cilindro 1 fluent

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DE MECÁNI REALIZADOR POR: CORTESIA DAVID UNIVERSIDAD DE ORIENTE NUCLEO DE ANZOATEGUI ESCUELA DE INGENIERIA EPARTAMENTO DE MECANICA ICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL PRÁCTICA N° 2 REVISOR POR C.I.19638545 JOSE RENGEL BARCELONA, MAYO 2012 R: L

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Page 1: Cilindro 1 Fluent

DEPARTAMENTO DE MECANICA

MECÁNICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL

REALIZADOR POR: REVISOR POR:

CORTESIA DAVID C.I.19638545 JOSE RENGEL

UNIVERSIDAD DE ORIENTE

NUCLEO DE ANZOATEGUI

ESCUELA DE INGENIERIA

DEPARTAMENTO DE MECANICA

MECÁNICA DE FLUIDOS COMPUTACIONAL

PRÁCTICA N° 2

REALIZADOR POR: REVISOR POR:

CORTESIA DAVID C.I.19638545 JOSE RENGEL

BARCELONA, MAYO 2012

REALIZADOR POR: REVISOR POR:

CORTESIA DAVID C.I.19638545 JOSE RENGEL

Page 2: Cilindro 1 Fluent

DESARROLLO

En este estudio le presentaremos una simulación con Fluent 12.1 del flujo de

fluidos alrededor de un cilindro horizontal. Esto se hace con la finalidad de

evaluar la influencia de los dominios en el estudio de las descretizaciones de

fenómenos físicos de manera que no influyan en el valor arrojado por el

software simulador. Cabe destacar que el cilindro presenta un diámetro de 1m

y la velocidad de entrada del flujo es de 1 m/s, también se evaluará la

importancia de la cantidad de elementos presentes en el espacio que

determinará la validación del estudio, esto se hará primeramente con mallado

bruto y de manera sistemática se irá refinando hasta que los valores obtenidos

estén dentro de un rango aceptable en el estudio. El sistema se estudiará en

estado transitorio y se determinaran ciertos factores como el de sustentación y

el de arrastre que son vital importancia en la determinación de las fuerzas que

se presentan en la superficie del cilindro.

PRE-PROCESAMIENTO.

Primeramente se procede a la creación de la geometría; se crea un círculo de

1m de diámetro en un sketch , se genera una superficie en surfaces from

faces , esta superficie irá destinada a representar el cilindro en estudio fig.1 ,

luego se crea otro sketch , esta vez será un rectángulo con un dominio de

50mts a lo largo y 20mts de ancho, este representara el espacio por donde

circulara el fluido, una vez hecho esto se le resta la superficie inicial cuando se

dibujo el circulo y se obtiene la geometría en estudio fig.2.

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Fig.1 Creación la geometría inicial.

Fig.2 Geometría final para el estudio.

Una vez obtenida la geometría final se procede al mallado, en esta oportunidad

se genera la malla dejando que el programa haga su trabajo, el resultado

obtenido no es el correcto, ya que se puede ver la disparidad de la malla lo que

produciría un error notable en los cálculos.

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Fig. 3 Mallado de la geometría final arrojado por e l programa.

Debido a esto se procede a la opción del FLUENT de hacer un mapeo de cara

(mapped face meshing ), esta opción permite organizar el mallado en una

superficie, y claramente se puede ver su resultado fig.3.

Fig. 4 Mallado de la geometría final usando la opci ón mapped face

meshing.

Este mallado no tiene sentido en analizarlo debido a que sus elementos son tan

grandes que es de seguro que generaran errores en los resultados, por ello se

decide a regresar a modificar la geometría, de manera que se puede acceder a

las opciones de sizing, cuya finalidad permite establecer numero de divisiones

en los ejes, divisiones que irán destinadas a ser los puntos de partida y de

llegada de las líneas del mallado. La modificación de la geometría trae consigo

el siguiente arreglo, que permite establecer sizing de forma ortogonal al

cilindro tal y como se muestra en la fig. 4.

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Fig. 5 Geometría destinada al refinamiento de la ma lla.

