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Enviado por 2010AIIeu, May 2011 | 9 Páginas (2,214 Palabras) | 204 Visitas|

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Cinco Estrategias LetalesCinco Estrategias Letales

JUEGO DURO:

CINCO ESTRATEGIAS LETALES

PARA ARRASAR CON LA COMPETENCIA

En los negocios, los ganadores juegan rudo y no piden perdón por ello.

Toyota ha atacado permanentemente a los tres grandes de la industria

automotriz aprovechando sus puntos más vulnerables, pasando del

segmento de autos compactos a los vehículos medianos y grandes y, de

allí, a la ultima fuente de utilidades de las automotrices de Detroit; las

camionetas y los vehículos todo terreno (SUV).Y, a lo largo del camino,

Toyota ha retado a sus rivales a copiar su sistema de producción que le

otorga una productividad y calidad sin parangón.

A mediados del 2003,un día, después de que Hewlett-Packard declara

débiles resultados debido a la guerra de precios en el sector

computadoras personales, Dell anunciaba un nuevo recorte de precios

en todos sus productos: un golpe seco contra el rival caído.

Wal-Mart es famoso por su férrea posición hacia los proveedores .En los

últimos años, mientras Kmart se debatía en un proceso de quiebra,

Wal-Mart lanzo una línea que imitaba la línea de productos marca

Martha Stewart de Kmart. De esta forma, aumentaba aun más la

presión sobre una de las escasas aéreas de éxito del tambaleante

minorista.

Muy pocos pondrían en duda que Toyota, Dell y Wal-Mart personifican el

éxito corporativo de la ultima década. Es por Toyota, Dell y Wal-Mart

juega duro. ¿Qué queremos decir con eso? Los que juegan duro van con

un enfoque decidido tras una ventaja competitiva y los beneficios que

esta ofrece:

el liderazgo en la participación de mercado, grandes márgenes,

crecimiento rápido y todos los intangibles derivados de tener el control.

Escogen sus jugadas, van tras un encuentro reñido, marcan el ritmo de

la innovación y ponen a prueba los límites de lo posible. Juegan a ganar.

Y lo logran.

Los jugadores blandos, en cambio, pueden dar una buena imagen

(declaran unos resultados correctos e incluso logran una cobertura

favorable de la prensa económica), pero no se toman realmente en

serio la idea de ganar. Aunque tal vez no sean unos perdedores

rotundos, claramente no ganan.

Esta situación es quizás un reflejo del reciente énfasis de la ciencia del

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Esta situación es quizás un reflejo del reciente énfasis de la ciencia del

management, que también se ha vuelto blanda. De hecho, el discurso

actuar sobre temas blandos como liderazgo, cultura corporativa,

cuidado del cliente, gestión del conocimiento y del talento, transferencia

de poder a los empleados y otros similares, no han hecho más que

estimular la aparición de jugadores blandos.

Pero el juego duro no es jugar mas allá de los límites de la legalidad.

Enron y WorldCom parecerían ejemplos de juego duro, pero en realidad

usaron una táctica clásica del juego blando: manipularon (ya sea legal o

ilegalmente) los resultados para salir mejor parados. Los que juegan

duro no hacen trampa. Pero pueden provocar incomodidad. Después

de todo, en deportes como el beisbol el juego duro significa batear un

lanzamiento a 160 kilómetros por hora.

El juego duro no es solo intenso, sino también eficiente. Depura el

mercado,

crea empresas fuertes y vibrantes. Se traduce en productos y servicios

más baratos y en clientes mas satisfechos. Los protagonistas del juego

duro son inmunes a este tipo de cosas. De hecho, tienen un nombre

para ellos. Lo llaman lloriqueo.

EL MANIFIESTO DEL JUEGO DURO

Los jugadores blandos que han sobrevivido hasta ahora-piense la

mayoría de las aerolíneas, la industria automotriz de EE.UU o el sector

discográfico, por dar algunos ejemplos-están en serios problemas. Los

duros les están arrebatando su lugar a un ritmo sin precedentes, Las

empresas entran y salen del ranking Fortune 100 con una rapidez nuca

vista. En este vertiginoso y difícil mundo de negocios, jugar duro ya no

es una opción, sino un requisito para ganar.

Juego duro

El manifiesto:

* Céntrese sin cesar en la ventaja competitiva.

* Busque una ventaja competitiva”extrema”.

* Evite los ataques directos.

* Aproveche el deseo de la gente por triunfar.

* Conozca la zona de precaución.

Las estrategias

* Devastar los santuarios de utilidades de sus rivales.

* Plagiar con orgullo.

* Engañar a la competencia.

* Liberar una fuerza masiva y arrolladora.

* Aumentar los costos de la competencia.

