como plataforma de comercio y mercadeo electrÓnico lic. lineth, alain. lic. maría luiza vélez
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COMO PLATAFORMA DE COMERCIO COMO PLATAFORMA DE COMERCIO Y MERCADEO ELECTRÓNICOY MERCADEO ELECTRÓNICO
Lic. Lineth, Alain.
Lic. María Luiza Vélez
ObjetivosObjetivos
Definir conceptos de Comercio y Mercadeo Electrónico.
Identificar tendencias de Comercio Electrónico en Internet.
Identificar estrategias de mercadeo en Internet.
Estrategias de Mercadeo en Internet
TEMASTEMAS
Generalidades del Comercio Electrónico
Panorama general en InternetPanorama general en Internet
Impulsores, Barreras, Oportunidades y Retos el E-Comerce y E-Marketing
PCs PCs más Nuevos Dispositivosmás Nuevos Dispositivos
AdministraciónAdministración
ServiciosServiciosSincronizaciónSincronización
ComComunicacionesunicaciones
Información personalInformación personal
EntretenimientoEntretenimiento
Específicos al dispositivoEspecíficos al dispositivo
PortalesPortalesPortalesPortales
En muchos En muchos DispositivosDispositivos
Estilo deEstilo deVidaVida en en la la WebWeb EntrEntreetteennerer
ParticipaParticiparr
ConConeectctarar
ExplorarExplorar
OrganizOrganizarar
AprenderAprender
Comprar y VenderComprar y Vender
La velocidad de adopciónLa velocidad de adopción de Internet es increíble de Internet es increíble
Para sobrepasar los 50 millones de usuarios:Para sobrepasar los 50 millones de usuarios: A la radio le tomó A la radio le tomó 38 38 años...años... A la televisión le tomó A la televisión le tomó 13 13 años...años... A la Internet le tomó A la Internet le tomó 4 4 años...años...
Usuarios de Usuarios de Internet Internet en el mundoen el mundo 11994: 3 millon994: 3 milloneses 20002000: : 200200 mill milloonneses 2005: 350 millones2005: 350 millones
Negocios en Negocios en InternetInternet El tEl trrááficfico seo se d duplicauplica cadacada 100 d 100 díasías Actualmente el comercio electrónico moviliza US$ Actualmente el comercio electrónico moviliza US$
100,000 millones al año100,000 millones al año Entre US$ 40,000 y 80,000 millones en 2002 Entre US$ 40,000 y 80,000 millones en 2002
(solamente en ventas al detal)(solamente en ventas al detal) US US $$2.72.7 billones (millones de millones)billones (millones de millones) enen 200 2003 3
(solamente en operaciones entre negocios)(solamente en operaciones entre negocios)
Fuentes: Forrester, IDC
Qué se entiende por Qué se entiende por Comercio ElectrónicoComercio Electrónico
El Comercio Electrónico (E-Commerce) usa la tecnología para ayudar a las empresas a iniciar y mantener relaciones más fuertes con sus clientes y socios de negocios.
El nuevo ambiente de negocios El nuevo ambiente de negocios en Interneten Internet
Valor a los Valor a los accionistasaccionistas
CompetitividadCompetitividad GlobalizaciónGlobalización AtAtraer / retener raer / retener
clientesclientes Reducir los ciclos de Reducir los ciclos de
desarrollodesarrollo Aumentar la Aumentar la
productividadproductividad Intercambiar Intercambiar
InformaciónInformación
Hábitos de Hábitos de ConsumoConsumo
Estilo de Vida Estilo de Vida WebWeb: Nuevas : Nuevas
formas de formas de llegar a los llegar a los
clientesclientes
Incremento en Incremento en la sofisticación la sofisticación
del cliente: del cliente: InInformaformacciión en ón en
todo lugar todo lugar
Negocios en Negocios en línea línea 24 24 horashoras
Llegada más Llegada más ágil al ágil al mercadomercado
AdministraciAdministración de las ón de las cadenas de cadenas de proveedores proveedores y y distribucióndistribución
OutsourcingOutsourcing
PlatPlataaformforma a IntegradIntegradaa
Es más simple de lo que pareceEs más simple de lo que parece
La clave: La clave: Internet para NegociosInternet para Negocios
II nte
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Administración Administración del Conocimientodel Conocimiento
Operaciones Operaciones de Negociode Negocio
ComercioComercio
OrganizacioOrganizacionesnes
EficientesEficientes
OrganizacioOrganizacionesnes
EficientesEficientes
ExcelenciaExcelenciaOperativaOperativaExcelenciaExcelenciaOperativaOperativa
Relaciones Relaciones ExitosasExitosas
Relaciones Relaciones ExitosasExitosas
GenteGente
ProcesosProcesos
ClientesClientesyy
SociosSocios
EEscenarios de Comercio Electrónicoscenarios de Comercio Electrónico
Empresa - Consumidor (B2C)Mercadeo directo, ventas y servicio a través de la WebInternet
Empresa - Empresa (B2B)Construcción de relaciones más cercanas con socios comerciales, tanto proveedores como clientes en una cadena de valorExtranets
Empresa - Empleados (B2E)Habilitar a los empleados para realizar ciertas funciones del negocios, tales como compras corporativas, en una forma más automática (auto-servicio)Intranets
BB22CCBB22EE
BB22BB BB22BB
Escenarios de Comercio ElectrónicoEscenarios de Comercio Electrónico
Clientes
Distribuidores,retailers
Proveedores – Compras
corporativas
Proveedores –Cadena de Valor
Empresa
Visión: Comercio Electrónico para todosVisión: Comercio Electrónico para todos
Cadenas de ValorCadenas de Valor
Sitios WEB que brinden Sitios WEB que brinden resultados, mayor informaciónresultados, mayor información
Empleados y clientes Empleados y clientes autosuficientes, socios de autosuficientes, socios de negocios efectivosnegocios efectivos
Sitios efectivos para negocios Sitios efectivos para negocios pequeñospequeños
Mejores compras en línea, mayores Mejores compras en línea, mayores oportunidades de elegiroportunidades de elegir
FORMATOS PUBLICITARIOS FORMATOS PUBLICITARIOS ONLINEONLINE
Banners y botonesBanners y botones: Formatos publicitarios de emplazamiento fijo. Se integran de forma natural con el diseño páginas de contenidos.
