML.

5. Moodle -Web 2.0 -Colaboración Intercambio. Vídeos: La mejor opción es

incrustar los videos desde un servidor especializado. Colocarlos en

es.youtube.com. Disponer de una cuenta en youtube y crear una lista de

videos. Emplear www.wiziq.com

4.7.2.5 Curso en modalidad virtual.

El curso de Informática para Administradores en modalidad virtual busca

ser un espacio de encuentro, socialización y potenciación de estrategias

orientadas a la Gestión del Conocimiento mediante el uso de herramientas

web 2.0. Se analizarán definiciones, estrategias, modelos de gestión del

conocimiento y herramientas de apoyo como: web 2.0 utilizando Youtube,

Flickr, Twitter, Facebook, Delicious, Google App, Blogs, Wikis).

Page 222: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

210

Ilustración 15 Curso de Informática con herramienta de apoyo en youtube

4.7.2.6 Definición de programas de apoyo y autoría

Se realizó una búsqueda vía Internet y se evaluaron los programas, tanto

para accesar al curso; como para formar parte integral del mismo; así, se

analizaron: el navegador de Internet, el programa de chateo en tiempo real,

entre otros.

4.7.2.7 Interfaz

Para mostrar el resultado del diseño de la interfaz se mostraron las

secciones principales y se indicarán las opciones que muestra cada

subsección.

Page 223: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

211

4.7.2.8 Portada

Se ha de nominado la portada a la pantalla que el estudiante encuentra

después de haber proporcionado su nombre de usuario y su clave de

acceso.

Toda la imagen de la portada está activa; es decir, un click en cualquier

lugar de la imagen lleva al usuario al interior del curso.

4.7.2.9 Secciones principales

Desde el momento de pasar la portada, estas secciones siempre están a

la vista, para ser utilizarlas en el momento que se quiera, por lo que pueden

ser accesa al curso desde la primera página, llamada Página de avisos

generales.

La primera página tiene por objeto, aparte de poder accesar el material

del curso, proporcionar al grupo información de interés para sus integrantes;

es decir, eventos propios del grupo, de interés para los miembros de la

Dirección Académica de Ingenierías, e información de la UIP en general.

También a través de esta página se puede entrar a un pequeño tutorial o

Guía de navegación que explica los procedimientos de navegación en el

Page 224: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

212

curso; este material es el mismo que fue entregado en un folleto impreso a

todos los estudiantes del grupo en línea.

4.7.2.10 Página de información general del curso

Página de Información general: Contenido, Calendario y Búsqueda de la

Dirección Académica de Ingenierías, en donde se puede observar la

subsección de Contenido, con hipervínculos a: Descripción y objetivos,

Contenido, Programa, Evaluación, y el Formato y lineamientos para la

entrega de los ensayos. El programa del curso se accesa mediante la

hipervínculos de Programa.

La subsección de Calendario muestra el calendario académico de la UIP

y las fechas importantes para el curso de Informática para Administradores.

Se muestra como los meses del cuatrimestre pueden ser accesados

rápidamente mediante hipervínculos, y como las fechas relevantes para el

estudiante tienen un icono representativo de la actividad pro gramada para

esa fecha.

Un elemento común a toda la Dirección Académica de Ingeniarías son las

subsecciones del curso es la opción de Búsqueda, la que permite encontrar

palabras o frases entre las páginas del curso.

Page 225: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

213

Al inicio del cuatrimestre, se le dará la opción, a los estudiantes, de no

participar en el grupo experimental y ser parte del grupo control, en cuyo

caso se seleccionara de nuevo al azar a otro estudiante del grupo control y

se le invitara a ser participante del grupo experimental.

A los estudiantes del grupo experimental se les asignara cuentas de

acceso al sistema, dirección de correo electrónico y clave de acceso. Así

mismo, recibirán un entrenamiento de dos sesiones de dos horas cada una

sobre el manejo eficiente del navegador y del correo electrónico, así como un

folleto con instrucciones y sugerencias.