Céntrese sin cesar en la ventaja competitiva. La historia de los negocios

está plagada de restos de empresas cuyas ventajas competitivas, alguna

vez solidas, se desvanecieron. Los jugadores duros, en cambio, se

esfuerzan por aumentar la brecha de desempeño que los separa de la

competencia. No están

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competencia. No están

satisfechos con la ventaja competitiva de hoy, quieren la de mañana.

Las empresas que buscan sin cesar su ventaja competitiva son

maravillas dignas de admirar. Wal-Mart es ante todo una empresa de

logística. Estableció su ventaja competitiva en la venta a minoristas de

descuento en los años 70, con una red de bodegas de distribución

combinada (cross-docking).La mercancía de los proveedores solo se

aceptaba en cantidades equivalentes a la carga de un camión. Acto

seguido, se desplazaba a través de la bodega y se cargaba en otros

camiones más tarde, y con una carga completa con variedad de

productos, se dirigían a las tiendas.

Pero Wal-Mart no se quedo solo en esa drástica reducción de los costos

de transporte. También adopto una política de “todos los días precios

bajos” para estabilizar la demanda y así reducir aun mas los costos.

Instalo supercomputadoras para registrar y analiza las compras de los

clientes.los precios de la competencia y otras informaciones.

Wal-Mart también utilizaba los datos sobre ventas e inventarios para

informar a empresas como Rubbermaid los productos que le

compraría, sin importar lo que las empresas pensaban acerca de cuáles

eran los productos más apropiados de su catalogo.

Busque una ventaja competitiva “extrema”. Para los jugadores duros

existe algo mucho más importante que la ventaja competitiva. Es la

ventaja competitiva extrema, la que constituye el juego final .A menudo,

un competidor del juego duro tiene un sistema económico

inexpugnable. O posee

una relación con un cliente o proveedor que no está al alcance de otros.

El sistema de producción de Toyota, por ejemplo, es tan superior al de

cualquier otros fabricante que la empresa prácticamente hace alarde de

él. El método le permite producir, tanto a alto como a bajo volumen, una

gran variedad de vehículos de alta calidad y a bajo costo. Toyota tiene

tanta confianza en que su sistema no se puede copiar que incluso ha

invitado a la competencia a inspeccionar sus fábricas “estudien todo lo

que deseen”, afirma la empresa. Y la empresa continua explorando los

límites de su ventaja con una nueva línea de montaje flexible, bautizado

Global Body Line, cuya instalación cuesta 50% menos.

La recompensa de Toyota ha sido espectacular su participación de

mercado a nivel mundial ha crecido sostenidamente de 5% en 1980 a

10% hoy. Cada punto porcentual representa un valor en torno a los US$

10.000 millones en ingresos.

Eviten los ataques directos. Quizás resulte paradójico, pero los

jugadores duros evitan la confrontación directa. Esto se debe a que son

inteligentes. La historia demuestra que para que una fuerza militar

tenga éxito razonablemente garantizado en un ataque directo, su fuerza

debe ser varias veces mayor a la de su oponente. Es una perspectiva

que no agrada a los protagonistas del juego duro. Aun si tuvieran esa

fuerza, prefieren las económicas de fuerza inherentes a un ataque

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indirecto.

La típica pero muy exitosa estrategia de rutas de Southwest Airlines es

un ejemplo clásico

de ataque indirecto. Las líneas aéreas tradicionales crearon enormes

fortalezas competitivas en sus centros de distribución de vuelos. Por

ejemplo, United tiene casi 1.000 vuelos diarios desde y hacia el

aeropuerto O´Hare en chicago. Southwest decidió no atacar a grandes

aerolíneas en sus bastiones. En vez de eso, abrió operaciones en

pequeños aeropuertos un poco más alejados. Por ejemplo, pasó por

alto Boston y ofreció servicio de Manchester, New Hampshire y

Providence, en Rhode Island. No fue extraño entonces que no hubiera

batallas sangrientas con las grandes aerolíneas por el control de estos

emplazamientos.

Aproveche el deseo de la gente por triunfar. Además de astucia, el juego

duro requiere de agallas. La victoria a menudo es de quienes más la

anhelan. Pese a su carácter humilde y discreto, el fundador de

Southwest, Herb Kelleher, es un jugador duro y Southwest un equipo de

juego duro. No se deje engañar por la imagen sensible y emotiva de

Southwest en la prensa, o por el acrónimo con el que cotiza en la bolsa,

LUV (equivalente fonético de “love”). Es cierto que un video de

capacitación, bastante almibarado, un personaje animado les dice a los

empleados “el espíritu estimula nuestras mentes, nuestros corazones y

nuestras almas a hacer lo correcto. El espíritu de Southwest eres tú”

Se trata de una gran mantra para los jugadores duros. Para alcanzar

una ventaja competitiva y posteriormente convertirla en una ventaja

competitiva extrema, los jugadores duros deben estar orientados

hacia la acción, siempre impacientes con el statu quo.

