deportes de raqueta
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DEPORTES DE RAQUETA
1. Definición
A modo de definición, podemos afirmar que los deportes de raqueta son
aquellas modalidades deportivas que necesitan de un implemento llamado raqueta
para su práctica. La raqueta puede denominarse de distintas formas: raqueta, paleta,
pala, etc. Según el deporte de que se trate, puede tener distintas características:
dimensiones, material, etc. Existen unas características que diferencian a la raqueta
de otros implementos utilizados en deportes de pelota. La raqueta está formada por
un marco rígido que tiene tres partes: el mango (zona por la que se sujeta la raqueta),
el cuello (zona intermedia de la raqueta y que suele ser alargada) y la cabeza (zona
con la que se suele golpear el móvil).
2. Origen histórico
Los deportes de raqueta pueden considerarse como descendientes de la gran
familia de deportes de pelota y, dentro de ellos, de los deportes de pelota con
implemento. Desde tiempos inmemoriales los juegos de pelota constituyen una parte
muy importante de la vida de nuestra civilización. En su versión más primitiva, los
juegos de pelota se originan en las celebraciones religiosas de acción de gracias.
Tras la batalla, los guerreros celebran su victoria lanzándose entre sí el objeto más
preciado capturado al enemigo: su cabeza. Posteriormente, la cabeza se sustituye por
objetos similares en volumen y tamaño.
La ilustración más antigua que se conoce sobre los juegos de pelota data de 2.000
años a. C. A partir del siglo XVII, los deportes de raqueta pasan a ser practicados
por reyes y nobles. Estos juegos adquieren un gran auge hasta que a finales del s.
XVII se inicia una crisis que se extiende hasta finales del s. XIX, período en el que
aparecen las versiones modernas de los distintos deportes de raqueta que todos
conocemos.
3.Clasificación
Los deportes de raqueta se pueden englobar dentro de dos grupos claramente
diferenciados:
- Oposición pura: El individuo se enfrenta a otro y no tiene posibilidad de
cooperar con ningún compañero. Existe una relación antagónica con oposición y sin
relaciones de colaboración. Este sería el caso del tenis (individuales), squash,
bádminton (individuales), pala y racketball.
- Cooperación oposición: El individuo se enfrenta a otros y tiene posibilidad de
cooperar con un compañero. Existe una relación antagónica con oposición y con
relaciones de colaboración. Entre estas actividades encontramos el tenis, el pádel, el
bádminton y el frontenis.
4- Características comúnes
Entendemos por deportes de raqueta, aquellos deportes de adversario en los que se
golpea una pelota, volante, con un instrumento o con la mano desnuda.
- Participación alternativa: Las acciones de los jugadores/as, ya sean individualmente
o por parejas, se producen de forma alternativa, es decir, primero unos y después los
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otros, por tanto no hay lucha por la posesión de la pelota ni contacto físico con el
adversario.
- Compañeros y adversarios: Como hemos visto anteriormente, son deportes de
adversario, se compite contra uno o dos adversarios. Puede ser individual o en
parejas o dobles.
- El espacio: Podemos encontrar dos tipos diferentes de espacios para el desarrollo
del juego, lo cual utilizaremos para realizar una clasificación: espacio en común
(deportes con pared) y espacios separados (deportes con red).
- Reglamento: Vamos a destacar como elemento común en todos los deportes de
raqueta, que los partidos finalizan cuando se llega a un determinado marcador, y no
finaliza según el cronómetro.
5-Fundamentos técnicos generales
Hay una serie de golpes técnicos muy parecidos en todos los deportes de
raqueta. Según el instrumento de juego, se pueden dar todos los golpes, unos
cuantos o algunos específicos. En general los más importantes son los siguientes:
1.- El servicio: Es el golpe con el que se inicia el juego después de cada punto. La pelota debe ser enviada a una zona determinada del terreno de juego o contra la pared. 2.- El resto: Restar es devolver la pelota que proviene de un servicio. Es un golpe defensivo muy importante para seguir jugando y pasar al ataque. 3.- El golpe de derecha: Es el golpe desde la banda en la que el jugador sostiene la raqueta. Si se juega con la derecha, el golpe se ejecuta desde la derecha, y si se juega con la izquierda, desde este lado. 4.- El golpe de revés: Es el golpe dado a la pelota desde el lado opuesto a la raqueta. 5.- La dejada: Es un golpe ofensivo con el que se deja la pelota amortiguada. Con este golpe se pretende engañar al oponente, que espera que la pelota le llegue con velocidad y esta se queda cerca de la red. 6.- El remate: Es un golpe potente, propio de los deportes con red, ejecutando el movimiento de arriba abajo, de tal forma que la pelota bote con fuerza fuera del alcance del adversario. 7.- La volea: Es un golpe ejecutado antes de que la pelota toque el suelo. Con este golpe se consigue reducir el tiempo de la acción e impedir que los contrarios se coloquen correctamente. 8.- El globo: Es un golpe ejecutado de manera que la pelota toma trayectoria alta y larga, fuera del alcance del adversario.
