curso de diseño gráfico multimedia

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Curso de Diseño Gráfico Multimedia

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Curso de Diseño Gráfico Multimedia

www.deustoformación.com

Diseño Gráfico Multimedia

Deusto Formación es una iniciativa del Grupo Planeta para desarrollar programas

especializados de formación continua con servicio de consulta online y herramien-

tas de formación prácticas y flexibles.

El proyecto formativo de Deusto Formación nace en el año 2005 con el objetivo de

capacitar a los profesionales en activo para que se adapten al competitivo y exi-

gente escenario laboral e impulsen su desarrollo profesional.

Más de 26.000 alumnos han mejorado sus aptitudes con Deusto Formación,

apoyándose sobre un equipo de más de 200 expertos dedicados a funciones

académicas y docentes.

Deusto Formación pertenece a la División Formación y Profesional del Grupo

Planeta. Es el primer grupo editorial de España y América Latina, segundo de

Francia y sexto en el mundo. En su larga trayectoria de más de 60 años, se ha con-

vertido en líder en la producción de contenidos culturales, formativos, informativos y

de entretenimiento para el mercado de habla hispana.

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INDICE DE PRESENTACIÓN Objetivos A quien va dirigido Modelo de Aprendizaje Titulación Salidas profesionales Programa

Para obtener información personalizada visite nuestra web

Curso de

OBJETIVOS

Hoy en día, no basta con ser creativo o saber de ilustración: hay que dominar las herra-mientas necesarias para plasmar ideas y transmitir los conceptos deseados. Aporta pro-fesionalidad a tu perfil creativo y de ilustrador: utiliza con soltura las herramientas de Diseño Gráfico Multimedia que forman parte del trabajo diario de los sectores empre-sariales relacionados con el marketing, la comunicación y la publicidad online, emplean-do los programas más utilizados en este campo: Photoshop, Illustrator e InDesign.

Con este curso:

Asimilarás los fundamentos, elementos y aplicaciones del diseño gráfico en el campo del marketing, la comunicación y la publicidad online y offline. Aprenderás a captar la idea del cliente y aplicar las soluciones adecuadas para sa-tisfacer sus necesidades: podrás crear logos, imágenes corporativas, folletos y re-vistas tanto en papel como online. Conocerás los conceptos más importantes acerca de la naturaleza, la composición y la forma de la imagen digital. Dominarás los fundamentos del diseño, teorías del color, texto e imagen digital, así como todas las funciones del proceso de diseño, desde la concepción de la idea hasta la presentación del arte final. Descubrirás pautas y criterios para fomentar tu creatividad.

Crece profesionalmente con Deusto Formación

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A QUIEN VA DIRIGIDO

MODELO DE APRENDIZAJE

Personas que quieran dedicarse profesionalmente al diseño gráfico multimedia, trabajando en estudios de diseño, agencias de publicidad o en departamentos de marketing, o bien apostar por el trabajo de freelance desde casa.

Profesionales del marketing, la comunicación o la publicidad que busquen comple-

tar su formación en esta área. Profesionales del diseño que quieran actualizar sus conocimientos con los progra-

mas más empleados en el campo del diseño gráfico y la preimpresión. Decoradores: para crear logotipos; señalización de tiendas, restaurantes o hoteles; Fotógrafos: para realizar ilustraciones o composiciones a partir de sus fotos, traba-

jar en estudios de diseño o agencias de publicidad Diseño páginas web: para la creación de logotipos, ilustraciones y composiciones

para páginas web.

La metodología de Deusto Formación tiene por objetivo la adquisición de conocimien-tos y, sobre todo, su aplicación práctica en el ámbito laboral. Independientemente de tu nivel inicial, el método de aprendizaje progresivo de Deusto Formación se adapta perfectamente a las circunstancias y capacidades de cada alumno, ya que éstas y su dedicación, marcarán el ritmo de aprendizaje. A través del Campus Online, el proyecto final, el equipo docente y los recursos de aprendizaje, lograrás alcanzar tus objetivos. Además tendrás acceso a nuestra bolsa de trabajo y servicio de prácticas profesiona-les, para acceder a las últimas ofertas y elegir las que más se adapten a tu perfil.

