clase de elementos de programación

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Elementos de Elementos de Programación Programación Científica Científica

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Page 1: Clase De Elementos De ProgramacióN

Elementos de Elementos de Programación Programación

CientíficaCientífica

Page 2: Clase De Elementos De ProgramacióN

Problemas de Problemas de ComputaciónComputación

Problemas que buscan respuestas

Problemas que buscan

métodos

Problemas que buscan

pruebas

Page 3: Clase De Elementos De ProgramacióN

ProblemaEncontrar

métodoEncontrar respuesta

Humano Computadora

Problemas de Problemas de ComputaciónComputación

Page 4: Clase De Elementos De ProgramacióN

Para resolver un problema de computación utilizando una computadora se deben ejecutar

tres trabajos

Algoritmación

Codificación

Operación Resultados deseados

Programa

Algoritmo

Page 5: Clase De Elementos De ProgramacióN

¿Qué es un ¿Qué es un algoritmo?algoritmo?¿Qué es un ¿Qué es un algoritmo?algoritmo?

Es un conjunto finito de pasos que

especifican una secuencia de operaciones

a realizar en orden para resolver un

problema específico o clases de problemas.

En otras palabras, un algoritmo es un

método para la solución del problema.

Page 6: Clase De Elementos De ProgramacióN

Propiedades de un Propiedades de un algoritmoalgoritmo

Propiedades de un Propiedades de un algoritmoalgoritmo

Secuencialidad

Ausencia de ambigüedad

Generalidad

Limitación

Page 7: Clase De Elementos De ProgramacióN

Formas de expresar un Formas de expresar un algoritmoalgoritmo

Formas de expresar un Formas de expresar un algoritmoalgoritmo

Lenguaje común

Diagramas de flujo

Pseudocódigo

Lenguajes de programación

Page 8: Clase De Elementos De ProgramacióN

¿Qué es un diagrama de ¿Qué es un diagrama de flujo?flujo?¿Qué es un diagrama de ¿Qué es un diagrama de flujo?flujo?

Es la representación gráfica de un

algoritmo.está formado por

Símbolos (cajas, bloques, figuras) y flechas

que conectan los símbolos entre sí.

Page 9: Clase De Elementos De ProgramacióN

Simbología básicaSimbología básicaSimbología básicaSimbología básica

Indica el principio o fin de un algoritmoIndica entrada o salida de datos, es decir una lectura o escritura

Indica la salida impresa de la información

Procesamiento: se usa generalmente para sentencias o enunciados de asignaciónConector o símbolo de conexión

Hay una decisión

Indica la dirección del algoritmo en cada momento mediante una flecha

sino

Page 10: Clase De Elementos De ProgramacióN

Un programa se puede construir Un programa se puede construir mediante tres tipos de estructuras mediante tres tipos de estructuras

básicasbásicas

Un programa se puede construir Un programa se puede construir mediante tres tipos de estructuras mediante tres tipos de estructuras

básicasbásicas

Secuencial

Selectiva

Repetitiva