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AQUÍ TIENEN UN BREVE COMENTARIO DE CADA UNO DE ELLOS. Y UN
POCO MÁS EXTENSOS LOS QUE HEMOS TRABAJADO EN CLASE.
1.- El tenis de mesa
El jugador o jugadora debe conseguir que, con un golpe de pala, la pelota bote
en campo contrario y el adversario no pueda devolverla. Se juega de forma individual
y en dobles.
Se gana punto cuando la pelota bota dos veces en el campo contrario o cae al
suelo después del primer bote. El juego se disputa a once puntos con diferencia de
dos de ventaja. El partido se juega al mejor de tres o cinco juegos.
En el servicio, la pelota después de ser golpeada debe botar en campo propio
antes de pasar la red, y botar después en campo contrario. Sólo hay repetición del
servicio cuando la pelota toca la red y cae en campo contrario.
2.- El bádminton
El juego consiste en impulsar un volante, mediante una raqueta de manera que
pase la red y caiga en campo contrario; hay que procurar que el adversario no pueda
devolverlo. Existe la modalidad individual y dobles.
Los puntos sólo se consiguen cuando se posee el servicio. Si no se gana el
punto, gana el servicio. En dobles y en individuales masculinos gana el juego el
primero que llega a quince puntos. En individuales femeninos el juego es a once
puntos. Gana el partido el mejor de tres juegos.
El servicio se ejecuta desde una de las denominadas áreas de servicio, y se
dirige el volante por encima de la red hacia el área diagonalmente opuesta, en campo
contrario. Si la puntuación es cifra par, el jugador o jugadora que sirve se sitúa en el
área de servicio de la derecha; cuando la puntuación es impar se sitúa en la izquierda.
En los paridos de dobles, los compañeros se alternan el servicio cada vez que
se recupera, pero si se gana el punto, mantiene el servicio el mismo jugador o
jugadora.
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- REGLAS GENERALES DE BÁDMINTON:
Durante el juego, si el volante toca la red y pasa por encima de ésta, el golpe
se considera válido.
Se concede repetición del servicio sólo cuando el servidor y el que recibe no se
encuentran en sus respectivas zonas de servicio o están en movimiento.
Si un jugador va a realizar un golpe muy cerca de la red, el adversario no debe
levantar su raqueta cerca de la red, ya que se considera obstrucción.
- LA PUNTUACIÓN: Los sets o juegos son de 15 puntos para todas las modalidades,
excepto para individuales femeninos que son de 11 puntos. En caso de empate, con
dos tantos de diferencia. El partido será ganado por el jugador que obtiene dos sets a
su favor.
- EL SERVICIO:
Denominado también SAQUE. Es la puesta en juego del volante por alguno de
los jugadores.
El servicio debe ir dirigido siempre al área de servicio diagonalmente opuesta.
La posición de los jugadores en el momento del servicio viene dada por el tanteo que
hay en ese momento. Si la puntuación es cero o par, el saque se realiza desde la
zona de servicio derecha; si la puntuación es impar, el saque se realiza desde la zona
de servicio izquierda.
Cuando el jugador que está sirviendo comete falta, el servicio pasa al jugador
contrario y anota punto.
- FALTAS EN EL SERVICIO:
-Hay falta cuando el saque es realizado por encima de la cintura.
-Si al realizar el servicio el volante cae fuera del área de servicio diagonalmente
opuesta al jugador que saca.
-Si al servir el volante no pasa por encima de la red.
-Si en el momento del saque cualquiera de los jugadores pisa la línea de
servicio.
Los pies de los jugadores (tanto del que saca como el que espera) deben permanecer
quietos y en contacto con el suelo, hasta que se realice el saque.
Los jugadores en el momento del servicio deben estar situados en sus puestos
correspondientes, sin moverse.
No se pueden realizar fintas antes o durante el servicio.
Si el servidor no espera a que esté preparado su adversario, habrá repetición del
servicio
El volante que cae sobre la línea, se considera válido, ya que las líneas forman parte
del campo.
- FALTAS DURANTE EL JUEGO:
Hay falta, si el volante es golpeado antes de pasar al campo contrario.
Si mientras el volante está en juego, un jugador toca la red o sus postes, ya sea con
la raqueta o con su cuerpo.
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Si un jugador obstruye al adversario, ya sea invadiendo el campo contrario con la
raqueta o con el cuerpo.