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A través de los materiales del curso, el uso del campus online y la atención personalizada de tu profesor lograrás alcanzar tus objetivos.

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

Campus Online

Al matricularte, te enviaremos un email con tus datos de acceso al Campus Online.

Podrás reservar tu asistencia a la Sesión de Bienvenida. A través de esta videoconfe-

rencia online y en directo, nuestro equipo docente te mostrará los pasos a seguir para

iniciar el estudio de tu curso y te explicará las principales herramientas online de

que dispondrás durante tu formación.

Tendrás a tu disposición un Buzón Personal, desde el que podrás realizar consultas

administrativas (petición de facturas, consulta de cuotas, modificación de datos, etc.), y

técnicas, que tu profesor te responderá en menos de 24hrs.

Encontrarás información detallada sobre la metodología de estudio del curso y sobre la

realización de tu proyecto final, que siempre podrá ser ampliada o aclarada por el equi-

po docente.

Es también a través del Campus que

tendrás acceso a tu Expediente

Académico, donde verás el histórico

de todas las pruebas de evaluación

realizadas.

Podrás reservar tu asistencia a las

Videoconferencias Online disponi-

bles para tu curso. Desarrolladas co-

mo complemento de estudio, te per-

mitirán seguir online y en directo vi-

deoconferencias impartidas por profe-

sores expertos en su materia sobre

temáticas relacionadas con tu curso.

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Tendrás acceso a una variedad de recursos adicionales para complementar y ampliar el temario del curso:

Biblioteca, donde encontrarás material y enlaces de interés y actualidad, di-rectamente relacionados con tu curso. Lecturas recomendadas, con resúmenes bibliográficos para ampliar el tema-rio del curso. Casos de éxito: Artículos sobre las estrategias de las empresas de más éxito actual. Tendencias: Artículos de actualidad, tendencias y nuevas corrientes. El Profesional: Entrevistas a personas relevantes de diferentes ámbitos so-bre temas de actualidad.

Y para que estés permanentemente conectado y actualizado, hemos creado una comuni-dad virtual para los alumnos de Deusto Formación, donde encontrarás, entre otros:

Blog TIC y Blog Empresa: herramientas que permiten al alumno estar cons-tantemente actualizado a golpe de clic. Cada día puede acceder a noticias, vi-deos y artículos relevantes de la actualidad empresarial y de las nuevas tecno-logías. Redes sociales: para interactuar con otros alumnos y miembros de las comuni-dades Facebook y Twitter de Deusto Formación, así como recibir información de relevancia para tu formación; también en Google+, Pinterest y YouTube. Descuentos: Ofertas y descuentos exclusivos para los alumnos.

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A lo largo del curso, te daremos la oportunidad de desarrollar un pro-yecto final, siguiendo las pautas indicadas en el Campus, para que puedas poner en práctica los conocimientos adquiridos durante el programa de formación. El proyecto final forma una parte importante del proceso de for-mación, ya que tendrás que superar esta etapa con éxito para poder obtener tu diploma.

Comunidad privada Deusto Diseño

Más allá de la comunidad virtual de Deusto Formación, el alumno dispone de acceso a

la comunidad virtual de aprendizaje Deusto Diseño, que consiste en un grupo pri-

vado de Facebook cuyo objetivo es crear un espacio de comunicación e interac-

ción entre alumnos. Incluye también la presencia de un Dinamizador, ofreciendo

las herramientas y la información sobre las temáticas y noticias relacionadas con el

mundo del Diseño. También incluye una cuenta de Twitter donde se irán exponiendo

las novedades y noticias del sector.

