diseÑo de ambientes educativos virtuales para el
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Johanna Arias – Marisol Garcés
DISEÑO DE AMBIENTES EDUCATIVOS
VIRTUALES PARA EL FORTALECIMIENTO DEL
PLAN LECTOR EN ESTUDIANTES DEL GRADO
9º EBS DEL COLEGIO INEM FELIPE PEREZ
Asesor: Wilson Montenegro R.
¿CÓMO MEDIANTE LA IMPLEMENTACIÓN DEL DISEÑO DE
AMBIENTES EDUCATIVOS VIRTUALES SE PUEDE LOGRAR EL
FORTALECIMIENTO DEL PLAN LECTOR EN ESTUDIANTES DEL
GRADO 9º EBS DEL COLEGIO INEM FELIPE PÉREZ?
Pregunta de investigación
General
Diseñar ambientes educativos virtuales para la comprensión del texto
literario, a partir de actividades didácticas y pedagógicas que permitan
el fortalecimiento del plan lector en estudiantes del grado 9º de EBS de
la institución educativa INEM Felipe Pérez.
Objetivos
Específicos
- Seleccionar las herramientas tecnológicas adecuadas, teniendo en
cuenta las estrategias didácticas propias del lenguaje para la
comprensión literaria.
- Proveer al estudiante y al maestro de herramientas tecnológicas
que faciliten la comprensión del texto.
- Fortalecer el plan lector, con estrategias tecnológicas y
pedagógicas pertinentes, para la valoración del mismo, con el apoyo de
las NTICE.
Objetivos
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rico
ESTRUCTURA DEL MARCO TEÓRICO
Las Tecnologías de la
Información y la
Comunicación (Tics) en la
educación.
María del Carmen Vélez
Implementación de
ambientes educativos.
Comprensión lectora
Jesús Salinas
Isabel Solé
El texto literario Hans-Georg Gadamer
Plan lector grado 9° Alejandro Marín - Peláez
Modelo Interactivo
Tipo de investigación:
Esta temática obedece a una investigación de tipo cualitativo
descriptivo, con la cual se pretende facilitar los procesos de
comprensión de lectura y escritura en estudiantes de 9 grado de EBS,
con el fin de proponer y diseñar diferentes estrategias de aprendizaje a
partir del uso de las NTICE dentro del entorno educativo.
Metodología
La Institución cuenta con 4.300 estudiantes en sus jornadas mañana,
tarde y sabatina de diversos estratos socio-económicos; La planta de
personal docente asciende a 155 profesores que cubren la totalidad
horaria de clases.
Población
Muestra
El grupo que se tomó para realizar la investigación fue el grado 9-11 de
Educación Básica Secundaria de la jornada de la tarde, pertenecientes
a la institución educativa INEM Felipe Pérez de la ciudad de Pereira,
con edades que oscilan entre los 13 y 15 años de edad. La muestra fue de
34 estudiantes: 17 mujeres y 17 hombres.
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PROCEDIMIENTO
DEL TRABAJO INVESTIGATIVO
Analizar y plantear
cuáles serán las
herramientas
tecnológicas apropiadas,
que estimulen el interés
del estudiante en su
proceso de comprensión
lectora.
Mediante la utilización de
las herramientas adecuadas
se logro fortalecer el Plan
lector donde se establecía
parámetros en el proceso que
permiten ser evaluados para
poder así medir si este
innovador proceso de
comprensión lectora fue
asimilado de la mejor
manera.
CAPACITACIÓN Y
UTILIZACIÓN DE LAS
HERRAMIENTAS
DISEÑO DE AMBIENTES
VIRTUALES ETAPA PREVIA
Diseño de un software educativo
(aula virtual) y un blog, en los
cuales el estudiante interactué
mediante el desarrollo de
actividades lúdicas, para
facilitar la comprensión del
texto: ensayo sobre la ceguera,
de José Saramago.
OBJETIVO
Seleccionar las
herramientas
tecnológicas adecuadas,
teniendo en cuenta las
estrategias didácticas
propias del lenguaje
para la comprensión
literaria.
OBJETIVO
Proveer al estudiante y al
maestro de herramientas
tecnológicas que faciliten la
comprensión del texto.
OBJETIVO
Fortalecer el plan lector, con
estrategias tecnológicas y
pedagógicas pertinentes,
para la valoración del mismo,
con el apoyo de las NTICE.
EvidenciaR
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Página principal del Blog
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Capítulo I y II en el Blog
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Capítulo III , IV y V en el Blog
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Imágenes del grupo de investigación en el Blog
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Capítulo I en el Blog
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Socialización del capítulo I en el Blog
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Capítulo II en el Blog
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Página principal del aula virtual
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Objetivos del portal
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Autor del libro
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Página capítulo I
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Actividades capítulo I
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Página capítulo II
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Actividades capítulo II
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Página de las actividades
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Página con información de la película de este mismo
libro
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Página con información de la institución educativa
donde se llevo a cabo la investigación
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Página con imágenes del grupo investigado
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Actividad interactiva de memorización con
imágenes
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Actividad interactiva completa la frase
Conclusiones
- Formular y dar nuevas rutas a las propuestas de clase, abordando las
dificultades de los estudiantes e implementando estrategias didácticas,
por parte del docente abriendo la puerta a otras fuentes de
conocimiento multimedia que ofrecen las NTICE.
-Elaboración de proyectos que acojan estrategias didácticas
pedagógicas que estimulen al estudiante y generen en él un cambio de
actitud frente a la lectura y la importancia de ésta en su proceso de
aprendizaje.
-El diseño de un ambiente educativo virtual, donde los estudiantes
encuentren actividades pedagógicas interactivas, a través de las cuales,
se estimule a los estudiantes frente a la lectura y al mismo tiempo los
afiance en el uso de los medios tecnológicos.
- aprender a manipular e inmiscuirse en el nuevo espacio telemático
que ofrece los escenarios virtuales y que se han convertido en una
exigencia del mundo actual y por lo que se considera una imperiosa
transformación y aplicación de estrategias de enseñanza y aprendizaje,
adecuada al contexto social vigente.
-Crear escenarios específicamente diseñados para la educación,
propendiendo por que la actividad académica deje de ser un intervalo
temporal estricto y donde los alumnos no solo adquieran habilidades en
el uso de la tecnología, sino, de comprender la importancias de estas
formas de comunicación en el proceso educativo, y suministrarles al
mismo tiempo conocimiento y destrezas, requeridas para intervenir
competentemente en el nuevo sistema que ofrece la sociedad de la
información y la comunicación.
Conclusiones
- Se hace inevitable una evolución de las dinámicas educativas en el
aula, con el fin de hacer frente a las exigencias que demanda el sistema
globalizado, donde se intenta vincular el sistema educativo con el
productivo, incorporando en los currículos herramientas innovadoras y
materias que respondan a las exigencias visuales y creativas de los
estudiantes.
-Teniendo en cuenta la nueva era de la comunicación y la información,
en donde se puede considerar la apropiación de las lógicas técnicas del
funcionamiento de los diversos dispositivos electrónicos y la interacción
con estos, por parte de la comunidad juvenil, es necesario que la escuela
entre a formar parte activa de este fenómeno, de manera que logre
apropiar las herramientas necesarias para generar un manejo consciente
y enriquecedor de los nuevos recursos tecnológicos.
Conclusiones
GRACIAS