Si creemos que el volante va fuera del campo, debemos dejar que toque el suelo, si le
damos y lo devolvemos mal, es falta del que la tocó.
No se puede golpear el volante dos veces consecutivas en el mismo campo. El
volante ha de ser golpeado de forma clara, no puede ser arrastrado por la raqueta.
3- Frontenis
Los jugadores o jugadoras golpean de forma alternativa una pelota, con
raquetas contra la pared, intentando que el adversario no pueda devolverla. El juego
es a 35 puntos.
Se juega con pelotas de caucho ya que rebotan mejor que las de tenis. La
raqueta es muy similar a la de tenis.
Esta modalidad fue introducida por los mejicanos que son los más expertos en
este deporte, la diferencia con el resto de modalidades es que se juega con la raqueta
típica del tenis y con una pelota hueca y de goma, se juega por parejas y se
diferencian dos tipos de variantes: el frontenis preolímpico y el frontenis olímpico. En
España se juega más al frontenis preolímpico que es el que casi todo el mundo
conoce y la comunidad valenciana es en la que más gente practica este deporte.
El frontenis preolímpico se juega con una pelota de goma normalmente amarilla del
tamaño de las pelotas de tenis pero sin pelo, hay que diferenciar que en el mercado
hay tres tipos de bolas para este deporte según sean lentas, rápidas o para
competición, esto hace que aunque parezca una diferencia mínima
4- Palas:
De forma general , el juego consiste en golpear una pelota con la pala ,
bien dirigiéndola contra una pared o frontis - en frontón - , o bien dirigiéndola
hacia el compañero o contrincante del juego.
Por tanto , el juego tiene varios objetivos o posibilidades ; de un lado cuando
se juega contra una pared ( frontón ) , lo que impregna el juego de competencia.
De otro lado , tenemos el juego de palas en la playa o en el campo , en el
que dos o más personas juegan intentando que la pelota permanezca en el
aire el mayor tiempo posible sin caer al suelo , siendo esta forma de jugar de
carácter principalmente recreativo.
También se puede dar otra posibilidad , jugar a palas en un terreno
delimitado , tratando de hacerle un tanto al adversario.
Se juega entre dos jugadores o entre dos equipos compuestos de 2
jugadores cada uno.
PARA EL JUEGO SE NECESITA: Raqueta y pelota
Campo de juego: 10 m de largo por 5 m de ancho. El campo de juego
puede ser de muchos tipos según la modalidad de este deporte que
se quiera practicar (en pista, en playa, en tierra batida, en hierba,...)
TÉCNICAS FUNDAMENTALES :
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- El agarre de la pala: La pala se coge con todos los dedos de la mano rodeando la empuñadura o mango, saludándola. - Golpe del derecho o drive : La forma o golpe más fundamental de pegarle con la pala es el drive o golpe de derecho , que se realiza llevando el brazo desde atrás a adelante extendido en el momento del golpeo y a la altura del hombro. Es un golpe para imprimir fuerza y dirección a la pelota. - El revés : Es un golpe habitual en el juego de palas , se ejecuta cruzando el brazo ejecutor por delante del pecho , flexionando , llevando hacia atrás del hombro opuesto al de la pala , extendiendo dicho brazo hacia adelante. Es un golpe más bien defensivo , que se utiliza cuando la pelota nos viene al lado contrario del brazo ejecutor (con pala). Generalmente se adelanta la misma pierna de la mano que sujeta la pala. - Golpeo por encima de la cabeza : Este golpe es necesario utilizarlo cuando la pelota nos viene alta , y en ocasiones es preciso saltar para golpearla y devolverla. Para golpearla se adelanta el pie contrario al brazo ejecutor. - Golpeo por debajo de la cintura : Se consigue dando uno o más pasos , o corriendo hacia adelante en dirección a la pelota que nos viene corta en una especie de dejada y colocando la pala muy baja - un poco más baja - de la altura que nos llegue la pelota , y en ese momento darle un pequeño toque de muñeca , levantando así la pelota. En general todos los golpes con las palas deben darse planos. Reglas básicas del juego:
- El jugador solo podrá dar un toque a la pelota.
- No puede dar bote, ya que será punto o recuperación de saque del contrario.
- En el saque nunca podrá dar en la red, si da en la red, o es mal efectuado por
cualquier causa, recupera saque el contrario.
- No se puede pasar la raqueta de la red al campo contrario: será infiltración y será
penalizado con recuperación de saque o punto.
- Si el jugador golpea la pelota con cualquier parte del cuerpo que no sea la raqueta,
será punto o recuperación para el jugador contrario.
Tiempo de juego:
El partido constará de 3 sets de 20 puntos cada uno, ganará el que gane 2 de los 3
sets, si uno de los dos gana los 2 primeros, se adjudicará la victoria.