Proyecto Final

Dispondrás del apoyo y seguimiento de un profesor, experto y especializa-do en la materia, que responderá a tus dudas y preguntas en menos de 24hr a través del Campus Online. Se encargará también de corregir tus pruebas de evaluación y de valorar tu proyecto final, dándote todo el asesoramiento adecuado para que vayas mejorando.

Equipo Docente

Recursos de Aprendizaje

Una guía de estudio

11 unidades de estudio

3 CD con videotutoriales sobre Adobe Photoshop, Adobe InDesign y Adobe Illustra-tor para visionar, a través de un sistema de menús, una serie de vídeos dedicados a las funciones, las posibilidades y las características del programa. Acceso a 29 programas informáticos de Adobe, incluyendo Adobe InDesign, Adobe Photoshop y Adobe Illustrator, que abarcan disciplinas de diseño, edición de vídeo, retoque fotográfico y creación de juegos, entre otras.

Masterclass: impartidas por expertos del sector en formato vídeo y para ampliar conceptos teóricos o prácticos del programa.

“La importancia del diseño” “El 3D en Photoshop”

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12 videoconferencias online y en directo, con un temario específico e impartido por un

profesor experto en la materia, para complementar los conceptos desarrollados durante el

curso y ampliar perspectivas

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TEMÁTICAS

1 Illustrator: Control del tamaño, resolución y capas

2 Illustrator: Creación de pinceles y Gráficos de datos

3 Illustrator: Creación de dibujos e iconos

4 Illustrator: Control de opciones colores y motivos

5 Indesign: Control del tamaño y páginas

6 Indesign: Insertar y crear elementos

7 Indesign: Efectos visuales

8 Indesign: Creación de un diseño

9 Photoshop: Utilización de capas

10 Photoshop: Herramientas de selección

11 Photoshop: Control de textos

12 Photoshop: Transformación de elementos

TITULACIÓN

La realización del curso culmina con la obtención de un diploma expedido por Deusto Formación. Para obtenerlo el alumno deberá superar con éxito tanto las pruebas de evaluación que se proponen al finalizar el estudio de cada unidad del curso como el Proyecto Final.

SALIDAS PROFESIONALES

Crece profesionalmente como:

Diseñador gráfico freelance Ilustrador digital Retocador fotográfico digital Maquetador editorial Diseñador en estudios de comunicación Director de arte Creativo en agencias de publicidad

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Harvard Deusto Business & Technology es una publicación que aporta información práctica y útil sobre las principales áreas del management, con especial atención al impacto de las TIC en la gestión empresarial. Combina información breve y orientada a la acción, con artí-culos que tratan en profundidad, y desde distintas perspecti-vas, temas de especial interés para el lector, de la mano de autores de renombre, cuya aportación se combina con el análisis de casos de éxito empresarial.

1. La creatividad Qué es la creatividad Desarrollo de la creatividad ¿Es posible medir la creatividad? Fases del proceso creativo El creativo publicitario

2. Objetivos del diseño De qué hablamos cuando hablamos de diseño Metas del diseño y del diseñador Belleza y utilidad

3. Tipos de diseño Diseño industrial Diseño textil Diseño de moda Diseño urbano Diseño de interiores Diseño de muebles Diseño web Diseño editorial Diseño gráfico

4. Fases del proyecto gráfico Planificación del proceso de diseño Una propuesta práctica

5. Calidad en el sector gráfico Normativa internacional Gestión del control de calidad Responsabilidades en el control de calidad Control de calidad en la gestión de recursos Control de calidad en la realización del producto Evaluación y mejora de la producción

6. Diseño y sociedad Antecedentes del diseño gráfico El cartel publicitario La propaganda ideológica El desarrollo de los medios de comunicación La era informática Incidencia del diseño gráfico en la vida actual

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Programa Detallado

Unidad 1. Fundamentos del diseño

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

1. Transmisión de ideas En busca de la idea Elementos y proceso de comunicación La importancia del soporte La importancia del producto Modos de representación Comunicación no verbal Códigos de comunicación