Los estudiantes del grupo experimental realizaran las actividades del

curso vía Internet, incluyendo los exámenes y el trabajo final. Este grupo

tomara el curso en línea, utilizando el sistema de Internet a discreción del

alumno, con horario libre y tiempo ilimitado de acceso al sistema, mientras

que el grupo control llevara el curso de manera tradicional en el salón de

clases, con horarios de teoría y práctica definidos. Al igual que al grupo

control, el grupo experimental se le informara que la participación durante el

curso será obligatoria, con un valor porcentual para la calificación final.

El grupo control tendrá contacto y comunicación tradicional con el

profesor, cara a cara y con asesorías en el aula, pasillos y cubículo del

Page 226: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

214

profesor. Al grupo experimental se le instruirá para que evite el contacto cara

a cara con el profesor, y que toda comunicación, sin importar su naturaleza,

se haga por correo electrónico. Como parte de la dinámica del curso, la

participación será resaltada como un elemento esencial para su buen

funcionamiento, por lo que las aportaciones en el módulo de discusión

diferida respondiendo y/o comentando una serie de preguntas para cada

unidad, puestas en línea por el profesor, será obligatoria.

En cuanto al contenido del curso, debido a las características comparativas

del diseño experimental, la presentación del material será la misma para el

grupo en línea y para el grupo control.

Page 227: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

215

CAPÍTULO V

Page 228: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

216

RESULTADOS Y DISCUSIÓN

5.1 Pruebas de homogeneidad entre grupos

Para determinar si el grupo experimental y el grupo control podían ser

considerados iguales en cuanto a las variables consideradas, se utilizó la

prueba de distribución t de student, encontrando que no hay diferencias

significativas entre ambos grupos.

Si los estudiantes son expuestos al mismo material, la información será

homogénea, minimizando hasta cierto punto el llamado la comparación

errada167.

Para garantizar que los alumnos que participaban del estudio fueran

homogéneos en cuanto sus conocimientos sobre los temas de estudio antes

de la aplicación del curso tomado en ambas modalidades, se aplico una

prueba objetiva de conocimientos.

167

Efecto Rosenthal

Page 229: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

217

CATEGORIZACIÓN DE LA PRUEBA, HOMOGENEIDAD ENTRE GRUPOS

Categorías Prueba Variables

Informática para Administradores (Modalidad Virtual) e Informática para Administradores (Modalidad (Presencial)

Prueba de homogeneidad entre grupos

Antecedentes académicos

Aprecia PC No. cur.mat. Aspiraciones Académicas

Máximo grado Expectativas Académicas

Índice 1.5 o + Terminación Tiempo Titulación inmediata. Posibilidad cambio carrera Reprobó algún curso Motivación Interesante Autoevaluación académica

Facilidad palabra Habilidad pc. Habil. Mate. Habil. lectura Madurez

Tabla 17 Categorización de la prueba homogeneidad entre grupos y variables

Page 230: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

218

Los datos se analizaron mediante la prueba t de student y se encontró que

no existían diferencias en las medias del rendimiento académico en los

alumnos asignados a los dos grupos (presencial y virtual).

Tabla 18 La distribución T de students

Tabla 19 Cálculo de la t de student para variables académicas.

Tabla 19. La Distribución T de Students para las variables académicas en donde no. cur.

comp. = número de cursos de computación tomados; Cal. cur. comp.= calidad percibida de

los cursos tomados; No. cur. mat .= número de cursos de matemáticas tomados; Prom. mat

.= promedio de matemáticas; Cur. mat. rep.= No. de cursos de matemáticas reprobados.

Calculo de la t de Student para las variables académicas

Variables Academicas N Sig.

Nº.cur.comp. Exp.- Contr 7 0.001044028

Cal.cur.comp. Exp.- Contr 7 0.712853233

Nº.cur.mat. Exp.- Contr 7 0.001044028

Prom.mat. Exp.- Contr 7 0.004205762

Cur.mat.rep. Exp.- Contr 7 0.000456196

Variables Academicas Media N Desviación típ. Error típ. de la

media

Nº.cur.comp.

