contador-asincrono
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laboratorio experimental en el curso de electrónica digital IITRANSCRIPT
CONTADOR ASINCRONO
I. FUNDAMENTO TEORICO.
CONTADOR
los flip-flops pueden conectarse entre sí para realizar funciones de recuento. A esta
combinación de flip-flops se la denomina contador. El número de flip-flops que se utilizan y la
forma en que se conectan determinan el número de estados (que recibe el nombre de
módulo) y también la secuencia específica de estados por los que pasa el contador durante un
ciclo completo.
Dependiendo del modo en que se aplique la señal de reloj, los contadores se clasifican en dos
amplias categorías: asíncronos y síncronos. En los contadores asíncronos, normalmente
denominados contadores con propagación (ripple counters), se aplica una señal de reloj
externa a la entrada de reloj del primer flip-flop y luego a los siguientes flip-flops se les aplica
la señal de reloj mediante la salida del flipflop anterior. En los contadores síncronos, la entrada
de reloj se conecta a todos los flip-flops, de forma que se les aplica la señal de reloj
simultáneamente. Dentro de cada una de estas dos categorías, los contadores se clasifican por
el tipo de secuencia, el número de estados o el número de flip-flops del contador.
FUNCIONAMIENTO DEL CONTADOR ASÍNCRONO
El término asíncrono se refiere a los sucesos que no poseen una relación temporal fija entre
ellos y que, generalmente, no ocurren al mismo tiempo. Un contador asíncrono es aquél en el
que los flipflops (FF) del contador no cambian de estado exactamente al mismo tiempo, dado
que no comparten el mismo impulso de reloj.
¶ Contador asíncrono binario de 2 bits
La Figura L.1 presenta un contador de 2 bits conectado para que funcione en modo
asíncrono. Observe que el reloj (CLK) está conectado únicamente a la entrada de reloj (C)
del primer flip-flop, FF0. El segundo flip-flop, FF1, se dispara mediante la salida de FF0. FF0
cambia de estado durante el flanco positivo de cada impulso de reloj, pero FF1 sólo cambia
cuando es disparado por una transición positiva de la salida de FF0.
Debido al retardo de propagación inherente al paso de las señales por un flip-flop, las
transiciones de los impulsos de entrada del reloj y de la salida de FF0 no pueden ocurrir
nunca al mismo tiempo. Por tanto, los dos flip-flops nunca se disparan de forma
simultánea, por lo que el modo de funcionamiento de este contador es asíncrono.
II. OBJETIVO
construcción y funcionamiento de un contador asíncrono.
02 leds Resistencia(330 Ω) Integrado TTl (CA)
OSCILOSCOPIO DIGITAL GENERADOR DE ONDAS
III. INSTRUMENTOS Y MATERIALES.
IV. METODO Y ESQUEMA EXPERIMENTAL.
1. Construya el flip-flop tipo J-K de la figura 1.
2. Coloque en estado 1 la entrada J y K , y la señal del clk en estado 0, y luego a 1;
Verificar el comportamiento de la salida Q del primer JK y Q’ del segundo , anotar.
3. Coloque la señal del clk en estado 0, Verificar el comportamiento de la salida del
primer y segundo JK, anotar.
4. Continuar produciendo los cambios de estado y seguir anotando hasta obtener la
salidas Q de los dos JK estén en cero, anotar.
5. Conecte el equipo generador de onda cuadrada de frecuencia variable, al clk del
circuito y verificar el comportamiento de la salida Q de los JK , anotar
fig. 1: construcción del flip-flop J-K
V. TABLA DE DATOS
clk J K Q1 Q2
1 1 1 0 0
0 1 1 0 1
1 1 1 0 0
0 1 1 0 1
1 1 1 1 0
0 1 1 1 1
1 1 1 1 0
VI. ANALISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS
en el punto (5) descrito en la sección IV se pudo observar que se muestran
oscilaciones en el encendido de los leds, incluso imperceptibles por el ojo humano si
las frecuencias son altas. Si le damos frecuencias común se ve que el contador realiza
una secuencia binaria, hasta el tercer pulso para luego en el cuarto empezar un nuevo
ciclo.
Para los casos anteriores se resume el comportamiento en la siguiente figura:
VII. CONCLUSIONES.
¶ Utilizando la lógica de los flip-flop se nos hace fácil llegar a la construcción de
contadores, ya que todos basan su funcionamiento en una generar una secuencia
binaria; en nuestro experimento al ser de 2 bits tenía tres estados. Entonces si se
aumentan el numero de bits se llegará a obtener más estados, por ejemplo si tenemos
tres bits se tendrían 7 estados. Esta peculiaridad nos muestra la senda para poder
desarrollar casos más complejos de funciones especificas y aplicadas.
VIII. TRANSFERENCIA.
CONTADOR ASÍNCRONO DE DÉCADAS.