conceptos basicos de computacion y tic

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La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también

se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que

permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de

una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a

determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de

salida.

1. Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU

A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele

llamarse CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit Processor).

Digamos es la parte mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los

datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta todo lo demás.

1.1. Microprocesador(también llamado CPU)

Microprocesador

El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas

imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio

con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes.

Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta,

multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene

muy poca capacidad pero es ultra rápida. Quizás se podría comparar un procesador con una

fabrica, recibe materia prima y devuelve producto terminado. Aprende mas sobre el

procesador aquí.

1.2. Motherboard o placa madre

Motherboard

Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La

motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el

99% de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una

fabrica, la placa madre podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un

componente que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con unos

estándares en mente. De hecho lo primero que debemos elegir al montar un ordenador es la

motherboard y después ir mirando si soporta determinados dispositivos o estándares. Por

ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta

memoria RAM ECC (memoria especial para servidores)… etc. Descubre mas aquí.

1.3. Memoria RAM

La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones

intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es

la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos

los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo

del disco duro. En los ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los

servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC.

Aprende mas sobre la memoria RAM aquí.

1.5. Disco Duro

El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático.

Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se

ha popularizado el formato externo. Aunque en el fondo la tecnología es la misma. Por

prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas

capacidad. Actualmente en el año 2013 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb.

Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética

poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive.

Descubre mas sobre los discos duros aquí.

1.6. Lectores ópticos

Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos

estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos

países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar

de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB. Aprende todo sobre la lectora de

CDs aquí.

1.7. Tarjeta de Vídeo

La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia

nuestro monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la

placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son

imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D. Si quieres

saber mas, aquí tenemos escrito sobre las tarjetas de vídeo.

2. Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.

Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos

dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que

sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o

mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas

gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas.

Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo

iremos actualizando según expliquemos las cosas.

2.1 Mouse

El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en

proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que

desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en

iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han

supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet

PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de

evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple. Pulsa aquí quieres

saber mas sobre el mouse y sus avances tecnológicos.

3. Unidades de almacenamiento externo de una computadora.

Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos

subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento

externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la

segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria

USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc.

4. Dispositivos multimedia.

Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar

múltiples o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como

por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos

componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de

información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el

de salida.

Recordad también que no hay una verdad verdadera en la informática, de hecho aunque se

llame ingeniería a veces aun le faltan unos cuantos años para ser como tal

(desgraciadamente). Para mi no es una ciencia del todo exacta como podría ser matemática

o ingeniería de caminos. Ademas en el fondo es realmente compleja y ningún ser humano

puede ser experto en todas las áreas. Ahora mismo de hecho poco a poco la informática

buscando su camino se subdivide poco a poco en otras ramas… como por ejemplo

Ingeniería de Sistemas, Ingeniería de Software… etc. Sospecho que dentro de unas cuantas

décadas habrá una decena de carreras relacionadas con la informática.informática.

CLASIFICACIÓN Y TIPOS DE HARDWARE

El explorador no admite

los marcos flotantes o no

está configurado

actualmente para

mostrarlos.

Índice de

contenidos

concisos y

enlaces

- Definición Hardware

♦ Tipos de Hardware

♦ Clasificación Hardware

- Hardware almacenamiento

- Hardware proceso

♦ Hardware salida

-

♦ Hardware entrada

♦ Hardware bidireccional

- Hardware mixto

♦ Hardware OEM, Box, Retail y Refurbished

- Auto evaluación, dudas, buscadores y correcciones sobre los temas

Ilustración del tema

El explorador

no admite los

marcos

flotantes o no

está

configurado

actualmente

para

mostrarlos.

- Definición de Hardware

Contrario a la definición popular, el Hardware no siempre es la parte tangible de los equipos informáticos, ya que en

esta clasificación también se contemplan aquellos dispositivos electrónicos microscópicos del interior de los Chips que no

necesariamente pueden ser "tocados" por el ser humano como se afirma vulgarmente, por lo tanto el Hardware es el

conjunto de partes físicas que componen a los dispositivos informáticos y que permiten que el sistema de cómputo

funcione y además complemente a las actividades principales, siendo una característica importante que ocupan un lugar

en el espacio. Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"), impresoras láser,

Enlaces patrocinados y ligas

-

• Clasificación del software

• Sistemas operativos

• Almacenamiento secuencial y Aleatorio

memorias USB, cables de corriente, Chips electrónicos, etc. -Extraído de InformaticaModerna.com.