Experimental 2.285714286 7 2.870208222 1.084836738

Control 1.857142857 7 2.340126167 0.884484553

Cal.cur.comp.

Experimental 2.285714286 7 2.870208222 1.084836738

Control 1.857142857 7 2.60950643 0.986300723

Nº.cur.mat.

Experimental 2.285714286 7 2.870208222 1.084836738

Control 1.857142857 7 2.340126167 0.884484553

Prom.mat.

Experimental 2.285714286 7 2.690370837 1.016864595

Control 1.857142857 7 2.193062655 0.828899771

Cur.mat.rep.

Experimental 2.714285714 7 2.214669706 0.837066468

Control 1.857142857 7 1.772810521 0.670059394

Page 231: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

219

Tabla 20 Variables: max. grado, proy. vida, buena cal., índice, grados con honores, tit. inmediata, pos. Camb. carr., rep., algún curso

Tabla 21; Variables de autoevaluación - Rachas

Tabla 22: Estadísticas de muestras relacionadas

Variables Media N Desviación

típ.

Error típ. de la

media

Máximo Grado Control 2.6000 5 1.14018 0.50990

Experimental 3.2000 5 1.92354 0.86023

Proy.Vida Control 3.2500 4 2.62996 1.31498

Experimental 4.0000 4 3.55903 1.77951

Buena cal. Control 3.2500 4 2.21736 1.10868

Experimental 4.0000 4 3.16228 1.58114

Índice 1.5 o + Control 3.2500 4 1.70783 0.85391

Experimental 4.0000 4 2.16025 1.08012

Grad.Honores Control 3.2500 4 1.70783 0.85391

Experimental 4.0000 4 2.16025 1.08012

Tit.Inmediata Control 3.2500 4 1.25831 0.62915

Experimental 4.0000 4 2.00000 1.00000

Pos.camb.carr Control 3.2500 4 1.50000 0.75000

Experimental 4.0000 4 2.70801 1.35401

Rep.algn.curso Control 3.2500 4 1.89297 0.94648

Experimental 4.0000 4 2.94392 1.47196

Estadísticas de muestras relacionadas variables autoevaluación

Variables Media N Desviación

típ. Error típ. de la

media

Control

7.3333 6 1.03280 0.42164

Experimental 7.1667 6 2.31661 0.94575

Var. autoevalua. Rachas

Fac. palabra 11

Habil. escritura 14

Habil. pc. 14

Habil. mate. 14

Habil. lectura 16

Madurez 18

Page 232: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

220

Tabla 23: Distribución t de students.

5.2 Prueba de mediana para determinar diferencias entre grupos

CATEGORIZACIÓN DE LA PRUEBA EVALUACIONES

Categorías Prueba Variables

1. Informática para Administradores (Modalidad Virtual)

2. Informática para Administradores (Modalidad (Presencial)

Evaluaciones utilizando el análisis de la t de students

Tabla 24: Categorización de las pruebas de evaluaciones.

variables autoevaluación

Diferencias relacionadas

t gl Sig.

(bilateral) variables

autoevalua Media Desviación

típ. Error típ. de la

media

95% Intervalo de confianza para la diferencia

Superior Inferior

Control - Experimental 0.16667 2.71416 1.10805 -2.68167 3.01500 0.150 5 0.886

1. Primer examen:

2. En línea

3. Tradicional

4. Primera participación:

5. En línea

6. Tradicional

7. Primer ensayo:

8. En línea

9. Tradicional

10. Primera parcial:

11. En línea

12. Tradicional

Page 233: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

221

Para determinar diferencias en el desempeño académico entre los grupos

se realizó la distribución T de Student. De manera general no se encontraron

diferencias significativas entre los grupos en ninguna de las evaluaciones

realizadas durante el curso.

Tabla 25: Muestra los resultados de la distribución t de students que comprende las variables significativas de las evaluaciones expuestas.