Nuevamente se pasa a la segunda etapa del pre-procesamiento que es la

mesh, aquí se genera la malla luego de haber hecho las distintas

modificaciones y creado los sizing necesarios y se obtiene el primer mallado

que se muestra en la figura 5.

Fig.6 Creación de los sizing para el refinamiento d el mallado.

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Fig. 7 Mallado refinado y listo para el estudio.

En esta malla podemos apreciar la característica que presenta de ser más

densa a medida que se acerca al cilindro y eso es por dos razones, la primera

es porque allí se requiere que el estudio sea más detallado y a medida que la

discretización es mayor mejores son los resultados obtenidos y la segunda es

porque debemos optimizar las condiciones del programa donde no pierda

tiempo iterando en regiones de poco interés. A parte de esta malla que cuenta

con un total de 75600 elementos se contará con dos mallas más refinadas para

una geometría de 80mts la largo y 40mts de ancho, de 96000 fig.7 para 100mts

y 50mts y 145000 fig.8 elementos para 120mts y 60mts. Una vez hecho esto se

procede a nombrar la entrada, la salida y el cilindro de manera que estén

preparados para las condiciones de borde que en el procesamiento se le darán.

Fig.8 Mallado refinado de 96000 elementos.

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Fig.9 Mallado refinado de 145000 elementos.

PROCESAMIENTO:

Este problema será resuelto en régimen laminar y estacionario, se procede a

modificar la viscosidad del fluido, en este caso aire y para las condiciones de

un Re= 545 y una V=1m/s y un D=1m, el resultado de la viscosidad cinemática

es ν=0,001835. Una vez hecho esto se procede a dar las condiciones de borde:

para la entrada se le cambia la opción en type a velocity-inlet , y se procede a

editarla y colocar la velocidad entrada de 1m/s, por otra parte la salida siempre

llevara consigo el dato de la presión de salida, que se conoce como pressure-

oulet, cuyo valor será 0, por último se cambia la línea del circulo a la opción de

Wall , pera que el programa interprete el agujero como una frontera del flujo de

fluido. Hecho esto se procede a guardar para disponer de la etapa de la

solución.

Una vez hecho esto se procede a la segunda etapa del procesamiento como es

SOLUTION. Aquí se determina como el programa va a resolver el problema, se

especifica el orden y los criterios de convergencia del modelo utilizado, en este

caso se resolverán la ecuación de momentun para el segundo orden. Luego se

procede a Monitors, donde se establecen los criterios de convergencia para

una millonésima, luego se selecciona el coeficiente de arrastre y de

sustentación, que aquí llevan por nombre el drag y el lift. El coeficiente de

arrastre es un coeficiente determinante para calcular la fuerza de arrastre que

los fluidos producen cuando un material extraño a su naturaleza se interpone

en el camino, mientras que la fuerza de sustentación es la que puede resultar

Page 8: Cilindro 1 Fluent

en dirección vertical y perpendicular a la dirección del flujo. Una vez hecho esto

se procede a inicializar el cálculo y por último se establece un número de

iteraciones de 5000.

Una vez realizado todos los requerimientos de FLUENT para la solución, se

procede a calcular el problema, se espera un tiempo que el programa haga su

trabajo.

POST-PROCESAMIENTO:

En esta sección se tienen los resultados del proceso iterativo.

Fig. 10 Diagrama de velocidades con el mallado vas to.

Con el primer mallado el problema converge a casi las 1200 iteraciones,

presentando un comportamiento ascendente y luego tiende a estabilizarse.

Este es el resultado de la geometría de 50mts y 20 mts. Aunque este grafico no

dice nada con respecto a los datos arrojados presentaremos el comportamiento

de los coeficientes de arrastre y de sustentación.

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Fig. 11 Coeficiente de arrastre.

El coeficiente de arrastre como es de esperar muestra un comportamiento a

estabilizarse, primero tiene grandes oscilaciones pero una vez se el flujo tiende

al estado estacionario el tomo un comportamiento a estabilizarse. CD es un

coeficiente adimensional que es función del número de Reynolds y de la forma

del cuerpo. Aquí este coeficiente tiende a ser muy grande debido a que el área

de choque o el área frontal del cilindro son grandes.