Figura 1. Ejemplos típicos de Hardware (Smartphone, Mouse e impresora Láser)

El explorador no admite los marcos flotantes o no está configurado actualmente para

mostrarlos.

- Tipos de Hardware

Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos básicos:

1. Hardware indispensable: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento

del equipo . -Extraído de InformaticaModerna.com.

• Arquitectura de la computadora

Apoyo a personas especiales

Mensajes a la comunidad IM

El explorador no admite los marcos flotantes o no está configurado actualmente para mostrarlos.

Figura 2. Ejemplos de Hardware básico

+ Ejemplos

Memoria RAM: es una memoria

que almacena la información de

manera temporal. Si no hay este

elemento, no hay dónde almacenar

la información mientras se trabaja

con la computadora. Microprocesador: se encarga de

administrar el software y Hardware

del equipo, así como procesar toda

la información, es imposible

trabajar sin este dispositivo. Memoria ROM: almacena

información básica del equipo, sin

ella, no es posible determinar que

elementos básicos integra al

momento del arranque. Tarjeta principal (Motherboard):

permite la interconexión de todos

los dispositivos internos esenciales

para el correcto funcionamiento de

la computadora. Dispositivo de salida de datos:

es necesario ya que el usuario debe

de poder saber lo que la

computadora está realizando

(puede ser una pantalla, monitor,

una impresora, etc.). Dispositivo de entrada de datos:

la información debe de ser

introducida al equipo por algún

medio y además ejercer el control

básico del mismo (teclado, ratón,

escáner, etc.). Gabinete: aunque se puede

demostrar que una computadora

trabaja correctamente sin gabinete,

no es lo mas recomendable, así que

los dispositivos internos deben estar

montados en una estructura

diseñada para ellos.

El explorador no admite los marcos flotantes o no está configurado actualmente para

mostrarlos.

2. Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se

puede prescindir para el funcionamiento del equipo, pero que sin embargo le

agregan capacidades. -Extraído de InformaticaModerna.com.

Figura 3. Ejemplos de Hardware

complementario

+ Ejemplos

Bocinas: son dispositivos que se

encargan de recibir las señales de

audio de la computadora y

convertirlas en sonidos. Una

computadora puede trabajar de

manera correcta sin bocinas. Ratón: se encarga mover el

puntero por la pantalla, en este

caso hay métodos para moverlo en

por medio del teclado. Disco duro: aunque podríamos

pensar en que es imprescindible,

una computadora es capaz de

trabajar un sistema operativo desde

un disquete, un DVD ó una

memoria USB. Unidad lectora de disco óptico:

permite la introducción de

información a la computadora pero

no es necesaria, ya que puede ser

por otros medios como disquetes,

discos duros externos e incluso

desde la red por medio de un cable

ó de manera inalámbrica.

WebCam: se utiliza solo para

aplicaciones de comunicación en

tiempo real y el funcionamiento de

la computadora no depende de su

presencia. Tarjeta aceleradora de video

AGP: se utiliza para mejorar los

gráficos de un videojuego, sin

embargo la computadora puede

trabajar de manera correcta con

una tarjeta de video básica integrada.

- Clasificación de Hardware por función básica en el sistema

Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos

básicos:

Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de

almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos

están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias

ROM, memorias RAM, memorias caché, etc. Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de

instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los

microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos. -Extraído de

InformaticaModerna.com. Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se

dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables.

Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de

plasma, etc.

Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la

computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de

DVD, etc. Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir

datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas

de red, tarjetas de audio. Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las

memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2

clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que

almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la

computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos

en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad de proceso de

gráficos-.