Distribución t de student para las variables académicas

Variables Académicas N Sig.

Primer examen En Línea y Tradicional 13 0.721

Primera participación En Línea y Tradicional 13 0.138

Primer ensayo En Línea y Tradicional 13 0.084

Primer parcial En Línea y Tradicional 13 0.285

Segundo examen En Línea y Tradicional 13 0.459

Segunda participación En Línea y Tradicional 13 0.841

Segundo ensayo En Línea y Tradicional 13 0.446

Segundo parcial En Línea y Tradicional 13 0.967

Tercer examen En Línea y Tradicional 13 0.733

Tercer ensayo En Línea y Tradicional 13 0.591

Trabajo final En Línea y Tradicional 13 0.383

Page 234: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

222

Debido a que las evaluaciones de la primera calificación parcial tuvieron

una mediana global. A pesar de no encontrar diferencias significativas entre

los grupos.

5.3 Prueba para la variable operacional de rendimiento académico.

Variables Valor P (dos

colas)

Media 95% Intervalo de confianza para la

diferencia

t Desviación típ.

Error típ. de la

media

Superior Inferior

Habilidades en las

Computadoras

0.8077 -0.07 0,49 -0.63 0.2458 27 0.274

Comprensión en el uso de

las computadoras

0.6205 -0.14 0.45 -0.74 0.5009 27 0.288

Calificación 0.4403 -0.22 0.36 -0.80 0.7832 27 0.282

Tabla 26: Valor P y significación estadística (t de student)

La Distribución T de Students para las variables mide el rendimiento académico en las

variables académicas: Habilidades en las Computadoras; Comprensión en el uso de las

computadoras; y la Calificación.

Page 235: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

223

Tabla 27: Lista de comprobación de análisis - encuesta de rendimiento académico

5.4 Prueba para la variable operacional de diseño instruccional.

Para determinar diferencias en el Diseño Instruccional entre los grupos se

realizó la distribución T de Student. De manera general no se encontraron

diferencias significativas entre los grupos en ninguna de las evaluaciones

realizadas durante el curso.

Correlaciones de muestras relacionadas

Variables del Rendimiento Académico

N Media SD Sig

Habilidades en las

Computadoras

Control 13 2.31 0.0.75 0.21

Experimental 16 2.38 0.72 0.28

Comprensión en el uso de las computadoras

Control 13 2.23 0.83 0.23

Experimental 16 2.38 0.72 0.18

Calificación

Control 13 2.15 0.80 0.22

Experimental 16 2.38 0.72 0.18

Page 236: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

224

Variables Diseño Instruccional Valor P (dos

colas)

Media 95% Intervalo de confianza para la

diferencia

t Desv. típ.

Error típ. de

la media Superior Inferior

1.1 La información sobre el desarrollo del curso ha sido oportuna (fechas de examen, tareas por entregar, etc.)

0.2944 -0.28 0.26 -0.83 1.0692 27 0.265

1.2 Los materiales del curso son adecuados para poder realizar las tareas.

0.6301 -0.14 0.45 -0.73 0.4872 27 0.288

1.3 La presentación de los materia les del curso es muy clara

0.0894 -0.53 0.09 -1.14 1.7621 27 0.300

2. El curso me ha ayudado a mejorar mis habilidades en el manejo de la computadora.

0.4604 -0.19 0.33 -0.72 0.7489 27 0.257

3. Calificación Final 0.4403 -0.22 0.36 -0.80 0.7832 27 0.282

Tabla 28: Valor P y significación estadística (t de student)

Page 237: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

225

Tabla 29: Lista de comprobación de análisis - Encuesta de diseño instruccional

Correlaciones de muestras relacionadas

Variables de Rendimiento Académico N Media SD Sig (SEM)