Pop-upsPop-ups: Formato publicitario consistente en mensajes emergentes de forma automática al acceder a una dirección determinada.
JuegosJuegos: Uso de juegos para la promoción de una marca o producto.
Webs corporativasWebs corporativas: La web es nuestra tienda exclusiva.
IntersticialsIntersticials: publicidad que aparece en la pantalla del usuario mientras éste espera a que se cargue una página que ha solicitado.
Mini-sitesMini-sites: Formatos publicitarios consistentes en espacios completos de información publicitaria a los que se accede a través de un enlace solo se mantienen el tiempo de duración de las campañas
PatrociniosPatrocinios: Formatos publicitarios que implican la presencia fija de una marca en una sección de información de un site
Formatos especialesFormatos especiales: Se trata de figuras que se desplazan por la pantalla por encima de los contenidos.
Cursor animadoCursor animado: Es el que introduce mensajes o animaciones del anunciante en sustitución del cursor del usuario.
Anuncios en boletinesAnuncios en boletines: Boletines de información enviados a solicitud de los usuarios que pueden ir patrocinados o bien contener formatos publicitarios como banners o botones.
E-mailingE-mailing: ¿Es publicidad?
E-spotsE-spots: Emisión de spots de televisión a través de Internet.
FORMATOS PUBLICITARIOS FORMATOS PUBLICITARIOS ONLINEONLINE
Disponer de una web bien preparada para persuadir o fidelizar al máximo sus visitas.
Con Internet la publicidad adquiere un nuevo sentido, de proximidad, continuidad y personalización. Darle la espalda tiene un coste muy elevado.
La segmentación geográfica permitirá a los medios online ofrecer una alternativa de inversión a las empresas locales.
La publicidad online es una inversión que necesita estar planteada dentro de un marco global corporativo.
¿COMO ALCANZAR EL ÉXITO CON ¿COMO ALCANZAR EL ÉXITO CON LA PUBLICIDAD ONLINE?LA PUBLICIDAD ONLINE?
¿COMO ALCANZAR EL ÉXITO CON ¿COMO ALCANZAR EL ÉXITO CON LA PUBLICIDAD ONLINE?LA PUBLICIDAD ONLINE?
PUB. TRADICIONAL PUB. ONLINE
• PERSUADIR • LLAMAR A LA ACCIÓN
• POSICIONAMIENTO DE LA MARCA
• INTERACCIÓN CON LA MARCA
• SEGMENTACIÓN • HIPERSEGMENTACIÓN
• USUARIO REACTIVO • USUARIO PROACTIVO
Consumidores “digitales” en Consumidores “digitales” en LatinoaméricaLatinoamérica
0
5
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20
25
1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
Usuarios de Internet
(Millones)
Máximo
Mínimo
Panorama de Crecimiento del Comercio Panorama de Crecimiento del Comercio Electrónico en LatinoaméricaElectrónico en Latinoamérica
• 117% anual• US$ 8,000 millones
en 2003– US$ 6,000
millones en B2B– US$ 2,000
milllones en B2C
• Líderes:– Argentina– Brasil– Chile– Colombia– México– Venezuela
0
1000
2000
3000
4000
5000
6000
7000
8000
9000
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
VolumenUS$ M
Fuente: IDC
FACTORES IMPULSORESFACTORES IMPULSORES
Posibilidades de mercados regionales y globales Factor motivador para el comercio
Crecimiento de la cultura de Internet en Latinoamérica
Portales y proveedores de contenido regionales y locales
Mayor familiaridad, más agradable Amenazas de competencia con otras regiones Apoyo gubernamental Competencia de nuevos servicios ofrecidos por los
ISPs Oportunidades en portales verticales Tecnologías en evolución / banda ancha /
conectividad inalámbrica.
PRINCIPALES BARRERASPRINCIPALES BARRERAS
“Síndrome de la parálisis” Dificultad para evaluar costos vs. beneficios Dificultad para encontrar socios comerciales Preocupaciones sobre seguridad Predominio del idioma inglés Problemas de logística en envío y aduanas Lograr una nueva cultura de servicio al cliente Limitada infraestructura de telecomunicaciones Dependencia de las tarjetas de crédito
Bajo porcentaje de la población con tarjetasPoco uso por las altas tasas de interésSe requiere considerar alternativas.
OPORTUNIDADESOPORTUNIDADES
Acceso directo a una mayor base de clientes Mejor competitividad en los mercados internacionales Potencial para ampliar el comercio internacional Reducción de costos Mayor eficiencia y potencial de crecimiento B2C, B2B (cadena de abastecimiento) Nuevos servicios de valor agregado Portales verticales, marketplaces Creación de comunidades de clientes Subastas, precios dinámicos Bolsas que crean mercados de intercambio estables (y que
operan a una fracción del costo del mundo físico)
RETOSRETOS
Superar las limitaciones de infraestructura Bajar los costos de acceso a Internet Desarrollar mecanismos de protección al consumidor Imponer disciplina y transparencia Mejorar el servicio y soporte al cliente: modificar
radicalmente las formas de comunicación con los clientes. Asegurar tiempos de respuesta veloces Complementar los sitios Web de Comercio con creación de
comunidades y educación a los usuarios.