- Que es el Hardware OEM, Hardware Box, Hardware Retail y Hardware

Refurbished

Figura 4. El hardware OEM viene sin

empaques

a) El Hardware OEM: la sigla

proviene de ("Original Equipament

Manufacturer"), lo que significa fabricante

de equipo original. Se trata de dispositivos,

que para su venta no se entrega el disco

de instalación, manuales, ni empaque, e

incluso en algunos casos ni soporte

técnico, solamente el producto y su

garantía, sin embargo la ventaja es que el

precio es casi 50% más económico que el

Hardware empaquetado. Es recomendado

para aquellas personas o empresas que

arman equipos para distribuirlos.

b) El Hardware Box: significa en caja,

en este caso, los dispositivos vienen

totalmente empaquetados, con su disco de

instalación, manuales, licencias, acceso a

soporte técnico, etc. y su garantía, sin

embargo el precio puede ser de hasta 50%

mas caro que el Hardware OEM. Es

recomendado para los usuario finales.

El explorador no admite los marcos flotantes o no está configurado actualmente para

mostrarlos.

c) Hardware Retail: significa Hardware al por menor. Se trata de la venta de

dispositivos en mostrador, a cualquier usuario que no compre mayoreo ó que no sea

distribuidor / revendedor, aplicándole el precio de consumidor final (el más caro de la

cadena comercial).

d) Hardware Refurbished: significa renovado; se trata de Hardware que ya fue

vendido al usuario final, pero que por alguna razón, el producto fue devuelto,

básicamente por alguna falla, con lo que al ser regresado al fabricante, este lo repara y

etiqueta como "Remanufacturado", con lo que tiene menor garantía y un precio mas

bajo. También puede ser que sea un producto funcional en lote que no se logró vender

por parte de la tienda ó distribuidor, así que fue regresado al fabricante y este le reduce el costo de venta.

Ordenes de magnitud de la información (datos):

1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)

8 Bits = 1 Byte

1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)

1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)

1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)

1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)

1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)

1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)

1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)

1024 Zettabytes = 1 YottaByte

1024 YottaBytes = 1 Brontobyte

1024 Brontobytes = 1 GeopByte

1024 GeopBytes = 1 Saganbyte

1024 Saganbytes = 1 Jotabyte

¿Que es Un Bit?

Bit es el acrónimo de Binary digit.Un bit es un dígito del sistema de numeraciónbinario.

Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se

usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo

digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales

quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.

¿Que es un Byte?

es una voz inglesa , que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a

octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una

secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de

caracteres en que sea definido. La unidad byteB mientras que en los francófonos es o (de

octet); la ISO y la IECoctetos (bytes de 8 bit). no tiene símbolo establecido

internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los

Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en

combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un

submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La

popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de

las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho

obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término octeto se utiliza

ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).

¿Que es Un KiLoByTe?

Un kilobyte (pronunciado /kilobáit/) es una unidad de almacenamiento de información

cuyo símbolo es el kB (a veces se utiliza KB), y equivale a 210 bytesprefijo binario,

aceptado por todo sistema operativo que se haya creado hasta la fecha) o a 103 bytes

(valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades). (valor aplicando la definición de

Los Ordenadores de 8 bits tienen una capacidad máxima (sin paginación de memoria) de

64 K, o 65536 bytes (o a 216 bytes). El IBM PC original soportaba un máximo de 256

Kilobytes y los compatible IBM PC, tenían una capacidad máxima de 640 KB en el sentido binario, o 655.360 caracteres de datos.

¿Que es Un MegaByTe?

El megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un

múltiplo del octeto, que equivale a 106 (1.000.000 octetos) ó 220mega-, mientras que la

segunda es una cantidad más práctica desde el punto de vista informático. Para ésta es

más acorde emplear el mebibyte, ya que los dos números están relativamente cercanos, y

confundir uno con otro ha llevado ocasionalmente a problemas. (1.048.576 octetos), según el contexto. La primera definición es más acorde al prefijo

Se representa por MB y no por Mb (que correspondería a megabit) y coloquialmente se les

denomina megas. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la

capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el

tamaño de los programas, de los archivosgigabytes, es decir, en miles de megabytes. Los

múltiplos de byte se convierten, bien en el sentido binario: grandes, etc. La capacidad de

almacenamiento se mide habitualmente en

1.024 byte = 1 kilobyte

1.024 kilobyte = 1 megabyte

1.024 megabyte = 1 gigabyte

1.024 gigabyte = 1 terabyte

1.024 terabyte = 1 petabyte

1.024 petabyte = 1 exabyte

1.024 exabyte = 1 zettabyte 1.024 zettabyte = 1 yottabyte

o en el decimal:

1.000 byte = 1 kilobyte

1.000 kilobyte = 1 megabyte

1.000 megabyte = 1 gigabyte

1.000 gigabyte = 1 terabyte

1.000 terabyte = 1 petabyte

1.000 petabyte = 1 exabyte

1.000 exabyte = 1 zettabyte

1.000 zettabyte = 1 yottabyte.