1.1 La información sobre el desarrollo del curso ha sido oportuna (fechas de examen, tareas por entregar, etc.)

Control 13 2.15 0.80 0.22

Experimental 16 2.44 0.63 0.16

1.2 Los materiales del curso son adecuados para poder realizar las tareas.

Control 13 1.92 0.86 0.24

Experimental 16 2.06 0.68 0.17

1.3 La presentación de los materia les del curso es muy clara

Control 13 1.85 0.80 0.22

Experimental 16 2.38 0.81 0.20

2. El curso me ha ayudado a mejorar mis habilidades en el manejo de la computadora.

Control 13 2.31 0.75 0.21

Experimental 16 2.50 0.63 0.16

3. Calificación Final Control 13 2.15 0.80 0.22

Experimental 16 2.38 0.72 0.18

Page 238: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

226

CAPÍTULO VI

Page 239: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

227

Conclusiones y Recomendaciones Como resultado de la implementación de los dos modelos de enseñanza-

aprendizaje: virtual y presencial, para establecer su influencia en los

resultados académicos de dos grupos de estudiantes universitarios, se

puede concluir lo siguiente:

6.1 Conclusiones

1. No se encontraron diferencias significativas entre las medias del

rendimiento académico de los dos grupos como consecuencia del uso

sistemático de métodos de enseñanza aprendizaje (presencial y virtual).

2. Por tal razón, si es posible logra igual o mayor rendimiento académico;

utilizando, en las Plataformas de Educación Virtual, los aspectos de la

teoría constructivista, manifestados, en el uso de las herramientas de:

socialización (foros y wiki), conocimiento auto-regulado, instrucción

anclada (representada en el uso de simulaciones), que con los procesos

de enseñanza tradicional en modalidad presencial.

3. Es necesario, valorar la utilización en modalidad virtual, de las

plataformas de educación virtual, para el proceso de enseñanza, en las

universidades.

4. Las estrategias para la formación de los estudiantes, desarrollados a

base de tutoriales con aplicaciones multimedia permitieron a los

Page 240: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

228

estudiantes navegar a través del programa y en muchos casos,

permitieron al profesor, comprobar el conocimiento adquirido, en

exámenes provistos con un formato de opción múltiple.

5. La implementación de estrategias de enseñanza-aprendizaje requiere

tiempo y dedicación por parte de los docentes.

6.2 Recomendaciones

1. Dirigida a la Universidad: Existen estrategias que son mayormente

utilizadas en el ámbito de cursos virtuales, pero que también pueden ser

aplicados en el sistema tradicional y que son de gran utilidad para el

proceso educativo. Entre algunas de ellas se mencionan el trabajo

colaborativo, las investigaciones virtuales, simulaciones, discusiones

virtuales, aprendizaje basado en problemas, web quest o aprendizaje por

descubrimiento, entre otras.

2. Dirigidas a Docentes: Dado que también los profesores manifiestan que

las causas más comunes de reprobación son la falta de interés de los

alumnos, así como el ausentismo y la no entrega de trabajos. También se

propone implementar más estrategias de motivación en el plan de clase

de la materia.

3. Dirigida a la Universidad; La implementación de herramientas de

comunicación que faciliten la interacción sincrónica mediante el empleo

Page 241: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

229

de voz y video, como una forma de agilizar el proceso de comunicación

entre los participantes de las diferentes actividades de enseñanza-

aprendizaje colaborativas.

6.3 Proyectos futuros a desarrollar

Entre los futuros proyectos que se podrían realizar a partir de este trabajo de

investigación, mediante el uso de una plataforma virtual de educación,

apoyada por los medios tecnológicos, herramientas web 2.0 y web 3.0; se

propone la construcción de objetos virtuales de aprendizajes, la realización

de aulas multimedia, los diseños constructivistas instruccionales mediante

proyectos colaborativos, proyectos de aprendizaje móvil, apoyados por

dispositivos móviles, proyectos futuros basados en teleformación, bibliotecas

digitales, y en general todos aquellos proyectos que apuestan a las nuevas

tecnologías de la información y comunicación, fundamentándose en la

construcción de los nuevos aprendizajes del diseño instruccional de Gagné.