2. Consumidor y anunciante Relación entre consumidor y anunciante Logotipo, anagrama, marca...

3. La publicidad La publicidad como técnica de seducción Plan de medios Objetivos y estrategias Tipología

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Unidad 2. Comunicación y publicidad

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

1. Diseño aplicado Fundamentos del diseño aplicado Objetivos del diseño aplicado Modelos de diseño gráfico aplicado

2. Folletos, catálogos, packaging Folletos y catálogos Packaging

3. Imagen corporativa Cómo imprimir personalidad a una empresa El logotipo como base de la imagen corporativa Otros aspectos de la imagen corporativa

4. Formas básicas de composición Los elementos del diseño El equilibrio La simetría El ritmo La escala La proporción

5. Dibujo en perspectiva Dar profundidad a una ilustración La perspectiva atmosférica La perspectiva lineal La perspectiva anamórfica

6. Técnicas de ilustración Aplicación de la ilustración al diseño Técnicas de ilustración

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Unidad 3. Aplicaciones del diseño

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

1. Elementos fundamentales Estilos y tendencias Técnicas

2. Medios de publicidad Medios impresos Medios auditivos Medios audiovisuales Medios urbanos Medios digitales

3. Lenguaje publicitario Percepción visual Recorrido visual Signos

4. Tipografía Clasificación según la forma Clasificación según la proporcionalidad Otros tipos de letra Utilización de las tipografías en los proyectos Fuentes digitales La rotulación

5. Fotografía Tecnología Composición Iluminación Retrato y reportaje Fotografía creativa y publicitaria

6. La ejecución del proyecto ¿Cómo iniciar un proyecto? Pasos a seguir en su ejecución Tipos de proyecto

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Unidad 4. Diseño publicitario

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

1. El porqué de los banners ¿Qué es un banner? ¿Cuándo se creó el primer banner? Tipos de banner Beneficios del uso de banners Cómo ganar dinero con un banner La fórmula del éxito de un banner

2. Reglas para diseñar banners exitosos Primeros pasos Impacto visual: color y tipografía Tema impactante: una sola imagen fuerte La importancia del texto: escoger las palabras clave Tamaños: vertical, horizontal Tamaños de archivo: pequeño, diminuto En qué parte de la página ha de ir un banner

3. La animación Teoría de la animación (los 12 principios) Estirar y encoger Anticipación Entradas y salidas lentas Arcos Acción secundaria Timing Exageración

4. La línea de tiempo Duración de la animación ¿Qué es la línea de tiempo? Las capas y la animación. Añadir y borrar fotogramas clave Controlar el tiempo de la animación Añadir transiciones entre fotogramas Animaciones de dos o más fotogramas Tipos de archivos

5. Propuestas Crear un banner básico Barra de progreso Texto que salta Transformación Estrellas centelleantes

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Unidad didáctica 5. Diseño de Banners

Diseño Gráfico Multimedia Curso de

1. Teoría del color La luz y el color Colores primarios y secundarios Color, luz y síntesis aditiva Pigmento y síntesis sustractiva Propiedad y capacidades significativas del color

2. Manejo del color RGB, CMYK... Pantone y espacios de color Separación de colores

3. Formatos de imagen Tipos de formato Fundamentos internos Principales formatos Conversión de formatos

4. Resolución de la imagen Del mundo real al formato digital Resolución y tamaño impreso Técnicas para aumentar la resolución

5. Profundidad de color Umbral de percepción y calidad tonal El histograma y la profundidad de color El histograma y la exposición

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Unidad 6. La imagen digital

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1. Preparación de originales de autor Preparación de textos Preparación de archivos de imagen Herramientas de colaboración

2. La maquetación Conceptos básicos de la maquetación Planificación de la maqueta Personalizar el entorno Crear un nuevo documento Marcos de texto Marcos de imagen El panel Capas