¿Que es un GigaByTe?

Un gigabyte es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB, y puede equivalerse a 230 bytes o a 109 bytes, según el uso.

Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a no ser que se

utilice un sólo dígito de precisión. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento y

transmisión de los sistemas informáticos, se multiplica la diferencia entre los usos binario y

decimal. El uso de la base binaria no obstante tiene ventajas durante el diseño de hardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos.

Un Terabyte puede equivalerse a 1024 GB ó 1000 GB.

¿Que es Un TeraByTe?

Un terabyte es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y puede equivaler a 1024 GB.

Confirmado en 1960, viene del griego τέρας, que significa monstruo.

Debido a irregularidades en la definición y uso del kilobyte, el número exacto de bytes en un terabyte en la práctica, podría ser cualquiera de los siguientes valores:

1. 12000.0001000.000 bytes - 1012, un billón. Esta definición es la que se usa en el contexto general cuando se refiere a almacenamiento en discos, redes u otro

hardware.

2. 12099.5111627.776 bytes - 10244 ó 240. Esto es 1024 veces un gigabyte (un

gigabyte 'binario'). Esta es la definición más usada en las ciencias de la

computación (computer science) y en programación (computer programming) y, la mayor parte del software, emplea también esta definición.[cita requerida]

Un disco duro o partición de un terabyte formateada con NTFS en Windows XP mostrará

931 gigabytes libres.

Clasificación del software de: Sistemas y Aplicación.

El software son los programas de una computadora los cuales dan las instrucciones y son

responsables de que el hadware realice su tarea especifica. Se clasifica en:

Software de sistema: Son los programas basicos el cual controla a la computadora y es llamado

sistema operativo, el cual coordina y manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las

unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los

errores de hardware y del mismo software.

Software de aplicacion: Son aquellos que nos ayudan a la elaboración de una determinada tarea,

este tipo de software es diseñado para facilitar al usuario en la realización de un determinado tipo

de trabajo. Como ejemplo del software de aplicación podemos mencionar a la paquetería que nos

ofrece Office de Microsoft (Word, Excel, One Note, etc.),

Software de desarrollo: El software de desarrollo recibe varios nombres, como software de

programación o lenguaje de programación del software, en si el software de desarrollo es

cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para

el procesamiento en una computadora.

El software de programación proporciona herramientas para ayudar a los programadores a

diseñar programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma practica

(programador-maquina, maquina-programador), entre los lenguajes de programación mas

utilizados podemos mencionar: C++, Java, Visual Basic, etc.

La BIOS es el sistema básico de entrada/salida (Basic Input-Output System) y ya viene

incorporado a la placa base a través de la memoria flash. Es básicamente la encargada del

manejo y configuración de la placa base y sus componentes.

El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que se reinicia la

computadora, el procesador encuentra la instrucción en el vector de reset y ejecuta la

primera línea de código del BIOS que es de salto incondicional y remite a una dirección

más baja en la BIOS.

Entrada de la Bios

La BIOS ejecuta procedimientos diferentes y esto dependerá de cada fabricante, pero en

general lo que hace es cargar una copia del firmware hacia la memoria RAM ya que

esta última es mucho más rápida y realiza la detección y configuración de dispositivos que

puede contener un sistema operativo mientras realiza una búsqueda del mismo.

BIOS

La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, allí el usuario puede

realizar cambios en las configuraciones del sistema, por ejemplo: ajustar la fecha y hora en

tiempo real y tener más detalle de algunos componentes como ventiladores, buses y

controladores.

Los sistemas operativos están escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles

con los controladores de hardware de la BIOS que están en 16 bits y que se cargan durante

el arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por sus

propias versiones.

Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovación de lotes

detectan algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo hacen a

través de la publicación de revisiones del BIOS o actualizaciones que se encargan de

mejorar los controladores o de solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.