Figura 11. Coeficiente de sustentación.

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Cuando un cuerpo está inmerso en una corriente fluida, además de las fuerzas

de resistencia, existen fuerzas de sustentación que son normales a la dirección

incidente. La fuerza sustentadora es igual a:

Donde CL es un coeficiente adimensional, que denominaremos de

sustentación, función del número de Reynolds y de la forma, y Aplanta es el

área en la dirección del movimiento.

Estas fuerzas pueden ser de varios tipos según su origen:

1. Por distorsión no simétrica. Cuando un objeto inmerso en una corriente

fluida distorsiona de forma no simétrica el campo de velocidades, las

líneas de corriente sobre sus superficies se aproximan, aumentando la

velocidad y consecuentemente disminuyendo la presión. Si la

disminución de la presión de la cara superior es mayor que la de la cara

inferior, surgen fuerzas sustentadoras.

2. Por desprendimientos de vórtices. En el caso de un cilindro con

Reynolds entre 300 y 3·105 hay vórtices alternados desprendidos que

generan circulación de corriente. Además, hay otra igual y contraria

sobre el cuerpo, la cual hace que aumente la velocidad y disminuya la

presión en la parte superior, y que disminuya la velocidad y aumente la

presión en la parte inferior, surgiendo por tanto fuerzas transversales.

Estas fuerzas alternas, si entran en resonancia con la frecuencia propia

del cuerpo, pueden ser muy perjudiciales.

3. c) Perfil sustentador. En un perfil sustentador se desea que la fuerza

sustentadora, FL, sea alta y la resistente al avance, FD, muy baja. Para

ello se diseña el perfil de forma que, en su parte posterior, se desprenda

un gran torbellino con gran circulación, a la cual le corresponderá otra

igual y contraria circulando alrededor del cuerpo. De esta forma aumenta

Page 11: Cilindro 1 Fluent

la velocidad y disminuye la presión en la parte superior y disminuye la

velocidad y aumenta la presión en la parte inferior. Consecuencia de

todo lo anterior, bajo un adecuado ángulo de ataque del perfil, puede

llegar a surgir una gran fuerza sustentadora.

Una vez analizado los resultados se procede a la simulación de la velocidad,

vorticidad en la corriente y en los contornos.

Fig.12 función de corriente sobre el cilindro.

Aquí se puede ver como la corriente de aire pasa por el flujo creando tras del

una zona de alta turbulencia con desprendimiento de vórtice. Como ya se dijo

esto produce grandes coeficientes de sustentación, y puede provocar que el

sistema entre en resonancia.

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Fig. 13 vorticidad sobre el cilindro.

La vorticidad es una medida para cuantificar la rotación de un fluido. Se puede

ver que detrás del cilindro posee una alta vorticidad esto quiere decir que la

rotación es muy alta.

Fig.12 magnitud de la velocidad en los contornos.

Aquí se puede ver como las líneas chocan con la superficie que se tomo de

20mts de ancho, esto ocurre debido a que el dominio que se tomo no es lo

suficiente para establecer una velocidad en los contornos de cero.

Cuando se procede a evaluar el mallado de 76000 elementos se tiene lo

siguiente:

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Fig. 13 diagramas de velocidades.

Este comportamiento es muy distinto aquí para converger se necesitaron

alrededor de 24000 iteraciones. Se puede ver que la velocidad toma un

comportamiento monotípico.

Fig. 14 Evolución del coeficiente de arrastre.

Fig. 15 Evolución del coeficiente de sustentación.

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Fig.16 Desprendimiento de vórtices.

Se puede ver que este proceso iterativo se adapto mejor a la evolución del

fenómeno donde se puede apreciar claramente los remolimos que se

desprendieron del cilindro.

Fig.17 Desprendimiento de vórtices.

Para un mallado de 96000 elementos se tiene:

Fig. 17 diagramas de velocidades.

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Fig. 18 Evolución del coeficiente de sustentación.

Fig.19 Desprendimiento de vórtices.

Aquí se puede apreciar que a partir del mallado de 76000 elementos los

resultados obtenidos son similares.

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