3. Presentación del proyecto al cliente El presupuesto: recomendaciones generales Una lista orientativa de precios Estructura del presupuesto

4. El arte final El arte final en la era digital Control pre-vuelo de archivos Crear un archivo consolidado

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Unidad 7. Proceso editorial

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1. Digitalización básica Optimización del monitor Escanear imágenes

2. Procesamiento de imágenes Los píxeles Codificación del color Formatos óptimos para la imprenta La resolución Algunos de los efectos más comunes

3. Registro, sangrado y marcas de corte La cuatricromía como base del proceso de impresión Las cruces de registro El sangrado Las marcas de corte

4. Sistemas de impresión Sistemas de impresión El formato PDF Utilización de Adobe Acrobat

5. Tipos de papel en imprenta Nociones generales Gramajes Formatos Otras características del papel de imprenta

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Unidad 8. Preimpresión

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1. El área de trabajo Instalación e iniciación del programa Herramientas básicas Configuración de preferencias Poner marco a una fotografía Pasar una imagen a escala de grises Imprimir en Adobe Photoshop CS6

2. Ajuste y corrección de imágenes Brillo y contraste Tono, saturación y luminosidad Equilibrio de color Optimización de imágenes

3. La barra de herramientas Las herramientas de Adobe Photoshop Herramientas de selección: lazos y varita mágica Métodos de pintura: pinceles y herramientas asociadas Historia

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Unidad 9. Adobe Photoshop CS6 I

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1. Trabajar con capas Fundamentos de las capas Tipos de capa Agregar, eliminar, enlazar y combinar capas

2. Efectos de texto La herramienta Texto Agregar texto a la imagen Las capas de texto Deformar un texto y aplicarle efectos Crear estilos de texto

3. Canales y máscaras Trabajar con canales y máscaras Creación de máscaras Otras acciones comunes con máscaras

4. Retocar y reparar Clonar Rellenar Herramientas de corrección Filtros y texturas

5. Composición avanzada Las capas como base de la composición El fondo Las imágenes Los textos Modificar una composición avanzada

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Unidad 10. Adobe Photoshop CS6 II

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1. Manejo básico del programa Instalación de Illustrator Entorno de trabajo Herramientas Paneles flotantes Configuración de preferencias Adobe Bridge

2. Gráficos vectoriales Formas básicas Herramientas de dibujo Color, rellenos y trazos Pintura y técnicas

3. Trabajar con objetos Herramientas de selección y menú Seleccionar Herramientas de precisión y menú Ver Transformar, editar y desplazar objetos Agrupar, desagrupar y combinar objetos Herramientas de efectos líquidos y Envolventes

4. Herramientas avanzadas Colocar imágenes Transparencias Máscaras Capas Efectos especiales Dibujo en perspectiva

5. El texto en Illustrator CS6 Herramientas de texto Importar texto y Atributos de texto Modificar texto Áreas de texto Herramientas avanzadas de texto

6. Preparar el documento final Finalizar el proyecto Impresión Exportar un archivo de Illustrator Illustrator e Internet

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Unidad 11. Adobe Illustrator CS6

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1. Funciones Básicas: ¿Qué es un PDF?, área de trabajo del programa

2. Edición de documentos: Navegación de páginas, presentación de PDF, control de calidad de PDF, edición de texto y objetos

3. Acciones y multimedia: Índices-marcadores, capas, artículos, vínculos y enlaces, elementos multimedia, acciones

4. Control de Imprenta: Edición de reventado, previsualización de salida, acoplado de transparencias

5. Formularios: Inserta y editar campos, tipos de campos, permisos a usuarios, distribuir formularios

6. Compatibilidad con programas: PDF en Photoshop, PDF en Illustrator, PDF en Indesing

7. PDF en Internet: Posicionar y optimizar PDF, PDF en Google docs

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Anexo: Adobe Acrobat Professional

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