clase19 proyecto2o parcialem2016
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Técnicas de representación digital
2o Parcial: Presentación
TAMM- 18marzo2016
Objetivos• El alumno utilizará todas las técnicas y los
programas hasta ahora vistos para realizar la presentación de un proyecto.
• Deberá escoger el programa que considere mejor para desarrollar cada etapa del proceso de diseño: Bocetaje, Render, Presentación.
Ejercicio: Diseño de mangos• Objetos: Martillo o cuchillo de cocina.• Diseño de mango, selección de
materiales.• Conceptos: Se sorteará al cliente para que
desarrollen su línea de herramientas
• Diseñarán para el cliente que les toque, debe sentirse la identidad de marca al ver el producto final
Requerimientos• Los bocetos se pueden realizar en
Sketchbook Pro y el/los renders y fotomanipulación en Photoshop.
• Todo lo que implica diseño gráfico: retículas, títulos, fondos, textos; la lámina de presentación se realizarán en Illustrator y Photoshop.
• Todos los archivos se subirán en la carpeta correpondiente en deviantart.
• Deben realizar las etapas de bocetaje vistas en el primer parcial (vistas, perspectivas, estudios de color básico, usos, flechas, notas, etc.).
• Debe tener una buena presentación con fondo o ambientación, título, letreros, escala humana, etc. Vendan el proyecto.
Etapa 1: Diseño conceptualSketchbook pro: Bocetaje• Mínimo 15 bocetos, mezclando vistas,
perspectivas, colores básicos, etc., aplicando las técnicas vistas en el primer parcial.
• Lineart final para pintar en Photoshop.
Photoshop: Render• Mínimo 1 render en perspectiva del diseño final
del objeto (presentación).
Técnicas de bocetaje mezcladas
•Calidades de línea
•Luz y sombra
•Achurados
•Mancha de color
•Vistas y perspectivas
Desarrollo conceptual (ideas)
Busquen referencias y boceten de acuerdo a su concepto (qué quiero expresar, cómo quiero que vean mi producto)
DISEÑO >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> RENDER
Etapa 2: Diseño gráficoLámina de presentación• Composición:
– Manejo de retículas (Ley de tercios)– Crear Nombre del proyecto (puede ser un logotip)– Manejo de textos (como elementos).– Diseño y aplicación de fondos.– Manejo de fuentes tipográficas adecuadas.– Manejo de escalas humanas, notas y flechas.– Teoría del color.
http://www.industrialdesignserved.com/gallery/Citroen-DS-Zro/7708639
¿Qué debe llevar la lámina?1. Textos explicativos: Concepto (un párrafo mínimo
describiendo lo que están presentando, por qué,etc.) Descripciones comparativas, etc.
2. Desarrollo conceptual (bocetaje hasta presentación del producto, vendan la idea)
3. Letreros con flechas (diseñados).4. Descripción del uso/función o Instructivo (manejo de
escala humana).5. Presentación final del producto (Render final)6. Descripción de materiales.7. Logo o marca del cliente que les tocó.8. Su nombre, nombre de la materia y matrícula.9. Opcionales: opciones del producto como cambios de
color o cambios de textura.
Escala humana y función
Subir a deviantart:• Hojas con bocetaje (las que necesiten del
tamaño que escojan para usar el bocetaje en su lámina)
• Render final y elementos de apoyo (escalas humanas, instructivos, etc.)
• Lámina de presentación:– Tamaño doble carta, entre 150 y 300 dpis.
Fechas importantes:1a Revisión: Martes 29 de marzo• Bocetaje terminado para escoger el diseño y empezar el
lineart para el render. 2a Revisión: Viernes 1o de abril• Revisión de thumbnails para lámina de presentación y
dudas de render (ya debe estar avanzado o terminado).3a Revisión: Martes 5 de abril• Detalles finales de composición.
Entrega: Martes 5 de abril antes de las 11pm.
Conceptos1. Peugeot2. Ferrari3. BMW4. Pininfarina Classic5. Mazda
Comodín: Las locuras del emperador
1.Martillo
2.Cuchillo
Videos de muestra
Ironman speed painthttp://www.youtube.com/
watch?v=2nxxSzTLp6M Assassins Creed speed painthttp://www.youtube.com/
watch?v=9sOWHPwOt3I&feature=related
Video tutoriales y referenciasctrl+Paint- Digital painting simplified (tutoriales, tips y herramientas gratis)• http://www.ctrlpaint.com/
Canal de ctrl+Paint de youtube• http://www.youtube.com/user/ctrlpainter
Niksit Tutorials• http://www.lassikaikkonen.com/index.php?sivu=galleria4
Agregar texturas y efectos a tu dibujo en Photoshop• http://www.youtube.com/watch?v=u_W38H5Y8tI&list=PLCC32D2E1C78FDD30
Uso de layers para efectos lumínicos y texturizados• http://zevenstorms.deviantart.com/art/Advanced-layer-Tutorial-148909093
Agregar color a un boceto en Photoshop de manera rápida y sencilla• http://www.youtube.com/watch?v=klE12zbuT9I&list=PLCC32D2E1C78FDD30&index=11
ConceptCookie (tutorial de texturas y pintura digital)• http://conceptcookie.deviantart.com/