Conozca la zona de precaución. El juego duro involucra jugar con los

limites, escudriñando esa estrecha franja de territorio, tan rica en

posibilidades, entre las aéreas en que la sociedad claramente dice que

uno puede jugar a los negocios y aquellas donde la sociedad claramente

dice que no. El jugador duro se atreve y se acerca al límite, fijado por la

ley o las convenciones sociales, de lo que jamás lo haría la competencia.

Algunas directrices lo pueden ayudar a navegar por la zona de

precaución.

* ¿Infringe las leyes existentes?

* ¿Es una acción favorable para el cliente?

* ¿Sus competidores serán directamente dañados por la acción?

* ¿La acción tocara la fibra de algunos grupos de interés?

Estrategias de juego duro.

Devastar los santuarios de utilidades de sus rivales. Esos santuarios son

las partes de un negocio donde la empresa genera mayor cantidad de

dinero, donde se acumula riqueza tranquilamente, asi como un oso

engorda para el invierno. Si un rival comienza a presionar sobre uno de

sus territorios, usted responde atacándole en el punto más vulnerable.

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sus territorios, usted responde atacándole en el punto más vulnerable.

El conocimiento es la clave para devastar el santuario de utilidades de

un rival. También debe de estar alerta de los límites legales de las

estrategias de los precios. Existe una línea muy fina peor real entre

precios agresivos y precios depredadores. Por sobre todo tenga

presente que un ataque al santuario de utilidades de su rival

probablemente provocara

fuerte reacción.

Plagia con orgullo. A los competidores blandos les gusta pensar que sus

ideas brillantes son sagradas. Pero lo que siguen el juego duro saben

que no es así. Están dispuestos a robar cualquier buena idea que vean

siempre que no esté protegida por una buena patente y usarla en su

beneficio. Ray Kroc no invento McDonald; tomo la idea de los hermanos

Dick y Maurice McDonald cuando les compro su pequeña red de locales

hamburguesas. Pero el juego duro de plagio es mucho más que

apropiarse de una buena idea. También hay que mejorarla.

Engañar a la competencia. Los jugadores duros engañan a los rivales

para ganar tiempo o para obtener cualquier otro tipo de ventaja

competitiva. Piense en la finta una táctica fundamental en muchos

deportes. El objetivo de la finta es siempre el mismo; hacer que el rival

se mueva, pierda equilibrio y disminuya su capacidad para responder a

su ataque.

Existen movimientos similares en los negocios, aunque habla mucho de

ello el sector de alta tecnología ha usado fintas durante muchos años,

por ejemplo, para atraer clientes potenciales y distraer a competidores

de una empresa de software podrá anunciar un “vaporware” que aun no

está en condiciones de salir formalmente al mercado. En la industria

automotriz a veces se crean prototipos solo para descolocar a la

competencia.

Liberar una fuerza masiva y arrolladora. Si bien los jugadores duros

prefieren el ataque indirecto, a veces vencen a sus contrincantes

recurriendo exactamente a lo contrario.

Una fuerza masiva y arrolladora debe ser equivalente al golpe de un

martillo, enfocado, directo y seco. Por ello, una empresa debe estar muy

segura de que está preparada para hacerlo. Es posible que en el papel

exista una ventaja competitiva considerable. La suma de las divisiones

de una empresa es mayor que la suma de la del rival, pero ¿pueden

actuar como una sola en una batalla?

Por lo tanto una empresa que decide usar una fuerza masiva debe estar

preparada para reorganizar completamente su negocio. Como la

empresa no sentirá necesariamente la presión competitiva que suele

forzar este tipo de reestructuración general, el proceso puede dar la

sensación de ser una reorganización de una compañía exitosa.

Aumentar los costos de la competencia. Si tiene una comprensión cabal

de sus costos, puede usar los precios para hacer creer a sus

competidores que toman medidas rentables, cuando en realidad

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aumentan sus costos. Por inverosímil que parezca, lograr que un rival

aumente sus costos sin darse cuenta es la marca de un verdadero

jugador duro.

Aumentar el costo de sus competidores funciona bien en ciertas

situaciones, sobre todo cuando las complejidades de un negocio

introducen costos que pueden asignarse incorrectamente. Se trata de

una estrategia arriesgada en la que se pone en juego la empresa. Hay

un margen de error grande más vale el análisis de los cortos reales

versus los costos aparentes de un producto, servicio o cliente sea el

correcto, así como la estrategia que resulta

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(2011, 05). Cinco Estrategias Letales. BuenasTareas.com. Recuperado 05, 2011, de

http://www.buenastareas.com/ensayos/Cinco-Estrategias-Letales/2149517.html

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