Page 242: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

230

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creación de actividades de aprendizaje para grupos masivos mediante el uso de la

Page 260: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

248

tecnología electonica y la telecomunicación. Revista Electrónica. Razón y Palabra, No

22.

187. Waldrop, P.B., 1984, Behaviorre inforcement strategies for computer-assisted

instruction: Programming for success. Educational Technology, 24(9), 38-41.

188. Walther, J.B., 1992, Interpersonal effects in computer-mediated interaction: A

relational perspective. Communication Research, 19(1), 52-90.

189. Webb, N. M., and Palincsar, A. S. Group processes in the classroom. In D. C.

Berliner and R. C. Calfee (Eds.), Handbook of educational psychology (pp.841-873). New

York, NY, USA: Macmillan Library Reference Usa; London, England UK: Prentice Hall

International, 1996.

190. Wheat, J., Tunnell , J. y Munday, R., 1991, Predicting success in college algebra:

Student attitude and prior achievement. College Student Journal, 25, 240-244.

191. ZD., 1996, Net Developer Plays Key Role in Distance Learning Market. ZD Internet

Magazine 1(1), 27.

Page 261: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

249

ANEXOS.

Page 262: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

250

ANEXO 1: (Cuestionario de Ingreso Aplicado)

Cuestionario

A continuación se muestran las preguntas de la encuesta de ingreso a la

UIP-VIRTUAL que se utilizaron como variables independientes (se respetó la

numeración original de la encuesta):

1. ¿Cuántos cursos o talleres de computación llevaste en la media

académica?

0 1 2 3 4 5

2. En general, consideras que éstos fueron:

Excelentes Buenos Regulares Malos

3. ¿Cuántos cursos del área de matemáticas llevaste en la media

académica?

0 1 2 3 4 5 6

Page 263: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

251

4. ¿Qué promedio obtuviste en los cursos del área de matemáticas?

Entre 6.0 y 7.0 entre 7.1 y 8.0 entre 8.1 y 9.0 entre 9.1 y 10

5. ¿Cuántos cursos del área de matemáticas reprobaste en la media

académica?

0 1 2 3 4 5

6. ¿Cuál es el grado académico más alto que planeas obtener?

__________esta licenciatura.

__________esta y otra licenciatura.

__________una especialidad.

__________una maestría.

__________un doctorado.

Page 264: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

252

7. ¿Qué tan importante consideras?

Sacar buenas calificaciones

____Muy importante

____Algo importante

____Poco importante

____Nada importante

Tener un proyecto de vida

____Muy importante

____Algo importante

____Poco importante

____Nada importante

Page 265: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

253

8. En tu caso, ¿Qué tan probable consideras?:

Cambiar de carrera

____Muy importante

____Algo importante

____Poco importante

____Nada importante

Reprobar uno o varios cursos

____Muy importante

____Algo importante

____Poco importante

____Nada importante

Graduarme con mención honorífica

____Muy importante

____Algo importante

____Poco importante

____Nada importante

Page 266: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

254

9. Comparándote con otros estudiantes de tu edad. ¿Cómo consideras

tú(s)?:

Sacar un promedio de 1.5 o más

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Titularme inmediatamente

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Facilidad de palabra

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Habilidad para escribir

____Muy superior al promedio

Page 267: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

255

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Habilidades en el manejo de la computadora

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Habilidades matemáticas

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Madurez

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Page 268: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

ANEXO 2: Resumen de Resultados del Cuestionario Aplicado

(Encuesta de Ingreso de UIP).

Variables Grupos esta

licenciatura esta y otra licenciatura

una especialidad

una maestría

un doctorado Total

Interesante

Máximo grado control

2 3 3 4 1 13

experimental 1 3 4 6 2 16

Variables Grupos Muy

importante Algo

importante Poco

importante Nada

importante Total

Motivación

Proy. Vida control

6 5 1 1

13

experimental 9 4 1 2

16

Aspiraciones académicas

Buena cal. control 6 4 2 1

13

experimental 8 5 2 1

16

Expectativas académicas

Prom. 2.8 o + control 4 5 3 1

13

experimental 6 5 4 1

16

Grad. honores control 4 5 3 1

13

experimental 6 5 4 1

16

Terminar a tiempo

Tit. inmediata. control 5 3 3 2

13

experimental 7 3 3 3

16

Deseratar

Pos. camb. carr. control 4 2 5 2

13

experimental 8 2 3 3

16

Rep. algn. curso control 6 2 3 2

13

experimental 8 4 3 1 16

Page 269: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

ANEXO 3: CUESTIONARIO POST TEST

(Medición de Indicadores de la Variable Operacional Rendimiento Académico)

A continuación se muestran las preguntas de la encuesta, (se respetó la

numeración original de la encuesta):

1. ¿Qué calificación obtuviste en el curso de Informática para Administradores?

____91 o +

____Entre 81 y 90

____80 o menos

2. Comparándote con otros estudiantes de tu edad. ¿Cómo consideras tú(s)?:

Habilidad en las Computadoras

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Comprensión en el uso de las Computadoras

____Muy superior al promedio

____Superior al promedio

____Inferior al promedio

Page 270: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

2

ANEXO 4: Resumen de Resultados del Cuestionario Post-Test

(Encuesta del Rendimiento Académico).

Aprendizaje

Variables Grupos

Muy superior

al promedio

Superior al promedio

Inferior al promedio

Total

Habilidad en las

Computadoras

control 6 5 2 13

experimental 9 6 1 16

Comprensión

Comprensión en el uso de

las Computadoras

control 6 4 3 13

experimental 8 6 2 16

Evaluación

Variables Grupos 91 o + Entre 81 y

90 80 o

menos Total

Calificación control 5 5 3 13

experimental 8 6 2 16

Page 271: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

3

ANEXO 5: CUESTIONARIO POST TEST (Medición de Indicadores de la Variable Operacional Diseño Instruccional)

A continuación se muestran las preguntas de la encuesta, (se respetó la

numeración original de la encuesta):

1. PROGRAMA DEL CURSO

1.1 La información sobre el desarrollo del curso ha sido

oportuna (fechas de examen, tareas por entregar, etc.).

____Muy oportuna

____Oportuna

____Nada Oportuna

1.2 Los materiales del curso son adecuados para poder realizar

las tareas.

____Muy oportuna

____Oportuna

____Nada Oportuna

1.3 La presentación de los materia les del curso es muy clara.

____Muy oportuna

____Oportuna

____Nada Oportuna

Page 272: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

4

2. ¿El curso me ha ayudado a mejorar mis habilidades en el

manejo de la computadora?

____Me ha ayudado mucho

____Si me ha ayudado

____No me ayudo

3. ¿Qué calificación obtuviste en el curso de Informática para

Administradores?

____91 o +

____Entre 81 y 90

____80 o menos

Page 273: Doctorado Evaluación de un Diseño Instruccional de Gagne

ANEXO 6: Resumen de Resultados del Cuestionario Post-Test

(Encuesta del Diseño Instruccional).

Comprensión

Variables Grupos

Muy oportuna

Oportuna Nada

Oportuna Total

1. Programa del curso

1.1 La información sobre el desarrollo del curso ha sido oportuna (fechas de examen, tareas por entregar, etc.)

control 5 5 3 13

experimental 8 7 1 16

1.2 Los materiales del curso son adecuados para poder realizar las tareas.

control 4 4 5 13

experimental 4 9 3 16

1.3 La presentación de los materia les del curso es muy clara

control 3 5 5 13

experimental 9 4 3 16

Adquisición

Variables Grupos

Me ha ayudado mucho

Si me ha ayudado

No me ayudo Total

2. El curso me ha ayudado a mejorar mis habilidades en el manejo de la computadora.

control 6 5 2 13

experimental 9 6 1 16

Rendimiento

Variables Grupos 91 o + Entre 81 y

90 80 o - Total

3. Calificación Final control 5 5 3 13

experimental 8 6 2 16

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